Соңғы міндет (Шығу тегі. Өлгендердің даңқы) - жолдағы жолдастардың фракциясына тапсырма V: skyrim үлкен шиыршықтар.

Өту

Қорытынды ізденіске Вилкас барлығы Кодекстің жерлеу рәсіміне келуін сұрайды. Жерлеу рәсімі өздері көктегі темір ұстада өтеді, онда жолдастар жиналады, ал клан сұр маный мүшелері және Уэлианның бірнеше тұрғындары, соның ішінде Ярл.

Жорундтың рәсімінен кейін кейіпкерден оған Вутрадтың үзінділерін жеткізіп, содан кейін Cotthock бөлмесіне жаңа жолға жіберіңіз. Дәл сол шкафта фрагмент жатып, марқұмның күнделігін таба аласыз. Ярослундтың соңғы фрагментінен өткеннен кейін Довакин төменгі темір ұстасындағы шеңбердің басымен кездесуге баруы керек. Кодекс туралы әңгіме, оның өмір бойы жүзеге асырылуына уақыты болмаған Лиртрафопиялардың қарғысын жеңуге деген ұмтысы болады. Осы тілекті құрметтеуге қатысты шешімде ерітіндіге қатысты шешім қабылдау туралы шешім қабылданды, ол үшін гленморилиялық сиқыршылардың басшылары қажет, ол кейіпкер біраз ертерек өндірді - жолдастарға бір рет қарғыс айтады. Yorlund қалпына келтірілген секрушіні Wrttor-ға әкелген кезде, сөйлесулер аяқталады және әрекет басталады.

Барлығы бірге Аграгмордың қабіріне барады. Comraders екеуінде, кейіпкер, әрқашан, жылдам қозғалысты қолдана алады. Егер қабір әлі ашылмаса, сіз қалған тапсырмалардың үстінен жүгіре аласыз немесе алдын ала баспанаға жылдам қозғала аласыз, ол алдыңғы тапсырмалардың біреуін тазартып, содан кейін жаяу жүріңіз (немесе атқа міну). Сонымен қатар, сіз «Данстран» -ке кіру үшін тасымалдау қызметін пайдалана аласыз.

Кодқа қоштасу

Ескерту: егер кейіпкер қауымдасқан компанияларда бірлескен сапарды таңдаса, үш нәрсені есте ұстау керек: қашу; Жолдастар өз салаларындағы жауларда алаңдатады; Кейде процессте қателер бар («Қателерді қараңыз»).

Мақсатқа жеткенде, қабірдің қасіреттің қасбетіндегі қабірдің қасіретінде, қабірдің ашылуына әкеледі, бұл қабірге түседі. Осыдан кейін сіз алып кете аласыз, үзінді жабыспайды.

Қабір кейіпкерінде Фаркас, Вилкас пен Эйль күтіп тұрады. Валкас бірден барлығымен бірге барып, оның ашулануы керек екенін түсіндіріп, осы уақытқа дейін. Фаркас пен Эйл Довакинмен бірге жүреді.

Науқан қабірден Исграмордың қабіріне басталады. Компонның алдын алу бес жүздегендердің жауынгерлерінің елестерін сынап көруге тырысады. Қабірдің бір учаскесінде аязды өрмекшілердің керемет орны болады. Мұнда Форлар аязды өрмекшілерден қорқатынын және ағасына оралғанын мойындайды.

Мен қабірге жетемін, сен адасып, сендердің басын құрбандық үстеліне лақтырып, зұлымдардың басын лақтырып, өмір бойы өмір сүрген және өлгеннен кейін кеткің келмейтін аңның рухын жеңеу керек. Кодақина Довакинаны ең қолайлы кандидат деп санайды (Вилкас тым ыстық), нәтижесінде ол тез шешім қабылдай алады; FARKAS өте ақылды емес және жолдастардың тарауын да қолдайды; Ayl тым өздігінен жасалынған және мен өзім іс жүзінде коочканы және оның бизнесінің мұрагері болып саналып, өз ісінің мұрагері болып саналып, одан әрі қауымдасқан компанияларды басқаратынын мәлімдеді. Бұл сәт Эйльдің куәлігінен куә болады, ал бірінші болып кейіпкерді харбинг деп атайды. Қабір қабірінен Залға Агразордың мүсіні бар тікелей қол жетімділік бар.

Ескерту: Қабірдің оң жақ бұрышында кеуде бар, ол софонның қалқанын табуға болады.

Қауымдасқан компаниялардың квеста бағыты аяқталды, енді кейіпкер жаңа Харбингер болды, Құттықтаймыз!

Eil енді сіз енді жаңа код екенсіз. Уайымдамаңыз, менде ешқандай проблемалар болмайды
- Фаркас

Сыйақы

«Тазалау» ізденісі батырдың лартопиясынан, фаркс пен Вилкалардың коэффициенті және Вилкалардың -ғын бұрынғыдай, яғни Хайуанттың күш-қуатының өсуіне ұмтыла алады Жол, емдеу мүмкін емес; аңның мәні оған өте терең тамырланған, ал қайтадан ол қаламайтын адам болады).
Сонымен қатар, сіз барлық уақытта Изграмор Вутрадтың аңызға айналған дәйһарын тастай аласыз, ол барлық уақытта кез-келген эльфтерге (алтрамдар, қоқыс, датшылар, данмер, orcs, жанармайлар мен қарға үлкен зиян келтіреді. эльялар).
Залда Зралдағы учамардағы тапсырыстардың бірі ізденіс аяқталғаннан кейін кейіпкерді таудың басына апарады, мұнда күш-жігері бар қабырға, бұрын қол жетімді емес.

ЕСтамалдар

  • Вервольдің пайда болуымен қабірге ізденуге болады. Сонымен бірге, тіпті алғашқы серіктестердің жеңілген елестерін өлім кезінде жоғалып кетпес бұрын тамақтандыру.
  • Егер ИСГРАМОРЫҢ мүсіні қабірдің басты кейіпкерін қабірдің басындағы басты кейіпкерді көреді, фаркас пен Вилкас оған шабуыл жасайды және мәңгілікке шабуыл жасайды, бұл іздеу мүмкін емес.
  • Шешім: Қабірге аңның пайда болуымен бармаңыз және ол декрет болған кезде күтіңіз. Зокрисов атындағы бөлмедегі қасқырға айналыңыз.
  • Егер кодолия рухы қасқырдың бас кейіпкері қасқырдың басымен күреске арналған қасқыр қасқырға айналса, онда қасқырға айналады, содан кейін ол оған дұшпандық қалады және ізденіс аяқталады.
  • Шешім: Қасқыр рухынан арылып, сонда шығып, содан кейін eil-нің көмегіне жүгініп, содан кейін қайтадан кодтан қашып, қайтадан бұрылыңыз.

Қателер

  • Егер сіз салтанаттан кейін түбіне барсаңыз, бірақ YORLUND фрагменттері берілмес бұрын, код туралы диалогты іске қосу мүмкін емес, тапсырма ілулі болады.
  • Шешім: Алғашқы үнемдеуді жүктеп алыңыз.
  • Егер сіз кездейсоқ түсірілім жасасаңыз, мақсаттарға жүгіру кезінде, жерсеріктерде олар жоғалады (eil).
  • Егер Вилкас квеста аяқталғаннан кейін, Фаркас пен Эйл Йорвскрада ұзақ уақыт көрінбесе, алаңдамаңыз, алаңдамаңыз - олар қабірден үйге дейін жетеді.
  • Қабірге жүгіру кезінде, Данстрананың үстінде, үшеуі де бөлініп, әр түрлі бағытта бөлініп, бір-біріне қашады, бірақ бір және бір бағыт - орманға дейін, Данстранаға оралу. Бұл ілулі, содан кейін бас тарту.
  • Шешім: Алғашқы үнемдеуді жүктеп алыңыз.
  • Eil Аштық жерлеу кезінде изолят қоспасында пайда болады және алауды пайдалана алмайды.
  • Теміршеме төменгі темір ұстасына келмеуі мүмкін.
  • Шешім: Төменгідей тұру, Prid 1a683 командасын енгізіңіз, содан кейін Moveto ойнатқышын енгізіңіз. Йорлунд батырдың қасында пайда болады.

Кезеңдер іздестіру

Белгілі бір тапсырманың қадамына өту үшін консольге кіріңіз:

Setstage C06 кезеңі.

сахналық параметр қай жерде болса, тапсырма сатысы (барлық кезеңдер төменде тізімделген).

Соңғы қарыз (ID: C06)
ПлатформаКүнделікке жазу
10 Codolka White Mile жерлеу рәсімін өткізіп жіберіңіз, кештің кешігіп, жолмен жүреді. Мен ол жерде болуым керек.
(Тапсырма жаңартылды):Жерлеу рәсіміне келіңіз
15 Yorlund-ді Йорваскрада құтқару үшін дайындау үшін ведингдрлер қажет.
(Тапсырма жаңартылды):Ерлендірілген қоқыстарды беру
17 (Тапсырма жаңартылды):Чипті кодқа итеріңіз
18 (Тапсырма жаңартылды):Ерлундтың соңғы қоқыстарын беріңіз
20 Барлық үйірме мүшелері, және мен, соның ішінде, Кодекс қайтыс болғаннан кейін, қазір жолдастарды қазір не істеу керектігін шешуге тырысамын.
(Тапсырма жаңартылды):Шеңбермен кездесу
30 Comraders Кодтың жанын жаман аңнан тазартудың жолы бар деп санайды. Біз Изграмордың ежелгі қабіріне салт -а жасау үшін барамыз.
(Тапсырма жаңартылды):Шеңбермен бірге изграмордың қабіріне барыңыз
35 (Тапсырма жаңартылды):Vutrad egor оралу
40 (Тапсырма жаңартылды):Жерлеуге барыңыз
50 (Тапсырма жаңартылды):Кодекпен сөйлесіңіз
60 (Тапсырма жаңартылды):Сиқырдың басын отқа лақтырыңыз
65 (Тапсырма жаңартылды):Қасқыр рухын жеңу
70 (Тапсырма жаңартылды):Кодекпен сөйлесіңіз
200 Мен ақ мане кодына соавгардтағы тыныштық табуға көмектесе алар едім, ал қазір жолдастардың сүйектерінің жері маған тиесілі.
Жасылдық сахна тапсырманы сәтті аяқтауға, ал қызыл - оның сәтсіздігіне сәйкес келеді.
Төмендегі кезеңдер алынып тасталды, себебі сипаттама және құндылықтар жоқ: 0, 1.

ЕСтамалдар

  • Тапсырмалар журналында квестеттің барлық кезеңдері көрсетіле бермейді. Қайсысы пайда болады, ал ол жоқ, бұл тапсырманы өту тәсілдеріне байланысты.
  • Кезеңдер әрдайым дәйекті түрде көрсетілмейді. Әдетте, бұл тапсырманы бірнеше мүмкін аяқталуы болса, сонымен қатар квестеттің кейбіреулері еркін бұйрық бойынша орындалуы мүмкін болса орын алады.
  • Егер сахна жасылмен белгіленген болса, яғни соңғы ізденіс ретінде, бұл Quart журналдағы белсенді тапсырмалар тізімінен жоғалады, бірақ тапсырмамен байланысты жаңа жазбалар әлі де тапсырмалар журналында көрсетілуі мүмкін.

Өту

C-l. Тапсырмалар жолдастар C-r.
Негізгі учаске

Қолдарға

Әріптестерге қосылу үшін алдымен «қару-жарақ» тапсырмасын алу керек. Егер сіз ойынның басында болсаңыз, сіз өзен ағашынан Уэлядқа барып, олар көмектесе алмаса, олар көмектесе алмады, бірақ пелагия фермасының жанындағы алпауытпен күресетін бір топқа назар аударыңыз. Бұл үш серіктес: EIL Hunter, Ria және Farkas. Сіз оларға көмектесе аласыз, ұрысты жақсарта аласыз немесе шайқасты қадағалай аласыз.

Үлкені жеңілгеннен кейін, eil сізбен байланысады. Шешімге байланысты, ол сізді қолдау үшін мақтайды немесе төмен жауынгерлік қабілеттеріңізді мазақ етеді. Өзінің жолдастарын кім және оның жолдастарын сұрай отырып, сіз жолдастар туралы білесіз. Сондай-ақ, егер сіз кенеттен олардың қатарына қосылуға деген ұмтылыстарды білдіретін болсаңыз, онда сіз Валранға барып, Йорвазрадағы ақ мавива кодымен сөйлесуіңіз керек.

Егер сіз Ветранға жақындап, қашан, қашан да, қашан жаулап алсаңыз, соғысты жауып тастап, Уэлпанның тұрғындарымен сөйлесіп, жолдастардың адамдарға өз қоғамдастықтарына қосылуға итермелейтінін білесіз.

Жүректе соққы

Сіз кездейсоқ таңдалған жерге баруыңыз керек және күміс қолдың бірін өлтіріңіз. Соңында, Есеппен Йорваскта Енегімен бірге оралу керек.

Ескерту:

Тапсырманы «Соңғы қарыз» серіктестерінің сюжеттік тапсырысы орындалмайынша ғана жеткізуге болады.

Жау жоспарлары

Eyla жау ұйымының жоспарларын алуды қалайды және оларды ұрлауға жібереді. Көрсетілген жерге барып, аңшы аңшы басының кеудесінен жоспар алыңыз. Сіз ұрыс арқылы сынуға немесе оларды ұрлауға болады. Оларды бірге оралғаннан кейін, тапсырма жасалады.

Ескерту:

Бұл тапсырманы тек «Соңғы кезекші» жолдастарының сюжеттік тапсырысы орындалады.

Жәшігі

Eil сізге аты аңызға айналған жердің тағы бір қоқыстарын алуға жібереді. Ол күміс қолдың бірінде кеуде қуысында. Көрсетілген жерге бару керек және Йорваскдегі реликті қайталауыңыз керек.

Ескерту:

Бұл тапсырманы бірнеше рет қабылдауға болады, бірақ «соңғы парыз» жолдастарының сюжеттік тапсырысы орындалады.

Қан және құрмет

Сіз екі қосымша тапсырманы орындағаннан кейін, сіз SDP-дің өзімен сөйлескіңіз келеді. Ақ ман. Сыйлықтар сіздің көмегіңіз туралы күміс қолмен күресуде білді, бірақ оған ұнамайды. Codlak сізге жолдастардың қалай оқтаушылардың шынайы тарихын айтады.

Бір кездері үйірме Дэедрон Хирсин ханзадасына қызмет ететін Гленморилиялық сиқырмен келісімшарт жасады. Верволфалардың күші мен қабілетіне алмасу кезінде шеңбердің өлі мүшелерінің жаны SODGDD-ге, барлық Бордс арманына және Гурсин аңшылық алқаптарына түспейді. Сондықтан, көптеген серіктестер лидутропты ештеңеге, кейбіреулерге, оның ішінде өзін-өзі ұстауға, оның қарғыс екенін білуге \u200b\u200bқарамастан.

Алдыңғы қадам батыл қадам жасады - ежелгі келісім-шартты бұзу. Ол үшін ол сізге жауапты тәртіппен жібереді: сіз Гленморилкий Ковенді жоюыңыз керек, сиқыршыларды өлтіріп, бастар кодын әкелуіңіз керек.

Жөнінде таза кек

Вилкаспен бірге сіз күміс қолдың лагеріне баруыңыз керек және құрт-дің ұрланған бұзылуын алыңыз. Сондай-ақ қосымша тапсырма беріледі - бұл күміс қолды жойып, исвольгадағы барлық аңшыларды үзеңдейді.

Сіздің мақсатыңыз - Данстрананың оңтүстік-шығысында орналасқан Форт-дрейф. Күміс қолдың үш жауынгері сізбен кіреберістің жанында кездеседі, кіммен бірге, сіз ішке кіресіз. Баспалдақтардан өтіп, сіз бірінші бөлмеге кіресіз, онда сіз тағы екі қарсыласты өлтіруге тура келеді. Қандай қарама-қарсы түсетін есік тура мақсатқа жетеді, бірақ ол екінші жағынан құлыпталады, ал сізге айналып өту керек.

Сол жақтарға бұрылып, ұрланған дәліздің бойымен өтіп, сіз залға тағы екі аңшы аңшы бар. Әрі қарай, сіз ұзақ дәлізмен алға ұмтылып, келесі бекініске апаратын есікпен бөлмеге баруыңыз керек. Оны тор бұғаттайды, бірақ оны іске қосатын тұтқаны қабырғаға жақын орналасқан.

Соңғы міндет

Сіз кодты жерлеуге келуіңіз керек. Барлық әріптестер мен үйірме мүшелері Харбингердің жадына құрмет көрсетуге келеді. Йорлунд пен Эйл қоштасу сөздерін айтады, содан кейін, рәсімге сәйкес, кодтың денесі көктегі өртке сатылатын болады.

Yorlund сізден аңызға айналған Хайридің алынған сынықтарын беруіңізді сұрайды және сонымен қатар кодекке тиесілі соңғы бөлімді алып, оның демалуын сұрайды. Сіз Йорваскра тұрғындарының тұрғын үйіне түсуіңіз керек, бұрынғы харбингердің бөлмесіне кіріп, төсегінің құлпын жинап алуыңыз керек. Йорлундқа оралғанда, сіз үйірме мүшелерінің барлық мүшелерінің төменгі кремсмитке жиналғанын және сіздерді күтетінін білесіз.

Ішіне кіре отырып, сіз eil, farkas және Вилкаларды кодексидтің өзіне-өзіне қол жұмсау қалауы туралы дау үшін шабыттандырасыз. Харбингер Хирсин қарғысынан сауықтырғысы келді және өлгеннен кейін жанды тазартқысы келді. Үйірменің мүшелері үнемі өздерінің әрқайсысы әрқайсысының жолдастардың қарғысы туралы ойланбағанын, Кодекстің соңғы ниеті орындалуы керек деп шешеді. Мұны істеу үшін сіз изгрумордың қабіріне баруыңыз керек, бірақ ол құндылықтардың көмегімен ашылады, өйткені ол көптеген жылдар бойы онда болған жоқ.

Біз құрлық туралы айтып отырған кезде, Йорлунд Грей мырза, сіздердің күш-жігеріңіздің арқасында Йорлунд Грей-мырза пайда болады, олар сіздің күш-жігеріңіздің арқасында барлық қоқыстар табылды, ал көккенің өзі аты аңызға айналған вутрадты біріктіруге қабілетті. Құлыптардың оралғанынан бастап сіздің еңбегі - бұл сізден қауіпсіз болуға және Агрумордың қабіріне науқанға ие болу құрмет болады. Сіз қалдық-қақтығы колледждің солтүстік-батысында орналасқан Скандинавиялық қирандыларға баруыңыз керек. Шеңбердің барлық мүшелері сізден күтеді. Вилкас код дұрыс деп мәлімдеді - кек алудың қасы, оның жан дүниесі оның жан-тәніне толы, оның оны ойлауына кедергі келтіреді, сондықтан ол одан әрі бармайды, бірақ кіреберісті қарауға тырысады. Фаркас пен Эйл сізбен бірге жүреді.

Сондай-ақ Вилкас сізге осы дүниені тастап кеткен жолдастардың елестері қабірдегі жолда кездеседі және мүмкін олар сізге шабуыл жасайды, өйткені олар сіздің қабілеттеріңізді білгісі келеді.

Қабірдің тереңдігінде жолды ашу үшін сіз аңызға айналған вутрадты Изгамордың мүсініне көтеруіңіз керек. Мүсінді қосу арқылы сіз кіреберіске қарама-қарсы қабырғадағы үзінді қалай ашылатынын көресіз. Осыдан кейін тізбені қайтаруға болады. Алда және сіздің серіктеріңіз қиын жолды күтеді.

Бірінші дәлізде екі елес хабарламалар сізге шабуыл жасайды. Олармен түсініп, ағаш есікті ашып, сіз бірінші бөлмеге кіресіз, онда сіздің сыртқы келбетіңізде агрессивті рухтар бар. Кіреберістің сол жағында екінші үлкен залда жетекші, ол толығымен суға толы. Мұнда сіз бүкіл елестер тобымен күресуіңіз керек.

Қорытынды ізденіске Вилкас барлығы Кодекстің жерлеу рәсіміне келуін сұрайды. Жерлеу рәсімі өздері көктегі темір ұстада өтеді, онда жолдастар жиналады, ал клан сұр маный мүшелері және Уэлианның бірнеше тұрғындары, соның ішінде Ярл.

Йорлундтың салтанатты рәсімінен кейін сізден оған Вутрадтың фрагменттерін беруіңізді сұрайды, содан кейін Codklack бөлмесіне жаңа жіберіңіз. Дәл сол шкафта, онда фрагмент бар, сіз қайтыс болғандардың күнделігін таба аласыз. Осыдан кейін біз төменгі деңгейдегі шеңбер мүшелерімен кездесуге барамыз. Онда сіз код туралы айтып отырсыз, оның оны жүзеге асыруға уақыты жоқ ликантропияның қарғысы туралы айтып отырсыз. Осы тілекке құрметпен қараған кезде, сіз екі тапсырманы орындадыңыз, олар сіз екі тапсырманы орындадыңыз - бұл сіз екі тапсырманы орындадыңыз - бұл қарғыс бір кездері жолдастарға салынған тазарту рәсімін жүргізу туралы шешім қабылданды. Әңгімелесу соңында Йорлунд Вутрадқа қалпына келтірілген секрушіні әкеледі.

Барлығы дерлік, әріптестер бір жерде жүгіре бастайды, ал егер сіз қабірді бұрын таба алмасаңыз және оның қайда жүгіргенін білмесеңіз немесе оның қайда жүгіргенін білмесеңіз немесе дрифцчи баспанаға ауыстырып тұрыңыз Өткен тапсырмада, содан кейін жаяу (немесе атпен). Немесе сіз «Данстран» -ке кіру үшін тасымалдау қызметін пайдалана аласыз.

Ескерту: Егер сіз серіктестер компаниясына бірлескен сапарды таңдаған болсаңыз, үш нәрсені есте сақтаңыз: қашу; Комрадерлерді өз алаңындағы жаулар алаңдатады.

Мақсатқа жеткенде, қабірдің промендік залында, қабірдің қолындағы мульттің қолында, бұл қабатты қабірдің ашылуына әкеледі. Осыдан кейін сіз дәйекті таңдай аласыз, үзінді жабыспайды.

Қабірде сіз Фаркас, Вилкас және Эйл күтесіз. Вилкас сізбен бірге барудан бас тартып, оның ашулануына жол бермеу керектігін түсіндіріп, осы уақытқа дейін. Фаркас пен Эйл сізбен бірге жүреді.

Әрі қарай, біз қабірден Исграмордың қабіріне қарай бастаймыз. Бізге бес жүздегендердің жауынгерлерінің елестерін сынап көруге жол бермейді. Қабірдің бір учаскесінде аязды өрмекшілердің керемет орны болады. Мұнда Форлар аязды өрмекшілерден қорқатынын және ағасына оралғанын мойындайды.

Қабірге жығып, Доттинмен бірге киімді рухпен сөйлесіп, оның басын құрбандық үстеліне лақтырып, аңның рухын жеңіп, өмір бойы өмір сүріп, оны өлгеннен кейін қалдырғыңыз келмейді. Codlak сізді ең қолайлы кандидат деп санайды (Вилкас тым тез, ал оның қаһары оны тез шешуге мүмкіндік береді, нәтижесінде ол тез шешім қабылдай алады; FARKAS тым ақымақ және жолдастарының ағасы мен тарауын қолдайды; Eyla Модердиялық өзін-өзі басқарушы менеджердің орынбасары және өз ісін қабылдайтын және өз ісін қабылдағаны болып саналды) және сіз өзіңіздің жолдастарын ұстанатындығыңызды жариялады. Бұл сәтте Куәгерлер eil және алдымен сіздерді Харбингер деп атайды. Бұрыштағы оң жақта кеуде бар, түпнұсқаның қалқанын табуға болады. Қабір залынан бірден залға мүсіні бар.

Қауымдасқан компаниялардың квест сызығы аяқталды, енді сіз жаңа гарбингерсіз, құттықтаймыз!


Жабық