Kontynuuje dynamiczny rozwój. Tym razem deweloperzy Piaskownica interaktywna. Przygotowany dla nas News o wkrótce pojawienie się możliwości Tobiwnego, a także systemu zatrudniania pracowników.

Dyrektor wykonawczy firmy Piaskownica interaktywna.Stefan "Bercilak" Wiezorek rozmawiał z społecznością gry i dzielił się graczami z informacjami o wprowadzeniu systemu rybołówstwa w najbliższej przyszłości. Również w programistach planuje wejść do wprowadzenia bitwy morskich, ale wtedy papier nie poszedł na papier.

Jeśli chodzi o system zatrudniania pracowników, jest znacznie więcej szczegółów. Zbieranie zasobów odtwarza jedną z kluczowych ról w Gospodarce Albion zarządzanej przez graczy.

Wśród funkcji nowego systemu:

Han twoi pracownicy.

Płacąc n-sumę srebra, będziesz miał wynajęty pracownik, który będzie musiał umieścić w twoim domu lub gildii. Liczba prac będzie zależeć od wielkości budynku.

Cechy roboczej

Każdy z kontrolowanych NPC będzie czasopismem roboczym związanym z ich specjalizacją (na przykład dziennikiem drzewa produkcyjnego). Dzięki tej książce istnieje dystrybucja instrukcji dla pracowników.

Nie będziesz w stanie poinstruować pracowników, których nie wiesz, jak zarządzać siebie, więc potrzebujesz, na przykład, wyciąć kilka drzew, wpisując wymagany poziom chwały (analogowy doświadczenie rzemieślnicze), aby wydać instrukcje posiekać drzewa do pracy.

Motywacja "pracowników"

Twoi "pracownicy" będą mieli skalę szczęścia. Z niezadowalającą zawartością pracy, skala spadnie w dół, a dzięki dobremu, odpowiednio, w górę. Ponadto wpłynie na doświadczenie pracownika. Master Crafts prawdopodobnie nie będzie zadowolony ze złamanego stołka do rekreacji - będzie potrzebować najlepszych mebli.

Jednocześnie, mimo swojej złożonej treści, pracownicy będą dobrym źródłem dochodów, górnictwa zasobów i rzemiosła.

I znowu spotkaliśmy się z tobą, gąsienicą przygodową, pragnieniem nowej wiedzy i jestem gotów ci powiedzieć wszystko - na butelkę ale oczywiście. Czy chcesz wiedzieć, kim są pracownicy i jak mogą nad tobą pracować? Przynieś mi lotę i usiądź wygodnie - wiele będzie musiał omówić, aby uratować wiele błędów.

Wprowadzenie

Pracownicy w Albionie online spełniają istotną rolę. Chociaż wydaje się również, że zasoby wytwarzane przez nich nie są porównywane z początkowym kosztem, ale na dłuższą metę zobaczysz wszystkie zalety. W tym przewodniku porozmawiamy o tym, jak osiedlić się w swoim domu (lub w ratuszu - patrz FAQ na końcu) pierwszego pracownika i zaplanuj rozwój całej sieci na wyspie.

Każdy ma własne wymagania i oczekiwania od pracowników - począwszy od dodatkowych zasobów do przetwarzania lub sprzedaży do Global Mega-Corporation na temat produkcji masowej. Konieczne jest prawidłowe rozpowszechnianie swoich potrzeb, począwszy od początku i zawsze wiem dokładnie, w jaki cel dążyłeś na dłuższą metę.

Nasz poziom wyspy 4

W tym przewodniku będziemy pracować z osobistą wyspą 4 poziomem z 6 obszarów normalnego rozmiaru, dwóch małych rozmiarów i trzech obszarów rolniczych. Koszt pierwotnego nabycia wyspy i jej poprawę tego poziomu będzie 350 000 srebra dla obecnego stanu gospodarki. W przyszłości, jeśli chcesz zbudować domy dla każdego rodzaju pracowników, potrzebujesz poziomu 6 z 11 domami, ale nie jest to pilne.

Jest całkiem możliwe, aby rozwinąć doskonałe, ale do tej pory skromna sieć pracowników na wyspie 2 lub 3 poziomy, więc nie odkładaj rzeczy na później - tym szybciej rozpoczęcie rozwoju, tym łatwiej będzie w przyszłości. Pamiętaj jednak, że twoi pracownicy nie lubią poruszać się z domu do domu, więc ich początkową lokalizację odgrywa kluczową rolę i powinien być punktem odniesienia dla swoich długoterminowych planów, w przeciwnym razie zostaniesz zmuszony do usunięcia już pompowania pracownicy!

Patrząc na obraz powyżej, widzimy mały budynek T2 na centralnej części z kilkoma pniami do przechowywania materiałów budowlanych. Mamy 2 małe obszary (nie będą używane w tym przewodniku), 3 gospodarstwa i, najważniejsze, 5 witryn, na których zbudujemy domy, w których mieszkają nasi pracownicy.

Budowanie T5 w domu

Aby zbudować T5 w domu, będziesz potrzebować następujących materiałów i przedmiotów:

  • 450 T1 Brenen.
  • 45 T1 Stones.
  • 180 T2 bloki wapienne
  • 180 T3 Bloki z piaskowca
  • 180 T4 bloki trawertynowe
  • 180 T5 Granite Blocks
  • 3 T2 uniwersalne magazyny trofeum (kupić w razie potrzeby)
  • Jeden T2-5 uniwersalne trofeum każdego typu (jeśli to konieczne do kupienia)
  • 3 łóżka T5 (tworzyć w krajalnicy lub kupić)
  • 1 T5 TABLE (Twórz w krajalnicy lub Kupuj)
  • 100 srebra

Możesz zacząć od domu niskiego poziomu, ale śledzisz to z kilku powodów:

  • Dom 5. Poziom pozwala zatrudnić 3 pracowników - maksymalna liczba dla jednego domu (na czwarty poziom i poniżej wynosi 1-2 na dom).
  • Poziom 5-tego poziomu zajmował już maksymalną powierzchnię, więc nie musisz regulować lokalizacji po początkowym budynku.
  • Nie wydasz pieniędzy na meble na niskim poziomie i trofeach, jeśli natychmiast umieściłeś dom T5.

Należy pamiętać, że w dosłownym sensie pracownicy nie są związani na poziom domu, w którym mieszkają, ale ich szczęście zależy od tego - Dom po prostu może zapobiec umieszczeniu niezbędnego poziomu, które zwiększają nastrój. To pominięcie może wpływać na zmniejszenie liczby wnioskodawców zasobów, co zmniejszy ogólną wydajność.

Kontynuujemy proces rozwoju i zbudujemy dom na poziomie 5, wyposażenie go z 3 łóżkami, stołem i trofeami.

Rodzaje pracowników

Jest to idealny początek dla naszych pracowników - kto nie chciałby mieszkać w takich warunkach? Teraz musimy podjąć decyzję - jaki rodzaj pracownika do wyboru? Niezależnie od naszego wyboru spadł, będziemy chcieli rozstrzygnąć dom z maksymalną liczbą pracowników: wszystkich buntowników, wszystkich blichtrii itp.

Spójrzmy na różne rodzaje pracowników, którzy mogą być wynajęte do pracy. Pracownicy są podzielone na trzy kategorie - kolekcjonerów., mercenary i kroweś.

Typ pracownika Wypełnia magazyn, który produkują

Kolekcjonerzy:

Drwal Drewno tnące drewno

Kamenotes. Kamień górniczy kamień

Rudidel. Ruda rudy górnicza.

Żniwiarz Kolekcja światłowodów

Eger. Skórki górnicze Skura.

Rybak Łowienie ryb rybnych

Mercenary:

Najemnik Moble Moble Silver.

Krwi:

Kowal Kraft w kowala

Twórca Lukov. Kraft w skórze myśliwskiej

Czarownica Kraft w magicznej tkaninie wieży

Blacharz Kraft w tablicy blokującą

Rozważ następujące:

  • Wszyscy pracownicy biorą uniwersalne czasopisma (na przykład te trzy, które wypełniłeś, usuń swój dom).
  • Każdy kolekcjoner i pracownika najemnika ma własne specjalne trofea, które mają również swoje własne poziomy i dodają dodatkowe szczęście. Jeśli dasz pełen pracownikowi magazyn trofeum jego zawodu, wróci z trofeum zamiast zasobów (krótko omówimy szczęście tuż poniżej).

Zatrudnić pierwszych pracowników

Na przykład nasza postać jest wystarczająca, więc ma sens, aby osiedlić się w naszym domu trzy merventions. Idzie do talerza w pobliżu drzwi domu, będziemy mogli zatrudnić trzech potrzebnych pracowników (po jednym na raz) za niewielką opłatą. Gdybyśmy byli zainteresowani tworzeniem obiektów ze skóry, wynajęlibyśmy również do pracy z biegłami pracowników rzemieślniczych, osiedlili je w następnym domu zbudowanym przez nas.

Nie zapominaj, że z aktualizacją Merlin Royal Cities (i dołączone wyspy) otrzymały bonusy do przetwarzania zasobów i Kraft dla określonych typów przedmiotów. Biorąc pod uwagę te bonusy, możesz właściwie umieścić pracowników do osiągnięcia synergii.

Jak tylko zatrudniłeś pracowników, będą potrzebować 30 minut, aby pomieścić w nowym miejscu. Możesz kupić je za pomocą magazynów T2 o odpowiednim zawodzie i szybko je wypełniają, jeśli potrzebujesz jakoś przejść czas. Tak szybko, jak minęło 30 minut, wróć i porozmawiaj z pracownikami, dając im czasopism - przynajmniej uniwersalne, nawet odpowiednie zawody. Każdy z nich podniesie nasi pracowników 2 poziomy do 3 poziomów, gdy wrócą po 22 godzinach.

Poziom pracowników szczęścia

Poziom pracowników szczęścia Opiera się na obecności wystarczającej liczby łóżek, tabel i trofeów odpowiedniego poziomu dla wszystkich pracowników w domu.

Szczęście nie nadchodzi natychmiast - aby osiągnąć najwyższy możliwy poziom szczęścia w tych warunkach, musi przejść 10 godzinJeśli więc chcesz upewnić się, że pracownicy otrzymają 3 poziomy z pierwszych magazynów, poczekaj 10 godzin, aby osiągnąć maksymalne szczęście.

Ważne jest, aby utrzymać poziom szczęścia tak wysokiego jak to możliwe. Robimy to na trzy sposoby:

  • Zawsze umieszczaj w domu na jednym uniwersalnym trofeum każdego poziomu na trzech pracowników. W zwykłych domach nie ma sensu, aby umieścić więcej niż jeden trofeum dla każdego poziomu, ponieważ bonus z tych samych trofeów nie rozwija się, ale wszystko jest inne w ratuszu, ponieważ potrzebujesz jednego trofeum każdego poziomu dla 3 pracowników.
  • Dodatkowe szczęście można osiągnąć przy użyciu specjalnych trofeów do zbierania zawodów i najemników, a także umieszczanie rekina trofeum lub rurkę na badacz, jeśli możesz sobie na to pozwolić. Ponadto konieczne jest umieszczenie jednego trofeum niezbędnego zawodu każdego poziomu na trzech pracowników (oprócz uniwersalnych trofeów), gdy tylko stanie się możliwe.
  • W każdym domu lub w każdym ratuszu zawsze będziesz potrzebować łóżek - jednego do pracownika - i jeden stół dla czterech pracowników. Nigdy nie przejdź poniżej tych liczb, a gdy tylko poprawisz dom na następnym poziomie, umieść nowe meble jak najszybciej.

Wypełnianie magazynów.

Teraz, gdy masz funkcjonujący dom dla pracowników, ważne jest, aby utrzymać mieszkańców zaangażowanych, dostarczających ich odpowiednie czasopisma.. Zazii zrobił doskonałą pracę na forum, szczegółowo szczegółowo szczegółowo, w tym chwałę i ilość chwały wymaganej do wypełnienia każdego poziomu i każdego rodzaju pracowników:

Z poziomem podnoszenia czasopisma wymagają większej sławy, aby je wypełnić. Dobre praktyki jest zawsze przyjmowanie z wami uniwersalnymi magazynami, ponieważ ich wypełnienie pozwoli ci być niezwykle szybkie pompowanie pracowników na kilka poziomów. Gdy tylko pracownicy dotarli do T5 +, zaczniesz otrzymywać zasoby, które będą w wymaganiu na rynku i są dobrze nadaje się do przetwarzania, wypełniając w ten sposób więcej czasopism i wytwarzania materiałów traktowanych. Jeśli chcesz, aby pracownicy otrzymali więcej szczęścia z trofeów, daj im czasopisma trofeum.odpowiadający ich zawodom i zwrócą się z trofeami zamiast zasobów.

Należy pamiętać, że wszystkie magazyny zawodów zbiorowych mogą być wypełnione przez zbieranie zasobów. 2 poziomy powyżej poziomu magazynu. Na przykład, możesz wypełnić dziennik rejestrowania kolektorów 3-poziomowych, dziennik poziomu 4 Log - poziom 6, itd. Jest mało prawdopodobne, że będziesz chciał wypełnić dziennik poziomu 4, zbierając poziom zasobów 6, ale czasami nie możesz mieć wystarczających czasopism, lub masz trudności z znalezieniem zasobów T4.

Warto również zauważyć, że do wypełnienia dzienników Crafter i Mercenaries, musisz stworzyć obiekty lub zabijać moby odpowiedniego poziomu. Upewnij się, że bierzesz odpowiednie magazyny. Można jednocześnie wypełnić i kolektor, a uniwersalne dzienniki do dodatkowej wydajności, więc nie przegap szansy.

Grandeur tego zdjęcia może początkowo ogłuszyć, więc radzę ci stopniowo rozpocząć rozwój, budując tylko liczbę domów, dla których można stale wypełnić magazyny. Poniżej możesz zapoznać się z FAQ, gdzie omówiono większość problemów w podręczniku.

Często zadawane pytania (FAQ)

Co jest lepsze - ratusz / domy na wyspach gildii lub domach na osobistych wyspach?

Wszystko spada do wyboru między budowanie i rozszerzenie wyspy (W pierwszym przypadku) i dłuższy czas na dostawę pracowników z dziennikami (w drugim przypadku).

Koszt budowy ratusza dla 15 pracowników może skomplikować grę początkujących lub graczy, którzy nie mają dużych środków. Niemniej jednak decyzja o zbieraniu wszystkich pracowników w jednym miejscu, a nie do rozpylania usługi wielu domów prowadzi również jego zalety. Możesz zbudować na początku domu T5 na wyspie Gildii, a następnie zbuduj trochę później ratusza. Nie zapomnij, inne postacie na Twoim koncie z aktywną spółką zależną premium, mają pełny dostęp do wysp, dzięki czemu możesz umieścić je we własnej gildii i kupić wyspę gildii, aby odwiedzić główny bohater. Mam 5 osobistych wysp z tymi samymi warunkami dla pracowników, ale będzie lepiej, jeśli wybierzesz najlepszą opcję dla siebie.

Co jest lepszy - zysk z magazynami T5 + lub otrzymując bardziej znaczącą ilość zasobów z czasopism niskiego poziomu?

W planie finansowym wydaje się bardziej opłacalne, wydaje się, że jest to decyzja o wydaniu magazynów T5 + do swoich pracowników. Pozwala to sprzedawać te zasoby i kupić niski poziom, pozostając w plus. Obecnie 6 moich pracowników działa zgodnie ze schematem 4/2, w którym cztery z nich stosuje magazyny T2 (wypełnione zasobami w czarnych strefach), a dwukrotnie dzienniki (wypełnione zasobami w czarnych strefach). W rezultacie otrzymuję 90 zasobów traktowanych co 22 godziny. Co ważniejsze - nie chodzę do stref pokoju do ekstrakcji zasobów niskiego poziomu, że jest to niemożliwe przy drodze odpowiednich dla graczy, którzy chcą mieszkać w czarnych strefach.

Wspomniałeś o rekina trofeum i rurę pylonową badacza. Co dają?

Shark dodaje +10 szczęścia dla wszystkich pracowników rybaków w domu, podczas gdy rurka marynująca to +5 szczęścia dla wszystkich pracowników w tym domu.

Czy bonusy wpływają na zbieranie i zbieranie zaczarowanych zasobów na przyspieszonym napełnianiu magazynu?

Wszelkie bonusy do chwały otrzymane przez zbieranie zasobów wpływają na swoje dzienniki.Więc kolekcja zaczarowanych zasobów zostanie wypełniona bardzo szybko. Aktualizacja Merlina przyniosła 2 nowe czerwone strefy, położone obok każdego królewskiego miasta, a zatem zaczarowane zasoby w nich pojawiają się częściej. Oczywiście spotkasz tam zaciekłe walki, ale mimo to jest to oszałamiające miejsce do szybkiego wypełnienia czasopism.

Jak szybko wrócę srebrny dom wydany na budowę T5?

Jeśli jesteś pilny, codziennie przynieś odpowiednie magazyny do swoich pracowników (odpowiadających ich zawodom, nie uniwersalnym) i zwiększyć ich poziom tak szybko, jak to możliwe - wtedy możesz zwrócić koszty po 14-21 dniach dla jednego domu T5. Jeśli po tym, że będziesz nadal korzystać z dzienników T5 +, zaczniesz otrzymywać zysk netto niezależnie od tego, czy planujesz sprzedawać zasoby lub użyć ich do tworzenia. Nie zapominaj, że szczęśliwi robotnicy często przynoszą zaczarowane zasoby - przetworzone i nieleczone - zaczynając od T4 i wyższego.

Na tym przewodniku dobiegł końca - specjalne dzięki Zazii. i Stavanov. Za całą ich pracę na forum, Bubbalou. W celu dokładnego wspólnego badania projektu osobistych wysp z pracownikami i oczywiście wszyscy za czytanie.

Wprowadzenie.

Robotnicy w Albionie online spełniają istotną rolę. Podczas gdy zasoby, które zapewniają, nie widzi obfite w porównaniu z kosztami konfiguracji, bardziej koszty thanpe. W tym przewodniku porozmawiamy o tym, jak utworzyć pierwszy dom robotnikowy (lub Guild Hall - patrz FAQ na końcu) i daje wystarczająco dużo informacji, aby zaplanować własną sieć wysp.

Każdy ma różne wymagania i oczekiwania od swoich robotników do udoskonalenia lub sprzedaży globalnego imperium biznesowego o masowej produkcji. Sztuczka polega na zbudowaniu prawidłowo dla Twoich potrzeb od samego początku i zawsze mają długoterminowe cele.


Nasza wyspa na poziomie 4

W tym przewodniku będziemy pracować z osobistą wyspą poziomu 4 z 6 normalnymi przestrzeniami, 2 małymi przestrzeniami i 3 działkami rolnymi. Początkowa konfiguracja i koszt zakupu tego poziomu wyspy wynosi około 350 000 srebra w obecnej gospodarce. Długoterminowy, jeśli chcesz dom dla każdego typu robotnika, będziesz potrzebować wyspy poziomu 6 z 11 przestrzeni mieszkaniowych, ale to może poczekać.

W całości możliwe jest uruchomienie wielkiego, ale niedostatecznego uruchomienia wielkiej, ale skromnej pracy z wyspy poziomu 2 lub 3, więc nie należy odstawiać - tym szybciej się rozpoczniesz, tym łatwiej jest. Pamiętaj jednak, że twoi robotnicy nie lubią poruszać się z domu do domu, więc początkowe umieszczenie jest kluczem i powinno stanowić podstawę swojego planu długoterminowego, abyś mógł zostać zmuszony do usunięcia już wyszkolonych robotników!

Patrząc na obraz powyżej, mamy małego budynku Tier 2 w centrum Plat nasz sprzęt budowlany podczas pracy. Mamy 2 małe działki, których nie będziemy używać w tym przewodniku, 3 działki rolnicze, a co najważniejsze, 5 miejsc, w których możemy zbudować domy, w których mieszkają nasi robotnicy.

Budowanie domu T5

Dla każdego domu T5 potrzebne są następujące materiały eksploatacyjne, które chcesz zbudować:

  • 450 dzienników T1.
  • 45 T1 Stone.
  • 180 T2 bloki wapienne
  • 180 T3 Bloki z piaskowca
  • 180 T4 bloki trawertynowe
  • 180 T5 Granite Blocks
  • 3 Generalistyczne czasopisma Trophy, T2 (Kup w razie potrzeby)
  • 1 każdego ogólnego trofeum, T2-5 (Kup w razie potrzeby)
  • 3 łóżka T5 (rzemiosło na zestawie narzędzi lub kupić)
  • 1 T5 T5 (Craft w zestawie narzędzi lub kupić)
  • 100 srebra

Możliwe jest rozpoczęcie z domu niższego poziomu, ale powinieneś spróbować uniknąć tego dla sevel powodów:

  • Tier 5 Dom pozwala zatrudniać 3 robotników, maksymalna liczba, którą możesz zatrudniać na dom (Tier 4 i poniżej zezwolić tylko na 1-2 na dom).
  • Poziom 5 House ma już maksymalny stóp domu, więc umieszczenie nie trzeba się zmienić po pierwszej konfiguracji.
  • Nie ponosząsz dodatkowych wydatków na meble i trofea niższego poziomu, jeśli zbudujesz swój dom na poziomie 5 od razu.
Należy pamiętać, że robotnicy nie są przywiązani do poziomu poziomów kapturem, wpływy, jeśli twój dom uniemożliwia dostarczanie prawidłowych przedmiotów poziomowych, aby utrzymać je szczęśliwe. Może to spowodować niższe poziomy zwróconych materiałów, co zmniejszy ogólną wydajność.

Przejdźmy do przodu i zbuduj dom 5 i dostarczyć go z 3 łóżkami, stołem i trofeami.

Rodzaje robotników.

Jest to idealny początek dla naszych robotników - kto nie chciałby mieszkać w takiej nieruchomości? Teraz mamy decyzję o wykonaniu: jakiego rodzaju robotnika powinniśmy wybrać? Któście wybieramy, będziemy chcieli wypełnić robotników maksymalnej liczby robotników tego konkretnego typu, że dom może wspierać: wszystkie przycinania, wszystkie majsi, i tak dalej.

Zbadajmy różne rodzaje robotników, możemy zatrudniać do pracy dla nas. Robotnicy spadają na 3 kategorie: Gromadzenie, najemnik, I. Crafting.

Typ robotnika Aktywność do wypełnienia czasopisma Co zapewniają

Gathering robotnicy:

Drwal Zbieranie drewna drewna.

Kamieniarz. Zbierając kamień kamień

Poszukiwacz Gromadzenie rudy rudy.

Żniwiarz. Zbieranie światłowodu światłowodowego

Gajowy. Zbieranie ukryj ukrycia.

Rybak. Łapanie ryb rybnych

Robotnicy najemników:

Najemnik. Zabijanie mobów srebra.

Robotnicy rzemieślnicze:

Kowal. Crafting at Warrior "S Forge Metal Bars

Fletcher. Crafting w skórze Lodge Hunter'a

Imbuer. Crafting w szmatce wieży MAGE

Majstrować. Crafting w desek narzędzi

Rozważ następujące:

  • Wszyscy robotnicy akceptują ogólne czasopisma (jak trzy masz nadzieję, że wypełnione podczas budowania domu).
  • Każdy robotnik zgromadzenia i najemnika ma również własne specjalne trofea, które znowu są w poziomach i które dodają dalsze szczęście. Jeśli zapewniasz robotnik z wypełnionym trofeum Journal of Ich zawodu, oni przyniosą trofea instad zasobów. (Wkrótce omówimy szczęśliwe).


Zatrudnianie swoich pierwszych robotników

W celu tego przykładu nasza postać jest skinnerem, więc ma sens dla 3 robotników w tym domu, aby byli grabeeperami. Szybka wizyta w zarządzie domu w pobliżu drzwi wejściowych pozwoli nam zatrudnić trzech graczy (na czas) za niewielką opłatą. Gdybyśmy uczestnicząc w rzemieślniczych elementach skórzanych, moglibyśmy również rozważyć zatrudnianie robotników rzemieślniczych do pracy z naszymi gamebeeperami do następnego domu, który budujemy.

Należy pamiętać, że z aktualizacją Merlyn, miastami królewskim (i dołączone do nich wyspy) rekomenda rafinacji i rzemieślniczych bonusów dla określonych typów elementów. Mając na uwadze te bonusy, możesz umieścić właściwego robotników we właściwych lokalizacjach do dodanej Synetrgy.

Kiedyś nabyłeś swoich robotników, "potrzebują 30 minut na osiedlenie się. W tym czasie można kupić czasopisma zawodu Tier 2 i szybko wypełnić je, jeśli potrzebujesz czegoś, aby wypełnić czas. Po 30 minutach wróć i porozmawiaj z robotnikami, i daj każdemu z nich dziennikiem - zarówno generalista, albo zawód. Każda z nich podniesie nasi robotników Tier 2 do poziomu 3, gdy wrócą po 22 godzinach.

Szczęście robotnika

Szczęście robotnika Opiera się na posiadaniu wystarczających łóżek, tabel i trorobofie dla ilości i poziomu wszystkich robotników w domu.

Po pierwsze, szczęście nie jest natychmiastowe: zabierze twojego robotników 10 godzin Aby osiągnąć najwyższy możliwy poziom szczęścia w swoim obecnym środowisku, więc jeśli chcesz upewnić się, że otrzymasz natychmiastową podwyżkę do poziomu 3 z pierwszych czasopism, poczekaj 10 godzin, aby osiągnąć pełne szczęśliwe.

Ważne jest, aby utrzymać poziom szczęścia tak wysoki, jak to możliwe. Robimy to na trzy sposoby:

  • Zawsze miej 1 Generalistki Trophy każdego poziomu w domu na 3 robotników. W domach nie ma sensu mieć więcej niż brak stosu, ale w halach gildii oznacza to, że będziesz potrzebował 1 trofeum każdego poziomu na 3 robotników..
  • Dodaj Dodaj dodatkowe szczęśliwe trofea dla zbieraczy i najemników, oraz eksploratora, jeśli możesz na nich pozwolić. Powinieneś mieć jeden z każdego poziomu trofeum zawodu dla każdego trzech robotników (oprócz trofeów generalistycznych) możliwe.
  • W każdym domu lub hali zawsze będziesz potrzebować jednego łóżka na robotnik i jedną stołową na 4 robotników. Nigdy nie przejdź poniżej tych numerów, a kiedy ulepszasz dom do następnego poziomu, umieść nowe meble (dopasowywanie wyższego poziomu domu) tak szybko, jak to możliwe.

Czasopisma napełniające.

Teraz, gdy masz funkcjonujący dom robotnika, ważne jest, aby je zachować! Robisz to, dostarczając ich poprawne czasopisma.. Zazii zrobiła doskonałą pracę na forachach, podając szczegółowe wyjaśnienia w czasopismach, w tym sławę, a poziom sławy wymaga awansowania dla każdego poziomu i rodzaju robotnika:

Czasopisma wymagają więcej wypełnienia, ponieważ wzrasta ich poziom. Dobrą praktyką jest zawsze mieć ze sobą ogólne czasopisma, ponieważ wypełnienie ich umożliwia niezwykle szybkie wykorzystanie robotników przez kilka pierwszych poziomów. Po otrzymaniu robotników do T5 + zaczniesz otrzymywać zasoby, które można używać do rzemiosła, wypełniając tym samym więcej książek i ogólnego wypełnienia bardziej wyrafinowanych zasobów. A jeśli chcesz trofea, które podniosą swoje robotniki "szczęście, zapewni im wypełniony czasopisma trofeum. Dla ich zawodu i "powrócili z Trofea Instrad of Resources.

Należy pamiętać, że wszystkie czasopisma gromadzące mogą być wypełnione przez gromadzenie materiałów do 2 poziomy nad poziomem czasopisma. Więc możesz wypełnić dziennik zgromadzenia 2, zbierając się do poziomu 4, poziom 4 dziennika, zbierając się do poziomu 6 i tak dalej. Jest mało prawdopodobne, że broniłbyś, aby wypełnić poziom 4 dziennika, zbierając poziom 6, ale czasami możesz być krótki na czasopismach lub mieć problemy ze znalezieniem materiałów Tier 4.

Ważne jest również, aby zauważyć, że do crafting i czasopism najemniczych trzeba być tworzeniem przedmiotów lub zabijania mobów prawidłowego poziomu, aby wypełnić książkę. Upewnij się, że masz odpowiednie książki przez cały czas. Można wypełnić zgromadzenie i ogólne czasopisma w tym samym czasie, aby to możliwe, gdy tylko jest to możliwe.

Sheer Ogromność tego, co możesz zrobić z robotnikami, może być przytłaczający, więc moja rada jest rozpoczęcia powoli i mieć wystarczającą ilość Houtes, aby utrzymać robotników, które mogą konsekwentnie wypełnić czasopismami. Poniżej znajduje się FAQ, które powinno obejmować większość pytań pośrednich w OTER dotyczący robotników.

Często Zadawane Pytania

Co jest lepsze: hale / domy na wyspach gildii lub domy na osobistych wyspach?

Wszystko sprowadza się do wyboru między koszt konfiguracji i zwrotu Podczas ulepszenia (dla pierwszego) w porównaniu z większy czas potrzebny. Dostarczyć robotników z czasopismami (dla tego ostatniego).

Koszt utworzenia hali gildii dla 15 robotników może być trudne na nowych graczach lub tych z niskim dochodem w grze. Jednak posiadanie robotników w jednym miejscu i nie musisz utrzymywać wielu domów, może być świetną rzeczą. Najpierw możesz zbudować dom T5 na wyspie Gildii i później zbuduj Hall Gildią. Nie zapomnij, że alternatywne postacie, które miały 30 dni Premium mają pełną dostęp do wyspy, dzięki czemu możesz umieścić je we własnej gildii i zrobić wyspę gildii, która może uzyskać dostęp do głównej postaci. Osobiście mam 5 osobistych wysp robotników, które są ustawione identycznie, ale wybierz dowolną opcję, która najbardziej Ci odpowiada.

Co jest lepsze: wykonywanie zysków z czasopism T5 + lub uzyskanie bardziej istotnych zasobów z czasopism niższego poziomu?

Jest to prawie na pewno bardziej opłacalne finansowo, aby dać robotnikom czasopism T5 +. Te zasoby kupić niższe zasoby na poziomie i nadal ma niewielki zysk. Obecnie mam 6 z każdego robotnika w konfiguracji 4/2, która wykorzystuje 4 T2 Książki (wypełnione przez spotkanie T4 w strefie czarnej) i 2 książki T3 (wypełnione zbieraniem T5 w strefie czarnej). Daje to mi 90 wyrafinowanych T3 co 22 godziny. Co ważniejsze, to znaczy, że nie muszę iść do niebieskich stref dla niższych poziomów poziomów, co jest atrakcyjne dla tych, którzy chcą żyć w strefach czarnych.

Wspomniałeś o spyglassie trofeum rekina i eksploratora. Co robisz?

Rekin dodaje +10 szczęścia dla wszystkich robotników rybackich w domu, a spyglass dodaje +5 szczęścia do wszystkich robotników w domu.

Czy gromadzimy bonusy i gromadzi się zaczarowane dzienniki wypełnienia zasobów szybciej?

Wszelkie bonusy do gromadzenia sławy są przeniesione do swoich czasopism, Więc zbieranie zaczarowanych zasobów wypełnią swoje czasopisma bardzo szybko. Z aktualizacją Merlyn znajdują się 2 nowe czerwone strefy blisko każdego miasta Królewskiego ze zwiększoną szybkością zaczarowanych zasobów. Będą one zakwestionowane, ale także niesamowite źródło szybkiego napełniania czasopism.

Jak długo zajmie sobie, żeby wracać do mojego srebra z tworzenia domu robotnika T5?

Jeśli jesteś pilny, zapewnij robotników z właściwymi czasopismami każdego dnia (specyficzne dla ich zawodów, nie generalistycznych czasopism) i jak najszybciej poziom każdego robotnika, a następnie powinieneś być w przerwie - nawet punktem 14-21 dni na T5 House. Jeśli będziesz kontynuował po tym punkcie za pomocą czasopism T5 +, będziesz wtedy w strefie czystej zysku, niezależnie od tego, czy sprzedasz z nimi zasoby lub rzemiosło. Nie zapomnij, że szczęśliwi robotnicy często przywracają zaczarowane zasoby, zarówno wyrafinowane, jak i nierafinowane, od poziomu 4 i więcej.

To jest dla tego przewodnika - specjalne dzięki Zazii.i. Stavanov.cała ich praca na forach, do Bubbalou.za rzucanie osobistego projektu Laboratorium Island ze mną i oczywiście dla was wszystkich do czytania.

Kolekcja zasobów odgrywa kluczową rolę w gospodarce zarządzanej przez graczy. Prawie wszystko, co można zbudować i wyprodukowane w Albionie online opiera się na zebranych przez Ciebie zasobów. A teraz to zadanie leżało również na ramionach pracowników, którzy nie grają postacie.

Ukryj swoich pracowników.

Naturalnie, najpierw musisz wynająć przyszłe dziecko. Płacąc pewną ilość srebra, możesz wybrać miejsce dla twojego zatrudnionego pracownika - w domu gracza lub w poczuciu gildii. Liczba pracowników zależy od wielkości budynku. Możesz wynająć kolekcjoner, który będzie zaangażowany w zbieranie zasobów, najemnika lub jednego z czterech rzemieślników. Po pewnym czasie po zameldowaniu możesz wysłać je do pracy.

Uwaga.

Pracownicy zaoferują Państwu magazyn, który jest związany z ich specjalizacją (na przykład drzewa magazynu górnictwa). Możesz użyć tej książki, aby poinstruować pracowników.

Po zakupie wspomnianego magazynu możesz iść na pustynię i zacząć pracować. Na przykład, cięcie drewna.

Podczas siekania drzew, wpisujesz poziom chwały, a dziennik jest automatycznie wypełniany instrukcjami dotyczącymi pracy. Gdy magazyn jest wypełniony, możesz odwiedzić pracownika i przeniesienie do niego dekrety. Potem pójdzie do pracy, aby wrócić do Ciebie w ciągu ośmiu godzin i przeniesiony do wydobywanych zasobów jego specjalizacji. Oczywiście pracownik nie przyniesie ci, że nie możesz dostać się, ale nadal jest przyjemnym bonusem.

Kolektor będzie dobrze ... Zbierz wszystkich. Najemnicy, głównie przynoszą srebro. Rzemieślnicy zapewniają materiały pochodzące z recyklingu. Takie jak na przykład metalowe pręty.

I to wszystko?

Nie całkiem.

Ważne jest, aby twoi pracownicy nie będą zadowoleni, jeśli jesteś ograniczony do ich zatrudniania i dystrybucji dekretów. W takim przypadku będą nieszczęśliwi. Aby tego uniknąć, wystarczy zapewnić im niezbędne meble. Dobre łóżko, miejsce przy stole i co możesz usiąść - wszyscy potrzebują. Satysfakcjonujące potrzeby twoich pracowników powinno być odpowiednie - Master Collector nie będzie zadowolony ze złamanym drewnianym stołkiem.

Jeśli uda ci się zaspokoić te potrzeby, poziom szczęścia twoich pracowników wzrośnie (w końcu, jak mówią w świecie mityczny, który leży poza Albionem: "Zadowolony pracownik jest skutecznym pracownikiem"). W rezultacie szczęśliwy pracownik może przynieść więcej rzeczy.

I to, wierz mi, czego potrzebujesz.

Tak jak otrzymasz poziom chwały w świecie Albiona, więc twoi pracownicy wpisują go, spełniając zamówienia. Bycie bardziej doświadczonym, jednocześnie stają się bardziej wymagające (a w końcu będzie chcieli mieć lepsze meble). Z kolei zaoferują Ci wyższe magazyny, które pozwolą na zbieranie najlepszych zasobów.

W końcu pomimo popytu, pracownicy będą dobrą pomocą w górnictwie zasobów i Kraft.

Kolekcja zasobów odgrywa kluczową rolę w gospodarce zarządzanej przez graczy. Prawie wszystko, co można zbudować i wyprodukowane w MMORPG Albion Online opiera się na zebranych przez Ciebie zasobów. A teraz zadanie leżało również na ramionach pracowników, którzy nie są postaciami do gier.

Han twoi pracownicy.

Naturalnie, najpierw musisz wynająć przyszłe dziecko. Płacąc pewną ilość srebra, możesz wybrać miejsce dla twojego zatrudnionego pracownika - w domu gracza lub w poczuciu gildii. Liczba pracowników zależy od wielkości budynku. Możesz wynająć kolekcjoner, który będzie zaangażowany w zbieranie zasobów, najemnika lub jednego z czterech rzemieślników. Po pewnym czasie po zameldowaniu możesz wysłać je do pracy.

Uwaga

Pracownicy zaoferują Państwu magazyn, który jest związany z ich specjalizacją. Możesz użyć tej książki, aby poinstruować pracowników. Po zakupie wspomnianego magazynu możesz iść na pustynię i zacząć pracować. Na przykład posiekaj drzewa.

Podczas siekania drzew, wpisujesz poziom chwały, a dziennik jest automatycznie wypełniany instrukcjami dotyczącymi pracy. Gdy magazyn jest wypełniony, możesz odwiedzić pracownika i przeniesienie do niego dekrety.

Potem pójdzie do pracy, aby wrócić do Ciebie w ciągu ośmiu godzin i przeniesiony do wydobywanych zasobów jego specjalizacji. Oczywiście pracownik nie przyniesie ci, że nie możesz dostać się, ale nadal jest przyjemnym bonusem.

Najemnicy, głównie przynoszą srebro. Rzemieślnicy zapewniają materiały z recyklingu (na przykład, metalowe pręty).

Ważne jest, aby twoi pracownicy nie będą zadowoleni, jeśli jesteś ograniczony do ich zatrudniania i dystrybucji dekretów. W takim przypadku będą nieszczęśliwi. Aby tego uniknąć, wystarczy zapewnić im niezbędne meble.

Dobre łóżko, miejsce przy stole i co możesz usiąść - wszyscy potrzebują. Satysfakcjonujące potrzeby twoich pracowników powinno być odpowiednie - Master Collector nie będzie zadowolony ze złamanym drewnianym stołkiem.

Jeśli uda ci się zaspokoić te potrzeby, poziom szczęścia twoich pracowników wzrośnie. W rezultacie szczęśliwy pracownik może przynieść więcej rzeczy.

Tak jak otrzymasz poziom sławy w świecie Albiona online, twoi pracownicy piszą, spełniając swoje zamówienia. Bycie bardziej doświadczonym, są jednocześnie bardziej wymagające. Z kolei zaoferują Ci wyższe magazyny, które pozwolą na zbieranie najlepszych zasobów.

W końcu pomimo popytu, pracownicy będą dobrą pomocą w górnictwie zasobów i Kraft.


Blisko.