Dinamik gelişimini sürdürüyor. Bu sefer geliştiriciler Sandbox etkileşimli. ABD'nin haberi için hazırlanan, baştan çıkarma olasılığının yanı sıra işe alım işçilerinin sisteminin yanı sıra hazırlandı.

Şirketin İcra Müdürü Sandbox etkileşimli.Stefan "Bercilak" Wiezorek, oyun topluluğuyla konuştu ve yakın gelecekte bir balıkçı sisteminin tanıtılması hakkında bilgi veren oyuncularla paylaştı. Ayrıca geliştiricilerde deniz savaşlarının tanıtımını girmeyi planlıyor, ancak o zaman kağıt kağıda gitmedi.

İşçi işçileri sistemine gelince, daha fazla ayrıntı var. Hasat Kaynakları, oyuncuların yönettiği Albion ekonomisindeki kilit rollerden birini oynar.

Yeni sistemin özellikleri arasında:

İşçileriniz

Bir Gümüş toplamını ödeyerek, evinize veya loncaya yerleştirilmesi gereken işe alınan bir işçi olacaktır. İş sayısı binanızın boyutuna bağlı olacaktır.

İşgücünün özellikleri

NPC'nin kontrol ettiği her biri uzmanlıkları ile ilgili bir çalışma günlüğü olacaktır (örneğin, bir üretim ağacı dergisi). Bu kitap sayesinde çalışanlara talimatların dağılımı var.

Kendinizi nasıl yöneteceğinizi bilmediğiniz işçilere bilgi veremezsiniz, bu nedenle, örneğin, talimat vermek için gerekli olan Glory seviyesini (zanaat deneyiminin analogu) yazarak birkaç ağaçları azaltın. ağaçları işe almak için.

"Çalışanların" motivasyonu

"Çalışanların" bir mutluluk ölçeğine sahip olacak. Çalışmanın yetersiz içeriği ile, ölçek aşağı iner ve sırasıyla iyi, iyi. Ayrıca, çalışanın deneyimini etkileyecektir. Master el sanatlarının rekreasyon için kırık bir tabureden memnun kalması muhtemel değildir - en iyi mobilyalara ihtiyaç duyacaktır.

Aynı zamanda, karmaşık içeriğine rağmen, işçiler iyi bir gelir kaynağı, kaynak madenciliği ve işçiliği olacaktır.

Ve yine sizinle tanıştık, bir macera paletli, yeni bilgiler için susuzlaştı ve size her şeyi söylemeye hazırım - elbette bir şişe için. Öyleyse, işçilerin kim olduğunu ve sizin için nasıl çalışabileceklerini bilmek ister misiniz? Bana bir ale getirin ve rahatça oturun - çok fazla hata kaydetmek için bir çok tartışmak zorunda kalacak.

Giriş

Albion'daki işçiler çevrimiçi hayati bir rolü yerine getiriyor. Ayrıca, bunlar tarafından üretilen kaynakların ilk maliyetle karşılaştırılmadığı görülmesine rağmen, ancak uzun vadede tüm avantajları göreceksiniz. Bu rehberde, evinize (veya belediye binasında - sonunda SSS bakınız) ilk işçinin nasıl yerleşeceğini ve adadaki tüm ağın gelişimini planlayacağız.

Her birinin, işçilerden kendi talepleri ve beklentileri vardır - seri üretim konusunda küresel mega şirketine işlemek veya satmak için ekstra kaynaklardan başlayarak. İhtiyaçlarınızı doğru bir şekilde dağıtmak, başlangıçtan itibaren baştan başlayarak ve her zaman tam olarak hangi amaç için uzun süre çalıştığınızı bilmek gerekir.

Ada 4 seviye

Bu kılavuzda, 6 numaralı normal boyutta, iki küçük boyutlu ve üç tarım alanı ile kişisel bir adayla çalışacağız. Adanın ilk kazanımının maliyeti ve bu seviyeye gelinmesi, ekonominin mevcut hali için 350.000 gümüş olacaktır. Gelecekte, her türlü işçi için evler inşa etmek istiyorsanız, 11 eve sahip bir seviye 6'ya ihtiyacınız olacaktır, ancak bu acil değildir.

Mükemmel geliştirmek oldukça mümkün, ancak şimdiye kadar 2 veya 3 düzeyinde bir adada mütevazı bir işçi ağı, bu yüzden daha sonra bir şeyleri ertelemeyin - gelişime başladığınızda, gelecekte daha kolay olacaktır. Bununla birlikte, çalışanlarınızın evden eve taşınmayı sevmediğini unutmayın, bu yüzden ilk konumları kilit bir rol oynar ve uzun vadeli planlarınız için bir referans noktası olmalıdır, aksi takdirde zaten pompalamayı silmek zorunda kalacaksınız. İNCELEME!

Yukarıdaki görüntüye bakıldığında, inşaat malzemelerini depolamak için birkaç gövdeyle merkezi bir alanda küçük bir T2 binası görebiliriz. Çalışanlarımızın yaşayacağı ve çalışacağı evler inşa edeceğimiz 2 küçük alanımız (bu kılavuzda kullanılmayacak), 3 çiftlik ve en önemli 5 site var.

Evde t5 bina

Evde T5 oluşturmak için aşağıdaki malzemelere ve eşyalara ihtiyacınız olacaktır:

  • 450 T1 Brenen
  • 45 T1 taş
  • 180 T2 Kireçtaşı Blokları
  • 180 T3 kumtaşı blokları
  • 180 T4 Traverten Blokları
  • 180 T5 Granit Blokları
  • 3 T2 Universal Trophy Dergisi (Gerekirse satın almak için)
  • Her türün bir T2-5 evrensel kupasını (satın almak gerekirse)
  • 3 T5 yatak (dilimleyici veya satın almak)
  • 1 T5 tablo (dilimleyicide yaratın veya satın alın)
  • 100 gümüş

Düşük düzey bir ev ile başlayabilirsiniz, ancak bunu birkaç nedenden dolayı takip edebilirsiniz:

  • 5. seviyenin evi, 3 çalışanı işe almanıza olanak tanır - bir evin maksimum numarası (dördüncü seviye ve aşağıda ev başına 1-2'dir).
  • 5. seviyenin seviyesi, maksimum alanı zaten işgal etti, böylece ilk binadan sonra konumu ayarlamanız gerekmez.
  • T5 evini hemen koyarsanız, düşük seviyeli mobilya ve kupalarda para harcamazsınız.

Lütfen, gerçek anlamda, işçilerin yaşadıkları evin seviyesine bağlı olmadığını unutmayın, ancak mutlulukları buna bağlıdır - ev, ruh halini artıran gerekli seviyelerin yerleştirilmesini önleyebilir. Bu ihmal, genel verimliliği azaltacak, kaynakların başvuran sayısının azaltılmasını etkileyebilir.

Geliştirme sürecine devam ediyor ve bir seviye 5 ev inşa ediyoruz, onu 3 yatak, bir masa ve kupa ile döşemek.

İşçi türleri

Bu, çalışanlarımız için mükemmel bir başlangıçtır - bu tür koşullarda yaşamak istemediniz mi? Şimdi bir karar vermeliyiz - ne tür bir çalışanın seçmesi gerekiyor? Seçimimiz ne olursa olsun, maksimum çalışan sayısıyla evi çözmek isteyeceğiz: tüm isyancılar, tüm tinsmiths vb.

İş yapmak için işe alınabilecek çeşitli işçilere bir göz atıyoruz. İşçiler üç kategoriye ayrılır - kollektörler, paralı askerler ve kıç.

Çalışan tipi ürettikleri dergiyi doldurma

Koleksiyonerler:

Oduncu Ahşap kesme ahşap

Kamenotes Madencilik taş taş

Rudidel Madencilik cevheri cevheri

Reaper Fiber elyaf koleksiyonu

İğrenç Madencilik Skins Skura

Balıkçı Balık Balık Balıkçılık

Paralı askerler:

Paralı Cinayet çeteleri gümüş

Krafts:

Demirci Demircideki Kraft

Lukov yaratıcısı Hunting House Derideki Kraft

Cadı Sihirli Kule Kumaşında Kraft

Tinsmith Kilitleme Kurulunda Kraft

Aşağıdakileri göz önünde bulundur:

  • Tüm çalışanlar evrensel dergiler (örneğin, doldurduğunuz üç kişi, evinizi kaldırın) alır.
  • Her toplayıcı ve paralı askeri işçi kendi seviyelerine sahip olan ve ek mutluluk ekleyen kendi özel kupaları vardır. Mesleğinin bir çalışan dolgulu bir kupa dergisini verirseniz, kaynaklar yerine kupa ile geri dönecektir (aşağıdaki mutluluğu kısaca tartışıyoruz).

İlk işçileri kiralamak

Örneğin, karaktomuz taze bir yeterli, bu yüzden evimizde üç manşonumuza yerleşmek mantıklı geliyor. Evin kapısının yakınındaki plakaya gidiyoruz, ihtiyacınız olan üç işçiyi (bir seferde) küçük bir ücret karşılığında kiralayabileceğiz. Ciltten nesneler oluşturmakla ilgileniyor olsaydık, biz de el sanatları çalışanları ile çalışmak için işe alacağız, onları bizim tarafımızdan inşa edilmiş bir sonraki eve yerleştirdi.

Lütfen, Merlin Kraliyet Şehirlerinin güncellemesiyle (ve onlara bağlı adalar), belirli eşya türleri için kaynakları ve kraft işlemek için bonuslar aldığını unutmayın. Bu bonuslar göz önüne alındığında, işçileri sinerjilere ulaşmak için uygun şekilde yerleştirebilirsiniz.

İşçileri kiraladığınız anda, yeni bir yerde yerleştirmek için 30 dakikaya ihtiyaçları olacaktır. Onları uygun mesleğin T2 dergileriyle satın alabilirsiniz ve bir şekilde zaman geçirmeniz gerekirse, onları hızlı bir şekilde doldurabilirsiniz. 30 dakika geçtikten sonra, çalışanlarla geri dönün ve konuşun, onlara dergiler - en azından evrensel, hatta karşılık gelen meslekler. Bunlardan herhangi biri, çalışanlarımızı 22 saat sonra geri döndüklerinde 3 seviyeye kadar yükseltir.

Mutluluk işçilerinin seviyesi

Mutluluk işçilerinin seviyesi Evdeki tüm çalışanlar için yeterli sayıda yatak, masa ve kupa varlığına dayanmaktadır.

Mutluluk anında gelmiyor - bu koşullarda mümkün olan en yüksek mutluluk seviyesini elde etmek için geçmeli 10 saatBu nedenle, çalışanlarınızın ilk dergilerden 3 seviye alacağından emin olmak istiyorsanız, maksimum mutluluk elde etmek için 10 saat bekleyin.

Mutluluk seviyesini mümkün olduğunca yüksek tutmak önemlidir. Bunu üç yolla yapıyoruz:

  • Her zaman eve üç çalışan üzerinde her seviyenin bir evrensel kupasını yerleştirin. Sıradan evlerde, her seviye için birden fazla kupa koymak anlamsızdır, çünkü aynı kupaların bonusu gelişmediğinden, her şey şehir salonunda farklıdır, çünkü her bir seviyenin bir kupasına ihtiyacınız var. 3 işçi için.
  • Mesleki ve paralı askerler için özel kupalar kullanılarak ek mutluluk, karşılayabiliyorsanız bir Kupa Köpekbalığı veya Araştırmacının Pick-up tüpü yapılması için ek mutluluk elde edilebilir. Ek olarak, her bir seviye için gerekli mesleğin bir kupasını üç çalışan (evrensel kupaların yanı sıra) mümkün olduğunca çabuk ortaya koymak gerekir.
  • Her evde veya her belediye binasında her zaman yataklara ihtiyacınız olacak - biri çalışana - ve dört çalışan için bir masa. Asla bu numaraların altına girmeyin ve evi bir sonraki seviyeye yükseltirse, en kısa sürede yeni mobilya koyun.

Dergilerin doldurulması

Artık işçiler için işleyen bir eviniz var, nişanlı tutucuyu tutmak, onları uygun tedarik etmek önemlidir. dergiler. ZAZII, forumda, log sistemini şan ve her seviyeyi ve her türlü işçiyi doldurmak için gereken zafer miktarı da dahil olmak üzere ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak mükemmel bir iş yaptı:

Yükseltme seviyesiyle, dergiler onları doldurmak için daha fazla şöhret gerektirir. İyi uygulama, her zaman sizinle birlikte evrensel dergiler almaktır, çünkü dolumları çalışanlarınızı birkaç seviyeye kadar pompalamak için inanılmaz derecede hızlı olmanıza izin verir. Çalışanlarınız T5 +'ye ulaşmaz, piyasada talep edilecek kaynakları almaya başlayacak ve işleme için çok uygundur, böylece daha fazla dergi doldurmayı ve tedavi edilen materyaller üretmeye başlayacaksınız. Çalışanların kupalardan daha fazla mutluluk almasını istiyorsanız, onlara verin kupa DergileriMesleklerine karşılık gelir ve kaynaklar yerine kupa ile geri dönerler.

Lütfen, toplu mesleklerin tüm dergilerinin kaynakları toplayarak doldurulabileceğini unutmayın. dergi seviyesinin üzerinde 2 seviye. Örneğin, 3 seviyeli bir kaynak koleksiyoncuları günlüğe kaydetme günlüğünü, Seviye 4 Günlüğü - Seviye 6 seviyesini vb. Doldurabilirsiniz. Seviye 4 günlüğünü doldurmak, kaynaklar seviyesini toplamaya, ancak bazen yeterli dergileriniz olmayabilir veya T4 kaynaklarını bulmakta zorluk çekmeyebilirsiniz.

Ayrıca, kurbanı ve paralı askerlerin günlüklerini doldurmanın, nesneleri oluşturmanız veya karşılık gelen seviyenin çetelerini öldürmeniz gerektiğine dikkat edin. Doğru dergileri aldığınızdan emin olun. Eşzamanlı olarak çıkarabilir ve toplayıcıyı ve evrensel günlükleri ek verimlilik için doldurabilirsiniz, bu yüzden şansı kaçırmayın.

Bu resmin ihtişamı başlangıçta sersemletebilir, bu yüzden yavaş yavaş gelişmeye başlamanızı tavsiye ederim, yalnızca dergileri sürekli doldurabileceğiniz evlerin sayısını oluşturmanızı tavsiye ederim. Aşağıda, el kitabına dahil edilmediği çoğu sorunun tartışıldığı SSS ile tanışabilirsiniz.

Sık Sorulan Sorular (SSS)

Kişisel adalardaki lonca adalarında veya evlerinde daha iyi - Belediye Binası / Evleri nedir?

Her şey arasında seçim yapmak için geliyor adayı inşa etmek ve genişletmek (İlk durumda) ve çalışanlarınızın günlükleri ile temin edilmesi için daha uzun bir zaman (ikinci durumda).

15 çalışan için belediye binası inşa etmenin maliyeti, yeni başlayanlar veya büyük araçları olmayan oyuncuların oyununu zorlaştırabilir. Bununla birlikte, tüm çalışanları tek bir yerde toplama kararı, birçok evin hizmeti için sprey değil, avantajlarını da taşır. Guild Adası'ndaki T5 evinin başlangıcında inşa edebilirsiniz ve sonra biraz daha sonra Belediye Binası. Unutmayın, hesabınızdaki aktif bir premium iştiraki olan diğer karakterler, adalara tam erişime sahiptir, böylece onları kendi lonca koyabilir ve ana karakterinizi ziyaret etmek için bir Guild Island satın alabilirsiniz. İşçiler için aynı koşullarla 5 kişisel adaya sahibim, ancak kendiniz için en iyi seçeneği seçerseniz daha iyi olur.

T5 + dergileri ile daha iyi - kâr veya düşük seviyeli dergilerden daha önemli miktarda kaynak almak?

Finansal planda, daha uygulanabilir görünüyor, çalışanlarına T5 + dergilerini yayınlama kararı gibi görünüyor. Bu, bu kaynakları satmanıza ve plus'ta kalırken düşük seviyeli satın almanızı sağlar. Şu anda, çalışanlarımın 6'sı, 4/2'ye göre, dördünün T2 dergileri (siyah bölgelerdeki kaynaklarla dolu) ve iki T3 kütüğü (siyah bölgelerdeki kaynaklarla dolu) kullandığı Şema 4/2'ye göre faaliyet göstermektedir. Sonuç olarak, her 22 saatte bir 90 kaynak alıyorum. Daha da önemlisi - Düşük seviyeli kaynakların çıkarılması için barış bölgelerine gitmiyorum, siyah bölgelerde yaşamak isteyen oyunculara uygun şekilde imkansızdır.

Trophy Shark'ı ve araştırmacının pilon borusundan bahsettiniz. Ne veriyorlar?

Köpekbalığı, evdeki tüm balıkçılar işçileri için +10 mutluluk eklerken, bir turşu tüpü bu evde tüm çalışanlara +5 mutluluktur.

Bonuslar, hızlandırılmış dergi dolgusu üzerinde büyülü kaynakları toplamak ve toplama yapmak mı?

Kaynakları toplayarak görülen zafer için herhangi bir bonus, günlüklerinizi etkiler.Böylece büyülü kaynakların toplanması çok hızlı bir şekilde doldurulacak. Merlin'in güncellemesi, her kraliyet şehrinin yanında bulunan 2 yeni kırmızı bölge getirdi ve buna göre, bunlardaki büyülü kaynaklar daha sık görünür. Tabii ki, orada şiddetli bir mücadele ile tanışacaksınız, ancak yine de, dergileri hızlı bir şekilde doldurmak için çarpıcı bir yer.

T5'in yapımına harcanan gümüş evi ne kadar hızlı iade edeceğim?

Eğer çalıştırılırsanız, her gün çalışanlarınıza uygun dergiler getirin (mesleklerlerine karşılık gelir) ve seviyelerini olabildiğince çabuk artırın - daha sonra bir T5 evi için 14-21 gün sonra maliyetleri iade edebilirsiniz. Bundan sonra t5 + günlüklerini kullanmaya devam edecekseniz, kaynak satmayı planladığınız veya işçiliği için kullanmayı planladığınızdan bağımsız olarak net kar almaya başlayacaksınız. Mutlu işçilerin çoğu zaman büyülü kaynakları getirdiğini ve işlenmemiş ve işlenmemiş - T4 ve daha yüksek olarak başladığını unutmayın.

Bu kılavuzda sona erdi - özel teşekkürler ZAZII. ve Stravanov. Forumdaki tüm çalışmaları için, Bubbalou. Çalışanlarla kişisel adalar projesinin kapsamlı bir ortak çalışması için, elbette, hepiniz okuduğunuz için.

Giriş.

Albion'daki işçiler çevrimiçi hayati bir rolü yerine getirir. Sağlanan kaynaklar, kurulum maliyetlerine kıyasla bol miktarda göremeyebilir, onlar daha fazla terim. Bu rehberde, ilk işçi evinizi (veya Guild Hall - Bkz. SSS Bkz. SSS bakın) ve kendi ada ağınızı planlamak için yeterli bilgi vereceğiz.

Herkesin, işçilerinden global iş imparatorluğunu iyileştirmek ya da satmak için farklı gereksinimleri ve beklentileri vardır. Seri üretimin küresel bir iş imparatorluğuna satış yapmak için birkaç ekstra malzemedir. İşin püf noktası, ihtiyaçlarınız için doğru bir şekilde inşa etmek ve her zaman uzun vadeli hedeflerinize netleşir.


Seviye 4 Ada

Bu kılavuz için 6 normal boşluk, 2 küçük boşluk ve 3 çiftlik arazisi ile bir seviye 4 kişisel adayla çalışacağız. Bu ada için ilk kurulum ve satın alma maliyeti, mevcut ekonomide yaklaşık 350.000 gümüşdür. Uzun vadeli, her bir işçi türü için bir ev istiyorsanız, 11 konut alanına sahip bir seviye 6 adaya ihtiyacınız olacak, ancak bu bekleyebilir.

Bir seviye 2 veya 3 adasından büyük ama mütevazı bir işçi operasyonu yapmak için harika ama mütevazı bir şekilde çalıştırmak mümkündür, bu nedenle ertelenmeyin - ne kadar erken başlarsanız, o kadar kolay olur. Yine de, işçilerinizin evden eve taşınmayı sevmemesi, bu yüzden ilk yerleştirme anahtardır ve uzun vadeli planınızın tabanını oluşturmalı, zaten eğitimli işçiler silmek zorunda kaldınız!

Yukarıdaki görüntüye bakıldığında, çalışırken, inşaat ekipmanlarımızın merkezinde küçük bir katmanlı 2 binaya sahibiz. Biz bu kılavuzda, 3 çiftlik arazisi ve en önemlisi, işçilerimizin yaşayacağı ve çalışacağı evleri inşa edebileceğimiz 5 boşluk olan 2 küçük arazimiz var.

Bir t5 evi inşa etmek

İnşa etmek istediğiniz her T5 ev için aşağıdaki malzemeler gereklidir:

  • 450 T1 günlükleri.
  • 45 t1 taş
  • 180 T2 Kireçtaşı Blokları
  • 180 T3 kumtaşı blokları
  • 180 T4 Traverten Blokları
  • 180 T5 Granit Blokları
  • 3 Generalc Trophy Journals, T2 (gerekirse satın alın)
  • Her bir genel kupanın 1'i, T2-5 (gerekirse satın al)
  • 3 T5 yatak (bir araç makinesinde veya satın alımında zanaat)
  • 1 T5 tablo (bir araç makinesinde veya satın alımında zanaat)
  • 100 gümüş

Daha düşük seviye bir ev ile başlamak mümkündür, ancak Sevel Sebepleri için bundan kaçınmaya çalışmalısınız:

  • Bir Seviye 5 evi, 3 işçi kullanmanıza izin verir, ev başına işleyebileceğiniz maksimum sayı (TIER 4 ve aşağıdakiler ev başına sadece 1-2).
  • Bir Tier 5 House zaten maksimum ev ayak izi var, bu yüzden yerleştirmenizin ilk kurulumdan sonra değiştirilmesi gerekmeyecektir.
  • Evinizi hemen 5 seviyesine inşa ederseniz, daha düşük katmanlı mobilya ve kupalar için ek masraflara maruz kalmazsınız.
İşçilerin kapüşonluk seviyelerinin katmanına bağlı olmadığına dikkat edin, eviniz, onları mutlu etmek için doğru katmanlı eşyaların sağlanmasını önlerse etkilenecektir. Bu, genel verimliliğinizi azaltacak, daha düşük seviyelerde iade edilen malzemelere neden olabilir.

Devam edelim ve 5 kişilik bir ev inşa edelim ve 3 yatak, masa ve kupalarımızla döşeyin.

İşçi türleri.

Bu, işçilerimiz için ideal bir başlangıçtır - böyle bir mülkte yaşamak istemeyecek kim? Şimdi yapacak bir kararımız var: Hangi tür işçiyi seçmeliyiz? Hangisini seçersek, evin destekleyebileceği belirli türdeki maksimum emekçi sayısının işçilerini doldurmak isteyeceğiz: tüm kırpıcılar, tüm tinkers vb.

Bizim için çalışmak için istihdam edebileceğimiz farklı işçileri inceleyelim. İşçiler 3 kategoriye ayrılır: Toplama, paralı asker, Ve. Üretmek.

İşçi tipi Dergi doldurma etkinliği Ne verdikleri

İşçi Toplama:

Oduncu Ahşap ahşap toplama.

Stonecutter. Taş taş toplama

Müstehcen Cevher cevheri toplama.

Ekin. Fiber lifi toplama

GameKeeper. Gizle Gizle Gizle.

Balıkçı. Balık balık yakalamak

Paralı işçiler:

Paralı. Çetelerin gümüşünü öldürmek.

İşçiliği işçileri:

Demirci. Warrior "S Forge Metal Barlarda işçiliği

Fletcher. Hunter 's Lodge Deri'de işçiliği

İmbuer. Mage "s Kule Bezinde işçiliği

Tamircilik. Toolmaker plakalarında işçiliği

Aşağıdakileri göz önünde bulundur:

  • Tüm işçiler genel dergileri kabul eder (evinizi inşa ederken umarım doldurduğunuz üç kişi gibi).
  • Her bir toplama ve paralı işçi ayrıca, yine katmanlı ve daha fazla mutluluk ekleyen kendi özel kupaları da vardır. Bir işçi, mesleklerinin dolu bir kupa günlüğüne sahip bir işçi sunarsanız, Kuvvetler Kur'u geri getireceklerdir. (Kısa bir süre mutlu tartışacağız).


İlk işçilerinizi işe almak

Bu örneğin amacı için, karaktomuz bir skinerdir, bu yüzden bu evde 3 işçinin oyuncu olmaları için mantıklı geliyor. Ön kapının yanındaki ev tahtasına hızlı bir ziyaret, küçük bir ücret karşılığında üç oyun listesini (anda) kiralamamıza izin verecektir. Deri eşyalarında işçiliği içinde internettsek, inşa ettiğimiz bir sonraki ev için oyunculuğumuzla el ele çalışmak için işçiliği işçileri kullanmayı düşünebiliriz.

Lütfen, MERLYN güncellemesi, kraliyet şehirleri (ve onlara bağlı adalar), belirli öğe türleri için rafinaj ve işçilik bonuslarını reddetti. Bu bonuslar gözgüyle, doğru işçileri ek bir synirgy için doğru yerlere koyabilirsiniz.

Bir kez "işçilerinizi edindikten sonra, yerleşmek için 30 dakikaya ihtiyacınız var. Tier 2 meslek dergilerini bu süre zarfında satın alıp, zaman dolduracak bir şeye ihtiyacınız olursa hızlı bir şekilde doldurabilirsiniz. 30 dakika sonra geri dönün ve işçilerle konuşun ve her birine bir dergi - genel veya mesleğe özgü bir dergi verin. Bunlardan biri, 22 saat sonra geri döndüklerinde Tier 2 işçilerimizi Seviye 3'e yükseltecek.

İşçi mutluluğu

İşçi mutluluğu Bir evde tüm işçilerin miktarı ve kademesi için yeterli yatak, masaya ve troophilere dayanmaktadır.

İlk önce, mutluluk hemen değil: işçilerinizi alacak 10 saat Muhtemel ortamlarındaki mümkün olan en yüksek mutluluk seviyesine ulaşmak için, ilk dergilerinden gelen Tier 3'ün dergisinin 3'ünü elde ettiğinizden emin olmak istiyorsanız, her birinin tam mutlu olduğuna 10 saat bekleyin.

Mutluluk seviyesini mümkün olduğu kadar yüksek tutmak için önemlidir. Bunu üç yolla yapıyoruz:

  • Her zaman 3 işçi başına evdeki her kademenin 1 genel kupasını var. Evlerde, yığınlamadan daha fazlasına sahip olmak anlamsızdır, ancak lonca salonlarında bu, her kademenin 1 kupasına ihtiyaç duyacağınız anlamına gelir. 3 işçi başına..
  • Toplayıcılara ve paralı askerler için ek mutlu kupa ekleyin ve onları karşılayabilirseniz Explorer'ın spyglass'ı ekleyin. Her üç işçinin (genel saldırılara ek olarak) her üç işçinin her bir katmanından birine sahip olmalısınız.
  • Her evde veya salonda, her zaman işçi başına bir yatağa ve 4 işçi başına bir masa gerekir. Asla bu numaraların altına gitme, ve evi bir sonraki kademe için yükselttiğinizde, yeni mobilya (evin daha yüksek seviyesini eşleştirmek) mümkün olduğunca çabuk yerleştirin.

Dergiler doldurma.

Şimdi işleyen bir işçi eviniz var, onları meşgul tutmak önemlidir! Bunu doğru şekilde tedarik ederek yaparsın dergiler.. ZAZII, forumlar hakkında, her bir katman ve işçi türü için ilerlemek için gereken şöhret ve şöhret seviyesi de dahil olmak üzere dergiler hakkında ayrıntılı açıklamalarda mükemmel bir çalışma yaptı:

Dergiler, katmanları arttıkça daha fazla doldurur. Her zaman her zaman sizinle her zaman genel dergileri olmak iyidir, çünkü bunları doldurmak, işçilerinizi ilk birkaç katı boyunca inanılmaz derecede hızlı bir şekilde seviyeye çıkarmanıza olanak sağlar. Çalışma görevlilerinizi T5'e getirdikten sonra, zanaat etmek için kullanabileceğiniz kaynakları almaya başlayacaksınız, böylece daha fazla kitap doldurmayı ve daha fazla kitap doldurmayı ve daha rafine kaynakları oluşturursunuz. Ve eğer emekçilerinizi "mutluluk getirecek olan kupalar istiyorsanız, onları doldurun kupa dergileri. Mesleği için ve "Kupalarla birlikte kaynaklar ile geri döneceklerdir.

Tüm toplama dergilerinin, materyalleri toplayarak doldurulabildiğini unutmayın. Derginin kadrosunun üstünde 2 katman. Dolayısıyla, Tier 4'e kadar, 6 vb. Toplanarak Seviye 4, Tier 4 Dergisi'ni toplayarak bir tier 2 toplama dergisini doldurabilirsiniz. Seviye 6'yı toplayarak 4 bir dergiyi doldurmak için siğil edemezsiniz, ancak bazen dergilerden kısa olabilir veya 4 materyal bulmakta zorlanabilirsiniz.

Ayrıca, işçiliği ve paralı asker dergileri için, kitabı doldurmak için eşya işçiliği veya doğru katmanın çetelerini öldürmeniz gerektiğini not etmek de önemlidir. Her zaman sizinle doğru kitapların olduğundan emin olun. Mümkün olduğunda, toplama ve genel dergileri aynı anda aynı anda doldurabilirsiniz.

İşçilerle yapabileceklerinizin tamamen büyüklüğü ezici olabilir, bu yüzden tavsiyem yavaş başlamak ve sadece işçileri tutmak için yeterli houtes için yeterince houtes var. Aşağıda, işçilere ilişkin çoğu OTER ara soruları karşılaması gereken bir SSS'dir.

Sıkça Sorulan Sorular

Hangisi daha iyidir: lonca salonları / lonca adalarında evler veya kişisel adalarda evler?

Hepsi arasında bir seçeneğe geliyor kurulum maliyeti ve restiyetleri (Eski) karşı yükseltme yaparken daha fazla zaman gerekli İşçilerinizi dergilerle sağlamak (ikincisi için).

15 işçi için bir guild salonu kurma maliyeti, yeni oyuncular veya düşük oyun içi geliri olanlara zor olabilir. Bununla birlikte, işçilerinizin bir yerde olması ve birden fazla evi korumak zorunda olmadığı için harika bir şey olabilir. Önce lonca adasında bir t5 evi inşa edebilir ve lonca salonunu daha sonra inşa edebilirsiniz. 30 günlük primi olan alternatif karakterlerin tam ada erişimine sahip olduğunu unutmayın, böylece onları kendi loncalarına koyabilir ve ana karakterinizin erişebileceği bir lonca adası yapabilirsiniz. Şahsen 5 Kişisel Çalışmacı Adası'na sahip olduğum 5 kişisel işçi adasına sahipim, ancak hangi seçeneğin size en uygun olanı seçer.

Hangisi daha iyidir: T5 + dergilerinden kar elde etmek veya daha düşük seviyeli dergilerden daha fazla temel kaynaklar almak?

İşçilerinize T5 + Dergilerinize vermek neredeyse kesinlikle daha finansal olarak uygulanabilir. Bu kaynaklar daha düşük seviye kaynakları satın almak ve hala küçük bir kar elde etmek için. Şu anda, 4/2 kitap (Kara Bölgede T4 toplanarak doldurulmuş) ve 2 T3 kitap kullanan (Kara Bölgede T5 toplayarak doldurulmuş) 4/2 kurulumda her işçinin 6'sına sahibim. Bu, bana 22 saatte bir 90 rafine T3 verir. Daha da önemlisi, siyah bölgelerde yaşamak isteyenlere çekici olan alt katman kaynakları için mavi bölgelere gitmem gerekmediği anlamına gelir.

Köpekbalığı kupasını ve Explorer'ın Spyglass'dan bahsettiniz. Neyin yapması?

Köpekbalığı, bir evde tüm balıkçılık işçileri için +10 mutluluk eklerken, Spyglass bir evde tüm işçi türlerine +5 mutluluk ekler.

Bonus toplama ve büyülü kaynakları toplamak dergileri daha hızlı doldurmak mı?

Şöhreti toplamak için herhangi bir bonus dergilerinize devredilir, Böylece büyülü kaynakları toplamak, dergilerinizi gerçekten çok hızlı bir şekilde doldurur. Merlyn güncellemesiyle, büyülü kaynakların artmasıyla her kraliyet şehrine yakın 2 yeni kırmızı bölge bulunmaktadır. Bunlar fiel olarak itiraz edilecek, aynı zamanda dergileri hızlı bir şekilde doldurmak için inanılmaz bir kaynak olacaktır.

Gümüşümün T5 Ligurer House'u ayarlamaktan geri dönmek nasıl gidiyor?

Eğer çalıştırılırsanız, işçilerinize her gün (mesleklere özgü, genel dergilerlere özgü) doğru dergileri sağlayın ve her bir işçiyi en kısa sürede düzeyde, daha sonra 14-21 gün içinde 14-21 gün içinde hatta bir noktada olmalısınız. T5 evi. T5 + Dergilerini kullanarak bu noktadan sonra devam ederseniz, kaynakları veya zanaatlarını onlarla satarken, saf kar bölgesinde olacaksınız. Happy emekçilerin, hem rafine hem de rafine edilmemiş, 4 ve üstü olan, Hem rafine ve rafine edilmemiş, büyülü kaynakları geri getirdiğini unutmayın.

Bu "bu rehber için - özel teşekkürler tekrar gitmek ZAZII.ve. Stravanov.forumlardaki tüm çalışmaları Bubbalou.kişisel ada işçi projesini benimle birlikte atmak ve elbette okumak için elbette.

Kaynak koleksiyonu, oyuncuların yönettiği ekonomide önemli bir rol oynar. Çevrimiçi olarak Albion'da inşa edilebilecek ve üretilebilecek her şey, sizin tarafınızdan toplanan kaynaklara dayanmaktadır. Ve şimdi, bu görev aynı zamanda karakter oynamayan işçilerin omuzlarında yatıyordu.

İşçilerinizi gizleyin.

Doğal olarak, önce gelecekteki bir çocuğu kiralamanız gerekir. Belli miktarda gümüş ödemek, işe alınan işçiniz için bir yer seçebilirsiniz - oyuncunun evinde veya loncanın suçluluğunda. İşçi sayısı binanızın büyüklüğüne bağlıdır. Kaynakları, paralı askeri veya dört zekiden biri olan bir koleksiyoncu kiralayabilirsiniz. Check-inden bir süre sonra, onları işe gönderebilirsiniz.

Not.

İşçiler size uzmanlıkları ile ilişkili bir dergi sunacak (örneğin, bir Madencilik dergisi). İşçilere talimat vermek için bu kitabı kullanabilirsiniz.

Yukarıda belirtilen dergiyi satın aldıktan sonra, vahşi doğana gidebilir ve çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin, yakacak odun kesti.

Ağaçları keserken, şeref seviyesini yazırsınız ve günlüğünüzün çalışmanız için talimatlarla otomatik olarak doldurulur. Dergi doldurulduğunda, işçiyi ziyaret edebilir ve ona kararnameye transfer edebilirsiniz. Bundan sonra, sekiz saat içinde size geri dönmek için işe yarayacak ve uzmanlığının mayınlı kaynaklarına devredilecek. Doğal olarak, işçi size ulaşamayacağınızı, ancak yine de hoş bir bonus olduğunu getirmeyeceğini getirmeyecek.

Toplayıcı, iyi ... Herkesi topla. Paralı askerler, çoğunlukla gümüş getirir. Craftsmen geri dönüştürülmüş malzemeler sağlar. Örneğin metal çubuklar gibi.

Ve hepsi bu?

Tam olarak değil.

Kiri alma ve dağılımları ile sınırlı kalırsanız, işçilerinizin memnun olmaması önemlidir. Bu durumda, mutsuz olacaklar. Bunu önlemek için, sadece gerekli mobilyaları sağlamanız gerekir. İyi yatak, masaya ve oturabileceğiniz şey - herkese ihtiyacı var. İşçilerinizin ihtiyaçlarını karşılamak uygun olmalıdır - ana toplayıcı kırık bir ahşap dışkı ile içerik olmayacaktır.

Bu ihtiyaçları karşılamayı başarırsanız, işçilerinizin mutluluğu düzeyi artıracak (sonuçta, benden sonra, albion dışında yatan, "memnun işçi etkili bir işçidir"). Sonuç olarak, mutlu bir işçi daha fazla şey getirebilir.

Ve bu, inan bana, ihtiyacın olan şey.

Tıpkı Albion dünyasında şeref seviyesini aldığınız gibi, işçileriniz bunu yazıyor, siparişlerinizi yerine getirir. Daha deneyimli olmak, aynı zamanda daha zorlu hale gelir (ve sonunda, daha iyi mobilyalara sahip olmak isteyecektir). Buna karşılık, size en iyi kaynakları toplamaya izin verecek daha yüksek düzeyde dergiler sunacaklar.

Sonunda, talebine rağmen, işçiler kaynakların ve kraftların madenciliğinde iyi bir yardım olacaktır.

Kaynak koleksiyonu, oyuncuların yönettiği ekonomide önemli bir rol oynar. MMORPG Albion'da inşa edilebilecek ve üretilebilecek hemen hemen her şey, sizin tarafınızdan toplanan kaynaklara dayanmaktadır. Ve şimdi, bu görev aynı zamanda oyun karakterleri olmayan işçilerin omuzlarında yatıyordu.

İşçileriniz

Doğal olarak, önce gelecekteki bir çocuğu kiralamanız gerekir. Belli miktarda gümüş ödemek, işe alınan işçiniz için bir yer seçebilirsiniz - oyuncunun evinde veya loncanın suçluluğunda. İşçi sayısı binanızın büyüklüğüne bağlıdır. Kaynakları, paralı askeri veya dört zekiden biri olan bir koleksiyoncu kiralayabilirsiniz. Check-inden bir süre sonra, onları işe gönderebilirsiniz.

Not

İşçiler size uzmanlıkları ile ilişkili olan bir dergi sunacaklar. İşçilere talimat vermek için bu kitabı kullanabilirsiniz. Yukarıda belirtilen dergiyi satın aldıktan sonra, vahşi doğana gidebilir ve çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin, ağaçları doğrayın.

Ağaçları keserken, şeref seviyesini yazırsınız ve günlüğünüzün çalışmanız için talimatlarla otomatik olarak doldurulur. Dergi doldurulduğunda, işçiyi ziyaret edebilir ve ona kararnameye transfer edebilirsiniz.

Bundan sonra, sekiz saat içinde size geri dönmek için işe yarayacak ve uzmanlığının mayınlı kaynaklarına devredilecek. Doğal olarak, işçi size ulaşamayacağınızı, ancak yine de hoş bir bonus olduğunu getirmeyeceğini getirmeyecek.

Paralı askerler, çoğunlukla gümüş getirir. Craftsmen, geri dönüştürülmüş malzemeler (örneğin, metal çubuklar) sağlar.

Kiri alma ve dağılımları ile sınırlı kalırsanız, işçilerinizin memnun olmaması önemlidir. Bu durumda, mutsuz olacaklar. Bunu önlemek için, sadece gerekli mobilyaları sağlamanız gerekir.

İyi yatak, masaya ve oturabileceğiniz şey - herkese ihtiyacı var. İşçilerinizin ihtiyaçlarını karşılamak uygun olmalıdır - ana toplayıcı kırık bir ahşap dışkı ile içerik olmayacaktır.

Bu ihtiyaçları karşılamayı başarırsanız, işçilerinizin mutluluğu düzeyi artacaktır. Sonuç olarak, mutlu bir işçi daha fazla şey getirebilir.

Tıpkı online albion dünyasında şöhret seviyesini aldığınız gibi, işçileriniz bunu yazıyor, siparişlerinizi yerine getiriyor. Daha deneyimli olmak, aynı zamanda daha zorlu olmaktadır. Buna karşılık, size en iyi kaynakları toplamaya izin verecek daha yüksek düzeyde dergiler sunacaklar.

Sonunda, talebine rağmen, işçiler kaynakların ve kraftların madenciliğinde iyi bir yardım olacaktır.


Kapat