Giriş

⇒ 10 roller ve her biri silah modüllerinin ve özel özel modeller (aktif beceri) ve savaş tarzı (aşağıda boyanmış).
⇒ Gemiyi tamamlama fırsatı:

  • Gemi Değiştiricileri - Özelliklerini değiştirin (hız, enerji, vücut gücü \\ kalkan, Girit şansı, hasar vb.).
  • Hedefe, kendilerine veya bir şekilde daha fazla uygulanan mücadele modülleri.
  • Silahlar, çeşitli mühimmat ve füzeleri \\ bombalar \\ mini \\ diğer seçenekler.
⇒ PVP 20'den fazla yıldız kartından birinde savaşır, 12x12 oyuncuya kadar bir savaşı ve çeşitli savaşları temsil eder.
⇒ PVE Misyonu 9+ orta (4 oyuncu) ve 2 kompleks (10-12 oyuncu).
⇒ Açık alan, kaynakları ortaya çıkarır, görevleri gerçekleştirir ve WPVP'li bölgeler vardır.
⇒ Şirketler (klanlar) var, değerli kaynaklar elde etmek için açık alandaki alanları yakalayabilirsiniz.
Craft: Silahlar, mühimmat, modüller ve hatta bazı gemiler var.
⇒ Haftalık promosyonlar (Cuma akşamı, pazartesi kadar).
⇒ Özel Yarışmalar \\ Olaylar.

Not:
Oyun sadece 4 sıra gemiyle başlar (birçok silah mevcuttur, gemiler için çeşitli modüller, savaş modülleri, ekipler (pompalama), vb.).
Sıralarda daha uzakta, daha erişilebilir.

Önemli! | Geminin özellikleri

Geminin tüm özelliklerini görmek için ihtiyacınız var:


Ayarlarda - Oyun - Gemiler hakkında bilgi - uzatıldı.

Ayrıca, gemide yüklü olan değişikliklerden bonusları görmek için CTRL'yi kullanın.

Ekran görüntüsünde, gemi bilgilerinin azaltılması nedeniyle ortak bir yaramazlık hatası - geminin kalkanı ve gücünü arttırırken eksi içinde direnç gösterirler.

Gemi Ekipmanları

1. Her gemi / rol sınıfı için silahlar benzersizdir.
2. Mühimmat, silahların Har-Ki'sini değiştirir (onlarsız olabilir).
3. Roket \\ Bombalar \\ Mina \\ diğer her gemi / rol sınıfı benzersizdir.
4. Her rol için özel modül (aktif) benzersizdir.
5. Savaş Modülleri (Aquitilies) Her rol kendi benzersiz (X4'e kadar) sahiptir.
6. [oyundan kaldırıldı] Ekstra. Cihazlar, geminin Har-KI'sini değiştirir (belirli sayıda savaşta satın alınır). Kredilerde pahalı çıkarken, küçük saflarda satın almamak daha iyidir.
7. Çok değişen özelliklerin birçok araç değiştiricisi (maksimum x3 özdeş):

  • Motorlar - Hız için çeşitli değiştiriciler koymanıza izin verin.
  • Energoblock - Enerji, enerji yenilenmesi veya bazı savaşlara (örneğin, hızını arttırır) farklı değişiklikler koymanıza izin verin.
  • Kalkan - Kalkanın direncine veya kalkanın arttırılmasına ilişkin çeşitli değiştiriciler koymanıza izin verin, standart olmayan birkaç standart (örneğin, korumayı azaltın - enerjiyi arttırır).
  • Konut - Çeşitli değiştiricileri, mahfazanın direncine koymanıza veya davayı artırmanıza izin verin, standart olmayan birkaç standart (örneğin, direnç azalması - enerji yenilenmesini arttırır).
  • Bir bilgisayar - Bir şans, Girit hasarı, artan aralığı vb. Giren çeşitli savaş değiştiricileri koymanıza izin verin.



Hepsi daha doğru veriler ve oyunda modüllerin açıklaması Mağaza sekmesinde oyunun kendisinde bulunabilir.

Kesirler Gemiler Bonusları:

⇒ İmparatorluk Gemileri:

  • Davanın hacmine pasif bonus;
  • Muhafazada daha sık 2-3 modül;
  • Daha az kalkan;
  • % + 7 hasar silahı şeklinde bonus.
En İyi Gemiler: Uzun menzilli, şok ve keşif.

Federasyon Gemileri:

  • Geminin hızı için pasif bonus;
  • Motorda daha sık 2-3 modül;
  • Dava ve kalkanın hacminin ortalama değerleri;
  • Enerji miktarı ve rejenerasyonu ile pasif bonus;
  • .
En İyi Gemiler: Mühendislik, Baraj ve Saboters.

⇒ Jericho gemileri:

  • Kalkanın kapsamına pasif bonus;
  • Daha sık kalkan üzerinde 2-3 modül;
  • Daha az vücut hacmi.
En İyi Gemiler: Kapak, Komutan ve Reb.

⇒ Ellidium gemileri:

  • Her gemi daha esnek bir şekilde yapılandırılmıştır;
  • Her gemi arasından seçim yapabileceğiniz 5 özel modül;
  • Yalnızca onlar için uygun eşsiz silahlar ve modüllerdir.
Bu MOMEN'de üç ellidium gemisi mevcuttur:
  • Thor "GA - Saldırı Uçağı: Şok.
  • Tai "Kin - Interceptor: Zeka.
  • Waz "var - Fırkateyn: Mühendislik.
  • ZE "TA - Esminets: Bastırma

Faydalı ipuçları:

⇒ Tercihen kasanın direnci ve kalkan eksi içinde tutulmaz. 100. (% 50) 'de her hasara karşı direnç yapmak en iyisidir ve mahfazayı arttırdıktan sonra (gemi kesirine bağlı olarak).
⇒ Tüm modifizatörler, temel parametrelerden (beyaz), bonusları (yeşil) görmezden gelir, ancak eksili (kırmızı) göz önünde bulundurarak çalışır.
Hedefe Uygulayan Hedefe Uygulayan Hedefe Uygulayan Ana Silah tarafından% + 5 Hasar, Homing roketine başlayabilirsiniz (tüm rollerin kendi kendine donanımlı roketlere sahip değildir) ve bazı nokta savaş modülleri uygulayın.
⇒ Otomatik hedef tutuş ayarlarında değiştirilebilir - oyun - istediğiniz olanı seçin.
⇒ Bir silah uygulayın *:
Maksimum aralıkta,% 30 hasar uygulanır (tabancalarda neler belirtilir).
Optimum aralıkta% 100 hasar uygulanır (maksimumdan yaklaşık 2 \\3).

* Süreksiz kabuklu silahlara ek olarak (örneğin: "Eclipse" veya rail harcı) maksimum mesafedeki maksimum hasarı uygularlar.

Hasar Türleri (Hasar)

Oyunun birçok silahı vardır (hızlı, doğru, yavaş ama katliam vb.) 3 çeşit hasar olabilir:
Kinetik (Turuncu-sarı) - Hasar hasarı için, uçan merminin kinetik enerjisi kullanılır. Vücudun zarar görmesi için daha uygundur.
Amy (Mavi) - Hasar uygulamak için elektromanyetik radyasyon kullanılır. Kalkanın zarar görmesi için daha iyi uyum sağlar.
Termal (Kırmızı) - Hasar uygulamak için ısı enerjisi kullanılır. Hem mahfaza hem de kalkan için yaklaşık olarak eşit derecede etkilidir.
"Beyaz" - Çarpışma hasarı.

Not: Oyun gemilerinde, mahfaza ve kalkanın direnişinin farklı parametrelerine sahiptir.
Oyuncuların kendileri bu Har-Ki'yi değiştirebilir, bu yüzden kinetiği bir gemide ve başka bir plazmada vurmak mümkündür.

Öğelerin Kalitesi \\ Öğeleri Geliştirin

Mk.1 beyaz - satın alındı krediler, Bazı öğeler sadece ompanda veya sadece atölyede çığlık atılabilir.
Mk.2 yeşil - tarafından geliştirilmiş krediler.
Mk.3 mavi - tarafından geliştirilmiş krediler.
Mk.4 mor - iyileştirir krediler.
Mk.5 turuncu - Parça ve kaynaklardan kaynaklanır.

Örneğin, 8-12 rütbesi için beyaz bir lazer tabancasının iyileştirilmesi:

Oyun para birimi

Krediler (Gümüş) - Savaşta kazanılan, Temel Oyun Para Birimi (daha fazla PVE'de).
Deneyim (Eski sinerji adı) - gemileri pompalamak için gereken savaşta kazanılır (PVP daha fazla).
İridyum - OME'de yakalanabilir, sökülmüş eserler ve görevler için ödül verebilir. Kurumlar korkunç (inşaat ve iyileştirme) için gereklidir. Onlar için çizimleri keşfedebilir ve kutuları ayrıntılarıyla satın alabilirsiniz.
Galaktik standartlar (GS, Premium Para Birimi) - Gerçek para için satın alınır, ayrıca detaylar ve çizimlerle ticaret yapabilirsiniz.
Xenocips - Etkinlik para birimi, stoklar sırasında kutular veya eşyaları satın almak için tanıtıldı.

Mevcut tüm para birimi, hangardaki ekranın üstünde gösterilir.

Gemi yuvaları

⇒ Tüm gemileri (ve pompalamaya) satın alabilirsiniz.
⇒ Ancak savaşta sadece 4 gemi (4 yuva olarak) alabilirsiniz.
⇒ 4 slot, 12 düzeyde pilot seviyesi ile açılır veya HS'den önce satın alınır.
⇒ Savaşta, yuvalara girdiğiniz herhangi bir gemiyi ve kaç kez (savaşın türüne bağlı olarak) seçebilirsiniz.

⇒ Geminin rütbesi, geminin resminde veya Har-Kah'te görüntülenir.

⇒ Linkteki oyun için, yuvalarda bir maksimum rütbenin gemilerine ihtiyacınız vardır. Örneğin, yuvadaki bağlantının lideri, geminin maksimum sıralamasını maliyetlidir - 6, bu, maksimum rank 6 koymanız gerektiği anlamına gelir (kalan gemiler rütbenin altındadır).

Deneyim \\ Pompalama Gemileri \\ Serbest Deneyim

Her gemi savaşa girdiğiniz deneyim için pompalanabilir:

Mevcut deneyim - Sadece bu gemide harcayabilirsiniz. Geminin tamamen pompalanmasından sonra, deneyim HS için ücretsiz olarak getirilebilir.
Ücretsiz deneyim - Herhangi bir gemide harcayabilirsiniz.
Buton Transfer Deneyimi - BEDAVA (600 deneyim ve 1 GC, hisse senedi 1200k1) ile ilgili deneyim alışverişinde bulunmanızı sağlar.

Artan deneyim:
Filo gücü Maksimum Gemiye Pompalanan her biri için% + 1 deneyim (tüm gemilerde davranışları yaşamak için kazanç). Örneğin, 50 piksel gemisi \u003d savaş başına% 50 deneyim.
⇒ Dökülen 15 rütbe ve İmplant +% 5-% 10'undan bir bonus seçin.
⇒ Premium Hesap + Mücadele için tecrübe etmek için% 100.
⇒ Gemiyi maksimum olarak kullanma - 2 kat daha fazla deneyim getiriyor.
⇒ Herhangi bir gemi kavga için% 5 (gemilerin% 20'sini) serbest deneyim getiriyor.

Belli bir miktar deneyim kümesinden sonra, bir gemi geliştirilebilir:


⇒ Geminin özelliklerini geliştirmek.
⇒ 2, 4'te, 8 dereceli iyileştirmeler farklı bonuslar verir.
⇒ Komple pompalama ile X2 deneyimini getirir.
⇒ Tam pompalama +1 ile Filonun pelfonları.

Gemi sınıfı: Interceptor (en kolay ve en hızlı)

Gemi sınıfı: Interceptor 3 tipe ayrılmıştır:

  • İstihbarat teşkilatı - mIXERP MOTOR: Uzun mesafelerden fazla atlar.
    İnceleme aralığını +% 50 ve deniz fenerlerini / bombalarının +% 35'i yakalamanın hızını genişletin.
    Buna ek olarak, Girit + 15 oranında bir bonus bulundurun.

    Dövüş modülleri, microbrp atlama sayesinde haritada çok hareketli olan düşmanlara gizli veya görünmezliğin kullanımına izin vermez.

  • Sapma - plazma Ağı: Zamanla hasara neden olan bir ağ koymak.
    Fenerlerin / bombaların yakalanma hızını% 20 büyütür.
    Ayrıca, Girit +% 30 olasılığı için bir bonus bulundurun.

    Yüksek kriter ve savaş modülleri, iyi ateş gücü ile bir savaş gemisi yapar.

  • Rab - metastabilen enerji alanının jeneratörü: İmmobililik, 6 saniyelik, gönderilerin kısa bir süre için arızalanmasından sonra.
    Erkanlığın hacmini +% 10'u büyütür ve davanın gücü.

    Kontrolü her şekilde kapatabilir, enerji kazmak için hedefin zararını azaltabilir.

Yama 1.4.4:
⇒ 750 m'den daha fazla yıkılan gemiye, kalkan, gövde ve modüllerde% + 50 hasar verir.

Bonuslar Premium Gemiler \\ Cam Premium Gemiler

⇒ Mücadele için kredilerin% + 50'sini arttırır.
⇒ serbest deneyimin% 20'sini biriktirir (% 5 yerine).
⇒ Üçte +2 yer (OHM için).
⇒ Kalkışın üstünde OME'de ücretsiz olarak yeniden canlandırılabilir ( pVP değil!).
⇒ Onarım gerektirmez.
⇒ +% 1 filonun gücüne * (böylece tüm pompalama ile tüm gönderiler).
⇒ 2 kat daha fazla deneyim getiriyor * (böylece tüm pompalama ile tüm gönderiler).

* Hemen maksimumdan hemen pompalandığından beri.

Aksi takdirde, sıradan gemiler (ve 100500 koruma veya 100.500 hasar) olarak aynı ölümcüllerdir.
.

Ayrı Premium Gemiler:


Ayrıca var var premium Premium GemilerBu tür gemiler, bu tür gemilerin bir listesi olan hem ücretsiz (hissede) için toplanabilir:
  • Palom 3 rütbe - Eichon kapağı (40 parça). Belki de zaten elde edilemez (veya sadece özellerde. Paylar).
  • Hayalet 5 rütbe - İmparatorluğu vardı (80 kısım).
  • KITE-E 5 Federasyon Diversion'ın (80 parçasının) önlenmesi.
  • Archeron 7 Rütbe - Federasyon Kapağı (200 parça).
  • Nightingale 8 rütbe - Rusça izci (400 parça).
  • Stingray 10 rütbe - Federasyonun bir çiti (400 kısım).
  • Brokk 13 Sıralama - İmparatorluk Mühendisi (600 parça).
  • Karud 15 Rütbe - Iberichon Rab (600 ürün).
  • Executor 17 Rank - Dalnobus Jericho (600 parça).
  • Boremys 17 Rütbe - Federasyon Kapağı (600 parça).

Profil \\ pilot seviyesi \\ atlas \\ istatistik \\ madalya ve diğer

Profil sağ üst köşede bulunur, Avatar'a tıklamanız gerekir.

Burada görebilirsiniz veya yapabilirsiniz:
⇒ İstatistiklerini ayrıntılı olarak.
⇒ Gemilerin ve detayların satenini görüntüleyin. Atlas'ta belirli bir öğenin nerede bulacağınızı görebilirsiniz (gerekli öğeye tıklamanız gerekir).
⇒ Kazanılan başarılar ve madalya hakkında izleyin ve okuyun.
⇒ Başlığı değiştirin (düşmanlar için takma adın önünde görüntülenecektir).
⇒ bir GS portresi veya alay.
⇒ GS için takma adınızı değiştirin (ücretsizdir.


⇒ 1 ila 15 seviyeden, gerekli miktarda deneyimi yazarken artış otomatik olarak gerçekleşecektir. 15 ila 25 arasında almak için, görevleri gerçekleştirmeniz gerekir.
Pilot Pilot seviyesini yükseltmek için, deneyim biriktirmeniz gerekir. Pilotun deneyimi şunlar için verilmiştir:
  • Gemileri maksimum seviyeye çıkarın. Geminin her yeni seviyesi için, pilot 20 birim deneyim veya düğüm alır (Ellidium gemileri için kalkınma ağacında).
  • Modülleri alma ve pompalama. Her yeni modül için yalnızca bir kez deneyim alabilirsiniz:
    • MK1 modülünün alınması için, pilot 5 deneyim alır.
    • MK2'ye gelişim için, pilot 10 deneyim alır.
    • MK3'ün iyileştirilmesi için, pilot 15 deneyim alır.
    • MK4'ün iyileştirilmesi için pilot 20 deneyim alır.
    • MC5'e gelişim için, pilot 25 deneyim alır.
  • Oyunda her başarı için deneyim kazanın. Tecrübe miktarı, elde etmekle ilgili bilgilerde belirtilmiştir.
⇒ Pilotun gelişimi seviyesini yükseltmek yeni gemilere ve ekipmanlara erişir:
  • Seviyeyi yükseltmek, omoe'da daha fazla sistem sunar.
  • Seviyeyi yükseltmek, daha fazla görev sunar.
  • 1 seviyede, pilot 1 ila 10 rütbe dahil gemi oynayabilir.
  • 5'e ulaşırken, pilot kapsayıcı 15 rütbe gemi oynayabilir.
  • 5 seviyeye ulaşıldığında, oyun modları açılır: "PVP Arena", "Savaşı", "Ambalaj".
  • 10'a ulaştıktan sonra, pilot, 17 rütbeli gemi oynayabilir ve ellidium gemilerinin açılması için görevleri açabilir.
  • 12'ye ulaştıktan sonra, pilot gemi için 4 yuva açar.
  • 15 seviyeye ulaştıktan sonra, pilot ek mürettebatı açar.
  • 16'ya ulaştıktan sonra, pilot 16 ve 17 rütbe gemilerinin işçiliği için çizimlerde saatlik arayışı alır.

Corporation \\ Corporation \\ Corporation penceresi hakkında

Sağ üst köşede bulunursa, avatarın solundaki düğmeye tıklamanız gerekir (profil).

⇒ Bir şirket oluşturmak için HS'ye ihtiyacınız var.
⇒ Şirketi genişletmek için GS'ye (en fazla 500 kişi) ihtiyacınız var.

⇒ Corporation, iridyum ve zaman için korkunç kurabilir.
⇒ Dreadnought üçten biri seçilebilir.
The Tüm dreadnights'ı oluşturabilir ve aralarında seçim yapabilirsiniz.
Tersanenin yapımının başlamasından sonra DreadNote modelini değiştirin veya inşaatın tamamlanmasından sonra imkansızdır.
⇒ Oyuncular, iridyumlarını şirkete atabilirler.
⇒ Dreadnithing yapımından sonra, iridyum ve zaman için geliştirilebilir.
⇒ Dreadnought'ın yapımından sonra, Kurum, OhMe'deki yerleri yakalayabilir ( dreadnights ile özel pvp savaşı) Değerli kaynakların çıkarılması için:

  • Krediler;
  • İridyum;
  • Xenokrystals;
  • Tek kristaller;
  • Diğer insanların kompozit bloğu;
  • İşçiliği için detaylar.
Sektörler Sektör sahipleri, konum kaynaklarının yarısını alırlar ve başvuranlar etkilerinin oranıdır. Kurum tarafından alınan ödül, şirketin oyuncuları arasında etki noktalarında dağıtılmaktadır.

Ayrıca sohbette satılık veya mal satın almak için özel bir kanal yaptı:

Nasıl ticaret yapılır:

  • Bülten tahtası içindeki malları durdurun:
    • Duyuru en az 48 saat bir kara tahta üzerinde olacak.
    • Bir reklam yerleştirirken, konu satıcıdan çekilir.
    • Kuruldan mal satışı için çevrimiçi olmak gerekli değildir.
    • Mallar kullanılamazsa, satıcıya iade edilir.
    • Aynı zamanda, sadece 5 ürün ayarlanabilir.
  • Malları doğrudan oynatıcıya sunabilirsiniz (PCM'de PCM'nin takma adı - ticaret için PCM sohbetinde):
    • 15 dakika sonra "hayat" olan bir mektup, daha sonra mallar otomatik olarak satıcıya geri döndü.
    • 1 ila 3 ürün arasından seçim yapın.
  • Fiyatı belirtin, her konuda kendi asgari fiyatı vardır (örneğin, çoğu çizim için 100 GS).
  • Satıcıdan mal satırken% 10'luk bir komisyon tahsil etti.
  • Günde işlem sayısı üzerindeki kısıtlama kaldırılır.

Neyin ticareti yapılabilir:


Mevcut tüm mallar ticaret düğmesi (sohbetten) veya bir emtia oynatıcı ile bir mektup gönderirken görüntülenecektir.

Çizim ve Detaylar Nereden Alınır:

  • PVE alıcı kutulardaki sözleşmeler yaparak ve onları iridyum için açarak.
  • Etkinlik görevlerini gerçekleştirmek.
İpuçları:
Konuya bir bağlantı eklemek için Nesne simgesinde Shift + LKM düğmesine basın.
Oyunu terk ederken, sergilenen tüm nesneler satış listesinden kaldırılır.
Kısaltma Wtb. - Bir ürün satın almak istediğim anlamına gelir.
Kısaltma WTS. - Konuyu satmak istediğim anlamına gelir.
Kısaltma Wtt - Nesneleri değiştirmek istediğim anlamına gelir.

⇒ Her implantın bonusları hakkında veya oyunda.
⇒ Herhangi bir zamanda implantları yeniden dağıtabilirsiniz.
⇒ CREWS, belirli bir yuvaya sahip belirli bir implant setini ayarlamaya hizmet eder (örneğin, implantların önleyici için zor olup olmadığı zor olup olmadığı).
⇒ Ekipler, 15 pilot seviyesi için kendiniz açılabilir veya HS'den önce satın alın.

Üzerinde 8 rütbeli bir gemimiz varsa, 1 ila 8 sıradaki implantlar çalışır, ancak DEĞİL 9'dan 15'e kadar çalışır.
(Yama 1.5.1) İstisna: Savaşta 15 rütbe savaşırsanız - tüm implantlar çalışır (?).

\\ Thinest set

Kitler, geminin uygunluğunu hızlı bir şekilde değiştirmenize izin verir (örneğin, CO, PVP, Lig, vb.).
Her gemi için 4 set yapabilirsiniz.

Dahil Tasarruf:

  • Silahlar;
  • Silahlar için kartuşlar;
  • Roketler;
  • Pasif modüller;
  • Aktif modüller.
Dahil değil Kayıt etmek:
  • Mürettebatta seçilen implantlar;
  • Seçilen özel modül (çoğunun varsa);
  • Seçilen gemi yuvaları (motorlar, güç ünitesi, kalkan, gövde, bilgisayar) ve bonuslar;
  • Ellidium gemilerinde seçilen düğümler.

Açık Dünya (OM) \\ Açık Alan

İşçiliği için kaynakları toplayabilir, görevler yapabilir veya diğer oyuncuları öldürebilir.

"Savaş'a!" Düğmesine tıklayarak Ve bir harita seçmek, mevcut tüm sistemleri görebilir, sistemde bulunabileceğiniz sistemleri görebilirsiniz.

Çıkarma (OM'de çıkın) İstasyonları tıklayabilirsiniz:

  • "Ellidium" - İlk istasyon, ilk sistemde "satır" konumunda bulunur.
  • "Guardian 17", "OnTregos" sisteminde yer almaktadır (ilk önce istasyona uçmalısınız).
  • "Yeni Eden" - "Olymp" sisteminde bulunur (ilk önce istasyona uçmalısınız).
  • "Mendez-ix" - "Pallada" sisteminde bulunur (ilk istasyona uçmalısınız).

Tam Açık Dünya Haritası:

Dikkat! Kart Boyutu - 6656x3520 Piksel, Ağırlık - 9MB!
Kart yazarları.

Önemli: İstasyon korumasını açmanız gerekir, böylece öldüremezsiniz, bu ayarlarda yapılır - Oyun, istasyon korumasını (alt) etkinleştirmektir.
Not: PVP istasyonu koruması olarak etiketlenmiş konumlarda çalışmaz.

⇒ Pilot seviyelerini yükseltmek yeni seyahat sistemleri açıyor.
⇒ OME'deki herhangi bir nokta için, 2 iridyum kullanarak hızlıca uçabilirsiniz ( ama kendin açman gerekmeden önce). Veya istasyondan ücretsiz.
⇒ OME'deki istasyonlar arasında, ücretsiz olarak ücretsiz uçabilirsiniz ( ama önce onları kendin açmam gerek).
⇒ Posta dronu değilse, 1-2 dakika beklemeniz gerekir.
⇒ Posta Dronu, kredi biçiminde% 10 miktarında bir komisyon alır. Bazen posta dizildi.
Önemli: OME'de bulunan tüm cevhonun işçiliği için gerekli değildir, örneğin, bu sadece satılıktır:

Üçte yer:

Interceptors - Trum'da 3 yer.
Saldırılar - Tutundaki 5 yer.
Fırkateyn - TRUM'da 6 koltuk.
Esminets - Tutundaki 12 koltuk.
Premium Gemiler ve Ellidium Gemileri hala +2 yer.
Muhafazanın içine modül [vaka genişletici], bir +3 yer (ancak 16'dan fazla değil).

Kupa toplama:

Her türlü kupa, Truma'nın yalnızca bir hücresini alır.
Birkaç kupa seçilirse, hepsi bir hücreye yerleştirilir.
Gemi, gerçek oyuncuların katılımı olmadan açık alanda yıkıldıysa, beklemenin kupaları kaybolmaz.
Açık alanda canlandiyken, trimin tutuşunun içeriği korunur.
Hangar'a dönerken, tramvanın içeriği hesap / oyuncunun faturasına yatırılır.

Pilot Karma:

OME'de kazanın ve profilde görülebilir. Olumlu, nötr ve negatif var (-2'de herkes için kırmızı olursunuz).

Pozitif çetelerin ve oyuncuları olumsuz karma ile öldürmek için verilir.
Olumsuz, yalnızca nötr veya pozitif karma olan oyuncuların cinayetine verilir.

Karma Rütbe (+ \\ -):

  • 1 \u003d 1k.
  • 2 \u003d 15k.
  • 3 \u003d 50k.
  • 4 \u003d 150K.
  • 5 \u003d 500k.

Atölye \\ Kraft (C6 pilot seviyesi)

Atölyede, kaynaklardan toplayabilirsiniz:
⇒ "Yinelenen" toplayın (PVE veya OME'de yıkımdan sonra kurtarma fırsatı).
⇒ Silahları MK.5'e (turuncu) artırın.
⇒ Eşsiz bir mühimmat toplayın.
⇒ Benzersiz roketler toplayın (T5 için).
⇒ Savaş modüllerini MK.5'e (turuncu) artırın.
⇒ Bazı benzersiz savaş modülleri MK.1 (beyaz) toplayın.
⇒ Çeşitli hazırlanmış gemiler için detayları toplayın.
⇒ Destroyers 8, 11, 14 rütbe için detayları toplayın.

Not:

Tarifler iridyum için açılıyor, bazı detaylar Idium için setlerde satın alınır.

Zanaat için Kaynaklar

⇒ PVP, PVE ve CO-OP'de Olası Ödül (Kupa Ara):

  • Krediler - herhangi bir rütbe.
  • Tekilleştirici - herhangi bir rütbe (nadiren).
  • Tek Kristaller - S? Geminin rütbesi ve daha yüksek (çok nadir).
  • Xenocrystals - s? Geminin rütbesi ve daha yüksek (çok nadir).
  • Premium Premium Gemilerin Detayları - 6 Rütbe ve Daha Yüksek (nadiren).
⇒ Hammadde açık dünyada bulunabilir.
⇒ Green \\ Blue \\ Mor Modüller \\ Silahları Görüntüleme (ayrıntılı bilgi verin). Tavsiye edilmez.
⇒ Çeşitli görevleri yerine getirin.

Kaynak Listesi:


Hammaddeler (parçaların imalatına ihtiyaç duyulması):
  • Ham grafit;
  • Ham osmiyum;
  • Ham silikon;
  • Shard kristali;
  • Vanadyum;
Detaylar (Silahların (MK.5 Turuncu) üretimi için gerekli, bazı modüller ve geminin kısımları):
  • Bilgi işlem çipi;
  • Grafit plakası;
  • Osmia Kristalleri;
  • Metal boş;
  • Saf silikon;
  • Korumalı Batarya;
  • Bilgi işlem birimi;
Nadir kaynaklar:
  • Monokrystals:
    • Oyunculardan satın alın.
    • Şirketin yerini yakalamak.
  • Xenokrystals:
    • Görevi Çalıştır ve İridyum Mağazasında bir kutu satın alın.
    • Oyunculardan satın alın.
    • Şirketin yerini yakalamak.
  • Diğer insanların kompozit bloğu:
    • İskele
    • Oyunculardan satın alın.
    • Şirketin yerini yakalamak.
Gemilerin parçaları (yok edici ve diğer hazırlanmış gemilerin işçiliği için gerekli):
  • Deflex Block;
  • Motor Ünitesi;
  • Bilgi İşlem Sistemleri;
  • Dış yapılar;
  • Reaktör birimi;
  • Bilgi İşlem Sistemleri;
  • Destroyer'in iç tasarımları;
  • Diğer.

Not:

Çizimler ve gemilerin parçaları stokta yer almaz.
Zanaat için kaynaklar (cevher, detaylar vb.) Stokta bir yer işgal etmeyin, ancak herkesin kendi kişisel limiti vardır.

PVP Arena \\ PVP Savaşı (savaş türleri) 4 pilot ile

PVP modunda günde ilk zafer için ödül:

⇒ Hızlı PVP savaşları, 20+ karttan birinde 12x12 oyuncuya kadar savaşı temsil eder.
⇒ [26 Ekim 2018 tarihli:
  • Gemiler için 1 satır 1 - 7 rütbe.
  • 2 Gemiler için Sıra 7 - 10 Sıralar.
  • 3 Gemiler için 10 - 13 Sıralar.
  • 4 Gemiler için 13 - 17 sıralar.
⇒ PVP savaşları kredilerden daha fazla deneyim verir (yaklaşık 2 kat daha fazla).
⇒ Savaşa girmek için "Savaşa" kapanmanız ve PVP ISNA'yı seçin.

Şu anda, gruptaki maksimum PVP savaşı için 4 kişi olabilir.

Dövüş Çeşitleri (şu anda mevcut 5):


Takım kavgası (1 gemi rütbesi ile) - Savaşın başında, her takım aynı sayıda takviye sahiptir. Takviye noktaları sayısı savaştaki pilotların sayısına bağlıdır. Her düşmanın atış gemisi ekibinden 1 puan alır. Haritada, yakalanması, ekibinin küçük bir bonusu verecek olan Yabancılar Artifact'ları var. Takım, ilk önce takviye camlarını rakip takımdan sıfırlayan kazanır.

Kontrol (1 gemi rütbesinden) - konumda 3 deniz feneri vardır. Oyunun başında, tüm deniz fenerleri nötr ve takıma ait değildir. Amaç, mümkün olduğunca çok deniz fenerlerini yakalamak için kontrol camlarını rakip takımından sıfırlamaktır.

Deniz feneri avcılık (4 sıra gemi ile) - haritada toplam 3 deniz feneri. Herhangi bir zamanda sadece bir deniz feneri var. Aktif olmayan deniz fenerleri radarda görülemez ve yakalayın. Deniz fenerini etkinleştirmeden önce radardaki konumunu gösterir. Amaç, kontrol gözlüklerini deniz fenerini yakalamak ve mümkün olduğu kadar uzun süre tutmak için kontrol camlarını sıfırlamaktır.

Patlama (Geminin 7 notu ile) - amaç 3 düşman rehberlik istasyonunu yok etmek ve kendi korumaktır. Rehberlik istasyonu sadece özel bir um-bomba tarafından tahrip edilebilir. Bomba haritanın ortasında görünür. Haritadaki haritadaki herhangi bir zamanda iki bomba kadar olabilir.

Dört hayat (ile birlikte? Gemi Sıralaması) - Pilot, gemideki gemi sayısından bağımsız olarak, gemiyi geri yükleme girişimi vardır.

Hızlı dövüş \\ vsi \\ co-op

PVP savaşlarının analogu, ancak sadece düşman takımında bazı botlar (AI).

Günde ilk zafer için ödül:

  • +1 Kupa ve mor nokta arayın (içinde bir eser alabileceğiniz (İridiyuma demonte edilebilir veya krediler için satılır).
  • Mücadele için X2 deneyimi biçiminde ödül.
  • Şişe gemileri takviyelidir.
  • Yama v1.6.0d (31 Ocak 2019'dan itibaren) tüm gemi saflarını oynayabilirsiniz.
⇒ Savaşa gitmek için "savaşa girip" hızlı kavga "seçmeniz gerekir.

Şimdi tüm paralı askerler, özel modlarda güçlü yönlerini deneyebilecekler - korkitler. Her Potashka özel şartlar ve kurallar ile karakterizedir.

Koşulara katılabilirsiniz, pazartesiden cumaya kadar zaman sınırlayabilirsiniz:

  • 03:00 - 07:00 msk
  • 14: 00-18: 00 msk
  • 20:00 - 24:00 msk
Modlar haftada bir kez Pazartesi günleri 03:00 Moskova zamanında değişir.

4 Ekim'den itibaren, korkak "deniz fenerlerinin yakalanması" mevcut olacaktır.
8 Ekim'den itibaren, "Hayatta kalma" yapılabilir.
15 Ekim'den itibaren, "İstihbarat Kuruluna" yükseltilebilir.
22 Ekim'den itibaren "Cosmobol" mevcut olacak.

"Savaşa" arabiriminde ayrı bir düğme ile karıştırmayı başlatabilirsiniz.

"Lighthous'lar Yakalama"

⇒ Takım görevi - 3 düşman deniz fenerini yakalayın.
⇒ Her deniz feneri sadece bir kez yakalanabilir ve işaretleriniz yakalama gözlüklerini geri yükleyebilir. Kalkışların sayısı, gemi sayısı ile sınırlıdır.
The Takım, tüm rakibinin deniz fenerini, savaşın sonuna kadar daha fazla deniz fenerini, daha fazla deniz fenerini yakalayan ya da tüm düşman gemilerini yok etmeyi yener.
⇒ Eşit sayıda deniz feneriyle, takım daha fazla düşman gemisine çarpan takımı kazanır.

"Hayatta kalma"

⇒ Oyuncular, seti herkes için aynı olan dört sevk edilen gemilerden birinde savaşa uçabilirler.
⇒ Gemiyi yok ederken, savaşa girmek imkansızdır.
⇒ Her takımın gemi sayısına bağlı olarak takviyeleri vardır.
⇒ Hasar üç kez arttı.
⇒ Ayrılan zaman için mümkün olduğunca çok sayıda düşman yok edin.

"Zeka Kurulu"

⇒ Takım görevi - Tüm düşman gemilerini yok et.
⇒ Savaşın başlangıcında, bir pilot kaptan tarafından seçilir. Hasar için bir bonus alır ve tüm gemileri engellerden herhangi bir mesafede görür. Tüm pilotlar her iki takımın kaptanlarını görür. Kaptan hayatta iken, ayrılma sayısı sınırlı değildir. Kaptan ölürse, gemileri tekrar kullanmak imkansızdır.
⇒ Takım kazanır, eğer tüm düşman gemileri yok edilirse, savaşın sonunda, rakibin kaptanı imha edilir; Savaşın sonunda her iki kaptan da iyidir, ancak ekibiniz daha fazla gemiyi düşürdü; Veya her iki kaptan da imha edilirse, ancak ekibiniz daha fazla gemiyi düşürdü.

"Cosmobol"

⇒ Takımın görevi, rakibin kapısına 5 topu sade etmektir. Takım, ilk puanlama 5 gol, kazanır!

Misyonlar \\ PVE (Karmaşıklık: Seçime bağlıdır)

Görev PVE modunda günde ilk zafer ödülü:

  • +1 Kupa ve mor nokta arayın (içinde bir eser alabileceğiniz (İridiyuma demonte edilebilir veya krediler için satılır).
  • Mücadele için X2 deneyimi biçiminde ödül.
⇒ PVE savaşlarında daha fazla kredi verir, makbuz için sınır yoktur (yerleşik karmaşıklığa bağlıdır).
⇒ Geminin rütbesi ne kadar yüksek olur. Zafer için daha fazla kredi.

⇒ Savaşa girmek için "Savaş'a" kapanmanız ve görevi seçmeniz gerekir.
⇒ Neredeyse her misyon birkaç aşamaya ayrılır. Her aşamadan sonra, gemiler artıyor. Sahnede kendi "özel koşulları" olabilir. Örneğin, davanın tüm oyunculara vb. İçin sürekli geri kazanılması.

⇒ Görevlerde, en fazla 4 oyuncu katılamaz.
⇒ Görevlerde gruba girebilirsiniz.


⇒ Görevdeki diriliş sayısına göre sınırlandırılmıştır (5).

Görevler 2 zorluğa ayrılır:

PVE'de artmış gemi bonusu:

  • Görevlerin geçişi için, bir "fark işareti" alabilirsiniz (kavgadan sonra mavi noktadan).
  • Bu rozetler ve krediler için, Hull \\ kalkanının PVE'deki hasarını veya gücünü güçlendirmek mümkündür.
  • Bonuslar CO'da ve "ölümcül testte" çalışmaz.

Görev Listesi:

  • Yangın desteği
  • İplik ariadna - Şu anda en zor PVE, adım olmadığı için (PVE'deki görevler birbirlerini takip eder). Yüksek büyütülmüş gelir, +1 kupa arama noktası ve ek görevler için% + 40% bonus ödülü. Görevler:
    • Görev 1 - Kapı 2 Deniz Feneri
    • Görev 2 - 2 istasyonu yok et
    • Görev 3 - Rakibin amiral gemisini yok et
  • Savunma sözleşmesi - Yüksek zorluklar, adım olmadığı için (PVE'deki görevler birbirlerini takip eder). Artan gelir ve +1 kupa arama noktası. Görevler:
    • Görev 1 - Saldırgan frigilleri yok et.
    • Görev 2 - Düşman keskin nişancılarını yok et.
    • Görev 3 - Düşmanın komutanını yok et.
    • Görev 4 - Karacı istasyona uçmak için vermeyin.
  • Korkunç yakaladı
    • Birincisi korumayı devre dışı bırakmaktır. Tüm kontrol istasyonlarını alın.
    • İkincisi, silahların imhasıdır. Ana kalibrenin tüm araçlarını korkunç bir gecede imha edin.
    • Üçüncüsü son kaledir. Dreadnight'ın kesimini koruyan tüm roket bitkilerini yok et.
  • Tersane "Blackwood" - Kolay normal karmaşıklık. Aşamalar:
    • İlki istila. Tüm düşman gemilerini yok etmek ve kontrol istasyonlarını kaybetmemek gerekir.
    • İkinci sektör kontrolü. Tüm rehberlik istasyonlarını yok etmek gerekir.
    • Üçüncüsü, amiral gemisi saldırısıdır. "Punisher" deneysel prototipini imha etmek gerekir.
  • "Monolith" işletimi - Yüksek zorluklar, adım olmadığı için (PVE'deki görevler birbirlerini takip eder). Artan gelir ve +1 kupa arama noktası. Görevler:
    • Görev 1 - ??
    • Görev 2 - ??
    • Görev 3 - ???
  • "Ellidium" tabanında uçuş
    • İlk - savunmanın bastırılması. Tüm beslenme elemanlarını yok et.
    • İkincisi bozuluyor. Ulaşım işçilerini bir iniş takımı ile koruyun.
    • Üçüncü - istila. Düşman güçlendirme gönderdi, gemilerinden kurtulmak gerekiyor.
  • "Alay sis" işletimi - Normal karmaşıklık, ancak üçüncü aşamada ulaşım işçileri ile sorun olabilir. Aşamalar:
    • Birincisi, düşmanın savunmasının bastırılmasıdır. Ana istasyon kalkanını besleyen yerleşim bölgesinin kampanyasını imha edin.
    • İkincisi yakalama. Ana tabandan kısa yolu geçin ve asteroitin diğer tarafında iki kontrol istasyonunu yakalayın.
    • Üçüncüsü - atılım. Tüm gemileri bir düşman inişi olan, radar istasyonuna doğru ilerleyin, tareti özel noktalarda çıkarın.
  • Madencilik istasyonu - Normal karmaşıklık, ancak problemler taşıma çalışanlarıyla ortaya çıkabilir. Aşamalar:
    • Birincisi, konvoyun imhasıdır. Tüm kargo gemilerini, istasyon savunucularının kurtarılmasına giden enerji kaynakları ile imha edin.
    • İkincisi, korumanın bastırılmasıdır. İstasyondaki tüm füze tesisatlarını yok et.
    • Üçüncüsü - üretimin korunması. Atık kaynakları ile taşınmayı koruyun.
  • "Buz kemeri" işletimi - Normal karmaşıklık. Aşamalar:
    • Birincisi, koruyucu yapıların imhasıdır. Dreadnought'ın roket savunmasını imha etmek gerekir.
    • İkincisi, kontrol istasyonlarını yakalıyor. İstasyonun kontrolünü almak gereklidir
    • Üçüncüsü, karşı saldırının bir yansımasıdır. Düşman liderinin gemisini yok etmek gerekir.
  • (sadece "ölümcül test" modunda) Korsan Fort'a Saldırı - Yüksek zorluk, taşıma çalışanları ile sorunlar olabilir. Aşamalar:
    • Birincisi penetrasyondur. Güç istasyonlarını ve koruyucu istasyon komplekslerini yok et.
    • İkincisi tahliyedir. Yıldız kapıları yol boyunca taşıma koruması sağlayın.
    • Üçüncüsü - koruma sağlama. Korsan Baron'un amiral gemisini yok et.
  • (yeni) Fiyat güven - Yüksek zorluklar, adım olmadığı için (PVE'deki görevler birbirlerini takip eder). Artan gelir ve +1 kupa arama noktası. Görevler:
    • Görev 1 - Türk Koruması
    • Görev 2 - Deniz Feneri Yakalama
    • Görev 3 - Bastırıcı jeneratörü yok et
    • Görev 4 - inişi yok et
    • Görev 5 - Bakan İstasyonları
    • Görev 6 - Denizcilikleri Etkinleştir

Özel Operasyon (CO) \\ PVE (Yüksek Karmaşıklık)

Operasyon modunda günde ilk zafer ödülü:

  • +2 (yok ediciden 3 için 3) Kupa ve 2 (yok edici için 3 için 3) Mor Puanları arayın (içinde, artefaktları (İridiyuma demonte edilmeyeceğiniz veya krediler için satılır).
  • Yürürücüden, her metinde mor noktalar mevcuttur (T3, T4. T5).
⇒ PVE savaşlarında sinerjilerden daha fazla kredi verir (yaklaşık 2 kat daha fazla).
⇒ Özel işlem her 2 saatte bir, iki saat sonra ve her gün alternatif olarak kullanılabilir. Katılmak için "Savaş'a" kapanmanız ve özel bir işlem seçin.

⇒ 3 tip özel çalışma vardır:

  • "Eden'e dönüş" 13-17;
  • "Destroyer" 7-17; Menekşe noktalarının her metinde (T3, T4. T5) mevcuttur.
  • "Deterterner" 10-17'dir.
⇒ Bu modun benzersiz koşulları:
  • +1 Kupalar için arama;
  • Biraz artmış gelir.
⇒ 10-12 oyuncu özel çalışmaya katılabilir.
⇒ Özel işlemlerde bir grup veya kanat (12 kişi) tarafından girilebilir.

⇒ Eğer müttefikiniz aşağı çekerse, çoğaltıcınızla geri yükleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, gemisinin enkazına dikkat edin.
⇒ Sizi vurursanız - kendinizi bir kopya ile geri yükleyebilirsiniz.
⇒ Görevdeki diriliş sayısına göre sınırlandırılmıştır (10).

Toplamak için gerekli Garanti sadakat (Modülleri Mk.4 Mor'a yükseltmek için). Ellidium istasyonunda olsun Xenokrystals.
Otomatik olarak gerçekleştirin (yalnızca PVP'de en çok), her görevin yürütme koşullarına sahiptir.

⇒ İstasyonda olmak İmparatorluk Lejyon ve Vendenov.

⇒ İstasyonda olmak Federasyon Sözleşmeleri yürütür ve sadakat garantunu alıyorsunuz - Armada ve Avant-garde.

⇒ İstasyonda olmak Jericho Sözleşmeleri yürütür ve sadakat garantunu alıyorsunuz - Baskın ve Teknoloji uzmanları.

⇒ İstasyonda olmak Ellidium Sözleşmeleri yürütür ve almak Xenokrystals (Diğer insanların ve bazı modüllerin teknolojisindeki gemilerin üretimi için).

Not:

Düğmelere tıklayarak başka bir istasyona uçabilirsiniz: imparatorluk, federasyon, jericho, ellidium (ekran görüntüsünün üstündeki kırmızı bir okla gösterilir) veya açık alandaki istenen istasyona uçabilir (10+ gemi sıralaması gerekir) ).

Öğeleri iyileştirilmesi:


Garanti sadakat - Modülleri MK.4'e yükseltmek için ihtiyacımız vardı.
2018'in sonuna doğru daha yakın kaldırıldı. İyileştirme şimdi sadece krediler içindir.

Konuyu iyileştirmenin 5 yolu vardır:
.

Yama v1.5.8b (8 Kasım 2018'den itibaren), aşağıdaki kaynaklar kaldırılır: Neodium, berilyum ve elektro. Hüzünleyicileri toplayın ve 16-17 sıralardan daha kolay hale geldi.

Kontrol

Yabancı ofisi özeldir ve bir süredir alışmak zorunda kalacak, örneğin, burada kamera gemiden kesilir, görme her zaman ekranın merkezinde bulunur ve kamerayı çevirebiliriz. Geminin etrafındaki herhangi bir yönde. Gemimizi her zaman yandan görüyor gibiydik ve ateşin yönünü kontrol edebiliriz. Klavye, geminin kendisinin hareketinden sorumludur, ancak isterseniz, normal gemi kontrol modunu, kontrol tuşundan iade edebilirsiniz, ancak bu durumda daha fazla imha edilmeniz için hazırlıklı olmalısınız. Kolay ve hareketli düşman gemileri. Gerçek şu ki, yok edenlerin hareketlilikte farklılık göstermemesi ve araçlar, en güçlü voleybolun yandan ve geminin burnundan değil. Bu nedenle, sizin için ne kadar önemli olduğuna ve her zamanki yönetim veya geminizin büyük bir hasarı olduğuna karar verin.

Üstlerimiz:

Ayrıca, diğer gemilerin aksine, destroyer sadece tamamen tahrip olmayabilir, aynı zamanda parçalarından birini de başarısızlığa kavuşabilir. Hasar görmüş bir motorla, öğütülmüşleri kullanamazsınız ve dövülmüş savaş modülü etkinleştirilemiyor, eğer kondenser olduysanız, özel araç modüllerini etkinleştiremezsiniz. Bu, yeni gemilerin başka bir özelliğidir. Şimdi oyuncunun kendisi enerjiyi yönlendirilecekleri düzenleyebilir. Kendinizi savunmanız gerekirse, birikmiş enerji güç kalkanlarına gönderilebilir ve daha fazla hasar vermek istiyorsanız, enerji geminin silahlarına gönderilebilir ve ardından tüm araçlardan darbe gerçekten kırılacak .

Silahlanma ve Savaş Becerileri

Bu gemilerin silahlanmasına gelince, oyunculara sadece iki tür silah mevcuttur. Meson tabancası, düşmanın gemisine, ağır fırkateyn lazerlerine çok benzeyen termal hasara neden olur. İkinci silah, kinetik hasarı etkileyen eski bir relagindir. Yabaniçinin toplam hasarı gerçekten çok büyük, ancak bu hasarı sütunda katlamak ve onu düşmana uygulamak için hemen uygulanamaz. Gerçek şu ki, geminizin 12 silahının düzensiz olduğu ve tüm araçları vurduğunuz her yerde çalışmayacak. En büyük miktarda silah, geminin kenarlarında ve burun üzerinde bulunur ve ardından tüm silah çifti. Böylece, geminin bu kör projeksiyonlarda savunmasız olmamasına yardımcı olmak için savaş becerilerine gelmesine yardımcı olmak. Örneğin, otomatik taretler tüm yaklaşma amaçlarına ateş eder. Ve eğer aktif hale getirme yeteneği, o zaman turonların zarar görmesi. Ayrıca, gemiyi ve çok fazlı bir kalkan, devam eden bir temelde, geminin standart kalkanlarını arttırır. Ve geminin bir ilginç savaş becerisi wormochin. Bu beceri, geminin hareketliliğini artırmanızı sağlar. Becerinin ilk aktivasyonu ile, kurs yönündeki gemi bir tünel oluşturur ve ikincisi ile boşluktan bir sıçrama yapılır. Düşmanın saldırısından hızla kaçmanız gerekirse, araçları yapmak daha iyidir ve gelmeyin. Böyle bir atlamanın maksimum aralığı 5 kilometredir. Düşmana yapılan saldırıda, ayrıca pyro vericisine de yardımcı olacaksınız. Gemide, bir süre sonra yanıp sönen bir kiriş yaratır, lezyon bölgesinden çıkmak için vakti olmayan herkese büyük bir hasar verir. Ve nihayet, roket kompleksi "fırtına", fedakarlıklarını hızlı bir şekilde bulan 20, kendi kendine sulama füzesi kadar üretir. Bu arada, bu, her durumda yok edenler için mevcut olan tek roket silahıdır. Neden diğer roketler yüklemiyorsun? Ve hepsi, eğim için, füzeler için tasarlanan yok edici, gemi ile hareket eden özel bir kalkanın altında meşgul ve onu düşman üzerinde önde gelen ateşten engellemez. Bu kalkan ön saldırılar için idealdir, çünkü nazal projeksiyondaki gemideki hasarı kaçırmaz ve düşmanı avcıcıyı atlayarak, yan tabancaların kenarına koyarak düşmanı güçlendirir. Ancak çip, bu kalkanın sadece nazal projeksiyonunda değil ve ani bir saldırı durumunda, geminin her iki tarafına da koymasıdır.

Nasıl toplanır

Destroyer'ı toplamak için, geminin işçiliği için standart bir kaynak setine ve bir özel bileşen - iyodyum gerekir. Farklı şekillerde alabilirsiniz. Daha önce, yeni yılın görevlerinin yerine getirilmesi için elde edilebilir ve şimdi üst düzey yerlerin gizli önbelleklerinde bulabilirsiniz. Genel olarak, hedefi belirlerseniz, iyodyumunu kazıyabilirsiniz. Tüm malzemeler yalnızca Geminin özel becerisine karar vermek için sizin için hazır olduğundan ve yapmaya başlayabilirsiniz.

Bunlar oyunda yeni gemilerdir. Oyunda yıkıcıların girişi sürece sizi çözmek için daha ilginçti ve size elveda diyoruz. Uzay savaşları alanlarında iyi şanslar!

Esmer

Ateşleme desteğinin ağır gemileri. Yüksek ateş gücü var. Ekstra enerji kalkanları ve özel silah modülleri kullanabilir. Esminets inşa edilmelidir.

İmparatorluk

Federasyon

Jericho

Ellidium

Esminsev'in Özellikleri

  • Yürevleri özel bir kontrol moduna sahiptir: kamera, geminin etrafında serbestçe döner, görme her zaman ekranın merkezindedir. Bir "serbest bir manzara" kullanırken (varsayılan - "CTRL") - Kontrol sıradan gemiler için standart olarak değişecektir.
  • Yabancıların 12 silahı var. Eşzamanlı ateş, karttan çekim yaparken en fazla 8 olabilir.
  • Yabansızların bazı detayları savaşta geçici olarak zarar görebilir:
    • Savaş Modülleri: İşe zarar vermez.
    • Motorlar: Hızlı ve dışarıya hasar sırasında çalışmaz.
    • Kondenser: Özel modül hasar sırasında çalışmaz.
  • Esminanlar yalnızca özel savaş modülleri ve tabancaları kullanabilir.
    • Muharebe modüllerinin dönme hızı vardır. Odanın yönünü önemli ölçüde değiştirirseniz, modüller açmak için ~ 1.5c gerekir.
    • Savaş modülleri yarım kürelerinde kullanılamaz. Örneğin, pyro ışınının durumun üstüne takılıysa, alt yarımkürede çalışmaz.
    • Esmina davasında savaş modülünün rengi seviyesine bağlıdır. Tasarım modülün rengini değiştirmez.
  • Yabancı kalkan tüm vücudu kapatır, ancak küresel bir şekle sahiptir. Sonuç olarak, Esminian'ın kalkanı büyük bir boyuta sahiptir.
  • Akıllıca tuşa basarak kontrol yöntemini değiştirebilirsiniz (tuş ödevi etrafa bakmaktır).

Özel Modül Esminsev

Tüm yıkıcılar yeni "bastırma" rolüne aittir. Bu rol için, yeni bir özel modül geliştirildi - Enerji Yönlendiricisi. Gemi sistemlerinde enerji akışlarını yeniden düzenler. Maksimum hızı, silahlara zarar vermeyi veya kalkan yükünü geri yüklemeyi seçmenizi sağlar.

8 ve 11 sıralamasının yıkıcılarını monte ederken, enerji yönlendiricilerinin kesirli değişkenlerinden birini seçebilirsiniz. Jericho, kalkanların restorasyonundan daha güçlüdür, federasyon - hız için bonus, imparatorluk - hasar için bir bonus.

Esming 14 Rank mevcut olan bir enerji yönlendiricisine (örneğin, imparatorluk bir destroyer sadece emperyal bir yönlendiricidir), bir uzamsal stabilizatör ve belirli bir avcının benzersiz bir özel modülü:

Benzersiz

"Attila" kompleksini hedefleyen

Sirius Destroyer için. Maksimum şarjın% 90'ında bir hızda meydana gelir. Birikmiş ücret, modülü etkinleştirmenizi sağlar. Aktive edilen hasar gördüğünde, tabancalar% 40 oranında 5 saniye artar.

Çözgü reflektörü

Yok edici tiran için. Hasar aldıktan sonra, kalkan şarjı kazıyor. Etkinleştirildiğinde, şarj 3250 m'lik bir yarıçapındaki düşmanlara önemli zararlara neden olur. Bir aktivasyondan 1'den fazla hedefe zarar vermez. Hasar, hedefin boyutuna bağlıdır. Amaç daha fazla, daha fazla zarar. Aynı zamanda, yok edici kısmen kalkan restore edildi.

Radyasyon yıkıcı

Viilant'ı yok etmek için. Zaman hasarı ile büyüyen fırsatlar. Ek olarak, gol 167 birim kaybetti. Saniyede enerji. Hedefe olan mesafenin ek bir 600 m ile artacağı ise, modül çalışmayı durdurur.

Ellidium

Ellidium Ellidium için ZE "TA, başkalarının teknolojilerine dayanan benzersiz özel ekipman geliştirmiştir:

Kristal Roy.

  • Savunma modu (mahfaza ve kalkanın direnci artar, sürünün kendisi 1000 m'lik bir yarıçapın içindeki en yakın düşmanlara saldırır.);
  • Koruma modu (mahfaza ve kalkanın direnci artar, sürü kalkan oluşturur ve gemiyi gölgelendirir, ayrıca gemiler manevra kabiliyetini arttırır);
  • Tur rejimi (sürü uzun menzilli bir taret oluşturur, yok edici hedef tarafından tahrip edilen tarafından saldırıya uğradı, ayrıca geminin hızını arttırır).

Dengeli Roy.

Birkaç modda çalışan bir kristalin sürüsü çalışır:

  • Savunma Rejimi (Roy yok edici çevreleyen ve kuvvetin zarar görmesine ve restorasyonuna karşı direncini arttırır);
  • Saldırı rejimi (Roy, yok edici tarafından yakalanan hedefi takip eder ve hasar görür, ayrıca geminin hızını ve manevralandığını da arttırır);
  • Avcılık Modu (Swarm, en yakın düşmanlara saldıran birkaç gruba bölünür, ayrıca geminin hızını ve manevrasını arttırır).

ROA düşmanının imha edilmesiyle, geminin direnci baraj tarafından yükseltilir.

Hızlı Roy.

Birkaç modda çalışan bir kristalin sürüsü çalışır:

  • Hızlanma modu (sürü, yok edici hareketini hızlandırır ve hasarın ve kalkanın direncini arttırır);
  • Mermi modu (Swarm, görüşün yönünde ve vurduğunuzda veya yeniden etkinleştirdiğinizde, bulut moduna girdiğinizde);
  • Bulut modu (Roy, yerinde donar ve boyutta artar; içine girmiş olan rakipler yavaşlatıcı, mikrobropu ışınlanamaz ve kullanamazlar ve radar aralığı azaltılır; bulutun içine düşen müttefikler, aralığı azaltır. Düşman onları radarda fark edebilir; ayrıca yokuşucunun dönüş hızını ve kasanın ve kalkanın hasarının direncini arttırır).

ROA düşmanının imha edilmesiyle, geminin direnci baraj tarafından yükseltilir.

Silâh

Esming özel silahlar kullanın.

Railotron

Dengeli bir kinetik orta menzilli cihazın büyüyen bir dağılıma sahiptir.

Meson tabancası

Orta mesafedeki savunma için uygun hızlı şarjlara sahip Mesons'un yayıcı artan bir hıza ve büyüyen yayılmaya sahiptir.

Kurulum "Halo"

Elektromanyetik Silah Silahı. Özel bir yayan mermi çalışır. Radyo radyasyonu 350 m'dir. Hedefe girerken, mermi patlar.

G "tor" du

Bir grup özel kristal grubu, hedefle iletişim kurarken, 2 S tarafından bir yerçekimi anomalisi oluştururken, 200 m'nin bir yarıçapında hasar uygulayan enerji ağını başlatır.

Plazmomet

Süreksiz kabukların kısa patlamalarını vurur, yüksek aktif gaz herhangi bir konu için tehlikelidir. Gaz ek hasar verir.

Benzersiz

Termoaktif silah

Yok edici tiran için. Isıtma yaparken, silah kritik hasar olasılığını arttırıyor.

Vakum rezonans lazer

Viilant'ı yok etmek için. Kirişi 0.5 s'den daha fazla tutarken., 500 m'lik diğer tüm düşmanlar. 5 s'ye zarar verin.

"Kai" kurulumunu sürükleme

Esmina Ze "ta için. Hasar gören bir parçaların bir bulutunu çalıştırır. Düğmeye hızlı basarak bir küçük bir parçayı başlatır. En yakın sürüyü geri kazandığında bulut.

Ek Silahlanma Yuvası / Roket Bölmesi

Standart roket silahları yerine, yok edicilere ek koruyucu alanlar veya ağır uçaklar kurulur.

Sabit alan

Geçici bir yönlü kalkan oluşturur. Aynı zamanda, farklı yönlerde birkaç ek geçici kalkan verilebilir. Ek kalkanın çalışma süresi sınırlıdır.

Ağır tamir drone

İmleç yönünde bir drone oluşturur. Drone, mahfazayı 300 m'lik bir yarıçaptaki hasarlı gemiye geri yükler.

Ağır kovucu dron

Drone, gemileri 1500 m'ye kadar olan bir mesafede tutan bir anomali oluşturur. İticinin 550 m / s'ye kadardır. Anomali hasara neden olmaz.

Modüller

Pyro vericisi

Bastırma yok edici mücadele modülü. Şarj edilmiş parçacıkların bulutu, beş kilometre uzunluğunda uzundur, bu daha sonra yanıcıdır ve büyük bir termal hasar aralığında tüm gemilerle ilgilenir. Modül, duruş, ayakta durma ve grup amaçları için inanılmaz derecede etkilidir.

Blaster Turner

Evrensel Savaş Bastırma Modülü. Tüm düşmanları iki kilometreye kadar bir yarıçapın içinde otomatik olarak vurur. Otomatik mod, çekimin dakikada 90 çekimde tempettiğini destekler. Aktif modda, çekim tempolu iki kez artar ve ücretler 100 m'nin bir patlamasının bir yarıçapı ile süreksiz hale gelir. Hedefin hızını ve manevralarını 4.2 s,% 40.1 oranında azaltır.

Multipase Kalkanı

Evrensel iki modlu bastırma yok edici modülü. Pasif modda, kalkanın direncini 35 ünite ile arttırır. Modülü etkinleştirdikten sonra, direnç bonusu 110 birime artar. Aktif modda, modül 6 saniye boyunca çalışabilir.

Plazma taret

Özellikle bastırma yok edici için oluşturulan otomatik tabanca. Bekleme modunda, hedefleri bağımsız olarak düzeltebilir ve hasar bölgesindeki düşmanlar üzerinde otomatik ateş yapabilmektedir. Aktif modda, hasar üç kez yükselir. Lezyon aralığı 4495 m'dir. Kapat ve orta mesafelerde çoklu gollerin yenilmesi için vazgeçilmez bir silah.

"Fırtına" başlıyor

Otomatik savaş bastırma modülü. Bir çekim için, 25 derecelik bir açıyla bir rehberliğin bir konisinin hedeflerini etkileyen 20 kendi kendine sulama füzesini serbest bırakır. Her roket, 3000 birime kadar termal hasara neden olur. Uçuş 5000 metreye kadar. Bir hedef aynı anda iki füzeden fazla olmayabilir. Modülü, yoğun bir gruba taşıyan birden fazla hedefe karşı savaşta kullanmak çok etkilidir.

Projektör Chervotocyne

Bastırma yok edici taşıma modülü. Belirtilen pilot yönde uçan bir wormwort oluşturur. Yeniden etkinleştirildiğinde veya belirli bir mesafe geçtiğinde, gemi korunmuş wormwort içinden geçer. Maksimum atlama 5000 metre ile yapılabilir. Bu hızlı ve aniden savaş alanında hareket etmenizi sağlar. Modül şarj etmek için çok fazla zaman gerektirir ve yokçunun bu fırsatı kullanmasına izin vermez.

Yerçekimi lensleri

Bastırma yok edici mücadele modülü. 2.200 metre yarıçapı içinde etrafındaki tüm gemileri çeken bir yerçekimi anomalisi oluşturur. Aktarma oranı saniyede 135 metreye kadar. Anomaliye 1.100 metreye kadar olan tüm gemilerin gövdesini harves. Anomalinin merkezinde, 40 metrelik bir yarıçap, hasar saniyede 7.000 birime ulaşır. Son derece güçlü bir savaş modülü, büyük bir düşman gemisinin birikimine karşı inanılmaz derecede etkilidir. Yüksek güç tüketimi ve uzun şarjı gerektirir.

Foton yayıcı

Yönetilmeyen bir yüksek aktif parçacık akışı yaratan bastırma yok edici modülü. Kompakt sıkıştırılmış parçacık bulutu, 10.000 metreye kadar olan bir mesafenin üstesinden gelebilir. Patlama, 300 metre yarıçapın dengesiz bir alanı yarattığında. Bu yarıçapa düşen gemiler, konutun elektromanyetik hasarla direncini kaybeder. Etki toplandı. Alan 25 saniye içinde kararlı hale gelir.

İtici ışın

Kirişte 3 s için gönderilir. Eylem yönünde şerit. Hedef, davaya zarar verir.

Kombine roket

Kombine bir savaş başlığı ile bir roket çalışır. Hasarın altını çizdikten sonra, baltalayanın dibinde bir savaş dronu aktive edilir.

Yıkıcı ışın

Uzak mesafeli bir ray vuruyor. Yok eden bölge, düşüşünün sitesinde oluşturulur. Oraya gelen rakipler hasar vardır ve merkezine sıkılır ve küçük nesneler yok edilir.

Benzersiz

Kararsız alan

Sirius Destroyer için. 500 m'lik bir yarıçapın içindeki düşmanlara zarar veren kabuğu başlatır. Alanda bulunan gemiler% 30'luk bir hıza sahipse, ek bir hasar alırlar.

İzotopik biçerdöver

Yok edici tiran için. Drone 500 m'lik bir alan oluşturur. Ve gemiye uçar. Alandaki tüm rakipler, drona olan mesafeye bağlı olarak hasar alır. Varışta, Drone'nin gemisi, lanet hasarla orantılı kalkan geri yükler.

Uzak yönetmen min

Viilant'ı yok etmek için. Kendinden tahrikli madeni serbest bırakır, vurulduğunda veya zamanlayıcı ile etkinleştirilir. Mina'yı görünmez hale getirdikten sonra. Hedef, 500 m'nin yarıçapındayken hedefi çıkarılırsa veya 120 s'den sonra çalışır.

Ellidium

Ellidium Ellidium için ZE "TA, başkalarının teknolojilerine dayanan benzersiz modüller geliştirmiştir:

İniş platformu

Bir süredir, modül etkinleştirildiğinde gemiyi savunabilen Dronun lansmanı için hazırlanır. Müttefik gemileri iniş yapabilir, gemi misafirleri modülleri kullanamazken, ancak silahların ve vücudun onarımını arttırır. Taşıyıcı gemisi güçlendirilmiş kalkan ve enerji azaltma alır.

Roem yönetmek

Destroyer'ın kristalin roume'nin pilot kontrolünü geçici olarak aktarır. Roya hasarı artar ve aynı zamanda gemi tamir edilir.

Atlama sistemi "Capan"

Gemi öne atlar. Yanında olan herkes birkaç saniye boyunca kabinde olduğu ortaya çıktı ve hareket edemez.

Kristal baskılayıcı

Rakiplere zarar veren ve şasiyi müttefiklere geri getiren büyük kristalli kabukları serbest bırakır.

Benzersiz değiştiriciler

Zorla soğutucu

Sirius Destroyer için. Silahın ısıtma hızını azaltır.

Çözgü akış dedektörü

Yok edici tiran için. Düşmanın ölümüyle 2000 m yarıçapı içerisinde. 2 s için. Kalkanın bir kısmını geri yükler.

Güvenlik Açığı Dedektörü

Viilant'ı yok etmek için. 2200 m yarıçapındaki tüm düşmanların zararına karşı direnci azaltır.

Ölü el

Destroyer ze "ta için. Ölümcül bir hasar aldıktan sonra, artan bir hasara neden olan sürü kontrol etmenizi sağlar. Modülün sonundan sonra, yok edici tahrip edilir. Ek olarak enerji rejenerasyon hızını arttırır.

İzleme

Destroyer ze "ta için. Manuel kontrol sırasında, tek uçluların çekilmesine izin verir. Ek olarak silah hasarlarını arttırır.

Esming İmparatorluğu

Yenilmez

Yenilendi Gemiler hattı, Bartl sektörünün ikinci savaşı sırasında yaratıldı ve o zamandan beri sürekli rafine edildi. İmparatorluk kozmoflotunun sadık "çalışma atları", saldırgan operasyonlar için yangın desteği için her yerde kullanılmıştır. Askeri doktrinler değişti, filo güncellendi, ancak yenilmez her zaman rütbelerde kaldı. Uzun yıllardır üretim ve operasyon için, kırk farklı modelden daha fazla farklı model ve yok edici sayısız emisyon yaratıldı. Yenilen son model, imparatorluğun modern filosundaki en güçlü bağlantı olarak kabul edilir.

Yenilmezsinitlerin özellikleri

  • 100.000 ünite durum gücü
  • Kalkan Hacmi 15.000 Birim
  • Enerji Hisse Senedi 3.000 Birim
  • Savaş modüllerinin yeri - 2 aşağıda, 1 sol, 1 sağ.

Cesur.

BUVE Destroyer, İmparatorluk Savunma Bakanlığı'nın emriyle yetenekli bir inşaat mühendisleri ekibi tarafından geliştirilmiştir. Tasarım ofisi başlangıçta sadece huzurlu gelişmelerle meşgul etmeyi planladı. Ne yazık ki, bir savaş durumunda, imparatorluk böyle bir harcama için gitmeye hazır değildi. Geliştiriciler püf noktaları için başvurmak zorunda kaldılar: yeni bir avcının gelişimi ile sivil gelişmeleri ile birleştirildi. İmparatorluğu onun için parası var. Proje başarılı oldu. Yeni Destroyer, tüm testleri tek bir yorum olmadan geçirdi ve kabul edildi. Pilotların sevinci, yok edici, haklı astarlar gibi, rahat bir salon olduğu ortaya çıktı.

Esinitler cesur özellikleri

  • Vaka Gücü 113.400 adet
  • Kalkan Cilt 18 480 Birim
  • Enerji rezervi 3 200 birim
  • Silahlara verilen hasar% 7 arttı
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Vücut direnci, termal hasarı 30 birimden artırır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, yok edici montajı yaparken üç arasındadır. 8 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, destroyer montajı yaparken üçten seçilir.

Uyanık.

Mükemmel bir imparatorluk nakliyesi örneği olan Esminet Vigilant, Rheentant kültlerinin keskin bir şekilde artan aktivitesine bir cevap olarak, engizisyonun emriyle tasarlandı. Proje kişisel olarak özel bir ajan Miranda del Arte'yi denetliyor. Engizisyon, siparişin faaliyetlerine aşinadır. O zamandan beri büyük metamorfozlara maruz kalan iki organizasyon, eski dizin zamanında birbirlerine karşı çıktı. Aslen dar şartnameye rağmen, Vigilant evrensel bir savaş makinesi olduğu ortaya çıktı. Yakında kabul edildi ve çizimler ECN'de sunuldu.

Esinitlerin Vigilant'ın özellikleri.

  • Vaka Gücü 133 980 adet
  • Kalkan Cilt 20 160 adet
  • Enerji Stok 3 400 Birim
  • Silahlara verilen hasar% 7 arttı
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Vücut direnci, termal hasarı 30 birimden artırır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, 8 deneyim seviyesine ulaşıldığında, destroyeri monte ederken üçten seçilir: Bonus, destroyer monte ederken üç arasından seçilir.
  • Savaş modüllerinin yeri, 2 üst, 2'dir.

Esmina Federasyonu

Procyon.

İflas Sol-X Inc'den sadece altı ay sonra, şirketin İmparatorluk için Federasyonun Vefsesleri için casusluk yaptığı ortaya çıktı. Federasyon gemileri ile ilgili tüm bilgilere sahip en değerli veritabanı, müzayedeki çekiçten ayrıldı. Onu satın alan özel bir yatırımcı yakında garip durumlar tarafından keşfedildi. Sol-x veritabanının daha fazla kaderi bilinmemektedir. Son zamanlarda, daha önce hiç kimseyle bilinmeyen Procyon, aynı isimdeki esminetleri sundu. Çoğu uzmanın, Sol-x veritabanları sayesinde Procyon'un tam olarak yaratıldığı gerçeğine rağmen, yetkililer şirketleri herhangi bir ücret karşılamamıştır. Yüksek teknolojili yok edici ile şirket, devlet ihalesini herhangi bir sorun olmadan kazandı.

Esinits Procyon'un özellikleri.

  • 75.000 adet Vaka Gücü
  • Kalkan Hacmi 30.000 adet
  • Enerji Rezervi 4000 Birim
  • Geminin hızından% 20 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşlarından daha fazla.
  • Geminin hızından% 7 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşlarından daha fazla döner.
  • 3 nesneyi "Sabit Alan" ve "Ağır Onarım Drone" olarak ayarlayabilirsiniz, 2, diğer fraksiyonların yok edicileri gibi 2 değil.
  • Artan baz marjı ve enerji rejenerasyon oranı, diğer fraksiyonların yokuşlarına kıyasla.
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
  • Savaş modüllerinin yeri, 2 üst, 2'dir.

Antares.

Yok edici Antares'ın tarihi, FME Corporation'ın kurucusu ve baş tasarımcısı Amir Gregory adına (Federal Freze Ekipmanları) adına sıkıca bağlanır. Zamanının tanınmış bir dehası ve Pacifist ikna etti, sadece en zorlu koşullara uyarlanmış inşaat mühendisliği gemilerini yarattı. İşgalin ilk günlerinde, Amir ailesi ve şirketinin birçok çalışanının Armada'nın müdahalesi sayesinde kurtarıldı. Şükranda, parlak tasarımcı ilk ve tek savaş makinesini yarattı. Yerli Amir sisteminden sonra adlandırılan Esmynet Antares, filo federasyonunun gerçek gururu oldu.

Destroyer Antares'ın özellikleri.

  • Kalkan Cilt 36 960 Birim
  • Enerji Rezervi 4250 Birim
  • Geminin hızından% 20 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşlarından daha fazla
  • Geminin hızından% 7 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşlarından daha fazla
  • 3 nesneyi "Sabit Alan" ve "Ağır Onarım Drone", 2 değil, diğer fraksiyonların yok edicileri gibi takabilirsiniz.
  • Artan baz marjı ve diğer fraksiyonların yokuşmalarına kıyasla enerji rejenerasyonu hızı
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Konut direnci, 33 ünite ile elektromanyetik hasarla artmaktadır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, yok edici montajı yaparken üç arasındadır. 8 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, destroyer montajı yaparken üçten seçilir.

Sirius.

İlk "folk" yok edici Sirius, ratlumu tüm kayıtları kıran "Tersane" mega-popüler transferi sırasında tasarlandı ve oluşturuldu. Altı ay boyunca otuz mühendis "Tersane Kralı" olarak adlandırılması için savaşan, savaşlarının sonucu izleyici oylamalarını çözdü. Ordu liderliği başlangıçta projenin başarısına inanmadı, ancak üreticiler CrowdFunding platformunda istenen miktarı topladığında tersanelerinden birini kullanma izni verdi. Evrensel Sürpriz'e, Sirius sadece yüksek kaliteli, güçlü ve güvenilir bir makineye değil, aynı zamanda - nispeten ucuz üretimde ortaya çıktı. Şovun bitiminden sonra Sirius hizmete girdi ve çizimleri ECN'ye devredildi.

Sirius Federasyonu'nun Yayınlarının Özellikleri

  • Vücut gücü 91 350 birim,
  • Kalkan Cilt 40 320 birim,
  • Enerji Rezervi 4500 Birim,
  • Geminin hızından% 20 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşanlarından daha fazla,
  • Geminin hızından% 7 daha yüksek, diğer fraksiyonların yokuşlarından daha fazla,
  • 3 nesneyi "Sabit Alan" kurabilir, 2 değil, diğer fraksiyonların yok edicileri gibi,
  • Temel rezerv ve enerji rejenerasyonu oranı, diğer fraksiyonların yokuşlarına kıyasla arttırılır,
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Konut direnci, 33 ünite ile elektromanyetik hasarla artmaktadır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, yok edici montajı yaparken üç arasındadır. 8 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, destroyer montajı yaparken üçten seçilir.
  • Savaş modüllerinin yeri, 2 üst, 2'dir.

Esminets Jericho

Archon.

Archon Destroyer ilk olarak Mendez ailesi tarafından 4616'da başkalarıyla savaşta uygulandı. Savaş alanındaki prototipin görünümü, sıcak sporlara neden oldu. Çok fazla, yok edici tasarımı, "monolith" kazasında ölen Büyük Usta Arthur Liu'nun çalışmalarını hatırlattı. Liu'nun hayatta kalan aile üyeleri Mendez'i çaldı. Ancak, destroyerin yıkıcı gücünün etkisiz hale getirdiği aile konseyi, onları dinlemedi. Demarche'den sonra, Mendez ailesi ve Archon'un karantina sektörlerine gidiş, filolarının etki gücünün temeli oldu.

Esinitler Archon'un özellikleri.

  • Vaka gücü 70.000 adet.
  • 40.000 birimin kapsamı.
  • Enerji beslemesi 3200 birim.
  • "Sabit Alan" ve "Ağır Onarım Drone" olanaklarını aktive ederken enerji maliyetleri, diğer fraksiyonların yokuşmalarına kıyasla azalır.
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
  • Savaş modüllerinin yeri, 2 üst, 2'dir.

Sibil

Başlangıçta Jericho tapınaklarının korunması için tasarlanan Sibyl Destroyer her zaman iki fonksiyona sahipti: askeri ve dini. Aslında, kendisi bir ibadet yeri, dini bir sembol olabilir. Tüm tasarımı kesinlikle, gemi yapımı için antik yazıların gereksinimlerini karşılamaktadır. Belki de ilahi olacak Bartla, belki de geçmişin tasarımcılarının dehası nedeniyle, Sibyl hala Jericho'nun etkili bir dövüş arabasıdır. Savaş alanındaki görünüşü birçok pilot bir nimet olarak kabul edilir.

Sibyl Hedefinin Özellikleri

  • Vaka Gücü 79 275 Birim
  • Kalkan Cilt 49 280 birim
  • Enerji Kaynağı 3400 Birim
  • Kalkanın diğer fraksiyonların yıkıcılarından daha hızlı geri kazanılması
  • "Sabit alan" ve "ağır onarım dronu" nesnelerini aktive ederken, diğer fraksiyonların yokuşkanlarına kıyasla enerji maliyetleri azalır.
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Muhafaza kinetik hasarının direnci 27 birim artmaktadır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, yok edici montajı yaparken üç arasındadır. 8 deneyime ulaştıktan sonra: Bonus, destroyer montajı yaparken üçten seçilir.
  • Savaş modüllerinin yeri 2 üst, 1 sol, 1 sağ.

Tiran.

İlk Destroyer Jericho, Tyrant, XLII yüzyılda, Barthla sektörünün üçüncü savaşından kısa bir süre önce yaratıldı. İmparatorluk yenilmezinin aksine, oracles'ın dikkatli gözetimi altında oluşturuldu. Güçlü tiran, eski "dizininin arkasına kadar korunmasız kolonilere baskınlar sırasında düşük tonajlı damarlara sahip bir pakette kullanılmıştır. Bu avcının katı yaşına rağmen, çoğu parametre için modern örneklerden aşağılık değildir ve bir şey bile onları aşıyor.

Esinits tiran özellikleri.

  • Vaka Gücü 85.050 adet
  • Kalkan Cilt 59 137 Birim
  • Enerji Koruma Alanı 3.600 adet
  • Kalkanın diğer fraksiyonların yıkıcılarından daha hızlı geri kazanılması
  • "Sabit Alan" nesnelerini, diğer fraksiyonların yokuşmalarına kıyasla aktive ederken enerji maliyetleri azalır.
  • Deneyim düzeyinde artışa sahip ek bonuslar:
2 deneyime ulaştıktan sonra: Muhafaza kinetik hasarının direnci 27 birim artmaktadır. 4 deneyime ulaştıktan sonra: Destroyer'i monte ederken üçten seçildi. 8 deneyime ulaştıktan sonra: Destroyer'ı monte ederken üçten seçildi.
  • Savaş modüllerinin yeri yukarıdan 1, 1, 1 sol, 1 sağ.

Ellidium destroyers

Ze "ta.

Ellidium Corporation, ana başarısını sunmaktan gurur duyuyor - "Ellidium Teta" istasyonundan bilim adamları tarafından yaratılan en yeni yokser. Gemi, kristallide teknolojilerin geliştirilmesindeki en son başarılar kullanılarak tasarlanmıştır. İnanılmaz saldırgan ve savunma gücü, ekibin bir koz kartının yokuşunu herhangi bir kavgada yapar. Gemi hem saldırgan hem de savunma operasyonlarında yangın desteği sağlayabilir.

Geminin benzersiz özelliği, Doktorların Matthew Gilmore ve Conrad Dimen'in kişisel liderliği altında oluşturulan uzaktan kontrol edilen özel bir kristalin sürüsüdür. Bu gerçek bir misilleme silahıdır! Ellidium Corporation çalışanları tarafından stoklanan insanlığın cezalandırılması!

Esinits Ze'nin Özellikleri "Ta

  • Benzersiz araçlar, modüller, özel modüller ve değiştiriciler, diğer yıkıcılar için kullanılamaz.
  • Gemi, gemi evrimi ağacındaki açık ve kapama "düğümleri (düğümler)" ile bir pilot tarafından ihtiyaçlarına göre ayarlanabilir.
  • Düğümler, gemi sağkalımını, savaş özelliklerini geliştirir, farklı özel modülleri seçmenize izin verir.
    • Daha fazla düğüm etkinleştirilir, geminin rütbesi ne kadar yüksek olur.
    • Düğümün ilk açılması kaynak gerektirir. Gelecekte dahil / kapalı ücretsizdir.
    • Her düğüm evrim gözlüklerini geçirir. Toplam evrim noktaları sayısı sınırlıdır, tüm düğümleri etkinleştirmek imkansızdır.
  • Geminin görünümü, seçilen özel modüllere bağlı olarak büyük ölçüde değişir.
  • Gemi, kalkanın% 50'sini daha az azaltma ve herhangi bir kaynaktan konut alır.
  • Gemi 5 saniye modülleri kullanmazsa ve vurmazsa, vücudu 400 birim tarafından iyileşmeye başlar. / S. (200 birim / s gelir. İnce nedeniyle).
  • Savaş modüllerinin yeri seçilen özel modüllere bağlıdır.

Yeni Yıl etkinliklerinden sonra, Yıldız Çatışması Uzay Online oyununda yeni bir gemi sınıfı ortaya çıktı. Bununla birlikte, tüm pilotlara mevcuttur, ancak ilk başta sadece sekizinci sınıf yok edici kullanılabilir. Daha sonra daha gelişmiş gemiler görünecektir.

Yeni yıkıcı sınıfı, yüksek ateş gücü ve enerji kalkanlarına sahip bir yangın desteğinin ağır bir gemisidir. Şu anda, yok edici, ağaç gelişimi ağacının sekizinci sırasıyla yer almaktadır. İnşaatları için, neodim, gizli önbelleklerde ve yüksek rakımlı açık alan yerlerinin cevherinde özü kullanılır. Ek olarak, Neodimyum set kaplardan çıkarılır ve rütbelerin başarı için bir ödül olarak verilir.

Hüzünlü İmparatorluğu, Barthla sektörünün ikinci savaşı sırasında yenilendi. Saldırgan operasyonlar için yangın desteği için kullanıldı. O zamandan beri, destroyerin kırk modifikasyonu yaratıldı.

Yenilmez, güçlü bir gövde, daha zayıf bir kalkan, artan hasar ve artan sinerji ile ilave bonuslar, termal hasar, bir gözden geçirme yarıçapı, enerji geri kazanım oranı ve ek bir amplifikasyon modülü takma kabiliyetini büyütür.

Federasyon Mevcut Esminet Procyon. Bununla birlikte, iflas etmiş olan Sol-X Corporation tarafından yaratılmıştır. Ancak, tüm çalışmaları veritabanlarında korunur. Destroyer daha zayıf bir gövdeyle donatılmıştır, ancak güçlü bir kalkan kullanır, hareket eden ve diğer desteklerden daha hızlı açılır. Sabit alanlarda gemiye kurulur ve sinerji düzeyinde bir artışla, elektromanyetik hasara karşı direnç, geminin hızının yanı sıra, artışın ilave kazancını arttırır.

Esmynet Jericho Archon, diğer insanların ailesi Mendez ile savaşlarda kullanıldı. Geminin tasarımı, düştüğünde ölen, Master tarafından icat edilen sanatçıya benzerdi. Mendez ailesi çalmakla suçlandı, ancak aile konseyi bu masrafları görmezden geldi. Sonuç olarak, bu yıkıcılar filonun ana şok gücü oldu. Yurtlar, zayıf bir vücut, yüksek bir iyileşme hızında güçlü bir kalkan, aynı zamanda sinerji düzeyinde bir artışla, kinetik hasarın direncini arttırmanıza ve ana için ek kazanımları belirlemenizi sağlar. Silahlar ve bastırma yok edici modülleri.

Esmynet Jericho Archon


Kapat