আমরা আপনাকে নতুন বছরের বিশেষ কাজের সফল শেষের দিকে অভিনন্দন জানাই। মিস ফ্রস্ট এবং ক্লাউস ইনকর্পোরেটেড দ্বারা সেট করা সমস্ত কাজ সফলভাবে সম্পন্ন। প্রথম ধ্বংসকারীরা স্টার দ্বন্দ্বের জাহাজগুলির একটি নতুন শ্রেণী - সমস্ত পাইলটের উৎপাদন ও ক্রিয়াকলাপের জন্য উপলব্ধ। বর্তমানে, পাইলট যুদ্ধে শুধুমাত্র 8 র্যাঙ্ক ধ্বংসকারী নির্মাণ এবং ব্যবহার করতে পারেন। উচ্চতর র্যাঙ্কের এসিমিনেটগুলি নিকট ভবিষ্যতে পর্যায়ে অপারেশন করা হবে।

Esminets.

Esminets জাহাজ একটি নতুন বর্গ। ভারী জাহাজ ফায়ার সমর্থন। এটা উচ্চ অগ্নিসংযোগ ক্ষমতা আছে। অতিরিক্ত শক্তি ঢাল এবং বিশেষ অস্ত্র মডিউল ব্যবহার করতে পারেন।

  • প্রথম উপলব্ধ ধ্বংসকারীরা গাছের উন্নয়ন গাছের 8 টি পদে অবস্থিত।
  • Esminets নির্মিত করা প্রয়োজন।
  • নির্মাণের জন্য একটি বিশেষ উপাদান প্রয়োজন - Neodium।
  • Neodium গোপন ক্যাশে এবং আকরিক উচ্চ ক্ষারীয় খোলা স্থান অবস্থানে পাওয়া যাবে।
  • স্থান অর্জনের জন্য একটি পুরস্কার হিসাবে পান।
  • বিশেষ সেট পেতে।

Esminet সাম্রাজ্য "Invincible"

বার্টল সেক্টরের জন্য দ্বিতীয় যুদ্ধের সময় অচেনা জাহাজ লাইন তৈরি করা হয়েছিল এবং থেকে ক্রমাগত পরিমার্জিত হয়েছে। সাম্রাজ্যবাদী Cospothlot এর বিশ্বস্ত "কাজ ঘোড়া" আপত্তিকর ক্রিয়াকলাপের জন্য অগ্নিকাণ্ডের জন্য সর্বত্র ব্যবহার করা হয়েছিল। সামরিক মতবাদ পরিবর্তিত হয়েছে, ফ্লিট আপডেট করা হয়েছে, কিন্তু অচেনা সবসময় পদে রয়ে গেছে। উৎপাদন ও অপারেশনের বহু বছর ধরে, চল্লিশটি ভিন্ন ভিন্ন মডেল তৈরি করা হয়েছিল এবং ধ্বংসকারীর অগণিত নির্গমন। শেষ মডেলটি সাম্রাজ্যের আধুনিক নৌবহর মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী লিঙ্ক হিসাবে বিবেচিত প্রাপ্য।

সাম্রাজ্য Esming বৈশিষ্ট্য

  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীর চেয়ে আরও শক্তিশালী হাউজিং (100,000 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারীদের চেয়ে একটু দুর্বল ঢাল (12,000 ইউনিট)।
  • 7% উচ্চ ক্ষতির প্রধান অস্ত্র (সাম্রাজ্যের মান অনুযায়ী)।
  • ক্রমবর্ধমান synergy সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাস।
  • যখন স্তর 2 পৌঁছেছেন: তাপ ক্ষতি প্রতিরোধের বৃদ্ধি।
  • 4 মাত্রায় পৌঁছানোর পরে: পর্যালোচনার ব্যাসার্ধ / শক্তি / শিল্ড ভলিউম হ্রাস বৃদ্ধি।

Esmynets ফেডারেশন "Procyon"

দেউলিয়াটি সোল-এক্স ইনকর্পোরেটেডের মাত্র ছয় মাস পর এটি সূত্রপাতের জন্য ফেডারেশনের ভয়েসগুলির জন্য কর্পোরেশন গুপ্তচরবৃত্তি করে। ফেডারেশন জাহাজ সম্পর্কে সমস্ত তথ্যের সাথে সর্বাধিক মূল্যবান ডাটাবেস নিলামে হাতুড়িটি ছেড়ে দেওয়া হয়। একটি ব্যক্তিগত বিনিয়োগকারী যারা এটি কিনেছিল এটি খুব শীঘ্রই অদ্ভুত পরিস্থিতিতে দ্বারা আবিষ্কৃত হয়েছিল। সল-এক্স ডাটাবেসের আরও ভাগ্য অজানা। সম্প্রতি, প্রোপিয়ন্স, পূর্বে কোনও পরিচিত না, একই নামের esminets উপস্থাপন। বেশিরভাগ বিশেষজ্ঞরা যে প্র্যাকটিনটি সোল-এক্স ডাটাবেসের জন্য সঠিকভাবে ধন্যবাদ জানিয়েছিলেন, তা সত্ত্বেও, কর্তৃপক্ষ কর্পোরেশনগুলিকে কোনও চার্জ রোধ করতে পারে না। তার উচ্চ প্রযুক্তির ধ্বংসকারীর সাথে, কর্পোরেশন কোন সমস্যা ছাড়াই রাষ্ট্রের দরপত্র জিতেছে।

ফেডারেশন ফেডারেশন বৈশিষ্ট্য

  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীর চেয়ে সামান্য দুর্বল শরীর (75,000 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারীদের চেয়ে একটি শক্তিশালী ঢাল (25,000 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের চেয়ে জাহাজের গতির তুলনায় ২0% বেশি।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের চেয়ে জাহাজের পাল্টের চেয়ে 15% বেশি।
  • আপনি অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারী হিসাবে হিসাবে 3 টি বস্তু "স্থির ক্ষেত্র" এবং 2 টি সেট করতে পারেন।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারী তুলনায় তুলনায় বেস মার্জিন এবং শক্তি পুনর্জন্ম হার বৃদ্ধি।
  • যখন পৌঁছানো স্তর 2: ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ক্ষতি প্রতিরোধের বৃদ্ধি।
  • 4 মাত্রায় পৌঁছানোর পরে: জাহাজের গতি ত্বরণের গতি বাড়ানোর জন্য শক্তি খরচ বৃদ্ধি / হ্রাসের গতি বাড়ায়।
  • লেভেল 8 এর উপর: দমন মডিউলগুলির একটি অতিরিক্ত সেট।

এসিমিয়ান জেরিকো "আর্কোন"

আর্কোন ধ্বংসকারীটি প্রথমে মেন্ডেজ পরিবারের 4616 সালে অন্যদের সাথে যুদ্ধে প্রয়োগ করা হয়েছিল। যুদ্ধক্ষেত্রের প্রোটোটাইপের চেহারাটি হট স্পোরের সৃষ্টি করেছে। খুব বেশি, ধ্বংসকারীটির নকশাটি গ্রেট মাস্টার আর্থার লিউ এর কাজকে স্মরণ করিয়ে দেয়, যিনি "মনোলিথ" এর ক্র্যাশে মারা যান। লিউ বেঁচে থাকা পরিবারের সদস্যরা চুরি করে মেন্ডেজে অভিযুক্ত। যাইহোক, পরিবার কাউন্সিল ধ্বংসকারী ধ্বংসাত্মক শক্তি দ্বারা আঘাত, তাদের শুনতে না। Demarchee পরে, Mendez পরিবার এবং আর্কোন এর কোয়ান্ট্যান্টাইন সেক্টর তাদের প্রস্থান তাদের fleet এর প্রভাব শক্তি ভিত্তিতে হয়ে ওঠে।

Jericho এর esminians বৈশিষ্ট্য

  • অন্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীর চেয়ে একটু দুর্বল শরীর (70,000 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারীদের চেয়ে একটি শক্তিশালী ঢাল (35,000 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের তুলনায় শিল্ডের দ্রুত পুনরুদ্ধার (প্রতি সেকেন্ডে +60 ইউনিট)।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির তুলনায় বস্তুগুলিকে "স্থায়ী ক্ষেত্র" সক্রিয় করার সময় শক্তি খরচ হ্রাস করে।
  • ক্রমবর্ধমান synergies সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাস।
  • যখন স্তর 2 পৌঁছেছেন: Kinetic ক্ষতি প্রতিরোধের বৃদ্ধি।
  • 4 স্তরের পৌঁছানোর পরে: প্রধান অস্ত্রের জন্য শক্তিশালীকরণের একটি অতিরিক্ত সেট।
  • লেভেল 8 এর উপর: দমন মডিউলগুলির একটি অতিরিক্ত সেট।

Esminsev বৈশিষ্ট্য

ধ্বংসকারীদের একটি বিশেষ নিয়ন্ত্রণ মোড আছে:

  • ফ্রি ক্যামেরা।
  • পর্দার কেন্দ্রে সবসময় দৃষ্টিশক্তি।
  • যখন আপনি "ভিউ" বোতামে ক্লিক করেন তখন জাহাজটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে দৃষ্টিশক্তি সুরক্ষিত করে।

ধ্বংসকারীরা 12 বন্দুক পর্যন্ত আছে:

  • ধ্বংসকারীদের জন্য তাদের নিজস্ব বন্দুক বিকশিত হয়েছে।
  • একই সময়ে, একপাশে 8 টির বেশি বন্দুক একই উদ্দেশ্যে গুলি করতে পারে না।

যুদ্ধের কিছু বিবরণ যুদ্ধে ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে:

  • কম্ব্যাট মডিউল: কাজ কোন ক্ষতি।
  • ইঞ্জিন: দ্রুত এবং আউট ক্ষতির সময় কাজ করে না।
  • Condenser: বিশেষ মডিউল ক্ষতি সময় কাজ করে না।

ধ্বংসকারীটির মামলাটি তার মডিউলগুলির কর্মকাণ্ডকে ব্লক করে:

  • কিছু ধ্বংসকারী মডিউল শুধুমাত্র হাউজিংয়ের পাশে কার্যকর যা তারা ইনস্টল করা হয়।

ঢাল ধ্বংসকারী সমগ্র ক্ষেত্রে বন্ধ করে।

এসমিন কেসে কম্ব্যাট মডিউলটির রঙটি তার স্তরের উপর নির্ভর করে:

  • নকশা মডিউল রঙ পরিবর্তন করে না।

বিশেষ মডিউল Esminsev.

সমস্ত ধ্বংসকারী নতুন "দমন" ভূমিকা অন্তর্গত। এই ভূমিকার জন্য, একটি নতুন বিশেষ মডিউল তৈরি করা হয়েছে - শক্তি রাউটার। জাহাজ সিস্টেমে শক্তি প্রবাহ redistinates। আপনি সর্বোচ্চ গতি বৃদ্ধি, বন্দুক ক্ষতি বা ঢাল চার্জ পুনরুদ্ধার করতে নির্বাচন করতে পারবেন।

অস্ত্রোপচার

Esming বিশেষ অস্ত্র ব্যবহার করুন।

রেলোট্রন

  • মাঝারি পরিসীমা এর Kinetic উপকরণ।
  • এটি একটি ক্রমবর্ধমান বিক্ষিপ্ত আছে।
  • Overheats।

মেসন বন্দুক

  • Maisoner emitter, মাঝারি পরিসীমা উপকরণ।
  • Inflicts তাপ ক্ষতি।
  • এটা ক্রমবর্ধমান ক্রমবর্ধমান হয়েছে।
  • এটি একটি ক্রমবর্ধমান বিক্ষিপ্ত আছে।
  • Overheats।

অতিরিক্ত ঢাল

পরিবর্তে স্ট্যান্ডার্ড রকেট অস্ত্র পরিবর্তে, ধ্বংসকারীদের উপর অতিরিক্ত সুরক্ষা ক্ষেত্র ইনস্টল করা হয়।

স্থিতিশীল ক্ষেত্র

  • একটি অস্থায়ী নির্দেশমূলক ঢাল তৈরি করে।
  • একই সময়ে, বিভিন্ন অতিরিক্ত অস্থায়ী ঢাল বিভিন্ন দিক বিতরণ করা যেতে পারে।
  • অতিরিক্ত ঢাল অপারেশন সময় সীমিত।

মডিউল

ধ্বংসকারী 8 র্যাঙ্ক জন্য মডিউল যোগ করা হয়েছে। কমিশন করার সময় অতিরিক্ত কম্ব্যাট মডিউলগুলি উচ্চতর শ্রেণীর সিস্টেমে যোগ করা হবে।

পিরো ইমিমারেটর

চার্জযুক্ত কণাগুলির ক্লাউডটি নিক্ষেপ করা হয়, যা তারপর জ্বলন্ত এবং তাপ ক্ষতির ক্ষেত্রে সমস্ত জাহাজকে সৃষ্টি করে।

ব্লাস্টার বন্দুক

স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতি জোন শত্রুদের অঙ্কুর। চার্জ তাপ ক্ষতি প্রয়োগ করা হয়। সক্রিয় মোডে, শুটিং রেট বৃদ্ধি, এবং চার্জ বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়।

মাল্টিফেস ঢাল

প্যাসিভ মোডে, ঢাল প্রতিরোধের বৃদ্ধি। মডিউল সক্রিয় করার পরে, প্রতিরোধের বোনাস বৃদ্ধি পায়।

প্লাজমা Turret.

স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতি জোন শত্রুদের অঙ্কুর। চার্জ এম ক্ষতি দ্বারা প্রয়োগ করা হয়। সক্রিয় মোডে, ক্ষতি বৃদ্ধি।

শুরু "ঝড়"

গাইডেন্স শঙ্কু মধ্যে লক্ষ্য প্রভাবিত আত্ম সজ্জিত রকেট প্রকাশ করে। রকেট তাপ ক্ষতি প্রয়োগ করা হয়।

প্রজেক্টর Chervotocyne.

নির্দিষ্ট দিক উড়ন্ত একটি wormwort তৈরি করে। যখন পুনরায় সক্রিয় বা একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব পাসের wormwort যখন, জাহাজ সংরক্ষিত wormwort মাধ্যমে পাস করে।

খোলা জায়গা

প্রস্থান ফলাফল উপর উন্নত রিপোর্ট।

  • এখন শীর্ষে নম্বরটি সরাসরি একটি পাইলট দ্বারা কত ক্রেডিট প্রাপ্ত হয় তা দেখায়।
  • ট্রফি বিক্রয়ের জন্য রাজস্ব স্বাভাবিক হিসাবে নির্দেশ করা হয়।
  • ঋণের প্রস্থান করার জন্য প্রাপ্ত মোট পরিসংখ্যান নয়।

নতুন সিস্টেম যোগ করা হয়েছে "IDRA"

প্রাচীন যুগে, এই সিস্টেমটি দীর্ঘ পরিসীমা সেক্টরের উন্নয়নের জন্য ফেডারেশনের একটি উন্নত প্রলোভন ছিল। ক্ষুদ্র খনি খনন ছিল, বড় কারখানা কমপ্লেক্স, যৌক্তিক রুট অবস্থিত ছিল। ফেডারেশন এমনকি এখানে বেশ কয়েকটি জাহাজ জাহাজ ছিল। যাইহোক, আক্রমণের আগে গত দশকে, অঞ্চলটি কিছু ক্ষতি আনতে শুরু করেছে: খনিগুলি দ্রুত হ্রাস পেয়েছে, এবং বর্ধিত শপিং রুটগুলি অনেকগুলি জলদস্যুদের আকর্ষণ করতে শুরু করেছে। ফেডারেশন যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমস্ত কার্যক্রম চালু করে এবং তার সম্পত্তির ব্যক্তিগত বিনিয়োগকারীদের এবং কর্পোরেশনগুলিতে বিক্রি করে। আইড্রা সিস্টেমটি কোয়ার্টেন্টাইন অঞ্চলে সংযুক্ত হওয়ার সময় মূল্যবান সম্পত্তি এবং ভাঙ্গা স্টেশনগুলির রপ্তানি কখনই সম্পন্ন হয় নি।

সংগ্রহ জটিল - 392

পূর্বে, গ্রহের ফ্যাক্টরি কমপ্লেক্সটি গ্রহের উন্নয়নের জন্য সরঞ্জাম উৎপাদনে জড়িত ছিল। তত্ত্বাবধানে এবং পরিবহন জাহাজ এখানে নির্মিত হয়েছে, সঠিক পরিমাপ সরঞ্জাম এবং প্লাজমা ছেলেদের তৈরি করা হয়েছে। সবচেয়ে শক্তিশালী ম্যাগম্যাটিক এনার্জি স্টেশন কারখানার শক্তি এবং সমস্ত নিকটবর্তী বিশেষত্ব সরবরাহ করে। প্রায় পঞ্চাশ বছর আগে, অঞ্চলে আকরিকের নিষ্কাশন প্রতিকূল হয়ে ওঠে, এবং ফেডারেশন সমস্ত অপারেশন চালু করে। উদ্ভিদ বন্ধ এবং নিলাম থেকে বিক্রি করা হয়।


সিস্টেম: ইচিডা
ন্যূনতম জাহাজ র্যাঙ্ক: 7

চাকা "উত্তরস্টার"

প্রাচীন রক্ষণাবেক্ষণ স্টেশন, চ্যালেঞ্জ -526 এর গ্রহের নিম্ন কক্ষপথে হারিয়ে গেছে, এবং এটি জরুরী না থাকলে পরিত্যক্ত দাঁড়িয়ে ছিল। রবার্ট আর্টিগো, ক্যাপ্টেন ড্রেডিনট নর্থস্টার, সেখানে একটি জরুরি অবতরণ করেছেন। ARTEGO স্টেশনে একটি যোগাযোগ সরঞ্জাম খুঁজে পেতে এবং সহায়তা অনুরোধ করার আশা। তার জাহাজ অন্যদের সাথে প্রথম যুদ্ধে প্রভাবিত, এবং তারপর জলদস্যুদের সাথে, একটি কঠোর অবতরণ করা। অনেক বছর ধরে, উত্তরস্টারের ভাগ্য সম্পর্কে কেউ জানত না, তার RAID জলদস্যুদের আবিষ্কৃত হয়েছিল।

অবস্থান সাম্রাজ্য এবং ফেডারেশন সীমান্তে বন্ধ সেক্টরে অবস্থিত।
সিস্টেম: ইচিডা
ন্যূনতম জাহাজ র্যাঙ্ক: 7
স্টেশন সুরক্ষা: কাজ করে না

নির্মাতা

এখন পাইলট গোপন প্রকল্প এবং ধ্বংসকারীদের নির্মিত জাহাজগুলি পুনরায় তৈরি করতে পারেন।

  • এখন অতিরিক্ত মডিউলগুলির জন্য স্লট সেটটি পরিবর্তন করা সম্ভব।
  • এখন জাহাজ বোনাস পরিবর্তন করার সুযোগ আছে।
  • পুনঃনির্ধারিত জাহাজের synergy হারিয়ে না।
  • ভাড়া বিদ্রোহী ঋণের জন্য বাহিত হয়।
  • অন্য কোন সম্পদ প্রয়োজন।

গোপন প্রকল্প এবং ধ্বংসকারী জাহাজ নির্মাণ সিস্টেম পরিবর্তন হয়েছে।

  • এখন একটি বিশেষ মডিউল পছন্দ ছাড়া, প্লেয়ার 4 এবং 8 synergies জন্য একটি বোনাস চয়ন করতে পারেন।
  • প্রতিটি জাহাজের জন্য, কতটা প্যাসিভ স্লটগুলি নির্বাচন করা হয়েছে তা নির্বিশেষে, কোনও নির্দিষ্ট পরিমাণ সম্পদ প্রয়োজন।
  • প্রতিটি জাহাজের জন্য, সম্পদ সংখ্যা ভিন্ন।

গাছ জাহাজ

জাহাজ গাছের চেহারা উল্লেখযোগ্যভাবে পুনর্ব্যবহৃত করা হয়।

জাহাজের নতুন গাছের বৈশিষ্ট্যগুলি:

  • জাহাজ আইকন synergies আছে।
  • জাহাজ তালিকা এখন উল্লম্বভাবে স্ক্রোল করা হয়।
  • প্রতিটি ভূমিকা জন্য একটি পৃথক কলাম বরাদ্দ।
  • একটি নতুন জাহাজ কেনার সময় পরিবর্তিত প্রয়োজনীয়তা।
  • এটি একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে সিনিয়র আগের গাড়ির কাঠের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে কিনতে এবং পাম্প করা প্রয়োজন।
  • এটি পূর্ববর্তী স্থানগুলির একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক জাহাজ কিনতে হবে।
  • এই প্রয়োজনীয়তাগুলি DLC থেকে প্রিমিয়াম জাহাজ এবং জাহাজগুলিতে প্রযোজ্য নয়।
  • DLC থেকে প্রিমিয়াম জাহাজ এবং জাহাজগুলি অন্য জাহাজ কেনার সময় অ্যাকাউন্টে নেওয়া হয়।

হ্যাঙ্গার

সংঘাতের সব দিকের হ্যাঙ্গারদের উপস্থিতি বেশ কয়েকটি পরিবর্তন হয়েছে।

  • ধ্বংসকারী বসানো জন্য allioned moorings।
  • হ্যাঙ্গারের মধ্যে, ক্যামেরাটি মডিউলটির ইনস্টলেশনের সাইটটিতে ফোকাস করে, যখন গাড়ির যুদ্ধের স্লট (সক্রিয় মডিউল এবং ক্যানন) হাইলাইট করার সময় হ্যাঙ্গারে হাইলাইট করা হয়।
  • জেরিকো ও সাম্রাজ্যের হ্যাঙ্গারগুলিতে, তাদের নিজস্ব বাদ্যযন্ত্র থিম হাজির হয়।

Miscellaneaa.

ফ্লিটের পাওয়ার আইকন উন্নত হয়েছে।

  • আইকন জাহাজের গাছের নতুন ডিজাইনের অধীনে পরিবর্তিত হয়।

কাজ assorting আদেশ পরিবর্তন।

  • এখন পরবর্তী কাজটি প্রাপ্ত হয়, এটি তালিকায় উচ্চতর।

চ্যাট

উল্লেখ রেফারেন্স প্রক্রিয়াকরণ।

  • লিঙ্ক বর্গাকার বন্ধনী হয়।
  • লিঙ্ক প্রয়োজন হিসাবে ক্লিপ করা হয়।
  • লিঙ্ক হলুদ আছে।
  • লিঙ্কে ক্লিক ব্রাউজারে এটি খোলে।

"Metastable শক্তি ক্ষেত্রের জেনারেটর" শেষে অতিরিক্ত প্রভাব।

  • ক্ষেত্রটিতে জড়িত জাহাজটি ক্ষেত্রটি সরানোর পরে অতিরিক্ত 1.5 সেকেন্ডের অযোগ্যতা রয়েছে।

বাগ উপর কাজ

হ্যাঙ্গার জাহাজের উন্নত অবস্থান।
জাহাজ মডেল "তরোয়াল এস" দিয়ে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে।
Dreadlows যুদ্ধ বোতল দলের বিরুদ্ধে স্থায়ী যুদ্ধ বাগ।
অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে অক্ষমতা সঙ্গে নির্দিষ্ট ত্রুটি।

ফোরাম আলোচনা

তোমার বিশ্ব্স্ত,
স্টার কনফ্লিক্ট টিম

২ বছর আগে

আপনি যদি আমার পাশাপাশি হতাশ করতে চান না তবে এটি খেলবেন না। প্রথমে, এটি উজ্জ্বল এবং আকর্ষণীয় মনে হতে পারে, তবে আপনি দীর্ঘদিন ধরে খেলার মাধ্যমে এই অনুভূতির প্রতারণামূলক দেখতে পারেন। এই গেমটিতে ছোট অনলাইন এবং সমস্ত সংশ্লিষ্ট সমস্যাগুলির মধ্যে, যেমন ইউনিট ব্যালেন্সের কোন ধারণা নেই।
স্ব-ভিত্তিক অস্ত্র এবং "প্রেস বুটন 1 চাপুন 1 চাপুন" সমস্ত উত্তেজনা এবং ক্রীড়া আগ্রহ বন্ধ করে দেয়। পায়ূ পাম্পিং (এখন একটি শীর্ষ imbeel জাহাজ থেকে অর্ধেক বছর গ্রিন্ডি অর্ধেক, এবং জাহাজ অনেক প্রয়োজন)।
কিন্তু এটি অপর্যাপ্ত এবং অ-পেশাদার প্রশাসনের তুলনায় ভীতিকর নয়। যে কেউ ঠিক মত জন্য worn করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ভাল খেলা জন্য। এবং এইগুলি প্রকৃত ঘটনা, পুরাতন দ্বন্দ্বের মধ্যে সত্যিই এমন খেলোয়াড় আছে যা তারা খুব ভাল খেলেছে।
এখন আপনি কল্পনা করুন যে আপনি এই গেমটি খেলতে শুরু করেছিলেন, সময়, অর্থ, পাম্পিং জাহাজ এবং অস্ত্রগুলি কাটিয়েছেন, আপনার কাছে একটি ভাল শুরু করুন। এবং তারপর আপনি যুদ্ধের মধ্যে আপনি অ্যাকাউন্টের স্থায়ী অ্যাকাউন্ট আসে। শুধু অপর্যাপ্ত প্রশাসক এমন কিছু বলে মনে করলো, বা মাথায় আটকে ছিল, নাকি আপনি ব্যক্তিগতভাবে তাঁর মতো ছিলেন। এবং সব, খেলেছে, জিজি।
যদি আপনি এখনও এটি খেলতে বা এমনকি আরও স্পর্শ করার চিন্তাভাবনা করেন তবে আমি আপনাকে সতর্ক না বলে বলি না)

Esminets.

অগ্নিসংযোগ সমর্থন ভারী জাহাজ। তারা উচ্চ অগ্নিসংযোগ ক্ষমতা আছে। অতিরিক্ত শক্তি ঢাল এবং বিশেষ অস্ত্র মডিউল ব্যবহার করতে পারেন। Esminets নির্মিত করা প্রয়োজন।

সাম্রাজ্য

ফেডারেশন

জেরিকো

Ellidium.

Esminsev বৈশিষ্ট্য

  • ধ্বংসকারীরা একটি বিশেষ নিয়ন্ত্রণ মোড আছে: ক্যামেরাটি জাহাজের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়, দৃশ্যটি সর্বদা পর্দার কেন্দ্রে থাকে। একটি "বিনামূল্যে দৃষ্টিশক্তি" ব্যবহার করার সময় (ডিফল্ট - "CTRL") - নিয়ন্ত্রণ সাধারণ জাহাজের জন্য মান পরিবর্তন হবে।
  • ধ্বংসকারীরা 12 বন্দুক আছে। বোর্ড থেকে শুটিং করার সময় একযোগে আগুন সর্বোচ্চ 8 হতে পারে।
  • ধ্বংসাবশেষের কিছু বিবরণ সাময়িকভাবে যুদ্ধে ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে:
    • কম্ব্যাট মডিউল: কাজ কোন ক্ষতি।
    • ইঞ্জিন: দ্রুত এবং আউট ক্ষতির সময় কাজ করে না।
    • Condenser: বিশেষ মডিউল ক্ষতি সময় কাজ করে না।
  • Esminans শুধুমাত্র বিশেষ যুদ্ধ মডিউল এবং বন্দুক ব্যবহার করতে পারেন।
    • কম্ব্যাট মডিউল ঘূর্ণন গতি আছে। আপনি যদি নাটকীয়ভাবে চেম্বারের দিক পরিবর্তন করেন তবে মডিউলগুলি চালু করতে ~ 1.5c এর প্রয়োজন হতে পারে।
    • কম্ব্যাট মডিউল তাদের গোলার্ধে ব্যবহার করা যাবে না। উদাহরণস্বরূপ, যদি মামলার শীর্ষে পাইরো বীম ইনস্টল করা থাকে তবে এটি নীচে গোলার্ধে কাজ করবে না।
    • Esmina ক্ষেত্রে যুদ্ধ মডিউল এর রঙ তার স্তরের উপর নির্ভর করে। নকশা মডিউল রঙ পরিবর্তন করে না।
  • ধ্বংসকারী ঢাল পুরো শরীর বন্ধ করে, কিন্তু এটি একটি গোলাকার আকৃতি আছে। ফলস্বরূপ, Esminian এর ঢাল একটি বিশাল আকার আছে।
  • আপনি বিজ্ঞতার সাথে কী চাপিয়ে নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতিটি স্যুইচ করতে পারেন (কী অ্যাসাইনমেন্ট চারপাশে তাকান)।

বিশেষ মডিউল Esminsev.

সমস্ত ধ্বংসকারী নতুন "দমন" ভূমিকা অন্তর্গত। এই ভূমিকার জন্য, একটি নতুন বিশেষ মডিউল তৈরি করা হয়েছে - শক্তি রাউটার। জাহাজ সিস্টেমে শক্তি প্রবাহ redistinates। আপনি সর্বোচ্চ গতি বৃদ্ধি, বন্দুক ক্ষতি বা ঢাল চার্জ পুনরুদ্ধার করতে নির্বাচন করতে পারবেন।

8 এবং 11 টি স্থানের ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময়, আপনি শক্তি রাউটারগুলির ভগ্নাংশ রূপের একটিতে একটি নির্বাচন করতে পারেন। জেরিকো ঢালের পুনরুদ্ধারের চেয়ে শক্তিশালী, ফেডারেটেড - গতির জন্য বোনাস, সাম্রাজ্য - ক্ষতির জন্য একটি বোনাস।

Esming 14 র্যাঙ্ক একটি শক্তি রাউটার উপলব্ধ একটি শক্তি রাউটার উপলব্ধ (উদাহরণস্বরূপ, একটি সাম্রাজ্যবাদী ধ্বংসকারী শুধুমাত্র একটি সাম্রাজ্যবাদী রাউটার), একটি স্থানিক স্টেবিলাইজার, এবং একটি নির্দিষ্ট ধ্বংসকারী একটি অনন্য বিশেষ-মডিউল:

অনন্য

জটিল "Attila" লক্ষ্য

সিরিয়াস ধ্বংসকারী জন্য। সর্বোচ্চ চার্জের 90% গতিতে ঘটে। সংশ্লেষ চার্জ আপনাকে মডিউলটি সক্রিয় করতে দেয়। সক্রিয় ক্ষতি যখন, বন্দুক 5 সেকেন্ড দ্বারা 40% বৃদ্ধি।

ওয়ার্প প্রতিফলক

ধ্বংসকারী tyrant জন্য। ক্ষতি পাওয়ার পর, ঢাল খনন করা হয়। সক্রিয় হলে, চার্জটি 3250 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে শত্রুদের কাছে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে। এক অ্যাক্টিভেশন থেকে 1 টার্গেটের বেশি ক্ষতি হবে না। ক্ষতি লক্ষ্য আকার উপর নির্ভর করে। লক্ষ্য আরো, আরো ক্ষতি। একই সময়ে, ধ্বংসকারী আংশিকভাবে ঢাল পুনরুদ্ধার।

বিকিরণ ধ্বংসকারী

সতর্কতা ধ্বংস করার জন্য। সময় ক্ষতি সঙ্গে ক্রমবর্ধমান পুলিশ। উপরন্তু, লক্ষ্য 167 ইউনিট হারায়। প্রতি সেকেন্ডে শক্তি। টার্গেটের দূরত্বটি অতিরিক্ত 600 মিটার দ্বারা বাড়তে থাকলে মডিউলটি কাজ করে।

Ellidium.

এলিডিয়াম এলিডিয়ামের জন্য, Ze "TA অন্যদের প্রযুক্তিগুলির উপর ভিত্তি করে অনন্য বিশেষ সরঞ্জাম তৈরি করেছে:

ক্রিস্টাল রায়।

  • প্রতিরক্ষা মোড (হাউজিং এবং শিল্ডের প্রতিরোধের বৃদ্ধি, ঝাঁকুনি নিজেই 1000 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে নিকটতম শত্রুদের আক্রমণ করে।);
  • সুরক্ষা মোড (হাউজিং এবং শিল্ডের প্রতিরোধের বৃদ্ধি, ঝাঁকুনি ঢালগুলি গঠন করে এবং জাহাজটিকে বহিষ্কার করে, অতিরিক্ত জাহাজের maneuverability বৃদ্ধি করে);
  • সফর শাসন (Swarm একটি দীর্ঘ পরিসীমা বুর্জ ফর্ম, ধ্বংসকারী লক্ষ্য দ্বারা ধ্বংস দ্বারা আক্রান্ত, অতিরিক্ত জাহাজের গতি বাড়ায়)।

সুষম রায়।

বিভিন্ন পদ্ধতিতে কাজ করে এমন একটি স্ফটিক swarms চালায়:

  • প্রতিরক্ষা শাসন (রায় ধ্বংসকারীকে ঘিরে রাখে এবং শক্তির ক্ষতি ও পুনর্নির্মাণের প্রতিরোধকে বাড়িয়ে দেয়);
  • আক্রমণের শাসন (রায় ধ্বংসকারী দ্বারা বন্দী লক্ষ্যটি অনুসরণ করে এবং এটি ক্ষতি করে, অতিরিক্তভাবে জাহাজের গতি এবং maneuverability বৃদ্ধি করে);
  • হান্টিং মোড (নিকটতম শত্রুদের আক্রমণ করে এমন কয়েকটি গোষ্ঠীতে ঝাঁপ দাও, অতিরিক্তভাবে জাহাজের গতি এবং maneuverability বৃদ্ধি করে)।

রোয়া শত্রু ধ্বংসের সাথে, জাহাজের প্রতিরোধ বাঁধ দ্বারা উত্থাপিত হয়।

দ্রুত রায়।

বিভিন্ন পদ্ধতিতে কাজ করে এমন একটি স্ফটিক swarms চালায়:

  • ত্বরণ মোড (Swarm ধ্বংসকারী আন্দোলন ত্বরান্বিত এবং ক্ষতি এবং ঢাল প্রতিরোধের বৃদ্ধি);
  • প্রজেক্টেল মোড (Swarm দৃষ্টিশক্তি দিকের দিকে মাছি এবং আপনি যখন আঘাত বা পুনরায় সক্রিয়, মেঘ মোডে যায়);
  • ক্লাউড মোড (রয় রয় এবং আকারে বৃদ্ধি পায় এবং এটিতে পতিত হওয়া বিরোধীরা হ্রাস পাচ্ছে, টেলপোর্টটি হ্রাস পাচ্ছে না এবং মাইক্রোব্রোকটি ব্যবহার করতে পারে না এবং তাদের রাডার রেঞ্জটি হ্রাস পায়; মেঘের মধ্যে পড়ে থাকা জোটের পরিসীমাটি হ্রাস পায় শত্রু তাদের রাডার উপর লক্ষ্য করতে পারেন; উপরন্তু ধ্বংসকারী ঘূর্ণন গতি এবং কেস এবং ঢাল ক্ষতি প্রতিরোধের প্রতিরোধের বৃদ্ধি)।

রোয়া শত্রু ধ্বংসের সাথে, জাহাজের প্রতিরোধ বাঁধ দ্বারা উত্থাপিত হয়।

অস্ত্রোপচার

Esming বিশেষ অস্ত্র ব্যবহার করুন।

রেলোট্রন

একটি সুষম Kinetic মাঝারি পরিসীমা উপকরণ একটি ক্রমবর্ধমান বিক্ষিপ্ত আছে।

মেসন বন্দুক

মধ্যবর্তী দূরত্বে প্রতিরক্ষা জন্য উপযুক্ত দ্রুত চার্জ সঙ্গে Mesons এর emitter rapidity এবং ক্রমবর্ধমান বিস্তার বৃদ্ধি হয়েছে।

ইনস্টলেশন "হালো"

দমন ধ্বংসকারী ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক অস্ত্রোপচার। একটি বিশেষ emitting প্রজেক্ট চালায়। রেডিও বিকিরণ 350 মিটার। লক্ষ্য প্রবেশ করার সময়, প্রজাপতি বিস্ফোরণ।

জি "টর" ডু

বিশেষ স্ফটিকের একটি গ্রুপ শক্তি নেটওয়ার্ক চালু করে, যা লক্ষ্যটি নিয়ে যোগাযোগ করার সময়, বিস্ফোরিত হয় এবং 2 এর দ্বারা একটি মহাকর্ষীয় অ্যানোমালি তৈরি করে।, 200 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে ক্ষতি প্রয়োগ করুন।

Plasmomet.

এটি বিচ্ছিন্ন শেলগুলির সংক্ষিপ্ত বিস্ফোরণগুলি অঙ্কুর করে, উচ্চ-সক্রিয় গ্যাসটি কোনও বিষয়ে বিপজ্জনক থাকে। গ্যাস অতিরিক্ত ক্ষতি inflicts।

অনন্য

থার্মোঅ্যাক্টিভ গান

ধ্বংসকারী tyrant জন্য। গরম করার সময়, বন্দুক সমালোচনামূলক ক্ষতির সম্ভাবনা বাড়ছে।

ভ্যাকুয়াম অনুরণন লেজার

সতর্কতা ধ্বংস করার জন্য। লক্ষ্যে মৌমাছিটি 0.5 এরও বেশি।, 500 মিটার মধ্যে অন্যান্য সমস্ত শত্রুদের মধ্যে 500 মিটার। 5 এর জন্য ক্ষতি পান।

ইনস্টলেশন টেনে আনুন "কাই"

Esmina Ze "Ta জন্য। ক্ষতি যে টুকরা একটি মেঘ রান করে। ফাস্ট প্রেসিং বোতামটি একটি ছোট ফাটল শুরু করে। মেঘটি যখন এটি নিকটতম ঝাঁকুনি পুনরুদ্ধার করে।

অতিরিক্ত অস্ত্রোপচার স্লট / রকেট ডিপমেন্ট

পরিবর্তে স্ট্যান্ডার্ড রকেট অস্ত্র পরিবর্তে, অতিরিক্ত প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্র বা ভারী ড্রোন ধ্বংসাবশেষগুলিতে ইনস্টল করা হয়।

স্থিতিশীল ক্ষেত্র

একটি অস্থায়ী নির্দেশমূলক ঢাল তৈরি করে। একই সময়ে, বিভিন্ন অতিরিক্ত অস্থায়ী ঢাল বিভিন্ন দিক বিতরণ করা যেতে পারে। অতিরিক্ত ঢাল অপারেশন সময় সীমিত।

ভারী মেরামত ড্রোন

কার্সার দিক একটি ড্রোন তৈরি করে। ড্রোন 300 মিটার ব্যাসার্ধে ক্ষতিগ্রস্ত জাহাজে আবাসন পুনরুদ্ধার করে।

ভারী বিরক্তিকর ড্রোন

ড্রোনটি একটি অ্যানোমালি তৈরি করে যা প্রায় 1500 মিটার দূরত্বে জাহাজগুলি প্রত্যাহার করে। বিরক্তিকর হার 550 মিটার / সেকেন্ড পর্যন্ত। Anomaly ক্ষতি হতে পারে না।

মডিউল

পাইরো Emitter.

দমন ধ্বংসকারী যুদ্ধ মডিউল। অভিযুক্ত কণাগুলির মেঘটি পাঁচ কিলোমিটার দীর্ঘের চেয়ে বেশি, যা তারপর জ্বলন্ত এবং একটি বড় তাপ ক্ষতির পরিসরের সমস্ত জাহাজের সাথে সম্পর্কিত হয়। মডিউলটি বেঁচে থাকা, স্থায়ী এবং গোষ্ঠীর উদ্দেশ্যে অবিশ্বাস্যভাবে কার্যকর।

ব্লাস্টার টার্নার

ইউনিভার্সাল কম্ব্যাট দমন মডিউল। স্বয়ংক্রিয়ভাবে দুই কিলোমিটার পর্যন্ত ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত শত্রুদের অঙ্কুর করে। স্বয়ংক্রিয় মোড প্রতি মিনিটে 90 শট মধ্যে শুটিং paced সমর্থন করে। সক্রিয় মোডে, শুটিংয়ের পরিমাণ দ্বিগুণ বৃদ্ধি পায়, এবং চার্জগুলি বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, 100 মিটার বিস্ফোরণের ব্যাসার্ধের সাথে।

মাল্টিফেস ঢাল

ইউনিভার্সাল দুই মোড দমন ধ্বংসকারী মডিউল। প্যাসিভ মোডে, ঢাল 35 ইউনিট দ্বারা ঢাল প্রতিরোধের বৃদ্ধি। মডিউলটি সক্রিয় করার পরে, প্রতিরোধের বোনাস 110 ইউনিট বৃদ্ধি পায়। সক্রিয় মোডে, মডিউলটি 6 সেকেন্ডের জন্য কাজ করতে সক্ষম।

প্লাজমা Turret.

স্বয়ংক্রিয় বন্দুক বিশেষভাবে দমন ধ্বংসকারী জন্য তৈরি। স্ট্যান্ডবাই মোডে, এটি স্বাধীনভাবে উদ্দেশ্যগুলি সমাধান এবং ক্ষতির জোনে শত্রুদের উপর স্বয়ংক্রিয় অগ্নি পরিচালনা করতে সক্ষম। সক্রিয় মোডে, ক্ষতি তিনবার বৃদ্ধি পায়। ক্ষত পরিসীমা 4495 মিটার। ঘনিষ্ঠ এবং মাঝারি দূরত্বে একাধিক লক্ষ্যগুলির পরাজয়ের জন্য একটি অপরিহার্য অস্ত্র।

শুরু "ঝড়"

স্বয়ংক্রিয় কম্ব্যাট দমন মডিউল। এক শটের জন্য, তিনি ২0 টি স্ব-জলের ক্ষেপণাস্ত্র প্রকাশ করেন, ২5 ডিগ্রি কোণের একটি কোণের একটি কোণে একটি কোণে লক্ষ্যগুলি প্রভাবিত করে। প্রতিটি রকেট তাপমাত্রা 3000 ইউনিট পর্যন্ত কারণ। ফ্লাইট পরিসীমা 5000 মিটার পর্যন্ত। এক লক্ষ্য একই সময়ে দুটি ক্ষেপণাস্ত্রের চেয়ে বেশি পেতে পারে না। একটি ঘন গ্রুপ চলন্ত একাধিক লক্ষ্য বিরুদ্ধে যুদ্ধে মডিউল ব্যবহার করা খুব কার্যকর।

প্রজেক্টর Chervotocyne.

দমন ধ্বংসকারী পরিবহন মডিউল। নির্দিষ্ট পাইলট দিক উড়ন্ত একটি wormwort তৈরি করে। যখন পুনরায় সক্রিয় বা একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব পাসের wormwort যখন, জাহাজ সংরক্ষিত wormwort মাধ্যমে পাস করে। সর্বোচ্চ লাফ 5000 মিটার দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে। এটি আপনাকে দ্রুত এবং হঠাৎ যুদ্ধক্ষেত্রের উপর সরানো করতে দেয়। মডিউলটি রিচার্জ করার জন্য অনেক সময় লাগবে এবং ধ্বংসকারীকে প্রায়ই এই সুযোগটি ব্যবহার করার অনুমতি দেয় না।

মহাকর্ষীয় লেন্স

দমন ধ্বংসকারী যুদ্ধ মডিউল। একটি মহাকর্ষীয় অ্যানোমালি তৈরি করে যা 2,200 মিটারের ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত জাহাজকে আকর্ষণ করে। প্রতি সেকেন্ডে 135 মিটার পর্যন্ত আকর্ষণের হার। অ্যানোমালি থেকে 1,100 মিটার কাছাকাছি ছিল যে সব জাহাজের শরীর harves। অ্যানোমেলি কেন্দ্রে, 40 মিটার ব্যাসার্ধ, ক্ষতি প্রতি সেকেন্ডে 7,000 ইউনিট পৌঁছেছে। একটি অত্যন্ত শক্তিশালী যুদ্ধ মডিউল শত্রু জাহাজ একটি বড় সংশ্লেষণ বিরুদ্ধে অবিশ্বাস্যভাবে কার্যকর। উচ্চ শক্তি খরচ এবং দীর্ঘ রিচার্জিং প্রয়োজন।

ফোটন Emitter.

দমন ধ্বংসকারীর মডিউল, যা উচ্চ-সক্রিয় কণাগুলির একটি unmanaged প্রবাহ তৈরি করে। কম্প্যাক্ট কম্প্রেস কণা মেঘ 10,000 মিটার পর্যন্ত একটি দূরত্ব অতিক্রম করতে পারেন। যখন বিস্ফোরণটি 300 মিটারের ব্যাসার্ধের একটি অস্থির স্থান তৈরি করে। এই ব্যাসার্ধে পতিত হয়েছে এমন জাহাজগুলি ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ক্ষতির দ্বারা হাউজিং প্রতিরোধের হারান। প্রভাব summed হয়। স্থান 25 সেকেন্ডের মধ্যে স্থিতিশীল হয়ে।

Repulsive রায়

3 এর জন্য মরীচি জাহাজ। তার কর্মের দিক ফালা। লক্ষ্য ক্ষেত্রে ক্ষতি পায়।

মিলিত রকেট

একটি মিলিত warhead সঙ্গে একটি রকেট চালায়। ক্ষতির অভাবের পর, একটি কম্ব্যাট ড্রোন undermining নীচে সক্রিয় করা হয়।

ধ্বংসাত্মক beam.

তিনি দূরে দূরত্ব একটি রশ্মি অঙ্কুর। ধ্বংস অঞ্চলটি তার পতনের সাইটে গঠিত হয়। সেখানে আসা বিরোধীরা তার কেন্দ্রস্থলে ক্ষতি এবং শক্ত হয়ে উঠেছে, এবং ছোট বস্তুগুলি ধ্বংস হয়ে গেছে।

অনন্য

অস্থিতিশীল ক্ষেত্র

সিরিয়াস ধ্বংসকারী জন্য। 500 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে শত্রুদের ক্ষতির কারণ করে এমন শেলটি চালু করে। যদি ক্ষেত্রের মধ্যে জাহাজ থাকে তবে 30% সর্বাধিক উপরে গতি থাকে তবে তারা একটি অতিরিক্ত ক্ষতি পায়।

আইসোটোপিক হার্ভেস্টার

ধ্বংসকারী tyrant জন্য। ড্রোন 500 মিটার একটি ক্ষেত্র তৈরি করে এবং জাহাজে উড়ে যায়। মাঠের সমস্ত বিরোধীরা ড্রোনের দূরত্বের উপর নির্ভর করে ক্ষতি পান। আগমনের পর, ড্রোন এর জাহাজ ঢালু ক্ষতির আনুপাতিক শিয়াল restores।

দূরবর্তী পরিচালক মিনিট

সতর্কতা ধ্বংস করার জন্য। স্ব-চালিত খনি প্রকাশ করে, যখন আঘাত বা টাইমার দ্বারা সক্রিয় হয়। মিন অদৃশ্য সক্রিয় করার পরে। এটি 500 মিটার ব্যাসার্ধের ব্যাসার্ধের ব্যাসার্ধে যখন এটি থেকে সরানো হয় তবে এটি কাজ করে।

Ellidium.

এলিডিয়াম এলিডিয়ামের জন্য, Ze "TA অন্যদের প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে অনন্য মডিউল তৈরি করেছে:

ল্যান্ডিং প্ল্যাটফর্ম

কিছুক্ষণের জন্য এটি ড্রোনের প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত করে, যখন মডিউলটি সক্রিয় হয় তখন জাহাজটি রক্ষা করতে সক্ষম। জাহাজ-অতিথিরা মডিউলগুলি ব্যবহার করতে পারে না, তবে জাহাজ-অতিথিরা মডিউলগুলি ব্যবহার করতে পারে না, তবে শরীরের বন্দুক এবং মেরামত বৃদ্ধি লাভ করে। ক্যারিয়ার জাহাজ চালিত ঢাল এবং শক্তি কমানো পায়।

রেম ব্যবস্থাপনা

অস্থায়ীভাবে ধ্বংসকারী স্ফটিক রেশ পাইলট নিয়ন্ত্রণ স্থানান্তর। Roya ক্ষতি বৃদ্ধি, এবং একই সময়ে জাহাজ মেরামত করা হয়।

জাম্পিং সিস্টেম "ক্যাপান"

জাহাজ এগিয়ে জাম্প। তার পাশে থাকা প্রত্যেকেরই কয়েক সেকেন্ডের জন্য কেবিনে পরিণত হয় এবং চলতে পারে না।

ক্রিস্টাল Suppressor.

বড় ক্রিস্টালাইন শেলগুলি প্রকাশ করে যা বিরোধীদের ক্ষতির কারণ করে এবং চ্যাসিগুলিকে মিত্রদের কাছে পুনরুদ্ধার করে।

অনন্য modifiers.

জোরপূর্বক শীতল

সিরিয়াস ধ্বংসকারী জন্য। অস্ত্রের গরম হার হ্রাস।

ওয়ার্প-প্রবাহ আবিষ্কারক

ধ্বংসকারী tyrant জন্য। 2000 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে শত্রুদের মৃত্যুর সাথে ২000 এর জন্য। ঢাল অংশ restores।

দুর্বলতা আবিষ্কারক

সতর্কতা ধ্বংস করার জন্য। 2200 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত শত্রুদের ক্ষতি প্রতিরোধের হ্রাস করে।

মৃত হাত

ধ্বংসকারী Ze "জন্য। একটি মারাত্মক ক্ষতি পাওয়ার পর, এটি আপনাকে ঝাঁকুনি নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়, যা একটি বৃদ্ধি ক্ষতি করে। মডিউল শেষে, ধ্বংসকারীটি ধ্বংস হয়ে যায়। উপরন্তু শক্তি পুনর্জন্ম গতি বাড়ায়।

মনিটরিং

ধ্বংসকারী Ze "জন্য। ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণের সময়, এটি একক ড্রোনগুলির শুটিংয়ের অনুমতি দেয়। উপরন্তু অস্ত্র ক্ষতি বৃদ্ধি।

Esming Empire.

অচেনা

বার্টল সেক্টরের জন্য দ্বিতীয় যুদ্ধের সময় অচেনা জাহাজ লাইন তৈরি করা হয়েছিল এবং থেকে ক্রমাগত পরিমার্জিত হয়েছে। সাম্রাজ্যবাদী Cospothlot এর বিশ্বস্ত "কাজ ঘোড়া" আপত্তিকর ক্রিয়াকলাপের জন্য অগ্নিকাণ্ডের জন্য সর্বত্র ব্যবহার করা হয়েছিল। সামরিক মতবাদ পরিবর্তিত হয়েছে, ফ্লিট আপডেট করা হয়েছে, কিন্তু অচেনা সবসময় পদে রয়ে গেছে। উৎপাদন ও অপারেশনের বহু বছর ধরে, চল্লিশটি ভিন্ন ভিন্ন মডেল তৈরি করা হয়েছিল এবং ধ্বংসকারীর অগণিত নির্গমন। শেষ মডেলটি সাম্রাজ্যের আধুনিক নৌবহর মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী লিঙ্ক হিসাবে বিবেচিত প্রাপ্য।

অদৃশ্য Esinits বৈশিষ্ট্য

  • 100,000 ইউনিটের কেস শক্তি
  • শিল্ড ভলিউম 15,000 ইউনিট
  • শক্তি স্টক 3,000 ইউনিট
  • কম্ব্যাট মডিউলগুলির অবস্থান - ২ নীচে, 1 বাম, 1 টি।

সাহসী.

সাম্রাজ্যের প্রতিরক্ষা মন্ত্রণালয়ের আদেশ অনুসারে প্রতিভাধর সিভিল ইঞ্জিনিয়ারদের একটি দল দ্বারা বুট ধ্বংসকারীকে উন্নত করা হয়েছিল। নকশা অফিস প্রাথমিকভাবে শান্তিপূর্ণ উন্নয়ন দ্বারা শুধুমাত্র ব্যস্ত পরিকল্পনা। দুর্ভাগ্যবশত, যুদ্ধের একটি রাজ্যে, সাম্রাজ্য এই ধরনের ব্যয় করার জন্য প্রস্তুত ছিল না। বিকাশকারীদের কৌশলগুলি রিসর্ট করতে হয়েছিল: তারা একটি নতুন ধ্বংসকারী বিকাশের সাথে তাদের বেসামরিক বিকাশের সাথে মিলিত হয়েছিল। সাম্রাজ্য তার জন্য টাকা আছে। প্রকল্প সফল ছিল। নতুন ধ্বংসকারীটি একক মন্তব্য ছাড়া সমস্ত পরীক্ষা পাস করে এবং গৃহীত হয়। পাইলটদের আনন্দ, ধ্বংসকারীটি একটি আরামদায়ক স্যালন হতে চলেছে, ঠিক আছে বেসামরিক মাছ ধরার মত।

Esinits সাহসী বৈশিষ্ট্য

  • কেস শক্তি 113,400 ইউনিট
  • শিল্ড ভলিউম 18 480 ইউনিট
  • শক্তি রিজার্ভ 3 200 ইউনিট
  • বন্দুক ক্ষতি 7% দ্বারা বৃদ্ধি
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার ২ টি স্তরের পৌঁছানোর পরে: শরীরের প্রতিরোধের তাপমাত্রা 30 ইউনিট দ্বারা তাপ ক্ষতি বৃদ্ধি করে। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়। অভিজ্ঞতার 8 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্র করার সময় তিনটি থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়।

সতর্ক।

ইম্পেরিয়াল শিপ বিল্ডিংয়ের একটি চমৎকার নমুনা, Esminet সতর্কতা তদন্তের আদেশ দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, তাত্ক্ষণিক ক্রমবর্ধমান কার্যকলাপের উত্তর হিসাবে একটি উত্তর হিসাবে। প্রকল্পটি ব্যক্তিগতভাবে একটি বিশেষ এজেন্ট মিরান্ডা ডেল আর্টে তত্ত্বাবধান করে। তদন্ত আদেশ কার্যক্রম সঙ্গে পরিচিত। তারপরে থেকে বিশাল মেটারমোফোসগুলি হ্রাস পেয়েছে এমন দুটি সংস্থা, পুরানো ডিরেক্টরির সময় একে অপরকে বিরোধিতা করেছিল। মূলত সংকীর্ণ স্পেসিফিকেশন সত্ত্বেও, সতর্কতা একটি সার্বজনীন কম্ব্যাট মেশিন হতে পরিণত। শীঘ্রই তিনি গৃহীত হয়, এবং অঙ্কন ECN মধ্যে উপস্থাপন করা হয়।

Esinits সতর্কতা বৈশিষ্ট্য।

  • কেস শক্তি 133 980 ইউনিট
  • শিল্ড ভলিউম 20 160 ইউনিট
  • শক্তি স্টক 3 400 ইউনিট
  • বন্দুক ক্ষতি 7% দ্বারা বৃদ্ধি
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার ২ টি স্তরের পৌঁছানোর পরে: শরীরের প্রতিরোধের তাপমাত্রা 30 ইউনিট দ্বারা তাপ ক্ষতি বৃদ্ধি করে। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তরের পৌঁছানোর পরে: 6 টি অভিজ্ঞতা স্তর পৌঁছানোর সময় ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় বোনাস তিনটি থেকে নির্বাচিত হয়
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান 2 শীর্ষ, 2 নিচে।

এসমিনা ফেডারেশন

Procyon।

দেউলিয়াটি সোল-এক্স ইনকর্পোরেটেডের মাত্র ছয় মাস পর এটি সূত্রপাতের জন্য ফেডারেশনের ভয়েসগুলির জন্য কর্পোরেশন গুপ্তচরবৃত্তি করে। ফেডারেশন জাহাজ সম্পর্কে সমস্ত তথ্যের সাথে সর্বাধিক মূল্যবান ডাটাবেস নিলামে হাতুড়িটি ছেড়ে দেওয়া হয়। একটি ব্যক্তিগত বিনিয়োগকারী যারা এটি কিনেছিল এটি খুব শীঘ্রই অদ্ভুত পরিস্থিতিতে দ্বারা আবিষ্কৃত হয়েছিল। সল-এক্স ডাটাবেসের আরও ভাগ্য অজানা। সম্প্রতি, প্রোপিয়ন্স, পূর্বে কোনও পরিচিত না, একই নামের esminets উপস্থাপন। বেশিরভাগ বিশেষজ্ঞরা যে প্র্যাকটিনটি সোল-এক্স ডাটাবেসের জন্য সঠিকভাবে ধন্যবাদ জানিয়েছিলেন, তা সত্ত্বেও, কর্তৃপক্ষ কর্পোরেশনগুলিকে কোনও চার্জ রোধ করতে পারে না। তার উচ্চ প্রযুক্তির ধ্বংসকারীর সাথে, কর্পোরেশন কোন সমস্যা ছাড়াই রাষ্ট্রের দরপত্র জিতেছে।

Esinits procyon বৈশিষ্ট্য।

  • 75,000 ইউনিট কেস শক্তি
  • শিল্ড ভলিউম 30,000 ইউনিট
  • শক্তি রিজার্ভ 4000 ইউনিট
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের চেয়ে জাহাজের গতির তুলনায় ২0% বেশি।
  • জাহাজের গতির তুলনায় 7% বেশি অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীর চেয়ে।
  • আপনি 3 টি বস্তু "স্থায়ী ক্ষেত্র" এবং "ভারী মেরামত ড্রোন" সেট করতে পারেন, এবং 2 নয়, অন্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির মতো।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারী তুলনায় তুলনায় বেস মার্জিন এবং শক্তি পুনর্জন্ম হার বৃদ্ধি।
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান 2 শীর্ষ, 2 নিচে।

Anteares।

ধ্বংসকারী অ্যান্টার্সের ইতিহাসটি এফএমই কর্পোরেশন (ফেডারেল মিলিং সরঞ্জাম) এর প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রধান ডিজাইনারের নামে কঠোরভাবে সংযুক্ত করা হয়। তার সময় এবং দৃঢ়প্রত্যয়ী শান্তিবাদী একটি স্বীকৃত প্রতিভা, তিনি একচেটিয়াভাবে সিভিল ইঞ্জিনিয়ারিং জাহাজগুলি সর্বাধিক চরম অবস্থার সাথে অভিযোজিত করেছিলেন। আক্রমণের প্রথম দিনগুলিতে, আমির পরিবার এবং তার কর্পোরেশনের অনেক কর্মচারীকে আর্মাদ হস্তক্ষেপের জন্য ধন্যবাদ ছিল। কৃতজ্ঞতায়, উজ্জ্বল ডিজাইনার প্রথম এবং একমাত্র কম্ব্যাট মেশিন তৈরি করেছেন। স্থানীয় আমির সিস্টেমের নামে নামকরণ করা এসএমইনেট অ্যানারেস, ফ্লিট ফেডারেশনের আসল গর্ব হয়ে উঠেছিল।

ধ্বংসকারী anteares বৈশিষ্ট্য।

  • শিল্ড ভলিউম 36 960 ইউনিট
  • শক্তি রিজার্ভ 4250 ইউনিট
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারীদের চেয়ে জাহাজের গতির তুলনায় ২0% বেশি
  • জাহাজের গতির তুলনায় 7% বেশি অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীর চেয়েও বেশি
  • আপনি 3 টি বস্তু "স্থির ক্ষেত্র" এবং "ভারী মেরামত ড্রোন" ইনস্টল করতে পারেন, এবং অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির মতো 2 নয়
  • বর্ধিত বেস মার্জিন এবং অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারীদের তুলনায় শক্তি পুনর্জন্ম গতি
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার 2 মাত্রা পৌঁছানোর পরে: হাউজিং প্রতিরোধের 33 টি ইউনিট দ্বারা ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ক্ষতির সাথে বাড়ছে। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়। অভিজ্ঞতার 8 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্র করার সময় তিনটি থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়।

সিরিয়াস।

প্রথম "লোক" ধ্বংসকারী সিরিয়াস "শিপইয়ার্ড" এর মেগা-জনপ্রিয় স্থানান্তরকালে ডিজাইন এবং তৈরি করা হয়েছিল, যার রেটিং সমস্ত রেকর্ড ভেঙ্গেছে। ছয় মাসের মধ্যে ত্রিশ প্রকৌশলীকে "শিপইয়ার্ডের রাজা" বলা হয়, তাদের যুদ্ধের ফলাফল দর্শকদের ভোটের সমাধান করে। সেনাবাহিনীর নেতৃত্ব প্রাথমিকভাবে প্রকল্পটির সাফল্যের উপর বিশ্বাস করে না, তবে প্রযোজকরা ভিড়ফান্ডিং প্ল্যাটফর্মের পছন্দসই পরিমাণ সংগ্রহ করে যখন তার জাহাজের একটি ব্যবহারের অনুমতি দেয়। ইউনিভার্সাল অবাক হওয়ার জন্য, সিরিয়াস শুধুমাত্র উচ্চমানের, শক্তিশালী এবং নির্ভরযোগ্য মেশিনে নয়, একই সাথে - উত্পাদনতে অপেক্ষাকৃত সস্তা। শো শেষ হওয়ার পর, সিরিয়াসকে সেবা করা হয়েছিল, এবং এর অঙ্কন ইসিএনটিতে স্থানান্তর করা হয়।

সিরিয়াস ফেডারেশনের এসিনিটের বৈশিষ্ট্য

  • শরীরের শক্তি 91 350 ইউনিট,
  • শিল্ড ভলিউম 40 320 ইউনিট,
  • শক্তি রিজার্ভ 4500 ইউনিট,
  • অন্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের চেয়ে জাহাজের গতির চেয়ে ২0% বেশি।
  • জাহাজের গতির তুলনায় 7% বেশি অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের চেয়েও বেশি হয়,
  • আপনি 3 টি বস্তু "স্থির ক্ষেত্র" ইনস্টল করতে পারেন, এবং 2 নয়, অন্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির মতো,
  • মৌলিক রিজার্ভ এবং শক্তির পুনর্জন্মের হার অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির তুলনায় বৃদ্ধি পেয়েছে,
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার 2 মাত্রা পৌঁছানোর পরে: হাউজিং প্রতিরোধের 33 টি ইউনিট দ্বারা ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ক্ষতির সাথে বাড়ছে। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়। অভিজ্ঞতার 8 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্র করার সময় তিনটি থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়।
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান 2 শীর্ষ, 2 নিচে।

Esminets জেরিকো

আর্কোন।

আর্কোন ধ্বংসকারীটি প্রথমে মেন্ডেজ পরিবারের 4616 সালে অন্যদের সাথে যুদ্ধে প্রয়োগ করা হয়েছিল। যুদ্ধক্ষেত্রের প্রোটোটাইপের চেহারাটি হট স্পোরের সৃষ্টি করেছে। খুব বেশি, ধ্বংসকারীটির নকশাটি গ্রেট মাস্টার আর্থার লিউ এর কাজকে স্মরণ করিয়ে দেয়, যিনি "মনোলিথ" এর ক্র্যাশে মারা যান। লিউ বেঁচে থাকা পরিবারের সদস্যরা চুরি করে মেন্ডেজে অভিযুক্ত। যাইহোক, পরিবার কাউন্সিল ধ্বংসকারী ধ্বংসাত্মক শক্তি দ্বারা আঘাত, তাদের শুনতে না। Demarchee পরে, Mendez পরিবার এবং আর্কোন এর কোয়ান্ট্যান্টাইন সেক্টর তাদের প্রস্থান তাদের fleet এর প্রভাব শক্তি ভিত্তিতে হয়ে ওঠে।

Esinits আর্কোন বৈশিষ্ট্য।

  • কেস শক্তি 70,000 ইউনিট।
  • 40,000 ইউনিট সুযোগ।
  • শক্তি সরবরাহ 3200 ইউনিট।
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীদের তুলনায় "স্থায়ী ক্ষেত্র" এবং "ভারী মেরামত ড্রোন" সক্রিয় করার সময় শক্তি খরচ হ্রাস করে।
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান 2 শীর্ষ, 2 নিচে।

Sibyl.

জেরিকো মন্দিরগুলির সুরক্ষার জন্য মূলত ডিজাইন করা হয়েছে, সিবিল ধ্বংসকারীকে সর্বদা দুটি ফাংশন রয়েছে: সামরিক ও ধর্মীয়। বস্তুতপক্ষে, তিনি নিজেও একটি ধর্মীয় প্রতীক, পূজা একটি জায়গা হতে পারে। তার সমস্ত নকশা কঠোরভাবে জাহাজ নির্মাণের জন্য প্রাচীন পাণ্ডুলিপির প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে। সম্ভবত ডিভাইন উইল Bartla ধন্যবাদ, এবং সম্ভবত অতীতের ডিজাইনারদের প্রতিভাধর কারণে, সিবিল এখনও জেরিকোর একটি কার্যকরী মার্শাল গাড়ী। যুদ্ধক্ষেত্রের তার চেহারা অনেক পাইলটদের উপর একটি আশীর্বাদ হিসাবে বিবেচিত হয়।

Sibyl গন্তব্য বৈশিষ্ট্য

  • কেস শক্তি 79 275 ইউনিট
  • শিল্ড ভলিউম 49 280 ইউনিট
  • শক্তি সরবরাহ 3400 ইউনিট
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারী তুলনায় ঢাল দ্রুত পুনরুদ্ধার
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির তুলনায় "স্থায়ী ক্ষেত্র" এবং "ভারী মেরামত ড্রোন" সক্রিয় করার সময় শক্তির খরচ হ্রাস পেয়েছে
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার ২ টি স্তরের পৌঁছানোর পরে: হাউজিং গতিবিধি ক্ষতির প্রতিরোধ ২7 টি ইউনিট বৃদ্ধি পায়। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়। অভিজ্ঞতার 8 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্র করার সময় তিনটি থেকে বোনাসটি নির্বাচিত হয়।
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান 2 শীর্ষ, 1 বাম, 1 ডান।

Tyrant।

প্রথম ধ্বংসকারী জেরিকো, বার্থলা সেক্টরের তৃতীয় যুদ্ধের কিছুদিন আগে, xlii সেঞ্চুরিতে টায়ারান্ট তৈরি করা হয়েছিল। এটি ইম্পেরিয়াল অচেনা বিরোধিতা হিসাবে, Oracles এর সতর্কতার তত্ত্বাবধানে নির্মিত হয়েছিল। প্রাক্তন "ডিরেক্টরির পিছনে গভীরভাবে অনিরাপদ উপনিবেশগুলিতে ছত্রাকের সময় কম টনজেজ জাহাজের সাথে একটি বান্ডিলে ব্যবহৃত হয়।" এই ধ্বংসকারীর দৃঢ় বয়স সত্ত্বেও, এটি বেশিরভাগ প্যারামিটারের জন্য আধুনিক নমুনাগুলির চেয়ে নিকৃষ্ট নয়, এবং কিছু এমনকি তাদের অতিক্রম করেছে।

Esinits tyrant বৈশিষ্ট্য।

  • কেস শক্তি 85,050 ইউনিট
  • ঢাল ভলিউম 59 137 ইউনিট
  • শক্তি রিজার্ভ 3,600 ইউনিট
  • অন্যান্য ভগ্নাংশ ধ্বংসকারী তুলনায় ঢাল দ্রুত পুনরুদ্ধার
  • অন্যান্য ভগ্নাংশের ধ্বংসকারীগুলির তুলনায় "স্টেশন ক্ষেত্র" বস্তুগুলি সক্রিয় করার সময় শক্তির খরচ হ্রাস পেয়েছে
  • অভিজ্ঞতার স্তর বৃদ্ধি সঙ্গে অতিরিক্ত বোনাসেস:
অভিজ্ঞতার ২ টি স্তরের পৌঁছানোর পরে: হাউজিং গতিবিধি ক্ষতির প্রতিরোধ ২7 টি ইউনিট বৃদ্ধি পায়। অভিজ্ঞতার 4 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে নির্বাচিত। অভিজ্ঞতার 8 টি স্তর পৌঁছানোর পরে: ধ্বংসকারীকে একত্রিত করার সময় তিন থেকে নির্বাচিত।
  • যুদ্ধ মডিউলগুলির অবস্থান উপরে থেকে 1, 1 নীচে, 1 বাম, 1 টি ডান।

এলিডিয়াম ধ্বংসকারী

Ze "Ta।

এলিডিয়াম কর্পোরেশন তার প্রধান অর্জন উপস্থাপন করার জন্য গর্বিত - নতুন ধ্বংসকারী, স্টেশন থেকে বিজ্ঞানীদের দ্বারা নির্মিত "এলিডিয়াম টিতা" থেকে তৈরি। জাহাজটি ক্রিস্টালাইড টেকনোলজিগুলির উন্নয়নে সর্বশেষ অর্জনগুলি ব্যবহার করে ডিজাইন করা হয়েছে। অবিশ্বাস্য আপত্তিকর এবং আত্মরক্ষামূলক শক্তি কোন যুদ্ধে দলের একটি ট্রাম্প কার্ডের ধ্বংসকারীকে তোলে। জাহাজ আক্রমণাত্মক এবং আত্মরক্ষামূলক অপারেশন উভয় অগ্নি সমর্থন প্রদান করতে সক্ষম।

জাহাজের অনন্য বৈশিষ্ট্যটি একটি দূরবর্তী নিয়ন্ত্রিত বিশেষ স্ফটিক সোয়ারা, যিনি ডাক্তার ম্যাথু গিলমোর এবং কনরাড ডিমেনের ব্যক্তিগত নেতৃত্বের অধীনে তৈরি করেছেন। এটি প্রতিশোধের একটি বাস্তব অস্ত্র! ইলিডিয়াম কর্পোরেশনের কর্মচারীদের দ্বারা পরিচালিত মানবজাতির শাস্তি তলোয়ার!

Esinits Ze "TA বৈশিষ্ট্য

  • অনন্য সরঞ্জাম, মডিউল, বিশেষ মডিউল এবং modifiers, অন্যান্য ধ্বংসাবশেষ পাওয়া যায় না।
  • জাহাজটি জাহাজের বিবর্তন গাছের উপর এবং বন্ধ "নোড (নোড)" এর সাথে তার চাহিদাগুলির সাথে জাহাজটি সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।
  • নোডগুলি জাহাজের বেঁচে থাকা, তার কম্ব্যাট বৈশিষ্ট্যগুলি, আপনাকে বিভিন্ন বিশেষ মডুলাস নির্বাচন করার অনুমতি দেয়।
    • আরো নোড সক্রিয় করা হয়, জাহাজের উচ্চতর র্যাঙ্ক।
    • নোডের প্রাথমিক খোলার জন্য সম্পদ প্রয়োজন। ভবিষ্যতে, তার অন্তর্ভুক্তি / বন্ধ বিনামূল্যে।
    • প্রতিটি নোড বিবর্তন চশমা ব্যয় করে। বিবর্তন পয়েন্টের মোট সংখ্যা সীমিত, সমস্ত নোড সক্রিয় করা অসম্ভব।
  • জাহাজের চেহারাটি নির্বাচিত বিশেষ মডিউলটির উপর নির্ভর করে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়।
  • জাহাজটি কোনও উত্স থেকে ঢাল এবং হাউজিংয়ের 50% কম হ্রাস পায়।
  • যদি 5 সেকেন্ডে জাহাজটি মডিউলগুলি ব্যবহার করে না এবং গুলি করে না, তবে তার শরীরটি 400 ইউনিট দ্বারা পুনরুদ্ধার শুরু হয়। / S. (200 ইউনিট / গুলি আসে। জরিমানা কারণে)।
  • যুদ্ধ মডিউল অবস্থান নির্বাচিত বিশেষ মডিউল উপর নির্ভর করে।

নিয়ন্ত্রণ

ধ্বংসকারীটির অফিসটি বিশেষ এবং এটিতে কিছু সময়ের জন্য ব্যবহার করা হবে, উদাহরণস্বরূপ, এখানে ক্যামেরাটি জাহাজ থেকে কেটে ফেলা হয়, দৃশ্যটি সর্বদা পর্দার কেন্দ্রে অবস্থিত, এবং আমরা ক্যামেরাটি বন্ধ করতে পারি জাহাজের চারপাশে কোন দিক। আমরা সব সময় পাশ থেকে আমাদের জাহাজ দেখতে বলে মনে হচ্ছে এবং আগুনের দিক নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। কীবোর্ডটি জাহাজটি নিজেই আন্দোলনের জন্য দায়ী, কিন্তু যদি আপনি চান তবে আপনি নিয়ন্ত্রণ কী দিয়ে স্বাভাবিক জাহাজ নিয়ন্ত্রণ মোডটি ফেরত দিতে পারেন, তবে এই ক্ষেত্রে আপনাকে অবশ্যই আরও সহজে ধ্বংস করা হবে। সহজ এবং শত্রু জাহাজ চলন্ত। প্রকৃতপক্ষে ধ্বংসকারীরা গতিশীলতায় ভিন্ন নয়, এবং সরঞ্জামগুলি অবস্থিত যাতে সবচেয়ে শক্তিশালী ভলির পাশ থেকে থাকে এবং জাহাজের নাক থেকে নয়। সুতরাং আপনার জন্য কী গুরুত্বপূর্ণ তা নির্ধারণ করুন এবং আপনার জাহাজের স্বাভাবিক ব্যবস্থাপনা বা আপনার জাহাজের একটি বড় ক্ষতি।

আমাদের শীর্ষ:

অধিকন্তু, অন্যান্য জাহাজের বিপরীতে, ধ্বংসকারীটি সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণভাবে ধ্বংস করা যায় না, বরং তার অংশগুলির মধ্যে একটি ব্যর্থ হতে পারে। একটি ক্ষতিগ্রস্ত ইঞ্জিনের সাথে, আপনি ফোরস ব্যবহার করতে পারবেন না এবং আপনি যদি condenser হয়েছে যদি ব্যাথাজনক যুদ্ধ মডিউল সক্রিয় করা যাবে না, আপনি বিশেষ গাড়ির মডিউল সক্রিয় করতে পারবেন না। এই নতুন জাহাজ আরেকটি বৈশিষ্ট্য। এখন প্লেয়ার নিজেকে শক্তি পুনঃনির্দেশিত করতে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। যদি আপনি নিজেকে রক্ষা করতে চান তবে সমস্ত সংগৃহীত শক্তি শক্তি ঢালের কাছে পাঠানো যেতে পারে, এবং যদি আপনি আরো ক্ষতি করতে চান তবে শক্তিটি জাহাজের বন্দুকগুলিতে পাঠানো যেতে পারে এবং তারপরে সমস্ত সরঞ্জাম থেকে ঘাটি করা হবে ।

Armament এবং যুদ্ধ দক্ষতা

এই জাহাজের অস্ত্রোপচারের জন্য, শুধুমাত্র দুই ধরনের বন্দুক খেলোয়াড়দের কাছে উপলব্ধ। মেসন গানটি শত্রুদের জাহাজে তাপ ক্ষতির কারণ করে, খুব ভারী ফিগ্রিগেট লেজারের মতো। দ্বিতীয় অস্ত্র একটি পুরানো ধরনের relagin cinetic ক্ষতি inflicting হয়। ধ্বংসকারীর মোট ক্ষতি সত্যিই বিশাল, কিন্তু কলামে এই ক্ষতির ভাঁজ করা এবং শত্রুকে এটি প্রয়োগ করতে পারে না। আসলে আপনার জাহাজের 12 টি বন্দুক অসম্মান এবং যেখানেই আপনি সমস্ত সরঞ্জামটি অঙ্কন করবেন তা কাজ করবে না। জাহাজের দিকে এবং নাকের পাশে বন্দুকগুলির বৃহত্তম বন্দুকগুলি অবস্থিত, এবং তারপর বন্দুকগুলির পুরো জোড়া উপরে এবং নিচে। যাতে জাহাজটি এই অন্ধের আশ্রয়স্থলগুলিতে দুর্বল হয় না, যাতে তাকে যুদ্ধের দক্ষতা আসে। উদাহরণস্বরূপ, স্বয়ংক্রিয় Turrets সমস্ত সমীপবর্তী উদ্দেশ্যে আগুন নেতৃত্ব। এবং যদি সক্রিয় করার ক্ষমতা, তারপর Turons ক্ষতি বৃদ্ধি পায়। এছাড়াও জাহাজ এবং একটি মাল্টি-ফেজ ঢাল বেঁচে থাকতে সাহায্য করে, যা চলমান ভিত্তিতে জাহাজের মান ঢাল বাড়ায়। এবং জাহাজের আরো একটি আকর্ষণীয় যুদ্ধ দক্ষতা wormochin হয়। এই দক্ষতা আপনাকে জাহাজের গতিশীলতা বৃদ্ধি করতে দেয়। দক্ষতার প্রথম অ্যাক্টিভেশন নিয়ে, তার কোর্সের দিকের জাহাজটি একটি সুড়ঙ্গ সৃষ্টি করে এবং দ্বিতীয়টি স্থানটির মাধ্যমে একটি লাফ দেয়। যদি আপনি দ্রুত শত্রুদের আক্রমণ থেকে দূরে সরে যেতে চান তবে সরঞ্জামগুলি করা ভাল এবং এটির সাথে আসে না। যেমন একটি লাফ সর্বোচ্চ পরিসীমা 5 কিলোমিটার। শত্রুদের উপর হামলায় আপনি তথাকথিত পাইরো এমটারকেও সাহায্য করবেন। জাহাজটি একটি মৌমাছি তৈরি করে, যা কিছুক্ষণ পরে জ্বলন্ত হয়, যার ফলে ক্ষত জোন থেকে বের হওয়ার সময় ছিল না এমন প্রত্যেকের প্রতি বিশাল ক্ষতি হয়। এবং অবশেষে, রকেট কমপ্লেক্স "ঝড়" যত তাড়াতাড়ি তাদের আত্মাহুতি খুঁজে পেতে 20 স্ব-জলের ক্ষেপণাস্ত্র উত্পাদন করে। যাইহোক, এই ক্ষেত্রে ধ্বংসকারীদের জন্য এটি একমাত্র রকেট অস্ত্র। কেন আপনি অন্যান্য রকেট ইনস্টল করবেন না? এবং সমস্ত কারণ, মিসাইলের উদ্দেশ্যে ধ্বংসকারীটি একটি বিশেষ ঢালের অধীনে ব্যস্ত, যা জাহাজের সাথে চলছে এবং তাকে শত্রুদের উপর নেতৃস্থানীয় আগুন থেকে বাধা দেয় না। এই ঢালটি ফ্রন্টাল হামলার জন্য আদর্শ, কারণ এটি নাসাল অভিক্ষেপের জাহাজে ক্ষতির অভাব অনুভব করে না এবং ধ্বংসকারীকে বাইপাস করে শত্রুকে পাশ করে দেয়, পাশের বন্দুকের পাশে রাখে। কিন্তু চিপটি হ'ল এই ঢালটি কেবল নাসাল অভিক্ষেপেই নয়, এবং হঠাৎ আক্রমণের ক্ষেত্রে এটি জাহাজের উভয় পাশে রাখুন।

কিভাবে সংগ্রহ করা যায়

ধ্বংসকারী সংগ্রহ করার জন্য, আপনাকে জাহাজের নকশার জন্য এবং একটি বিশেষ উপাদান - আইডিয়ামের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড সেটের প্রয়োজন। আপনি বিভিন্ন উপায়ে এটি পেতে পারেন। পূর্বে, এটি নতুন বছরের কাজগুলির পরিপূর্ণতার জন্য প্রাপ্ত হতে পারে, এবং এখন আপনি উচ্চ স্তরের অবস্থানের লুকানো ক্যাশে খুঁজে পেতে পারেন। সাধারণভাবে, যদি আপনি লক্ষ্যটি নির্দিষ্ট করেন তবে আপনি আইডিয়ামকে স্ক্র্যাপ করতে পারেন। সমস্ত উপাদানগুলি আপনার জন্য কেবলমাত্র জাহাজের বিশেষ দক্ষতার সিদ্ধান্ত নিতে প্রস্তুত এবং আপনি তৈরি করতে শুরু করতে পারেন।

এই গেম নতুন জাহাজ। যতদূর সম্ভব ধ্বংসাবশেষের এন্ট্রিটি আপনার সমাধান করার জন্য আরো আকর্ষণীয় ছিল, এবং আমরা আপনাকে বিদায় বলি। মহাকাশ যুদ্ধের ক্ষেত্রে সৌভাগ্য কামনা করছি!

এই গেমটি তিনটি (প্লাস এক "বিশেষ") জাহাজের শ্রেণী এবং তাদের সকলের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য এবং বিভিন্ন "স্বাদ" রয়েছে, প্লাস, প্রতিটি শ্রেণির তিনটি উপকূলে বিভক্ত করা হয় - যা মোট নয়টি ভিন্ন "গাধা" দেয়। প্রতিটি জাহাজের নিজস্ব বিশেষ মডিউল রয়েছে যা তার মৌলিক চরিত্রগত নির্ধারণ করবে - এবং এটি, এটির সাথে এটির সাথে এটির সাথে থাকবে।

সুতরাং এখানে জাহাজের একটি তালিকা, তাদের মৌলিক মডিউল এবং প্রতিটি ধরণের জন্য উপযুক্ত গেমগুলির শৈলী।

Interceptors.

Interceptors বি। তারকাদ্বন্দ্ব। তারা গতিতে রাখে, কম বা কম সুষম হাউজিং এবং শিল্ডগুলি বজায় রাখে এবং এই শ্রেণির জাহাজগুলি ব্যবহার করতে পারে এমন শক্তির পরিমাণ "কাটা" ব্যবহার করতে পারে। ইন্টারপ্রেটরদের হার Frigatesগুলির জন্য একটি গুরুতর উদ্দীপনা হতে পারে - এর পাশাপাশি, ইন্টারফেক্টরগুলি তুলনামূলকভাবে সহজে "অন্ধ জোন" ফ্রীগেটের সরঞ্জামগুলিতে এবং এটি নিষ্কাশন করতে পারে। Interceptors উপর অস্ত্র তিন শ্রেণীর মধ্যে দুর্বলতম হয়।


সুতরাং, subclasses:

  • Interceptor ডাইভারিয়ান (ফেডারেশন)। Sablers সর্বোচ্চ প্রাথমিক গতি এবং punching শক্তি আছে - interceptors মধ্যে। যদিও তিনি খুব ভঙ্গুর, কিন্তু এটি একা একটি যুদ্ধে ভয় করা উচিত। তাদের বিশেষ দক্ষতা "প্লাজমা নেটওয়ার্ক" আপনাকে শত্রুদের দৃষ্টিকোণ থেকে অঙ্কুর এবং ধুয়ে ফেলতে দেয় - নেটওয়ার্কটি কিছুক্ষণের জন্য ক্ষতি করে (প্রায় 10 সেকেন্ড)। এবং যদি আমরা এমনকি একটি প্লাজমা বন্দুক এবং একটি রকেটের উপস্থিতি বিবেচনা করি - তারপর saboteur শত্রু interceptor বা একটি আক্রমণ বিমান ধ্বংস করতে বেশ সক্ষম। দুর্ভাগ্যবশত, এটি একমাত্র জিনিস যা তারা ভাল - তাই তারা বীকনস এবং নিয়ন্ত্রণ ক্যাপচারে বিন্দু সুরক্ষার জন্য উপযুক্ত।
  • Interceptor রাব (জেরিকো)। সমস্ত interceptors এর সবচেয়ে "ট্যাংক"। তাদের বিশেষ ক্ষমতা ব্যবহার "মেটাস্টেবল এনার্জি ফিল্ড জেনারেটর" - জাহাজটি নিজেই অদৃশ্য, এবং কয়েক সেকেন্ডের পরে এটি একটি শক্তিশালী ইএমএ-তরঙ্গকে বিকৃত করে, যা কয়েক সেকেন্ডের জন্য হাই-স্পিড জাহাজের সিস্টেম প্রদর্শন করে। এই ক্ষমতাটি আপনার প্রতিপক্ষদেরকে সহযোগীদের পক্ষে দুর্বল করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, প্রতিপক্ষের যুদ্ধের জন্য অনুপযুক্ত ছেড়ে, তাদের দলকে একটি সুবিধা প্রদান করে - যদি যুদ্ধটি পরিকল্পনা অনুযায়ী না যায় তবে "লুকান" করার জন্য। Reconnaissance মোডে ভাল ব্যবহার করুন।
  • স্কাউট ইন্টারসেপ্টর (সাম্রাজ্য)।দ্রুত সামান্য জাহাজ মানচিত্র পরিবর্তন করতে সক্ষম। Beacons capturing এবং শত্রু বিরক্ত করার জন্য একটি বিস্ময়কর subclass। যদিও তারা তাদের সবচেয়ে ভঙ্গুর এবং অগ্নিসংযোগ ক্ষমতা বেশ বিনয়ী - তারা অবমূল্যায়ন করা যাবে না (বিশেষ করে যদি তারা একটি গ্রুপ হিসাবে কাজ করে)। এটি পর্যবেক্ষণ এবং বুদ্ধিমত্তা জন্য এটি সর্বোত্তম, তবে এটিতে বিস্ফোরণে বোমা নির্বাচন করাও ভাল - তবে এটি মনে করা উচিত যে "মাইক্রোহার্প-ইঞ্জিন" স্কাউটের একটি বিশেষ ক্ষমতা ব্যবহারের একটি বিশেষ ক্ষমতা একটি ক্ষতি হবে বোমা।

ঝড়ওয়্যার

Stormtroopers - আরো সুষম খেলা ক্লাস তারকাদ্বন্দ্ব।। তারা দুর্গ একটি ভাল শরীর এবং ঢাল আছে, এবং ক্ষতি সরঞ্জাম শালীন হয়। আক্রমণ বিমান - শিরোনাম দ্বারা বোঝা যায় - যুদ্ধে তাত্ক্ষণিক এবং সরাসরি বাঁধাইয়ের জন্য আরও উপযুক্ত এবং এটি কীভাবে হস্তক্ষেপ করে তা ড্রেন করতে যাচ্ছে না। তারা অন্তর্বর্তী চেয়ে ধীর এবং তাই ক্ষিপ্ত এবং বাঁক না - কিন্তু অনুপস্থিতির চেয়ে বেশি।


Subclasses:

  • Sturzovik-Barrier (ফেডারেশন)।একমাত্র বাস্তব "চুরি"-ক্লাভেলা খেলা, একটি বাধা, এটি হঠাৎ যুদ্ধ শুরু করতে পারে - যখন কেউ তার জন্য অপেক্ষা করছিল না। যদিও অগ্নিশিখা জন্য বয়লার শক এবং দলের চেয়ে নিকৃষ্ট হয় - এটি এখনও ভাল জীবনী এবং পরিস্থিতিগত ইউটিলিটি সঙ্গে একটি শালীন জাহাজ। এটি একটি বাতিঘর এবং নিয়ন্ত্রণ ক্যাপচারে হামলার জন্য এটি ব্যবহার করা ভাল। বিস্ফোরণের জন্য এটি খুব ভাল নয় ("স্টিভথ" যুদ্ধে বুদ্ধিমত্তা (কমান্ডার হিসাবে, বাধা এখনও শত্রুদের কাছে এবং একটি R2yad জাহাজ হিসাবে দেখা হবে "- শত্রুদের কমান্ডার দৃশ্যমান হবে)।
  • টিম স্টর্মসোভিক (জেরিকো)। ভাল ফায়ারিং পাওয়ার এবং ট্যাঙ্কের সাথে আক্রমণ বিমানের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর সবচেয়ে "স্থিতিশীল"। একটি বিশেষ মডিউল ("ডিফিউশন শিল্ড") সমস্ত ক্ষতি শোষণ করে, কিন্তু শক্তি শেষ হলে অদৃশ্য হয়ে যায়। কিন্তু, সাধারণভাবে, এটি প্রতিরক্ষা নির্বাচিত হওয়ার উপায় দ্বারা সৃষ্ট হওয়ার কারণে - এবং বোনাসেসকে প্রতিরোধ করার জন্য ভাল ক্ষমতা দেয়। বিশেষ করে আরো এবং বলার অপেক্ষা রাখে না, এটি হালকা নিয়ন্ত্রণ এবং লাইটহাউস ক্যাপচারের জন্য ভাল।
  • প্রভাব আক্রমণ বিমান (সাম্রাজ্য)। বিশেষ মডিউল "সিস্টেম সিস্টেমের বাধ্যতামূলক" স্টাইল আক্রমণ বিমানটি অবিলম্বে "বৃদ্ধি" এবং শুটিংয়ের গতি এবং আন্দোলনের গতি এবং শক্তির পুনরুদ্ধারের হারকে অনুমতি দেয়। এটি বিস্ফোরণে একটি শঙ্কু আক্রমণ বিমান ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় - কারণ এটি "বাফ্ট" করতে পারে, কারণ শত্রুকে ধ্বংস করার, বোমা এবং আক্রমণের নিজস্ব প্রভাব বহন করার সম্ভাবনা হিসাবে। যাইহোক, যদি আপনি একটি বিশেষ ক্ষমতা ব্যবহার করেন তবে এটি বোমা হারাবে না - এবং এমনকি "annuls" গতির জন্য একটি জরিমানা না হওয়া পর্যন্ত। আসলে, ড্রামগুলি অন্য কোনও মোডের জন্যও ভাল - কিন্তু এখানে, দলটি ব্যবহার করে এমন কৌশলগুলির উপর নির্ভর করে।

Frigates.

মূলত, সবচেয়ে বাস্তব "মহাজাগতিক ট্যাংক" - ধীরে ধীরে চলে যান, ধীরে ধীরে ঘুরুন, কিন্তু তারা একটি খুব গুরুতর ক্ষতি এবং খুব শক্তিশালী।


Frigate বি subclasses বি। তারকা দ্বন্দ্ব।:

  • ইঞ্জিনিয়ারিং ফ্রিমেন্ট (ফেডারেশন)।শুধুমাত্র frigate "মেলি যুদ্ধ"। ফলে বিশেষ মডিউল "কম্ব্যাট ড্রোনস" দেওয়া হয়েছে, আপনি প্রায় 1500 মিটারের ব্যাসার্ধের সাথে আটটি ক্যানন পর্যন্ত আপনার নিষ্পত্তি করতে পারেন। প্রকৌশল ফ্রিগেটের ধরন উপর নির্ভর করে, বিভিন্ন কৌশল সম্ভব - এক ক্ষেত্রে, ড্রোন ঢালগুলি পুনরুদ্ধার করতে পারে, অন্যটিতে - "ফ্লাইতে" মিসাইলগুলি হ্রাস করার জন্য, যা কভারের frigates এর বিরুদ্ধে খুব দরকারী। এটি লাইটহাউস সুরক্ষিত করতে বা একটি দলের মধ্যে বীকনকে মারধর করার সময় পরিবেশন করবে। কিন্তু ছোট গতির এবং বাঁকানোর কারণে, তারা অনেক ছোট এবং সঙ্কুচিত জাহাজ দ্বারা ধ্বংস করা যেতে পারে। সুতরাং এটি একটি লাইটহাউজ একা তৈরি করতে এটি ব্যবহার করা ভাল।
  • Frigate কভার (জেরিকো)।সমকামী রকেট সঙ্গে সশস্ত্র দীর্ঘ পরিসীমা জাহাজ এক। সুবিধাটি হল যে প্লেয়ারটি শত্রুটির পিছনে "পরবর্তী" চালু করা যাবে "- সাধারণভাবে তাকে গ্রহাণু কারণে কোথাও থেকে একটি রকেট পাঠান। রকেটগুলিও এ অঞ্চলে আক্রমণে কাজ করে - এবং বিস্ফোরণের সময় তারা 500 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে সবকিছু ক্ষতি করবে। লাইটহাউসের আক্রমণের জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে উপযুক্ত, "দূর থেকে" বা "প্রেস" মূলত শত্রু। কিন্তু, হায়, এই ধরনের ফ্রীগেটটি বিপর্যয়িকভাবে ধীর গতিতে থাকে এবং লাইটহাউস বা বিস্ফোরণের ক্যাপচার ব্যতীত উপযুক্ত, যেখানে বোমাগুলি প্রায়শই আটকে থাকে।
  • ডলি গ্রাউন্ড Frigate (সাম্রাজ্য)। নামটি নিজের জন্য কথা বলে - দীর্ঘ-পরিসীমাটি স্থানীয় "স্নাইপার" frigates এবং দূর থেকে সমর্থন প্রদান করে। "ক্যাপচার" লক্ষ্য ছাড়াও একটি লেজার দৃশ্য ব্যবহার করে। কারণ এটি "স্নাইপার" এর সাথে আসে তখন এটি লক্ষ্যের চেয়ে একটু বেশি হবে। এটি বিস্ফোরণ এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য খারাপ নয়। এবং সেরা বিকল্পটি বীকনগুলি ক্যাপচার করা, যেখানে, মৃত্যুর পরে, জাহাজগুলি আর ব্যবহার করা যাবে না।

Esminets.

জাহাজের সবচেয়ে শক্তিশালী শ্রেণী পাওয়া যায় তারকাদ্বন্দ্ব।। এটি তুলনামূলকভাবে সম্প্রতি যোগ করা হয়েছে এবং তাদের মূল বৈশিষ্ট্য হল যে খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব তৈরি করতে হবে। কিন্তু তাদের একবারে মডিউলগুলির জন্য নয়টি স্লট রয়েছে, মডিউলগুলি অনন্য, 1২ টি বিশেষ বন্দুক পর্যন্ত, একটি মুক্ত চেম্বারের মোড, জাহাজের পুরো শরীরের আচ্ছাদন - ভাল, এটা কি কবজ নয়?


এসমিং ফেডারেশন:

  • Procyon।। হাই-টেক, একটি হোল, যা "ক্লাসে ভাইদের" থেকে অনেক দুর্বল, কিন্তু "তাদের নাক মুছে ফেলুন" সমস্ত ঢালের সবচেয়ে শক্তিশালী। এছাড়াও, এর গতি ২0% বেশি, অন্যান্য ধ্বংসকারী থেকে সপ্তাহ এবং ঘুরে যাওয়ার গতি - 15%। এটি শক্তি একটি বড় রিজার্ভ এবং তার পুনরুদ্ধারের গতি বৈশিষ্ট্য।
  • Anthares।। "হার্ডি"। অপেক্ষাকৃত দুর্বল হাউজিং, কিন্তু একটি শক্তিশালী ঢাল। আন্দোলন এবং ঘূর্ণন গতি যথাক্রমে 20% এবং 15% দ্বারা উচ্চতর। বৃদ্ধি শক্তি সরবরাহ এবং তার পুনরুদ্ধারের হার।
  • সিরিয়াস।। "পিপলস"। হাউজিং এবং শিল্ড ফেডারেশনের অন্যান্য মডেলের চেয়ে বেশি শক্তিশালী। অন্যথায় - একই।

Jericho এর esminets:

  • আর্কোন।। "বলপূর্বক প্রভাব". ফেডারেশনের ফেডারেশনের তুলনায় শরীরও দুর্বল, কিন্তু আরও শক্তিশালী ঢাল, যা পাশাপাশি আরও দ্রুত পুনরুদ্ধার করা হয়।
  • Sybil।। "ক্রুসেডার"। শরীরটি ক্লাসে সহকর্মীর চেয়ে দুর্বল, কিন্তু আরও শক্তিশালী ঢাল - এবং অন্য কোনও তুলনায় দ্রুত পুনরুদ্ধার করা হয়।

সাম্রাজ্য ধ্বংসকারীরা:

  • অচেনা। "কাজ ঘোড়া" অন্য ধ্বংসকারীদের চেয়ে আরও শক্তিশালী শরীর ধারণ করে, কিন্তু কম ভাল ঢাল। প্রধান হাতিয়ার elevated ক্ষতি।
  • সাহসী.। একটি শক্তিশালী শরীরের সঙ্গে একটি প্রতিরক্ষামূলক গন্তব্য ধ্বংসকারী এবং যে চেয়ে আরো গুরুতর ঢাল অচেনা। প্রধান হাতিয়ার elevated ক্ষতি।

বন্ধ