Mes sveikiname jus dėl sėkmingo naujų metų užduočių pabaigos. Visos užduotys nustatytos Mis Frost ir Klaus Inc. sėkmingai baigtas. Pirmieji naikintuvai yra nauja žvaigždžių konfliktų laivų klasė - prieinama visų pilotams gaminti ir eksploatuoti. Šiuo metu pilotai gali statyti ir naudoti tik 8 rangų naikintojus kovose. Esminets aukštesnių gretas bus pradėti veikti etapais artimiausioje ateityje.

Esminets

Esminets yra nauja laivų klasė. Sunkusis laivo gaisro palaikymas. Ji turi didelę šaudymo galią. Gali naudoti papildomus energijos skydus ir specialius ginklų modulius.

  • Pirmieji prieinami naikintuvai yra 8 ranguose medžio kūrimo medyje.
  • ESMinets reikia pastatyti.
  • Statybai reikalingas specialus komponentas - neodas.
  • Neodija galima rasti slaptuose talpyklose ir aukšto šarminių atvirų erdvės vietose.
  • Gaukite atlygį už gretas pasiekimą.
  • Gauti specialiuose rinkiniuose.

Esminet Empire "Invincible"

Nenugaliojanti laivų linija buvo sukurta per antrąjį karą Bartl sektoriui ir nuo to laiko buvo nuolat tobulėti. Ištikimas "Darbo žirgai" imperijos kosplophlot buvo naudojamas visur už gaisro paramą įžeidžiančioms operacijoms. Karinės doktrinos pasikeitė, laivynas buvo atnaujintas, tačiau nenugalimas visada išliko gretas. Jau daugelį metų gamybos ir eksploatavimo metu buvo sukurtos daugiau nei keturiasdešimt skirtingų modelių ir nesuskaičiuojami sunaikintojo emisija. Paskutinis modelis nenugalimas nusipelno laikoma stipriausia nuoroda šiuolaikinio laivyno imperijos.

Empire esming ypatumai

  • Galingesnis būstas nei kitų frakcijų naikintojai (100 000 vienetų).
  • Šiek tiek silpnesnis skydas nei kitų frakcijų naikintojai (12 000 vienetų).
  • 7% didesnė žala yra pagrindinis ginklas (pagal imperijos standartus).
  • Papildomos premijos su didėjančia sinergija.
  • Kai pasiekiamas 2 lygis: padidina atsparumą šiluminei žalai.
  • Pasiekus 4 lygius: didinant peržiūros / mažinimo energijos / skydo tūrio spindulį.

Esmynets Federacija "PROCYON"

Tik šeši mėnesiai po bankroto SOL-X INC paaiškėjo, kad korporacija šnipinėja už imperijos federacijos Vefses. Iki to laiko vertingiausia duomenų bazė su visa informacija apie federacijos laivus paliko plaktuką aukcione. Privatus investuotojas, kuris nusipirko jį netrukus atrasta keistų aplinkybių. Tolesnis SOL-X duomenų bazės likimas nežinomas. Pastaruoju metu Procyon, anksčiau nežinoma niekam, pristatė to paties pavadinimo esminets. Nepaisant to, kad dauguma ekspertų yra linkę į tai, kad Procyon buvo sukurta tiksliai dėka SOL-X duomenų bazių, valdžios institucijos negalėjo užkirsti kelią korporacijoms jokių mokesčių. Su savo aukštųjų technologijų naikintuvu korporacija laimėjo valstybės konkursą be jokių problemų.

Federacijos federacijos savybės

  • Šiek tiek silpnesnis organas nei kitų frakcijų naikintojai (75 000 vienetų).
  • Stipresnis skydas, nei kitų frakcijų naikintojai (25 000 vienetų).
  • 20% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai.
  • 15% didesnis už laivo posūkių greitį nei kitų frakcijų naikintojai.
  • Galite nustatyti 3 objektus "Stacionarus laukas", o ne 2, kaip ir kitų frakcijų naikintojai.
  • Padidėjusi bazinė marža ir energijos regeneravimo norma, palyginti su kitų frakcijų naikintojais.
  • Kai pasiekiamas 2 lygis: atsparumas elektromagnetinei žalai didėja.
  • Pasiekus 4 lygius: laivo greitis didina / sumažino energijos sąnaudas pagreitinimui / padidina posūkių greitį.
  • Po 8 lygio: papildomas slopinimo modulių stiprinimo rinkinys.

Esmis Jericho "Archon"

Archo naikintojas pirmą kartą buvo taikomas kovoje su kitais 4616 m. Mendez šeimai. "Battlefield" prototipo pasirodymas sukėlė karštus sportus. Per daug, naikintojo dizainas priminė Didžiojo meistro Arthur Liu, kuris mirė į "monolito" avarijos darbą. Išlikęs Liu Liu šeimos nariai apkaltino "Mendez" pavogime. Tačiau Šeimos taryba, nukentėjo nuo naikintojo galios, jų neklausė. Po demaršo, Mendez šeima ir jų išvykimas į Archono karantino sektoriuose tapo jų laivyno smūgio stiprumo pagrindu.

Jericho esminiečių savybės

  • Šiek tiek silpnesnis organas nei kitų frakcijų naikintojai (70 000 vienetų).
  • Stipresnis skydas nei kitų frakcijų naikintojai (35 000 vienetų).
  • Greitesnis skydo atkūrimas (+60 vienetų per sekundę) nei kitų frakcijų naikintojai.
  • Energijos sąnaudos mažinamos aktyvuojant objektus "Stacionarus laukas", palyginti su kitų frakcijų naikintojais.
  • Papildomos premijos su didėjančia sinergija.
  • Kai pasiekiamas 2 lygis: padidėja atsparumas kinetinei žalai.
  • Pasiekus 4 lygius: papildomas pagrindinių ginklų stiprinimo rinkinys.
  • Po 8 lygio: papildomas slopinimo modulių stiprinimo rinkinys.

Esminsev savybės. \\ T

Sunaikintojai turi specialų valdymo režimą:

  • Nemokama kamera.
  • Visada visada yra ekrano centre.
  • Laivas automatiškai užtikrina regėjimą, kai spustelėsite mygtuką "View" (numatytasis - CTRL).

Sunaikintojai turi iki 12 ginklų:

  • Sunkiestojai sukūrė savo ginklus.
  • Tuo pačiu metu, ne daugiau kaip 8 ginklai iš vienos pusės gali šaudyti tuo pačiu tikslu.

Kai kurie iš naikintuvų gali būti sugadinta mūšyje:

  • Kovos moduliai: nėra žalos darbui.
  • Varikliai: Greitai ir išeiti neveikia žalos metu.
  • Kondensatorius: Specialus modulis neveikia žalos metu.

Sunaikertojo atvejis blokuoja savo modulių veiksmus:

  • Kai kurie "Destroyer" moduliai yra veiksmingi tik būsto, ant kurio jie yra įdiegti, šone.

Skydas uždaro visą naikintojo atvejį.

"Combat" modulio spalva Esmina atveju priklauso nuo jo lygio:

  • Dizainas nekeičia modulio spalvos.

Specialus modulis esminsev.

Visi naikintojai priklauso naujam "slopinimo" vaidmeniui. Dėl šio vaidmens buvo sukurtas naujas specialus modulis - energijos maršrutizatorius. Renatinates energijos srautus laivų sistemose. Leidžia jums pasirinkti padidinti maksimalų greitį, pažeisti šautuvus arba atkurti skydo įkrovą.

Ginkluotė

Esmm naudoja specialius ginklus.

Railotron.

  • Vidutinio diapazono kinetinė priemonė.
  • Jis turi augančią sklaidą.
  • Perkaitos.

Mesono gun

  • "MaiseSer" emitter, vidutinio diapazono priemonė.
  • Sukelia šiluminę žalą.
  • Ji turi didėjantį greitį.
  • Jis turi augančią sklaidą.
  • Perkaitos.

Papildomi skydai

Vietoj standartinių raketų ginklų yra įdiegtos papildomos apsaugos laukai.

Stacionarus laukas

  • Sukuria laikiną krypties skydą.
  • Tuo pačiu metu gali būti pristatytos keli papildomi laikinieji skydai.
  • Papildomo skydo veikimo laikas yra ribotas.

Moduliai.

Pridėtos moduliai naikintojams 8 Reitingas. Eksploatacijos metu papildomi koviniai moduliai bus įtraukti į aukštesnių rūšių sistemą.

Piro Emigeratorius

Įkrautų dalelių debesis yra išmestas, o tai yra degi ir sukelia visus laivus šiluminės žalos srityje.

Blaster Gun

Automatiškai fotografuoja priešus žalos zonoje. Mokesčiai taikomi šiluminės žalos. Aktyviu režimu fotografavimo greitis padidėja, o mokesčiai tampa nepertraukiami.

Multiphazės skydas

Pasyviuoju režimu padidina atsparumą skydui. Įjungus modulį, padidėja atsparumo premija.

Plazminio bokštelis

Automatiškai fotografuoja priešus žalos zonoje. Mokesčius taiko EM žala. Aktyviu režimu žala didėja.

Pradedant "Storm"

Išleidžia savarankiškos raketos, turinčios įtakos orientavimo kūgio tikslams. Raketos yra taikomos šiluminės žalos.

Projektorius Chervocyne.

Sukuria kirminų skraidymą į nurodytą kryptį. Kai vėl įjungiamas arba kai važiuojate tam tikro atstumo ribų, laivas eina per konservuotą kirminą.

Atvira erdvė

Patobulinta ataskaita apie išvykimo rezultatus.

  • Dabar skaičius viršuje rodo, kiek kreditų gaunami pilotas tiesiogiai.
  • Pajamos už trofėjų pardavimą yra nurodyta kaip įprasta.
  • Nebuvo bendri skaičiai, gauti už paskolų išvykimą.

Pridėta nauja sistema "Idra"

Senovėje ši sistema buvo pažengusi federacija su ilgalaikiais sektoriais plėtrai. Buvo kalnakasių kasybos kasyklų, didelių gamyklų kompleksų, buvo įsikūrę logistikos maršrutai. Federacijai netgi turėjo keletą laivų laivų statyklų. Tačiau per pastarąjį dešimtmetį prieš invaziją regionas pradėjo nuostolių: kasyklos buvo greitai išeikvotos, o išplėstiniai pirkinių maršrutai pradėjo pritraukti per daug piratų. Federacija kuo greičiau pavertė visą veiklą ir pardavė savo turtą privatiems investuotojams ir korporacijoms. Vertingų turto ir išmontavimo stočių eksportas niekada nebuvo baigtas, kai IDRA sistema buvo pritvirtinta prie karantino zonos.

Surinkimo kompleksas - 392

Anksčiau gamyklos kompleksas planetos Ringae buvo užsiima asteroidų plėtros įranga. Čia buvo pastatytos priežiūros ir transporto laivai, buvo atlikti tikslūs matavimo įranga ir plazmos berniukai. Galingiausia magmatinė energetinė stotis suteikė gamyklos energiją ir visus netoliese esančius ypatumus. Maždaug penkiasdešimt metų, rūdos ekstrahavimas regione tapo nepalanki, o federacija pasuko visas operacijas. Augalas buvo uždarytas ir parduodamas iš aukciono.


Sistema: Ichida.
Minimalus laivo reitingas: 7

Ratas "Northstar"

Senovės priežiūros stotis, prarasta mažoje orbitoje nuo iššūkio-526 planetos ir stovėjo atsisakyta, jei ji nebūtų avarijos. Robert Artego, kapitonas Dreadnught Northstar, padarė avarinį nusileidimą ten. Artego tikėjosi rasti ryšių įrankius stotyje ir paprašyti pagalbos. Jo laivas, paveiktas mūšyje pirmiausia su kitais, ir tada su piratu, padarė standų nusileidimą. Jau daugelį metų niekas nežinojo apie Northstar likimą, o jo RAID piratai buvo atrasti.

Vieta yra uždaruose sektoriuose dėl imperijos ir federacijos sienos.
Sistema: Ichida.
Minimalus laivo reitingas: 7
Stotis Apsauga: neveikia

Gamintojas

Dabar pilotas gali pakartoti jau pastatytus slaptų projektų ir naikintojų laivus.

  • Dabar galima pakeisti papildomų modulių lizdą.
  • Dabar yra galimybė pakeisti laivo premijas.
  • Pakartotinio laivo sinergija nėra prarasta.
  • Nuomos sukilėlių vykdoma paskoloms.
  • Jokių kitų reikalingų išteklių.

Pasikeitė slaptų projektų ir naikintuvų laivų sistema.

  • Dabar, išskyrus specialiojo modulio pasirinkimą, žaidėjas gali pasirinkti premiją už 4 ir 8 sinergiją.
  • Kiekvienam laivui reikalingas fiksuotas išteklių kiekis, neatsižvelgiant į tai, kiek ir kokie pasyvūs lizdai buvo atrinkti.
  • Kiekvienam laivui išteklių skaičius skiriasi.

Medžių laivai

Laivų medžio išvaizda yra žymiai perdirbama.

Naujo laivų medžio savybės:

  • Laivo piktogramos turi sinergiją.
  • Dabar laivų sąrašas yra slinkimas vertikaliai.
  • Už kiekvieną vaidmenį skiriama atskira stulpelis.
  • Pakeisti reikalavimai perkant naują laivą.
  • Būtina įsigyti ir pumpuoti iki tam tikro sinergijos, ankstesnės transporto priemonės medienos.
  • Būtina įsigyti tam tikrą skaičių ankstesnių gretas.
  • Šie reikalavimai netaikomi Premium laivams ir laivams iš DLC.
  • Pirkdami kitus laivus atsižvelgiama į premium laivus ir laivus iš DLC.

Angaras

Visų konflikto angų išvaizda buvo atlikti keli pakeitimais.

  • "Allioned" švartavimosi naikintojų išdėstymui.
  • Angare fotoaparatas sutelktas į modulio diegimo vietą, išryškinama angare, kai pabrėžiamas transporto priemonės kovos lizdas.
  • Jericho ir imperijos anga pasirodė savo muzikos temos.

Miscellanea.

Pagerinta laivyno galios piktograma.

  • Piktograma keičiama pagal naują laivų medžio dizainą.

Pakeitė užduočių užsakymą.

  • Dabar gaunama vėlesnė užduotis, tuo didesnė ji yra sąraše.

Pokalbiai

Pridėta nuoroda apdorojimas.

  • Nuoroda yra kvadratiniai laikikliai.
  • Nuoroda yra pakelta, jei reikia.
  • Nuoroda turi geltoną.
  • Spustelėkite nuorodą atveria jį naršyklėje.

Papildomas poveikis po "metastable Energy Land" generatoriaus pabaigos ".

  • Poveikio laivas turi papildomą 1,5 sekundės nepažeidžiant lauko.

Dirbti su klaidomis

Patobulinta laivų vieta angare.
Ištaisyta klaida su laivo modeliu "Sword S".
Fiksuotos mūšio klaidos prieš buteliuko komandą Dreadlows mūšyje.
Nustatytos klaidos su nesugebėjimu užbaigti Quest.

Diskusija forume

Pagarbiai Jūsų,
"Star" konfliktų komanda

Prieš 2 metus

Nenaudokite jo, jei nenorite nusivylti ir manęs. Iš pradžių jis gali atrodyti ryškus ir įdomus, bet jūs galite pamatyti šio jausmo apgaulingumą tik žaisti ilgą laiką. Šiame žaidime mažos internetinės ir visos susijusios problemos nėra vienetų balanso sąvokos.
Savarankiškai pagrįsti ginklai ir tipo gebėjimas "Paspauskite Buton 1 nužudyti" nugalėti visus jaudulį ir sporto susidomėjimą. Analinis siurbimas (dabar mokate "Grindy" pusę metų į vieną viršų "Imbel" laivą, ir laivai turi daug).
Tačiau tai ne taip baisu, palyginti su nepakankamu ir neprofesionalaus administravimo. Kiekvienas gali būti dėvimas taip, kaip tai. Pavyzdžiui, už gerą žaidimą. Ir tai yra tikrieji faktai, sename konflikte tikrai yra žaidėjų, kuriuos banilla už tai, kad jie taip pat žaidė.
Dabar įsivaizduokite, kad pradėjote žaisti šį žaidimą, praleido laiką, pinigus, pumpuojančius laivus ir ginklus, turite gerą pradžią žaisti. Ir tada jūs į mūšio vidurį atvyksta nuolatinę sąskaitą. Tiesiog todėl, kad nepakankamas administratorius padarė kažką, kas atrodė kažkas, ar įstrigo į galvą, ar jūs asmeniškai patikėte. Ir visi, grojami, gg.
Jei vis dar turite mintį žaisti, ar netgi daugiau, nesakykite, kad aš jums nepadariau)

Esminets

Sunkūs šaudymo palaikymo laivai. Jie turi didelį šaudymo galią. Galima naudoti papildomų energijos skydų ir specialių ginklų modulių. ESMinets reikia pastatyti.

Imperija

Federacija

Jericho.

Ellidium.

Esminsev savybės. \\ T

  • Sunaikintojai turi specialų valdymo režimą: fotoaparatas laisvai sukasi aplink laivą, regėjimas visada yra ekrano centre. Naudojant "laisvas regėjimas" (numatytasis - "Ctrl") - kontrolė pasikeis į įprastinių laivų standartą.
  • Sunaikintojai turi 12 ginklų. Sinchroninis ugnis gali būti ne daugiau kaip 8, kai fotografuojate iš lentos.
  • Kai kurie sunaikintojai gali būti laikinai pažeisti mūšyje:
    • Kovos moduliai: nėra žalos darbui.
    • Varikliai: Greitai ir išeiti neveikia žalos metu.
    • Kondensatorius: Specialus modulis neveikia žalos metu.
  • ESMinanai gali naudoti tik specialius kovinius modulius ir ginklus.
    • Kovos moduliai turi sukimosi greitį. Jei dramatiškai pakeisite kameros kryptį, moduliai gali tekti ~ 1,5C pasukti.
    • Kovos moduliai negali būti naudojami ne pusrutulyje. Pavyzdžiui, jei pyro spindulys yra įdiegta ant jo, jis neveiks apatiniame pusrutulyje.
    • Kovos modulio spalva Esmina atveju priklauso nuo jos lygio. Dizainas nekeičia modulio spalvos.
  • Sunaikintojo skydas uždaro visą kūną, tačiau ji turi sferinę formą. Kaip rezultatas, Espiniečių skydas turi didžiulį dydį.
  • Galite perjungti valdymo metodą paspausdami išmintingai klavišą (pagrindinis uždavinys yra apsižvalgyti).

Specialus modulis esminsev.

Visi naikintojai priklauso naujam "slopinimo" vaidmeniui. Dėl šio vaidmens buvo sukurtas naujas specialus modulis - energijos maršrutizatorius. Renatinates energijos srautus laivų sistemose. Leidžia jums pasirinkti padidinti maksimalų greitį, pažeisti šautuvus arba atkurti skydo įkrovą.

Surinkdami 8 ir 11 gretas naikintojus, galite pasirinkti vieną iš dalinių energijos maršrutizatorių variantų. Jericho yra stipresnis už skydų atkūrimą, federacinę - premiją už greitį, imperinę - premiją už žalą.

Esming 14 reitingo prieinama energijos maršrutizatorius, priklausantis naikintojo frakcijai (pvz., Imperijos naikintojas yra tik imperijos maršrutizatorius), erdvinio stabilizatoriaus ir unikalus ypatingo naikintuvo modulis:

Unikalus

Siekiant komplekso "Attila"

Siriaus naikintojui. 90% maksimalaus mokesčio greičiu įvyksta. Sukauptas mokestis leidžia suaktyvinti modulį. Kai įjungta žala, ginklai padidėja 40% 5 sekundes.

Metmenų reflektorius

Už sunaikintojo tironą. Gavęs žalą, skydas yra kasimo mokestis. Įjungus, mokestis sukelia didelę žalą priešams 3250 m spinduliu. Nuo vienos įjungimo gaus žalą ne daugiau kaip 1 tikslą. Žala priklauso nuo tikslo dydžio. Tikslas yra daugiau, tuo daugiau žalos. Tuo pačiu metu naikintojas iš dalies atkurė skydą.

Radiacinės destructor.

Sunaikinti budrus. Pasiūlymai auga su laiko žala. Be to, tikslas praranda 167 vienetų. Energija per sekundę. Modulis nustoja veikti, jei atstumas iki tikslo padidės papildomai 600 m.

Ellidium.

"Ellidium ELlidium", "ZE" "TA" sukūrė unikalią specialią įrangą, pagrįstą kitų technologijomis:

Crystal Roy.

  • Gynybos režimas (korpuso ir skydo atsparumas didėja, pats spiečius atakuoja artimiausius priešus per 1000 m spinduliu.);
  • Apsaugos režimas (būsto ir skydo atsparumas didėja, spiečiai sudaro skydą ir užgožia juos laivui, papildomai padidina laivų manevringumą);
  • "Tour Reage" ("Swarm" sudaro ilgalaikį bokštelį, užpuolė sunaikinto sunaikintojo tikslą papildomai padidina laivo greitį).

Balansuotas Roy.

Veikia kristaliniu spiečiais, kuris veikia keliais režimais:

  • Gynybos režimas (Roy supa naikintoją ir padidina atsparumą jėgos sugadinimui ir atkūrimui);
  • Užpuolimo režimas (Roy vykdo sunaikintojo užfiksuotą tikslą ir sukelia pavojų, papildomai padidina laivo greitį ir manevringumą);
  • Medžioklės režimas (Swarm Split į kelias grupes, kurios atakuoja artimiausius priešus, papildomai padidina greitį ir manevringumą laivo).

Su Roa priešo sunaikinimo, laivo atsparumą kelia užtvankos.

Greitas Roy.

Veikia kristaliniu spiečiais, kuris veikia keliais režimais:

  • Pagreičio režimas (sparčiai pagreitina naikintuvo judėjimą ir padidina žalos ir skydo atsparumą);
  • Šaulių režimas (spiečius skrenda į regėjimo kryptimi ir kai paspaudžiate ar vėl įjungiate, eina į debesies režimą);
  • Debesų režimas (Roy užšąla vietoje ir didėja; priešininkai, kurie nukrito į jį sulėtėja, negali teleportuoti ir naudoti mikrobropą, o jų radarų diapazonas yra sumažintas; sąjungininkai patenka į debesį, sumažėja diapazonas, su kuriuo susiduria debesis Priešas gali pastebėti juos ant radaro; papildomai padidina gresiklio sukimosi greitį ir atsparumą bylos ir skydo pažeidimui).

Su Roa priešo sunaikinimo, laivo atsparumą kelia užtvankos.

Ginkluotė

Esmm naudoja specialius ginklus.

Railotron.

Subalansuotas kinetinės vidutinio diapazono priemonė turi augančią sklaidą.

Mesono gun

Mezonų emitteris su greitu mokesčiais, tinkamais gynybai vidutiniu atstumu, didėja greitis ir augantis plitimas.

Įrengimas "Halo"

Slopinimo naikintuvo elektromagnetinis ginklas. Veikia specialų skleidžiančią šautuvą. Radijo spinduliuotė yra 350 m. Įeinant į tikslą, šautuvas sprogsta.

G "Tor" du

Specialiųjų kristalų grupė pradeda energetikos tinklą, kuris, susisiekdamas su tikslu, sprogsta ir sukuria gravitacinę anomaliją 2 s, taikomos žalos 200 m spinduliu.

Plazmomet.

Jis nufotografuoja trumpus neužsikimškus lukštus, didelės aktyvios dujos išlieka pavojinga bet kokiam klausimui. Dujos sukelia papildomą žalą.

Unikalus

Termoaktyvusis Gun

Už sunaikintojo tironą. Kai šildant, ginklas didina kritinės žalos tikimybę.

Vakuuminio rezonanso lazeris

Sunaikinti budrus. Laikydami spindulį į tikslą daugiau nei 0,5 s, visi kiti priešai per 500 m. Gaukite 5 s pažeidimą.

Vilkimo diegimas "kai"

Dėl ESMina ze "ta. Važiuoja fragmentų debesis, kad žalos. Greitas paspaudimas mygtukas pradeda vieną mažą fragmentą. Debesis, kai jis atkuria artimiausią spiečius.

Papildomas ginkluotės lizdas / raketų skyrius

Vietoj standartinių raketų ginklų, papildomų apsauginių laukų ar sunkiųjų dronų yra įdiegta naikintojams.

Stacionarus laukas

Sukuria laikiną krypties skydą. Tuo pačiu metu gali būti pristatytos keli papildomi laikinieji skydai. Papildomo skydo veikimo laikas yra ribotas.

Sunkusis remontas Drone.

Sukuria droną žymeklio kryptimi. Drone atkuria būstą į sugadintą laivą 300 m spinduliu.

Sunkus repelentas drone

Drone generuoja anomaliją, kuri atstumia laivus iki 1500 m atstumu. Atlūgimo greitis yra iki 550 m / s. Anomalija nesukelia žalos.

Moduliai.

Pyro emitter.

Kovoti su slopinimo naikintuvo moduliu. Įkrautų dalelių debesis yra ilgesnis nei penkių kilometrų ilgio, kuris tada yra degus ir susijęs su visais laivais didelės šiluminės žalos diapazone. Modulis yra neįtikėtinai veiksmingas sėdinčiam, stovint ir grupei.

Blaster Turner

Universal Combat slopinimo modulis. Automatiškai nufotografuoja visus priešus iki dviejų kilometrų spinduliu. Automatinis režimas palaiko fotografavimą į 90 kadrų per minutę. Aktyviu režimu fotografavimas tempas padidėja du kartus, o mokesčiai tampa nutraukiami, su 100 m sprogimo spinduliu. Jie sumažina tikslo greitį ir manevringumą 40,1% 4,2 s.

Multiphazės skydas

Universalus dviejų režimų slopinimo naikintuvo modulis. Pasyviuoju režimu padidina skydo atsparumą 35 vienetais. Įjungus modulį, atsparumo premija padidėja iki 110 vienetų. Aktyviu režimu modulis gali dirbti 6 sekundes.

Plazminio bokštelis

Automatinis ginklas, specialiai sukurtas slopinimo naikintojams. Telefonui veikiant laukimo režimu, jis gali savarankiškai išspręsti tikslus ir atlikti automatinį ugnį priešų žalos zonoje. Aktyviu režimu žala pakyla tris kartus. Lesion diapazonas yra 4495 m. Būtinas ginklas už kelių tikslų pralaimėjimą artimuose ir vidutiniuose atstumuose.

Pradedant "Storm"

Automatinis kovos slopinimo modulis. Vienam šūviui jis išleidžia 20 savarankiškų raketų, turinčių įtakos orientavimo su 25 laipsnių kampu. Kiekviena raketė sukelia iki 3000 vienetų šiluminės žalos. Skrydžio diapazonas iki 5000 metrų. Vienas tikslas vienu metu gali gauti ne daugiau kaip dvi raketas. Tai labai veiksminga naudoti modulį mūšyje prieš kelis tikslus, perkeliančius tankią grupę.

Projektorius Chervocyne.

Slopinimo naikintuvo transporto modulis. Sukuria kirminų skraidymą į nurodytą piloto kryptį. Kai vėl įjungiamas arba kai važiuojate tam tikro atstumo ribų, laivas eina per konservuotą kirminą. Maksimalų šuolį galima atlikti 5000 metrų. Tai leidžia greitai ir staiga judėti mūšio lauke. Modulį reikia daug laiko įkrauti ir neleidžia naikintojui dažnai naudotis šia galimybe.

Gravitaciniai lęšiai

Kovoti su slopinimo naikintuvo moduliu. Sukuria gravitacinę anomaliją, kuri pritraukia visus laivus aplink 2 200 metrų spinduliu. Pritraukimo greitis iki 135 metrų per sekundę. Pakabina visų laivų kūną, kuris buvo arčiau 1 100 metrų nuo anomalijos. Anomaly centre, 40 metrų spindulys, žala siekia 7000 vienetų per sekundę. Ypač galingas kovinis modulis yra neįtikėtinai veiksmingas prieš didelį priešo laivų kaupimąsi. Reikalauja didelės energijos suvartojimo ir ilgai įkraunant.

Fotono emitter

Iš slopinimo naikintojo modulis, kuris sukuria nevaldomą srautą didelės aktyvios dalelių. Kompaktiškas suspaustas dalelių debesis gali įveikti iki 10 000 metrų atstumą. Kai sprogimas sukuria nestabilią 300 metrų spindulio erdvę. Laivai, kurie nukrito į šį spindulį praranda būsto atsparumą elektromagnetine žala. Poveikis yra apibendrintas. Erdvė tampa stabili per 25 sekundes.

Repulsinis Ray.

Laivai sijos 3 s. Juostelės savo veiksmų kryptimi. Tikslas gauna žalą bylai.

Kombinuota raketa

Veikia raketą su kombinuotu karo galvu. Po pakenkimo žalos, kovos dronas įjungiamas pakenkimo apačioje.

Destruktyvioji sija

Jis fotografuoja tolimojo atstumo spinduliuotę. Sunaikinanti zona yra suformuota jo kritimo vietoje. Atvykę priešininkai yra žala ir sugriežtinta į savo centrą, o maži objektai yra sunaikinti.

Unikalus

Destabilizuoti lauką

Siriaus naikintojui. Pradeda apvalkalą, kuris sukelia žalos priešams per 500 m spinduliu. Jei lauke esantys laivai turi greitį virš 30%, jie gauna papildomą žalą.

Izotopinis kombainas

Už sunaikintojo tironą. Drone generuoja 500 m lauką. Ir skrenda į laivą. Visi lauko oponentai gauna žalą, priklausomai nuo atstumo iki drono. Atvykus, drone laivas atkuria skydą proporcingą už velnišką žalą.

Nuotolinio direktoriaus min.

Sunaikinti budrus. Išleidžia savaeigią kasyklą, aktyvuojant, kai nukentėjo arba laikmačiu. Įjungus mina nematomą. Jis veikia, jei tikslas yra pašalinamas iš jo detonacijos spinduliu 500 m, arba po 120 s.

Ellidium.

"Ellidium ELlidium", "ZE" "TA" sukūrė unikalius modulius, pagrįstus kitų technologijomis:

Iškrovimo platforma

Jau kurį laiką jis rengia DRON paleidimą, galinti ginti laivą, kai įjungiamas modulis. Jis gali imtis iškrovimo sąjungininkų laivų, o laivo svečias negali naudoti modulių, bet įgyja didinant ginklų ir remonto kūno. Vežėjas laivas gauna sustiprintą ekraną ir energijos mažinimą.

ROEM valdymas

Laikinai perduoda kristalinio naikintuvo kristalinio pakloto kontrolę. "Roya" pažeidimai didėja, ir tuo pačiu metu laivas yra suremontuotas.

Šokinėjimo sistema "Capan"

Laivas šokinėja į priekį. Kiekvienas, kuris buvo šalia jo paaiškėja, kad yra keleivių salone kelias sekundes ir negali judėti.

Kristalų slopintuvas

Išleidžia didelius kristalinius kriaukles, kurios sukelia žalą priešininkams ir atkurti važiuoklę į sąjungininkus.

Unikalūs modifikatoriai

Priverstinis aušintuvas

Siriaus naikintojui. Sumažina ginklo šildymo greitį.

Metmenų srauto detektorius

Už sunaikintojo tironą. Su priešo mirtimi 2000 m spinduliu. 2 s. Atkuria dalį skydo.

Pažeidžiamumo detektorius

Sunaikinti budrus. Sumažina atsparumą visų priešų pažeidimui 2200 m spinduliu.

Negyvoji ranka

Sunkizės ZE "ta. Gavę mirtiną žalą, jis leidžia jums kontroliuoti spiečius, o tai sukelia didesnę žalą. Po modulio pabaigos sunaikintojas yra sunaikinamas. Be to padidina energijos regeneracijos greitį.

Stebėsena

Sunaikintojo ZE "ta. Rankinio valdymo metu jis leidžia fotografuoti vieną drones. Be to padidina ginklų pažeidimus.

Esmink imperija

Nenugalimas

Nenugaliojanti laivų linija buvo sukurta per antrąjį karą Bartl sektoriui ir nuo to laiko buvo nuolat tobulėti. Ištikimas "Darbo žirgai" imperijos kosplophlot buvo naudojamas visur už gaisro paramą įžeidžiančioms operacijoms. Karinės doktrinos pasikeitė, laivynas buvo atnaujintas, tačiau nenugalimas visada išliko gretas. Jau daugelį metų gamybos ir eksploatavimo metu buvo sukurtos daugiau nei keturiasdešimt skirtingų modelių ir nesuskaičiuojami sunaikintojo emisija. Paskutinis modelis nenugalimas nusipelno laikoma stipriausia nuoroda šiuolaikinio laivyno imperijos.

Esinits ypatybės nenugalimas

  • 100 000 vienetų atvejų stiprumas
  • Skydo tomas 15 000 vienetų
  • Energijos atsargos 3000 vienetų
  • Kovos modulių vieta - 2 žemiau, 1 kairėje, 1 dešinėje.

Drąsus.

Buve naikintoją sukūrė talentingų civilinių inžinierių komanda pagal imperijos gynybos ministerijos įsakymą. Projektavimo biuras iš pradžių planavo vykdyti tik taikius pokyčius. Deja, karo valstybėje, imperija nebuvo pasirengusi eiti į tokias išlaidas. Kūrėjai turėjo kreiptis į gudrybes: jie buvo derinami su jų civiliniais pokyčiais su naujo naikintojo kūrimo. Emperija turi pinigų už jį. Projektas buvo sėkmingas. Naujasis naikintojas išlaikė visus bandymus be vieno komentaro ir buvo priimtas. Pilotų džiaugsmas, naikintojas pasirodė esąs patogus salonas, teisingai kaip civilinės įdėklai.

Esinits bruožai drąsūs

  • Bylos stiprumas 113,400 vienetų
  • Shield tomas 18 480 vienetų
  • Energijos rezervas 3 200 vienetų
  • Žala ginklams padidėjo 7%
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: kūno pasipriešinimas padidina šiluminę žalą 30 vienetų. Pasiekus 4 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją. Pasiekus 8 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją.

Budras.

Puikus imperinių laivų statybos pavyzdys, Esminet budrantas buvo sukurtas už inkvizicijos tvarka, kaip atsakymą į smarkiai padidintą aktyvumą rensantant. Projektas asmeniškai prižiūri specialų agentą Miranda del Arte. Inkvizicija yra susipažinusi su užsakymo veikla. Dvi organizacijos, kurios nuo to laiko patyrė didžiules metamorfozes, priešais seną katalogą prieštaravo vieni kitiems. Nepaisant pradžių siauros specifikacijos, budras pasirodė esanti visuotinė kovos mašina. Netrukus jis buvo priimtas, o brėžiniai pateikiami ECN.

Savybės esinits budrus.

  • Bylos stiprumas 133 980 vienetų
  • Shield tomas 20 160 vienetų
  • Energijos atsargos 3 400 vienetų
  • Žala ginklams padidėjo 7%
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: kūno pasipriešinimas padidina šiluminę žalą 30 vienetų. Pasiekus 4 patirties lygių: premija yra pasirinkta iš trijų, kai susirinkus naikintoją, kai pasiekiamas 8 patirties lygis: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją
  • Kovos modulių vieta yra 2 viršuje, 2 žemiau.

Esmina federacija

Procyon.

Tik šeši mėnesiai po bankroto SOL-X INC paaiškėjo, kad korporacija šnipinėja už imperijos federacijos Vefses. Iki to laiko vertingiausia duomenų bazė su visa informacija apie federacijos laivus paliko plaktuką aukcione. Privatus investuotojas, kuris nusipirko jį netrukus atrasta keistų aplinkybių. Tolesnis SOL-X duomenų bazės likimas nežinomas. Pastaruoju metu Procyon, anksčiau nežinoma niekam, pristatė to paties pavadinimo esminets. Nepaisant to, kad dauguma ekspertų yra linkę į tai, kad Procyon buvo sukurta tiksliai dėka SOL-X duomenų bazių, valdžios institucijos negalėjo užkirsti kelią korporacijoms jokių mokesčių. Su savo aukštųjų technologijų naikintuvu korporacija laimėjo valstybės konkursą be jokių problemų.

Pasižymybės esinits procyon.

  • 75 000 vienetų atvejų stiprumas
  • Shield tomas 30 000 vienetų
  • Energijos indeksas 4000 vienetų
  • 20% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai.
  • 7% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai.
  • Galite nustatyti 3 objektus "Stacionarus laukas" ir "Sunkusis remontas drone", o ne 2, kaip ir kitų frakcijų naikintojai.
  • Padidėjusi bazinė marža ir energijos regeneravimo norma, palyginti su kitų frakcijų naikintojais.
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
  • Kovos modulių vieta yra 2 viršuje, 2 žemiau.

Antares.

Sunaikintojo antarų istorija yra glaudžiai susijusi su Amir Gregory, FME korporacijos (federalinės frezavimo įrangos) steigėjo ir vyriausiasis dizaineris. Pripažintas jo laiko ir įtikinamo pacifisto genijus, jis sukūrė tik civilinės inžinerijos laivus, pritaikytus prie ekstremaliausių sąlygų. Per pirmąsias dienas invazija, amir šeima ir daug darbuotojų savo korporacijos buvo išgelbėti dėka Armada intervencijos. Padėkos, puikus dizaineris sukūrė pirmąjį ir vienintelį kovinę mašiną. Esmynet Antares, pavadintas po gimtosios amir sistemos, tapo nekilnojamojo Federacijos pasididžiavimu.

Sunaikintojo antarų savybės.

  • Shield tomas 36 960 vienetų
  • Energijos indeksas 4250 vienetų
  • 20% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai
  • 7% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai
  • Galite įdiegti 3 objektus "Stacionarus laukas" ir "sunkiųjų remonto drone", o ne 2, kaip ir kitų frakcijų naikintojai
  • Padidėjęs bazinės maržos ir energijos regeneracijos greitis, palyginti su kitų frakcijų naikintojais
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: atsparumas būstui didėja elektromagnetine žala 33 vienetais. Pasiekus 4 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją. Pasiekus 8 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją.

Sirius.

Pirmasis "liaudies" naikintojas Sirius buvo suprojektuotas ir sukurtas per populiarus "laivų statyklos" perkėlimo metu, kurio įvertinimas sumušė visus įrašus. Trisdešimt inžinieriai per šešis mėnesius kovojo už teisę būti vadinamu "laivų statyklos karaliumi", jų mūšio rezultatai išsprendė auditoriją. Kariuomenės vadovybė iš pradžių netikėjo projekto sėkme, tačiau suteikė leidimą naudoti vieną iš savo laivų statyklų, kai gamintojai surinko norimą sumą miniosfunding platformoje. Universali staigiai Sirijui pasirodė ne tik aukštos kokybės, galingas ir patikimos mašinos, bet tuo pačiu metu - santykinai nebrangus gamyboje. Pasibaigus šou, Sirius buvo pradėtas eksploatuoti, o jo brėžiniai buvo perkelti į ECN.

Sirijaus federacijos esinatų savybės

  • Kūno stiprumas 91 350 vienetų,
  • Shield tomas 40 320 vienetų,
  • Energijos rezervas 4500 vienetų,
  • 20% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai, \\ t
  • 7% didesnis už laivo greitį nei kitų frakcijų naikintojai, \\ t
  • Galite įdiegti 3 objektus "Stacionarus laukas", o ne 2, kaip ir kitų frakcijų naikintojai,
  • Palyginti su kitų frakcijų naikintojais, padidinama pagrindinio rezervo ir energijos regeneracijos norma, \\ t
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: atsparumas būstui didėja elektromagnetine žala 33 vienetais. Pasiekus 4 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją. Pasiekus 8 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją.
  • Kovos modulių vieta yra 2 viršuje, 2 žemiau.

Esminets Jericho.

Archonas.

Archo naikintojas pirmą kartą buvo taikomas kovoje su kitais 4616 m. Mendez šeimai. "Battlefield" prototipo pasirodymas sukėlė karštus sportus. Per daug, naikintojo dizainas priminė Didžiojo meistro Arthur Liu, kuris mirė į "monolito" avarijos darbą. Išlikęs Liu Liu šeimos nariai apkaltino "Mendez" pavogime. Tačiau Šeimos taryba, nukentėjo nuo naikintojo galios, jų neklausė. Po demaršo, Mendez šeima ir jų išvykimas į Archono karantino sektoriuose tapo jų laivyno smūgio stiprumo pagrindu.

Esinits archono savybės.

  • Bylos stiprumas 70 000 vienetų.
  • 40 000 vienetų.
  • Energijos tiekimas 3200 vienetų.
  • Energijos sąnaudos sumažinamos, kai aktyvuojant įrenginius "Stacionarus laukas" ir "sunkiųjų remonto drone", palyginti su kitų frakcijų naikintojais.
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
  • Kovos modulių vieta yra 2 viršuje, 2 žemiau.

Sibil.

Sukurta iš pradžių dėl Jericho šventyklų apsaugos, Sibilo naikintojas visada turėjo dvi funkcijas: karines ir religines. Tiesą sakant, jis pats gali būti garbinimo vieta, religinis simbolis. Visa jo dizainas griežtai atitinka senovės rankraščių reikalavimus laivų statybai. Galbūt dėkinga bus Bartla, o galbūt dėl \u200b\u200bpraeities dizainerių genijaus, Sibyl vis dar yra veiksmingas kovos automobilis Jericho. Jo išvaizda mūšio lauke daug pilotai laikomi palaiminimu.

Sibilo paskirties funkcijos

  • Bylos stiprumas 79 275 vienetai
  • Skydo tūris 49 280 vienetų
  • Energijos tiekimas 3400 vienetų
  • Greitesnis skydo atkūrimas nei kitų frakcijų naikintojai
  • Energijos sąnaudos sumažintos aktyvuojant objektus "Stacionarus laukas" ir "sunkiųjų remonto drone", palyginti su kitų frakcijų naikintojais
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: būsto kinetinės žalos atsparumas padidėja 27 vienetais. Pasiekus 4 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją. Pasiekus 8 patirties lygius: premija yra parinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją.
  • Kovos modulių vieta yra 2 viršuje, 1 kairėje, 1 dešinėje.

Tironas.

Pirmasis Sunaikintojas Jericho, tironas buvo sukurtas Xlii amžiuje, netrukus iki trečiojo karo už Barthla sektorių. Jis buvo sukurtas pagal budrų priežiūrą oracles, o ne imperijos nenugalimas. Galingas tironas buvo naudojamas pakete su mažo tonažo laivais reidų metu neapsaugoti kolonijos giliai į buvusio "katalogo gale". Nepaisant to, kad šio sunaikintojo amžius nėra mažesnis už šiuolaikinius mėginius daugeliui parametrų, o kažkas netgi viršija juos.

Esinits tirono savybės.

  • Bylos stiprumas 85 050 vienetų
  • Shield tomas 59 137 vienetai
  • Energijos indeksas 3600 vienetų
  • Greitesnis skydo atkūrimas nei kitų frakcijų naikintojai
  • Energijos sąnaudos sumažinamos, kai aktyvuojant "stacionarus lauko" objektus, palyginti su kitų frakcijų naikintojais
  • Papildomos premijos su patirties lygiu padidėjimu:
Pasiekus 2 patirties lygius: būsto kinetinės žalos atsparumas padidėja 27 vienetais. Pasiekus 4 patirties lygius: pasirinktas iš trijų, kai surinkdama naikintoją. Pasiekus 8 patirties lygius: pasirinkta iš trijų, kai surinkdama naikintoją.
  • Kovos modulių vieta yra 1 iš viršaus, 1 žemiau, 1 kairėje, 1 dešinėje.

Ellidio naikintojai

Ze "ta.

"Ellidium Corporation" didžiuojasi galėdama pristatyti savo pagrindinį pasiekimą - naujausią naikintoją, kurį sukūrė mokslininkai iš stoties "Ellidium Teta". Laivas yra suprojektuotas naudojant naujausius pasiekimus kristalido technologijų plėtrai. Neįtikėtinas įžeidžiantis ir gynybinė galia daro komandos "Trump" kortelės sunaikintoją bet kuria kova. Laivas gali teikti ugnies paramą tiek įžeidžiančioms, tiek gynybinėms operacijoms.

Unikalus laivo bruožas yra nuotoliniu būdu valdomas specialus kristalinis spiečius, sukurtas pagal asmeninį gydytojų vadovybę Matthew Gilmore ir Conrad dimen. Tai yra tikras atsakomųjų veiksmų ginklas! Žmonijos kalavijimas, kuriame yra "Ellidium Corporation" darbuotojai!

Esinitų savybės ze "ta

  • Unikalūs įrankiai, moduliai, specialūs moduliai ir modifikatoriai, kurie nėra prieinami kitiems naikintojams.
  • Laivas gali būti reguliuojamas pagal piloto į savo poreikius su įjungimo ir išjungimo "mazgų (mazgų)" laivo evoliucijos medyje.
  • Mazgai pagerina laivų išlikimą, jo kovines charakteristikas, leidžia pasirinkti skirtingą specialų modulą.
    • Kuo daugiau mazgų yra aktyvuota, tuo didesnis laivo rangas.
    • Pradinis mazgo atidarymas reikalauja išteklių. Ateityje jos įtraukimas / išjungimas yra nemokamas.
    • Kiekvienas mazgas praleidžia evoliucijos akinius. Bendras evoliucijos taškų skaičius yra ribotas, neįmanoma suaktyvinti visų mazgų.
  • Laivo išvaizda labai priklauso nuo pasirinkto specialaus modulio.
  • Laivas gauna 50% mažiau skydo ir būsto iš bet kokių šaltinių.
  • Jei 5 sekundės laivas nenaudoja modulių ir ne šaudyti, tada jo kūnas pradeda atsigauti 400 vienetų. / S. (ateina 200 vienetų / s. Dėl baudos).
  • Kovos modulių vieta priklauso nuo pasirinkto specialaus modulio.

Kontrolė

Sunaikintojo biuras yra ypatingas ir jai turės priprasti prie tam tikro laiko, pavyzdžiui, fotoaparatas čia nutraukiamas iš laivo, regėjimas visada yra ekrano centre, ir mes galime pasukti fotoaparatą bet kuria kryptimi aplink laivą. Atrodo, kad mes visą laiką matome savo laivą iš šono ir gali kontroliuoti ugnies kryptį. Klaviatūra yra atsakinga už pat paties laivo judėjimą, bet jei norite, galite grąžinti įprastą laivų valdymo režimą per valdymo klavišą, tačiau šiuo atveju turėtumėte būti pasirengę už tai, kad jums bus lengvai sunaikinta daugiau Lengvas ir judantis priešo laivai. Faktas yra tai, kad naikintojai nesiskiria mobilumoje, o įrankiai yra taip, kad galingiausias tinklinis yra iš šono, o ne nuo laivo nosies. Taigi nuspręskite, kas jums ir patogiau yra svarbesnis įprastas valdymas ar didelė jūsų laivo žala.

Mūsų viršūnės:

Be to, skirtingai nuo kitų laivų, naikintojas gali būti visiškai sunaikintas, bet ir nepavyksta vieno iš jo dalių. Su sugadintu varikle negalite naudoti spuolių, o sumaišytas kovinis modulis negali būti įjungtas, jei buvote kondensatorius, negalėsite suaktyvinti specialių transporto priemonių modulių. Tai dar vienas naujų laivų bruožas. Dabar pats žaidėjas gali reguliuoti, kur nukreipti energiją. Jei jums reikia ginti save, tada visa sukaupta energija gali būti siunčiama į maitinimo skydus, ir jei norite įdėti daugiau žalos, tada energija gali būti siunčiama į laivo ginklus ir tada smūgis iš visų įrankių bus tikrai smulkinimas .

Ginkluotės ir kovos įgūdžiai

Kalbant apie šių laivų ginkluotę, žaidėjams prieinami tik du ginklų tipai. Mesono ginklas sukelia šiluminę žalą priešo laivui, labai panašus į sunkiųjų fregatų lazerius. Antrasis ginklas yra senas relaginas, sukeliantis kinetinę žalą. Bendra naikintojo žala yra tikrai didžiulė, bet sulenkti šią žalą stulpelyje ir jai taikyti priešui negali būti nedelsiant. Faktas yra tai, kad 12 šautuvų jūsų laivo yra netolygūs ir kur jūs šaudyti visus įrankius neveiks. Didžiausias ginklų kiekis yra laivo šonuose ir ant nosies pusėse, o tada aukštyn ir žemyn visą pistoletų porą. Kad laivas nebūtų pažeidžiamas šiose aklose prognozėse, kad padėtų jam kovoti su įgūdžiais. Pavyzdžiui, automatiniai wieżyczki švino ugnį visais artėjančiais tikslais. Ir jei gebėjimas suaktyvinti, tada turnyrų pažeidimas didėja. Taip pat padeda išgyventi laivą ir daugiafazio skydą, kuris nuolat didina standartinius laivo skydus. Ir dar vienas įdomus kovos su laivo įgūdžiais yra "Wormochin". Šis įgūdis leidžia padidinti laivo judumą. Su pirmuoju įgūdžių aktyvavimu, laivas į savo kurso kryptį sukuria tunelį, o antrasis įsipareigoja šokinėti per erdvę. Jei jums reikia greitai išeiti nuo priešo atakos, tai geriau daryti įrankius ir nesikreipkite. Didžiausias tokio šuolio diapazonas yra 5 kilometrai. Atsižvelgiant į priešą, taip pat padėsite vadinamuoju "Pyro Emitter". Laivas sukuria spindulį, kuris yra degus po kurio laiko sukelia didžiulę žalą visiems, kurie neturėjo laiko išeiti iš pažeidimų zonos. Ir pagaliau, raketų kompleksas "audra" gamina net 20 savarankiškų raketų, kurie greitai suranda savo auką. Beje, tai yra vienintelis raketų ginklas, kuris bet kuriuo atveju yra prieinamas naikintojams. Kodėl neįdiegiate kitų raketų? Ir visi, nes skyrius, raketos skirtesnis naikintojas yra užimtas pagal specialų skydą, kuris juda su laivu ir netrukdo jam pirmaujančios ugnies priešui. Šis skydas idealiai tinka priekiniams išpuoliams, nes jis nepraleidžia žalos ant laivo į nosies projekciją ir verčia priešą, apeinant sunaikintuvą, įdėti į šoninių ginklų pusę. Tačiau lustas yra tas, kad šis skydas gali būti įdėti ne tik nosies projekcija, ir staigaus atakos atveju jį į abiejose laivo pusėse.

Kaip surinkti

Norint surinkti naikintoją, jums reikia standartinio išteklių, skirtų laivo ruošimui ir vienai specialiam ingredientui - jodium. Jūs galite jį gauti įvairiais būdais. Anksčiau jis gali būti gautas įgyvendinant naujų metų užduotis, ir dabar galite rasti paslėptų aukšto lygio vietų talpyklose. Apskritai, jei nurodote tikslą, galite išgręžti jodį. Po visų ingredientų yra pasirengę tik nuspręsti dėl specialaus laivo įgūdžių ir galite pradėti gaminti.

Tai yra nauji žaidimo laivai. Kiek žaidimo naikintojų įrašas buvo įdomesnis jums išspręsti, ir mes atsisveikiname jums. Sėkmės kosminių mūšių laukuose!

Žaidimas turi tris (plius vienas "Specialus") klasė laivų ir visų jų turi savo savybes ir skirtingą "skonį", plius, kiekviena klasė yra padalinta į tris poklasių - kuri suteikia devynių skirtingų "asilų". Kiekvienas laivas turi savo ypatingą modulį, kuris bus nustatytas jo pagrindinė charakteristika - ir ji savo ruožtu bus su juo iki galo.

Taigi čia yra laivų sąrašas, jų pagrindiniai moduliai ir stiliai žaidimų tinka kiekvienam tipui.

Perėmikliai

Interceptors B. Star.Konfliktas. Jie įdėti greitį, išlaiko daugiau ar mažiau subalansuotą būstą ir skydus ir "sumažinti" energijos kiekį, kurį gali naudoti šios klasės laivai. Interceptorių greitis gali būti rimtas stimulas frigatai - be to, perėmikliai gana lengvai "Bounce" į "aklųjų zoną" įrankius fregatą ir išleisti jį. Ginklai perėmikliai yra silpniausios tarp trijų klasių.


Taigi, poklasiai:

  • Interceptor Diversian (Federacija). Sableriai turi aukščiausią pradinį greitį ir štampavimo galią - tarp perėmėjų. Nors jis yra labai trapus, bet jis turėtų bijoti kovojant vieni. Jų specialieji įgūdžiai "plazminis tinklas" leidžia fotografuoti ir nuplauti nuo priešo požiūriu, nes tinklas sukelia žalą (maždaug 10 sekundžių). Ir jei mes atsižvelgsime į net plazmos ginklo buvimą ir raketą - tada Saboteur yra gana pajėgi sunaikinti priešo perėmiklį ar atakos orlaivį. Deja, tai yra vienintelis dalykas, dėl kurio jie yra geri - todėl jie geriausiai tinka, kad būtų apsaugota nuo švyturiai ir kontroliuoti.
  • Interceptor Rab (Jericho). Visų perėmėjų "bakelis". Naudojant jų ypatingą gebėjimą yra "metastable Energy Lauko generatorius" - pats laivas yra nematomas, o po kelių sekundžių jis spinduliuoja galingą EMA bangą, kuri keletą sekundžių rodo didelės spartos laivų sistemą. Šis gebėjimas gali būti naudojamas, kad jūsų priešininkai būtų pažeidžiami sąjungininkams, palikite netinkamus priešininkų kovai, suteikiant savo komandai pranašumą - arba tam, kad "paslėpti", jei kova nesikreipė pagal planą. Naudokite gerai reconnaissance režimu.
  • Skautų perėmėjas (imperija).Greitai mažai laivų, galinčių pakeisti žemėlapį. Puikus poklasis užfiksuoti švyturiai ir erzina priešą. Nors jie yra labiausiai trapiausia ir šaudymo jėga iš jų gana kuklus - jie negali būti nepakankamai (ypač jei jie veikia kaip grupė). Tai geriausia stebėti ir intelektucija, tačiau ji taip pat yra gerai pasirinkti bombų detonacijos ant jo - tačiau reikėtų nepamiršti, kad specialaus gebėjimo "mikroharp variklio" skautų naudojimas lems a praradimą bomba.

Stormware.

Stormtroopers - labiau subalansuota žaidimo klasė Star.Konfliktas.. Jie turi gerą kūną ir tvirtovės skydus, o žalos įrankiai yra padorus. Užpuolimo orlaivis - kaip suprantama pavadinimu - yra labiau tinka momentiniam ir tiesioginiam prisijungimui prie mūšio ir nesiruošia nutekėti, kaip yra perėmikliai. Jie yra lėtesni už perėmiklius ir nėra tokie įsiutę ir tekinimo - bet daugiau nei nebuvimas.


Pubrinkai:

  • Sturzovik-barjeras (federacija).Vienintelis realus "slaptas" -clavela žaidime, barjeras, leidžia staiga pradėti kovą - kai niekas jo laukė. Nors ugnikaulio katilas yra prastesnis už šoką ir komandą - tai vis dar yra tinkamas laivas su geru gyvybingumu ir situaciniu įrankiu. Gerai jį naudoti užpuolimui užfiksuoti švyturį ir kontrolę. Tai nėra labai gera detonacijai ("slaptas" lemia bombų praradimą) ir žvalgybos kovoje (kaip vadas, kliūtis vis tiek bus matoma priešui, ir kaip R2YAD laivas "- priešo vadas bus matoma).
  • Komanda Stormsovik (Jericho). Labiausiai "stabilus" dėl atakos orlaivio savybių - su gera šaudymo jėga ir bakas. Specialus modulis ("difuzijos skydas") sugeria visą pažeidimą, bet dingsta, jei baigiasi energija. Tačiau apskritai jis suteikia gerą gebėjimą atsispirti - ir premijoms, jei žala buvo padaryta taip, kaip buvo pasirinkta gynyba. Ypač daugiau ir nesakykite, tai yra gera kontroliuoti ir užfiksuoti švyturus.
  • Poveikio atakos orlaivis (imperija). Specialus modulis "Priverstinis sistemos sistemų" leidžia stiliaus ataka orlaivio iš karto "padidinti" ir fotografavimo greitį ir judėjimo greitį ir energijos panaudojimo greitį. Rekomenduojama naudoti išjungimo atakos orlaivį detonacijoje - nes jis gali "bufle" kaip sunaikinti priešą, nešiojančią bombą ir savo pačių smūgio poveikį. Beje, jis neprarastų bombų, jei naudojate specialius gebėjimus - ir net "phuls" baudą už greitį, kol jo veiksmas baigėsi. Tiesą sakant, būgnai yra geri bet kokiam kitam režimui - bet čia, priklausomai nuo taktikos, kad komandos naudoja.

Frigai. \\ T

Iš esmės, labiausiai realūs "kosminiai rezervuarai" - lėtai judėkite lėtai, bet jie taiko labai rimtą žalą ir labai stiprią.


Fregata B. Pubrintai Žvaigždės konfliktas.:

  • Inžinerinė fregata (federacija).Vienintelė fregata "Melee kova". Atsižvelgiant į specialų modulį "kovoti drones", galite turėti savo žinioje iki aštuonių patrankų su maždaug 1500 metrų spinduliu. Priklausomai nuo inžinerinės fregato tipo, skirtingų taktikų yra įmanoma - vienu atveju, drone gali atkurti skydus, kita - šaudyti raketas "ant skristi", kuris yra labai naudingas prieš užvalkalo frigatus. Jis tarnaus apsaugant švyturus arba užmušdami švyturius, komandoje. Bet dėl \u200b\u200bmažo greičio ir apsisukimo jie gali būti sunaikinti daug mažesnių ir mažėjančių laivų. Taigi geriau nenaudokite jo, kad būtų vien tik švyturys.
  • Fregato dangtelis (Jericho).Vienas iš tolimųjų laivų, ginkluotų homoseksualiomis raketomis. Privalumas yra tai, kad žaidėjas gali "pradėti kitą" už priešo - apskritai siųsti jam raketą nuo kažkur dėl asteroido. Raketos taip pat dirba su ataka ant ploto - ir sprogimo metu jie bus sugadinti viską per 500 metrų spinduliu. Paprastai tinka švyturių, priešų "iš tolo" arba "paspauskite" priešą iš esmės. Tačiau, deja, šio tipo fregatas yra katastrofiškai lėtas ir yra tinkamas, išskyrus švyturių ar detonacijos surinkimą, kur bombai dažniausiai yra perėmėjams.
  • Dolly žemės fregata (imperija). Pavadinimas kalba apie save - ilgai friguoja vietinius "snaiperiai" ir teikia paramą iš tolo. Be "Capture" tikslo taip pat naudoja lazerio regėjimą. Nes jis ateina į "snaiperis" tada jis bus šiek tiek didesnis nei tikslas. Jis nėra blogas detonacijai ir kontrolei. Ir geriausias variantas yra užfiksuoti švyturiai, kur po mirties, laivai nebegali būti naudojami dar kartą.

Esminets

Galingiausia laivų klasė Star.Konfliktas.. Ji buvo pridėta gana neseniai ir jų pagrindinis bruožas yra tas, kad žaidėjai turi juos statyti savo pačių. Tačiau jie turi devynias laiko tarpsnius moduliams vienu metu, moduliai yra unikalūs, iki 12 specialių ginklų, laisvos kameros ir skydų, apimančio visą laivo kūną, režimas - tai nėra žavesio?


Esming federacija:

  • Procyon.. "High-Tech" turi korpusą, kuris yra daug silpnesnis nuo "brolių klasės", tačiau "servetė juos" yra galingiausias iš visų skydų. Be to, jo greitis yra 20% didesnis, kitų sunaikintojų savaitės ir posūkių greitis - 15%. Jame taip pat yra didelis energijos rezervatas ir jo atkūrimo greitis.
  • Anthares.. "Hardy". Santykinai silpnas korpusas, bet galingas skydas. Judėjimo ir sukimosi greitis yra atitinkamai 20% ir 15%. Padidėjęs energijos tiekimas ir jo atkūrimo norma.
  • Sirius.. "Žmonės". Būstas ir skydas yra galingesni už kitus federacijos modelius. Kitaip - tas pats.

Esminets iš Jericho:

  • Archonas.. "Poveikio jėga". Kūnas yra net silpnesnis už federacijos federaciją, bet galingesnis skydas, kuris, be to, atkuriamas daug greičiau.
  • Sybil.. "Crusader". Kūnas yra silpnesnis nei kolega klasėje, bet galingesnis skydas - ir yra atkurtas greičiau nei bet kuris kitas.

Imperijos naikintojai:

  • Nenugalimas. "Darbo žirgai", turintys galingesnį kūną nei kiti naikintojai, bet mažiau geras skydas. Padidėjusi žala pagrindinei priemonei.
  • Drąsus.. Gynybinis paskirties naikintojas su galingu kūnu ir skydais greičiau nei tai Nenugalimas. Padidėjusi žala pagrindinei priemonei.

Uždaryti