ВНИМАНИЕ !!! потрагата е променета, сега делови од хром за отворање на сончевиот монорел на планетите: Уран (Неврооптика), Нептун (Рамка), Плутон (Систем)

Новата загатка е потрага која има за цел да открие мистериозен сигнал.
За да ја активирате потрагата, треба да го погледнете Светилиштето Симарис на вториот кат на Станицата и да разговарате со Цефалон, а потоа да го активирате во јазичето Потраги во кодексот и да ја започнете потрагата.
Пронајдете ги исчезнатите чувари на Цефалон Симарис: Монолит, Фобос
Првата мисија се одвива во пространоста на затворскиот комплекс на Фобос. Целта на играчот е да ги ослободи заробените чувари од класата Хелиос од заробеништвото на Гринер.
Првиот дел од мисијата е Спасувачка мисија - Втора шпионажа 2.0 (хак една конзола)
Фати тројца војници од елитната пустина Grineer. Пред да започнете со овој дел од потрагата, треба да купите специјални скенери за синтеза за 5000 кредити Голем во просторијата од Симарис (по приемот на оваа мисија, Симарис дава 25 скенери и 10 стапици за фаќање цели бесплатно) Со овие скенери играчи и треба да фатат цели.
Вкупно има три гола. Потрагата ве испраќа до Skyresh, но има уште неколку мисии на Фобос, обележани со икона за потрага, сите имаат цели.
Создавањето рамка на Chroma бара готова рамка за Frost
Изработка на шлемот на Chroma Потребна е готова шлем за мисија за одбрана Ember, 3 панели за податоци. Европа - Сорат, непријатели - Корпус.
За изградба на системот Chroma потребен е готов систем на сарин
Скајреш - Фобос Од пустините доаѓате до урнатините Орокин. Откако стигна до големата сала, Симарис го активира панелот, предизвикувајќи да се појави воената рамка Хрома во центарот. Тој е целосно имун на оштетување. Треба да ја скенирате Chroma само со скенерот за синтеза од Симарис, а потоа да продолжите до точката на евакуација.
Последниот чекор, откако ќе биде направен на фалсификатот на системот Хрома, ќе биде мисијата во Европа - Кокабиел. Ова е одбрана од Корпусот во урнатините Орокин. Мора да издржите 10 бранови додека го заштитувате Мистичниот уред. На последниот бран, самиот Хрома ќе се појави, ќе го скенира Хрома 5 пати со скенерот Симарис, по што ќе исчезне и ќе ги уништи преостанатите непријатели на Корпусот. По завршувањето на мисијата, ќе го добиете главниот нацрт за воената рамка Хрома.

Мило ми е на сите и на сите, претплатете се на каналот.

Кој не го знае патот до Цефалон, погледнете тука:

Во претходниот водич, ви кажав за почетокот на играта. Сега ќе разговараме за една од најважните работи во Warframe - мапата.


Имате редовни мисии, инвазии, настани, сортирања, синдикални мисии и потраги обележани на мапата.
Денес ќе ги анализираме само планетите. Кои ресурси паѓаат на нив и кои газди се на нив, како и плен од газдите.

1. Планети

Првично, имате 2 планети на располагање: Земја и Меркур.
Да разгледаме сè по ред:


1) Земјата: Нивоа: 1-80; Врски: Венера, Марс, Луа; Јазол: Венера, Марс; Фракција - Grineer; Газда -; Извори: Ферит, Рубедо, Неуродс, Детонитна ампула. Постојат и мисии на Месечината на Земјата.


2) Меркур: Нивоа: 6-11 Врски: Венера; Фракција - Grineer; Газда -; Извори: Ферит, комплет за полимер, морфиди, ампула од детонит.


3) Венера: Нивоа 3-18; Врски: Земја, Меркур; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Легури, полимери, шеми, примерок од полерон.


4) Јупитер: Нивоа: 16-30; Врски: Церес, Европа, Сатурн; Јазол: Сатурн, Европа; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Материјали за рециклирање, легури, нервни сензори, примерок од полерон.


5) Марс: Нивоа: 8-30; Врски: Земја, Церер, Фобос; Јазол: Церес, Фобос; Фракција - Grineer; Газда -; Извори: Може да се рециклира, галиум, морфиди, примерок од полерон.


6) Сатурн: Нивоа: 21-36; Врски: Јупитер, Уран; Јазол: Уран; Фракција - Grineer; Шеф - Ресурси: Наноспори, пластиди, хранлив елемент Орокин, ампула од детонит.


7) Седна: Нивоа: 30-85; Врски: Плутон, Амбис; Фракција - Grineer; Газда -; Извори: Материјали што може да се рециклираат, Легури, Рубедо, Демонитна ампула.


8) Европа: Нивоа: 18-33; Врски: Јупитер, Амбис; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Рубедо, Контролен модул, Морфиди, Пример за полерон.


9) Фобос: Нивоа: 10-25; Врски: Марс, бездна; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Легури, Пластиди, Рубедо, Морфиди.


10) Уран: Нивоа: 24-37; Врски: Сатурн, Нептун; Јазол: Нептун; Фракција - Grineer; Газда -; Извори: Полимери, пластиди, галиум, детонитна ампула.


11) Ерис: Нивоа: 30-88; Врски: Плутон; Факција - заразени; Газда - ,; Извори: Наноспори, пластиди, невроди, примерок од мутаген.


12) Нептун: Нивоа: 27-40; Врски: Уран, Плутон, Амбис; Јазол: Плутон; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Наноспори, Ферит, Контролен модул, Пример за полерон.


13) Церера: Нивоа: 12-25; Врски: Марс, Јупитер; Јазол: Јупитер Фракција - Grineer; Шеф - и заедно; Извори: Легури, шеми, енергетски ќелија Орокин, ампула од детонит.


14) Плутон: Нивоа: 30-45; Врски: Нептун, Ерис, Седна; Јазол: Ерис, Седна; Факција - Корпус; Газда -; Извори: Легури, пластиди, Рубедо, мофиди.

15) Луа: Нивоа: 25-30; Факција: Корпус; Врски: земја; Извори: Ферит, Рубедо, Невроди, Детонитна ампула.

16) Бездна: Нивоа: 10-45; Фракција: Орокин; Врски: Фобос, Европа, Нептун, Седна; Условен шеф -, се наоѓа само во мисии 40+ lvl. Извори: Ферит, Рубедо, Контролен модул, Аргон Кристал.

17) Урнатини на Орокин: Нивоа: 10-45; Факција: Инфицирани; Врски: клучен пристап; Газда -. Извори: Наноспори, примерок од мутаген, моќност на клетката Орокин, Неурод.

2. Видови мисија

Постојат два вида мисии:

1) Мисии од бесконечен тип
2) Мисии од бесконечен тип.

Бесконечни мисии вклучуваат:

1) Упад во - мисија, чија цел е да достави пакет со податоци до одреден терминал, а потоа да следи до точката на евакуација.

2) Војна е мисија за време на која треба да ги уништите членовите на фракциите Grineer и Corps. Мисијата се одвива на мапи за инвазија, но без примање награди од ниту една страна. Ова е варијација на Мисијата за чистење.

3) Мобилна одбрана -
мисија, чија цел е да достави пакет со податоци до терминалите и да ги заштити самите терминали за одредено време.
Секоја картичка има 2-3 терминали за податоци што треба да бидат заштитени вкупно 5 минути.

4) Убиство - мисија, чија цел е да се уништи шефот или одреден засилен непријател (се наоѓа на сигналите за аларм). Од убиените, често паѓаат нацрти и ретки ресурси.

5) Шпионажа е мисија каде што играчите треба да извлекуваат доверливи податоци од непријателски сервери, од само 3 парчиња.

6) Спасувањето е мисија која има за цел да го ослободи заложникот додека избегнува откривање од страна на надзорниците. Како награда за додавање, играчот добива една од четирите нацрти на спектарот.

7) Плакета - мисија, чија цел е да најде предмет и да го пренесе до евакуација без да дозволи негово уништување. Се движи на сметка на вашите штитови.

8) Кошница е саботажна мисија да пронајде и уништи три заразени коприва, а потоа да продолжи до точката на евакуација. Уникатно за заразената фракција.

9) Саботажа е мисија каде играчите мораат да саботираат непријателска база или брод. Постојат четири типа на мисија:

Саботажа на реакторот на бродот на мапитеТргови или гриниер;
- Уништување на рударска опрема на мапите на Grineer;
-
Уништување на коприва на заразени бродови на Корпус;
-
Саботажа на подводни лабораторииТеела Регора на Уран.

10) Соголување - мисија, чија цел е да уништи одреден број непријатели. Бројот на преостанати непријатели е означен со бројачот под минимапот. Единствената мисија со ограничен број на противници.

11) Фати - мисија, чија цел е да најде и фати непријателски оперативец. За да ја фатите целта, прво треба да ја достигнете и да направите некоја штета за да ја срушите.

12) Инвазија -мисија во која треба да избереме страна на конфликтот и да играме 3 мисии по ред на нејзина страна за да добиеме каква било награда. Понекогаш во овие мисии има задача да убие шеф.

13) Мобилна одбрана на Archwing - ммобилната одбрана на мисиите на архивирање е слична на мисиите на редовна мобилна одбрана.

14) Саботажа на Архинг - Архивирање на мисии за саботажа по намена слични на редовните мисии за диверзија.

15) Чистење на архивирање - ммисиите за расчистување на архивирањето се слични по намена за редовните мисии за расчистување.

Бесконечни мисии вклучуваат:

1) Опстанок - мисија, чија цел е да се издржи максимално можно време против постојано пристигнуваните непријатели.
По активирање на контролната табла, снабдувањето со кислород почнува да се намалува, што може да се надополни на два начина:
-
Капсули за одржување на живот кои периодично се појавуваат на картата, и кога се користат, враќаат 30% од снабдувањето со кислород.
-
Капсули за личен живот кои паѓаат од непријатели кога умираат со веројатност од околу 65% и враќаат 5% од снабдувањето со кислород.
Можете да ја напуштите мисијата само откако ќе поминат 5 минути по почетокот. Наградата се зголемува на ист начин како и наградите за бесконечна одбрана, но наместо бранови, прагот тука е 5-минутен интервал.

2) Следење - мисија каде што главната цел е да се задржи контролата на 4 точки на мапата: Алфа (А), Браво (Б), Чарли (Ц), Делта (Д). Победник е страната што побрзо ги снима податоците на непријателот (мерач за напредок до 100%). Првично, сите 4 кули припаѓаат на непријателот, пресметувањето на поени ќе започне откако ќе ја зафатите првата кула. Брзината на снимање зависи од бројот на вашите поени (~ 0,5% / сек. За сите терминали). Непријателот може да ја активира точката преку панелот за фаќање или со влегување во областа на кулата ако нема играч внатре во неа. За да се фати, плеерот мора да биде во радиусот на кулата. Кога ќе завршите со држењето на кулите и ќе добиете 100%, треба да ја исчистите областа од преостанатите непријатели.

3) Одбрана - мисија, чија цел е да заштити одреден предмет од бранови на непријатели. Бранот се смета за поминат ако сите непријатели што се појавуваат се мртви.
Постојат две опции за мисија:
-
Бесконечно - на секои пет бранови е можно или да се земе случајно генерирана награда (што може да се види), или да се продолжи со одбраната. Треба да се има на ум дека комплексноста на брановите постепено се зголемува. Така, мисијата се смета за валидна ако групата има завршено 5, 10, 15, 20 итн. бранува, одбра награда и си замина.
-
Ограничен - треба да одбраните 10 бранови, а потоа да добиете награда. Таквите одбрани се наоѓаат нааларми, режим „Кошмар“ и епидемии на инфекција.

4) Ископувања - мисија, чија цел е да се извлече криотичниот ресурс и да се добијат дополнителни награди со употреба на багери.

5) Следење во Архинг - ммисиите за пресретнување на архивата се слични на целите на вообичаената мисија за пресретнување. Целта на овие мисии е да ги држат сите кули .

6) Одбрана на Архинг - мармиските одбранбени мисии се слични по намена како редовните одбранбени мисии. Но, за разлика од едноставниот режим на игра, во режимот Archwing има 2 стационарни одбранбени објекти за кои е потребна заштита, а не еден.

3. Газдите

На секоја планета има газди, Мисијата за атентат во урнатините Орокин и мисиите Саботажа во кулата Орокин. Исто така, има 4 минибуси и 2 газди за рации.

1) Советникот Веи Хек - шефот, кој се наоѓа на локацијата Оро (Земја), што е достапен само за играчи со ранг 5 или повисок. Наградата за успешно уништување на советникот Веи Хек и завршувањето на мисијата е една од нацртите за хидроидната воена рамка. Исто така, по победата над Хек, постои шанса дека Аргон Кристал ќе падне од него.
Борбата со советникот се јавува во текот на целото ниво. Во текот на првата фаза, тој ќе прелета над вас, појавувајќи се и повторно исчезнувајќи. Можете да го оштетите само во оваа фаза кога ќе го отвори лицето.


Gulулчатај! Покажи го своето лице


Леле, мое.

Обидете се да избегнете близок контакт со него, бидејќи може да добие електричен удар, што ќе ги поништи резервите на енергија.
За време на последната фаза, пред неговата животна резерва значително да се намали, тој ќе се пресели во својата рамка - Тера. За време на битката, тој ќе направи високи скокови и постојано ќе биде во движење, активно користејќи го дронот „Пропаганда“, како и дронот за орбитално водство. Тој има способност слична на Dash of Reno - на кратко растојание од Terra, тој ја користи, и ако ја погоди вашата воена рамка, тој ќе ве собори. Тој исто така може да ги искористи своите војници од Grineer за да лекува, веднаш да се обиде да ги убие. По уништувањето на рамката Хек, тој самиот лета надвор од нивото.
Ве советувам да земете доволно прецизно оружје од смртоносно оружје или оружје што ќе ја погоди областа кога ќе дојде во контакт со површината.

2)Капетан крадец - е шеф на Меркур и првиот шеф што го среќаваат играчите.

Може да се најде во мисијата Толстој. Откако го уби, играчот може да добие нацрт за мечот Кронус или нацрт и делови за редок пиштол „Пророк“.
Исто така, Капетан Крадец, поврзан со поручникот Лах Крил, може да се најде на локацијата Илијада на планетата Фобос. Иако Капетан Крадец е повисок и посилен таму отколку на Меркур, неговите способности и тактики не се променети. По завршувањето на оваа мисија, играчот може да добие нацрт за Twin Gremlins или Blueprint и Parts за Mithra, и покрај нив, Blueprints for Parts for Trinity.
Мутиран и овластен крадец се наоѓа и во бездната.

Фаза 1
На почетокот на борбата, крадецот претежно го користи пиштолот „Пророк“, телепортирајќи низ собата. Иако оштетувањето на овој пиштол не е многу големо, тоа може да биде опасно за почетниците.
Фаза 2
Со 70% здравје, тој почнува да расфрла електрични мини, кои се слични на способноста на Ваубан Тесла и ги напаѓа блиските играчи. И покрај фактот дека нивната штета не е преголема, многу е обесхрабрено да застанете во радиусот на дејствување, бидејќи тоа може многу брзо да ги отстрани штитовите и здравјето на играчот.
Фаза 3
Со 40% здравје, Капетан Крадец престанува да го користи пиштолот и започнува да го користи ласерот Орокин, кој предизвикува многу поголема штета отколку мини.
Со секоја промена на фазата, Капетан Крадец телепортира вод од војници на Гринер во просторијата, кои го напаѓаат играчот, додека самиот Капетан Крадец се затвора во златен непробоен Орб-штит и ги обновува своите штитови. Додека е во сферата, тој целосно ја блокира влезната штета, па затоа во овој момент е бескорисно да го напаѓаме.
Во која било фаза од борбата, не се приближувајте премногу, бидејќи Капетан Крадец ќе започне да го користи Кронус. Слабата точка на шефот е главата, па затоа се препорачува да пукате во неа.

Во Орокин кулата IV, капетанот крадец може да се појави во секое време за време на мисијата, затоа бидете подготвени и останете близу до тимот. Ажурираниот „Крадец“ не повикува сојузници и не ја користи сферата на неповредливост за да ги врати штитовите, но сепак е во можност да се телепортира, да остави мини и да користи ласер. При телепортирање, Крадецот ги соборува противниците, па затоа се препорачува да не стоите мирно и постојано да се движите.
Во кулата, тој се здобива со нова способност - Пеколна светлина: кревајќи го клучот нагоре, тој ги повикува столбовите на светлината од земјата, кои предизвикуваат штета во областа. Пристигнувањето во таков столб го заслепува и дезориентира играчот.
Единствената ранлива точка на телото на Крадецот е светлосна сфера во стомакот, истрелите кон другите делови на телото нема да му наштетат.

3) Чакал - последен шеф на планетата Венера. Тој е во мисијата Фоса. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Рено.


При напад, освен митралезите со голем калибар, Чакалот може да лансира и ракетни проектили кои предизвикуваат многу голема штета и лесно можат да ве убијат со еден удар.
Втората способност на Чакалот е лепливи гранати. Неговата главна опасност е дека штетата предизвикана од гранати е многу голема, а самата експлозија има голем радиус. Има силен удар кога се ослободуваат калинките. Гранатите се исфрлаат во одредена насока и се закачуваат на која било површина.
Чакалот исто така може да создаде големи ударни бранови (кои се создаваат со газење) доколку играчот се приближи премногу, но може да се прескокнат.
Кога влегувате во арената кон Чакалот, тој ќе ве чека во центарот на собата. Воведната сцена започнува откако сите играчи ќе се приближат до неа.
Телото на Чакалот обично е заштитено со многу тежок штит. Најефективниот начин да му наштети на неговото главно тело е пукање во незаштитените нозе. Оштетувањето на која било нога ќе предизвика пад на Чакалот, при што неговиот тежок штит е оневозможен. Во тоа време, потребно е да се нанесе што е можно поголема штета се додека не му се врати оклопот, иако откако ќе му нанесе одредена штета, тој во секој случај ќе застане на нозе, без разлика колку брзо сте го направиле тоа.
За некое време, додека Чакалот станува откако ќе биде срушен, тој исто така ќе биде отпорен на одредена штета.

4)Алад В. (читај како Алад Ве, а не Алад 5 (пет)) - еден од најважните ликови во приказната за играта, како и шефот на фракцијата Корпус, која се наоѓа на Јупитер. Тој е придружуван од робот за миленичиња / чувар, Занука, кој го изградил од делови на Војните рамки што ги расклопил. По убиството на Алад V и Зануки, можете да добиете еден од нацртите на Валкири.

Фаза на штит
Занук има огромен број штитови, што е доволно тешко да се уништат само со оружје, па има смисла да се присили да ги фрли самостојно. За да го направите ова, едноставно избегнувајте ги нападите на Зануки и концентрирајте го огнот на Алада. Обидете се да го застрелате од далечина, бидејќи неговиот Огнен импулс нема да ви дозволи да достигнете опсег на меле. Кога ќе го тргнете штитот на Алад, тој ќе го повика Зануку да му ги врати штитовите. Во исто време, исчезнуваат и штитовите на самиот Занука.
Во оваа фаза, Мег со можност за поларизација на Шилд ќе биде многу корисен.

Здравствена фаза
Штом Занука остане без штитови, многу е полесно да се убие. Запомнете дека Алад не може да умре додека не се уништи Занука. Ако играчот продолжи да го напаѓа Алад и го сведува неговото здравје на нула, Алад ќе падне, а Занука ќе му притрча на помош и ќе го оживее.
Додека Занука не ги врати своите штитови, концентрирајте го огнот и убијте го. По смртта на Занука, убиството на Алад не е тешко. Иако Занука е агилен, повеќето играчи сепак ќе бидат многу побрзи, што ја прави стратегијата за брзина најдобра. Експлозиите во Зануки работат повеќе како поддршка, вистинска закана се ракетите, кои можат да ги отстранат сите штитови во едно салво. Само избегнувајте ги неговите напади додека не падне или не го извадете од игра со вештини како Бастилја Ваубан. Занука исто така може да биде срушен со способноста на разоружувањето на Локи за разоружување.

5) Наредник - последниот шеф на Марс. Може да се најде во воената мисија. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Маг.

Наредникот е на голем отворен простор исполнет со кутии. Пред да влезете во зоната, многу се препорачува да ги уништите сите други непријатели и да го изолирате наредникот. И покрај големата штета, тој шутира полека, па затоа се препорачува да се движите во цик-цак насока за да ги избегнете неговите удари. Како обичен војник на Корпус, наредникот ги има истите ранливости, а користењето на оружје со магнетно или електрично оштетување може да го воведе во постојан зашемет.

Движењата на наредникот се видливи кога се користи непријателскиот детектор, дури и ако тој е невидлив. Или користете чувар со оштетување од пожар, бидејќи тој ќе продолжи да пука кон наредникот, дури и кога е маскиран и го демаскира со горење.

6) Генерал Саргас Рук - последниот шеф на планетата Сатурн, е во мисијата Тетис. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Амбер.

Генералот Саргас Рук е неранлив во поголемиот дел од борбите, затоа не трошете ги куршумите. Борбата се состои од 3 фази.

Прва фаза. Рук истрела фрлач на рачна граната со среден дострел, напаѓа со експлозија на АОЕ во месната зона и создава „бомбашки тепих“ скоро низ целата арена. Можете да се скриете од нападите во контролниот штанд на средината на арената. За да продолжите во втората фаза, треба да го активирате фрлачот на рачни гранати на Рука. Тој станува ранлив само 2-3 секунди, во овој момент тој е обележан во сино-бело, што не е секогаш јасно видливо. Откако ќе биде активиран фрлачот на гранати, започнува втората фаза од битката.

Втора фаза. Наместо фрлач на рачна граната, Рук започнува да користи пламенка. Ако му пријдете од непосредна близина, тој повикува огнен прстен, кој брзо се шири во областа, соборува и нанесува значителна штета. Стомакот на Саргас станува ранливо место. Механиката за оштетување е иста како и со фрлачот на гранати. Откако ќе се скрши точката на стомакот, започнува третата фаза од битката.

Трета фаза. Во текот на третата фаза, Рук ги користи способностите од 2-та фаза, а исто така повикува и огнени столбови, кои зафаќаат голема површина и се способни да предизвикаат значителна штета. Грбот станува ранливо место.

7) Кела Де Таме - последниот шеф на Седна. Се наоѓа на локацијата Мероу. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Сарин.

Ракетите на Кила Де Таим може да се неутрализираат со постојано движење, но тоа е доста опасно поради ролерите на Grineer кои ги повикува. Три ролери во исто време можат целосно да го блокираат играчот, па ако ги има помалку, подобро е да се обидете да ја убиете Кела што е можно побрзо.

Борба на полиците
Добра опција за борба би било да седите на високите корнизи на крајот од газдата. Поради нивната голема надморска височина и оддалеченост, лесно е да се оддалечите од летачките ракети и да ги направите ракетите на Кела бескорисни. Одлично за оваа опција е што беспилотните летала лесно можат да заглават во wallsидовите додека се обидуваат да се искачат по скалите пред вас. Ова ја прави борбата против Кела доволно лесна. Сепак, треба да бидете претпазливи да не паднете од полицата ако беспилотно летало успее да стигне до врвот.

Борба на цевките.
Постои уште една опција за поставување, на бели цевки на централно ниво. Тие се доволно долги за да се спротивстават лево и десно додека избегнуваат ракети и се во непосредна близина на две црни кутии за дополнителен простор. Беспилотните летала не можат да стигнат до вас додека сте на цевки, иако тие можат повремено да ве погодат додека скокате. Исто така, треба да бидете внимателни да не паднете овде.

8) Раптор - Газдата на Корпусот, што може да се најде во мисијата Наама во Европа. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Нова.

Пред борбата со шефот, се претпочита да се расчисти арената од други непријатели.
За време на битката со Raptor, не треба постојано да бидете на отворен простор, да се криете во контејнери или во вентилациони шахти од двете страни на арената, организирајќи краткорочни летови.
На почетокот на битката, Raptor напаѓа со ласерски полнења, од кои, поради нивната мала брзина, можете да избегнете или да се скриете. Raptor исто така фрла мини низ полето, кои ќе експлодираат кога играчот ќе се приближи. Бидете внимателни, бидејќи барајќи го шефот на небото, можеби нема да го забележите рудникот под вашите нозе.
Додека Raptor има релативно силни штитови, тие автоматски не се обновуваат. Затоа, неколку пати за време на битката, добивајќи сериозна штета, „Раптор“ ќе истрела ракетни ракети и ќе се затвори за да ги врати штитовите. Не обидувајте се да бегате од ракети на отворен простор или да се криете зад пречка - преголемата хит зона ќе ве спречи да го направите ова. Значи, штом ќе слушнете звук на истрелување ракети, трчајте кон засолништето со покрив и почекајте го нападот.
Кога Raptor се затвора, главата и опашката остануваат ранливи точки.
Кога е убиен, тоа паѓа во јадрото. Мора да се испушти во сите 3 оџаци.

9) Teal Regor - шефот на Уран, сместен на локацијата Титанија. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од осумте нацрти на рамноденица.

Борбата со шефовите се одвива во единствена арена и се одвива во три различни фази. Самата арена е трикатна и изгледа како огромна тркалезна просторија со статуа на самиот Регор во центарот. По должината на рабовите на собата има подвижни платформи кои се лизгаат надвор и формираат еден вид балкон кога ќе дојде втората фаза од битката. Ја започнувате борбата на средно ниво, под нозете на статуата.

Битката со Teal Regor се одвива во три фази:

Фаза 1: Теал Регор ќе се појави и ќе започне да ги напаѓа сите во близина играчи со секира и штит Ак и Брант. Regor се движи исклучително брзо и покрај својот изглед, што го отежнува борбата со него. Тој, исто така, го користи димна завеса која Лудите мажи ја користат за да ги прикријат своите постапки. Целата прва фаза Регор ќе се телепортира околу играчите и ќе се обиде да ги извади од игра. Ја изгуби третина од здравјето, тој ќе „пука“ со тупаници кон прозорецот, поплавувајќи го долниот кат на салата и започнувајќи ја втората фаза.

Фаза 2: Веднаш по почетокот на Фазата 2, Регор телепортира надвор од собата, оставајќи ве да се борите со група лудари од Дрекар. Откако играчите ќе ги елиминираат сите Луди луѓе, Тил Регор ќе се врати во собата и ќе продолжи да ве напаѓа. Ја изгуби втората третина од здравјето, тој ќе се пресели на горното ниво и ќе го скрши второто стакло, целосно поплавувајќи ги двете пониски нивоа и започнувајќи ја третата фаза од битката.

Фаза 3: Најдобро е да ја поминете целата трета фаза на горното ниво на локацијата, бидејќи долните две ќе бидат поплавени, а водата ќе се електрифицира. Да се \u200b\u200bбиде во вода ќе предизвика голема постојана штета (околу 50 единици во секунда), што може да го убие Тено со ниски штитови или здравје. Исто така, во третата фаза, Регор остава против вас не само вообичаените лудаци на Дрекар, туку и бомбардери на луди луѓе од Дрекар. Откако ќе ги уништите сите, ќе го натерате Регор да се врати во собата, каде што ќе треба да ја завршат преостанатата третина од здравјето на непријателот, а потоа да продолжат со евакуација.

10) Муталистот Алад В. е мутирана верзија на Alad V, прва претставена во ажурирањето 15.5. Тој е шеф на Ерис. Можете да стигнете до тоа само со тоа што ќе го направите клучот Infected Alad V - Убиство во фалсификат по завршувањето на потрагата по нула пациент.


Наградата за уништување на муталистот Алад V е нацртот за деловите од воената рамка на Миес.

Муталистот Алад В е потполно неранлив на сите видови штета доколку ја носи јаката. Алад станува ранлив само во моментот кога користи една од способностите поврзани со оваа јака. Видовите на штета како што се Toxic или Slash кога ќе се активира статусот, може да му нанесат штета дури и ако е неповредлив, но целата штета ќе биде направена само кога ќе ја отстрани јаката.

За време на битката, другите инфицирани ќе се појават во арената. Главните закани се Tar Mutalist MOA, кој се обидува да ве забави, и Mutalist Swarm MOA, кој ќе ослободи облаци од заразени спори, намалувајќи ја видливоста на воените рамки и нанесувајќи мала периодична штета. Препорачливо е да се уништат новите противници што е можно поскоро за да не се мешаат во битката.

11) Јато хиени се роботи создадени од Корпус. Тие можат да се најдат на планетата Нептун за време на мисијата Псамат. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти на Локи.

Хиените се ранливи на способностите на Warframe, како што е Stomp на Reno или Bastille на Vauban.
Ако играте во тим, обидете се да се фокусирате на една хиена, а потоа завршете го остатокот.
Хиена Т. (Ториум) користи магнетно оштетување, што значи дека при добивање на штета може да ја „изгори“ целата ваша енергија, се препорачува прво да го убиете.

12. Потполковник Лех Крел последен шеф на планетата Марс. Може да се најде во воената мисија. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти за Екскалибур.


Исто така, поручникот Лех Крил, заедно со капетанот крадец, може да се најдат на локацијата Екста на планетата Церес и да ги нокаутираат деловите на Фрост од нив.

Овој шеф влегува во битката во две различни фази, користејќи различни способности во секоја од нив:

Фаза 1
Во текот на оваа фаза, Крил го користи само Горгон. Со исклучително високата стапка на пожар и нанесена штета (29 штети на истрел), вашите штитови и здравје ќе исчезнат за неколку секунди. Кога се обидува да се приближи премногу, Крил ќе започне да го користи својот Брок, соборувајќи го играчот на земја.

Покрај оружјето, тој има и две способности да си помогне во битка. Првиот е замрзнување, исто како и замрзнувањето на Фрост, кој служи како проектил за оружје. Кога удирате играч, тој предизвикува 150 штета и, дополнително, ќе ви додаде ефект на замрзнување, значително забавувајќи ги вашите движења неколку секунди. Втората способност е Ice Surge, слична на онаа на Frost. Внимавајте на анимацијата на Крил: кога тој ќе го подигне чеканот пред него и ќе го удри, тој ќе создаде прав бран леденици пред него што предизвикува огромна штета.

Кога започнува битката, Крил е целосно неповредлив. Сепак, тој има црвена енергетска топка на цевката за ладење на грбот. Оваа топка може да се види додека ја гледате сцената, тоа е слаба точка на Крил. Откако топката е уништена, една од четирите цевки за ладење се урива, принудувајќи ја да користи леден бран, предизвикувајќи дефект на криопакот на Крил и тој се замрзнува удирајќи го Брок на земја ако нема никој во близина, станувајќи привремено ранлив

Продолжете додека не се срушат четирите цевки за ладење.

Фаза 2
Откако ќе се уништат цевките за ладење на Крил, тој ќе полуди, распалувајќи се во пламен. Во овој момент, тој ќе ја изгуби својата неповредливост, ќе го отстрани Горгон и ќе влезе во соседот користејќи го Брок.
И покрај големата големина, Creel е исклучително брз и лесно може да ве фати. Неговиот чекан е многу моќен во борбите и има многу поголема брзина на удар во втората фаза. Тој исто така има можност да го сруши играчот, иако тоа може да се избегне ако сте доволно внимателни. Се разбира, Creel може да биде попаметен отколку само да го брка плеерот во кругови.
За време на Фазата 2, Ледениот бран на Крил ќе се трансформира во пламен бран што Крил го користи пред него, создавајќи права линија што му нанесува привремено оштетување на играчот од пожар. Тој исто така може да го започне својот чекан кон играчот како бумеранг, слично на фрлање на Глајв, предизвикувајќи приближно 300 штета по удар.

Постои огромна ранливост во одбраната на Крил - долго одложување пред да се обнови штитот. Сепак, овој недостаток се компензира со неверојатно издржливиот оклоп, со што се намалуваат сите штети направени на неговото здравје.

13) Амбулас - последниот шеф на планетата Плутон. Може да се најде во мисијата Хадс. На крајот од мисијата, играчот добива кој било од трите нацрти на Троица.

Пред да влезете во шефот, треба да соберете 40 светла за навигација Animo.
Мисијата се одвива во Корпус Форпост. Прво треба да пронајдете место каде готови роботи се натоварени во бродот на Фрод Бек. По собирањето на целиот тим на местото на полетувањето, лифтовите се активираат. Секој бран ќе биде испорачан на површината со две копии на Амбулас (со исклучок на првиот) и ќе започне 2-минутен тајмер. За да победите, треба да ги оневозможите, да пробиете 6 примероци и да ги заштитите до крајот на одбројувањето. Ако пропуштите барем 3 екс, тогаш Фроде Бек ќе биде задоволен и ќе ја напушти планетата со смртоносен товар.

14)Лефантис - Заразен шеф додаден во ажурирањето 10. Првично беше наменета да го замени J3-Golem (заменет со Alad V), но беше преместен во рушевините Орокин. Исто така е најтешко да се убие, бидејќи координатите на Лефантис, неопходни за да се добие пристап до шефот, може да се добијат исклучиво во урнатините Орокин, а тој самиот е убиен во неколку фази.


Наградата за уништување на Лефантис е нацртот за деловите на WarfameНекрос.

При влегување во собата со шефот, се игра кратко видео во кое главата на античкиот заразен избива од подот, ја отвора устата и исчезнува назад.

Лефантис нема да се појави сè додека сите играчи не се во иста просторија.

Фаза 1

Оваа фаза на главната борба се одвива во празна просторија со разурнувачки остатоци од смртни топки. Главите случајно се појавуваат од подот, соборувајќи ги играчите во близина. Во оваа фаза, играчот е нападнат од 3 глави со различни способности. Треба да се движите околу картата, избегнувајќи отровни бомби, шила и напади со реди, додека ги напаѓате новите глави. Не заборавајте дека штетата е направена само на ранливи точки, обележани со розова боја, нема смисла да се пука во телото. Исто така, ќе мора да ги убиете повиканите заразени тркачи и да ги уништите нивните точки за престигнување.

По уништувањето, од секоја глава паѓаат предмети во форма на модови, енергетски / здравствени сфери и разни муниции. Веднаш штом ќе бидат уништени сите три глави, следното видео се активира со распаѓачки таван, принудувајќи го плеерот да се спушти за едно ниво подолу.

Фаза 2

Во втората фаза се среќавате со самиот Лефантис, чиишто глави се порамнети. Нападите на главата не се менуваат. Ако премногу се приближите до Лефантис, тогаш тој го спушта телото на подот и ги соборува блиските играчи. Главите се наоѓаат на различни страни, така што можете да напаѓате само по една глава истовремено. Единствениот начин да се убие Лефантис е да се уништат сите глави. Најдобар начин е да се елиминираат главите една по една, со тоа што сите играчи ќе ги насочат нападите на една глава. Ако застанете пред една од главите, тогаш другите глави нема да можат да ви нанесат штета (иако нивните напади нема да запрат).

За време на оваа фаза од битката, тркачи, џемпери и инфестоиди се појавуваат од заразените точки на мрестење. Баричките вода во втората фаза прават електрични оштетувања.

15) Форид - шефот на заразениот, кој се појавува наместо вообичаените шефови кога избувнувањето на наезда ќе помине низ планетата. Во овој случај, на играчот му се дава избор преку која мисија за атентат ќе помине: оригиналниот шеф на оваа планета или Форида.


Канџите на Форид се здобиваат со голема штета и го возвраќаат ударот, правејќи борба да се бори со него во соло или во парови скоро самоубиствени. Сепак, не треба да се биде премногу далеку од него, бидејќи Форид може да користи псионични трошоци.
Ранлива на корозија поради видот на оклопот што го користиме.

16) Сестри Спрага и Вен “Кра Тел - специјални минибуси Grineer. Дали се потребни две од трите минибуси со празни празни клучеви за затворање на порталот. И двајцата имаат млазни пакети, што им дава прилично висока подвижност. Спраг користи секира (Скиндо со кожа на Мантикор) и специјални мелни способности, додека Вен „Кра Тел користи Вулкар и специјални способности во опсег.


Најлесен и најбрз начин е да ги убиете сестрите пред да ве забележат со оружје со голема штета од истрел во млазниците.Локи со инсталиран модТивка невидливост , бидејќи во спротивно, сестрите може да го слушнат вашиот удар, и ова ќе доведе до нивно активно движење дури и ако не ве видат, и како резултат, ќе ви биде тешко да ги погодите нивните авиони.

17) Рис - мини-шеф што се наоѓа во некои мисии на Орокин Саботажа. Рисот е сличен на шефовите како Вен "Кра Тел и Спраг. Покрај Орокин Саботажа, рисовите се среќаваат и играчи за време на потрагата по Архинг.


Исто така, во мисијата за шпионажа има и свод за Grineer, во кој се појавува рис кога се активира аларм.
Прво, убијте ги пијавиците на рисот (додека не го направите ова, рисот нема да се оштети). Понатаму, можете безбедно да напаѓате. Шефот, за разлика од Чакалот, е многу лесен, само неколку точни удари од кое било оружје.
Може да се случи на шпионска мисија на локацијата Гринер, да наидете на свод со самиот рис на средина од собата. Првично, рисот не покажува никаква активност, но ако се вклучи алармот, рисот ќе падне и ќе започне напад. Како по правило, нивото на рисот е близу до утврденото ниво на противници на картата, така што на Меркур нема да предизвика никакви посебни проблеми. Меѓутоа, ако не сакате да се борите со него, тогаш можете или да побегнете, или да поттикнете војник на Гринер.

18) Jugонгерит Бегемот - монструозно силно и огромно чудовиште на заразената фракција, однадвор личи на зголемен Форид. Тој се појави како шеф на Ерис за време на тактичкото предупредување за казна од црно семе. Од ажурирањето 17.5, тој е присутен во мисијата да го убие Голем Jordордас како шеф на првата фаза.


Многу жилав и блиндиран шеф, покрај тоа, ранлив само во одредени точки, кои се главно на неговиот стомак. За краток временски период, откако ќе се испукне скокот, ранливите точки се отвораат на задната страна. Наједноставната тактика против него е користење на Нова за да го забави темпото.

19) Голем Jordордас е шеф на Инфицираниот на Ерис. Комбинирајќи го месото на Инфицираните со технологијата на бродот Корпус, Голем Jordордас користи моќно оружје во комбинација со импресивни оклопи за борба против непријателите во вселената. Од Голем, можете да добиете делови од воената рамка Атлас.

Битката се одвива во 2 фази: првата фаза - на бродот на заразените, втората - во вселената во режимот Archwing.

Во првата фаза од битката, треба да стигнете до поентата - целта на мисијата, каде играчите ќе се соочат со Бегемот на Југернаут. По победата над мини-шефот, битката влегува во втората фаза и играчите се преселуваат во вселената (режим Archwing), каде се одвива битката со Голем.
Единствената слаба точка на Голем се моторите на грбот. За време на битката, шефот се движи помеѓу неколку точки. Додека е во мирување, Jordордас шутира ласер трипати на случаен плеер, создава брзо проширување на сферата на среден радиус на оган со епицентар близу до него и ослободува сфера на електрична енергија која го следи еден играч со голема брзина. Се препорачува да се избегнуваат ласерски снимки и да се избегнуваат судири со сферата на електрична енергија. Кога се движи, шефот остава патека каде се појавуваат заразени беспилотни летала. Кога здравјето на шефот падне под 40%, Големот постојано ќе се движи кога играчот ќе се приближи на доволно блиско растојание, додека не остава зад себе патека со беспилотни летала.
Кога убивате шеф, се препорачува да се користи корозивната пукнатина аура.

20) Грастрага Три се одредот на смртта на Гринер, лов на оние кои им помагаат на Корпусот.

Кога се борите против Грастрага, треба да се имаат предвид следниве работи:

Кога ќе се појават на локацијата, тројката брзо ќе започне да ви приоѓа, обидувајќи се да ве здроби со бројки и добро оружје.
-3 Коцката смрт може да предизвика некои проблеми, обидете се да одржите растојание помеѓу вас и Троица.
-Користете ги одликите на пределот, искачете се на високи и широки кутии, трчајте по скалите, обидете се да не стапувате во директен контакт.
-Избегнувајте ќорсокаци и тесни ходници, добро шутираните места се добри само додека непријателите се далеку од вас.
-Ако е можно, привлечете ги трите „Грастрага“ на отворено.

21) Сталкер е мрачен и одмаздолив карактер кој се појавува за време на мисиите. Неговото ниво е значително повисоко од оној на другите непријатели. Напаѓа еден играч и нема да исчезне се додека не ја убие целта или не биде поразен. На неговиот изглед му претходат трепкачки светла и застрашувачки закани во форма на слика на Сталкер со порака, кои се прикажуваат само на целниот плеер. По третата порака, тој се појавува во близина на целта, без оглед на нејзината позиција. Откако бил поразен или убиен, Сталкер исчезнува во облак од чад.

Со цел Сталкер да започне да го лови играчот, треба да ги убиете газдите. Откако го уби шефот од самиот играч, Сталкер ќе испрати писмо со закани, што може да се прочита во пораките што доаѓаат.

Сталкерот има три типа на оружје во својот арсенал. По неговиот изглед, тој го користи главното оружје наречено Страв. Среде битка, може да се користи секундарно оружје, Очај. Ако плеерот се зближи премногу, Сталкер користи режа со страшно сечило наречено Омраза.

Сенка Сталкер

По завршувањето на потрагата Втор сон, Сталкер се појавува во форма на сенка. Вооружен со тешкиот меч „Војна“ и опремен со панцир „Пакал“, „Сенката Сталкер“ може да се прилагоди на штетата на ист начин како и „Сентиот“. Тој не користи Страв или очај, што го става во неповолна положба на долг дострел. Главните напади на Сенка Сталкер се вршат со Majestic Blade способност со тешкиот меч на војната.

Карактеристики:

  • Сталкерот доаѓа кај играчи чие ниво на воена рамка е над ранг 10.

  • Сталкерот може да се појави на која било локација, освен во мисии за убиства на шефови, Синдикати, сорти, како и мисии каде не треба да се појавуваат непријатели (Доџо и Реле).

  • За да го зголемите бројот на патишта што се појавува Сталкер, вреди да се убијат неколку различни газди.

    • Во мисијата да се убие Пакетот хиени, може да се добие писмо за секоја од 4-те хиени.

    • Писмото за убиството на капетанот крадец може да се добие со убиство на овој шеф на планетата Фобос.

  • Во тим, само целта ќе може да ги гледа пораките на Сталкер, но сите играчи ќе видат трепкачко светло. Без разлика дали Сталкер ќе победи или изгуби, светлината ќе трепне кога ќе замине.

  • Сталкерот не припаѓа на ниту една фракција, затоа може да биде убиен не само од Тено, туку и од припадници на други фракции.

  • Шансата да се појави Сталкер е 1,5% (~ 1 пат во 65 мисии) + 0,5% за секој играч во групата, ако секој играч има знак на Сталкер.

    • Има задоцнување од 30 до 280 секунди (~ 4 минути) пред Сталкер да се појави во која било мисија.

  • Shadow Stalker е малку повисок од Warframe.

22) Ловец Занук - Ова е копија од сив Зануки, контролиран од Алад В. Реапер се појавува како Сталкер, со трепкачко светло и напаѓа едно Тено. Неутрален за другите играчи се додека не го нападнат.

Може да предизвикате напад на ловецот Зануки, поддржувајќи го Grineer во мисиите за инвазија. По 5 завршени мисии, ќе дојде порака од Алад V со предупредување за нападот, сепак, тоа не значи појавување на Ловецот Зануки на следната мисија.

Ловецот Занук напаѓа само на мисии против Корпусот (вклучително и мисии за инвазија против Корпусот).

Ако Ловецот Занук ја убие целта и успешно фати, тогаш ќе започне тајна мисија, каде што ќе биде потребно да ги соберете оружјето / способностите и да избегате. Ако не успеете во оваа мисија, воената рамка и оружјето стануваат транспарентни во пописот и недостапни за употреба до следната реприза на оваа мисија.


ПУШТИТЕ НА ДЕСЕРТова е нова борбена локација што ја воведоа развивачите во март 2018 година. Оваа локација е многу корисна за секое ниво на играчи, благодарение на наградите што ви овозможуваат да ги пумпате вештините на хероите со поголема брзина. Се разбира, самите награди и нивната големина зависи од длабочината на минување на пустинските урнатини, како и од јачината на вашата сметка. Ова е токму она за што ќе зборуваме во денешниот напис.

Пустинските урнатини се наоѓаат во табулаторот Битка:


Откако ќе кликнете на иконата, се отвора интерфејсот Пустински урнатини


Да го разгледаме овој интерфејс подетално:
  1. Помош за локацијата на пустинските руини
  2. Награди од пустинските руини
  3. Пустински урнатини со тим на пријатели или еснафи и случаен тим
  4. Копче за креирање тим

1. Помош за локацијата на пустинските урнатини

Кога ќе притиснете „?“ ќе се појави следнава помош:


ПРОПИСИ
1. Изберете 10 различни херои и 1 магија. Освојувајте ги пустинските урнатини со вашите другари.
2. Секој круг има 5 нивоа. На секое ниво, фиксен број на непријатели и згради на 3 случајни локации. Планирајте го вашиот напад со соиграчите да уништите непријатели и згради пред да истече времето.
3. Пустинските урнатини се достапни цел ден без ограничување.

НАГРАДИ
1. После секоја рунда ќе добиете гради: елитни гради (до 5 пати на ден) или редовни гради. Ако се достигне дневната граница на елитните гради, ќе добиете само редовни гради. Завршете повеќе нивоа во секоја рунда за да добиете подобри награди.
2. Елитните гради содржат 6 карти. Превртете ги картите за да добиете шанса да ги добиете Hero Shards и Stones of Destiny. Границата за добивање елитни гради се ресетира секој ден во 00:00 часот по време на серверот.
3. Заедничките гради содржат волумени на различни нивоа. За редовни гради, нема ограничување на дневната заработка. 4. Наградите во форма на артикли одат во поштенското сандаче во играта. Другите награди се запишуваат директно на вашата сметка.

2. Награди во пустинските урнатини

НАГРАДИ ВОЕЛИТЕН ШЕСТ ЛОКАЦИИ УСЛОВУВА УСЛОВИ

НАГРАДИ ВО РЕДОВНО ЦРТЕВКО ЛОКАЦИИ УСЛОВУВА УСЛОВИ

НАГРАДИ И НИВНИОТ БРОЈ ВО ЛОКАЦИЈАТА НА РЕВИЦИТЕ

(ЗАВИСНО ОД СИЛАТА И НИВОТО НА ПУШТИНАТА НА УСЛОВИТЕ НА ПОДГОЛЕМИОТ НА ПУШТИНАТА)







3. Копчиња за поминување на пустинските урнатини со помош на тим на пријатели или еснафи и со случаен тим

Ако сакате да поминете низ пустинските урнатини со пријатели или еснафи, ја избирате соодветната икона


и влезете во следното мени


Каде, откако ќе создадете тим, изберете специфичен пријател или член на еснаф (копчето „Покани“), испратете покана и штом вашиот пријател или член на еснаф го прифати, кликнете на копчето „почеток“ (ќе стане активно)

Ако немате пријатели или еснаф или поради некоја друга причина, тогаш можете да одите низ пустинските урнатини со случаен тим. Треба само да кликнете на соодветната икона и соодветната команда автоматски ќе биде избрана за вас



Ако не ви се допаѓа избраниот тим, секогаш можете да го притиснете копчето за назад

4. Креирај командно копче

Пред да започнете битка во пустинските руини, треба да создадете тим, за ова го притискаме копчето „Креирај тим“

Потоа стигнувате до интерфејсот за создавање команда

Исто така, не заборавајте да изберете магија за урнатините на пустината, бидејќи резултатот од битката зависи од тоа (по дифолт, секогаш ќе ја имате магијата „Ажурирај“)


Магии за пустината руини

1. Ажурирање

2. Будење



Затвори