الواجب الأخير (الأصل. مجد الموتى) - البحث عن جزء من الرفاق في اللعبة مخطوطات الشيخ الخامسة: Skyrim.

الممر

في السعي النهائي، يطلب فيلكاس أن يأتي الجميع إلى جنازة الترميز. تجنير أنفسهم في الحداد السماوي، حيث يتم جمع الرفاق، بعض أعضاء سكان العشيرة الرمادية والعديد من سكان وايتران، بما في ذلك YARL.

بعد حفل جوروند طلب من البطل أن ينقل إليه شظايا Woustrad، ثم أرسل إلى أحدث غرفة Codłock. في نفس المضاعفة حيث يوجد جزء يكذب، يمكنك العثور على مذكرات المتوفى. بعد أن أقر الجزء الأخير من Yorlund، يجب أن يذهب دوفاكين إلى اجتماع مع رؤساء الدائرة في الحداد السفلي. ستكون هناك محادثة حول الكود، حول رغبته في هزيمة لعنة Lycantrophopies، والتي لم يكن لها وقت للتنفيذ أثناء حياته. في تحية احترام هذه الرغبة، يتخذ القرار لعقد طقوس تنقية، والتي هناك حاجة إلى رؤساء السحرة Glenmorilian، التي تم استخراج البطل في وقت سابق قليلا - فرضت لعنة مرة واحدة على الرفاق. عندما يجلب Yorlund التراهي المستعادة إلى Woustrad، تنتهي المحادثات ويبدأ الإجراء.

كل ذلك يذهبون إلى قبر الزجرمور. يعمل المعزولون على اثنين، البطل، كما هو الحال دائما، يمكن أن تستخدم الحركة السريعة. إذا لم يتم فتح القبر بعد، فيمكنك تشغيل الراحة أو استخدام الحركة السريعة إلى ملجأ الانجراف، والذي تم مسح إحدى المهام السابقة، ثم يتحرك سيرا على الأقدام (أو ركوب الخيل). بدلا من ذلك، يمكنك استخدام خدمات النقل للوصول إلى Dunstara.

وداع إلى الكود

ملحوظة: إذا اختار البطل رحلة مشتركة في شركة الزميلة، فإن الأمر يستحق ظهور ثلاثة أشياء: الهرب؛ سيصرف الرفاق على الأعداء في مجالهم؛ في بعض الأحيان توجد أخطاء في العملية (انظر "البق").

عندما وصلت إلى الهدف، في القاعة الوحشية للقبر في أيدي التمثال، من الضروري استثمار الترويجي، مما سيؤدي إلى فتح السكتة الدماغية في القبر. Wouthed بعد ذلك يمكنك التقاط، المقطع لن يتشبث.

في بطل القبر سيكون في انتظار Farkas و Vilkas و Eil. سوف يرفض Valkas على الفور الذهاب مع الجميع، شرح أنه لا ينبغي أن يسمح للغضب بإتقان نفسه وهذه المرة. سوف Farkas و eil الذهاب مع دوفاكين.

ترويج يبدأ من خلال قبر قبر isgramor. منع الانفصال يحاولون أشباح المحاربين من خمسة مئات وما زالوا على الفور. في قسم واحد من القبر، سيكون هناك أيضا عرافة رائعة من العناكب الصخرية. هنا تعترف FORKAS بأنها خائفة من العناكب الصدرية، وعادت إلى أخيه.

لقد وصلت أخيرا إلى القبر، فأنت بحاجة إلى التحدث مع روح التشفير، ورمي رأس الساحر على المذبح وهزيمة روح الوحش، الذي عاش في كود في العمر ولا يريد تركه حتى بعد الموت. سينظر Codlak في دوفاكينا على المرشح الأنسب (Vilkas، ويمنعه غضبه من التفكير الرقيق، ونتيجة لذلك يمكنه اتخاذ قرارات سريعة؛ Farkas ليس ذكيا للغاية ويدعم أخيه ويفصله من الرفاق؛ AYL هو ذاتي للغاية، وعجل أنني كنت في الواقع نائب الترميز، واعتبر خليفة أعماله، ميتا) وأعلن أن من الآن فصاعدا سيقود الزملاء. هذه اللحظة سوف تشهد eil وأول ستطلق على Hero Harbing. من قبر القبر هناك وصول مباشر إلى القاعة مع تمثال الزهري.

ملحوظة: في الركن الأيمن من القبر هناك صندوق يمكن فيه العثور على درع صوفون.

تم الانتهاء من خط السعي للشركات الزميلة، والآن أصبح البطل هارباغرا جديدا، تهانينا!

قال إيل إنك الآن رمز جديد. لا تقلق، لن تكون هناك مشاكل معي
- Farkas.

مكافأة

يفتح السعي "التطهير" للعلاج من Lycantropy البطل نفسه، فاركاس وفيلكاس بنفس الطريقة التي كان بها الكود حريصة، أو البحث عن زيادة في قوة الوحش في البطل، الذي يعطي إيل (بواسطة الطريق، من المستحيل علاجه؛ جوهر الوحش جذور بعمق كبير جدا، ويصبح مرة أخرى رجل لا يريد).
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك ترك خط الأسطوري من Vutrad الأسطوري - واحدة من أفضل الأسلحة في اللعبة، والتي، إلى كل الوقت، تؤدي إلى أضرار هائلة لأي جان (Altrams، البوسمر، الدانمرز، العفاريون، الوقود الجان).
إحدى التمريرات في القاعة مع تمثال ISGRAMR بعد الانتهاء من السعي سيجلب البطل إلى قمة الجبل، حيث الجدار مع كلمة القوة، التي لا يمكن الوصول إليها سابقا.

ملاحظات

  • يمكنك اجتياز السعي في قبر في مظهر Vervolf. في الوقت نفسه، حتى إطعام الأشباح المهزوم من الزملاء الأولين للحظة قبل أن يختفوا عندما الموت.
  • إذا كان تمثال الزهري يرى الشخصية الرئيسية في ظهور الوحش في بداية القبر، فسوف يهاجمه Farkas و Vilkas وسيظل معاديا إلى الأبد، مما سيجعل السعي مستحيلا.
  • قرار: لا تذهب إلى القبر في ظهور الوحش، وانتظر عندما يقر. تتحول إلى ذئب في التمثال التالي للغرفة بعد Zokrysov.
  • إذا رأت روح الكودولكا أن بطل الرواية للمعركة مع روح الذئب تحولت إلى ذئب، فسيظل معادا له واستكمال السعي سيصبح مستحيلا.
  • قرار: تشغيل من روح الذئب مرة أخرى إلى حد ما والخروج هناك، ثم تعال إلى مساعدة Eil، ثم يهرب مرة أخرى من التعليمات البرمجية والعودة إلى الوراء.

البق

  • إذا ذهبت إلى أسفل Forge بعد الحفل، ولكن قبل نقل الجزء الأخير من Yorlund، لا يمكن تنشيط مربع الحوار حول الرمز، وسوف يتعطل السعي.
  • قرار: تحميل الادخار المبكر.
  • إذا قمت بإنتاج تسديدة عشوائية، أثناء الركض إلى الهدف، على الأقمار الصناعية، تختفي (ما عدا إيل).
  • إذا لم تظهر، بعد نهاية السعي Vilkas، Farkas و Eil لفترة طويلة في Yorrvskra، لا تقلق - فهي تستريح فقط من قبر المنزل.
  • أثناء الركض إلى القبر، ما فوق Dunstara، يتم تقسيم جميع الثلاثة وفرارا في اتجاهات مختلفة، ولكن الطريق ونفس الطريق حتى الغابة والعودة إلى دونستارا. هذا معلق ثم تشغيل الرفض.
  • قرار: تحميل الادخار المبكر.
  • سيظهر الجوع في جنازة في مزيج العزل ولن يكون قادرا على الاستفادة من الشعلة.
  • الحداد قد لا يأتي إلى الحدادة السفلى.
  • قرار: يقف في Forge السفلي، وأدخل الأمر Prid 1A683، ثم مشغل Moveto. سوف تظهر yorlund بجانب البطل.

مرحلة السعي

للذهاب إلى خطوة بحثية محددة، أدخل في وحدة التحكم:

SetStage C06 مرحلة.

حيث المعلمة المرحلة هي الرقم، مرحلة البحث (جميع المراحل مدرجة أدناه).

الديون الأخيرة (ID: C06)
المسرحالكتابة في اليوميات
10 سيعقد تخطي جنازة مان كودولكا الأبيض، نذير الرفاق المتأخر،. أحتاج أن أكون موجود هناك.
(المهمة المحدثة):تعال إلى رمز الجنازة
15 مطلوب Yorlund حطام Woodrad لإعدادها للخلاص في Yorrvaskre.
(المهمة المحدثة):لإعطاء ييرلوند الحطام ووث
17 (المهمة المحدثة):التقاط رقاقة مملوكة من قبل الكود
18 (المهمة المحدثة):إعطاء الحطام الأخير yerlund
20 جميع أعضاء الدائرة، وأنا، بما في ذلك، سوف يجريون إلى أسفل صياغة لتحديد ما يجب القيام به للرفاق الآن، بعد وفاة القانون.
(المهمة المحدثة):يجتمع مع دائرة
30 يعتقد المعزومون أن هناك طريقة لتنظيف روح الكود من الوحش السيئ. نذهب إلى القبر القديم من ISGramor لجعل طقوس.
(المهمة المحدثة):الذهاب جنبا إلى جنب مع الدائرة إلى قبر الزهري
35 (المهمة المحدثة):عودة vutrad إيجور
40 (المهمة المحدثة):الحصول على الجنازة
50 (المهمة المحدثة):التحدث مع برنامج الترميز
60 (المهمة المحدثة):رمي رأس الساحرة في النار
65 (المهمة المحدثة):هزيمة روح الذئب
70 (المهمة المحدثة):التحدث مع برنامج الترميز
200 تمكنت من مساعدة قانون الباني الأبيض للعثور على السلام في Sovvgard، والآن مكان نذير الرفاق ينتمي إلي.
المرحلة المعينة باللون الأخضر تتوافق مع الانتهاء بنجاح من السعي، والأحمر - فشلها.
تم حذف المراحل التالية لأنه لا توجد أوصاف وقيم: 0، 1.

ملاحظات

  • لا يمكن عرض جميع مراحل البحث في سجل المهام. أي منها ستظهر، ولا تعتمد أي منها، على طرق تمرير السعي.
  • لا يتم عرض المراحل دائما بالتتابع. كقاعدة عامة، يحدث هذا إذا كان السعي يحتوي على العديد من النهايات المحتملة، وكذلك إذا كان يمكن إجراء بعض مراحل البحث في أمر تعسفي.
  • إذا تم وضع علامة على المرحلة باللون الأخضر، فهذا هو، كمسعى نهائي، فهذا يعني أن السعي يختفي من قائمة المهام النشطة في المجلة، ولكن لا يزال من الممكن عرض سجلات جديدة مرتبطة بالسعي في سجل المهام.

الممر

C-L. المهام الرفاق سجل تجاري.
الحبكة الرئيسية

لحمل السلاح

للانضمام إلى الزملاء، تحتاج أولا إلى الحصول على المهمة "للأسلحة". إذا كنت في بداية اللعبة، فقد ذهبت على الطريق من Riverwood إلى وايتران، فلن يستطيعون المساعدة ولكن لاحظت مجموعة من المقاتلين الذين يقاتلون مع عملاق بالقرب من مزرعة بيلاجيا. هذا هو ثلاثة شركاء: إيل هنتر، ريا و فاركاس. يمكنك مساعدتهم، أو تعزيز المعركة، أو مجرد مشاهدة المعركة.

بعد هزم العملاق، سيتصل بك eil. اعتمادا على الحل الخاص بك، فإنه يشيد بك لدعمهم، أو يسخر من قدراتك القتالية المنخفضة. يسأل إيل عن من هي ورفاقها، سوف تتعلم عن الرفاق. كما سيتم الإبلاغ عن أنه إذا كنت فجأة سوف تعبر عن الرغبة في الانضمام إلى صفوفهم، فسيتعين عليك الذهاب إلى Wetran والتحدث مع رمز Magiva الأبيض في Yorrvasra.

إذا ذهبت إلى Wetran في الطريق القريب أو فقدت بطريقة أو بأخرى، فإن التحدث إلى سكان وايتران، سوف تتعلم أن الرفاق يكتسبون أشخاصا للانضمام إلى مجتمعهم.

لكمة في القلب

يجب أن تذهب إلى الموقع المحدد عشوائيا وقتل أحد يد العشيرة الفضية العشيرة. في النهاية، من الضروري العودة مع التقرير إلى أي إيل في Yorrvask.

ملحوظة:

يمكن إحضار المهمة إلا حتى يتم الوفاء بمهمة المؤامرة في الشركاء "آخر الديون".

خطط العدو

يريد Eyla أن يستمد خطط لمنظمة العدو وسوف يرسل لك لخطفهم. انتقل إلى الموقع المحدد وأخذ خططا من صندوق رأس هنتر هنتر. يمكنك اختراق المعركة أو مجرد سرقة لهم. بعد إعادتهم إلى الأيلات، سيتم النظر في المهمة.

ملحوظة:

هذه المهمة يمكن أن تؤخذ فقط حتى سيتم تنفيذ مهمة مؤامرة الرفاق "الواجب الأخير".

illic.

سوف يرسل لك إيل للحصول على حطام آخر من الوساطة الأسطورية. إنه في صدره في أحد قادة اليد الفضية. تحتاج إلى الذهاب إلى الموقع المحدد وإرجاع الأفق في Yorrvask.

ملحوظة:

يمكن اتخاذ هذه المهمة عدة مرات، ولكن فقط قبل أن يتم تنفيذ مهمة مؤامرة للرفاق "الواجب الأخير".

الدم و الشرف

بعد إجراء مهمتين إضافيتين، سترغب في التحدث إلى SDP نفسه. ماني بيضاء. علمت Harbing لمساعدتكم في مكافحة اليد الفضية، ولكن ليس سعيدا به. سيقول لك Codlak القصة الحقيقية لدرجة أن الرفاق أصبحوا محاربين.

ذات مرة، اختتمت الدائرة عقدا مع ساحرة جلينموريليان، التي تخدم أمير دايدرون هيرسين. في مقابل قوة وقدرة Vervolphs، لا تقع روح الأعضاء القتلى في الدائرة في SODGDD، والتي يحلم بها جميعهم جميعهم، وأسباب صيد الحورسين. لذلك، على الرغم من حقيقة أن العديد من الشركات الزميلة تنظر في أدوية من أجل أي شيء، فإن البعض، بما في ذلك SPECAKE نفسه، يعرف أنه لعنة أيضا.

قرر Forerunner خطوة جريئة - لكسر العقد القديم. للقيام بذلك، يرسل لك بترتيب مسؤول: يجب عليك تدمير Coven Coven Glenmorily، وقتل السحرة وإحضار رمز رؤوسهم.

حول الانتقام النظيف

جنبا إلى جنب مع Vilkas، يجب أن تذهب إلى معسكر اليد الفضية واتخاذ الحطام المسروق من wordreade. ستحصل أيضا على مهمة إضافية - تدمير اليد الفضية العشيرة، ومقاطعات جميع الصيادين على إيقاظ.

هدفك هو حصن الانجراف، الذي يقع في جنوب شرق دانستارا. سيجتمع بك ثلاثة جنود من اليد الفضية بالقرب من المدخل والتفاهم معهم، وسوف تمر الداخل. تمر بمرور الدرج، وسوف تقع في الغرفة الأولى، حيث سيتعين عليك قتل خصومين آخرين. عكس النزول سيكون الباب الذي يؤدي مباشرة إلى الهدف، ولكن سيتم إغلاقه من ناحية أخرى، وتحتاج إلى البحث عن الحل البديل.

أنتقل إلى اليسار ويمر على طول الممر المختطف، سوف تذهب إلى القاعة مع اثنين من صيادين هنتر آخرين. بعد ذلك، يجب أن تتقدم إلى الأمام على طول ممر طويل وتذهب إلى غرفة بها باب يؤدي إلى المستوى التالي من الحصن. يتم حظرها من قبل شبكة، ولكن الرافعة التي تنشطها تقع بجانب الحائط.

الواجب الأخير

يجب أن تأتي إلى جنازة Codlack. سيأتي جميع الزملاء وأعضاء دائرة لإحياء ذاكرة Harbinger. سيقول Yorlund و Eil كلمات وداعا، وبعد ذلك، وفقا للطقوس، سيتم خيانة جسم الرمز من نار الشفاء السماوي.

سوف يطلب منك Yorlund إعطاء الشظايا المستخرجة من Secrei الأسطوري، وسأطلب أيضا إحضار القطعة الأخيرة التي تنتمي إلى برنامج الترميز وهي في راحته. عليك أن تنخفض إلى المباني السكنية في Yorrvaskra، وأدخل غرفة Harbinger السابقة والتقاط حطام Wedard من طاولة السرير. العودة إلى Yorlund، سوف تتعلم أن جميع أعضاء الدائرة تجمعوا في الحداد السفلي وهم في انتظارك هناك.

الدخول في الداخل، أنت تلهم إيل و Farkas و Vilkas للنزاع حول الرغبة الانتحارية في القانون. أراد Harbinger أن يشفي من لعنة Hirsin وواضح الروح بعد الموت. بعد أن تقرر أعضاء الدائرة أنه بغض النظر عما يفكر كل منها في لعنة الرفاق، يجب إجراء الرغبة الأخيرة في التعليمات البرمجية. للقيام بذلك، تحتاج إلى الذهاب إلى قبر الزهري، ولكن نظرا لأنه يفتح بمساعدة القيمة، لسنوات عديدة لم يكن أحد في ذلك.

عندما نتحدث عن WordDrade، ستظهر Yorlund Gray Maja في Forge وتقارير أنه بفضل جهودك، تم العثور على جميع الحطامات من الأسرار، وكان الحداد نفسه قادرا على دمج Vutrad الأسطوري. نظرا لأن عودة الحطام هي الجدارة الخاصة بك، فسيكون هذا هو الشرف الذي ستمنحه لاتخاذ حملة آمنة وتقيئة إلى قبر الزهري. يجب أن تذهب إلى أطلال الشمال، والتي تقع في جزيرة شمال غرب كلية Winterhold. جميع أعضاء الدائرة تتوقع داخلك. سيقوم فيلكاس بالإبلاغ عن أن القانون كان على حق - الغضب من الانتقام، مليء روحه يمنعه من التفكير فيه، وبالتالي لن يذهب أبعد من ذلك، لكنه سيظل مشاهدة المدخل. سوف farkas و eil الذهاب معك.

سوف يبلغك أيضا Vilkas أن أشباح الرفاق الذين غادروا هذا العالم سيلتقون على طريقك في القبر وربما يهاجمونك، لأنهم يريدون تجربة قدراتك.

من أجل فتح المسار في أعماق القبر، عليك أن ترفع في فوتراد الأسطوري على تمثال ISGRAMOR. عن طريق تنشيط التمثال، سترى كيف يفتح المقطع في الجدار المقابل للمدخل. بعد ذلك، يمكن أخذ الترويجي مرة أخرى. أمامك وأحكامك ينتظر مسارا صعبا.

في أول الممر، سوف تهاجمك رسائلك الشبح. بعد فهمها وفتح باب خشبي، ستحصل على الغرفة الأولى، حيث توجد بعض الأرواح العدوانية في مظهرك. إلى يسار المدخل هو المرور الذي يؤدي في القاعة الكبيرة الثانية، والتي غمرت بالكامل تقريبا بالماء. هنا سوف تضطر إلى محاربة المجموعة بأكملها من الأشباح.

في السعي النهائي، يطلب فيلكاس أن يأتي الجميع إلى جنازة الترميز. تجنير أنفسهم في الحداد السماوي، حيث يتم جمع الرفاق، بعض أعضاء سكان العشيرة الرمادية والعديد من سكان وايتران، بما في ذلك YARL.

بعد حفل Yorlund، يطلب منك إعطائه شظايا Woustrad، ثم أرسل إلى أحدث غرفة Codlack. في نفس المضاعفة، حيث توجد جزءا، يمكنك العثور على مذكرات من المتوفى. بعد ذلك، نذهب إلى اجتماع مع أعضاء الدائرة في صياغة أقل. هناك تتحدث عن الكود، حول رغبته في هزيمة لعنة Lycantropy، والتي لم يكن لها وقت لتنفيذها. في تحية بهذه الرغبة، تقرر إجراء طقوس للتطهير، الذي هناك حاجة إلى رؤساء السحرة Glenmorilian، التي تلغيت اثنين من المهام في وقت سابق - أكثر من لعنة قد فرضت مرة واحدة على الرفاق. في نهاية المحادثة، يجلب Yorlund التراهي المستعادة إلى Vutrad.

كلها تذهب معا إلى قبر الزجرمور (على وجه التحديد، وبدء تشغيل الزملاء في مكان ما، وإذا لم تجد القبر في وقت سابق ولا يعرف أين تدير خلفها أو استخدامها بسرعة نقل إلى ملجأ Driftschi، والذي تم مسحه في السعي الماضي، ثم سيرا على الأقدام (أو على ظهور الخيل). بدلا من ذلك، يمكنك استخدام خدمات النقل للوصول إلى Danstara.

ملحوظة: إذا اخترت رحلة مشتركة لشركة الزملاء، ضع في اعتبارك ثلاثة أشياء: الهرب؛ سيتم تصرف المعرفات من قبل الأعداء في مجالهم.

عندما تصل إلى الهدف، في قاعة البرومول في القبر في أيدي التمثال إدراج المتطالير، مما سيؤدي إلى اكتشاف السكتة الدماغية في القبر. يمكنك اختيار الترويجي بعد ذلك، فلن يتشبث المقطع.

في القبر، ستنتظر Farkas و Vilkas و Eil. سوف يرفض فيلكاس على الفور الذهاب معك، موضحا أنه لا ينبغي أن يسمح للغضب بإتقان نفسه وهذه المرة. سوف farkas و eil الذهاب معك.

بعد ذلك، نبدأ في اختراق القبر إلى قبر Isgramor. تمنعنا تحاول أشباح المحاربين من خمسة مئات لا تزال على الفور. في قسم واحد من القبر، سيكون هناك أيضا عرافة رائعة من العناكب الصخرية. هنا تعترف FORKAS بأنها خائفة من العناكب الصدرية، وعادت إلى أخيه.

بعد أن وصل إلى القبر، تحدث إلى الدلخ بروح، ورمي رأس الساحر للمذبح وهزيمة روح الوحش، بعد أن تعيش في القانون في العمر، ولا ترغب في تركه حتى بعد الموت. سيعتبرك Codlak لك المرشح الأكثر ملاءمة (Vilkas سريع للغاية، ويمنعه غضبه من التفكير الرقيق، ونتيجة لذلك يمكنه اتخاذ قرارات سريعة؛ Farkas غبي للغاية ويدعم أخيه ويفصله. ايلي Islechur نائب الترميز الذاتي وكان يعتبر استقبال أعماله، ميتا) وتعلن أنك تتصرف الرفاق. في هذه اللحظة شاهد أي شيء وأول سيتصل بك Harbinger. على اليمين في الزاوية يوجد صندوق، من الممكن العثور على درع الأصلي. على الفور من قاعة القبر هناك مخرج للقاعة مع تمثال.

اكتمال مجموعة Quest of Associates، والآن أنت Harbinger جديد، تهانينا!


يغلق