طريق المعرفة
مصدر المهمةفريا.
تعويضمعدات معجزة، تصريف المهارات
سابقالناس البستنة
تطهير الحجارة
موقعapocrypha.
تعقيدمعقد
هوية شخصيةDLC2MQ06.
تعلم آخر كلمتين من الصراخ لتقديم الإرادة (استخدم Dragon Souls R في قائمة الصراخ) وقراءة "الأحلام". سوف تجد نفسك مرة أخرى في apokrif. باستمرار عن نقل الكتب الموجودة من المنطقة. عندما تصل إلى القاعة مع القدمين لكل من الكتب الموجودة، ضعها في التسلسل المرغوب:
  • "المناطق الغريبة" (القماش الأجرام السماوية) على رمز العين
  • "cross blades" (غسل شفرات) على رمز الأنياب
  • "شرب Pinces" (Soving Pinces) على رمز التجزئة
  • "الأطراف العظمية" (أطراف العظم) على الرمز
إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فأنت موصل كتاب في وسط القاعة سوف تتحول إلى الفصل السادس. فن القتال السحري تدمير متزايد على الفور عند مدخل البوابة على الطاولة.

تشغيل وقريبا سترى شخصين محافظين يحرسون الجدار مع كلمة الخور تجسيد التنين. بمجرد أن تتعلم الكلمة التي ستحذفها Sroatar التنين. مهمتك لإخضاع التنين برزتك مع الصراخ "سوف تقدم". عندما يكون التنين بجانبك، استخدم الإملاء، ثم اضغط على "استخدام" على التنين. لذلك يمكنك تسوية الوحش.

قتال مع ميراكوما

ينتذير التنين ويأخذ vac إلى الأزبية. في الجزء العلوي من الشهادة بعد حوار قصير مع أول Dragonborn، سوف تنضم إليه إلى المعركة. ميراس هو منافس قوي، لكن تعقيد المعركة ليس عددا من العدو كم في البق وأخطاء سيناريو المعركة.

إذا لم يكن لديك مثل هذه المشاكل، فسيكون تكتيك بسيطا للغاية: فاز على العدو حتى تنخفض صحته إلى القيمة الحرجة. ثم سوف يهرب ميراك في الفتاة السوداء هيرميوس مورا، والذي حتى الوقت سوف يملأ صحة عدونا. ومع ذلك، في لحظة واحدة، سيتم الشعور بالملل من هيرموس وسيقوم نفسه بأن ينهي له بلامته السوداء.

عندما يكون النصر ورائك، سيكون لديك خيار من أداء قدرات معينة. ستكون قادرا على تجاوزها إعادة تنفق روح التنين. بعد ذلك قراءة الكتاب، عد إلى سالثيم، حيث ستكون فريا تنتظرك.

البق

  • علة شعبية شعبية عندما يخرج ميراك أثناء المعركة ويصبح في الماء الأسود غير قابل للتحلل وغير مناسب. يمكنك إحياءه باستخدام الأمر RESETHEALL CONSOLE. (اضغط ~ ثم انقر فوق Miraak وأدخل RESETHEALL).
  • حل ل PS4: في حين أن محادثات ميرا حول الخطط القادمة، تحتاج إلى الجلوس على التنين الخاص بك ومحارب الهواء. لتأمين الهدف على myacy، تحتاج إلى الضغط على مثلث. الأضرار التي يمكن تطبيقها في القليل، والحد الأدنى. نظرا لأن التنين يشارك أيضا في المعركة، فإن أضراره قد يضر أيضا، لذلك عليك أن تكون حذرا، لا يمكنك التحرك مع الضرر. عندما تحتاج المعجزة إلى استردادها، سوف يمتص التنين لدينا، وسوف تسقط دوفاكين منه. ستعيد ميراك صحته، ونحن بحاجة إلى صرخة لترويض التنين القادم. تماما كما لأول مرة، يدق بلطف. سوف يمتص التنين الثاني، وسوف نقع، وسوف يستوعب الروح، وسوف يستعيد، ونحن ترويض التنين الثالث. نحن نتصرف تماما كما هو الحال مع الأولين. عندما سيقتل ميراك التنين الثالث، فلن يكون هناك مخزون من اليعياب ونعيد ببساطة عن النهاية.
  • إذا تم كل شيء سيجد ميراك بشكل صحيح ويجب في المعركة مرة أخرى.
  • إذا تكررت المشكلة، فحاول التمهيد قبل أن تكون تقشير من التنين الأول. إن الجلوس على التنين تسليط الضوء على معجزة ومساعدة CTRL، باتجاهه حتى يقتل التنين، ثم بمساعدة الخور الإخطاري، وترويض التنين الثاني وأداء نفس الإجراءات وكذلك الثالثة.
  • إذا تكررت المشكلة، فحاول الدخول في وحدة التحكم setStage DLC2MQ06 500. وثم setStage DLC2MQ06 580. وبالتالي، سيتم الانتهاء من السعي؛
  • في بعض الأحيان، تواصل Moss الخلفية من المعركة بعد القتال مع المعجزة اللعب دون توقف، استخدم الأمر removemusic dlc2muscombatboss.

يشير البحث "في الجزء العلوي من الشهادة" إلى القصة الرئيسية Dragonborn، الوظائف الإضافية إلى theelderscrollsv: Skyrim. هذه المهمة هي الأكثر الأخيرة في القصة، وبالتالي فإن مرور "Skyrim" "في الجزء العلوي من الأدوية يمكن أن يقدم الكثير من الصعوبات. تم تصميم هذا الدليل لمساعدة اللاعبين.

بداية

لذلك، "في الجزء العلوي من Apocrypha"، "Skyrim". إن مرور الفصل الذي يبدأ بحقيقة أن موظفيك يجب أن يتعلموا آخر كلمة قوة الخور - "التبعية من الإرادة". للقيام بذلك، اقرأ كتاب "أحلام الصحوة". سيؤدي ذلك إلى تحريك البطل في Apocrypha - قياس عملاق في شكل مكتبة حيث يتم تخزين جميع معرفة الكون. هناك سوف تنقل رؤساء الكتاب عن طريق البحث والقراءة.

الفصل الأول هو الأقصر. أولا، ستكون بالقرب من البرج، في المكان الذي اجتمع فيه ميراكا لأول مرة لأول مرة. لا تكون كسول للتجول حولها: ستجد الطاولة بحجر دش. وآخرون قليلا وراءه سيكون هناك درج سيؤدي إلى الفصل الثاني. اقرأها.

الجسور والسلالم

الانتقال إلى مزيد من البحث "في الجزء العلوي من الشهادة" ("Skyrim"). مرور الفصل الثاني. ستكون كذلك على الدرج الحاجز التالي، حيث يتعين عليك مقابلة باحث مشوش غير ودي. إنه يمنعك بالطريقة، ويجب عليك القضاء عليه بشكل طبيعي. بعد ذلك، استمر في التحرك على طول الجسر يقع قريبا. سوف تأتي إلى درج آخر، حيث تحتاج أيضا إلى الصعود. الطابق العلوي أنت تنتظر اجتماع مع طائفي آخر، كن حذرا. هناك أيضا كتاب "أطراف لا حصر لها". إذا لمسته، فسوف يفتح الباب يؤدي إلى الفصل الثالث.

"مخالب غير مقابلة"

نواصل اجتياز "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocryph"). في الفصل الثالث سوف تجد نفسك في الممر. ضع الباب وفتحه، ثم المضي قدما في الحائط. انعطف يمينا نحو الدرج. رفع الدرج، وسوف تسقط على المنصة حيث ستنتظر طالما طالبتين. هنا يمكنك العثور على كتاب مع عنوان لطيف "مخالب غير مقابلة". الآن ابحث عن الباب يؤدي إلى "العملية". تنشيط هذه العملية "العملية"، ويفتح الممر إلى الممر. الوصول إلى نهاية الممر وانتقل إلى اليمين. سوف تقع في القاعة حيث ستكون هناك "عملية" أخرى، والتي يجب أيضا تنشيطها. في مكان قريب سيكون كتاب "مجالات مراقبة"، التي تأخذ الباب إلى الفصل الرابع الذي ستفتح فيه الباب إلى الفصل الرابع.

ممرات السحر

مواصلة مرور Skyrim ("في الجزء العلوي من Apocryph"، الفصل الرابع)، تحتاج إلى قتل الباحثين والنزول من الشرفة إلى أسفل. أدناه ستكون الغرفة، وهناك اثنين من الممرات إلى الممرات. الوصول إلى نهاية كل منهم. في الممرات، سيتم تعرض الباحثين للهجوم، والجدران تتقلص، تعقد مهمة للغاية. ثم يفتح الممر الثالث في الغرفة، والذي ستجد فيه كتاب "شفرات القضبان".

خذ الكتاب والعودة إلى الغرفة مع مفاتيح الفتحة. سيكون هناك طريقة لممر جديد. سوف يقودك الممر إلى تناثرت حرفيا مع كتب الغرفة. سيكون هناك أيضا "عملية". تنشيطه وإعادته مرة أخرى. تحول الممر، لذلك لن تحصل على غرفة مألوفة لك مع الممرات، ولكن في غرفة صغيرة مع حمام سباحة. لا يمكنك السباحة في حمام السباحة: سيخرج مخفي منه. انتشر معها وتفعيل العملية الموجودة على يسار البوابة المقفلة. مباشرة مقابل البوابة، في الطرف الآخر من القاعة، قم بتنشيط العملية الثانية. سوف تفتح البوابة، ويمكنك الذهاب إلى الفصل الخامس.

ناواة

في "Skyrim 5" ("في الجزء العلوي من Apocrypha")، يستمر مرور رأس V في الممر، مما يؤدي إلى غرفة كبيرة. تحتوي الغرفة على الكثير من الباحثين الذين يحتاجون إلى الغرفة التي يجب تنظيفها. بعد ذلك، انتقل إلى أربع مشاركات للكتب الموجودة حول عمود ضخم في وسط الغرفة. ترتيب الكتب الموجودة في وقت مبكر:

  • وضعت "الشفرات المقلدة" على قاعدة التمثال مع رمز فانغ.
  • "أطراف اللانهائية" للحصول على قاعدة بناء مع مخالب.
  • "السفر المجالات" للحصول على قاعدة التمثال بالعين.
  • "مخالب الشرب"، على التوالي، للحصول على قاعدة التمثال مع اشتباك.

سوف يظهر قاعدة التمثال المركزية الفصل السادس من الكتاب.

تحلق على التنين والخدش النهائي

والآن مرور اللعبة "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocryph")

في الفصل السادس لن يكون لديك وقت لملء جنود الممرات. علاوة على ذلك، سوف تطير إلى التنين.

ترك الغرفة مع الركائز، ستجد نفسك على الموقع محاط بالماء. سيكون هناك تنين عليك، والتي يمكن تهدئة بمساعدة "التبعية من الإرادة". ثم يقترح التنين تسليمك إلى MIROZH.

لن يكون العثور على برج Miroz صعبا: المبادئ التوجيهية تخدم التنين، تدور حوله. سوف يخبرك العالم بخطة الشرية الخاصة بك. منذ فترة طويلة انتظرك تحريرها من هيرميوس مورا. المحادثة لا تنتهي - سيتم إلقاء العالم في الهجوم.

بحاجة فورا إلى التحذير: ستكون المعركة شديدة للغاية. تخلص من الجرع قبل الاجتماع مع العالم ولا تنس استخدام الصراخ في المعركة. كلما كان المستوى الصحي للعالم قريبا من الصفر، فسوف يستغرق الأمر روح أحد التنينات المرتفعة والتعافي تماما. مجموع التنين ثلاثة، بما في ذلك ما تسليمك إلى البرج. عندما تهرب مصادر النفوس، سنهزم العالم وللمرة الرابعة. الآن لن يكون أي شيء آخر، باستثناء محاولة الاختباء، لكنه سيتوقف بعد وفاة العالم ستحصل على أرواح هؤلاء التنينات الثلاثة.

لمرور Skyrim ("في الجزء العلوي من Adocrif")، سيتم منحك جديرا: بالإضافة إلى دش التنين، ستحصل على بوابات خاصة يمكنك من خلالها تنظيف أو استعادة نظارات القدرات في شجرة المهارة. لكل مهارة هناك بوابة. قراءة كتاب "أحلام الصحوة" سيكون في أي وقت لإعادتك إلى هذه البوابات.

ترتبط المؤامرة الرئيسية للإضافة في Dragonborn بدراسة الأحداث التي تجري في جزيرة سالثيم والمعارضة لأول Dragonborn - ميراك (مراك).


Dragonborn (Dragonborn)

لبدء هذه المهمة، تحتاج فقط إلى المشي في مكان ما، وانتظر حتى يأتي الثقافات إليك.

اقتربوا مني فور الوصول إلى Winterhold:

بعد التحدث معهم، بغض النظر عن ما تجيب عليهم، سوف يهاجمونك:

قتلهم، ومن جثة أحدهم (الذي سيشير إلى العلامة) تأخذ وقراءة الكتاب من قبل البليتيين (أوامر الثقافية):

بعد ذلك، سيتم تحديث علامة المهمة، وسوف تشير إلى الرصيف بالقرب من Winterhold، اذهب إلى هناك:

في المكان الذي نجد Wolf Gyalund Sea Wolf (Gjalund Sale-Sage)، ونحن نتحدث عن ما نحتاج إليه للحصول على سالثيم:

فقط حتى لا يرغب في السباحة هناك، وسيتعين عليه دفع أو دفع (500 ذهب)، أو مقنع أو تخويف.

لطريقة أو بأخرى، نذهب إلى الجزيرة، عند الوصول، ستشير علينا المهمة إلى الولايات المتحدة في النقطة التالية (بالتوازي، والتواصل مع كل من سيقترب منك):

Netot (Neloth) مناسب لنا وبدء محادثة، بعد محادثة، ستشير علامة المهمة إلى مركز الجزيرة، إلى معبد MIRKA (معبد ميراك)، اذهب إلى هناك:

عند الوصول، سيتم الانتهاء من المهمة، وستبدأ ما يلي.

معبد ميراك (معبد ميراك)

الآن تحتاج إلى التحدث إلى فريا (إذا لم يظهر - انقر فوق "E" على الحجر في الوسط):

تحتاج إلى النزول واستكشاف معبد ميراك (معبد ميراك). المدخل فورا، على الدرج المؤدي (للوهلة الأولى، قد يبدو النزول غير مرئي). فري سوف يرافقك.

لا توجد أسرار خاصة في زنزانة. بعض الفخاخ، بعض العتلات التي يجب استخدامها (لكنها جميعا في أماكن بارزة). من المعارضين، سيكون لديك ثقافات، TREFS وهياكل عظمية.

في اللحظة الوحيدة التي كان لدي صعوبة فيها، هذا الباب، بجوار تبكي تنين جديد:

يقع المفتاح من الباب في أحد الثلاثين الذين ستقتلون قريبا.

نذهب في عمق معبد ميراك سولتروم، حتى نجد رف مع كتاب أسود:

نقرأها، ونحن ننقل إلى خطة أخرى، حيث نلتقي مع المصمم الأول:

سنكون تماما في سلطته، ولا يمكننا أن نتحرك حتى. إذا كنت قد أكملت بالفعل القصة الرئيسية ل Skyrima، وقتل ألخارنا، فإن ميراك سيقدر ذلك، وإضافة أنه كان قد فعل الشيء نفسه، إذا كان لديه مثل هذا الهدف.

البقاء ثابتا، ونحن نرى كيف تطير ميراك على التنين، ونحن نعود إلى خطة الواقع المعتادة.

نحن نتكلم frea، تم الانتهاء من المهمة.

مصير Scalov (مصير Skaal)

تبدأ هذه المهمة تلقائيا.

اتبع فريا، وسوف تجلبك من الزنزانة، وسوف يلقي إلى والده شامان ستورن سكالولاز إلى والده (سترق سترج سكال) في قرية القطب.

التحدث معه:

سيقول إنه من أجل تحرير أفراد من تأثير ميراك، من الضروري تنظيف أحجار Aloint (الحجارة العالمية للصانع)، ويمكن القيام بذلك فقط بمساعدة تقديم Cragon Creek من الإرادة (الانحناء سوف).

نذهب إلى كلمة السلطة وندرس هناك صرخة تنين جديدة:

إذا أنهت يجب أن تعود أرواح التنين إلى Skyrim، لأن سوف مراك يسرق كل أرواح التنين الميت.

بعد دراسة كلمة الذهاب إلى حجر الرياح ملحوظ على الخريطة:

ونحن نستخدم صرخة جديدة على الحجر:

سوف يدمر، وسيظهر على الفور Lurker الذي سوف يهاجم الناس. اقتله:

بعد ذلك، نذهب إلى قرية Skaal، ابحث عن Storn Crag Crag-Server وإبلاغه بأن الناس مجانيون:

نتحدث معه حتى يتم إكمال مهمة مصير سكيال، وسيبدأ اثنان من جديدان: تطهير الحجارة وطريق المعرفة.

تطهير الحجارة (تطهير الحجارة)

المهمة بسيطة - تحتاج إلى تنظيف أربعة أحجار حية (الحجارة العالمية الصانع) التي تحمل علامة على الخريطة:

تعال، نحن نستخدم التبعية من الإرادة على خور الحجر (المنحني)، وقتل Lurker وانتقل إلى ما يلي:

بمجرد تنظيف جميع الأحجار الأربعة، ستنتهي المهمة تلقائيا.

مسار المعرفة (طريق المعرفة)

اذهب إلى تلثريين والتحدث هناك مع neloth'om:

بعد محادثة، وحدها، أو مع Neloth'om، انتقل إلى أطلال Dvuber Nchardak:

لحظة مهمة - فتح الباب يمكن أن نيلوث فقط، لهذا، إذا كنت، مثلي، سافر إلى الأطلال وحدها، فقط قم بالتمرير لأسفل لمدة ساعة واحدة بالقرب من المدخل - وسوف تظهر Neloth بجانبك. يستخدم الحامل بجانب المدخل وسيفتح الباب:

ولكن بداخلك في انتظار لغز كبير.

ما هو جوهره: عند المدخل سترى رف مع كتاب مخفي تحت الأرض. للحصول عليه، تحتاج إلى تثبيت 4 مكعبات نائمة بأقل مستويات في الرفوف المرغوبة. والتمرير إلى هذه الرفوف، سوف تحتاج إلى أن تكون حاملا:

نذهب إلى Neloth، إلى رافعة أن Teleports لك إلى المستوى الأدنى:

المبدأ هنا هو التالي - تثبيت المكعب على الرف - يقع مستوى المياه. نظيفة - يرتفع مستوى المياه. ولكن تذكر أن 4 مكعبات ستكون هناك حاجة في النهاية.

كل خطوة مستحيلة أن تصف، لأنه سيكون هناك كتلة هناك. الشيء الرئيسي لفهم المعنى، بدوره على الرائحة والمحاولة.

واحدة من اللحظات التي لا تنسى: في إحدى الغرف التي تحذف الماء إلى أسفل نيزا، عند القاع، بمساعدة الرف، ترفع الدرج، وبعد ذلك يرفعون الماء مرة أخرى، والسباحة:

في غرفة كبيرة أخرى أكثر إثارة للاهتمام ... هناك 3 رفوف محفظة، و 3 جسور:

للحفاظ على جميع الجسور، تحتاج أولا إلى تنشيط الرف الأول، ثم الثالث.

عندما تصل إلى الغرفة باستخدام 4 رفوف، فإن النهاية قريبة بالفعل (ولكن ستحتاج إلى الذهاب إلى غرفة أخرى، ثم العودة):

أنشأنا جميع رفوف مكعبات المسكن وتستمر. نجد رافعة أن teleports لك الطابق العلوي، والعودة إلى البداية. لن تبقى فقط لتنشيط الرف الأخير، وسوف يكون الكتاب الأسود متاحا:

هذه المهمة تنتهي.

بستاني الرجال (بستاني الرجال)

في هذه المهمة، ستكون الألغاز أصغر قليلا مما كانت عليه في السابق، لكن التشويق مضمون.

قراءة الكتاب الأسود، وسوف تنقل إلى خطة هيرميوس مورا:

نحن نتحدث إلى هيرميت مورا وتابع لحل الألغاز المحلية. يتم تقليل قرارهم إلى مبدأين:

الأول - Scrye (مماثلة للزهور) تنشيط نوع البيئة، على سبيل المثال يظهر الجسر، أو شيء من هذا القبيل:

والثاني هو "الممرات الحية" تذهب إلى هناك. حيث يمكنك القفز في مكان واحد، وتذهب بعيدا في آخر (أو الذهاب من خلالها):

نقرأ، تحدث إلى هيرميوس مورا وسيقوم بتثقيفنا إلى الكلمة الثانية في Dragon Cry Bend:

نعود، انتقل إلى قرية Skaal ونحن نتكلم Storn Crag-Serider. بعد ذلك، نحن ننتظر مشهد صغير، وهو جوهري لن يكشف عنه، بحيث لا تفسد انطباعاتك الشخصية، وبعد ذلك تنتهي المهمة ويبدأ الأخير.

في قمة Apocrypha (في قمة Apocrypha)

بدأت المهمة الأخيرة لخط المؤامرة الرئيسية Dragonborn.

افتح (باستخدام Sour Tragon Souls) آخر كلمتين في تقديم Creek من الإرادة (المنحنى):

وقراءة كتاب الكتاب الأسود: استيقظ الأحلام، وسوف تنقلنا إلى هيرميت مورا:

القليل من الأمام سيكون رف مع كتاب كتاب I - اقرأ وينفع الولايات المتحدة إلى موقع جديد:

بشكل عام، نحقق في الموقع، ونحن نأخذ الكتب الموجودة، وتفعيل Scrye، النقل الفضائي إلى مناطق جديدة من خلال الفصل، إلخ.

بشكل عام، بعد اجتياز المهامتين السابقة، يجب ألا تكون هناك صعوبات في هذا.

سوف أصف بالتفصيل لحظة واحدة فقط (الكثير)، حيث يفتح الباب في الغرفة مع Lurker:

في الزاوية هناك Scrye، قم بتنشيطه، بعد الجانب الأيسر، هناك مقطع، وانتقل إلى الممر، ونحن ننقذ Scrye آخر، وبعد ذلك يفتح الباب:

من المستحيل عمليا أن أفهم هنا نفسه. في رفوف معينة تحتاج إلى تثبيت بعض الكتب. في كل من الرفوف، يتم تصوير بعض الرمز، وهذا هو كيفية وضع الكتب:

"العين" - المناطق الغريبة (القماش الأجرام السماوية)
"يطير" - شفرات متقاطعة (شفرات غين)
"مخالب" - أطراف العظم (أطراف العظم)
الرف المتبقي - دبابيس

بعد الموقع الصحيح لجميع الكتب الأربعة، سيتم إضاءة الرف باللون الأخضر:

نحن نقترب من المركزية وقراءة:

يتم نقلنا إلى موقع جديد آخر. ندرس صرخة جديدة، وبعد ذلك سوف يظهر التنين، فليس من الضروري القتال الذي تحتاج إلى استخدام الانحناء وسيقوم كريك به. وهكذا، سنفرضه على إطاعة الولايات المتحدة:

انقر فوق "E" للتسلق عليه، وانتقل إلى الرحلة. خلال الرحلة، سوف يأخذ التنين في المعركة مع Lurker والباحثين. فكيفية قتالهم ستكون طويلة جدا، فقط انقر فوق "E"، وسوف يتركهم.

ويأخذك إلى ميراك. إلى الأمام - المعركة النهائية!

في المعركة ذاتها، كما اتضح، لا توجد حيل - أخذ نفسه للصحة إلى القيم المنخفضة، وسوف تختفي، و "الخروج" من الطرازات السوداء في الوسط بصحة جيدة بالفعل. تحتاج فقط إلى "هدم" صحة عدة مرات له، وفي بعض النقاط هيرميت مورا تتعب، وسيقتله نفسه:

سيتم تركه للاستماع إلى الخطاب الأخير للشراء الرئيسي قبل الموت، وجمع كل ماهية له من الجثة، إذا رغبت في ذلك، وقراءة الكتاب الأسود: استيقظ الأحلام مرة أخرى إلى سالثيم:

مهم! القدرة على إعادة تعيين المواهب

بعد النصر على المعجزة، بعد القراءة الأولى من الكتاب في الوسط، ستكون هناك أيقونات خضراء من القدرات من حولك - بمساعدة منهم يمكنك إعادة ضبط قدرات الفرع، وقضاءها مرة أخرى. لإعادة التعيين يتطلب روح التنين واحدة.


عند العودة القريبة، سيكون هناك محصل. التحدث معها، وأخبرني أن ميراك ميت. سوف شكرا لك.

ملاحظة.

في الختام، حول صعوبة. مرت شخصية بالخصائص التالية:
75 مستوى الصحة 1062، 628 ضرر، 1500 درع، 30٪ امتصاص التدقيق الإملائي. على تعقيد سيد.

بشكل عام، كان الأمر سهلا، فقط بعض الثقافات العليا وأجبرت ميراك على شرب البنوك الصحية.

ولكن إذا كانت خصائصك أقل بكثير، فقد قرروا أيضا عن تعقيد السيد - كن مستعدا لمعارك صعبة.

المؤامرة في الشكل المعتاد (وليس في مصاص دماء وليس في الجذر)، دون أقمار صناعية.

  • المقال الرئيسي: المهام (Dragonborn)

في الجزء العلوي من Apocrypha (الأصل. في قمة Apocrypha) - البحث عن القصة الرئيسية بالإضافة إلى ذلك مخطوطات الشيخ الخامسة: Dragonborn.

مرور قصيرة

  1. تعلم الكلمة الأخيرة تصرخ "التبعية من الإرادة"؛
  2. قراءة كتاب أسود "أحلام الصحوة"؛
  3. الوصول إلى معبد ميراكا؛
  4. هزيمة المعجزة.

الممر

بعد وفاة السلسلة ودراسة قوة الكلمة الأخيرة، يجب أن تقرأ "التبعية" الصراخ "كتاب" أحلام الصحوة ". هذا سيحرك بطل الرواية في Apocryon.

الفصل الأول.

أقصر رأس الكتاب. بعد التحرك، تبين أن الشخصية بالقرب من البرج الكبير - في مكان الاجتماع الأول مع ميرا. لكن الطريق إلى الأمر سوف يستغرق بعض الوقت.

إذا كنت تتجول حول المحيط، يمكنك العثور على صندوق صغير، وإلى يسارها - طاولة مع دش حجر. سيتم الكشف عن بعض الشيء من قبل الدرج، حيث ترتفع فيه، يمكنك العثور على كتاب "الفصل الثاني". يجب أن تقرأه.

الباب الثاني.

سيؤدي المسار التالي على الدرج إلى الحاجز التالي، على الجانب الأيمن الذي هو صدره. في الجانب الآخر، قليلا، الطريق لمنع الطالب التكوين العدواني. بعد أن فهمت معه، يجب أن تتحرك أبعد من الجسر التالي. سوف يؤدي إلى الدرج، وهي، بدورها، إلى كتاب "أطراف العظم". يجب أن لا تفقد اليقظة - هناك طالب آخر بعد ذلك. على اليد اليسرى، يوجد بارابيه آخر وصندوق آخر. إنه يستحق فقط لمس الكتاب، حيث سيتم مطالبة الدرج الآخر، وسيفتح الباب أمام الشرفة، حيث يكمن الكتاب الثالث "الفصل الثالث".

الفصل الثالث

يدخل القارئ الممر. من الضروري أن تجد الباب أمامنا. بمعقدة أنه ينبغي نقله إلى التقسيم، من هناك إلى اليمين - على الدرج المؤدي إلى المنصة التي تحرس من قبل اثنين من الزحف. بعد النصر فوقها، تحتاج إلى العثور على كتاب "مخالب غير مقابلة" والتقاطها على الطاولة، قد تكون القريبة واحدة من الكتب المدرسية. بعد ذلك، تحتاج إلى العثور على الباب الذي يتجاوزه ما يسمى "عملية" يسمى، والتنشيط الذي يضع المقطع إلى الممر. في نهاية الممر، انتقل إلى الحق في القاعة، من هناك تحتاج إلى الوصول إلى العملية التالية وتفعيلها أيضا. في الجسر التالي، كتاب "كرات القمامة". بعد الاستيلاء عليه من قاعدة التمثال، سيتم فتح الباب على الجسر التالي. سوف يؤدي إلى الفصل الرابع.

الفصل الرابع

شرفة مرة أخرى. في الطابق السفلي تتجول طالبيين. الهدف هو الباب من الأسفل، الذي يفتح المسار على طول الممر. الوصول إلى التطوير والمزيد، سيجتمع البطل مرة أخرى مع الباحثين الذين يتم الاحتفال بهم، كما كان من قبل،، الأمر يستحق التدمير. في الطريق إلى الوراء، ستبدأ الممرات في الاختفاء، وسوف يتحرك الممر الرئيسي، وفتح مسار جديد، في نهاية كتاب غبار "روددين شفرات". بعد إزالة الكتاب، ستربح الآليات مرة أخرى وسوف يظهر الممر يؤدي إلى غرفة به عدد كبير من الكتب، من بينها دروس دروس. ثم هناك غرفة بها حمام سباحة أسود في الوسط. يمنح الحق من المدخل العملية. بعد تفعيلها، يجب تشغيله عبر الغرفة بأكملها قطريا. سوف Lurker الخروج من حمام السباحة. بعد القتال معه، من الضروري إيجاد العملية الثانية وراء الجدار. سيؤدي تفعيلها إلى فتح الباب في الغرفة الرئيسية، التي تقع وراءها صندوق الكنز. الهدف الإضافي بسيط - كتاب "الفصل الخامس"، الذي يؤدي إلى الدرج.

الفصل الخامس

سيؤدي الممر إلى قاعة كبيرة مع الركائز للكتب. إنه هنا تم جمع أربعة كتب تجمع مقدما. يجب أن توضع في مكانها. إذا تم وضع الكتب بشكل صحيح، فسوف تظهر كتاب "الفصل السادس" في الوسط.

إذا قمت بتشغيل اليمين، فيجب وضع الكتب على النحو التالي:

  • إلى قاعدة التمثال مع الأسنان - "شفرات القوارض"؛
  • على قاعدة التمثال مع الطام - "مخالب غير مقابلة"؛
  • للحصول على قاعدة التمثال مع مخالب - "الأطراف العظمية"؛
  • للحصول على قاعدة التمثال مع العين - "مجالات تتبع".

اضغط مع الأسنان

اضغط مع وسادة

اضغط مع مخالب

اضغط مع العين

الفصل السادس

هنا، سيكون معروفا من Miragia بأنه منذ فترة طويلة ينتظر دوفاكين للخروج منه من تحت تأثير هيرميوس مورا. يندفع إلى هجوم. يجب الاعتراف بأن الخصم قوي، وخاصة يؤثر بنشاط على نوبات كهربائية من كلية السحر "الدمار". من المعقول استرجاع الجرع ولا تنس استخدام الصراخ. عندما تنتهي صحة المعجزة، سوف يدعو في التنين، من تلك التي تنقع فوق البرج (كل ثلاثة، بما في ذلك ساروتارا) وأخذها إلى الروح، وبعد ذلك صحة المضادة سوف فلتتغذ. بعد الهزيمة في المرة الرابعة، سيحاول الاختباء بالماء الأسود، لكن فيرت مورا سيسحبه في الوسط ومعاقبة محاولة الهرب. بعد وفاته، ستنتقل أرواح التنين الممتصة إلى دوفاكين. مع بقايا المعجزة، سيكون من الممكن التقاط معداتها. المكافأة من معرفة الأمير ستكون الفرصة إعادة توزيع نظارات القدراتوبعد بعد ذلك، سيتم إرجاع المغامرة إلى سالثيم، حيث سيجتمع البطل فريا وسيقود أن كل شيء قد اكتمل.

nakhodka.

  • مجلدات الإملائي عشوائي؛
  • دروس:
    • "أغنية الكيميائيين"؛
    • "الكتالوج الكامل للسحر للأسلحة"؛
    • "فن القتال السحر".

ملاحظات

  • سوف ترغب الموقع في ذلك كثيرا على الكتب: يكمن كل طاولة تقريبا عدة كتب. أيضا، يمكن جمعها من جثث الباحثين.
  • إذا كانت بمساعدة فريق TCL Console للوصول إلى الجزء العلوي من البرج، لا تبحث عن كتاب، فستكون MIRAC خالدة.
  • إذا كان عمل الصراخ "التبعية من الإرادة" على ساروتار سيكون طويلا بما يكفي، فمن الممكن تسهيل المعركة مع المعجزة (سوف يهاجمها التنين على الطلبات)، ولكن عندما سيأتي ساروتارا، سينخفض \u200b\u200bدوفاكين من التنين وضربوا المضاد بشكل مستقل.
  • في بعض الأحيان، يتأخر Srootatar لفترة طويلة على المنصة الوسيطة مع زوج من طالبي و Lurker، ولا يطير بعيدا حتى يفعلوا. خيارات لتسريع الوضع الناتج - تقليل إعدادات اللعبة إلى الحد الأدنى، وبعد الانتهاء منها لاستعادة، أو المفتاح لفرض التنين على الأرض - المكان المتاح الوحيد للهبوط موجود بجوار ميرا، والتنين سوف تترك فريستها.
  • إذا أصبحت MIRAK شفافة و "عالقة" في دائرة المياه المظلمة، فقد استخدم صرخة "الإهمال"، والآن عليك الانتظار لفترة طويلة لفترة طويلة بينما سينتهي الصراخ. يمكنك الذهاب إلى قائمة "النظام - إعدادات اللعبة" وتغيير مستوى تعقيد اللعبة إلى أقل. على مستوى منخفض من الصراخ، معجزة ليست قوية جدا، انتظر أقل.

البق

  • في بعض الأحيان، يتجمد ميراكا "يتجمد" بموجب عمل "حادث" الصراخ ويستحيل إكماله. يحدث الخطأ على مستويات عالية أو بسبب الأسلحة القوية للغاية - يتم تطبيق ضرر المعجزة أكثر مما يمكنه استعادة روح التنين.
    • الحل 1: تحميل الحفظ المبكر والمعركة مع سلاح معجزة بأضرار أقل.
    • الحل 2. كمبيوتر. : حدد معجزة في وحدة التحكم بالنقر فوقه باستخدام زر الماوس الأيسر، وأدخل الأمر RESETHEALL، وبعد ذلك لهزيمه دون استخدام هجمات الطاقة أو الأسلحة بأضرار أصغر.
المهام dragonborn.
السعي الرئيسي dragonborn. معجزة المعبد. مصير سكالوف. طريقة المعرفة. بستاني الناس. تطهير الحجارة. في الجزء العلوي من Apocrypha
أسئلة الكتب السوداء ريجنت مؤلمة. تتغير الرياح. الأساطير غير المتغيرة. خيوط والبخري. الغسق المخفي. الناس البستنة
أسئلة صخرة Voronene الهبوط الأخير. مسيرة الموتى. الانتقام لا يتسامح مع ضجة. واجب جديد
المهام scalov. مصدر جديد لسالجل. فقدت التراث. العلاقات الأسرية
أسئلة Tel Mitrine مشكلة مع الحاكم. اصدقاء قدامى. فقدت المعرفة. من الرماد الى الرماد. إصلاح في أسلوب Televanni. أبحاث التلفزيون. سوف الافتتاح عرض. تجريبي. صور أزراء. الرياح والرمال. حجارة الحلوى
المهام الأخرى زعيم تايرسك. تحرير تيرسك. طباعة الموت. المحارب إبونيت. الحفريات

مرور القصة الرئيسية

ترتبط المؤامرة الرئيسية للإضافة في Dragonborn بدراسة الأحداث التي تجري في جزيرة سالثيم والمعارضة لأول Dragonborn - ميراك (مراك).

Dragonborn (Dragonborn)

لبدء هذه المهمة، تحتاج فقط إلى المشي في مكان ما، وانتظر حتى يأتي الثقافات إليك.

اقتربوا مني فور الوصول إلى Winterhold:

بعد التحدث معهم، بغض النظر عن ما تجيب عليهم، سوف يهاجمونك:

قتلهم، ومن جثة أحدهم (الذي سيشير إلى العلامة) تأخذ وقراءة الكتاب من قبل البليتيين (أوامر الثقافية):

بعد ذلك، سيتم تحديث علامة المهمة، وسوف تشير إلى الرصيف بالقرب من Winterhold، اذهب إلى هناك:

في المكان الذي نجد Wolf Gyalund Sea Wolf (Gjalund Sale-Sage)، ونحن نتحدث عن ما نحتاج إليه للحصول على سالثيم:

فقط حتى لا يرغب في السباحة هناك، وسيتعين عليه دفع أو دفع (500 ذهب)، أو مقنع أو تخويف.

لطريقة أو بأخرى، نذهب إلى الجزيرة، عند الوصول، ستشير علينا المهمة إلى الولايات المتحدة في النقطة التالية (بالتوازي، والتواصل مع كل من سيقترب منك):

Netot (Neloth) مناسب لنا وبدء محادثة، بعد محادثة، ستشير علامة المهمة إلى مركز الجزيرة، إلى معبد MIRKA (معبد ميراك)، اذهب إلى هناك:

عند الوصول، سيتم الانتهاء من المهمة، وستبدأ ما يلي.

معبد ميراك (معبد ميراك)

الآن تحتاج إلى التحدث إلى فريا (إذا لم يظهر - انقر فوق "E" على الحجر في الوسط):

تحتاج إلى النزول واستكشاف معبد ميراك (معبد ميراك). المدخل فورا، على الدرج المؤدي (للوهلة الأولى، قد يبدو النزول غير مرئي). فري سوف يرافقك.

لا توجد أسرار خاصة في زنزانة. بعض الفخاخ، بعض العتلات التي يجب استخدامها (لكنها جميعا في أماكن بارزة). من المعارضين، سيكون لديك ثقافات، TREFS وهياكل عظمية.

في اللحظة الوحيدة التي كان لدي صعوبة فيها، هذا الباب، بجوار تبكي تنين جديد:



يقع المفتاح من الباب في أحد الثلاثين الذين ستقتلون قريبا.

نذهب في عمق معبد ميراك سولتروم، حتى نجد رف مع كتاب أسود:

نقرأها، ونحن ننقل إلى خطة أخرى، حيث نلتقي مع المصمم الأول:

سنكون تماما في سلطته، ولا يمكننا أن نتحرك حتى. إذا كنت قد أكملت بالفعل القصة الرئيسية ل Skyrima، وقتل ألخارنا، فإن ميراك سيقدر ذلك، وإضافة أنه كان قد فعل الشيء نفسه، إذا كان لديه مثل هذا الهدف.

البقاء ثابتا، ونحن نرى كيف تطير ميراك على التنين، ونحن نعود إلى خطة الواقع المعتادة.

نحن نتكلم frea، تم الانتهاء من المهمة.

مصير Scalov (مصير Skaal)

تبدأ هذه المهمة تلقائيا.

اتبع فريا، وسوف تجلبك من الزنزانة، وسوف يلقي إلى والده شامان ستورن سكالولاز إلى والده (سترق سترج سكال) في قرية القطب.

التحدث معه:

سيقول إنه من أجل تحرير أفراد من تأثير ميراك، من الضروري تنظيف أحجار Aloint (الحجارة العالمية للصانع)، ويمكن القيام بذلك فقط بمساعدة تقديم Cragon Creek من الإرادة (الانحناء سوف).

نذهب إلى كلمة السلطة وندرس هناك صرخة تنين جديدة:



إذا أنهت يجب أن تعود أرواح التنين إلى Skyrim، لأن سوف مراك يسرق كل أرواح التنين الميت.

بعد دراسة كلمة الذهاب إلى حجر الرياح ملحوظ على الخريطة:

ونحن نستخدم صرخة جديدة على الحجر:

سوف يدمر، وسيظهر على الفور Lurker الذي سوف يهاجم الناس. اقتله:

بعد ذلك، نذهب إلى قرية Skaal، ابحث عن Storn Crag Crag-Server وإبلاغه بأن الناس مجانيون:

نتحدث معه حتى يتم إكمال مهمة مصير سكيال، وسيبدأ اثنان من جديدان: تطهير الحجارة وطريق المعرفة.

تطهير الحجارة (تطهير الحجارة)

المهمة بسيطة - تحتاج إلى تنظيف أربعة أحجار حية (الحجارة العالمية الصانع) التي تحمل علامة على الخريطة:




تعال، نحن نستخدم التبعية من الإرادة على خور الحجر (المنحني)، وقتل Lurker وانتقل إلى ما يلي:



بمجرد تنظيف جميع الأحجار الأربعة، ستنتهي المهمة تلقائيا.

مسار المعرفة (طريق المعرفة)

اذهب إلى تلثريين والتحدث هناك مع neloth'om:


بعد محادثة، وحدها، أو مع Neloth'om، انتقل إلى أطلال Dvuber Nchardak:

لحظة مهمة - فتح الباب يمكن أن نيلوث فقط، لهذا، إذا كنت، مثلي، سافر إلى الأطلال وحدها، فقط قم بالتمرير لأسفل لمدة ساعة واحدة بالقرب من المدخل - وسوف تظهر Neloth بجانبك. يستخدم الحامل بجانب المدخل وسيفتح الباب:

ولكن بداخلك في انتظار لغز كبير.

ما هو جوهره: عند المدخل سترى رف مع كتاب مخفي تحت الأرض. للحصول عليه، تحتاج إلى تثبيت 4 مكعبات نائمة بأقل مستويات في الرفوف المرغوبة. والتمرير إلى هذه الرفوف، سوف تحتاج إلى أن تكون حاملا:

نذهب إلى Neloth، إلى رافعة أن Teleports لك إلى المستوى الأدنى:

المبدأ هنا هو التالي - تثبيت المكعب على الرف - يقع مستوى المياه. نظيفة - يرتفع مستوى المياه. ولكن تذكر أن 4 مكعبات ستكون هناك حاجة في النهاية.

كل خطوة مستحيلة أن تصف، لأنه سيكون هناك كتلة هناك. الشيء الرئيسي لفهم المعنى، بدوره على الرائحة والمحاولة.

واحدة من اللحظات التي لا تنسى: في إحدى الغرف التي تحذف الماء إلى أسفل نيزا، عند القاع، بمساعدة الرف، ترفع الدرج، وبعد ذلك يرفعون الماء مرة أخرى، والسباحة:



في غرفة كبيرة أخرى أكثر إثارة للاهتمام ... هناك 3 رفوف محفظة، و 3 جسور:

للحفاظ على جميع الجسور، تحتاج أولا إلى تنشيط الرف الأول، ثم الثالث.

عندما تصل إلى الغرفة باستخدام 4 رفوف، فإن النهاية قريبة بالفعل (ولكن ستحتاج إلى الذهاب إلى غرفة أخرى، ثم العودة):

أنشأنا جميع رفوف مكعبات المسكن وتستمر. نجد رافعة أن teleports لك الطابق العلوي، والعودة إلى البداية. لن تبقى فقط لتنشيط الرف الأخير، وسوف يكون الكتاب الأسود متاحا:

هذه المهمة تنتهي.

بستاني الرجال (بستاني الرجال)

في هذه المهمة، ستكون الألغاز أصغر قليلا مما كانت عليه في السابق، لكن التشويق مضمون.

قراءة الكتاب الأسود، وسوف تنقل إلى خطة هيرميوس مورا:

نحن نتحدث إلى هيرميت مورا وتابع لحل الألغاز المحلية. يتم تقليل قرارهم إلى مبدأين:

الأول - Scrye (مماثلة للزهور) تنشيط نوع البيئة، على سبيل المثال يظهر الجسر، أو شيء من هذا القبيل:

والثاني هو "الممرات الحية" تذهب إلى هناك. حيث يمكنك القفز في مكان واحد، وتذهب بعيدا في آخر (أو الذهاب من خلالها):



نقرأ، تحدث إلى هيرميوس مورا وسيقوم بتثقيفنا إلى الكلمة الثانية في Dragon Cry Bend:

نعود، انتقل إلى قرية Skaal ونحن نتكلم Storn Crag-Serider. بعد ذلك، نحن ننتظر مشهد صغير، وهو جوهري لن يكشف عنه، بحيث لا تفسد انطباعاتك الشخصية، وبعد ذلك تنتهي المهمة ويبدأ الأخير.

في قمة Apocrypha (في قمة Apocrypha)

بدأت المهمة الأخيرة لخط المؤامرة الرئيسية Dragonborn.

افتح (باستخدام Sour Tragon Souls) آخر كلمتين في تقديم Creek من الإرادة (المنحنى):

وقراءة كتاب الكتاب الأسود: استيقظ الأحلام، وسوف تنقلنا إلى هيرميت مورا:


القليل من الأمام سيكون رف مع كتاب كتاب I - اقرأ وينفع الولايات المتحدة إلى موقع جديد:

بشكل عام، نحقق في الموقع، ونحن نأخذ الكتب الموجودة، وتفعيل Scrye، النقل الفضائي إلى مناطق جديدة من خلال الفصل، إلخ.

بشكل عام، بعد اجتياز المهامتين السابقة، يجب ألا تكون هناك صعوبات في هذا.

سوف أصف بالتفصيل لحظة واحدة فقط (الكثير)، حيث يفتح الباب في الغرفة مع Lurker:

في الزاوية هناك Scrye، قم بتنشيطه، بعد الجانب الأيسر، هناك مقطع، وانتقل إلى الممر، ونحن ننقذ Scrye آخر، وبعد ذلك يفتح الباب:



من المستحيل عمليا أن أفهم هنا نفسه. في رفوف معينة تحتاج إلى تثبيت بعض الكتب. في كل من الرفوف، يتم تصوير بعض الرمز، وهذا هو كيفية وضع الكتب:

"العين" - المناطق الغريبة (القماش الأجرام السماوية)
"يطير" - شفرات متقاطعة (شفرات غين)
"مخالب" - أطراف العظم (أطراف العظم)
الرف المتبقي - دبابيس

بعد الموقع الصحيح لجميع الكتب الأربعة، سيتم إضاءة الرف باللون الأخضر:

نحن نقترب من المركزية وقراءة:

يتم نقلنا إلى موقع جديد آخر. ندرس صرخة جديدة، وبعد ذلك سوف يظهر التنين، فليس من الضروري القتال الذي تحتاج إلى استخدام الانحناء وسيقوم كريك به. وهكذا، سنفرضه على إطاعة الولايات المتحدة:



انقر فوق "E" للتسلق عليه، وانتقل إلى الرحلة. خلال الرحلة، سوف يأخذ التنين في المعركة مع Lurker والباحثين. فكيفية قتالهم ستكون طويلة جدا، فقط انقر فوق "E"، وسوف يتركهم.

ويأخذك إلى ميراك. إلى الأمام - المعركة النهائية!

في المعركة ذاتها، كما اتضح، لا توجد حيل - أخذ نفسه للصحة إلى القيم المنخفضة، وسوف تختفي، و "الخروج" من الطرازات السوداء في الوسط بصحة جيدة بالفعل. تحتاج فقط إلى "هدم" صحة عدة مرات له، وفي بعض النقاط هيرميت مورا تتعب، وسيقتله نفسه:

سيتم تركه للاستماع إلى الخطاب الأخير للشراء الرئيسي قبل الموت، وجمع كل ماهية له من الجثة، إذا رغبت في ذلك، وقراءة الكتاب الأسود: استيقظ الأحلام مرة أخرى إلى سالثيم:

مهم! القدرة على إعادة تعيين المواهب

بعد النصر على المعجزة، بعد القراءة الأولى من الكتاب في الوسط، ستكون هناك أيقونات خضراء من القدرات من حولك - بمساعدة منهم يمكنك إعادة ضبط قدرات الفرع، وقضاءها مرة أخرى. لإعادة التعيين يتطلب روح التنين واحدة.

عند العودة القريبة، سيكون هناك محصل. التحدث معها، وأخبرني أن ميراك ميت. سوف شكرا لك.

ملاحظة.

في الختام، حول صعوبة. مرت شخصية بالخصائص التالية:
75 مستوى الصحة 1062، 628 ضرر، 1500 درع، 30٪ امتصاص التدقيق الإملائي. على تعقيد سيد.

بشكل عام، كان الأمر سهلا، فقط بعض الثقافات العليا وأجبرت ميراك على شرب البنوك الصحية.

ولكن إذا كانت خصائصك أقل بكثير، فقد قرروا أيضا عن تعقيد السيد - كن مستعدا لمعارك صعبة.

المؤامرة في الشكل المعتاد (وليس في مصاص دماء وليس في الجذر)، دون أقمار صناعية.


يغلق