Последно задължение (Orig. Слава на мъртвите) - търсене на част от другарите в играта Старейшините превъртат v: skyrim.

Проход

В последното търсене Вилкас моли всички да дойдат на погребението на кодека. Самите погребения се случват в Небесния ковач, където се събират другари, някои членове на клана сива грива и няколко жители на чакана, включително Ярл.

След като церемонията на Джоунд помоли героя да му предаде фрагментите на Woutrad, след това да изпрати най-новата до стаята за кода. В същия скрин, където лъжата лъже, можете да намерите дневника на починалия. След като е преминал последния фрагмент на Йорлунд, Dovakin трябва да отиде на среща с главите на кръга в долния ковач. Ще има разговор за кода, за желанието му да победи проклятието на ликантрофопиите, които той не е имал време да се приложи по време на живота си. При зачитането на това желание е взето решение да се проведе ритуал за пречистване, за който са необходими главите на гленморилските вещици, които героят е добит малко по-рано - проклятието веднъж наложено на другари. Когато Yorlund носи възстановения секрур до Woutrad, завършва разговорите и действието започва.

Всички заедно отиват в гробницата на Исграмора. Корабаните текат на двамата си, герой, както винаги, могат да използват бързо движение. Ако гробницата все още не е отворена, можете да преминете по останалите или да използвате бързо движение към приюта за отклонение, което беше изчистено една от предишните задачи и след това се движи пеша (или каране на кон). Като алтернатива можете да използвате превозните услуги, за да стигнете до Dunstara.

Сбогом на кода

Забележка: ако героят избра съвместно пътуване в компанията на сътрудниците, си струва да се има предвид три неща: избяга; Другадите ще бъдат разсеяни на враговете в своята област; Понякога в процеса има бъгове (виж "бъгове").

Когато стигна до целта, в бруталната зала на гробницата в ръцете на статуята е необходимо да се инвестира последовател, което ще доведе до отваряне на инсулт в гробницата. След това можете да вземете, пасажът няма да се прилепи.

В гробния герой ще чака FARKAS, Vilkas и Eil. Вълкас веднага ще откаже да се върне с всички, обяснявайки, че той не трябва да позволява гняв да се овладее и този път. FARKAS и EIL ще отидат с Dovakin.

Промоцията започва през гробницата към гробницата на Исграмора. Предотвратяване на остатъците се опитват призраците на воините от петстотин, които все още са непосредствено. В една част от гробницата ще има и страхотен ден от мразовити паяци. Тук Форка признава, че се страхува от мразовити паяци и се върна в брат си.

Накрая стигна до гробницата, трябва да говорите с духа на Codlack, хвърлете главата на вещицата на олтара и победете духа на звяра, който е живял в код в живота си и не иска да го остави дори след смъртта. Codlak ще разгледа довакина най-подходящия кандидат (Вилкас твърде горещо, а гневът му не го пречи на трезво мислене, в резултат на което той може да вземе бързи решения; FARKAS не е прекалено умен и подкрепя своя брат и глава от другари; Айла Islechur Аз всъщност бях заместник-кодек и се смяташе за наследник на неговия бизнес, мъртъв) и обяви, че отсега нататък ще води сътрудниците. Този момент ще стане свидетел на Ел и първият ще се обади на героя. От гробницата на гробницата има пряк достъп до залата със статуята на Исграмора.

Забележка: в десния ъгъл на гробницата има гръден кош, в който е възможно да се намери щитът на софона.

Линията на сътрудниците на Quest е завършена, сега героят става нова арбингер, поздравления!

Сега каза, че сега сте нов код. Не се притеснявайте, няма да има проблеми с мен
- FARKAS.

Награда

Търсенето "почистване" се отваря, за да се излекува от ликантропията на самия герой, FARKAS и VILKAS по същия начин, по който кодът е запален или търсенето на увеличаване на силата на звяра в героя, който дава EIL (от Пътят, невъзможно е да се излекува; същността на звяра е твърде дълбоко вкоренена в нея и отново става човек, когото не иска).
В допълнение, можете да оставите легендарното съотношение на Istgramore vutrad - едно от най-добрите оръжия в играта, които до цялото време причиняват колосални увреждания на всички елфи (Altrams, Bosmers, Danmers, Orcs, горива и сняг елфи).
Един от проходите в залата със статуята на Исгремора след завършването на търсенето ще донесе героя на върха на планината, където стената с думата на силата, преди това недостъпна.

. \\ T

  • Можете да преминете търсенето в гробницата в появата на Vervolf. В същото време дори храненето на победените призраци на първите сътрудници за момент, преди да изчезнат, когато смъртта.
  • Ако статуята на Исграмора вижда главния герой в появата на звяра в началото на гробницата, Фаркас и Вилкас ще го атакуват и завинаги ще бъдат враждебни, които ще направят търсенето невъзможно.
  • Решение: Не отивай в гробницата в появата на звяра и чакай, когато декара. Обърнете се в вълк в следващата статуя на стаята след Zokrysov.
  • Ако духът на кодолката вижда, че главният герой за битката с духа на вълка се превръща в вълк, тогава той ще остане враждебен към него и завършването на търсенето ще стане невъзможно.
  • Решение: Бягайте от духа на вълка сравнително назад и се окажете там, а след това иднете на помощ на EIL, а след това отново бягайте от кода и се върнете назад.

Бъгове

  • Ако отидете на дъното на церемонията, но преди предаването на последния фрагмент на YoRlund, диалоговият прозорец за кода не може да бъде активиран и търсенето ще виси.
  • Решение: Изтеглете предсрочно спестяване.
  • Ако произведете случайно изстрел, докато бягате към целта, на сателитите, те изчезват (с изключение на EIL).
  • Ако, след края на търсенето Вилкас, FARKAS и EIL не се появяват дълго време в Yorrkskra, не се притеснявайте - те просто пеша от гробницата до къщата.
  • По време на течането на гробницата, точно над Дънастара, и трите са разделени и бягащи в различни посоки, но един и същ път - до гората, обратно към Дънастара. Това се окачва и след това работи.
  • Решение: Изтеглете предсрочно спестяване.
  • Гладът ще се появи на погребението в сместа от изолат и няма да може да се възползва от факела.
  • Ковачът може да не стигне до долния ковач.
  • Решение: Застанете в дъното на командите на PRID 1A683 и след това Moveto Player. Йорлунд ще се появи до героя.

Статий

За да отидете на определена стъпка стъпка, влезте в конзолата:

Setstage C06 етап.

когато параметърът на сцената е номерът, стъпката на търсенето (всички етапи са изброени по-долу).

Последен дълг (ID: C06)
сценаПисане в дневника
10 Прескочете погребението на кодолната бяла грива, ще се проведе покойният арбиндж на другарите. Трябва да присъствам там.
(Актуализирана задача):Идват в погребалния код
15 Yorlund е необходим шегад Удрад, за да ги подготви за освобождението в Юрваск.
(Актуализирана задача):Да дам yerlund debris wouth
17 (Актуализирана задача):Вземете чипа, собственост на кода
18 (Актуализирана задача):Дайте последните отломки на Йерлунд
20 Всички членове на кръга и аз, включително, отиват на дъното, за да решат какво да правят другари сега, след смъртта на кода.
(Актуализирана задача):Се срещат с кръг
30 Comraders вярват, че има начин да почистите душата на кода от лошия звяр. Отиваме в древната гробница на Играмора, за да направим обред.
(Актуализирана задача):Върви заедно с кръга към гробницата на Isgramor
35 (Актуализирана задача):Върнете Вутърд Егор
40 (Актуализирана задача):Погаждам с погребението
50 (Актуализирана задача):Говорете с кодека
60 (Актуализирана задача):Хвърли главата на вещицата в огъня
65 (Актуализирана задача):Победете духа на вълците
70 (Актуализирана задача):Говорете с кодека
200 Успях да помогна на кода на Бял грим, за да намеря мир в Sovvgard, а сега мястото на предвестника на другарите принадлежи на мен.
Етапът, определен от зелено, съответства на успешното завършване на търсенето и червеното - неговата провал.
Следните етапи са пропуснати, защото няма описания и стойности: 0, 1.

. \\ T

  • Не всички етапи на търсене могат да бъдат показани в дневника на задачите. Кои ще се появят, и които не, зависи от начините за преминаване на търсенето.
  • Етапите не винаги се показват последователно. Като правило това се случва, ако търсенето има няколко възможни края, както и, ако някои от етапите на търсене могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • Ако сцената е маркирана със зелена, това е като последно търсене, това означава, че търсенето изчезва от списъка с активни задачи в списанието, но новите записи, свързани с търсенето, все още могат да бъдат показани в дневника на задачите.

проход

C-l. Купостове Другади C-r.
Главен парцел

На оръжие

За да се присъедините към колегите, първо трябва да получите задачата "на оръжия". Ако в самото начало на играта отидохте по пътя от Riverwood до Waitran, те не можеха да помогнат, но забелязват група бойци, които се борят с гигант в близост до фермата Pelagia. Това са три сътрудници: EIL Hunter, RIA и FARKAS. Можете да им помогнете, да подобрявате битката или просто да гледате битката.

След като гигантът е победен, EIL ще се свърже с вас. В зависимост от вашето решение, той или ви похвали за тяхната подкрепа, или се подигравате с ниските си бойни способности. Питам се за това коя е тя и нейните другари, ще научите за другарите. Също така ще се съобщавате, че ако изведнъж ще изразите желанието да се присъедините към техните редици, ще трябва да отидете в Wetran и да говорите с кода на Белия Magiva в Yorrvasra.

Ако отидеш в Ветран в близко или по някакъв начин да пропуснеш битката, разговаряйки с жителите на Скарран, ще научите, че другарите получават хора да се присъединят към тяхната общност.

Удар в сърцето

Трябва да отидете на произволно избраното място и да убиете една от клана Clan Silver ръка. В крайна сметка е необходимо да се върнете с доклада на EILE в Yorrvask.

Забележка:

Задачата може да бъде доведена само до изпълнението на сюжета на съдружниците "последния дълг".

Планове на врага

EYLA иска да извлече планове за организация на врага и ще ви изпрати да ги отвлечем. Отидете на определеното място и вземете планове от гърдите на главата на ловеца на ловеца. Можете да проникнете през битката или просто да ги откраднете. След като ги върнете в Eile, задачата ще се счита за направена.

Забележка:

Тази задача може да бъде взета само до задачата на участниците в "последното мито".

Реликва

Eil ще ви изпрати, за да получите още отломки на легендарния лог. Той е в гърдите на един от лидерите на сребърната ръка. Трябва да отидете на определеното място и да върнете реликта в yorrwask.

Забележка:

Тази задача може да бъде взета няколко пъти, но само преди да се изпълни задачата на "последното мито".

Кръв и чест

След като извършите две допълнителни задачи, ще искате да говорите с SDP. Белият грива. Харбингът научил за вашата помощ в борбата срещу сребърната ръка, но не е доволен от това. Codlak ще ви каже истинската история за това как другарят станаха съкращавани.

Някога кръгът сключи договор с Гленморилската вещица, които обслужват принца на Дадрон Хирсин. В замяна на властта и способността на Vervolphs, душата на мъртвите членове на кръга не попада в SODGDD, за която всички мечтаят на Nords и в лов на Хърцин. Ето защо, въпреки факта, че много от съдружниците смятат ли сирутопи за нищо, някои, включително и самият крак, знаят, че това е и проклятие.

Forerunner решил с смела стъпка - да наруши древния договор. За да направите това, той ви изпраща с отговорен ред: трябва да унищожите Glenmorily Coven, да убиете вещиците и да донесете кода на главите им.

ОТНОСНО чист отмъщение

Заедно с Вилкас трябва да отидете в лагера на сребърната ръка и да вземете откраднатите останки от звънеца. Ще ви бъде предоставена допълнителна задача - унищожи си клана сребърна ръка, прекъсвайки всички ловци на Iswolver.

Вашата цел е Fort Drift, който се намира в югоизточната част на Данстара. Три войници на сребърната ръка ще ви посрещнат близо до входа, разбирането на кого ще преминете навътре. Преминавайки надолу по стълбите, ще попаднете в първата стая, където ще трябва да убиете още два опонента. Срещу спускането ще бъде вратата, водеща направо към целта, но тя ще бъде заключена от друга страна и трябва да потърсите заобикаляне.

Обръщайки се наляво и минавайки покрай потресания коридор, ще отидете в залата с още двама ловци на ловеца. След това трябва да продължите напред по дълъг коридор и да отидете в стая с врата, водеща до следващото ниво на крепостта. Той е блокиран от мрежа, но лостът, който го активира, се намира до стената.

Последно задължение

Трябва да дойдете на погребението на Codlack. Всички колеги и членове на кръга ще дойдат да отдават почит на паметта на Харбингер. Yorlund и Eil ще кажат прощални думи, след което, според ритуала, тялото на кода ще бъде предадено от огъня на небесния код.

Yorlund ще ви помоли да дадете извлечените фрагменти от легендарния Секрей и също ще поискате да донесете последното парче, което принадлежеше на кодека и е в останалите му. Трябва да слезете в жилищните помещения на Йорваска, влезте в стаята на бившия Харбингер и вземете развалината на гората от нощното шкафче. Връщайки се в Йорлунд, ще научите, че всички членове на кръга се събраха в долния ковач и ви очакват там.

Влизайки вътре, вие вдъхновявате EIL, FARKAS и VILKAS за спора за самоубийственото желание на кода. Харбингер искаше да лекува от проклятието на Хирсин и да изчисти душата след смъртта. Постоянно, членовете на кръга ще решат, че независимо от това, което всеки от тях мисли за проклятието на другарите, трябва да се извърши последното желание за кода. За да направите това, трябва да отидете в гробницата на Исграмора, но тъй като се отваря с помощта на стойността, в продължение на много години никой не е в него.

Когато говорим за лошата, Yorlund Grey Maja ще се появи в коважи и съобщава, че благодарение на вашите усилия бяха открити всичките отломки на тайните, а самият ковач можеше да обедини легендарната Вратад. Тъй като връщането на останките е вашата заслуга, ще бъде честта, че ще ви бъде предоставена, за да поемете сигурна и да доведете кампания за гробницата на Исграмора. Трябва да отидете в скандинавските руини, които се намират на остров Северозапад от Колежа. Всички членове на кръга ще очакват във вас. Vilkas ще докладва, че кодът е бил прав - яростта на отмъщението, изпълнена душата му не му позволява да мисли и затова няма да отиде по-далеч, но ще остане наблюдаващ входа. FARKAS и EIL ще отидат с вас.

Също така Vilkas ще ви информира, че призраците на другарите, които са напуснали този свят, ще се срещнат по пътя ви в гроба и може би ще ви атакуват, защото искат да изпитат вашите способности.

За да отворите пътя в дълбините на гробницата, трябва да повдигнете легендарната Вратад на статуята на Исграмора. Като активирате статуята, ще видите как се отваря преминаването в стената на входа. След това, последовател може да се върне обратно. Пред вас и вашите спътници очакват труден път.

В първия коридор два послания призрак ще ви атакуват. Като се разбира с тях и отваряне на дървена врата, ще влезете в първата стая, където има някои по-агресивни духове във вашия вид. Отляво на входа е преминаването във втората голяма зала, която е почти напълно наводнена с вода. Тук ще трябва да се борите с цялата група призраци.

В последното търсене Вилкас моли всички да дойдат на погребението на кодека. Самите погребения се случват в Небесния ковач, където се събират другари, някои членове на клана сива грива и няколко жители на чакана, включително Ярл.

След като церемонията на Йорлунд ви моли да му дадете фрагментите на Woutrad, след това изпратете най-новата до стаята на Codlack. В същия скрин, където има фрагмент, можете да намерите дневник на починалия. След това отиваме на среща с членовете на кръга в долния ковач. Там говориш за кода, за желанието му да победят проклятието на ликантропията, която той не е имал време да приложи. При почит към това желание е решено ритуал за почистване, за което са необходими главите на гленморилски вещици, които сте чували две куестове по-рано - най-много, че проклятието някога е било наложено на другари. В края на разговора Йорлунд носи възстановеното съотношение на Вутър.

Всички заедно отиват на гробницата на Исграмора (по-точно, колегите започват да тичат някъде, и ако не сте намерили гробницата по-рано и не знаете къде се движи зад тях или се използва бързо в приют за дрифти, който е бил изчистен в миналото търсене, и след това пеша (или на кон). Алтернативно, можете да използвате превозните услуги, за да стигнете до Dunstara.

Забележка: Ако сте избрали съвместно пътуване до компанията на сътрудниците, имайте предвид три неща: избягайте; Comraders ще бъдат разсеяни от враговете в своята област.

Когато стигнете до целта, в промоционалната зала на гробницата в ръцете на статуята, вмъкване на секруса, което ще доведе до откриването на инсулт в гробницата. Можете да изберете последовател след това, преминаването няма да се прилепи.

В гробницата ще чакате FARKAS, Vilkas и Eil. Вилкас веднага ще откаже да отиде с вас, като обяснява, че не трябва да позволява гняв да овладее себе си и този път. FARKAS и EIL ще отидат с вас.

След това започваме да пробиваме гробницата към гробницата на Исграмора. Предотвратете ни призраците на воините от петстотин, които все още са веднага. В една част от гробницата ще има и страхотен ден от мразовити паяци. Тук Форка признава, че се страхува от мразовити паяци и се върна в брат си.

След като сте стигнали от гробницата, говорете с Кодеца с духа, хвърлете главата на вещицата за олтара и победете духа на звяра, като сте живели в кода в живота си и не искат да го оставите дори след смъртта. Codlak ще ви счита, че най-подходящият кандидат (Вилкас е твърде бърз и гневът му не го пречи на трезво мислене, в резултат на което той може да вземе бързи решения; FARKAS е твърде глупав и подкрепя своя брат и глава от другари; Ейла Islechur самозаместник Кодекът и се смята за приемник на неговия бизнес, мъртъв) и обявява, че ще се държат другари. Този момент свидетели на Ел и първият ще ви се обади на Харбингер. Отдясно в ъгъла има гърди, възможно е да се намери щит на оригинала. Веднага от залата на гробницата има изход към залата със статуя.

Търсената линия на сътрудниците е завършена, сега вие сте нов Harbinger, поздравления!


Близо.