Вие сте дерктант и затова знаете техния език (който все още не сте се събудили), във всичките ви ученици се сключва магическа сила. За да използвате предварително избрания писък, натиснете Z .. от по-дълъг кликнете върху ключа, толкова по-мощният викът, както е изразена фраза от повече думи. Можете веднага да изберете само един вик.

След като използвате писъка, трябва да изчакате малко, за да използвате повторно използване (докато компасът ви (линия отгоре) няма да бъде отново сяра (тя няма да спре леко).

Всички тези думи трябва да изследвате стените на думите, които са разпръснати по света. Но малко от тях просто да научат, те все още изискват душата на дракона (можете да получите душата на дракона, да го убиете и да го абсорбирате) и само след това викът ще бъде на разположение.

Можете също така да видите картата със стените, маркирани по него.

мами.

Писъци и техните свойства:

1) Безмилостна власт. - Това е вик, който хвърля и зашеметява масови опоненти (колкото повече думи, по-силни). Възстановяване - с една дума - 15 секунди, две думи - 20 секунди, три - 45 секунди.

Ще научите първата си дума в този писък в края на търсенето, а останалите ще научите от SedoBorochny, в търсене на глас.

Ако се движите по основната история.

2)Плъзнете дръжката - Крийк, който ви прехвърля до определено разстояние към движение. Време за възстановяване -20.25.35 (в зависимост от това колко думи сте научили в този вик)

Подобно на първия вик, също така също така ще изучавате пътя на гласа от полу-работата в търсенето и можете да изследвате другите две: вторият в останалите мъже "не) и третото в Volskygge (Volskygge ).

3) Пожар- Крийк, който изхвърля вълната на огъня в посочената страна. Време за възстановяване - 60,90,120.

Първата дума на вика се изучава в търсенето "гърло на света" (основна история).
Втората дума се изучава в древен кейнер, древен крипт (линия от другари, търсенето "тестване").
Третият се изучава в разделено ждрело.

4) Мразотно дишане- Крийк, който изхвърля студена вълна в врагове и ги замразява. Време за възстановяване - 30, 50, 100.

Първата дума се изучава на "скелетния гребен", а вторият е в пещерата "Fungutur", тя не е далеч от самотата, вторият е изучен в олтара, роден в небето.

5)Гръмотевична гледка- Крийк, който е идеален за битка с дракони, светкавицата е поразителна летателни цели. Време за възстановяване - 300, 480,600.

Първата дума се изучава в град Фортел, втори в училище, където трябва да се разберете по основния парцел, третият се учи в руините на високи порти.

6) Бавно време- Крийк, който забавя времето в света (с изключение на вас). Време за възстановяване - 120,160, 180.

Първата дума, която ще учите в пещерата Korvanyud, е достъпна от сюжетата на имперските или братята на Братството. Вторият се изследва в "слрав", недалеч от драконовия мост. Третата стена се намира в лабиринт

7)Обадете се на дракона- Крийк, който ви нарича дракон. Време за възстановяване -5.5, 300.

Този вик се изучава от трите думи след завършване на цялата история.

8) Фазатор- Крийк, който привлича всички да избягат. Време за възстановяване 40, 45.60.

Първата стена е на височина на чийто език
Втората дума се изследва в старата скала (от търсените фрагменти на предишната слава)
Третата стена се намира в лабиринтян, в лабиринта на Шалид.

9) Течност- Крийк, който ви прави безсмислени и за вас и също така не можете да причините щети. Време за възстановяване - 20,30,40.

Първата дума се изучава в Железната кургана, близо до Winterhold. Втората стена е на върха на Барда скок близо до Roriksted. Третата дума се изучава във Vothengerev, в търсене от основния участък "Рог Юрген".

9) Елементарна ярост- Крийк, който значително увеличава скоростта на нападение на меле оръжия (оръжията не трябва да се ползват). Време за възстановяване - 5,10,15.

Първата дума, която можете да изследвате крещящия вятър в бастията (близо до град Фалкрия);
Втората стена е в кратер с дракон (в границата);
Третата стена се намира в близост до статуята на Меридий (западно от Солитуда).

9) Ясно небе- Крийк, който се разсейва пред мъглата (променя времето). Този вик е необходим само за преминаване в гърлото на света при преминаване на основното търсене.

Учи се в сивите дрехи в парцела.

10)Дракон- Крийк, който освобождава вълната на силата, и ако попадне в дракона, тогава: 1) го удари с вик с огън и лед 2) чука надолу по дракона и пада във времето на земята 3) не позволява да свалим или паднали дракони.

Време за възстановяване - 10, 12, 15

И трите думи се изучават, когато се предава основното търсене.

11)Обадете се на Валест- Крийк, който ви призовава да помогнете на призрак от съветасая. Време за възстановяване - 180,180,180.

Ще научите този писък в края на основния заговор.

12)Приятелство с зверове- Крийк, който призовава всички животни в областта да атакуват врага ви. Време за възстановяване - 50.60.70.

Първата стена е в Angarvund.
Можете да изследвате втората дума в гроба на Исграмора (търсене на линиите на съдружниците).
Третата стена е в хода на древните.

13)Шепот аура- Крийк, който показва аурата на всички същества в областта. Време за възстановяване - 30,40,50.

Първата стена се намира в валтум, катакомби (Quest "Evil Dormlet")
Можете да изследвате втората дума на върха на "северния вятър"
Третата стена е в Volunder, Cairn Elders (Quest "Мълчание на езиците")

14)Смъртна присъда- Крийк, който отслабва защитата на врага и намалява живота му. Време за възстановяване - 20,30,40.

Първата стена е в забравената пещера, забравена крипта
Втора дума, която можете да изследвате в есента
Третата стена е в убежището на тъмното братство (търсене "с такива приятели" след търсенето "загубена невинност", линията на тъмното братство)

15)Хармония kyne (мир на кине)- Крийк, който успокоява враждебните същества (няма да ви атакува), време за възстановяване - 40, 50, 60.

Първата дума, която можете да изследвате в жилището на Rannweig
Втората стена е в "погребалния пожар", дълбочини (търсенето на Tavenshik от Aivstested)
Трета дума в ragnwald, храм

И трите думи, които можете да научите за двуглав връх.

17) Разоръжаване- Крийк, който изважда оръжия от враговете ви. Време за възстановяване - 30, 35.40.

Първата дума, която можете да изследвате в пика на древните
Втората стена е в сребърна бърлога
Трета дума в Sneznaya Vince (търсене "разговор с мълчание", линия на гилдията на крадците)

Крем

Писъците са специални фрази на езика на дракона, в който е сключен мощна магия. Натиснете Z, за да използвате предварително определен вик. Колкото по-дълго държите ключа, толкова по-големи думите на писъка, които казвате и по-мощният крещ. Във време може да се забележи само един талант или един плач.

Думите на езика на дракона, които са включени в писъците, изучавате, търсите стени в света. Но само за да ги научите, не е достатъчно - все още трябва да го поставите в душата на дракона и едва тогава ще стане достъпна за вас. Вие абсорбирате душата на драконите, убивате ги.

Малка видео ръководство за писъци:



Картата с местоположението на всички стени на писъците (коментари до някои места по-късно ще бъдат добавени):

Таблицата на писъците и техните свойства (постепенно попълнени, ако имате какво да добавите - пишете в коментарите.


Вик име

Нива

Думите

Стойност

Акт

Приложение

Възстановяване
новини

Безмилостна власт.

Ударна вълна, която хвърля и зашеметява опонентите

Посока

Първата дума в писъка ще научите в края на задачата ветровит връх, останалите двама ще научите Seroboroge, в задачата пътя на гласовете. Навсякъде по главния сюжет.

Плъзнете дръжката

Прехвърляте ви към фиксирано събиране напред

Посока

Първата дума ще бъде преподавана Seroboroge, в задачата на гласа, другите двама ще научите в отдих (отдих на мъртвите) и в Volskygge).

Пожар

В посочената страна хвърля вълната на огъня

Посока

Хвърляне в света (търсене "нишка на света", основна история)
- ** Древен Керн, древен крипт (Quest "Valor Test", правило на другарите)
- разделено жлеза

Мразотно дишане

В посочената страна хвърля вълната от студ

Посока

Хармония kyne (мир на кине)

Успокоява (не атакува) враждебни същества и успокояващи (не избягват) животни

Посока

Резидент Rannweig.
- * пожар, дълбочини (търсете туберша от aivstened)
- Ragnwald, храм

Прави враговете, които не ви виждат (обикновена подмяна на този писък - стреляйте някъде от лъка)

Посока

Двуглав връх (всички 3 думи сила)

Форма за лед

Превръща врага в леден блок

Посока

Монтиран Анфорс
- ** Saartal (търсене "в дълбините на Саартл", линията на дъската на магьосниците, търсенето "забранена легенда")
- Frostmir, дълбините на Frostmir (Quest "Pale Lady")

Разоръжаване

Разбива оръжия от ръцете на враговете

Посока

Победа

Пик древен
- Silver Lair
- ** Снежна завеса (търсене "Разговор с мълчание", линия на гилдията на крадците)


* Проходът към думата сила е затворен от скандинавската врата с тайна (дракон нокът е по-често на същото място)
** Проходът към думите е възможен само по време на определеното търсене.

Общо в играта 20 писъци.

Тъй като този, който във вените тече драконов кръв, можете да използвате мощната сила на писъците, наречени Tu'uum (Thu'um). Тези викове или разрешения са думите на древен дракон, който има невероятна магическа сила.

С тяхна помощ драконите дишат огън и битката им е по-скоро като вербален дуел, отколкото на ожесточена битка. Викът се състои от три думи на власт, всеки от които подобрява действието на предишното. Това означава, че може да се приложи определен вик с една дума, но силата му ще бъде много по-малка от пълен вик от три думи.

Думите на силите са написани на специални стени с драконови постове, които са разпръснати в цяла Скайрим, един на всеки. Да научите достатъчно, за да научите достатъчно, за да се обърнете към тази стена. Трудно е да се пропусне, тъй като с близостта на стената екратът ще започне да потъмнява, те започват да надраскат някои брутални мъже и самата дума ще го изгори с магически огън.

След получаване на първата дума, ще бъдете достъпни за съответния вик, но е невъзможно да го използвате незабавно. Всяка дума трябва да бъде активирана, за да може да я използва. За това, имате нужда от драконови души, които, тъй като не е трудно да се отгатне, ние получаваме след смъртта на дракона до вас.

Ако всички условия са направени (има дума и душа), тогава отиваме в магическото меню, изберете крещящия там и активираме желаната дума (бутона "R"). Можете също да изберете активен вик, той се прилага към бутона "". За да използвате напълно вербозен вик, ключът трябва да се запази, докато всички думи се произнасят, в противен случай изходът ще бъде по-слаба версия.

След като използвате писъка, ще започне отброяването, по време на което е невъзможно да крещи. Всеки има свой собствен период на презареждане, в зависимост от властта.

Общо в играта има 20 писъци, т.е. можете да научите 60 думи. Предлагам ви пълен списък на писъците и думите на силата с мястото на престоя им в света на играта.

Сила на изпълнение) Избутва и зашеметява същества пред вас.

Думи думи:
Fus (fus) - ветровит връх (Beak Falls Barrow). Задача "Златен нокът" (златният нокът).
RO (RO)
Да (DAH) - Вземи в сивото (greybeards) в хода на главното търсене.

Правост (става ефирно)) Изтегля те в безплодна форма. Не получавате щети, но не можете да атакувате.

Думи думи:
Feim (feim) - Bysting (Ustengrav), е североизточно от Мороха (спорен). Задача за търсенето на роговете на Юрген от SedoBorochny. Трябва да слезе до водопада.
Zii (zii) - Valley Redoubt, разположен между маркар (Маркард) и Falkriath (Falkreath).
Хрон (Грон) - Ironbind Barrow, е югозападно от WinterHold (Winterhold).

Всички думи се учат на едно място - в двуглав връх (Shearpoint), той е на запад от Уиндхилм (Windhelm). Бъдете внимателни, стената охранява дракона и драконовия свещеник.

Думи думи:
Zul (Zul)
Мей (Mai)
Червата (червата)

Гръмостният буря (обадете се) насърчава огромна гръмотевична буря, която поражда светкавица, която живее в радиуса.

Думи думи:
Strun (strun) - Forellhost (Forelhost) е югоизток от Riften (Riften).
Ба (бах) - руини на висока врата (руини с висок порта), западно от доонстар.
Qo (QO) - Skuldafne (Skuldafn), можете да стигнете там само в хода на изпълнението на основното търсене.

DragonRend (DragonRend) нарежда дракона на земята.

Думи думи:
Joor (Joor)
За (zah)
Фрул (отправен)

Приятелството с зверове (животно) насърчава животните да ви помогнат.

Думи думи:
Ras (Raan) - Angarvunde (Angarvunde), е далеч на запад от Riften (Riften).
Свят (mir) - Напредъкът на древния (Ancient's Ascent) се намира в планините югоизточно от Falkrite (Falkreath). Охраняван от дракон.
Та (tah) - Гробницата на Istgramor (гробницата на Ysgramor) се намира на остров Северозапад от Зърудрънхолд (Winterhold).

Бавно време (бавно време) Прави за измерване на света около вас.

Думи думи:
TID (TIID) - Унино гнездо (HAG'S), западно от самота (самота).
CLO (KLO) - Korvalnyud (Korvanjund), е западно от Windhelm (Windhelm). Задачата на братята легион / братство за короната (назъбената корона).
Ul (ul) - Лабиринт (лабиринтян), е в планините югоизточно от Мороха (спокойно).

Призив на Валор Нарича героите да ви помогнат.

И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Думи думи:
Ху (Хун)
Cal (Kaal)
Zor (zoor)

Обадете се на дракон (наричайте дракона) Призовава до помощта на дракона.

И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Думи думи:
OD (OD)
Ах ах)
(Viing)

Frig (ужас) Прави враговете около вас да се разпръснат в ужас.

Думи думи:
FAS (FAAS) - Дракон Лот езикът е пренебрегван, е южно от Riften (Riften). Охраняван от дракон, на който можете да получите механа в механата, ако попитате за местни слухове.
Ru (ru) - Старата скала (мъртва скала), Южна Мартарт (Марамарт). Задача "FARD FAME" (парчета от миналото).
Mar (Maar) - Лабизинтът на Шалидър Лабиринт, се намира там, където и лабиринтян (лабиринтян) в планините югоизточно от марока (спокойно).

Форма за лед (форма на лед) Включва опонента си в ледени блокове.

Думи думи:
От (iiz) - Antor Mountain (Mount Anthor), Югозападно от WinterHold (Winterhold). Охраняван от дракон.
Сливи) - Frostmere Crypt (Frostmere Crypt), се намира югозападно от Dawnstar.
Nus (nus) - Saartal (Saastthal), е югозападно от WinterHold (Winterhold). Задача "по Sastthal" в Колежа на Winterhold.

Мир на Kne (Мир на Кине Успокоява околните диви животни.

Думи думи:
Каан (Каан) - Ragnwald (Ragnvald), се намира северно от Маркард (Маркерт).
Drem (drem) - пребиваващият Ранхийг е на юг от марока (спокойно).
Ov (ov) - Showth Sharth Barrow, е близо до Исстед (Ivarstead). Задачата на нейната проверка дава местен барман.

Мразотно дишане (замръзване) Позволява ви да дишате студено като дракон.

Думи думи:
Fo (fo) - Dragon Lair BonStrewn Crest, е южно от Windhelm (Windhelm). Охраняван от дракон.
Krah) - Folgunthur (Folgunthur) е югоизток от самота (самота).
DIN (DIIN) - олтар, роден в небето (скален олтар), е на юг на юг от Дейвеннт (Dawnstar). Охраняван от дракон.

Пожар Позволява ви да дишате огън като дракон.

Думи думи:
Yol (yol) - Древен Керн (Cairn на Dustman) се намират югоизточно от монохални (спокойни). Задачата на другарите "доказваща чест".
Torus (toor) - Разделяне на дефиле (слънцезлово ждрело), \u200b\u200bпещерата е северозападната част на Falkrieath.
Shul (shul) - Вземи в сивото (greybeards) в хода на главното търсене.

Разоръжаване (разоръжаване) Управлява оръжие от ръцете на врага.

Думи думи:
Zun (Zun) - Пикът на древния (връх Eldersbood) е южно от марока (спокойно). Охраняван от дракон.
Хал (хал) - пещерата Silverdift (SilverDrift), се намира на юг и леко на запад от Дейвеннт (Dawnstar).
Вик (Wiik) - Snow Veil Sanctum манастир (Snow Veil Sanctum) се намират югоизточно от Winterhold (Winterhold). Задача "разговор в мълчание" (говорене с тишина) в гилдията на крадците.

Смъртен старши (маркиран за смърт) Намалява здравето, резервираща сила и вражеска броня.

Думи думи:
Cree (krii) - Есенно наблюдение (Autumnwatch Tower) е южно от Иварес. Охраняван от дракон.
LUN (LUN) - Забравена пещера (изоставена), е на запад от вятъра (Windhelm).
Aus (aus) - светилището на тъмно братство (светилището на тъмно братство), е западно от falkrite (Falkreath).

Swirl Jerk (Whirlwind Sprint) Бързо прехвърляте ви напред.

Думи думи:
Wuld (wuld) - Вземи в сивото (greybeards) в хода на главното търсене.
На (nag) - STUSTION ('S Resite) се намира югозападно от Мороча (спорен), на горната част на реката. Търсене на Гилдията Бард.
Kest (kest) - Volskygge, е на запад от самота (самота).

Ясно небе (чисти небе) Прави небето ясно, всички лоши метеорологични листа.

И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Думи думи:
Заключване (lok)
Va (vah)
Кор (Koor)

Шепотът на аурата (шепот) показва всички живи същества в голям радиус.

Думи думи:
Las (laas) - върха на северния вятър (срещата на върха на северната вода), се намира северозападно от камъка на Шор (камък на Шор). Драконът е охраняван, върхът може да бъде получен от бармана в ивица.
Ya (yah) - Valthume, е разположен между маркард (Harmarth) и Falkriath (Falkreath).
NIR (NIR) - Volunuruud (Volunuud), се намира на юг и малко западно от Данстара. Мълчанието е разбито задача (тишината е счупена) от тъмното братство.

Елементарната (елементарна ярост) увеличава скоростта на шокиране с оръжия.

Думи думи:
Су (SU) - зъбният зъб на кратера (Dragontooth верига), е в средата между маркар (марката) и самота (самота). Охраняван от дракон.
Гра (грава) - Статуята на Меридия (Статуята към Меридия) е в планините на запад от самота (самота). Задача на зората (почивката на зората).
Dun (dun) - Bastion Screaming Wind (Shrikwind), е североизток от falkrite (Falkreath).

като 35

Да бъдеш драконборд или dovakin, имате вродена способност да абсорбирате душите на драконите, които сте убили и говорите на техния език. Скоро след началото на основното търсене, дарът на гласовете ще се отвори - способността да насочвате жизнената енергия на "ума или вик.

Всеки вик се състои от три думи на власт. Колкото повече думи на писъка казват, толкова по-ефективни, но и колкото по-дълго трябва да възстановите гласовите връзки, преди да използвате подаръка отново.

Думите на силата ще научите и двете по време на главното търсене, и в WANDERS, намиране на така наречените стени на думи. Достатъчно близо, за да дойде на стената, докато научите думата. Въпреки това, за да се възползвате от новите знания, трябва да "отключите" думата, поставяйки душата на мъртвия дракон. Да, има смисъл периодично да посещава Аргейра, самия приказки за страничните и да попитат дали не са знаели нищо за местоположението на стените.

Механика на играта са както следва: за повечето от писъците има три стени, съдържащи думи, които съставляват един ум ". Ако не знаете нито една дума, подхождате на някоя от трите тези стени, ще научите първия дума. Достигане на втората стена от тази тройка, научете втората дума, на третата - третата дума и перфектно ще овладеят този "ум.

Използване на писък

Натиснете Z, за да използвате предварително определен вик. Колкото по-дълго държите ключа, толкова повече думи на писъка ще кажете и колкото по-мощният писък. Всеки вик може да съдържа от една до три думи.

Сортове писъци

Безмилостна власт.

Думи на власт Fus ro dah (fus ro да)
Превод на сила на властта Импулс на равновесието на мощността
Описание Вашият глас е вторичната сила, по пътя си той отблъсква всички и всички.
Презареждане 12, 20, 45
Получаване Fus (Fus) - ветровит връх (Break Falls Barrow). Задача "Златен нокът" (златният нокът).
RO (RO) - Вземи в сивото (greybeards) в хода на основното търсене.
Да (DAH) - Вземете сивите дрехи (Greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Фазатор

Думи на власт FAAS RU MAAR (FAS RU Mar)
Превод на сила на властта Страх избяга от ужас
Описание И слабите неща ще бъдат уплашени от "ума и бързат да бягат, покрити от ужас.
Презареждане 40, 45, 50
Получаване FAS (FAAS) - Dragon Larke загуби езика, е южно от Riften (Riften). Охраняван от дракон, на който можете да получите механа в механата, ако попитате за местни слухове.
RU (RU) - върха на скалата на мъртвата корона (мъртва крона рок), е на запад от Маркард (Маркерт). Задача "FARD FAME" (парчета от миналото).
Мар (Maar) - Лабиринт на Шаридър Лабиринт, се намира там, където и лабиринтян в планините югоизточно от марока (спокойно).

Плъзнете дръжката

Думи на власт Wuld nah kest (воля на кражба)
Превод на сила на властта Вихрушка буря
Описание TU "умът е разкъсан, като ви изпълнява със себе си със скоростта на вихъра.
Презареждане 30, 40, 50
Получаване WULD (WULD) - Вземете се в Sedo Break (Greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.
ON (NAH) - хляб (мъртъв мъж), се намира югозападно от Мороча (спортен), на горната част на реката. Първо търсене на Гилдия Бард.
Kest (Kest) - Volskigge (Volskygge), западно от самота (самота).

Течност

Думи на власт Feim zii gron (файл zi gron)
Превод на сила на властта Изчезване на комуникацията на душата
Описание TU "умът достига празнотата, променяйки формата ви, така че нито да вредите на никого или никого - вие.
Презареждане 20, 30, 40
Получаване FEIM (FEIM) - Remording (Ustengrav), североизточно от морохално (спокойно). Задача за търсенето на роговете на Юрген от SedoBorochny. Трябва да слезе до водопада.
ZII (ZII) - изгубена долина Redoubt, е разположена между Marcard (Harmarth) и Falkrite (Falkreath).
HRR (Gron) - Ironbind Barrow, се намира югозападно от WinterHold (Winterhold).

Елементарна ярост

Думи на власт Су Грей Дин (Суър Донг)
Превод на сила на властта Въздушна бойна благодат
Описание TU "Умът ви дава ръце чрез скорост на вятъра, което ви позволява бързо да нанесете оръжия на оръжия.
Презареждане 30, 40, 50
Получаване SU (SU) - зъб на кратер дракон (Dragontooth CRATER), е в средата между Marcard (Harmarth) и самота (самота). Охраняван от дракон.
Гра (грама) - статуя на Меридия (Статуята към Меридия), е в планините на запад от самота (самота). Задача на зората (почивката на зората).
DUN (DUN) - Bastion Screaming Wind (Brakwind Bastion), е североизток от Falkrite (Falkreath).

Ясно небе

Думи на власт Lok Vah Koor (Lock Va Cor)
Превод на сила на властта Пролетно пружинно небе
Описание Самият Skyrim се подчинява на този "ум" - разпръснати мъгла и времето става ясно.
Презареждане 5, 10, 15
Получаване

Пожар

Думи на власт Йол Тоър Шул (Йол Тор Шул)
Превод на сила на властта Огън пламък слънце.
Описание Вдишайте въздуха и издишайте огъня - този е самата пламък.
Презареждане 30, 50, 100
Получаване YOL (YOL) - Древен Керн (Кайрня), е югоизток от Мороха (спорен). Задачата на другарите "доказваща чест".
Tor (toor) - слънчево ждрело, пещерата е северозападно от falkrite (Falkreath).
Shul (Shul) - Вземи в сивото (greybeards) в хода на главното търсене.

Дракон

Думи на власт Joor zah frul (jor for fruh)
Превод на сила на властта Смъртен ограничен временно
Описание Вашият глас изумява най-много душа на дракона, принуждавайки чудовището да се приземи.
Презареждане 10, 12, 15
Получаване И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Обадете се на дракона

Думи на власт Od ah viing (od a wing)
Превод на сила на властта Wing Wing Wing.
Описание Odaving! Чуйте гласа ми и дойдете. Призовавам ви на час.
Презареждане 5, 5, 300
Получаване И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Бавно време

Думи на власт Tiid Klo ul (TID CLO ul)
Превод на сила на властта Пядовото време вечливост
Описание Викът прави време да се подчини на заповедите и навсякъде около замръзване.
Презареждане 30, 45, 60
Получаване TID (TIID) е вещично гнездо (край на Хаг), западно от самота (самота).
CLO (KLO) - Korvanjud (Korvanjund), е западно от Windhelm (Windhelm). Задачата на братята легион / братство за короната (назъбената корона).
UL (UL) е лабиринт (лабиринтно), се намира в планините югоизточно от Мороха (спокойно).

Обадете се на Валест

Думи на власт Huun Kaal Zoor (Hong Cal Zor)
Превод на сила на властта Герой защитник легенда
Описание Валячният герой на SOVGLAND чува гласа ви и нито място, нито времето ще го попречи на помощта ви.
Презареждане 180, 180, 180
Получаване И трите думи ще получат в сивото (greybeards) в хода на изпълнението на основното търсене.

Мразотно дишане

Думи на власт Fo krah diin (fo kra din)
Превод на сила на властта Студено замразено замръзване
Описание Вашият дъх е зима, вашият ум на TU е Буран.
Презареждане 30, 50, 100
Получаване FO (FO) - Dragon Lair BonStrewn Crest, е южно от Windhelm (Windhelm). Охраняван от дракон.
Krah (Krah) - Fungunteur (Folgunthur) се намират югоизточно от самота (самота).
DIN (DIIN) - олтар, роден в небето (скален олтар), е на юг на юг от Донстар (Dawnstar). Охраняван от дракон.

Приятелство с зверове

Думи на власт Раан Мир Тах (ранен свят)
Превод на сила на властта Товарното вяра животно
Описание Крийк за помощ пред дивите същества и те идват да се бият на ваша страна.
Презареждане 50, 60, 70
Получаване Ras (Raan) - Angarvund (Angarvunde), е далеч на запад от Riften (Riften).
Светът (мир) е ход на древния (Ancient's Ascent), е в планините югоизточно от Falkrite (Falkreath). Охраняван от дракон.
Та (TAH) е гробницата на брандите (гробницата на Ysgrimor), разположена на острова северозападно от WinterHold (Winterhold).

Шепот аура

Думи на власт Лас Ях Нир (Las Ya Nir)
Превод на сила на властта Лов за търсене на живот
Описание Вашият глас не е вик, но шепот ви показва жизнените течения на всички и всички.
Презареждане 30, 40, 50
Получаване LAS (LAAS) е върхът на северния вятър (срещата на върха на северната вода), се намира северозападно от камъка на Шор (камък на Шор). Драконът е охраняван, върхът може да бъде получен от бармана в ивица.
Ya (yah) - валтум (valthume), е разположен между маркард (Harmarth) и falkrite (Falkreath).
NIR (NIR) - Volunruud (Volunuud), се намира на юг и леко на запад от Донстар. Мълчанието е разбито задача (тишината е счупена) от тъмното братство.

Смъртна присъда

Думи на власт KRII LUN AUS (Cree Moon Ause)
Превод на сила на властта Убиване на смучещи страдания
Описание Говорете и нека гласът ви да бъде пратеник на злото рок, за живота на врага и нейната защита сме отслабени.
Презареждане 20, 30, 40
Получаване Cree (KRII) - Autumnwatch Tower (Autumnwatch Tower), Южно от Иварес. Охраняван от дракон.
LUN (LUN) е забравена пещера (останка пещера), западно от Windhelm (Windhelm).
AUS (AUS) е светилище на тъмно братство (светилището на тъмно братство), западно от falkriath (Falkreath).

Гръмотевична гледка

Думи на власт Strun bah qo (струни ba qwo)
Превод на сила на властта Буря Гроув цип
Описание Крийк разклаща небето и събужда опустошителната сила на светкавицата Skyrim.
Презареждане 300, 480, 600
Получаване Strun (Strun) - Forelhost, се намират югоизточно от рифен.
BA (BAH) - Разрушилите с висок порта, е на запад от Донстар (Dawnstar).
Quo (Qo) - Skuldaphne (Skuldafn), можете да стигнете само в хода на изпълнението на основното търсене.

Mir kin.

Думи на власт Kaan drem ov (роднини)
Превод на сила на властта Кин Световно доверие
Описание Гласът успокояваше дивите зверове, те вече не искат да се борят или да избягат.
Презареждане 40, 50, 60
Получаване Kaan - Ragnwald (Ragnvald), се намира северно от Маркард (Маркерт).
Drem - Resident Rannwiveig's Fast, се намира южно от марока (спокойно).
Ov (Q ov) - обвивка за огърлица, е близо до ивица (ivarstead). Задачата на нейната проверка дава местен барман.

Гласово хвърляне

Думи на власт Zul Mey Gut (Zul Mai Gut)
Превод на сила на властта Гласът е глупак
Описание "Умът се чува, но източникът е неизвестен и чул да започне да го търси.
Презареждане 30, 15, 5
Получаване Всички думи се учат на едно място - в двуглав връх (Shearpoint), той е на запад от Уиндхилм (Windhelm). Бъдете внимателни, стената охранява дракона и драконовия свещеник.

Форма за лед

Думи на власт (От Slena nus)
Превод на сила на властта Статуя на ледената плът
Описание Вашият ум TU "превръща врага в блок от лед.
Презареждане 60, 90, 120
Получаване От (IIIZ) - монтиране на Anfort (Mount Anthor) е югозападно от WinterHold (Winterhold). Охраняван от дракон.
Ондел (хлеб) е крипта Frostmer (Frostmere Crypt), е югозапад от Donstar (Dawnstar).
NUS (NUS) - Saastthal (Saastthal) е югозападно от WinterHold (Winterhold). Задача "по Sastthal" в Колежа на Winterhold.

Разоръжаване

Думи на власт Zun Haal Viik (Zun Hal Vic)
Превод на сила на властта Избелване на оръжие
Описание Стоманата е обект на този вик - дръпнете оръжието от ръцете на врага.
Презареждане 30, 35, 40
Получаване ЦУНТ (ЗУН) - пикът на древните (връх Eldersblood) е южно от марока (спокойно). Охраняван от дракон.
Chal (Haal) - пещерата SilverDrift Lair се намира на юг и малко на запад от Донстар (Dawnstar).
VIC (Wiik) е манастир за снежен воал (Snow Veil Sanctum) е югоизточно от зимнатаoldold (Winterhold). Задача "разговор в мълчание" (говорене с тишина) в гилдията на крадците.

Думи на власт в TES5 - Това са мощни магии на езика на дракона, от които има плаче. Драконът на първия учител, който станал да сподели знанието с хората, беше участник, издигайки се срещу Адую, яденето, надарената, алчна и набръчкана, както често се случва с първородното. Всеки вик в TES5 се състои от три думи на сила, повечето от които са записани на огромни черни обелиски, или стени, разпръснати в цяла Скайрим, останалите са проучени с помощта на учители по основния парцел. Огромен черно обелиски Привлича вниманието не само с размери, но и звучи. Ако характерният звънене се чува по време на пътуване, това означава, че наблизо има дума на сила, която може да бъде проучена, която да стои тясно с нея в рамките на 10 секунди. Думите на самите сили не си струват нищо, това е само набор от герои. Но да ги превърнем в оръжия, е необходимо драконова душакоето активира вика. Без активиране е невъзможно да се използват изучани думи.

Активиране на думи в TES5 Това се случва автоматично, ако са свързани с основния участък или ръчно. За да направите това, натиснете клавиша [P], отидете на раздела "Crees", изберете желания вик, маркиран със сив, и натиснете бутона [R]. Ако има Драконова душа на склад (техният брой е показан в долния десен ъгъл на екрана), ще бъде проучена и ще стане достъпна за употреба. Можете да ги използвате като поотделно и всички заедно. Колкото по-дълъг е бутонът [Z], толкова по-силен ефект. След всеки писък трябва да мине за известно време, преди гласът да остане. Когато лентата за компаса в горната част на екрана става сяра, викът ще се появи отново за използване. Вземи душата на дракона необходими в битките с тях. Драконите в TES5 са разделени на няколко вида: обикновени, древни, благородни и легендарни; Душите не са различни. Последните са опасни в това, че в битката са способни да се отдръпват от врага веднага и здравето и магията и сила. Те много често се появяват над големи градове и селища, а с развитието на парцела ще се появи почти всяка стъпка. В резултат на това душите са достатъчни за изучаването на всички писъци.


Информацията за местоположението на новите думи на сила в TES5 ще идват от различни източници: от собствениците на таверни, от пратениците, които ще прехвърлят писма от "приятели", които лично чуха Tu'uum dovakina (достатъчно, за да отидат в къщата на Yarm или извикайте на улицата сред минувачите), или от сивата работа с висок хролтар (най-високата планинска скайрим). Можете да ги съберете по време на играта, освен битката, те не засягат нищо. Координатите на седалките са записани в раздела "Разни", откъдето можете веднага да отидете при тях, като поставите курсора на мишката и натиснете клавиша [M], но бързият преход, ако мястото е ново, няма да бъде налично , така че трябва да изберете най-близкото място, а от него вече се премести в думата сила. Ако обеливите с думите на силата са високи в планините, пътищата към тях са най-вероятно през пещери или катакомби, разположени някъде наблизо. Не е нужно да се опитвате да се изкачите по стръмните склонове, по-разумно е да се намери входът (въпреки че на някои места, с дължимото умение, може да се стигне дори от такъв екстравагантен, начин).

Всички дракони са изключително опасни, но някои от тях са по-мощни от други: кафяви и зелени обикновено по-слаби от техните бели и бронзови Родос. Атакувайки врага с огън или дишане на лед, драконът произнася думите на древен мощен език. Всъщност битката на два дракона е смъртоносен устна дуел.

Местоположение на PowerWord за изучаване на писъците в по-старите свитъци V: Skyrim (легендарно издание):

  1. Безмилостна власт. (Сила на отговорност): зашеметява и отблъсква звуковата вълна.
    • Сила (Fus): На изхода от светилището на ветровита връх (мрачен пада бароу), в планините на северозапад от реката. С вик, страничната задача на Златната нокът е свързана, която дава на Лукан Валери от Ривервадо Търговец в Ривървуд или Фахренагар, съдебния магьосник, след разговор с пламъка на Вайтран в границата на дракона.
    • Равновесие (RO): Той преподава Einart в църквата на сивите породи на върха на планинския Hrothar (висок хротегар), югоизточно от Уейтан, по време на задачата "Път на гласа".
    • Бутане (DAH): учи в църквата в църквата на сиво развъдник в горната част на планинския висок хротар (висок Хротагар), след доставката на рога на Юрген в задачата със същото име.
  2. Течност (Станете ефирно): превръща в духа и дава неотзивността на щетите.
    • Изчезване (FEIM): В дълбините на Слуденграв (Устиграв) по време на задачата "Юрген рог", който се дава от сивото от висок хролтар.
    • Душа (ZII): На върха на селището на Родос в дамите, изгубената долина (изгубена долина Redout), южно от селото, което се намираше между Макард и Фолкрит.
    • Комуникация (Грон): В залата с военен командир в баровата на Ironbind), в планините между Данстар и Уиндхлм.
  3. Изпълнението на дракона (Дракон): Огромно увреждане на ръцете, гъста броня и крещящи (DLC Dragonborn).
    • Сила (MUL): В залата се намира в мината на гарванската скала, която е свързана с винтовия стълбище с могилата на кръвта, северно от кея на Солстима. С думата на силата, задачата "най-новото спускане" е свързана, което дава на входа на Karelliya на входа на мината (възможно е да се стигне до него, като поеме задачата да върне Кърк на ковач на най -зрената църква.
    • Броня (QAH): В залата с вратаря в светилището на храма на Мирка, от североизточния край на остров Солстими. С думата на властта, сцената на "храмът на Мирка" е свързана.
    • Змия (DIIV): от черната книга "Събуждане на мечтите" в царството на Хермеус, Мора. Книгата може да бъде намерена на багажника, преди да напусне храма на чудо в сцената задача със същото име.
  4. Обадете се на Дурновира (Съобщение Durnhviir): призовава за спасяването на Durane Durnevier от душите на Кайро (DLC "Dawnguard").
    • Проклятие (DUR), Никога (Neh), Угания (VIIR): учи призракът Дракон Durnevier на път от душите на Кайрна, в който можете да преминете през замъка Wcrovear в северозападната част на Skyrima, в задачата "извън смъртта". Да се \u200b\u200bобади на Дюрневир, викът трябва да бъде насочен към земята, а не във въздуха, докато мястото трябва да е достатъчно за повикването, в противен случай масивното тяло на дракона просто ще бъде монтирано, а викът не работи, като не работи на половин думата.
  5. Спестяване на жизненоважна енергия (Източване на жизненост): издърпва магията и жизнеността от опонентите (DLC "Dawnguard").
    • Резерви (GAAN): В платото на вятърната дъга (точка на arcwind), южно от извитата в югоизточния склон на фаринкса на света, най-високата точка Skyrima.
    • Магия (ЛАХ): В залата с главния военачалник в криптата на нощната празнота, в подножието на планините на югозапад от Данстара. С словото на силата, задачата се дължи на освобождението на вампира Searan "кръвна линия".
    • Здраве (HAAS): В средата на леденото езеро, където се появяват два водни дракона от предварителното развитие, в забравената долина по време на търсенето на Лука Ауриел и пълненето на кани, посветени на задачата "Докосване до небето".
  6. Хармония род. (Мир на Kne): Успокоява дивите зверове.
    • Кин. (Kaan): В дълбините на Курган, погребалния огън (пурпурата на огнището), на изток от селото, притиснато в подножието на световната фаринкс, в посока на WASTRAN да се разруши. Задачата може да бъде стартирана в механата, разговаряйки с пазача на багажника.
    • Спокойствие (DREM): В първата голяма зала в жилището на Ранхийг бързо, в планините на юг от марока.
    • Доверие (Ov): зад саркофага на свещеника на дракона Дракон Otar Mad в храм Рабнвалд (Рагунвалд), сред хълмовете на север от Макард.
  7. Гласово хвърляне (Хвърлят глас): привлича вниманието на опонентите на посоченото място.
    • Гласуване (Zul), Глупак (Mey), Дълго (Червата): В плато планина двуглав връх (Shearpoint), до входа на гр. Иракнданд (Irkngthand), западно от Уиндхилм (Windhelm). Обелиск охранява махозата на свещеника на дракона, който може да вземе една от магическите маски, заедно с дракона. За местоположението може да се намери от охраната в градове.
  8. Гръмотевична гледка (Storm Call): споделя небето и събужда разрушителната сила на светкавицата.
    • Буря (Strun): зад тронната зала на дракона Дразен Зоуна, от която можете да вземете една от магическите маски, в руините на висока порта (руини с висок порта), на брега между Dunstar (Dawnstar) и самота (самота) . С думата на силата, е свързана страничната задача на "свитък за близък", която се активира след разговор с анксиана на входа на руините.
    • Гняв (BAH): На балкона след битката с свещеника на дракона, който можете да вземете една от магическите маски, в Forellhost (Forelhost), на юг от Рифенни планини (Riften). С словото на силата, страничната задача на "лов за културата на драконите" е свързана с думата, която дава капитан Валмир преди да влезе в руините.
    • Светкавица (Qo): В залата зад вратата с диамантен нокът във втората половина на училището (Skuldafn). Словото на властта може да се получи само веднъж в хода на сюжета задача "Къща на ядеяца на света", където Дукин се отдаде на стремежа на дракона. Невъзможно е да се върнете към мястото.
  9. Дракон (DragonRend): принуждава дракона да падне на земята.
    • Смъртен (Joor), Ограничена (Zah), Временно (FRUL): След като се използва временна почивка на върха на фаринкса на света, която ще се отвори, след като прочетете древен свитък, намерен в сюжета задача "Проклятие на Алдуне".
  10. Приятелство с зверове (Животински вярност): превръща дивите зверове в съюзниците.
    • Животно (RAAN): В планината напредъкът на древното (древно изкачване), източно от Falkrite. Можете да получите на върха през проект на проход (проход на бонсхил). Самостоятелната задача издава Nven във Falkrie в дълъг дом Ярл.
    • Преданост (MIR): На върха на гробницата на грабъра (гробницата на Ясграмор), северозападно от Winterhold. С думата на силата е свързана задачата "последна дълга", която отбелязва другарите в YorraSque в Weitran.
    • Пакет (TAH): В храма на Ангренд Анджарвнде, до входа на жилището на Андчнер, в планините на запад от Rip Nathen. Според Словото на силата, вторичната задача за отстраняване на подземията от драпираха, което придава на Мадамски Дрен на входа на руините.
  11. Бавно време (Бавно време): принуждава противниците да се измерват за кратко време.
    • Време (TIID): На изхода на гнездото на вещицата (края на Хаг), в планините на запад от самотата.
    • Пясък (KLO): На по-ниското ниво на лабиринтно (лабиринтно), в планините между морфала (спокойно) и washran (whiterun). С думата на властта, е свързана сюжетната задача на Магичама на зимния "Персонал Магнус".
    • Вечност (UL): в Korvanyund Korvanjund, западно от Уиндхилм. С думата на властта, сюжетата на "зъбната корона" е свързана.
  12. Обадете се на Валест (Призив на храброст): призовава за помощта на легендарни войници на Sovgland.
    • Герой (Hun), Защитник (Kaal), Легенда (Zoor): Преподава Tsun в Sovvgard след победата над Алдуин. С думите на силата свързани с участието на сюжетата на "Dragoncorets".
  13. Обадете се на дракона (Обадете се на дракон): призовава за помощта на дракона на Одъблението.
    • Сняг (OD), Хънтър (Ах) Крило (Viing): Той преподава есбрен в края на мирните преговори във висок хротегар. С думите на силата, е свързана задачата "безкрайно време".
  14. Фазатор (Ужас): глави ужас в опонентите и се обръща към полет.
    • Страх (FAAS): мъртва крона рок (мъртва скала), за селището на Исьов, в планините на юг от маршаж. С словото на силата, страничната задача на "фрагментите на жертвите", която започва след разговор със Силом в музея на Данстара.
    • Бягството (RU): В дневния дневник на дракона на височината на изгубения език гледат на юг от планините Rophietne.
    • Ужас (MAAR): В централната зала на шулида лабиринта (лабиринтян), в планините между morphala (спортен) и waitran (Waiterun).
  15. Форма за лед (Форма за лед): превръща опонентите в ледоразбивачи.
    • Лед (ILIZ): На изхода от Сартал, югозапад от зимната столд. С думата на силата, залата на сюжета "в дълбините на Саартла" е свързана, която започва в Маги на Winterholds след разговор с Топдир.
    • Пост (Хленче): В леговете на дракона на върха на планината Атор, южно от зимната столд.
    • Статуя (NUS): В дълбините на древния храм, Frostmere Crypt, в подножието на планините до югозападната част на Данстара, към Скарран.
  16. Мразотно дишане Замръзване): Позволява ви да дишате студ.
    • Замръзване (FO): в Krypte, Funguntura (Folgunthur), сред блатата югоизточно от самотата. С думата на силата, страничната задача на "забранената легенда", която се появява след като прочетете книгата със същото име е свързана.
    • Студ (Krah): В дневник на дракона на скелетния гребен (Bongrewn Crest), на хълмовете на юг от Уиндхлм.
    • Freeze. (DIIN): На олтара, роден в небето (скален олтар) до Лабиринтовото светилище "Мерне", в планините на изток от марока.
  17. Пожар (Пожарние): ви позволява да дишате огън.
    • Огънят (YOL): Той преподава Чаяр по фаринкса на света, югоизточно от чакана. С думата на властта, за задачата на "мислите за света" е свързана.
    • Пламък (TOOR): На изхода от древен крипт в древен Керн (Cairn), в низина между Morphala и Waitran. С думата на властта е свързана задачата на "Valor Test", която отбелязва другарите в YorraSque в Weitran.
    • Слънцето (Shul): На изхода на отделеното ждрело зад езерото (Sunderstone Gorge), северозападно от фолц.
  18. Подаване на волята (Огъване на волята): превръща в съюзници на животни, хора и дракони (DLC "Dragonborn").
    • Земя (GOL): В дневника на дракона при потреблението, близо до северния край на остров Солтцим. С думата на властта е свързана сюжетната задача на "съдбата на Скалков", която дава планински скитник в село Скалков, след като се завръща от храма на чудото с Фрей.
    • Ум (HAH): Преподава Хермеус Мора, преди да се върне в реалност, след като прочете черната книга "остра перо", добита в Nachardak, заедно с Нетало от Тел Митрина, разположена в югоизточната част на остров Солстим, в задачата "начин на познание" . "
    • Драконът (DOV): Влакове Хермеус Мора след познаването на тайните на Скалови в сюжета задача на "градинар на хората".
  19. Разоръжаване (Разоръжаване): Дезактивиране на опонентите.
    • Оръжия (Зун): В светилището в снежната воал (Snow Veil Sanctum), на югоизточно плато от Winterhold. С думата на силата, задачата на риалната гилдия на крадците "разговор с мълчание" е свързана.
    • Ръка (Haal): В дневника на дракона на върха на древния връх (връх Eldersblood), южно от марока.
    • Победа (VIIK): В руините на Silverdrift Lair, от южната страна на планинския хребет между Данстар и Уиндхлм.
  20. Разкъсване на душа (Душа сълза): пороша душите на опонентите и привлича към съюзниците (DLC "DAWNURARD").
    • Същност (RII), Почивай в мир (VAAZ), Зомби (ZOL): учи призракът дракон Дуранвир от Cairna Souls, в който можете да преминете през замъка Wcrovear в северозападната част на Skyrima, ако научите три сили от детето "наричате Durnevier" и го наричат \u200b\u200bтри пъти по време на битката в Скайрим.
  21. Смъртна присъда (Маркирани за смърт): намалява здравето, магията, запазването на силата и вражеската броня.
    • Убийство (KRII): В залата над гробницата на Курамила в забравената пещера (олзана пещера), северозападно от Уиндхлм. Страничната задача "Бял флакон" е свързан с Словото на силата, което дава алхимик от зашеметявия магазин в Windhelm Market.
    • Изтощение (LUN): В леговището на дракона на върха на есенната пазител (Autumnwatch Tower), южно от югоизточния склон на фаринкса на света, най-високата точка Skyrima. Задачата да унищожи дракона, дава контролната механа в Riphethen.
    • Страдания (AUS): В светилището на Общото братство (светилището на тъмно братство), западно от Фолкриту (трябва да станете основната гилдия на крадците в Riften, убийте Gelod добро от приюта за деца и си лягайте в продължение на 24 часа).
  22. Плъзнете дръжката (Whirlwind Sprint): незабавно се движи на кратко разстояние.
    • Vortex. (WULD): Преподава болести в двора на църквата на болезнените дрехи на върха на планинския висок Хротагар (висок Хротагар), югоизточно от Waitran. С думата на властта, е свързана история "Пътят на гласа".
    • Ярост (Nah): На върха на планината Волскггг (Volskygge), където Дракониус свещеник Уолзунг живее с магическа маска, до горския крепост (края на Хаг), западно от самота (самота).
    • Буря (Kest): В тронната зала за полагане (вдъхновение на мъртвите), югозапад от марока, където колежът на самотата на гардери изпраща книгата "Песен на крал Олаф" в задачата "Ignion!".
  23. Циклон (Циклон): създава мощен вятърен поток и хаос на свиня (DLC "Dragonborn").
    • Вятър (Ven): В залата с дупан, охраняваща черната книга, в светилището на Кургарга на Белия обхват, в планините в северната част на солите.
    • Освобождаване (GAAR): На последния етап на разкопки в Курган Колбиорн, югоизток от кръглата в Crow в Solstyim. Разкопките включват Ралис седарис.
    • Хит (Nos): В голямата бенганкова зала, в планините на северното крайбрежие на Солстима.
  24. Ясно небе (Ясно небе): ускорява лошото време и подобрява видимостта.
    • Небе (Lok), Пролет (Vah), Лято (Koor): Arngeir учи в храма на Sedoborochny на висок хротегар, югоизточно от WASTRAN, преди да се изкачи в горната част на фаринкса на света до Парсанаксу в задачата на "мислите за света".
  25. Шепот аура (Аура шепот): показва жизнените течения на всички и всеки на разстояние.
    • Живот (LAAS): В леговете на дракона на върха на северния вятър (срещата на върха на северната мита), в планините на северозапад от разкъсването (зад камъка на село Шор). Можете да се качите на върха на планината през северния вал на вятъра.
    • Търсене (Yah): в Cairne старейшини във Волонеду (Volunuud), Северозапад от Уетран. С думата на силата, задачата "мълчание на езиците" е свързана, която започва след като прочете книгата на входа на руините.
    • На лов (NIR): В югозападната част на катакомбите в валтум (valthume), югоизток от Макард (Маркерт), към Фолкрия (Falkreath). С словото на силата, страничната задача "злият дюмлет", за да унищожи дракона Дразан Жесъчка, който става активно след разговора с духа на входа на руините.
  26. Елементарна ярост (Елементарна ярост): увеличава скоростта на атаките със студени оръжия.
    • Въздух (SU): В дневника на дракона на върха на дракона дракон (драгунтов кратер), североизточно от marcage.
    • Битка (GRAH): На изхода от северния бастион крещящ вятър (Bastion Shrikwind), северно от Falkrite. С словото на силата, задачата на "тотемите Хирсина" е свързана, която Ела Окоита е тяхната йорваска в Waitran.
    • Благодат (DUN): На хълма до статуята на Мерска, западно от самотата. Статуята на Мерия може да бъде достигната в задачата на "зората Zarya", която е активирана след в мразовната пещера (Rimerock Burrow) на северозападния бряг на Skyrima ще бъде намерена водеща звезда на Меридия.
  27. Ярост на битката (Battle Fury): подобрява оръжията на съюзниците и увеличава скоростта на атаката (DLC "Dragonborn").
    • Дясно (Mir), Валор (VUUR), Вдъхновим (Shaan): В гробницата на Вълка, в която той предлага да отиде в изучаването на историка Тарстан от село Скалков, на изток от остров Солсти, след завръщането на картата от Талмица от северната част Крайбрежията и минното дело на Stalgrim за ковашкия болдор желязо. Ковачът изчезва в хода на главния парцел и се провежда в плен на Талмица в изоставения скучен двор в центъра на острова.

Близо.