Задачи: Fallad.
Изискване: 100 Убийство.

Отиваме при колега Winterhold, намерим там Фалалд и в диалога откриваме нещо като "Ние изучавахме всички участъци от магията на унищожението?"

След това тя ще ни даде книгата "Силата на елементите", с думите, които трябва да го изучаваме добре.

Четенето на книгата става ясно, че това е някаква загадка, сочеща към определено място. И така, че няма да познаете какъв вид място е, ще кажа директно - това са "руините на ветровете на ветровете":

Публикувано от там, в пещерата намираме пиедестал, който поставям книгата. След това използваме всяко огнено заклинание върху него:

След това вземаме книгата обратно и виждаме, че стихотворението се е променило. Сега показва ново място - "Северно добив":

Ние отново намерим пиедестал, отново поставихме книгата за това и сега използваме всяко студено заклинание върху него. Отново вземаме книга и виждаме, че текстът отново се е променил:

Следващото място е "надзорна поща" четири черепа "»

И отново намерим пиедестал, поставихме книгата. Този път използваме някаква светкавична школа.

Ние приемаме книгата, четем и изучаваме "пожарната буря". На тази цел задачата е завършена:

  1. Говорете със котлет до скръб.
  2. Говорете с Avgour Dunlane.
  3. Общувайте с тестер.

Проход

Намерени август Дюнеланс

След като главният герой достигне нивото от 90 в умението за "възстановяване", в разговор с чип Марени, той може да спомене, че той би искал да изучава магия възстановяване на по-дълбоко ниво. Voletta е малко изненадан, защото не всички ученици се покланят на тази училищна магия, но одобрява ревността на главния герой. Тя ще каже, че самата не е най-квалифицираното възстановяване на магьосника, но знае едно нещо - Avgur Dunlans, с което главният герой вече има честта да общува по време на търсенето "добро намерение". Възрастният магьосник ще каже, че Augur е брилянтен магьосник, дори и гениален. Особено той е надарен в възстановяването, но той е много полагане в избора на тези, които ще бъдат прехвърлени на неговото знание. Следователно ще е необходимо за одобрение. Колета ще изпрати главния герой на срещата с Augur. Сигурно е, че наблюдава ситуацията и ще изчака главния герой.

Тестване на август

След главния герой отново открива тайнствения август в тъмния си приют под борда, той няма да бъде изненадан и само да каже: " И отново търсите нещо. Обстоятелствата са се променили. Този път имам нужда от това. Нека започнеш?"Както се оказва, един безгрижен магьосник иска да извърши малък тест, преди да реши дали студентът има право да придобие знания за най-мощните заклинания за възстановяване.

Август може да бъде зададен за особеностите на теста. Той ще обясни, че в своя курс героят ще може да разчита само на магическите си умения. Няма омагьосани елементи, свитъци или еликсири. Само това, което вътре. Достойна ще оцелее, недостойно ще умре. Това е тестът. Също така, Avgur ще изясни, че те ще трябва да разчитат само на заклинания за възстановяване. След получаване на споразумение магьосникът ще каже, че трябва да влезете в светлината и тестът ще започне.

Докато Avgur каза, до края на теста, героят веднага ще загуби всички елементи, които не са свързани с куестите. След това магьосникът ще започне да призовава призраци, които ще атакуват главните магии на училището за магическо "унищожение" и / или с помощта на оръжия. Призраците ще се появят един по един, докато стане три. Те не могат да бъдат вредни, затова е безсмислено да ги атакуваме. Единственият шанс да оцелееш е да приложиш заклинанията за възстановяване навреме. В допълнение, викът на "злополука" може да бъде изключително полезен в този тест, ако главният герой го е научил. С всичките три думи, тестът на теста може да бъде изцяло, не е засегнат.

Награда

Ако в края на теста, героят е все още жив, Avgur ще каже " " След това той ще върне цялото оборудване обратно и ще награди семинара от заклинанието "проклятие на не". Също така ще бъде възможно да се купуват заклинание за възстановяване на семинар, "защитен кръг", чип от машини, след съдържанието на своя инвентар за търговия ще бъде актуализирано.

. \\ T

  • Ако умението за "тайна" е достатъчно високо, можете просто да влезете в защитен режим преди първия призрак да забележите главния герой. След това, характерът може да остане незабелязан по време на теста.
  • Най-често призраците се използват от заклинанията на елемента на студа, така че ако характерът е Норд или, още по-добре, вампирът, ще бъде много по-лесно да се премине тестът.
  • Можете да развеселите и заблуждавате играта, като вземете един омагьосан обект, за да тествате (например пръстен, омагьосан от две ефективни ефекти на съпротивлението с 45%). За да направите това, трябва да публикувате този обект от инвентара и да го вземете с помощта на бутона за задържане на обекта: e PC | PS3 | 360.. След това трябва да влезете в светлината, за да започнете теста, и след като всички неща от главния герой ще изчезнат, вземете темата в инвентара и го оборудвайте.
  • Можете да прехвърлите произволен брой елементи на спътника на главния герой преди стъпка в светлината. След това, преди първия призрак, героят ще забележи героя, трябва да говорите с другаря и да получите от него предмети обратно.

Бъгове

  • След главния герой се разклаща в светлината, играта може да виси.
    • Решение: Премахване на някои елементи от инвентара преди стъпка в светлината.
  • След приключване на търсенето, е възможно грешка в скрипта, което ще започне отново до няколко пъти в секунда. Това може да изглежда незначително, но ще доведе до преливане на скриптове.
    • Решение 1. НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. : Въведете MPRitual04 10 в конзолата, който ще включва ранния етап на търсенето, в който неуспешният скрипт все още не започва.
    • Решение 2. НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. : Чанта фиксиран Б. Неофициален кръпка на скайшерим. Версия 2.0.0 и по-горе.
  • След края на теста на словото на август Вие заслужавате. Вашето знание е правилно»Може да се съсредоточи, повтаряйки отново и отново. Въпреки това, тя няма да повлияе на по-нататъшната игра, а главният герой може да напусне стаята на август без никакви странични ефекти. Задачата ще бъде разгледана.
  • След края на теста, един или повече призраци може да не изчезнат. Тъй като те не могат да бъдат унищожени, те ще преследват главния герой преди изхода от средната зона на тъмнината, стимултивно атакуване.
    • Решение НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. : Зареждане на спестяване преди стартиране на теста.
  • Понякога след завършване на търсенето, заклинанието "Защитен кръг" не се появява в асортимента на стоките на резбите на скръбта.
    • Решение 1: Зареждането на запазването преди началото на теста и взаимодействието с търговия инвентаризация на хеликолеците може да коригира този проблем.
    • Решение 2: Това може да възникне поради факта, че играта неправилно прикрепя флаговете в задачата "ритуална промяна на заклинанието", ако е стартирана преди началото на "ритуалното възстановяване". Том за заклинанието "Защитен кръг" може да бъде закупено от чипа веднага след края на търсенето (преди освобождаването на търговския си инвентар), но след това никога няма да се продава.
    • Решение 3. НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР. : Използвайте командата Console, задайте mgritualRestbook на 0.
  • След като завършва тестването, търсенето е завършено, но нещата, които са били оттеглени от главния герой, не могат да се върнат (или просто не могат да се върнат). Също така Avgur няма да говори след края на теста. PRUF?
  • Ако по време на събличане в ръцете се наричаха лук, след това след завършване на търсенето и повторно обаждане на лук, не 100 и 200 са създадени пристигания. PRUF?

Статий

За да отидете на определена стъпка стъпка, влезте в конзолата:

Setstage mgritual04 етап.

когато параметърът на сцената е номерът, стъпката на търсенето (всички етапи са изброени по-долу).

. \\ T

  • Не всички етапи на търсене могат да бъдат показани в дневника на задачите. Кои ще се появят, и които не, зависи от начините за преминаване на търсенето.
  • Етапите не винаги се показват последователно. Като правило това се случва, ако търсенето има няколко възможни края, както и, ако някои от етапите на търсене могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • Ако сцената е маркирана със зелена, това е като последно търсене, това означава, че търсенето изчезва от списъка с активни задачи в списанието, но новите записи, свързани с търсенето, все още могат да бъдат показани в дневника на задачите.
Cw-l. Куестове на Колежа Winterhold Cw-r.
Главен парцел



Магическите гилдии вече не съществуват, тя беше разтворена. Това обаче не докосва колегията на Winterhold. Ако искате да изучавате магиите на различни училища на магията, не минавайте!


За къде се намира дъската, всеки знае ханджията.

Първите уроци
На моста от Winterhold до колежа, ще се срещнете с Фарада, която предпазва обидата на магьосниците от нежелани посетители. За присъединяване към колегия, трябва да кажете защо се нуждаете от него (опцията за отговор няма значение) и демонстрирайте магическите си способности чрез преминаване на малък тест. Фарадда ще ви помоли да приложите случайно заклинание за ниво Студент. Може би Страх (Страх), Firebolt (Firebolt), Обадете се на огън Атона (Създаване на пламък Atrronach), Лечебни ръце (Лечебни ръце) Магическа светлина (Mage светлина). Или можете просто да използвате всеки писък. След успешното изпълнение, вие ставате студент и Франда лично ще ви насочи към територията на колегията. Говори с Мирабела Ервин, тя ще ви даде еднакво и да държи екскурзия. Просто направете навсякъде за нея. След това отидете в залата на елемента и слушайте topdir. След малък спор с новодошлите става дума за демонстрация на магия. Трябва да използвате заклинание (възстановяване). Само в случай, че препоръчвам само с една ръка.


В дълбините на Саартала

Като пример за заетостта на борда, и по-специално каква е опасната магия, вие сте изпратени да посетите разкопките на Саартал. Говорете с място с Топадир. След това последва го вътре. Там ще бъдете помолени да намерите Arnla Heina, който ще ви инструктира магическия артефакт.

Почти близо до амулета Саартала. Веднага щом го вземете, ще бъдете заключени. Сложи го върху себе си. Сега атакувайте стената от магията на унищожението. Говори с Толфдир, после продължи. Ще се появи видение, говорете за него от Топдир. Донеси от драпираните и следвайте следващия. Ще е необходимо да се отвори вратата с лоста. В следващата зала Тречрата ще бъде атакувана отново. Ако изведнъж сте воин и предпочитате добри сигурни магически заклинания - използвайте го, старецът не го докосва. Издърпайте двете вериги близо до портата, за да влезете в Саартла. Възможно за първата задача с камъни. Позиция за всеки - чертеж точно зад него. Всичко е много просто. Когато всички се счупят, дръпнете лоста. В следващата зала почти същото. Трябва да играете реда на рисунки върху знаците със снимки на камъните. Когато чертежите съвпадат, дръпнете лоста.
На това място ще бъдете изпратени до Topdir. Ще попаднете в залата с светлинна сфера. Jurick Galdurson ще се издигне от мъртвите, но ще бъде защитена с неизвестна сила. Отвличайте го, докато КРУДИР ще отслаби сферата и след това ще убие втори път.
От тялото, можете да вземете част от амулета на Handour за задачата Забранена легендаописани в раздела.
Говори с Толфадир, той ще ви изпрати за намиране на архина. Изберете външно кратък път - зад сферата има една желязна врата.
Намерете архинамен на име Савос Арена в почивката си в Winterhold College.
Библиотечни книги
Арчмаг ще ви изпрати в Arquenium to Hururan Gro-Shub, за да научите повече за находката. Оркът ви информира, че книгите са били отвлечени от оратор. На изхода от библиотеката ще говори Анкано. Трябва да отидете в Fleandow крепост. Овладено, войнствените магьосници чакат там. Вътре ще намерите Plenniki в клетките - това са вампири. Изглежда, че експериментите са поставени върху тях. Можете също така да намерите заключена орторна, която малко ще ви помогне в битката с магьосниците. От тялото на една от безизните магьосници можете да вземете ключа от крепостта, тя ще отвори заключени врати. Оцветете следващото ниво. Там се качват в залата на ритуалите. Ще се срещнете с повикващия. Можете да се биете с нея или да убедите книгата. Вземете три книги от пиедесталите и се върнете в колежа. Като награда Hurra Gro-Bush ще ви предаде купчина книги, които увеличават магическите умения.

Добри намерения

Трябва да говорите с Топдир. Той ще сподели наблюденията си, след което Анкано отново говори (Между другото, можете да попитате Толфадир за това, което е необходимо, той ще ви изпрати, за да потърсите моята дестилационна куба, която е в зала за подкрепа, в стаята с пентограма на душ). Следвайте го в треньорите на архима, за да се срещнете с член на Поръчката на Псийков на име Каранир. Той ще предложи да намери август на Дънласки, като избира членовете на борда. Можете веднага да говорите с ArchMague и той ще ви изпрати до Толфдир. Той ще ви каже да се спуснете на Сейнет, през люка в зала за подкрепа или точно в двора на борда. Вътре в теб чакате няколко врагове, а най-интересното е ковчене на Аторане. Преди употреба прочетете ръководството за него в книгата на масата. Трябва да слезете в затвора. Там ще се срещнете с Дънаски Август. Той ще ви каже какво се изисква и ще изпрати на Арчман Савос Арена.

Отваряне на невидими

Да намерим персонала на Магнус, за да започнете да говорим с Мирабела Ервин. Тя ще разкаже за синода, магия от Сиродил, който търсеше нещо в спящите руини mzulft. Вътре в вас веднага ще намерите умиращата пенсия за гаврос. От тялото му можете да вземете дневник и ключ. Пред стандартните спящи руини - механизми, капани, груби. Следваща Mzulf - парни машини. Фалмейс вече живеят тук. След това друго ниво. Ключът на ехораториума на Mzulft се намира в гр. Дърбински гърдите от другата страна, под охраната на стотния. Въпреки това, втората заключена врата ще отвори парат на разфасовки, последният оцелял от експедицията. Той ще поиска да донесе "кристал", който трябва да бъде върху тялото "Falmer - Twilight Guard". Донесете кристалния парат, след това го следвайте. Поставете кристала в вратата на сферата на армията.


Говори с Парата, той ще изясни за теб какво точно трябва да се направи. На масата лежат две книги с заклинания измръзване и пламък. Използвайте ги директно към армаларната сфера. Пламък - лъчи, измръзване - понижава. Вземете всеки лъч да бъде на една линия с един от трите пръстена, които се върти с три бутона отгоре. Така всеки лъч минава през обектива. Ще се появи странна карта, говорете с палубата Парато. Той ще каже, че персоналът на Магнъс се намира в лабиринтян. Върнете се в колегия до Savos Arena. Вече има истински трафик. Savos ще ви помоли да му помогнете да премахнете защитната бариера. Използвайте заклинанието на пламъка върху него. Ликвидация на последствия Анкано успя да подреди експлозия. Трябва да намерите Savos Arena. Отиди до двора. МАГИ дъска, претъпкана около телата на архина. Топдир ще ви изпрати, за да сте сигурни, че безопасността на WinterHolds. Фаралд ще се присъедини към моста към вас. Магическите аномалии нападнаха града. Трябва да ги унищожите всички. Трудността е само, че е изключително трудно да се получи. Вътре, има камък, камък, който също говори за техния вероятният ръчен произход. Върнете се в колежа в залата на елементите и говорете с Мирабела. Тя ще ви предаде вратата на лабиринтния, амулет Савос Арена и ще изпрати търсенето на персонала на Магнус.
Персонал Магнус

Няма какво да се направи, отидете на лабиринтян. Изключително големи руини на земята се населяват от тролове. От интересно, в една от унищожените сгради ще бъде скелет. И до бележката, а гале е дървена маска. Облечи го - и хмел! - Намерете тайна стая, наречена светилището на Бромюнар! Има олтар с места за осем маски на свещенически свещеници. За да се върнете назад, извадете маската.
Но за персонала трябва да продължите напред. Активирайте церемониалната врата, за да върнете пръстена на място. Добре дошли в лабиринтно! Ще срещнете призраците на предишната експедиция. И тогава битката със скелета, включително най-редкия костен дракон. За един час, няколко Свитков Й "Уоргов не счупи часът? След друга среща с призраци, отидете на бездната. Броят на мистицизма е приятно нарастващ. Разтопете леда с помощта на магията на огъня. е на пиедестала наблизо. Слез, ще откриеш вратата в галерията. В допълнение към обичайните врагове, ще се срещнеш с неприятното призрак на много зъл жена. Ще има още една врата, този път горял. Неговата магия на студ, като например заклинание за заклинание, което се издига наблизо.
След това ще видите най-високия дилър - призракът на скелета! Той ще има и забавно оръжие на меч шредер, абсолютно призрак. Ще има и друго подобно оръжие, други класове. И накрая вратата към подиума. Педачът лежи книга от заклинания постоянен чар. Това ще ви помогне да преминете през магическото препятствие. Скоро можете да изучавате плач, забавяне. Най-накрая ще попаднете в залата. Убийте две поробени магьосници, от които идва защитната бариера. Широк с бороци. От тялото си, вземете персонала на Магнъс и маската на излужването на ботушите. Помниш ли повече за светилището на Бромхунар? На изхода ще бъдете посрещнати от Talmoze на име Есторо. Убийте го и се върнете в WinterHold. Изглежда като дискотека в разгара си! Говори с Толфадир.

Око Магнъс
С помощта на Магнус извадете бариерата на дъската и влезте в залата на елементите в залата. Използвайте персонала на Магнъс срещу Oka Magnus. След това убий Анкано. Говорете с Толфдир, след това с кураном. Psychedzhika вземете очите с тях. Получавате дрехите на Ахримаг и ключа от новите ви камари. Наслади се!


Ехо
Топдир ще ви настани за местоположението на аномалията, оставаща от окото на Магнъс. Вземете персонала на магнит и удар на място. Опаковайте с странен портал, победете аномалиите и се върнете в Толфадир за наградата.

P.S. Задачата се повтаря. Можете да го извършите толкова, колкото искате, ако искате да печелите пари по този начин.

Странични задачи:

Те се издават само след като се присъединят към Winterholds в колежа, но те не принадлежат към сюжета. Те се появяват след задачата Библиотечни книги.

Заявка за ONMUND.

Помнете Новик-Норда, какво направихте с вас? Той успя да даде на ентът семейния амулет. И да, той ви моли да убедите entor да го върне обратно. От своя страна, имам нужда от персонал, чиято продажба е съжалявала. Отиди до Кървавия трон. Много ужасно място, пълно с вампири. В крайна сметка ще влезете в арената срещу тях. Персонал открива в гърдите. Вземете го в Ентора. Енхирът ще ви даде амулет. Onmund ... Fuh, не, това е всичко! Експеримент J "Wargo Hajit J "Wargo ще ви даде свитък и помолете ги да ги преживеят за немъртви. Проект Арлла Задачата се извършва на четири етапа. След всеки край трябва да изчакате няколко дни, отидете някъде, след това, когато се върнете в Арнал, той ще ви даде друг ред.

Част първа:
Арла Гейн изисква десет д'чмблеми. Потърсете ги в спящите руини, разбира се. Донесете ги в Арнал.

Част две: Архът ще поиска да убеди Ентора да изпълни своята част от договора. Енхирът се нуждае от определен персонал от крепостта Felleglow.
ЧАСТ Трета:
Оказва се, че Арнел се опитва да разбере причината за изчезването на Кумен. Картата ще бъде белязана от няколко тументни руини, където има конвектори на DVORMAN. Поставете модифициран душ камък в такава кутия, след това използвайте конвекцията на конвекцията към конвектора. Повторете операцията в тримесените останки. Сега можете да донесете камъка Арнал Хейн.

ЧАСТ Четвърта:
Аул отново се свърза с едрата и той почисти правилното нещо. Въпреки че според енхира темата не го е доставила. И куриерът е последно наблюдаван в Riften. Вярно е, че маркерът ще ви каже пик на боров на пещерата. И че пратеникът е забравил в пещера с диви мечки и най-важното къде да разберем за това? .. Вземете от тялото му ... "Сепаратор"! Това е легендарният артефакт на Branker Matera Kagrenac, познати играчи TES 3: Morrowind! Доставете го на Арл. Сега просто отидете и гледайте.

Не е известно какво е приключил експериментът. На пода в стаята ще намерите сепаратор, а в частта на магьосникът на магьосничество - магията на сянката на Арла Хайна.

P.S. За моя съжаление и срамът на нашите локални лица, острието от Morrowind трябва да се нарече унищожител. Делимитът беше чук.
P.P.S. Според някои доклади, пещерата, където се намира тялото на пратеника, може би друго.

Шалдора работи
Cessodteler: Hurra Grem-кожено палто, характер от основната история, разположен в Arcaneum, в рамките на Winterhold College. Той търси древни трактати на Shalidor Archmag, за да ги преведе за тяхната библиотека. Зад тях се изпращат в катедралата Алпотанда. Можете да бъдете там преди, на други мисии. На място ще намерите остатъците от експедицията. В разрушена къща, можете да намерите дневник (вътре, също ще бъде, ако ги прочетете, ще имате пълна картина на експедицията). Отидете в ледените руини. Това са типични спящи руини, пълни с механизми за отклоняване и сняг, които успяха да пробият дори през латентния метал. Друга среща на обърканата без скуба на Каудит, страдаща от проучването на човека. От горивото тук не е само петрол, но и газ, който може да бъде идентифициран от силни вибрации във въздуха. Пробийте през древните механизми на Delmer, които стигате до аниматора.
Там се спускате по стълбите на поставената форма. Ще намерите тялото на Jag Gra-Gutvog. По-долу най-накрая ще срещнете Falmers - дълбоки жители, подобни на гоблините. Те не са интелигентни, но и животните могат да ги нарекат, въпреки че признаците на занаяти и общност по лицето. И докрай - притежават магията. На дъното към края ще намерите асансьор с лост в заключената част на ледените руини, откъдето можете бързо да излезете. Но ние продължаваме, към катедралата на Алпоттен. Ще видите мрежата, отворена, която можете да ловите, изкачвайки се по стълбите нагоре. Вие чакате най-трудната битка с обитаване на век, за победа, над която трябва да се използват всички налични средства. От тялото му можете да вземете ключа от асансьора. Разбира се, ако битката е твърде трудна, не е необходимо да го убиете, можете сами да хакнат вратата. Над вратите, за да се срещне с Umu и Sulla Trebatiy. Не се радва сред тях, въпреки че те не могат да се толерират и взаимно. В гърдите намират желания дневник.
Да се \u200b\u200bвърнете към ураган на мрачно и дайте книга. След 2 дни, Хъртър ще преведе книгата. Той ще ви даде 3 свитък, за да укрепите умението на магьосничеството.
Също така, Hurra може да ви даде работа за търсене на книги, сега на напълно случайни места.


Задачи за създаване на главни магии:

Ритуално заклинание за възстановяване

При достигане на нивото на собственост върху 90 умения за възстановяване можете да декларирате в Winterhold College и да говорите с нарязани Мараес. Тя ще ви изпрати до август. Слезте до Дърдън - тъмнина. Има Дънласки Август. След като говорите, въведете специалните ефекти от повикването и тестът ще започне. Ще се появят призраци. Всичко, което трябва да направите, е да стоите за около минута, като използвате само магиите на училището за възстановяване.

Какво е интересно, след като завършите задачата, ще намерите студент, който ще се опита да пробие очарованието ви.

Ритуално майсторство

При достигане на степента на собственост върху 90 умения за магьосничество можете да декларирате в Winterhold College и да говорите с финиса на GESTA. Той ще ви даде заклинание "обаждане, публикуван от Dormra" и ще изпрати до най-високото ниво на постиженията. Там ще намерите магически кръг. Използвайте заклинание в него. Се появява освободената домора. Тя ще откаже да ви служи, така че трябва да го убиете. След това се обадете отново, предполагайте предаване и убийте отново. От третия път той ще се съгласи да ви донесе SIGIL камък. Обадете се на Dormore за четвърти път, вземете SIGIL Stone и го донесете на финиса. Ще получите заклинание за пожар трол, както и възможността да си купите останалите - мъртвия роб, леден роб, електрически роб.

Къде да дам сигил камък от задачата "Ритуална магистрация на магьосничеството?

Тя трябва да бъде поставена върху пиедестала на кованията на Аторане. Детайли в секцията Пълно ръководство.

Ритуална илюзия

При достигане на степента на собственост върху 90 умения на магьосничество, можете да декларирате в Collgue на Winterhold и да говорите с лечението с Nordic. Той ще ви даде заклинание на десетото око. С него трябва да намерите четири книги на магьосника на илюзии, които са видими само при използването на това заклинание:

  • В тъмницата средната, на масата, до коважа на Атонах.
  • Зала за подкрепа. Втори етаж, на една от бъчвите.
  • Arkaneum. На масата на книгата зад стената отляво на входа.
  • Зала на постиженията. Втори етаж, под пейка.

Когато откриете всичките четири книги, върнете се в дърветата Norden. Вашата награда: магии на истерия Том. Ефект: същества и хора Ниво 25 и по-нисък завой на 60 s.

Можете също така да закупите останалите три магии - поражението, хармонията и призовавате за оръжия.

Ритуално заклинание на унищожение

При достигане на степента на собственост върху 90 умения на магьосничеството, можете да декларирате в Winterhold College и да говорите с Falld. Тя ще ви даде книгата "Силата на елементите". От cipher в него можете да намерите три места:

  1. Руини Wererag Winds (пламък)
  2. Северна планина (измръзване)
  3. Наблюдател "Публикувай четири череп" (искри)

Всички те имат пиедестал. Активирайте и книгата ще се появи на нея. Атакувайте желаното заклинание и вземете. Казват, че е необходимо да се премине в този ред.

Като награда ще получите огнена буря, както и възможността да закупите книги от Фалъд.

Промяна на ритуал

При достигане на нивото на собственост върху 90 промени в уменията, можете да декларирате в Winterhold College и да говорите с Топдир. Това е необходима скали от сърцето на дракона. За да ги вземете, трябва да вземете кама карате.

Отидете до руините на високи порти. Ако все още не сте били там, можете да се срещнете с ancoua, задачата на "свитък за Анки" ще започне (Dragon Cult).

Пъзел с лостове. Горната част на тяхното активиране се показва отгоре. Поръчката е: птица, риба, вълк, змия. Отидете в катакомбите. Чрез тях влизат вокалната зала на волята. Ще трябва да се биете с него. От тялото можете да вземете вокална маска (една от маските на драконовите свещеници. В гърдите ще намерите карел Кавърн. И викът, написан на стената, е гръмотевична покана.

Сега убийте всеки дракон, вземете нос на часовника в ръцете си и потърсете скелета. Върнете се в Толфадир. Той ще ви даде заклинание на Дракон Скура, а също така продава масовата парализа.

Надзорен пост "Четири черепи" (Orig. Четири чукове) - Руини в играта Старейшините превъртат v: skyrim.
  • Код на местоположението:

Fourskulllookoutexerior01.

Описание

Надзорният пост е защитен от три гангстери. Местоположението се появява в един от ритуалните куестове на Колежа на Winterhold. Също така, една от бандитите в инвентара можете да намерите доста рядка книга "Azirr traggijazeri" (книгата се появява на случаен принцип).

Повече информация

Тази публикация е типична стара сграда под формата на двойна дъга. Вътре в гангстерите се заселиха: те поддържат огън, спят по спалните, да имат скрин за съхранение. Близо до една спалня лъжа желязна шлем, щит и меч с една ръка. Един от разбойниците стои нащрек навън, а другият седи на един стол и пренебрегва реката на картите и пътя на противоположния бряг. До стола си - пиедестал, на който трябва да поставите книга в ритуално търсене на колежа Winterhold. Внимателният герой ще забележи наклона на сребърното ядро.

В близост до пощата нараства хвойна, лилаво и синьо минно дело; Можете да намерите две гнезда с яйца от борови замръзване и от стените, за да съберете брадат мъх.

Куестове

  • "Ритуалните куестове на колежа" е една от целевите места, за да изпълни задачата на падащата, награда, за която ще бъде уникално заклинание за унищожаване.
  • "Възнаграждение за лидер на бандитите" е възможно местоположение на целта.

. \\ T

  • Има светилище на зенитар между наблюдателя и пещерата. Предлагайки бога на труда и търговията: злато, кирк, ролка хартия (достатъчно странно, които обичат заедно с гангстерите, не ядеха за пари).

Бъгове

  • След като героят изчиства местоположението, има вероятност бандитите да не се появяват. Това може да направи невъзможно да се премине лъчистото-рок книга "Възнаграждение за облекчени бандити". Ще бъдат актуализирани гърдите и други неща в местата.
    • Решение: Търсенето може да бъде завършено с помощта на настройка BQ01 100 конзолна команда.

Всеки маг ще трябва да премине през няколко задължителни задачи - тестове. Едно от условията, за да получите тази задача е да се постигне умението за унищожаване до 100.

Ако това ниво е достъпно, до колегия и ние търсим магията на Колежа Winterhold - Farald. Можете да го намерите или на моста, където проверява учениците или в стаята си. След като се срещнах с ФАРАДА и да говорите с нея, вземете силата на елементите. Всъщност, по този въпрос и преминаването на заклинанието за ритуално унищожаване в Скайрим започва. След като прочетете съветите, което е в книгата, отидете на руините на ветровете. Можете да ги намерите близо до Данстара, в югозападната част на това място. Достигайки до правилното място, отидете в руините. Първото нещо, което се втурва в очите, е малък олтар. Необходимо е да се активира, за да се активира. Приложете всяко пожар на книгата и готови.

Оставете го там, няма нужда, защото го приемате. След активиране на втората страница се появяват нови линии, като прочетете, че може да се разбере, че пътят сега се намира в северното минно дело. Трябва да се приложи всяко студено заклинание и с успешен резултат, на третата страница на книгата се появява друг намек. Крайният път се крие в кургана четири черепа. Има на книгата всяка река и да изпълни задачата, прочетете го. След преминаване на Quest fallad, вземете най-мощните стволове за унищожаване.

Към финландския гестор може да се получи Quest ритуал за магьосничество в скайрим. Той ще даде това търсене, при условие че умението за магьосничество се изпомпва до сто. За да преминете това търсене, финис ще даде ново умение, с което можете да наричате Dormora. Но, достатъчно странно, наричайки сермората, той ще започне борба. Ще трябва да се борим и да го накараме, докато не се притеснява и не се съгласи да бъде съюзник. Използвайки гнева си, една достовер, обещава да даде фрагмент, когато те ще обжалват отново. Затова отново се обаждаме, получаваме обещаното и даваме на финансите. На илюзии и възстановяване не изисква много време и специални умения. Говорейки с колките, отидете на Midden и потърсете Ague там. Тест за магьосника, той ще даде прост. Разделянето на героя и поставяне в центъра на кръга, ще извика два призраци. И просто нещо необходимо, което просто оцелее в определено време, използвайки уменията за възстановяване. След такъв тест можете да се отпуснете малко и да приличате на местни помещения.

Но първо посетете селския дървесина, която се намира и в Колежа в WinterHold. Получете задача за илюзии от нея и отидете да изпълните. В библиотеката ще намери първата Талмуда. Тя ще лежи спокойно на масата в лявата страна на библиотеката. В залата на подкрепата на барела има втора книга. Третият трябва да се търси на втория етаж в зала за постижения в магазина. Е, последната част е на масата в кръга на жалбата на Арразуххов, който се намира в сутерена. След като събрали всички книги, отидете на думата, вземете задачата, вземете легитимна награда.

Последната фракция за търсене трябва да бъде изпълнена от Winterhold College - ритуално заклинание на промяната в Скайрим. За това се срещаме с Topdir, вземете задачата и тръгваме по пътя. Първо, е да се намери подходящ кинжал - зъба на Каровин. Можете да го намерите в древните гробници. Но просто слизате там и ще го накарате да не работи. Входът към скандинавските гробници се охранява от драграмите. Предаването на бойни битки, вземи заветна кама. След като открих къде е доволен душата, драконът го убива и камата внимателно изважда люспеето от сърцето на дракона. За да получите награда, да се върнете към Tolfrida, дайте люспи.


Близо