Skse - определено разширение за играта Старейшините превъртат V: Skyrim, който изпълнява няколко важни функции наведнъж. Първият от тях следва от пълното име на инструмента - Skyrim Script Extender. Да, това приложение наистина добавя нови скриптове и параметри към библиотеката на игралния клиент. За какво? Е, това е по-интересен въпрос. Първо, "Expander" помага за значително оптимизиране на играта, което ви позволява да започнете и удобно да го възпроизведете на сравнително слаби компютри. Друго важно предимство на Skse е корекцията на редица грешки, които разработчиците не се притесняваха да поправят дори и с последния, по време на писането на този преглед, пластир (1.9.32.0.8). Особено много промени се отнасят до проблемите с "неуспешно" в текстурата на обектите. Skyrim Script Extender също така коригира някои бъгове в диалози и проблеми с помощта на инвентара.

Начални модификации

Но основната ски е инсталирана, за да можете да използвате някои модове. Elder Scrolls V: Skyrim е игра, за която са създадени хиляди модификации на различни цели и мащаб. Тук е само стандартен набор от скриптове, добавени към игралния клиент, за да работят с някои от тях не са достатъчни. Тук, за да помогне и идва Skyrim Script Extender, който добавя нови параметри и конфигурации. Между другото, в допълнение към самия клиент на играта, Skse прави и необходимите промени в официалния набор от инструменти за разработчици - комплект за създаване.

Script Extender се прилага напълно безплатно, но нейните индивидуални версии могат да бъдат несъвместими с някои версии на разпределението. Не забравяйте да обърнете внимание, преди да започнете изтеглянето. Не забравяйте, че версията на Skse също е предоставена, за да работи от SE (специално издание) на SE (специално издание).

Основни функции

  • оптимизация и корекция на грешки;
  • съвместимост, която не е с всички версии на старейшините V: Skyrim;
  • промени в комплекта за създаване;
  • трябва да инсталирате, за да стартирате някои модификации;
  • безплатен дистрибуция.

Е, ако четете това, мога безопасно да предположа, че сте добавили модове към играта, която се обажда за Skse като изискване (всеки мод с MCM секция), или сте започнали да имате това, което хората са склонни да наричат \u200b\u200b"случайни" катастрофи за десктоп (CTDS) или това, или вие просто сте получили добри съвети от Veteran Dova. Без значение какво ви донесе тук Добре дошли, направихте правилния разговор.

Инсталирането на Skse е много просто и се изисква от много модове, за да разшири двигателя на играта на Skyrim. Това е и текущият дом за пластира на Sheson памет, който значително ще намали появата на CTD в модната игра.

Най-доброто място за получаване на текущите файлове са от източника.

Има версия на инсталатора, но моля използвайте версията "7Z ARCHIVE", тъй като инструкциите за инсталиране, предоставени по-долу, изискват това и позволяват по-лесно тестване и подмяна / повторно инсталиране, ако е необходимо.

Инсталацията на Skse е много проста.

Придвижете се до папката за изтегляне и извлечете архива на Skse_1_07_03 в папка, като използвате Archive Manager. Обикновено щракнете с десния бутон върху него и изберете "Extract to "След това копирайте следните файлове в папката за игра на Skyrim (не папката за данни) Обикновено, X: / Steam / SteamApps / Common / Skyrim / (където X: е вашето устройство)

skse_1_9_32.dll.
skse_loader.exe.
skse_steam_loader.dll.

Това е за необходимите файлове, но Skse има още няколко STPS ToWak. Първо трябва да сме сигурни, че можете да видите какво трябва да имате. Скочете в контролния панел на Windows за секунда и отворете " Опции на файла Explorer "Ако не вижте менюто:" в горния десен ъгъл и го променете на малки или големи икони.

В прозореца на файловете Explorer ...
Кликнете върху раздела Изглед, след което кликнете върху "Показване на скрити файлове, папки и устройства"
Също така, премахнете чека от "Скриване на разширения за известни типове файлове"
Това е всичко, което е направено, кликнете върху Приложи и затворете прозореца. (Ако не направихме това първо, може да имате проблеми с правилата)

Сега, защото сте използвали умно тук и той дава паметта на паметта и извадете скриптовете за тестване на целите с кърлежи на мишката. Ако използвате и създаването на комплекта за създаване, той инсталира необходимите файлове на скриптове правилно в същото време .

  • На работния плот щракнете с десния бутон и изберете New, Folder и Назовете го Skse
  • Отворете папката и в нея, направете друга нова папка, наречена Skse. Да, искам да направите папка Skse в папката Skse, която не беше грешка. Сега отворете и това. Това е домът на пластира за памет.
  • Кликнете с десния бутон и изберете нов, текстов файл.
    Когато отидете да го наречете, изтривате цялото име, включително .txt, и го наречете Skse.ini
    (Ще получите предупреждение за промяна на разширенията, просто кликнете с Да)
  • Сега кликнете два пъти върху Skse.ini, копирайте линиите по-долу и ги поставете вътре.


    EnablediAgnostics \u003d 1.
    Clearinvalidregistrations \u003d 1.

    iTinttexturesolution \u003d 2048.

    defaultheapinitialarlocmb \u003d 1024.
    sCRAPHEAPSIZEMB \u003d 256.

  • Кликнете върху Файл и запазете. Току-що създадохте файл с инициализацията на Skse от нулата ... тя блестеше така.
.
Почти свършихме, трябва да добавим още едно нещо.

Преминете към папката Skse_1_07_03, и отворете папката "Данни" (не тази в папката на играта)

Вътре в десния бутон и копирайте папката с скриптове, след това го поставете в папката на полето на работния плот. Когато отворите папката Skse на работния плот, трябва да видите и Skse, а скриптовете вътре. Сега изберете и двете папки, щракнете с десния бутон и "Добави в архива", като използвате предпочитания архив мениджър. Оставете го на име Skse и щракнете върху OK.

Отворете MOD Manager и инсталирайте архива на Skse, който току-що сте направили в играта си. Задайте го като активни и го преместете близо до върха на поръчката си за товар. Skse вече е инсталиран правилно. Не забравяйте дали вашият MOD Manager поддържа профили, които ще трябва да добавите Skse Mod към всички активни профили.

ОК бързо обяснение ... скриптовете на Skse се изискват от всички потребители на Skse, но по подразбиране инсталаторът ги изхвърля в папката Skyrim / Data / Scripts като свободни файлове. Не е ситуация, в която искате да бъдете, ако трябва да почистите инсталацията на играта, докато се опитвате да поправите проблем по-късно. Чрез добавяне на настройка на паметта на Skse и скриптовете (и изходните файлове) като мод; Актуализирането, премахването или преинсталирането им е обикновен въпрос на проверка или измама на модела, всички файлове на изходния папирус също са правилно инсталирани.

Skse и мистичната ощипвам

Какво ще кажете за няколко секунди история ... Ванилов игра двигател разпределя (защита) 256 MB пространство на играта за всичко на екрана. Това винаги е било повече благодарствено пространство за немодирана игра. Сега хвърлете в куп модификации с скриптове, нови елементи, нови местоположения и високо резолюция текстури ... ВСИЧКО. И какво е по-лошо, колкото повече правите мод, толкова повече има тенденция да се случва, дори ако правите всичко правилно.

Сега заедно дойде Сеса, един от истинските гиганти в моддинг; Кой е имал много няколко светила, посветени на него и с право. Оригиналният пластир на паметта на Sheson увеличи това първоначално пространство до 512MB, което значително подобри стабилността на модната игра. (Тера са причините, поради които все още виждате, че хората споменават жертва първото си родено за Шесън)

Когато се въведе удължител на скрипта на Skyrim, този пластир беше преместен в Skse и се увеличи до 768MB, което беше още по-добро. Но оттогава ние започнахме да добавяме все повече 2k +, а също и някои текстури към играта, а също и някои много добри, но много "тежки" модове, които добавят много nems, или нови crittsers ... в крайна сметка " Случайни сривове "започнаха да се връщат обратно в добре модната игра.

Сега играта трябва да бъде увеличена в кратни на първоначалния размер до максимум 1280 ... (ref: meh321), така че сега препоръчваме да увеличите сумата до 1024.

Проблемът е, че най-много, ако не всички други ръководства все още казват, че е инсталирано ограничена памет на RAM, все още може да бъде по-добре 768. Въпреки това, ако имате прилична RAM, и планирате да инсталирате много модове, да отидете с 1024 направо от Старт. Работите с най-актуалната информация в това ръководство.

    Бърза бележка за запазване на файлове ... играта спестява състоянието на много аспекти на играта, включително скриптове за постоянно в файловете за запазване. Ето защо е толкова лоша идея да премахнете скриптен мод от бягаща игра. Обсъждането на "пространството" също засяга начина, по който играта структурира файла за запазване. Винаги можете да увеличите сумата безопасно, но намаляването на сумата ще повлияе неблагоприятно на стабилността на запазването и може да счупи скриптовете. Не се препоръчва. Ако смятате, че трябва да се върнете обратно на 768, моля започнете нова игра.

Skse е инструмент (полезност), която разширява скриптовете за игралния клиент по-старите свитъци v: skyrim. Тази програма се използва за създаване на модове. Възползвайки се от тази помощна програма, ще създадете свой собствен мод с неограничени възможности.

Предназначение

Skse е разширяването на игралните функции и ви позволява да работите със специални функции. Името за полезност се формира от Skyrim Script Extender. Добавете нови скриптове към приложението и конфигурациите на библиотеката на клиента на играта.

Чрез добавяне на необичайни параметри и библиотеки, "разширяване им", можете да постигнете оптимизацията на играта. Инструментът започва играта и ви позволява да играете добре дори и на слабите компютри. Геймърите, които нямат възможност да играят в мощна жлеза, ще могат да започнат играта и да направят промени в нея, без да имат мощно оборудване.

"Инструмент" коригира редица грешки. Създателите не коригираха последните грешки и написаха този преглед с пластир (1.9.32.0.8). Това приложение премахва проблемите с текстурите, които "падат" по време на играта. И полезността премахва много грешки в диалозите и проблемите с работата на инвентара.

Начални модификации

Main Skse е инсталиран, за да работи с някои модели. Skyrim е направен от много модификации на различни видове и мащаб. Създайте уникални модове и добавете нови функции за готови знаци. Ако е необходимо, можете да направите своя собствена конфигурация и да въвеждате скриптове за разширяване на функционалността.

Един обикновен набор от скриптове, които присъстват в играта, не осигуряват пълната функционалност на геймплея. Използвайте Skyrim Script Extender и направете нови конфигури и параметри.

В допълнение към клиента за играта, Skse добавя няколко иновации към стандартния пакет инструменти от създателя - комплект за създаване. Използвайте тези инструменти и добавете необичайни възможности към играта, като посочите скриптове, които автоматизират набора от процеси.
Приложението може да бъде изтеглено безплатно, но някои "изгради" са несъвместими с монтажа на разпределението. Преди да изтеглите данни, обърнете внимание на тази функция. Не забравяйте, че версията на SE работи с отделна версия на Skse.

Основни функции

  • настройка и актуализиране на конфигурации с грешки;
  • приложението работи по не всички версии на клиента на Skyrim;
  • добавяне на конфигменти за създаване на комплект;
  • трябва да се инсталира хакерският инструмент за изпълнение на модификации;
  • Хакер работи в свободен лиценз и не изисква активиране.

Skyrim Script Extender (помолен да се обади на този мод сред играчите на Skse) - външен плъгин за персонален компютър, използван за старейшини превъртане V: Skyrim. Това е практически най-необходимото от всички съществуващи инструменти от разработчиците, което предоставя на обикновените потребители възможността да възстановят, променят и, разбира се, да произвеждат модове. Мода (пълна дума - модификации) се считат за модификации на софтуерни кодове за индивидуални настройки. В случай, че играчът възнамерява да пренапише кодовете на старейшини превърта V: Skyrim на лаптопа или компютъра, тогава това ще изисква инсталирането на Plug-in за Skyrim как да го инсталирате за компютър?

Подробни инструкции, написани конкретно за инсталиране на Skyrim Script Extender:

1. За началото е необходимо да се търси Skse. Разбира се, по-добре е да заредите плъгина Skse от официалния сайт на тези, които го разработиха.

Така че няма да имате съмнения относно сигурността на изтегления файл и наличието на грешки в нея. За забавно доверие е по-добре да го сканирате с антивирус. Често безскрупулни хора са в съответствие с куп злонамерени файлове. Ако това се случи с вас, антивирусната проверка лесно ще ги открие и ще ги премахва. Изтеглете "архива 7Z" и не сте предоставени от "инсталатора". Файловете са по-добре инсталирани така, че в процеса няма проблеми.

3. Извличане на съдържанието на Skse от архива. След като стартирате 7-цип, трябва да отворите архива, като кликнете върху него. След това изберете функцията 7-ZIP → Екстракт тук. Папката също ще бъде запазена.

4. Международно инсталиран каталог на Skyrima. Skyrim често пита за Steam, така че трябва да намерите всичко в каталога. Често се намира по този начин: "C: Program Files Steam SteamMApps обща Skyrim". (Не се нуждая от кавички за влизане)

6.Well, уверете се, че сте копирали всички налични файлове с данни.dll и инсталационни файлове.exe от папката Skse в Skyrim. По същество това са почти всички файлове, различни от двете останали папки.

7. Когато се появи прозорецът за заявка, трябва да изберете елемента "пренаписване или да подмените наличните файлове".

9. Изтрийте всички съществуващи. PEX от папката Skse до мястото за съхранение на скриптове на скайрим. Когато се появи изскачащият прозорец, изберете елемента за вече познати "пренаписване или подмяна на наличните файлове". Други не могат да докоснат, ако не предпочитате да създавате режими абсолютно от нулата.

10. Трябва да се върнете обратно към каталога Skyrimat.

11. Курсор на иконата ".skse_lderer.exe" и "създайте пряк път".

12. Преди това го е директно на работния плот.

13. Вече има промяна на Steam.

14.Well Кликнете върху иконата Skse Loader.exe, за да стартирате Skyrim. От тази точка, имате възможност да използвате Skse за Skyrim Как да инсталирате режими, като използвате то ще бъде посочено в друга инструкция.

Съвет за потребители. Преди да инсталирате модове на играта, създайте неговия архив. След това, ако изведнъж повредите всички файлове, винаги ще имате възможност да ги утвърдите отново, без да губите напредък в играта.

Успешен процес на игри!

Skyrim Script Extender (Skse) - необходимия ресурс за създаване и инсталиране на модификации за оригиналните старейшини 5: Skyrim и легендарно издание. Skse значително разширява функционалността на интерфейса на играта, коригира някои грешки на редактора на създаването и подобрява общата оптимизация за слабите компютри.

Файлът е преведен на руски език.

Списък на промените:

Версия: 1.07.03 (последно)

Фиксирана грешка с грешка в инвентара и грешка с диалози.

Добавена е Spawskerask за Packeatme за позициониране

Фиксиран шанс за модернизиране / ул. Копията спряха да работят, ако играта е запазена + натоварена между тяхното създаване и изпълнение

Добавено е заклинание / geteffectareas / geteffecturations / getmagicefects

Добавено Objectreference.GetContainerForms / Getreferencealicaliases

Добавени към woodobject.getreferensealiass.

Добавен към Form.GetKeywords.

Добавена е stringutil.split стойност

Добавен към Utility.Resizearray.

Добавено Actor.Resetai (аналог на конзолната функция)

Фиксиран скрипт ActorBase.getindexof *

Фиксирана комуникация.Създайте инициализация с празни форми / псевдоними

Добавена е поддръжка за skse.extenddata (TRUE) за менюто за омагьосване / счупване / занаяждение (най-вероятно е за бъдещите Skyui 5.0)

Добавена е съставка / отвара / свитък / spell.getisntheffectknown / големи площи / двойки / продължителност / магически

Добавено Quest.getaliasbyid / Getaliases

Фиксирана Armor.modarcrating за изключване на значимост

Добавен формуляр.toarray / expforms

Добавена е експериментална игрална игра

Добавени са диагностични съобщения, които помагат за откриване на причините за чести неуспехи или проблеми

(1) показва, че MasterFile липсва, когато играта е катастрофа при стартиране

(2) Показва списъците с липсващи файлове в диалоговия прозорец при зареждане на спестяване

И двата параметъра по подразбиране са деактивирани, за да могат да добавят към файла skse.ini към данни / skse / skse.ini:

EnablediAgnostics \u003d 1.

Актуализация: 07.07.02.

Докато тази бета версия, но доста работа, бележка, след обновяване до версия 1.07.02, когато стартирате играта, може да има закъснение за няколко секунди, това се случва с преразпределение и актуализиране на нови файлове и промени, след това играта ще бъде Започнете както обикновено, всички следващи записи в играта ще бъдат бързи

Преименуван на скрипта на дървото -\u003e TreeBject, за да се избегнат конфликти с игрални (ванилови) скриптове

В тази версия на Skse 1.07.02 се осъществява функционалност от този плъгин "Jaxonz конзолен плъгин", ако някой има този плъгин "Jaxonz конзолен плъгин", можете да го изтриете

Добавен е актьор на скрипта

Добавена е Script Cell.getwaterlevel

Добавени допълнителни функции / променливи за фракции

Добавен е скрипт ActorValueInfo.getcurrent / Base / Maxicalue

Добавена е играта.getcurrentConsoleref скрипт

Добавени са множество функционални променливи, за да работят с нетмерния скрипт

Фиксиран скрипт, за да актуализирате визуалните модели, както и състоянието на обекта

Добавено KMESSage_Newgame Script в SksemessationInterface

Добавено е скриптство.get / setkeywordrestricts

Фиксирана грешка / катастрофа, която се наричаше едновременни ключове натиснете / съобщение

Добавен е скрипт OnninodeUpdate за случайни събития ActiveMagiceffect, псевдоним, форма

Добавена експериментална подкрепа за създаване на масиви от повече от 128 записа

Добавена е игра на Game.SetPlayerLevel. Работи по подобен начин на екипа на конзолата, който се обажда

Актуализация: 1.07.01.

Версия 1.07.01 излезе от алфа етап, сега това е пълно издание и дори не знам за какво се прилага, всички ценности са скритирани, тъй като всичко това се актуализира, това означава, че всичко това е необходимо . Забележка, след обновяване до версия 1.07.01, когато стартирате играта, може да има закъснение за няколко секунди, това се случва с преразпределение и актуализиране на нови файлове и промени, след което играта ще започне както обикновено, всички следващи входове към играта ще бъде бърза

Фиксирана евалидация за броня

Добавено Magicefffect.getcasting / Доставка

Фиксирано заминаване Когато се обаждате актуализирате, когато няма плачни файлове от NPC

GettotaliteMight, допълни правилно изчисляване на променливите

Добави potion.ispoison скрипт, gotesusound

Добавено оръжие за скриптове.Getmetate.

Добавен е скрипт Ammo.isbolt, GetProjectile, GetDamage

Добавена е игра на играта.GetDialoguetarget

Добавен параметър sksetaskinterface :: adduitask

Добавена сериализация на отдалечени форми

Добавен е параметър SksemessingInterface.

Система за отдалечено съобщение, която уведомява неправилно запаметяване, изтегляне

Woodobject.GetDisplayName връща основно име

Добавен е скрипт хонообкантство, Objectreference.getpoison

Добавен е DirectX SDK пакет, необходим за компилация

Фиксиран скрипт, отговарящ за проверка на слотовете / маски

Добавен е параметър netimse.SetNoDeposition.

Добавен е параметър Actor.getfurniturreference.

Добавена е параметър игра.getcurrentcrosshairref.

Добавен пармеметър netimse.getrelativenoDepositionx / y / z

Добавено Actor.set / resetexpressionphoneme / модификатор

Добавени са параметри Форма.

Добавена е параметрична слушалка.Извездство

Добавена форма.Изграма параметър

Добавен е параметър Objectreference.getallforms.

Инсталация:
Разопаковайте архива в папката с играта, където се намира изпълним файл " Tesv.exe "с заместващи файлове.
Създайте файл "
skse.ini "Като се вземат предвид параметрите на вашия компютър или да изтеглите готови и го поставете в папкатаДанни / skse.
Стартирайте играта през S
kse_loader.exe.


Близо