লিজিয়নস অফ দ্যামড


বর্ণনা:

অন্য কারো মতো নয়, তারা শক্তির অস্থায়ী আবেগের অধীন। যুদ্ধের সময় তারা পাগল হয়ে যায়, নির্বিচারে নিজেদের এবং অন্যদের ধ্বংস করতে শুরু করে, শত শত বছরের যন্ত্রণার দ্বারা ক্লান্ত হয়ে রাগকে তাদের শরীর ছেড়ে দেয়। মহান শক্তি, অন্তহীন বিদ্বেষ এবং যন্ত্রণার জন্য অসহায় ত্বক সমস্ত জীবকে বিশ্বের দূরতম সীমানা পর্যন্ত কাঁপিয়ে তোলে। লিজিয়নস অফ দ্য ড্যামড হল বেসরেজেনের বীজ, মাংস এবং ভাসাল, সর্বশক্তিমান দ্বারা নরকে নিক্ষিপ্ত। অন্ধকার সময়ে তারা হাজির হয় এবং নেভেনদারে অন্ধকার নিয়ে আসে। তাদের সমস্ত চিন্তাশক্তি ক্ষমতা অর্জন, তাদের প্রভুকে মুক্ত করা এবং যে তার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করেছে তার প্রতিশোধ নেওয়ার লক্ষ্যে। তাদের পাথর হৃদয়ে আগুন জ্বলে। সমস্ত জীবন্ত জিনিসের জন্য ঘৃণার আগুন, এমনকি নিজের ভাইদের জন্য, শক্তির তৃষ্ণা, শক্তি এবং ধ্বংসের আকাঙ্ক্ষা। এবং একটি পাথর যা মানুষ মূল্যবান সবকিছু শোষণ করেছে: প্রেম, সমবেদনা, বন্ধুত্ব। এই সব তাদের শক্তি, এবং এই সব তাদের অভিশাপ.

আন্ডারওয়ার্ল্ডের গেট প্রতিটি মানুষের জন্য উন্মুক্ত। পতিত দেবদূতের কাছে বলিদান করুন: অতীতকে পুড়িয়ে ফেলুন, এটি ছাই দিয়ে উড়ে যাক, সর্বশক্তিমানকে ঘৃণা করুন। শক্তিশালী হও এবং সম্ভবত আপনার হৃদয়ে একটি অন্ধকার শিখা জ্বলবে। এবং তারপরে এটি খারাপ হয়ে যাবে, এবং আপনি ভুলে যাবেন যে এটি মানুষ হওয়ার মতো কী। যখন বেসরেজেন আপনাকে লক্ষ্য করবে, আপনি একটি পুরষ্কার পাবেন: আপনার শরীর পরিবর্তন হতে শুরু করবে। একজন অনুগত এবং উগ্র ভাসাল হন এবং তারপরে আপনি তাদের একজন হয়ে উঠবেন। শক্তিশালী, একাকী, গর্বিত। অভিশপ্ত।

সমস্ত রাক্ষস তাদের গুরুর সেবা করে, তাদের প্রত্যেকেই নিজের সেবা করে। অভিশপ্ত অধিকারের সমাজে, সবচেয়ে শক্তিশালী, কপট এবং গণনাকারী। বিশ্বাসঘাতকতা স্বাভাবিক, এটি শীর্ষে যাওয়ার উপায়। শক্তি সেখানে পা রাখার একটি উপায়। মন আপনাকে আপনার কাছাকাছি কাউকে না যেতে দেবে। কিন্তু যারা রাক্ষস সৃষ্টিকর্তার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করে তাদের শাস্তি দেওয়া হবে, যেমন উথারকে গত মহান যুদ্ধের সময় শাস্তি দেওয়া হয়েছিল। কেননা কেউ বেসরেজেন থেকে উঁচু হতে পারে না। এবং এখন, গৃহযুদ্ধের পরিণতি থেকে পুনরুদ্ধার করে, দানবরা তাদের সৃষ্টিকর্তার প্রতি যা করেছিল তার প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য তারা যা তৈরি করা হয়েছিল তা চালিয়ে যাচ্ছে। এবং তারা সবসময় এটা করবে।

অভিশপ্ত সেনাদের ক্রেস্ট:

কোট অফ আর্মসের কেন্দ্রীয় উপাদান হল একটি ঢাল যা একটি কালো বুনো শুয়োরের মাথা দিয়ে লাল সূর্যকে গ্রাস করে। বেসের রঙ কী তা নির্ধারণ করা একটু কঠিন হতে পারে। সম্ভবত এটি নোংরা সোনা বা রূপা... অথবা পরেরটির একটি ধোঁয়াটে ছায়া। উপরন্তু, বেস অনেক ফাটল এবং শিরা সঙ্গে আচ্ছাদিত করা হয়। যাই হোক না কেন, এই রঙটি ধাতুর প্রতীক। কোট অফ আর্মসের গাঢ় টোনগুলি লিজিয়ন অফ দ্যামডের অন্ধকার এবং ধ্বংসাত্মক প্রকৃতির প্রতীক।

শূকরের মাথা অবারিত ক্রোধ এবং আক্রমণাত্মক শক্তির প্রতীক। এই প্রাণীটি অত্যাচারের প্রতীক হিসেবেও পরিচিত। দুটি প্রভাবশালী লাভা ড্রাগন লিজিয়নস অফ দ্যামডের ঢাল ধরে রেখেছে। তারা এটির সাথে শৃঙ্খলিত, এবং যদিও তারা খুব নিজেদের মুক্ত করতে চায় এবং তাদের শেকলগুলি কুঁচকে যেতে চায়, তারা তা করতে এবং পালাতে অক্ষম। তারা একটি অশুভ, লাগামহীন শক্তিকে চিহ্নিত করে যা, যদি ধারণ না করা হয় তবে নেভেনদারের বিশ্বকে ধ্বংস করতে সক্ষম হবে। উপরন্তু, চেইন সবসময় দাসত্ব বোঝায়। তিনি তিয়ামতের সাথেও সাদৃশ্যপূর্ণ, যিনি বেত্রেজেনের সিংহাসনে শৃঙ্খলিত। এবং যখন দৈত্য শাসক সত্যিই ভয়ানক এবং ধ্বংসাত্মক কিছু করতে চায়, তখন সে বন্দী দৈত্যকে মুক্তি দেবে।

উত্পাদনের বছর: 2012
ধরণ: কৌশল
বিকাশকারী: হেক্স স্টুডিও
প্রকাশক: আকেলা
মাল্টিপ্লেয়ার: (4) ইন্টারনেট, হট সিট
প্রকাশনার ধরন: রিপ্যাক (লাইসেন্স)
ইন্টারফেস ভাষা: রাশিয়ান
ভয়েস ভাষা: রাশিয়ান
ট্যাবলেট: সেলাই করা (iNLAWS.v 1.03)

বর্ণনা:শিষ্যগণ 3: পুনর্জন্ম অনুসারে, একজন রাশিয়ান গেমের বিকাশের পুরো ইতিহাস বর্ণনা করতে পারে। এটি এমন একটি গেম যা প্রচুর আকর্ষণীয় অনুসন্ধান এবং খুব উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে, যা আক্ষরিক অর্থে অদ্ভুত এবং বোধগম্য ত্রুটিগুলি নিয়ে বিস্ফোরিত হচ্ছে৷
চলুন শুরু করা যাক শিষ্য 3: পুনর্জন্ম হল “তৃতীয়” অংশের দ্বিতীয়। প্রথম গেমটির সাবটাইটেল ছিল "রেনেসাঁ", একই রাশিয়ান স্টুডিও হেক্স দ্বারা বিকশিত হয়েছিল এবং প্রেস থেকে মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল: সুন্দর গ্রাফিক্স এবং উচ্চ-মানের গেমপ্লে সহ, ভয়ানক প্রযুক্তিগত ত্রুটি ছিল। "পুনর্জন্ম" মূলের বেশিরভাগ ত্রুটিগুলি সংশোধন করে, কিন্তু তার নিজস্ব অনেক কিছু যোগ করে।
খেলাটি নিজেই উল্লেখযোগ্যভাবে কৌশলের দিকে এগিয়ে গেছে, রাজনীতি এবং অর্থনীতিকে প্রায় ত্যাগ করেছে। শিষ্যগণ 3 হল একটি গেম যে আপনি কীভাবে একজন বীর এবং একটি সেনাবাহিনী নিয়ে যান এবং তাদের সাথে যুদ্ধে যান। সবকিছুই প্রিয় হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক সিরিজের সাথে খুব মিল, শুধুমাত্র একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য সহ - আপনার গ্যাংয়ের প্রতিটি নায়ককে 1 কপিতে উপস্থাপন করা হয় এবং একটি অনন্য যুদ্ধ ইউনিট হয়ে 30 স্তর পর্যন্ত পাম্প করা হয়। এইভাবে, আমরা আমাদের গেমিং শৈলী অনুসারে ঠগদের একটি শক্তিশালী গ্যাংকে একত্রিত করি এবং এটি কৌশলের মাধ্যমে, এবং মূর্খতা নয়, আমরা আমাদের শত্রুদের পরাজিত করি। ধারণাটি আকর্ষণীয় এবং সত্যিই ভালভাবে সম্পন্ন, পুনর্জন্মকে খেলতে মজাদার করে তোলে। কিন্তু.
কিন্তু এখানে অনেক কিছুই অদ্ভুতভাবে করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, গেমটিতে একটি ভয়ঙ্কর ক্যামেরা রয়েছে যা সঠিক কোণ দিতে চায় না। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কীভাবে অনুভব করেন যে আপনার কিছু যোদ্ধা ড্রাগনের ডানার নীচে দৃশ্যমান নাও হতে পারে? এটি সঙ্গীতের সাথেও কাজ করেনি - এটি কেবল নিম্ন মানের ছিল। তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, বিকাশকারীরা খুব সংকীর্ণ, রৈখিক এবং অনুমানযোগ্য মানচিত্র তৈরি করেছে - এবং এটি এমন একটি গেমে যেখানে প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল আন্দোলন এবং কৌশল বেছে নেওয়ার স্বাধীনতা। সুতরাং দেখা যাচ্ছে যে শিষ্যগণ 3: পুনর্জন্মের একটি ভাল ধারণা এবং সম্ভাবনা রয়েছে, তবে এটি অঙ্কুরেই নষ্ট করে দেয়। একটি আকর্ষণীয় এবং অস্বাভাবিক খেলা, কিন্তু স্পষ্টভাবে একটি হিট না.

খেলা বৈশিষ্ট্য:

» একটি নতুন সংস্করণে অনন্য চাক্ষুষ শৈলী এবং মহৎ গথিক পরিবেশ।
» শিষ্যদের সিরিজের সবচেয়ে সফল বইয়ের লেখকের একটি নাটকীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ স্ক্রিপ্ট - একাতেরিনা স্ট্যাদনিকোভা দ্বারা "মূল্যবান রক্ত"।
"নতুন যুদ্ধ এবং জাদু ব্যবস্থা। কয়েক ডজন নতুন গ্লোবাল স্পেল।
» টোটেম এবং পতাকা ইনভেন্টরি এবং যুদ্ধক্ষেত্রে।
» মহিমান্বিত জাহাজ এবং ভয়ঙ্কর কর্তাদের সাথে জলের স্থান।
» 180 ঘণ্টার বেশি গেমপ্লে। 27টি বিশাল, বিশদ মিশনের 4টি প্রচারাভিযান, 70টিরও বেশি নতুন সাইড কোয়েস্ট, গল্পটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করছে।
» স্থল ও সমুদ্রে 200টিরও বেশি নতুন বস্তু, 13টি নতুন নিরপেক্ষ ইউনিট।
» হটসিট মোডে মাল্টিপ্লেয়ার এবং নিরপেক্ষ ইউনিট হিসাবে খেলার ক্ষমতা সহ অনলাইন।
» গেম এডিটর যা আপনাকে আপনার নিজস্ব প্রচারাভিযান তৈরি করতে দেয়।

সিস্টেমের জন্য আবশ্যক:

√ অপারেটিং সিস্টেম: Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8
√ প্রসেসর: ইন্টেল পেন্টিয়াম 4 2.0 GHz
√ RAM: 512 MB
√ ভিডিও কার্ড: 128 MB, NVidia 6800 GT
√ সাউন্ড কার্ড: DirectX 9.0c সামঞ্জস্যপূর্ণ
√ ফ্রি হার্ড ডিস্ক স্পেস: 9 জিবি

রিপ্যাকের বৈশিষ্ট্য:

আকেলার লাইসেন্সের উপর ভিত্তি করে --
একটি খেলা:
* অডিও গুণমান 100%
*ভিডিওর মান 100%
* একচেটিয়া ইনস্টলার
* অতিরিক্ত সফ্ট "এ (ডাইরেক্টএক্স) ইনস্টলেশন
* সমস্ত রেজিস্ট্রি পথ সংরক্ষিত হয়
* ডেস্কটপে শর্টকাটের মাধ্যমে বা স্টার্ট মেনুর মাধ্যমে গেমটি চালু করুন
* ইনস্টলেশনের জন্য 512 MB RAM প্রয়োজন
* আনুমানিক ইনস্টলেশন সময় 7 মিনিট
প্যাচ:
v 1.01
v 1.02
v 1.03
বিবিধ:
* গেম আর্কাইভ স্পর্শ করা হবে না
* 2xDVD5 এ বিভক্ত করার ক্ষমতা
* ফোল্ডার সংরক্ষণ করুন: *:/ব্যবহারকারীর নাম/অ্যাপডেটা/লোকাল/স্টিম/ফেনিক্সক্স/10270/
* ফোল্ডার সংরক্ষণ করুন: *:/ব্যবহারকারীর নাম/আমার নথি/আমার গেমস/শিষ্যদের পুনর্জন্ম/
* Akella থেকে গেমের লাইসেন্সকৃত অনুলিপির উপর ভিত্তি করে, 17 ডিসেম্বর, 2013-এ স্টিমে আপডেট করা হয়েছে
মুছে ফেলা হয়েছে:
-----
লেখক Repack"a:
* রূপকথার পক্ষি বিশেষ

45 11

শিষ্যগণ III: রেনেসাঁ প্রকাশের তারিখ : 2009
শিষ্যদের III: Hordes of the Undead-এর মুক্তির তারিখ : 2010
সাইট: torrent-games.info
বিকাশকারী : .dat
পাবলিশিং হাউস : আকেল্লা
প্ল্যাটফর্ম: পিসি
সিস্টেমের জন্য আবশ্যক:
শিষ্যগণ III: রেনেসাঁ
√ অপারেটিং সিস্টেম : Windows XP/Vista
√ প্রসেসর : AMD 4800+ বা Intel Core 2 Duo 2600
√ RAM : 1 জিবি
√ ভিডিও কার্ড : ATI Radeon 1900 বা NVidia 7600 (DirectX সামঞ্জস্যপূর্ণ), 256 MB
√ সাউন্ড কার্ড : DirectX 9.0c সামঞ্জস্যপূর্ণ
: 4 জিবি
শিষ্যগণ III: Hordes of the Undead
√ অপারেটিং সিস্টেম : Windows XP/Vista/Windows 7
√ প্রসেসর : AMD 3000+ বা Intel Pentium 2 Ghz
√ RAM : 1 জিবি
√ ভিডিও কার্ড : ATI Radeon 9600 বা NVidia (DirectX সামঞ্জস্যপূর্ণ), 128 MB
√ সাউন্ড কার্ড : DirectX 9.0c সামঞ্জস্যপূর্ণ
√ বিনামূল্যে হার্ড ডিস্ক স্থান : 10 জিবি
প্রকাশনার ধরন : লসলেস রিপ্যাক
ইন্টারফেস ভাষা : রাশিয়ান
ভয়েস ভাষা : রাশিয়ান
ট্যাবলেট : কীজেন (ম্যানুয়াল) / স্বয়ংক্রিয় সক্রিয়করণ (ঐচ্ছিক) বর্ণনা:
শিষ্যগণ III: রেনেসাঁ
কিংবদন্তি প্রকল্পের ধারাবাহিকতা, সঠিকভাবে টার্ন-ভিত্তিক কৌশল শৈলীতে সেরাগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত। "শিষ্য III: রেনেসাঁ" ভয়ানক দানব এবং সাহসী নায়কদের দ্বারা অধ্যুষিত একটি সুন্দর ফ্যান্টাসি জগত। টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগুলির ক্যাননগুলি থেকে বিচ্যুত না হয়ে, গেমটি জেনারে অনেকগুলি উদ্ভাবন প্রবর্তন করে, যা আপনাকে জাদুকরী সেনাবাহিনীর প্রকৃত নেতাদের মতো অনুভব করার সুযোগ দেয়।

"শিষ্য III: রেনেসাঁ"-এ প্লেয়ারের জন্য তিনটি রেস উপলব্ধ থাকবে: সাম্রাজ্য, দ্য লিজিয়নস অফ দ্যামড এবং এলভেন ইউনিয়ন। তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব নায়ক এবং চরিত্র রয়েছে, তারা যোদ্ধা বা যাদুকর, সেইসাথে ভবনগুলির একটি আসল গাছ। গেমটি সম্পূর্ণ ত্রিমাত্রিক: একটি স্থির চিত্রের পরিবর্তে, আপনি শহর এবং যোদ্ধাদের বিস্তারিত 3D মডেল পাবেন। নির্মাণ মেনুতেও পরিবর্তন এসেছে। আপনি যখন একটি বিল্ডিং নির্বাচন করেন, তখন তার উন্নতির একটি তালিকা দেখানো হয়, সংশ্লিষ্ট যোদ্ধার উন্নয়নের পথ নির্ধারণ করে। এই সব ছাড়াও, খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণ নতুন যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে উপস্থাপন করা হবে।

শিষ্যগণ III: Hordes of the Undead
নেভেনদারের ইতিহাসে একটি নতুন মাইলফলক, যেখানে প্রধান ভূমিকা পালন করবে নির্মম এবং নির্দয় জাতি - আনডেড হর্ডস। এটি একটি নিঃস্বার্থ প্রেম এবং অপ্রচলিত গৌরবের গল্প, যেখানে নায়করা, জীবন থেকে বঞ্চিত, কিন্তু অনুভব করার ক্ষমতা থেকে বঞ্চিত নয়, মৃত্যুর দেবী মরটিসের নামে ভয়ানক প্রতিশোধ নেয় ... খেলা বৈশিষ্ট্য:
শিষ্যগণ III: রেনেসাঁ
» বাস্তবসম্মত মৃত্যুদন্ডে শিষ্যদের জগতের আসল ফ্যান্টাসি শৈলী
» 3টি প্রচারাভিযানে একে অপরের বিরুদ্ধে 3টি খেলার যোগ্য রেস৷
"বীর এবং সাধারণ যোদ্ধা উভয়ের জন্য ব্যক্তিগত পরামিতিগুলির একটি বিস্তৃত সেট সহ উন্নত ভূমিকা-প্লেয়িং সিস্টেম
» শক্তিশালী গ্রাফিক্স ইঞ্জিন যা সর্বশেষ প্রযুক্তি সমর্থন করে
» 150 টিরও বেশি অনন্য অক্ষর
» 80টিরও বেশি বানান
» পরিশীলিত টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা যা কৌশলগত পরিকল্পনার সুযোগ খুলে দেয়
» বিপুল সংখ্যক বিভিন্ন সরঞ্জাম যা নায়কদের চেহারাকে উল্লেখযোগ্যভাবে রূপান্তরিত করে

শিষ্যগণ III: Hordes of the Undead
» সবচেয়ে প্রত্যাশিত জাতি হল Undead Hordes!
» ৭০ ঘণ্টার বেশি গেমপ্লে - আগের অংশের চেয়ে বেশি!
» 2টি গল্পের চরিত্র, আনডেড হর্ডসের 4 জন নেতা, 2 জন বস এবং 50 টিরও বেশি নতুন ইউনিট
» বিখ্যাত অনবদ্য গথিক পরিবেশ
» শিষ্যদের সিরিজের সবচেয়ে সফল বইয়ের লেখকের একটি নাটকীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ স্ক্রিপ্ট - একাতেরিনা স্ট্যাডনিকোভা দ্বারা "মূল্যবান রক্ত"
রিপ্যাকের বৈশিষ্ট্য:
শিষ্যগণ III: রেনেসাঁ


  • গেম সংস্করণ - 1.06.3

  • শিষ্যগণ III: Hordes of the Undead
  • কিছুই কাটা/রিকোড করা হয়নি
  • গেম সংস্করণ - 1.04
  • ইনস্টলেশন সময় - 15-20 মিনিট

  • 11 ডিসেম্বর, 2009-এ, studio.dat, গেমটির পূর্ববর্তী সিরিজের সাফল্য থেকে অনুপ্রাণিত হয়ে, ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের দানব - গেম ডিসপ্লেস III: রেনেসাঁ প্রকাশ করে। গেমটিতে 3D এবং সমস্ত ধরণের নতুন ফ্যাঙ্গল জিনিসগুলি সেলাই করে (অনুমিতভাবে নতুন ফ্যাঙ্গল, খেলার মাঠের লেআউট এ লা হিরোস সহ), স্টুডিওটি একটি ছোট কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ বিশদ - আত্মাকে সম্পূর্ণরূপে হারিয়েছে। গেমটি বিষ্ঠার একটি বিরল অংশে পরিণত হয়েছিল, কেবল অলসরা এটিকে তিরস্কার করেনি - এবং প্রথম এবং দ্বিতীয় অংশের ভক্তরা বিস্ফোরণ ঘটিয়েছিল। খেলাটি ব্যবহার করতে পারে একমাত্র জিনিস শিল্পী Anri এর শিল্প. কিন্তু তা ছিল আলকাতরার ব্যারেলে এক চামচ মধু।

    কয়েকটি "কামাজ" সার পর্যালোচনা সংগ্রহ করার পরে, স্টুডিওটি তার প্রচেষ্টাকে কঠোর করেছে এবং একটি বৃহৎ আকারের সংযোজন, পুনরুত্থান প্রকাশ করেছে, যা পূর্ববর্তী ভুল এবং ত্রুটিগুলির মলকে বিবেচনায় নিয়েছিল, তবে এটি গেমটিকে বাঁচাতে পারেনি। এই তরঙ্গে, studio.dat সফলভাবে উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল, এবং বাকি সবাই এই গেমটি ভুলে গিয়েছিল, এবং শুধুমাত্র আমার মতো নিবেদিত কমরেডরা "রাইজ অফ দ্য এলভস" এবং "রিটার্ন অফ গ্যালিয়ান" খেলতে নস্টালজিক ছিল। দেখে মনে হচ্ছিল সিরিজটি একটি ওক গাছে আঘাত করেছে...

    30 নভেম্বর, 2013-এ, আমার একজন ভালো বন্ধু আমাকে সম্পূর্ণ ভিন্ন খেলা দেখিয়েছিল। দেখা গেল, এটি গত বছরের 18 এপ্রিল প্রকাশিত হয়েছিল, কিন্তু কোনওভাবে এটির মুক্তি কোথাও বিশেষভাবে কভার করা হয়নি, তাই এটি আমাকে অতিক্রম করেছে। এটি এমন হয়েছিল যে হেক্স স্টুডিও বিকাশকারীদের একটি তরুণ দল, গেমের পূর্ববর্তী অংশগুলিতে একটি কীবোর্ড এবং মাউস রেখেছিল এমন কিছু লোকের দ্বারা মিশ্রিত, তাদের হাতা পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে গুটিয়ে, তাদের ইনসিজারগুলি তুলে নিয়ে গেমটিতে আত্মা নিঃশ্বাস ফেলেছিল, একই সময়ে সামান্য তার নাম পরিবর্তন করে কম জোরে, কিন্তু কম করুণ নয়।

    শিষ্যগণ III: পুনর্জন্ম নামে একটি গেম প্রকাশিত হয়েছিল। ব্লেড আবার ঝনঝন করে এবং নেভেনদারের বিস্তৃতি জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে। পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা সম্পর্কে সমালোচকদের কান্নাকাটি বিবেচনায় নিয়ে, স্টুডিও পদ্ধতিগতভাবে সমস্ত ভুল এবং ত্রুটিগুলি সংশোধন করে। প্লটটি পূর্ববর্তী অংশগুলির ঘটনাগুলি চালিয়ে যায়, কেবলমাত্র সাধারণ দিকটি সামান্য পরিবর্তন করে। ক্ষেত্রটি বুদ্ধিমান মাত্রায় ছাঁটাই করা হয়েছে, জলে ভ্রমণ করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছে এবং ছায়া স্থির করা হয়েছে। সাধারণভাবে, আমরা D-II তৈরি করার চেষ্টা করেছি, কেবলমাত্র আরও ভাল।

    আমাকে অবশ্যই স্বীকার করতে হবে যে প্রচেষ্টাটি সফল হয়েছিল - আমি সাম্রাজ্যের জন্য প্রচারাভিযান শেষ করার পরেই নিজেকে গেম থেকে দূরে সরিয়ে দিতে এবং কয়েকটি লাইন লিখতে সক্ষম হয়েছিলাম। যুদ্ধক্ষেত্রে কৌশলগত পয়েন্টগুলি জয় করার একটি বুদ্ধি ছিল, পাতলা চরিত্রগুলিকে (তীরন্দাজ, জাদুকর) মোটা ব্যক্তিদের দিয়ে ঢেকে দেওয়া। কখনও কখনও এমনকি শত্রু ইউনিটকে তার সমস্ত খেলোয়াড়দের সাথে প্রথম পদক্ষেপ নেওয়ার সুযোগ দিয়ে যুদ্ধের পুরো পথ পরিবর্তন করা যেতে পারে। আমি মজা করছি না, অনেকবার এই ধরনের কৌশল আমাকে স্কোয়াডের সমস্ত যোদ্ধাদের বাঁচিয়ে রাখতে দিয়েছে। এখন আমি এই গেমটি আগেরটির সাথে তুলনা করব)))
    - মানচিত্রে নায়কের চলাচল হ্রাস করা হয়েছে।
    - নায়করা পোশাক পরতে শুরু করে))) পোশাকের যে কোনও আইটেম চরিত্রের চেহারা পরিবর্তন করে, আপনি তার উপর কী রেখেছেন তার উপর নির্ভর করে।
    - আপনি যেকোনো যুদ্ধ প্রত্যাখ্যান করতে পারেন - যদি না এটি একটি গল্পের হয় - কয়েকটি আন্দোলনের পয়েন্ট হারিয়ে।
    - আমার জন্য, চোরদের প্রয়োজনীয়তা সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে গেছে - যেকোনো স্কোয়াডে ইউনিটের পরিমাণ এবং গুণমান কেবল স্কোয়াডে ডান-ক্লিক করে দেখা যেতে পারে।
    - রাজধানীতে বিল্ডিং বানাতে এখন টাকার পাশাপাশি বিল্ডিং ম্যাটেরিয়ালও লাগে। আপনার হস্তক্ষেপ বা অতিরিক্ত প্রভাব ছাড়াই শহরগুলি সময়ের সাথে নিজেদের বিকাশ করে। যখন একটি শহর দখল করা হয়, তখন পূর্ববর্তী মালিকদের মালিকানাধীন সময়ে করা আপগ্রেডগুলি সম্পূর্ণরূপে সরানো হয়।
    - মাইনগুলি রয়ে গেছে, কিন্তু অঞ্চল দখল শুধুমাত্র মূল পয়েন্টগুলিতে ঘটে, যেখানে তথাকথিত অভিভাবকদের অবশ্যই থাকতে হবে। এবং খেলার সময়ের সাথে সাথে তারা নিজেদের মতো করেও সমান হয়। যাইহোক, সত্যিকারের বাটথার্টটি অভিভাবকদের লিজিয়নস অফ দ্য ড্যামেড রেসের দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল - আমি তাদের সমস্ত হৃদয় দিয়ে ঘৃণা করতে শুরু করেছি))) এবং প্রায়শই মূল পয়েন্টগুলি সংস্থান থেকে দূরে অবস্থিত - একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক চাল পাস হয় সম্পদ কোষাগার মধ্যে প্রবাহ শুরু করার আগে.
    - মিশনগুলি আর চালের সংখ্যার দ্বারা সীমাবদ্ধ নয় - পুরো অঞ্চলটি দখল করে এটি সাফ করেছে, তবে মূল অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে না গিয়ে, আপনি প্রশিক্ষণ শিবিরে নায়ক এবং মিত্রদের সর্বোচ্চ পর্যন্ত পাম্প করতে পারেন। চূড়ান্ত মিশনে, নায়কের আপগ্রেডের স্তর সাধারণত সীমাহীন।
    - ক্যাপিটাল ক্যাপচার করা সহজ হয়েছে - যা নিঃসন্দেহে একটি বিয়োগ।
    - আপনি নিদর্শন সম্পর্কে ভুলে যেতে পারেন - এই জিনিসগুলি ক্লাস হিসাবে গেম থেকে অদৃশ্য হয়ে গেছে। কিন্তু রিং এবং totems হাজির. পরেরটি, যাইহোক, কখনও কখনও বিতরণ - কিছু সমস্ত ইউনিটের জন্য ইন্টারসেপশন পয়েন্টগুলি বন্ধ করতে পারে, অন্যরা প্রতিটি মোড়ের শুরুতে ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারে, অন্যরা মোড়ের শেষে যুদ্ধের মানচিত্রে সমস্ত ইউনিটকে এলোমেলোভাবে টেলিপোর্ট করতে পারে এবং চতুর্থটি পালা শেষে 9টি ভিন্ন কোষের মারাত্মক ক্ষতি হতে পারে। এখানে বিকাশকারীদের কল্পনা এগিয়ে গেছে, নিঃসন্দেহে)))
    - উদ্যোগের হিসাব অস্পষ্ট হয়ে গেছে। এই পরামিতি আমাদের জানার অনুমতি দেয় কে প্রথমে আঘাত করবে। এখন এটি একেবারে বোধগম্য হয়ে উঠেছে, কিন্তু কৌতূহলজনক))) একসাথে একজন নিরাময়কারীর সাথে যিনি চিকিত্সার সময় উদ্যোগ বাড়ান, এই লাইনগুলির লেখক তীরন্দাজ (হত্যাকারী) প্রতি পালা 3-4 বার ক্ষতির মোকাবিলা করেছিলেন। এটা মজার ছিল:)
    - বানান সংখ্যা হ্রাস করা হয়েছে. জাদু শাসকের জন্য প্রতি পালা মাত্র দুটি। আগের খেলায়, এক পালা আপনি আড়াই ডজন বানান কাস্ট করতে পারেন - পুরো বইটি (যদি যথেষ্ট মানা থাকে), এবং যদি আপনার কাছে একজন জাদুকর রাজাও থাকে, তবে সাধারণভাবে - দুবার।
    - একটি রিজার্ভ আছে. প্রধান স্কোয়াড ছাড়াও, নায়ক রিজার্ভ ইউনিট ভাড়া করতে পারেন। এতে যারা আছে তারাও প্রতিটি যুদ্ধের অভিজ্ঞতা লাভ করে, তবে মূল যুদ্ধের চেয়ে কম। কৌশলের উপর নির্ভর করে যুদ্ধের আগে ইউনিট প্রতিস্থাপনের জন্য রিজার্ভ প্রয়োজন। আপনি মৃতদের প্রতিস্থাপন করতে পারেন যদি এখনও তাদের পুনরুত্থিত করা সম্ভব না হয়। যাইহোক, পুনরুত্থিত হওয়ার পরে যুদ্ধে মারা যাওয়া ইউনিটগুলি সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা লাভ করে, তাই কাউকে মাঠের বাইরে নিয়ে যাওয়া হলে আপনাকে চিন্তা করতে হবে না। প্রধান বিষয় হল যে যুদ্ধের পরে অন্তত একটি চরিত্র জীবিত থাকে :)
    - অভিনয়ের শেষে, সমস্ত নায়ককে পরবর্তীতে স্থানান্তর করা হয়। টোটেম এবং জামাকাপড় আকারে সঞ্চিত গুডি সহ, যা আমাকে খুশি করে। অন্য সবকিছু (বুদবুদ, রুনস) অদৃশ্য হয়ে যায়।
    - শব্দ। গার্হস্থ্য মাস্টারদের দ্বারা সঞ্চালিত সংলাপগুলি আপনাকে আপনার মুখের দিকে আপনার হাত বাড়াতে বাধ্য করে, তবে ঘটনাগুলির শব্দগুলি স্বাদের চেয়ে বেশি রেকর্ড করা হয়।

    খেলাটি সুন্দর হয়ে উঠল - সর্বত্র ঘাস ছিল। দেখে মনে হচ্ছে ডেভেলপারদের এই বিষয় সম্পর্কে একটি জিনিস আছে - মানচিত্রের ঘাস, যুদ্ধক্ষেত্রের ঘাস, যে কোনও হাঁচি থেকে সবকিছু সুন্দরভাবে দোল খায়। অঞ্চলের মানচিত্রটি প্রভাবে পরিপূর্ণ - এলভেন রাজধানী বিশেষত সুন্দর দেখাচ্ছে। দুর্ভাগ্যবশত, মাউন্টেন ক্ল্যান্স রেস গেম থেকে সরানো হয়েছে, তবে আপনাকে এর অঞ্চলে লড়াই করতে হবে, সেখানে সবকিছু সাদা, সুন্দর এবং তুষারপাত হয়।

    সংক্ষেপে, আমি বলতে পারি যে গেমটি একটি কঠিন বি দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল, কিছু জায়গায় এমনকি একটি প্লাস দিয়েও। এখনও অনেক ঘাটতি আছে, কিন্তু শিষ্য দ্বিতীয়ের একজন নিবেদিতপ্রাণ অনুসারী হিসাবে, আমি অবশ্যই এটি পছন্দ করেছি। এটা শুধু দুঃখজনক যে প্রকল্পটি বিলুপ্তির জন্য ধ্বংস হয়ে গেছে বলে মনে হচ্ছে... যদি এটি প্রাথমিকভাবে এই সংস্করণে প্রকাশ করা হতো, তাহলে এটি 100% হিট হতো।

    2.

    3.

    4.

    5.

    লিজিয়নস অফ দ্যামডকে সমর্থনকারী যোদ্ধাদের বিকাশের শাখা

    তাদের ডার্ক সাইড ভাইদের মতো, আনডেড সাপোর্ট ওয়ারিয়র্স, ডেমন সাপোর্ট হল বড় প্রাণী যারা যুদ্ধক্ষেত্রে এবং স্কোয়াডে দুটি স্কোয়ার দখল করে। এগুলি সম্ভবত লিজিয়নের একমাত্র প্রতিনিধি যেখানে বিকাশের যে কোনও পর্যায়ে মানবিক কিছুই নেই। এরা তাদের শুদ্ধতম রূপে ভূত, সরাসরি পাতাল থেকে।

    সমর্থন যোদ্ধাদের তিনটি শাখার একটি বরাবর বিকশিত করা যেতে পারে, এবং তাদের দুটি অনুসরণ করা থেকে বৃদ্ধি পেতে সাহায্য করবে বৈশিষ্ট্যএকজন শক্তিশালী যোদ্ধা, এবং তৃতীয়টি তাকে সমান শক্তিশালী জাদুকর হিসাবে গড়ে তুলবে।

    উন্নয়নের ম্যাজিক দিক
    এই লাইনে বিকশিত সমর্থন যোদ্ধারা অনেক ক্ষেত্রে অনন্য জাদুকর হয়ে ওঠে - একই সাথে পুরো শত্রু স্কোয়াডকে আক্রমণ করার ক্ষমতা অর্জন করে, তারা আক্রমণের উত্স হিসাবে অস্ত্র ধরে রাখে, যা একই সাথে শক্তি এবং দুর্বলতা উভয়ই হয়ে ওঠে। এটি তাদের সেই শত্রুদের জন্য বিশেষ করে বিপজ্জনক প্রতিপক্ষ করে তোলে যারা জাদু সুরক্ষার উপর অত্যধিক নির্ভর করে। একই সময়ে, টিয়ামাট বা দ্য বিস্টের সাথে একটি স্কোয়াড নিজেকে খুব কঠিন অবস্থানে খুঁজে পেতে পারে, অস্ত্রের প্রতি অনাক্রম্য মৃত যোদ্ধাদের মুখোমুখি হতে পারে, কারণ বেশিরভাগ ক্ষেত্রে যে খেলোয়াড় এই লাইনে সমর্থন বিকাশের সিদ্ধান্ত নেয় সে ধারণাটি অস্বীকার করে। একজন জাদুকরকে উত্থাপন করা যে আগুন দিয়ে আক্রমণ করে, সুকুবি বা ইনকুবি পছন্দ করে, বা এমনকি যাদুকরদের সম্পূর্ণরূপে অবহেলা করে।

    জানোয়ার

    : ফেলের বেদি
    প্রয়োজনীয়তা: যন্ত্রণার চ্যাপেল
    নির্মাণ খরচ: 2250

    অন্ধকার প্রভু

    প্রচারের জন্য ভবন প্রয়োজন: হল অফ ফেল
    প্রয়োজনীয়তা: হেল এর গেট
    নির্মাণ খরচ: 4500


    ডার্ক লর্ডরা এমনকি নরকের সবচেয়ে বিদ্রোহী বাসিন্দাদের শান্ত করতে সক্ষম। কখনও কখনও তাদের পৃথিবীতেও প্রয়োজন হয়.

    আপনি যদি সিদ্ধান্ত নেন যে আপনার রাজধানীর স্থাপত্যের সংমিশ্রণে অখণ্ডতা এবং সম্প্রীতি বজায় রাখার জন্য ফেল হল নির্মাণের প্রয়োজন, তাহলে এর মানে হল যে শীঘ্রই বা পরে আপনার সেনাবাহিনী পুনরায় পূরণ করা হবে। অন্ধকার প্রভু, Betrezen এর সর্বশ্রেষ্ঠ যোদ্ধাদের একজন।
    এই চরিত্রের একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হ'ল লিজিয়নের সমস্ত যোদ্ধাদের মধ্যে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর ক্ষতি।

    স্ক্রিনশট

    আন্ডারওয়ার্ল্ডের শয়তান

    প্রচারের জন্য ভবন প্রয়োজন: সমাধি
    প্রয়োজনীয়তা: হেল এর গেট
    নির্মাণ খরচ: 4500


    পাতালের শয়তানরা খুব কমই নরকের গভীর থেকে উঠে। তাদের চেহারা এমনকি সবচেয়ে অভিজ্ঞ যোদ্ধাদেরও উড়তে পারে।.

    সমাধি নির্মাণের পরে, দৈত্য প্রভু, প্রয়োজনীয় পরিমাণ অভিজ্ঞতা অর্জন করার পরে, আন্ডারওয়ার্ল্ডের শয়তানে রূপান্তরিত হন। এর ক্ষতি, যা কিছুটা দুঃখজনক, একই রয়ে গেছে, তবে এখন এটি আঘাতের উপর শত্রুকে পাথরে পরিণত করার ক্ষমতা দ্বারা পরিপূরক হয়েছে, যা সুযোগটি খুব বেশি হওয়ায় এটি একটি খুব ভাল সুবিধা হয়ে ওঠে।

    স্ক্রিনশট

    যোদ্ধা এবং জাদুকর

    একটি দানব সমর্থন যোদ্ধা যে বিকাশের তিনটি দিক গ্রহণ করতে পারে তার মধ্যে একটি পরিষ্কার পছন্দ করা খুব কমই সম্ভব - সবকিছু নির্ভর করবে কোন ধরণের বিরোধীরা আপনার বিরোধিতা করবে তার উপর।
    অতএব, এই সুযোগটি নিয়ে যে প্রথম কাঁটাটি আপনাকে বেছে নিতে হবে তা এখনই হবে না (বিশেষত যেহেতু ভূতদের অনেক অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হয় এবং তারা খুব ধীরে ধীরে বিকাশ করে), পরে ভবন নির্মাণে তাড়াহুড়ো করবেন না। যন্ত্রণার চ্যাপেল, তবে এটি পরিষ্কার পরিস্থিতি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।
    টিয়ামাট এমন ক্ষেত্রে একটি দুর্দান্ত পছন্দ হবে যেখানে এটির মুখোমুখি হওয়া দরকার, প্রথমত, শক্তিশালী ইউনিট, বিশেষত সাম্রাজ্যবাদীদের। যে সমস্ত লোকেরা প্রায় কোনও জাদু থেকে নিজেকে রক্ষা করার জন্য সতর্ক হয়ে উঠেছে তারা এই দৈত্যের আক্রমণের বিরুদ্ধে নিজেকে শক্তিহীন বলে মনে করবে, কারণ এটি যাদু দ্বারা আঘাত করে না।
    যদি একটি মিশনে আপনার জন্য প্রধান বিপদ একক বিরোধীরা হয়, তবে নিঃসন্দেহে একজন যোদ্ধা বেছে নিন - তারা অনেক বেশি কার্যকর হবে।
    এর মধ্যে পছন্দ করুন আন্ডারওয়ার্ল্ডের শয়তানএবং অন্ধকার প্রভুএকটু সহজ। এই দুটির মধ্যে কাকে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত তা নির্ধারণ করার প্রধান কারণটি, অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, আপনার বেছে নেওয়া জাদুকরদের বিকাশের শাখা হবে।
    যদি আপনার পছন্দ ইনকিউবাসের উপর পড়ে, তবে তার সাথে একসাথে কাজ করা ভাল হবে অন্ধকার প্রভু. ইনকিউবাস বিরোধীদের স্থির করতে কষ্ট নেবে, এবং অধিপতি দ্রুত এবং নিঃশব্দে ক্রাকো সসেজে ভয়ানক শত্রুদের টুকরো টুকরো করে ফেলবে।
    যদি উন্নয়নের অন্য কোন শাখা বেছে নেওয়া হয় (সুকুবাস সহ), এটি বেছে নেওয়া ভাল পাতালের শয়তান. কারণটি হ'ল শত্রুকে স্থির করার ক্ষমতা, যা কেবল একটি সাধারণ খেলার সময়ই নয়, শত্রুর রাজধানীতে ঝড় তোলার সময়ও সহায়তা করবে। শয়তানের পেট্রিফাই করার ক্ষমতার একমাত্র ত্রুটি হল যে এর উত্স ইনকিউবাসের মতো পৃথিবী নয়, মন। এবং এই ধরনের জাদু থেকে সুরক্ষা, দুর্ভাগ্যবশত, নেভেনদারে অস্বাভাবিক নয়।


    (2018-12-18 00:30:22)
    প্রকৃতপক্ষে, গার্গোয়েলের তুলনায় শয়তানের পুরো শাখাটি সম্পূর্ণ বাজে কথা। বেঁচে থাকার পরিপ্রেক্ষিতে, বিকাশের যেকোন পর্যায়ে গারগোয়েল অন্ততপক্ষে শয়তানের সমান (এবং যেকোন আর্মার ব্যানারে তারা তাদের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত)। খোঁচা ছোট, কিন্তু 60 উদ্যোগ + যে কোনও ইউনিটে আঘাত করার ক্ষমতা যে কোনও যুদ্ধের মধ্য দিয়ে যাওয়াকে নারকীয়ভাবে সহজ করে তোলে; গার্গোয়েল দিয়ে নিরাময় করাও অনেক সস্তা। একটি গোমেদ গার্গা তৈরি করার জন্য ভবনগুলির মধ্যে পার্থক্য হল উচ্চ স্তরের যে কোনও রাক্ষস প্রায় 7000 স্বর্ণ, যা বৈশিষ্ট্যের বিকাশের শেষ পর্যায়ে কিন্তু সামান্য কাজে লাগে এমন একটির চেয়ে ভাল আটকে যেতে পারে। গার্গগুলির অ-শারীরিক ক্ষতি আপনাকে তাদের সাথে একটি ইনকিউবাস নিয়ে যেতে দেয় (সম্ভবত গেমের সেরা ইউনিট) এবং ওয়ারউলভ এবং আত্মাদের সাথে দেখা করার বিষয়ে চিন্তা করবেন না, যা নায়ক না হলে ইনকিউবাস সহ একটি পার্টির বিদ্ধ করার কিছুই থাকবে না। একজন জাদুকর (এই পরিস্থিতির আরেকটি সুবিধা হল যে আপনি বেছে বেছে পৃথিবী থেকে সুরক্ষা অপসারণ করতে পারেন (যা ব্যবহারিকভাবে নিজের থেকে কখনও পাওয়া যায় না) যদি শত্রুকে নিক্ষেপ করা হয় তবে ইনকিউবাসের অধীনে)। শারীরিক বিষের প্রতি অনাক্রম্যতা (কোন কারণে এটি আমার সংস্করণ বনাম এলভেন হর্নেটে কাজ করে না) এবং মন থেকে সুরক্ষা কেকের একটি চমৎকার চেরি।
    অবশ্যই, বিকাশের সর্বোচ্চ পর্যায়ের একটি রাক্ষস একটি 1*1 অনিক্স গারগয়ের চেয়ে শক্তিশালী হবে, তবে তার আগে, একটি গারগয়েল অন্ততপক্ষে একটি দানবের চেয়ে ভাল। ঠিক আছে, এমনকি মাল্টিপ্লেয়ারেও আপনি তাদের সাথে আঁকড়ে ধরতে পারবেন না। যদিও, অবশ্যই, ইউনিট খুব সুন্দর, আড়ম্বরপূর্ণ এবং যৌনসঙ্গম হিসাবে পৈশাচিক
    (2019-01-07 13:24:04)
    অতিথি: ইউরা, লেখক লিখবেন না (আমি জানি না শেষ কবে এখানে কিছু আপডেট করা হয়েছিল), কিন্তু আমি তাদের সম্পর্কে কী লিখব, হাহা? প্যানডেমোনিয়াস পর্যন্ত লম্বা শাখাগুলি সাম্রাজ্যের জাদুকরদের সঠিক অনুরূপ, একমাত্র পার্থক্য হল অভিশপ্ত জাদুকররা 10 এইচপি মোটা - স্পষ্টতই, নিরাময় এবং বর্ম বাফের অভাবের জন্য ক্ষতিপূরণ। ভাল, অবশ্যই, একটি স্বাতন্ত্র্যসূচক বৈশিষ্ট্য হিসাবে, কেউ আক্রমণের উত্স হিসাবে জাদুকর 40 (শুট) আগুনের জন্য অত্যন্ত উচ্চ উদ্যোগ নোট করতে পারে। দীর্ঘ শাখা বরাবর উন্নয়নের অগ্রগামী হল মোডিউস (170 এইচপির সম্মানসূচক মালিক এবং 75 পয়েন্টের আক্রমণ শক্তি এবং আগুন থেকে সুরক্ষা সহ সৈন্যদের মধ্যে একমাত্র জাদুকর) - একটি ইউনিট আগের মতো শক্তিশালী, তবে আক্রমণ শক্তিতে নিকৃষ্ট। arch-lich, এবং hordes এর সর্বোচ্চ ভ্যাম্পায়ার থেকে বেঁচে থাকার জন্য, যা ব্যবহৃত উপাদান থেকে সুরক্ষার ক্ষেত্রে প্রথম লাইনে স্থাপন করা যেতে পারে - উভয়ই, এবং একই সময়ে Modeus এর কোন উল্লেখযোগ্য সুবিধা নেই প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা, বা নির্মাণ খরচের পরিমাণের মধ্যে, যা লিজিয়ন রেস নিজেই এই সত্যের সাথে মিলিত যে একটি জাদুকর হিসাবে খেলা (একটি খুব শক্তিশালী জাদু বই + একটি উড়ন্ত, হাঁটার পরিবর্তে, একজন নেতা হিসাবে আর্কডেভিল) ) আমাদের আশ্চর্য করে তোলে আমরা অন্য প্রয়োজন কি না, কিন্তু ব্যয়বহুল এবং খুব শক্তিশালী ফায়ার ম্যাজ না?
    ঠিক আছে, মোডিউসের বিকল্প হিসাবে, ডপেলগ্যাঞ্জার, ইনকুবি এবং সুকুবি রয়েছে এবং আমার কাছে মনে হচ্ছে গেমের বিভিন্ন সংস্করণের উপর নির্ভর করে তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি আলাদা হতে পারে, তাই আমি কেবল আমার জন্য উত্তর দিতে পারি। ডাবলের বৈশিষ্ট্যগুলি সৈন্যদল এবং সৈন্যদের প্রথম স্তরের যোদ্ধাদের কাছাকাছি, তবে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃহত্তর উদ্যোগ রয়েছে (80, এমনকি এমন ক্ষেত্রেও যেখানে এটি আরও কিছু উদ্যোগের দ্বারা অতিক্রম করা উচিত, এটি এখনও প্রথম যায়) এবং যুদ্ধে অংশগ্রহণের পরিবর্তে নিম্ন স্তরের যোদ্ধা হিসাবে, যে কোনও কিছুতে পরিণত হতে পারে এবং এখানেই এই ইউনিটটি ব্যবহার করার সমস্ত জটিলতা সমাহিত হয়। নায়কদের মধ্যে রূপান্তর করা বেশ অর্থহীন, কারণ যে কোনও স্তরের ডপেলগেঞ্জার প্রথম-স্তরের নায়কে পরিণত হবে এবং প্রথম-স্তরের নায়করা এই গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী জিনিস নয়। নিরাময়কারীদের (ভদ্র নিরাময় সহ একটি গার্গোয়েল একটি মোটা জিনিসের নরক), উচ্চ-স্তরের তীরন্দাজ (যেমন ঘাতক এবং ছিনতাইকারী) পরিণত হওয়া দুর্দান্ত। এটি লক্ষণীয় যে একটি ডবলকে প্রথম লাইনে স্থাপন করা যেতে পারে এবং শত্রু যোদ্ধায় পরিণত হতে পারে (বা আপনার আহত যোদ্ধাদের সাথে স্থান পরিবর্তন করুন এবং তাদের সম্পূর্ণ সুস্থ সংস্করণে পরিণত করুন, বিশেষত যদি তারা lvlap এর কাছে আসে)। এই সমস্ত কিছু lvlup-এর জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতার খুব অল্প পরিমাণের দ্বারা পরিপূরক, যা, ভবন নির্মাণের সস্তাতার সাথে, দ্বিগুণ খেলাকে অর্থনৈতিকভাবে লাভজনক করে তোলে। সাধারণভাবে, ডাবল ব্যবহার করার কৌশলগত সুযোগ অনেক, খুব বড়, এবং এটির সাথে খেলা যুদ্ধগুলিকে অনেক বেশি বৈচিত্র্যময় করে তোলে, তবে এই ইউনিটটি মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত, যেখানে এমনকি একটি নিম্ন-স্তরের নেতা এবং দ্বৈত সহ একটি স্কোয়াড গুরুতর হতে পারে। শত্রুর নায়কের জন্য সমস্যা, এবং এই জাতীয় বেশ কয়েকটি (বা আক্রমণ জাদু, অভিশাপ এবং অদৃশ্য মন্ত্র ব্যবহার করে) - এবং কোনও সমস্যা ছাড়াই এটি ধ্বংস করুন।
    ইনকিউবাসটিও প্রধান শাখার একটি শাখা (যদিও এটির দ্বিগুণের চেয়ে বেশি র‍্যাঙ্ক), এবং আমার বিনীত মতে এই গেমের সেরা ইউনিট। যদিও সে সরাসরি ক্ষতি করে না, তার ক্ষুধার্ত আক্রমণে অবিশ্বাস্য নির্ভুলতা রয়েছে (একটি ইনকিউবাস দুটি ছায়ার চেয়ে বেশি কার্যকর), এবং সাম্রাজ্যের সর্বোচ্চ স্তরের শুধুমাত্র তলব করা প্রাণীদের পৃথিবীতে অনাক্রম্যতা রয়েছে (এই সামান্য জিনিসটি পৃথিবীর সাথে আক্রমণ করে, দুর্গন্ধযুক্ত নয়। মন) এলভেন অ্যালায়েন্স (এবং অতিরিক্ত প্রচারণা সার্ভেন্টস অফ ডার্কনেস - ড্রুলি"আন) এর একজন কর্তা; নির্ভুলতার জন্য যেকোন অমৃত/বানানের সাথে, একটি একক শত্রুর ইনকিউবাস পেট্রিফিকেশনের সম্ভাবনা একশো শতাংশ (যা আপনাকে অনুমতি দেয়) সহজে ক্যাপিটাল নিতে পারেন), এবং পরিপ্রেক্ষিতে অল্প পরিমাণ অভিজ্ঞতা ইনকিউবাসকে খুব মোটা করে তোলে)।
    এবং তার সমস্ত বৈচিত্র্য এবং উন্নয়নের চূড়ান্ত ফলাফলগুলির মধ্যে একটি পছন্দ করার প্রয়োজনের অনুপস্থিতির একটি বিকল্প হল সংক্ষিপ্ত শাখা, তাই আপনি যদি সিদ্ধান্ত নেন যে ছাগলের মুখোশের নীচে পোশাক পরা সাম্প্রদায়িকদের মধ্যে আপনি লুকিয়ে থাকবেন না। ছেলেরা, কিন্তু খুব বেশি মেয়েরা - তাহলে এটি আপনার পছন্দ। এরপরই প্রথম প্রেমের থাবা, প্রাক্তন
    (2019-01-07 13:24:45)
    কাল্টিস্ট ক্ষতির মোকাবিলা করার ক্ষমতা হারাবে, শত্রু স্কোয়াডের একাধিক সদস্যের জন্য হুমকি সৃষ্টি করবে এবং তার উদ্যোগের অর্ধেকও হারাবে। দ্বিতীয় এলভিপি তাকে মোটা করে তুলবে (ভাল, আমার ব্যক্তিগত মতে, জাদুকরটি গেমের সবচেয়ে সুন্দর ইউনিটগুলির মধ্যে একটি), এবং তৃতীয়টি তার আক্রমণকে বিশাল করে তুলবে এবং অবশেষে তার ডানা দেবে (উন্নয়নের নির্বাচিত শাখা নির্বিশেষে) , প্রাক্তন সাম্প্রদায়িকরা অবশেষে রাক্ষসে পরিণত হয়)। আচ্ছা, এখন দুঃখজনক বিষয় সম্পর্কে, বা কেন এই শাখার পছন্দটি অযৌক্তিক:
    ক) ডাইনি এবং তার অনুসারীদের আক্রমণের উত্স হল মন, এবং ইনকিউবাসের মতো পৃথিবী নয়, এবং মনের প্রতি অনাক্রম্যতা সহ কাউকে অবাক করা কঠিন।
    খ) একটি সুকুবাসের নির্ভুলতা একটি ইনকিউবাসের নির্ভুলতার চেয়ে সত্যিই কম, এবং যদি একটি ইনকিউবাস সাধারণত সমস্ত (বা প্রায় সমস্ত) শত্রুকে উচ্চ-মানের পেট্রিফিকেশন সরবরাহ করার জন্য যথেষ্ট হয়, তবে এমনকি 2টি সুকুবিও আপনাকে গ্যারান্টি দেবে না যে শত্রু দল অকেজো হয়ে যাবে
    গ) একই ইনকিউবাসের বিপরীতে, সুকুবি আপনাকে সহজে রাজধানী ক্যাপচার করার সুযোগ দেয় না
    ঘ) সুকুবি বড় প্রাণীর বিরুদ্ধে খুব খারাপভাবে কাজ করে। আসল বিষয়টি হল যে ছোট প্রাণীগুলি ছোট ইম্পসে পরিণত হয় (ইনিশিয়েটিভ = 30), এবং বড়গুলি বড়গুলিতে পরিণত হয় (ইনিশিয়েটিভ = 50)। ধরা হল যে বিপরীত রূপান্তরটি প্রাণীর পালা শুরুতে ঘটে। এবং আপনি যদি একজন বামন বৃদ্ধকে (একটি দুই কোষের দৈত্যাকার জাদুকর) একটি ইম্পে পরিণত করেন, তাহলে তিনি তার পরবর্তী পদক্ষেপ 50 এর উদ্যোগে পেয়ে যাবেন, একজন প্রবীণ হয়ে ফিরে আসবেন এবং তারপর সবাইকে একটি ভাল ভাজা দেবেন (আমি মনে করি এর কোন প্রয়োজন নেই ব্যাখ্যা করুন যে উদ্যোগ 20 সহ একজন প্রবীণ এবং উদ্যোগ 50 সহ - দুটি সম্পূর্ণ আলাদা ইউনিট, এবং আপনি যদি প্রথমটির সাথে মোকাবিলা করতে পারেন, তবে আপনি সত্যিই দ্বিতীয়টির সাথে মোকাবিলা করতে চান না)।
    একটি succubus সঙ্গে এই অর্শ্বরোগ কি মৃত্যু এবং ওয়ারউলভ থেকে অনাক্রম্যতা অপসারণ করার জন্য মূল্যবান (সত্বেও যে মৃত্যুর সাথে আপনাকে আপনার পালা দেখার জন্য বাঁচতে হবে)? 10 এইচপি যার দ্বারা সে ইনকিউবাসের চেয়ে মোটা হয় তার স্থিতিশীল উপযোগিতার মূল্য কি? আমি তাই মনে করি না.
    আচ্ছা, সংক্ষেপে:
    প্রচারে, যদি সমস্ত শাখা খোলা থাকে - ইনকিউবাস>মোডিয়াস>ডপেলগ্যাঞ্জার>সুকুবাস
    মাল্টিপ্লেয়ারে - ডবল>ইনকিউবাস=মোডিয়াস>সুকুবাস
    পনের বছরের পুরনো খেলার এই ধারাভাষ্য কি কাজে লাগবে? আইডিকে
    আমি আমার যথাসাধ্য চেষ্টা করেছি, কিন্তু আমার সেরাটা ছিল সাধারণ।
    (2020-01-02 07:36:41)
    ঠিক যেমন উপরে উল্লিখিত হয়েছে, এলভসের বিদ্রোহে তারা ডার্ক লর্ডের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করেছে - ক্ষতি 170/30 (80%/70%) উত্স অস্ত্র/আগুন + উদ্যোগ 50-তে বৃদ্ধি পেয়েছে। এটি করা হয়নি কারণ তিনি "নিকৃষ্ট" ইয়ামিরের পুত্রের কাছে” - তবে মূল দুটিতে, তিনি আন্ডারওয়ার্ল্ডের শয়তান এবং শয়তান উভয়ের কাছেই হেরেছিলেন (কিছু অনুবাদে - সত্যির)। প্রথমটির চেয়ে খারাপ, যেহেতু কোন পক্ষাঘাতগ্রস্ত আক্রমণ নেই, দ্বিতীয়টির চেয়েও খারাপ, যেহেতু এটি খুব দ্রুত স্তরে উঠে যায় এবং বৈশিষ্ট্যে (এবং উদ্যোগ) ওভারলর্ডকে ছাড়িয়ে যেতে শুরু করে এবং পুনর্গঠনের জন্য স্বর্ণও সংরক্ষণ করে।
    উদাহরণ স্বরূপ:
    ভ্যানিলা ওভারলর্ড পরিসংখ্যান: 570 HP, 170 ক্ষতি (অস্ত্র, 80%), 40 ini, সম্পূর্ণ আপগ্রেডের অভিজ্ঞতা (ডেভিল থেকে গণনা) - 6050 (পরবর্তী আপগ্রেড 3875 এর জন্য), সম্পূর্ণ আপগ্রেডের জন্য সোনা - 7800 (+100 সহ শয়তানের ক্রয়)।
    শয়তান পরিসংখ্যান: 250 HP, 60/15 ক্ষতি (অস্ত্র/বিষ, 80%/40%), 50 ini, প্রি-আপ অভিজ্ঞতা - 475, পুনর্নির্মাণের জন্য সোনা - 950 (+300 শয়তান কেনার সাথে)।
    চূড়ান্ত প্রচারণার মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় (উথারের সাথে দেখা করার আগে), আমার শয়তান লেভেল 19 ছিল এবং তার পরিসংখ্যান ছিল:
    610 HP (লেভেল 10 পর্যন্ত তিনি প্রতি আক্রমণে +25 HP পান, তারপর +15 HP), 141/96 (89%/49% - সঠিকতা সীমা) ক্ষতি (লেভেল 10 পর্যন্ত তিনি শারীরিক ক্ষতি এবং বিষের জন্য +6 পান ক্ষতি, তারপর +3)।

    একজন লেভেল 19 ফিয়েন্ডের অর্জিত অভিজ্ঞতা হল 8550, অর্থাৎ, আমি যদি শয়তানকে সমান করে দিতাম, তাহলে আমি শুধুমাত্র "লেভেল 1" ডার্ক লর্ড পেতাম। আপনি ওভারলর্ডকে 1375 অভিজ্ঞতা দিলে, তার পরিসংখ্যান নিম্নরূপ হবে: 625 (+55 প্রতি এপি) HP, 187 (+17 প্রতি এপি) ক্ষতি (81%)। এই অভিজ্ঞতার জন্য দানবটি প্রায় 3 মাত্রা অর্জন করবে, কিন্তু সততার জন্য আমরা শুধুমাত্র 2: 640 HP, 147/112 ক্ষতি গণনা করব।

    যদিও, আমার জন্য, এমনকি একটি বার্ন সহ বিদ্রোহ (যা AP এর সাথে +17 দ্বারা বৃদ্ধি পায়) এবং ini 50, সে হেরে যায় ফিয়েন্ড এবং শয়তানের কাছে, বিশেষ করে যদি আপনি ইনকিউবাস - মোডেউস পছন্দ করেন।


    বন্ধ