ბოლო მოვალეობა (წარმოშობა. მკვდარი დიდება) - თამაშში თანამებრძოლების ფრაქციის ქვესტი თამაში Elder Scrolls V: Skyrim.

გასასვლელი

საბოლოო ქვესტი, ვილაკას ყველას სთხოვს კოდეკის დაკრძალვას. დაკრძალვა თავს იკავებს ზეციერ შავკანიანობაში, სადაც თანამებრძოლები შეიკრიბნენ, კლანის რუხის რჩეული წევრები და რამდენიმე მაცხოვრებელი, მათ შორის ნართი.

მას შემდეგ, რაც Jorund სთხოვა გმირი გადმოგცეთ მას ფრაგმენტები Woutrad, შემდეგ გააგზავნეთ უახლესი Codłock ოთახი. იმავე კარადაში, სადაც ფრაგმენტი ცრუობს, შეგიძლიათ იპოვოთ გარდაცვლილის დღიური. იორლუნდის ბოლო ფრაგმენტის შემდეგ, დოვაკინმა ქვედა შავკანიანში წრის ხელმძღვანელებთან შეხვედრა უნდა მიიღოს. კოდექსის შესახებ საუბარი იქნება, იმის შესახებ, რომ Lycantrophopies- ის წყევლა, რომელსაც მას სიცოცხლის განმავლობაში არ ჰქონდა დრო. ამ სურვილის პატივისცემის დროს გადაწყვეტილების მიღება ხდება გამწმენის რიტუალის გამართვისთვის, რისთვისაც საჭიროა გლენმორიელი ჯადოქრების ხელმძღვანელები, რომელიც გმირის დანაღმვას ახდენს - წყევლა ერთჯერადი წყევლა. როდესაც Yorlund მოაქვს აღდგენილი sequir to Woutrad, საუბრების დასრულება და აქცია იწყება.

ყველა ერთად წასვლა საფლავი isgramore. Comraders აწარმოებს თავის ორ, გმირი, როგორც ყოველთვის, შეუძლია გამოიყენოს სწრაფი მოძრაობა. თუ საფლავი ჯერ კიდევ არ არის ღია, თქვენ შეგიძლიათ გადააადგილოთ დანარჩენი ან გამოიყენოთ სწრაფი მოძრაობა დრიფტის თავშესაფარში, რომელიც გაწმენდილი იყო ერთ-ერთი წინა ამოცანით, შემდეგ კი ფეხით გადაადგილება (ან ცხენზე გასეირნება). გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გადაზიდვის მომსახურება Dunstara- ს მისაღებად.

გამოსამშვიდობებელი კოდი

შენიშვნა: თუ გმირი აირჩია ერთობლივი მოგზაურობა კომპანია Associates, ღირს შენახვა სამი რამ: გაქცევა; თანამებრძოლები თავიანთ სფეროში მტრებს განადგურდებიან; ზოგჯერ არსებობს შეცდომები პროცესში (იხ. "Bugs").

როდესაც მან მიიღო მიზანი, სასტიკი დარბაზში საფლავი ხელში ქანდაკება, აუცილებელია ინვესტირებას sequer, რომელიც გამოიწვევს გახსნას ინსულტის შევიდა საფლავი. Wouthed შემდეგ, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ, გადასასვლელი არ cling.

საფლავი გმირი ელოდება Farkas, Vilkas და Eil. Valkas დაუყოვნებლივ უარს ამბობს ყველასთან ერთად, აეხსნა, რომ მან არ უნდა დაუშვას რისხვა და ამ დროისთვის. Farkas და EIL წავა Dovakin.

ხელშეწყობა იწყება საფლავის მეშვეობით isgramor- ის საფლავიდან. პრევენციის თავიდან ასაცილებლად ცდილობენ ხუთასი მეომრების მოჩვენებები, რომლებიც ჯერ კიდევ დაუყოვნებლივ არიან. საფლავის ერთ ნაწილში ასევე იქნება ყინვაგამძლე ობობები. აქ Forkas აღიარებს, რომ ეშინია Frosty ობობები, და დაბრუნდა მისი ძმა.

მე საბოლოოდ მიაღწიე საფლავს, თქვენ უნდა გაიგო სულისკვეთებით Codlack, ჩააგდოს witch ხელმძღვანელი სამსხვერპლოზე და დაამარცხებს მხეცის სულისკვეთება, რომელიც ცხოვრობდა კოდექსში სიცოცხლის განმავლობაში და არ სურს დატოვოს მას სიკვდილის შემდეგაც კი. Codlak განიხილავს Dovakina ყველაზე შესაფერისი კანდიდატი (Vilkas ძალიან ცხელი ხასიათზე და მისი აღშფოთება ხელს უშლის მას soberly აზროვნების, რის შედეგადაც მას შეუძლია მიიღოს სწრაფი გადაწყვეტილებები; Farkas არ არის ძალიან ჭკვიანი და მხარს უჭერს მისი ძმა და თავი თანამებრძოლების; Ayl არის ძალიან თვითნაკეთი და ქულა, რომელიც მე ვიყავი რეალურად მოადგილე კოდეკი და განიხილებოდა მისი ბიზნესის, მკვდარი) და გამოაცხადა, რომ ამიერიდან ხელმძღვანელობს ასოცირებული. ეს მომენტი მოწმობს EIL- ს და პირველად მოვუწოდებთ გმირს. საფლავის საფლავიდან არის დარბაზის პირდაპირი წვდომა isgramore ქანდაკება.

შენიშვნა: საფლავის მარჯვენა კუთხეში არის გულმკერდის არეში, სადაც შესაძლებელია სოფონის ფარის პოვნა.

Associates- ის ქვესტი ხაზი დასრულებულია, ახლა გმირი გახდა ახალი Harbinger, გილოცავთ!

EIL განაცხადა თქვენ ახლა ახალი კოდი. არ ინერვიულოთ, ჩემთან პრობლემები არ იქნება
- Farkas

Ჯილდო

Quest "წმენდის" ხსნის განკურნება Lycantropy გმირი თავად, Farkas და Vilkas ისევე, რომ კოდი იყო დიდი, ან ქვესტი გაზრდის ძალა ძალა მხეცი გმირი, რომელიც აძლევს EIL (by გზა, შეუძლებელია განკურნება; მხეცის არსი ძალიან ღრმად არის ის, რაც ისევ ისევ კაცს არ სურს).
გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ლეგენდარული sequir of isgramore Vutrad - ერთ ერთი საუკეთესო იარაღი თამაშში, რომელიც, ყველა დროის, იწვევს კოლოსალური დაზიანება ნებისმიერი ელფები (altrams, bosmers, danmers, orcs, საწვავი და თოვლი ელფები).
დარბაზში ერთ-ერთი გადის ისგამის ქანდაკება, მას შემდეგ, რაც Quest- ის დასრულების შემდეგ გმირი მთის ზედა ნაწილს მოუტანს, სადაც კედელი ძალის სიტყვით, ადრე მიუწვდომელია.

შენიშვნები

  • თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ქვესტი საფლავის გამოჩენა Vervolf. ამავე დროს, თუნდაც კვების დამარცხებული მოჩვენებები პირველი თანამემამულეები მომენტში, სანამ ისინი გაქრება, როდესაც სიკვდილი.
  • თუ isgramore ქანდაკება ხედავს მთავარ გმირს მხეცის დასაწყისში საფლავი, Farkas და Vilkas თავს დაესხმება მას და სამუდამოდ იქნება მტრული, რომელიც quest შეუძლებელია.
  • გადაწყვეტილება: არ მიდიხარ საფლავს მხეცის გამოჩენაში, და დაველოდოთ, როდესაც ის გადაფარავს. ზოკირსოვის შემდეგ ოთახის მომდევნო ქანდაკებაში მგელი გადაიქცევა.
  • თუ კოდოლკას სულისკვეთება ხედავს, რომ მგლის სულისკვეთების გმირი მგლისკენ გადაიქცა, მაშინ ის მტრულად დარჩება და ქვესტი გახდება შეუძლებელი.
  • გადაწყვეტილება: გაიქეცი მგლის სულისკვეთებით და იქიდან აღმოჩნდება, მაშინ მოვიდა დახმარებით EIL, და შემდეგ კვლავ გაქცევას კოდი და უკან დაბრუნება.

შეცდომები

  • თუ ცერემონიის შემდეგ ქვედა გაყალბებისკენ მიდიხარ, მაგრამ იორლუნდის ბოლო ფრაგმენტის გადაცემამდე, დიალოგი კოდის შესახებ არ შეიძლება გააქტიურდეს და ქვესტი გათიშავს.
  • გადაწყვეტილება: ჩამოტვირთეთ ადრეული გადარჩენა.
  • თუ თქვენ აწარმოებთ შემთხვევითი გასროლის, ხოლო გაშვებული მიზანი, on თანამგზავრების, ისინი გაქრება (გარდა EIL).
  • თუ ბოლომდე quest Vilkas, Farkas და EIL არ გამოჩნდება დიდი ხნის განმავლობაში Yorrvskra, არ ინერვიულოთ - ისინი უბრალოდ ფეხით საწყისი საფლავი სახლიდან.
  • საფლავის დროს, მხოლოდ დუნასარას ზემოთ, სამივე გაყოფილია და გაქცეულია სხვადასხვა მიმართულებით, მაგრამ ერთი და იგივე მარშრუტი - ტყეში, დუნსტარაში. ეს არის დაკიდებული და შემდეგ უარს ამბობს.
  • გადაწყვეტილება: ჩამოტვირთეთ ადრეული გადარჩენა.
  • EIL შიმშილი გამოჩნდება დაკრძალვის დროს იზოლირებული და ვერ შეძლებს ისარგებლოს ლამპარი.
  • Blacksmith არ შეიძლება მოვიდეს ქვედა blacksmith.
  • გადაწყვეტილება: იდგა ქვედა ყალბი, შეიყვანეთ Prid 1A683 ბრძანება, შემდეგ კი Moveto Player. Yorlund გამოჩნდება შემდეგ გმირი.

ეტაპები quest

წასვლა კონკრეტული ქვესტი ნაბიჯი, შევა კონსოლში:

Setstage C06 ეტაპი.

სადაც სცენა პარამეტრი არის ნომერი, ქვესტი ეტაპი (ყველა ეტაპი ქვემოთ ჩამოთვლილია).

ბოლო ვალის (ID: C06)
ბაქანიწერა დღიურში
10 გამოტოვეთ Codolka თეთრი Mane- ის დაკრძალვა, თანამებრძოლების გვიან harbinger, გაიმართება. იქ უნდა იყოს წარმოდგენილი.
(ამოცანა განახლებული):მოდი დაკრძალვის კოდექსში
15 Yorlund არის საჭირო wreckage woodrad მომზადება მათ formance in Yorrvaskre.
(ამოცანა განახლებული):მისცეს Yerlund Debris Wouth
17 (ამოცანა განახლებული):შეარჩიეთ ჩიპი კოდით
18 (ამოცანა განახლებული):მისცეს Yerlund- ის ბოლო ნამსხვრევები
20 ყველა წრე წევრი, და მე, მათ შორის, ვაპირებთ ქვედა გაყალბებას, რათა გადაწყვიტოს, თუ რა უნდა გააკეთოს თანამებრძოლები ახლა, გარდაცვალების შემდეგ კოდი.
(ამოცანა განახლებული):შეხვდეს წრე
30 Comraders მჯერა, რომ არსებობს გზა გაწმენდა სულის კოდექსის ცუდი მხეცი. ჩვენ isgramor- ის უძველეს საფლავს მივდივართ.
(ამოცანა განახლებული):წავიდეთ წრეთან ერთად isgramore საფლავი
35 (ამოცანა განახლებული):დაბრუნება Vutrad Egor
40 (ამოცანა განახლებული):მიიღეთ დაკრძალვა
50 (ამოცანა განახლებული):საუბარი კოდეკთან
60 (ამოცანა განახლებული):განშლის ხელმძღვანელი witch ცეცხლი
65 (ამოცანა განახლებული):დამარცხება Wolf Spirit
70 (ამოცანა განახლებული):საუბარი კოდეკთან
200 მე მოვახერხე მოვახერხე თეთრი Mane კოდექსის დასახმარებლად Sovvgard- ში მშვიდობის პოვნა და ახლა თანამებრძოლების ჰარბინგერის ადგილი ჩემთვის ეკუთვნის.
მწვანე მიერ დანიშნული ეტაპი შეესაბამება ქვესტი წარმატებით დასრულებას და წითელი - მისი მარცხი.
შემდეგი ეტაპები გამოტოვებული იყო, რადგან არ არსებობს აღწერა და ღირებულებები: 0, 1.

შენიშვნები

  • ყველა ქვესტი ეტაპზე არ არის ნაჩვენები ამოცანა. რომელი პირობა გამოჩნდება, და რომელი არ არის, დამოკიდებულია ქვედანაყოფის გავლის გზებზე.
  • ეტაპები ყოველთვის არ არის ნაჩვენები თანმიმდევრულად. როგორც წესი, ეს მოხდება, თუ ქვესტი რამდენიმე შესაძლო დასასრულია, ისევე როგორც ზოგიერთი ქვესტი ეტაპზე შეიძლება შესრულდეს თვითნებური წესით.
  • თუ ეტაპზე აღინიშნება მწვანე, ეს არის საბოლოო ქვესტი, ეს იმას ნიშნავს, რომ ქვესტი ქრება ჟურნალში აქტიური ამოცანების სიიდან, მაგრამ Quest- თან დაკავშირებული ახალი ჩანაწერები კვლავ განთავსდება ამოცანში.

გასასვლელი

C-L. სტუმარი თანამებრძოლები C-R.
ძირითადი ნაკვეთი

იარაღი

შეუერთდეს კოლეგებს, თქვენ ჯერ უნდა მიიღოთ ამოცანა "იარაღის". თუ დასაწყისში თამაში თქვენ წავიდა გზაზე Riverwood to waitran, მათ ვერ დაეხმარება, მაგრამ შეამჩნია ჯგუფის მებრძოლების ბრძოლის გიგანტური ახლოს Pelagia Farm. ეს არის სამი ასოცირებული: EIL HUNTER, RIA და FARKAS. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ, გააძლიერონ ბრძოლა, ან უბრალოდ უყუროთ ბრძოლას.

გიგანტის დამარცხების შემდეგ, EIL დაგიკავშირდებით. დამოკიდებულია თქვენი გამოსავალი, ეს ან აფასებს თქვენ მათი მხარდაჭერა, ან გაერთეთ თქვენი დაბალი საბრძოლო შესაძლებლობები. ითხოვს Eil შესახებ ვინ არის ის და მისი თანამებრძოლები, თქვენ გაიგებთ თანამებრძოლებს. თქვენ ასევე იტყობინება, რომ თუ მოულოდნელად გამოვხატავთ მათ რიგებში გაწევრიანებას, თქვენ უნდა წავიდეთ წყალსადენის თეთრ Magiva კოდს.

თუ მიდიხარ უახლოეს გზაზე, ან რატომღაც გაუშვეს ბრძოლა, მაშინ ლაპარაკობდნენ მცხოვრებლებს, თქვენ გაიგებთ, რომ თანამებრძოლები ხალხს მოიპოვებენ თავიანთ საზოგადოებას.

Punch გულში

თქვენ უნდა წავიდეთ შემთხვევით შერჩეული ადგილმდებარეობის და კლავს ერთი კლანის კლანის ვერცხლის ხელი. დასასრულს, აუცილებელია დაბრუნდეს ანგარიში Eile- ში იორვანში.

Შენიშვნა:

ამოცანა შეიძლება მოიტანოს მხოლოდ ასოცირებული "ბოლო ვალის" ნაკვეთი ამოცანამდე.

მტრის გეგმები

Eyla სურს მტრის ორგანიზაციის გეგმების მიღება და გამოგიგზავნით მათ გატაცებას. გადადით მითითებულ ადგილას და აიღე გეგმები Hunter Hunter- ის ხელმძღვანელის მკერდზე. თქვენ შეგიძლიათ დაარღვიოთ ბრძოლა ან უბრალოდ მოიპარონ ისინი. Eile- ში დაბრუნების შემდეგ, ამოცანა ჩაითვლება.

Შენიშვნა:

ეს ამოცანა შეიძლება განხორციელდეს მხოლოდ "ბოლო მოვალეობის" თანამებრძოლების ნაკვეთამდე.

გადახურება

EIL გამოგიგზავნით, რომ მიიღოთ ლეგენდარული თარღების სხვა ნამსხვრევები. იგი გულმკერდის არეში ერთ-ერთ ლიდერშია. თქვენ უნდა წავიდეთ მითითებულ ადგილას და დაბრუნდით რელიგიაში იორდანვარში.

Შენიშვნა:

ეს ამოცანა შეიძლება რამდენჯერმე იქნას მიღებული, მაგრამ მხოლოდ "ბოლო მოვალეობის" თანამებრძოლების ნაკვეთი შესრულდება.

სისხლი და პატივი

ორი დამატებითი ამოცანის შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გაიგოთ SDP- სთან საუბარი. თეთრი მანი. ნანახი შეიტყო თქვენი დახმარების შესახებ ვერცხლის მხარის წინააღმდეგ ბრძოლაში, მაგრამ არ არის კმაყოფილი. Codlak გეტყვით ჭეშმარიტი ამბავი, თუ როგორ თანამებრძოლები გახდა abaters.

მას შემდეგ, რაც წრე წრე დაასრულა კონტრაქტი გლენმორიელიანი Witch, რომლებიც ემსახურებიან Daedron Hirsin- ს პრინცის. Vervolphs- ის ძალაუფლებისა და უნარის სანაცვლოდ, წრის მკვდარი წევრების სული არ არის SODGDD- ში, რომლის შესახებაც ყველა Nords ოცნებობს და ჰურზინის ნადირობის ნიადაგზე. აქედან გამომდინარე, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ასოცირებული არ არის lidutropy არაფერი, ზოგიერთი, მათ შორის s tocake თავად, ვიცი, რომ ეს არის ასევე წყევლა.

წინამორბედი გადაწყვიტა გაბედული ნაბიჯი - უძველესი ხელშეკრულების შესვენება. ამისათვის მან გამოგიგზავნით პასუხისმგებლობას: თქვენ უნდა გაანადგუროთ Glenmorilky Coven, მოკვლა ჯადოქრებს და მოუტანს კოდექსის მათი ხელმძღვანელები.

გარშემო სუფთა შურისძიება

ერთად ვილკასთან ერთად, თქვენ უნდა წავიდეთ ვერცხლის ხელსაწყოს ბანაკში და წაიყვანეს მოპარული wreckage of worddrade. თქვენ ასევე მოგეცემათ დამატებითი ამოცანა - განადგურება კლანის ვერცხლის ხელი, შეუშალოს ყველა მონადირეებს on iswolver.

შენი მიზანია Fort Drift, რომელიც მდებარეობს სამხრეთ აღმოსავლეთით Danstara. ვერცხლისფერი მხარის სამი ჯარისკაცი დაგხვდებათ შესასვლელთან, ვისთან ურთიერთობაც კი, თქვენ გადაგიყვანთ შინაგანი. გადადის ქვემოთ კიბეებზე, თქვენ მოხვდება პირველ ოთახში, სადაც თქვენ მოგიწევთ მოკვლა კიდევ ორი \u200b\u200bოპონენტი. საპირისპირო წარმოშობის იქნება კარი წამყვანი სწორი მიზანი, მაგრამ ეს იქნება ჩაკეტილი მეორეს მხრივ, და თქვენ უნდა ვეძებოთ workaround.

მარცხნივ და გატაცებული დერეფნის გასწვრივ, თქვენ მიდიხარ დარბაზში კიდევ ორი \u200b\u200bმონადირე მონადირეებით. შემდეგი, თქვენ უნდა წავიდეთ წინ ხანგრძლივი დერეფანი და წასვლას ოთახში კარი მიმავალი მომდევნო დონეზე fort. იგი დაბლოკილია ბადეებით, მაგრამ ბერკეტი, რომელიც გააქტიურებულია კედლის გვერდით.

ბოლო მოვალეობა

თქვენ უნდა მოვიდეს codlack- ის დაკრძალვაზე. ყველა კოლეგას და წრე წევრებს მოვა ჰარბინგერის მეხსიერებაში ხარკი. Yorlund და EIL იტყვიან გამოსამშვიდობებელ სიტყვებს, რის შემდეგაც რიტუალის მიხედვით, კოდექსის სხეული ზეციერი გაყალბების ცეცხლი იქნება.

Yorlund მოგთხოვთ ლეგენდარული Secrei- ს მოპოვებულ ფრაგმენტებს და ასევე ითხოვენ, რომ კოდეკი ეკუთვნოდა ბოლო ნაწილს და მისი დანარჩენი. Yorvaskra- ის საცხოვრებელი ადგილისკენ მიდიხარ, შეიყვანეთ ყოფილი ჰარბინგერის ოთახი და ხის ხის მაგიდის ტყეების გაფუჭებას. დაბრუნების Yorlund, თქვენ შეისწავლით, რომ ყველა წევრი წრე შეიკრიბა ქვედა blacksmith და გელოდებათ იქ.

შიგნით, თქვენ შთაბეჭდილება მოახდინა EIL, FARKAS და VILKAS კოდის თვითმკვლელობის სურვილის შესახებ. Harbinger სურდა მოშუშებისა საწყისი წყევლა Hirsin და ნათელი სულის შემდეგ სიკვდილი. თანმიმდევრულად, წრის წევრებს გადაწყვეტენ, რომ თითოეული მათგანი არ არის, რომ თითოეული მათგანი ფიქრობს თანამებრძოლების წყევლა, უნდა შესრულდეს კოდექსის ბოლო სურვილი. ამის გაკეთება, თქვენ უნდა წავიდეთ საფლავი isgramore, მაგრამ რადგან იგი ხსნის დახმარებით ღირს, მრავალი წლის განმავლობაში არავინ არ იყო მასში.

როდესაც ჩვენ ვსაუბრობთ worddrade, Yorlund Gray Maja გამოჩნდება გაყალბებისა და იუწყება, რომ თქვენი ძალისხმევის წყალობით, საიდუმლოების ყველა ნამსხვრევები აღმოაჩინეს და შავკანიანმა ლეგენდარული ვიტრადის შერწყმა შეძლო. მას შემდეგ, რაც დაბრუნების wreckage არის თქვენი დამსახურება, ეს იქნება პატივი, რომ თქვენ მოგეცემათ უსაფრთხო და გამოიწვიოს კამპანია საფლავს isgramore. თქვენ უნდა წავიდეთ Nordic ნანგრევები, რომლებიც მდებარეობს კუნძულ ჩრდილოეთით Winterhold კოლეჯი. წრის ყველა წევრი მოელით თქვენს შიგნით. ვილკასს შეაფასებს, რომ კოდექსი იყო სწორი - შურისძიების გაბრაზება, შევსებული მისი სული ხელს უშლის მას მასზე ფიქრისგან და, შესაბამისად, ის არ გაგრძელდება, მაგრამ შესასვლელთან ერთად დარჩება. Farkas და EIL წავა თქვენთან ერთად.

ასევე ვილკას გაცნობებთ, რომ ამ სამყაროში დატოვებულ თანამებრძოლებს, რომლებიც ამ ქვეყნიერებას დატოვებენ თქვენს გზას საფლავში და შესაძლოა, ისინი თავს დაესხმებინათ, რადგან მათ უნდათ თქვენი შესაძლებლობები.

საფლავის სიღრმეში გასახსნელად, თქვენ უნდა გაეცნოთ ლეგენდარული ვუტრადის isgramor- ის ქანდაკებას. ქანდაკების გააქტიურებით, დაინახავთ, თუ როგორ გაივლის კედელში შესასვლელი საპირისპიროდ. ამის შემდეგ, sequer შეიძლება უკან. თქვენს წინაშე და თქვენი თანამოაზრეები ელის რთულ გზას.

პირველ დერეფანში, ორი ghost შეტყობინებები თავს დაესხმება თქვენ. მათთან ერთად გაიგეს და ხის კარის გახსნას, პირველ ოთახში მიიღებთ, სადაც თქვენს გარეგნობაში უფრო აგრესიული ალკოჰოლური სასმელები არიან. შესასვლელის მარცხნივ არის მეორე დიდ დარბაზში წამყვანი პასაჟი, რომელიც თითქმის მთლიანად წყალს დატბორილია. აქ თქვენ უნდა ვიბრძოლოთ მთელი ჯგუფის მოჩვენებები.

საბოლოო ქვესტი, ვილაკას ყველას სთხოვს კოდეკის დაკრძალვას. დაკრძალვა თავს იკავებს ზეციერ შავკანიანობაში, სადაც თანამებრძოლები შეიკრიბნენ, კლანის რუხის რჩეული წევრები და რამდენიმე მაცხოვრებელი, მათ შორის ნართი.

მას შემდეგ, რაც იორლუნდის ცერემონიალი გთხოვს, რომ Woutrad- ის ფრაგმენტები მოგცეთ, შემდეგ გააგზავნეთ უახლესი Codlack ოთახი. იმავე კარადაში, სადაც ფრაგმენტია, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ გარდაცვლილის დღიური. ამის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ შეხვედრაზე წრის წევრებთან ერთად ქვედა ყალბი. იქ თქვენ საუბრობთ კოდზე, მისი სურვილი, რომ დაამარცხონ ლიკანტროპიის წყევლა, რომელსაც მას არ ჰქონდა დრო. ამ სურვილის ხარკზე გადაწყდება, რომ საჭიროა წმენდის რიტუალის ჩატარება, რისთვისაც საჭიროა გლენმორიელი ჯადოქრების ხელმძღვანელები, რომლებიც ადრე ორი სტუმარი გაიზარდა - ყველაზე მეტად, რომ წყევლა ერთ დროს იყო დაწესებული. საუბრის დასასრულს Yorlund მოაქვს აღდგენილი sequir to Vutrad.

ყველა ერთად წავიდეთ საფლავის isgramore (უფრო ზუსტად, კოლეგებს დაიწყებს გასაშვებად სადღაც, და თუ ვერ იპოვით საფლავს ადრე და არ ვიცი, სად ის გადის მათ უკან ან გამოიყენოთ სწრაფად გადაადგილება driftschi თავშესაფარი, რომელიც გაწმენდილია წარსულში ქვესტი, შემდეგ კი ფეხით (ან ცხენებით). გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გადაზიდვის მომსახურება Danstara- ში.

Შენიშვნა: თუ თქვენ აირჩია ერთობლივი მოგზაურობა კომპანია Associates, გაითვალისწინეთ სამი რამ: გაქცევა; Comraders იქნება სცილდება მტრები მათი სფეროში.

როდესაც მიაღწევთ მიზანს, საფლავის პრომოლ დარბაზში ქანდაკების ხელში ჩასმა Sequir- ის ჩასმა, რომელიც საფლავის ინსულტის აღმოჩენას გამოიწვევს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ sequer ამის შემდეგ, პასაჟი არ cling.

საფლავში თქვენ ელოდება Farkas, Vilkas და Eil. Vilkas დაუყოვნებლივ უარს ამბობს თქვენთან ერთად, ახსენით, რომ მან არ უნდა დაუშვას რისხვა თვითონ და ამ დროს. Farkas და EIL წავა თქვენთან ერთად.

შემდეგი, ჩვენ დავიწყებთ დაარღვიოს საფლავი to საფლავი of isgramor. თავიდან აცილება აშშ-ს ხუთასი მეომრების მოჩვენებებს, რომლებიც ჯერ კიდევ დაუყოვნებლივ არიან. საფლავის ერთ ნაწილში ასევე იქნება ყინვაგამძლე ობობები. აქ Forkas აღიარებს, რომ ეშინია Frosty ობობები, და დაბრუნდა მისი ძმა.

მას შემდეგ, რაც საფლავს მიაღწია, ისაუბრეთ კოდსთან ერთად სულისკვეთებით, გადაყარეთ სამსხვერპლოს სამსხვერპლოზე და დაამარცხე მხეცის სულისკვეთება, რომელიც ცხოვრობდა კოდექსში სიცოცხლის განმავლობაში და არ გვინდა, რომ სიკვდილის შემდეგაც კი დატოვოს. Codlak განიხილავს თქვენ ყველაზე შესაფერისი კანდიდატი (Vilkas ძალიან სწრაფად ხასიათდება, და მისი აღშფოთება ხელს უშლის მას soberly აზროვნების, რის შედეგადაც მას შეუძლია მიიღოს სწრაფი გადაწყვეტილებები; Farkas არის ძალიან სულელური და მხარს უჭერს მისი ძმა და თავი თანამებრძოლების; eyla Islechur თვითმმართველობის მოადგილე კოდეკი და ითვლებოდა მისი ბიზნესის მიმღები, მკვდარი) და აცხადებს, რომ თქვენ მოიქცევიან თანამებრძოლებს. ამ მომენტში მოწმეები EIL და პირველი მოვუწოდებთ თქვენ harbinger. კუთხეში მარჯვნივ არის მკერდზე, შესაძლებელია ორიგინალური ფარის პოვნა. საფლავის დარბაზიდან დაუყოვნებლივ არის დარბაზში გასასვლელი.

Quest ხაზი Associates დასრულდა, ახლა თქვენ ხართ ახალი harbinger, გილოცავთ!


დაკეტვა