Skse - გარკვეული გაფართოება თამაშის Elder Scrolls V: Skyrim, რომელიც ასრულებს რამდენიმე მნიშვნელოვან ფუნქციას ერთდროულად. პირველი მათგანი შემდეგნაირად არის ინსტრუმენტის სრული სახელით - Skyrim Script Extender. დიახ, ეს პროგრამა ნამდვილად დასძენს ახალ სკრიპტებს და პარამეტრებს თამაშის კლიენტის ბიბლიოთეკაში. Რისთვის? კარგად, ეს უფრო საინტერესო კითხვაა. პირველი, "Expander" ეხმარება მნიშვნელოვნად ოპტიმიზაციას თამაშის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიწყოს და კომფორტულად ითამაშებს შედარებით სუსტი კომპიუტერები. SKSE- ის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის რიგი შეცდომების კორექტირება, რომელიც დეველოპერებს არ აწუხებდნენ ამ უკანასკნელთან ერთად, ამ მიმოხილვის წერის დროს, პატჩი (1.9.32.0.8). განსაკუთრებით ბევრი ცვლილება შეშფოთებას გამოთქვამს ობიექტების ტექსტურაში "ვერ". Skyrim Script Extender ასევე შეასწორებს ზოგიერთი შეცდომები დიალოგები და პრობლემები გამოყენებით ინვენტარი.

დაწყების მოდიფიკაცია

მაგრამ ძირითადი skse დამონტაჟებულია იმისათვის, რომ შეძლოთ გარკვეული მოდელის გამოყენება. Elder Scrolls V: Skyrim არის თამაში, რისთვისაც ათასობით მოდიფიცირება სხვადასხვა მიზნების და მასშტაბის შეიქმნა. აქ არის მხოლოდ სტანდარტული კომპლექტი სკრიპტები დაემატა სათამაშო კლიენტს, იმუშაოს ზოგიერთ მათგანს არ არის საკმარისი. აქ, რათა დაეხმაროს და მოდის Skyrim სკრიპტის გაფართოება, რომელიც დასძენს ახალი პარამეტრების და კონფიგურაციებს. სხვათა შორის, თამაშის კლიენტის გარდა, SKSE ასევე ქმნის საჭირო ცვლილებებს დეველოპერის ინსტრუმენტების ოფიციალურ კომპლექტში - შექმნის ნაკრები.

Script Extender ვრცელდება სრულიად უფასო, მაგრამ მისი ინდივიდუალური ვერსიები შეიძლება შეუთავსებელია გარკვეული ვერსიით განაწილების. დარწმუნდით, რომ ყურადღება მიაქციოთ მას დაწყებამდე. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ SKSE ვერსია ასევე უზრუნველყოფილია SE (სპეციალური გამოშვება) ვერსიებისგან (სპეციალური გამოშვება).

ძირითადი მახასიათებლები

  • ოპტიმიზაცია და შეცდომის კორექტირება;
  • თავსებადობა არა ყველა ვერსიით Elder Scrolls V: Skyrim;
  • ცვლილებების შეტევების ნაკრები;
  • უნდა დააყენოთ გარკვეული ცვლილებების გაშვება;
  • განაწილება უფასოდ.

კარგად თუ თქვენ "ხელახლა ეს მე შემიძლია უსაფრთხოდ ვივარაუდოთ, რომ თქვენ" დამატებული mods თქვენს თამაშს, რომ მოვუწოდებთ Skse როგორც მოთხოვნა (ნებისმიერი mod ერთად MCM სექციაში), ან თქვენ დაიწყო რა ხალხი, როგორც წესი, მოვუწოდებთ "შემთხვევითი" crashes to desktop (CTDS) ან რომ თქვენ "მე უბრალოდ მიღებული კარგი რჩევა ვეტერანი Dova. არ აქვს მნიშვნელობა, რა მოუტანა თქვენ აქ მივესალმებით, თქვენ გააკეთეთ სწორი ზარი.

Skse- ის ინსტალაცია ძალიან მარტივია და საჭიროა მრავალი რეჟიმის მიერ Skyrim თამაშის ძრავა. ეს არის ასევე მიმდინარე სახლი Sheson მეხსიერების პატჩი, რომელიც მნიშვნელოვნად შეამცირებს CTDS- ის მოვლენებს მოდელში.

საუკეთესო ადგილია არსებული ფაილების მისაღებად წყარო.

არსებობს ინსტალერი ვერსია, მაგრამ გამოიყენეთ "7z არქივი" ვერსია, როგორც ქვემოთ მოცემული ინსტალაციის ინსტრუქციები, და საშუალებას იძლევა უფრო ადვილი ტესტირება და ჩანაცვლება / ხელახლა ინსტალაცია საჭიროების შემთხვევაში.

Skse მონტაჟი ძალიან მარტივია.

ნავიგაცია თქვენი ჩამოტვირთვების საქაღალდეში და ამონაწერი Skse_1_07_03 არქივი საქაღალდეში თქვენი ნაგულისხმევი არქივის მენეჯერის გამოყენებით. როგორც წესი, თქვენ სწორად დააჭირეთ მას და აირჩიეთ "ამონაწერი "შემდეგ დააკოპირეთ შემდეგი ფაილები თქვენს Skyrim თამაშის საქაღალდეში (არ არის მონაცემთა საქაღალდე), როგორც წესი, X: / ორთქლის / Steamapps / Common / Skyrim / (სადაც X: არის თქვენი თამაშის წამყვანი)

skse_1_9_32.dll
skse_loader.exe.
skse_steam_loader.dll.

ეს "ეს აუცილებელი ფაილებისათვის, მაგრამ Sks- ს კიდევ რამდენიმე STPS Towak- ს აქვს. პირველ რიგში, ჩვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ნახავთ, რასაც თქვენც კარგად ხარ. გადასვლა თქვენს Windows Control Panel- ზე მეორე და გახსენით" ფაილი Explorer პარამეტრები "თუ თქვენ არ ვხედავ:" მენიუ ზედა მარჯვენა კუთხეში და შეცვალეთ იგი მცირე ან დიდი ხატები.

ფაილი Explorer Options Window ...
დაწკაპეთ ნახვა tab, შემდეგ დააჭირეთ "ჩვენება ფარული ფაილები, საქაღალდეები და დისკები"
ასევე, ამოიღეთ შემოწმება "დამალვა გაგრძელება ცნობილი ფაილის ტიპები"
ეს ყველაფერი კეთდება, დააჭირეთ ვრცელდება და დახურეთ ფანჯარა. (თუ ჩვენ არ გავაკეთეთ ეს პირველი, თქვენ შეიძლება პრობლემები აკეთებს რედაქტირებას)

ახლა იმიტომ, რომ თქვენ "ხელახლა იყენებთ ჭკვიანი აქ, და ის აძლევს მეხსიერების tweak and disakle / ამოიღონ სკრიპტები ტესტირების მიზნით tick of მაუსი. თუ თქვენ ასევე იყენებთ შექმნის ნაკრები, ის დააყენებს საჭირო სკრიპტის წყაროს ფაილებს სწორად ამავე დროს .

  • თქვენს კომპიუტერში, მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ახალი, საქაღალდე და სახელი Skse
  • გახსენით საქაღალდე, და შიგნით, კიდევ ერთი ახალი საქაღალდე მოუწოდა Skse. დიახ, მინდა გითხრათ Skse Folder Skse Folder- ში, ეს არ იყო შეცდომა. ახლა გახსენით ეს ერთი. ეს არის მეხსიერების პატჩი.
  • მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ახალი, ტექსტური ფაილი.
    როდესაც თქვენ წახვალთ, წაშალოთ მთელი სახელი, მათ შორის. Txt და დაასახელეთ skse.ini
    (თქვენ აპირებთ გაფრთხილების შესახებ გაფრთხილების შესახებ, უბრალოდ დააჭირეთ დიახ)
  • ახლა ორმაგი დაწკაპუნებით skse.ini, დააკოპირეთ ხაზები ქვემოთ, და ჩასვით მათ შიგნით.


    Enablediagnostics \u003d 1.
    ClearinValidRegistrations \u003d 1.

    iTinttExtereSolution \u003d 2048.

    defaultheapinitialarlocmb \u003d 1024.
    scrafheapsizemb \u003d 256.

  • დაწკაპეთ ფაილი და შენახვა. თქვენ უბრალოდ შექმნა Skse ინიციალიზაციის ფაილი Scratch ... ეს shold გამოიყურებოდეს ასე.
.
თითქმის გაკეთდა, ჩვენ უნდა დაამატოთ კიდევ ერთი რამ.

გადახტომა skse_1_07_03 საქაღალდეში, გახსენით "მონაცემთა" საქაღალდე (არა თქვენი თამაშის საქაღალდეში)

Inside Right Click და დააკოპირეთ სკრიპტების საქაღალდე, შემდეგ ჩასვით იგი სფეროში Skse საქაღალდეში დესკტოპის. როდესაც გახსენით Skse Folder on Desktop თქვენ უნდა დაინახოს ორივე skse, და სკრიპტების საქაღალდეები შიგნით. ახლა, აირჩიეთ ორივე ფოლდერები, მარჯვენა ღილაკით, და "არქივში დამატება" თქვენი სასურველი არქივის მენეჯერის გამოყენებით. დატოვე სახელი სახელად Skse, და დააჭირეთ OK.

გახსენით თქვენი MOD მენეჯერი, და დააინსტალირეთ Skse არქივი უბრალოდ თქვენს თამაშში. დააყენეთ ის როგორც აქტიური, და გადაადგილება მასთან ახლოს თქვენი დატვირთვის მიზნით. Sks ახლა სწორად არის დამონტაჟებული. გახსოვდეთ, თუ თქვენი MOD მენეჯერი მხარს უჭერს პროფილებს, თქვენ უნდა დაამატოთ Skse Mod ყველა აქტიური პროფილები.

Ok სწრაფი ახსნა ... Skse სკრიპტები საჭიროა ყველა მომხმარებლის Skse, მაგრამ default ინსტალერი dumps მათ Skyrim / Data / Scripts საქაღალდე როგორც ფხვიერი ფაილი. არ არის სიტუაცია, რომ თქვენ უნდა იყოთ, თუ თქვენ უნდა გაწმენდა თქვენი თამაშის მონტაჟი, როდესაც ცდილობს პრობლემის მოგვარებისას. ერთად Skse მეხსიერების tweak და სკრიპტები (და წყარო ფაილი) როგორც mod; განახლების, მოხსნის ან აღდგენის მათ არის მარტივი საკითხი შემოწმება ან unchecking mod, ყველა papyrus წყარო ფაილი უკვე სწორად დაინსტალირებულია.

Skse და მისტიკური მეხსიერების tweak

როგორ რამდენიმე წამში ისტორიაში ... ვანილის თამაშის ძრავა გამოყოფს (იცავს) 256 MB სივრცეში თამაშში ყველაფერს ეკრანზე. ეს იყო ყოველთვის მეტი მადლობა ფართი unmodded თამაში. ახლა ჩააგდოს bunch of mods ერთად სკრიპტები, ახალი ნივთები, ახალი ადგილები და მაღალი რეზოლუციის ტექსტურები ... კარგად მოდით უბრალოდ ვთქვათ, როდესაც თქვენ დაიწყოს გაშვებული ოთახი, თქვენ დაიწყოს crashing to desktop (CTD) რა sems მოსწონს არ არის მიზეზი არ არის მიზეზი ყველა. და რა არის უარესი, მით უფრო მეტად გააკეთე mod, უფრო მეტად, რომ მოხდეს, მაშინაც კი, თუ ყველაფერს აკეთებთ.

ახლა მოვიდა სესონი, ერთ-ერთი ჭეშმარიტი გიგანტი modding; ვინ ჰქონდა ouned რამდენიმე სალოცავი მიძღვნილი მას და სწორად ასე. ორიგინალური sheson მეხსიერების პატჩი გაიზარდა, რომ საწყის სივრცეში 512MB, რომელიც მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა სტაბილურობის modded თამაში. (Therea არის მიზეზი, რომ თქვენ კვლავ ვხედავ ხალხს, რომ მათი პირველი დაიბადა sheson)

როდესაც Skyrim Script Extender შემოღებულ იქნა, რომ პატჩი გადავიდა skse და გაიზარდა 768mb, რომელიც კიდევ უფრო უკეთესი. მაგრამ მას შემდეგ, ჩვენ "ვმუშაობდით უფრო და უფრო 2K + და ასევე რამდენიმე ტექსტურას თამაში, ასევე ძალიან კარგი, მაგრამ ძალიან" მძიმე "mods რომ დაამატოთ ბევრი nems, ან ახალი კრიტიკოსი ... საბოლოოდ" შემთხვევითი დამსხვრევა "დაიწყო მცოცავი უკან კარგად მოდელებული თამაში.

ახლა თამაში უნდა გაიზარდოს თავდაპირველი ზომა მაქსიმუმ 1280-მდე ... (REF: MEH321), ამიტომ ჩვენ ახლა რეკომენდირებულია, რომ გაიზარდოს თანხა 1024.

პრობლემა ის არის, თუ არა ყველა სხვა გიდები ჯერ კიდევ ამბობენ, რომ შეზღუდული RAM მეხსიერების დამონტაჟება თქვენ ალბათ უკეთესი იქნება 768. თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ ღირსეული RAM, და თქვენ გეგმავს ინსტალაციის უამრავი mods, წავიდეთ ერთად 1024 უფლება დაწყება. თქვენ ამ სახელმძღვანელოში ყველაზე მიმდინარე ინფორმაციას ვმუშაობთ.

    სწრაფი შენიშვნა შენახვა ფაილებზე ... თამაში გადაარჩენს თამაშის მრავალ ასპექტს, მათ შორის სკრიპტებს მუდმივად შენახვა ფაილებში. სწორედ ამიტომ ასეთი ცუდი იდეა ამოიღონ Scripted Mod საწყისი გაშვებული თამაში. "სივრცე" ჩვენ განვიხილავთ ასევე გავლენას ახდენს თამაშის სტრუქტურების შენახვაზე. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გაიზარდოთ თანხა უსაფრთხოდ, მაგრამ შემცირდა თანხა უარყოფითად იმოქმედებს შენახვის სტაბილურობასა და სკრიპტებს. არ არის რეკომენდირებული. თუ თქვენ ფიქრობთ, რომ თქვენ უნდა გადავიდეთ 768, გთხოვთ დაიწყოს ახალი თამაში.

Skse არის ინსტრუმენტი (კომუნალური), რომელიც აფართოებს სკრიპტებს თამაშის კლიენტის Elder Scrolls V: Skyrim. ეს პროგრამა გამოიყენება მოდელის შესაქმნელად. ამ კომუნალური უპირატესობის მიღება, თქვენ შექმნით საკუთარ თავდაცველს შეუზღუდავი შესაძლებლობებით.

მიზანი

Sks არის თამაშის მახასიათებლების გაფართოება და საშუალებას გაძლევთ მუშაობა სპეციალური ფუნქციებით. კომუნალური სახელი ჩამოყალიბებულია Skyrim სკრიპტის გაფართოებით. დაამატეთ ახალი სკრიპტები განაცხადს და კონფიგურაციებს თამაშის კლიენტის ბიბლიოთეკაში.

უჩვეულო პარამეტრების და ბიბლიოთეკების დამატება, "გაფართოების მათ", შეგიძლიათ მიიღოთ ოპტიმიზაციის თამაში. ინსტრუმენტი იწყება თამაში და საშუალებას გაძლევთ ითამაშოს სრული კი სუსტი კომპიუტერები. Gamers, რომლებსაც არ აქვთ შესაძლებლობა ითამაშოს ძლიერი ჯირკვალი შეძლებს დაიწყოს თამაში და ცვლილებების შეტანის გარეშე ძლიერი აღჭურვილობა.

"ინსტრუმენტი" შეასწორებს რიგი შეცდომებს. შემქმნელები არ შეცვლილა ბოლო შეცდომებს და წერდა ამ მიმოხილვას პატჩი (1.9.32.0.8). ეს აპლიკაცია ხსნის პრობლემებს, რომლებიც თამაშობენ "შემოდგომაზე". და კომუნალური შლის ბევრ შეცდომას დიალოგებში და ინვენტარის ექსპლუატაციასთან დაკავშირებული პრობლემები.

დაწყების მოდიფიკაცია

ძირითადი skse დამონტაჟებულია მუშაობა ზოგიერთი mods. Skyrim უკვე გააკეთა ბევრი მოდიფიკაციების სხვადასხვა ტიპის და მასშტაბით. შექმნა უნიკალური mods და დაამატოთ ახალი თვისებები მზა პერსონაჟები. საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი საკუთარი კონფიგურაცია და შეიტანოთ სკრიპტები ფუნქციონირების გაფართოებაზე.

თამაშში ჩვეულებრივი სკრიპტების ჩვეულებრივი კომპლექტი არ იძლევა გეიმპლეის სრულ ფუნქციას. გამოიყენეთ Skyrim Script Extender და ახალი configs და პარამეტრების.

გარდა იმისა, რომ კლიენტი თამაში, Skse დასძენს რამდენიმე ინოვაციები სტანდარტული პაკეტი ინსტრუმენტები შემოქმედი - შექმნის ნაკრები. გამოიყენეთ ეს ინსტრუმენტები და დაამატეთ არაჩვეულებრივი შესაძლებლობები თამაშისთვის სკრიპტების მითითებით, რომლებიც პროცესების კომპლექტის ავტომატიზირებას ახდენენ.
აპლიკაცია შეიძლება ჩამოტვირთოთ უფასოდ, მაგრამ ზოგიერთი "აშენება" შეუთავსებელია განაწილების ასამბლეასთან. მონაცემთა გადმოტვირთვის დაწყებამდე, ყურადღება მიაქციეთ ამ ფუნქციას. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ SE ვერსია მუშაობს ცალკე ვერსია Skse.

ძირითადი მახასიათებლები

  • შეცდომებთან კონფიგურაციის შექმნა და განახლება;
  • აპლიკაცია მუშაობს Skyrim კლიენტის ყველა ვერსიაზე;
  • შექმნის კონფიგურაციის შექმნა Kit;
  • გარჩევა ინსტრუმენტი უნდა იყოს დამონტაჟებული ცვლილებების გასაშვებად;
  • ჰაკერი მუშაობს უფასო ლიცენზიით და არ საჭიროებს გააქტიურებას.

Skyrim Script Extender (სთხოვა მოვუწოდებთ ამ mod შორის Skse მოთამაშეებს შორის) - Extraneous მოდული პერსონალური კომპიუტერი გამოიყენება Elder Scrolls V: Skyrim. ეს პრაქტიკულად ყველაზე აუცილებელია დეველოპერების ყველა არსებული ინსტრუმენტი, რომელიც უზრუნველყოფს ჩვეულებრივი მომხმარებლების შესაძლებლობას, რათა აღადგინოს, შეცვალოს და, რა თქმა უნდა, აწარმოოს mods. მოდის (სრული სიტყვა - მოდიფიკაციები) ითვლება ინდივიდუალური პარამეტრების პროგრამული კოდების მოდიფიცირება. იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე აპირებს გადაწერას Codes Of Elder Scrolls V: Skyrim მისი ლეპტოპი ან კომპიუტერი, მაშინ ეს მოითხოვს მონტაჟი Skse დანამატი Skyrim როგორ დააყენოთ ეს PC?

დეტალური ინსტრუქციები სპეციალურად Skyrim სკრიპტის ინსტალაციისთვის დაწერილი:

1. დასაწყისში აუცილებელია SKSE- ის ძებნა. რა თქმა უნდა, უმჯობესია ჩატვირთოს SKSE მოდული ოფიციალურ ვებგვერდზე განვითარებული.

ასე რომ თქვენ არ გექნებათ ეჭვი გადმოწერილი ფაილის უსაფრთხოებისა და მასში შეცდომების არსებობის შესახებ. სასაცილო ნდობისთვის, უმჯობესია თქვენი ანტივირუსით სკანირება. ხშირად, არაკეთილსინდისიერი ხალხი შეესაბამება მუქარის ბოროტად გამოყენებას. თუ ეს მოხდება, ანტივირუსული შემოწმება ადვილად აღმოაჩენს მათ და შლის. ჩამოტვირთეთ "არქივი 7z" და არ არის გათვალისწინებული "ინსტალერი". ფაილები უკეთესად დააინსტალირეთ ისე, რომ პროცესში პრობლემები არ არსებობს.

3. ამონაწერი SKSE- ის შინაარსი არქივში. 7-zip დაწყების შემდეგ, თქვენ უნდა გახსენით არქივი მასზე დაჭერით. შემდეგ აირჩიეთ 7-ZIP ფუნქცია → აქ არის ამონაწერი. საქაღალდე შენარჩუნდება.

4. შემთხვევით დამონტაჟებული Skyrima კატალოგი. Skyrim ხშირად სთხოვს ორთქლის, ასე რომ თქვენ უნდა იპოვოთ ყველაფერი კატალოგი. ხშირად იგი მდებარეობს ამ გზით: "C: \\ Program Files \\ Steam \\ steammapps \\ საერთო \\ skyrim \\". (მე არ მჭირდება შეთავაზებები)

6. დარწმუნდით, რომ ყველა არსებული მონაცემების ფაილების კოპირება. DLL და სამონტაჟო ფაილები Skse Folder- ში Skyrim- ში. არსებითად, თითქმის ნებისმიერი ფაილი, გარდა ორი დარჩენილი ფოლდერები.

7. როდესაც შეკითხვის ფანჯარა გამოჩნდება, თქვენ უნდა აირჩიოთ "გადაწერა ან ფაილების შეცვლა".

9. წაშლა ყველა არსებული. PEX საწყისი Skse Folder to შენახვის საიტი Skyrim სკრიპტები. როდესაც pop-up ფანჯარა ხდება, აირჩიეთ უკვე ნაცნობი "გადაწერა ან შეცვალოს არსებული ფაილი". სხვები ვერ შეეხებოდნენ თუ არ გსურთ შექმნათ რეჟიმი აბსოლუტურად ნულიდან.

10. თქვენ უნდა დაბრუნდეთ Skyrimat კატალოგი.

11. კურსორი ხატულაზე ".skse_loader.exe" და "შექმნა მალსახმობი".

12. ადრე იგი პირდაპირ დესკტოპზე.

13. უკვე შეიცვალა ორთქლის დირექტორია.

14. ველოსიპედით დაჭერით Skse Loader.exe ხატულა დაიწყოს Skyrim. ამ ეტაპზე, თქვენ გაქვთ უნარი გამოიყენოთ Skyim for Skyrim როგორ დააყენოთ რეჟიმი გამოყენებით იგი მითითებული სხვა ინსტრუქციაში.

რჩევა მომხმარებლებს. თქვენს თამაშში Mods- ის დამონტაჟებამდე, მისი სარეზერვო შექმნა. მაშინ, თუ თქვენ მოულოდნელად დაზიანდეს ნებისმიერი ფაილი, თქვენ ყოველთვის ექნება შესაძლებლობა შექმნას მათ კიდევ ერთხელ, დაკარგვის პროგრესის თამაში.

წარმატებული სათამაშო პროცესი!

Skyrim Script Extender (SKSE) - აუცილებელი რესურსი შექმნისა და ინსტალაციის მოდიფიცირების ორიგინალური Older Scrolls 5: Skyrim და ლეგენდარული გამოცემა. Sks მნიშვნელოვნად აფართოებს თამაშის ინტერფეისის ფუნქციონირებას, შეასწორებს ქმნილების ნაკრების რედაქტორის ზოგიერთ შეცდომას და აუმჯობესებს სუსტი კომპიუტერების საერთო ოპტიმიზაციას.

ფაილი თარგმნილია რუსულ ენაზე.

ცვლილებების ჩამონათვალი:

ვერსია: 1.07.03 (ბოლო)

ფიქსირებული შეცდომა შეცდომა ინვენტარი და შეცდომა დიალოგები.

დასძინა Spawnertask for პაკეტი Placeatme for პოზიციონირება

ფიქსირებული შანსი Modevent / Uicalback, ასლები შეწყვიტა მუშაობა, თუ თამაში იყო შენახული + დატვირთული მათი შექმნა და აღსრულება

დაამატა spell.getefectmagnite / getEffectareas / GetEffectdurations / GetMagiceffects

დამატებულია ObjectReference.GetContainerforms / getreferencealicalias

დაემატა wornobject.getreferencealiases

დაამატა Form.getKeywords

დამატებულია Stringutil.Split ღირებულება

დაემატა Utility.ResizeArray

დამატებულია მსახიობი (კონსოლის ფუნქციის ანალოგი)

ფიქსირებული სკრიპტი actorbase.getindexof *

ფიქსირებული კომუნალური. CreateArray ინიციალიზაცია ცარიელი ფორმები / aliases

დამატებულია მხარდაჭერა Skse.extenddata (True) Enchanting / Alchemy / Smithing / Crafting მენიუ (სავარაუდოდ ეს არის მომავალი Skyui 5.0)

დამატებულია ინგრედიენტი / Potion / Scroll / Spell.GetisnTheffectknown / Magnitudes / Alog / Durations / MagicEffects

დამატებულია quest.getaliasbyid / getaliases

ფიქსირებული Armor.Modarmorrating გამორთვა მნიშვნელობა

დამატებულია FormList.Toarray / AddForms

დამატებულია ექსპერიმენტული ფუნქცია Gamedata

დამატებული დიაგნოსტიკური შეტყობინებები, რომლებიც ხელს უწყობენ ხშირი დარღვევების მიზეზებს ან პრობლემებს

(1) მიუთითებს, რომ MasterFile არ არის დაკარგული, როდესაც თამაში არის ავარიის დროს

(2) აჩვენებს სიებს დაკარგული ფაილების დიალოგურ ფანჯარაში, როდესაც იტვირთება

ორივე ნაგულისხმევი პარამეტრების გამორთულია, რათა მათ დაამატოთ skse.ini ფაილის მონაცემები / Skse / skse.ini:

Enablediagnostics \u003d 1.

განახლება: 07.07.02

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბეტა ვერსია, მაგრამ საკმაოდ სამუშაო, შენიშვნა, მას შემდეგ, რაც ვერსია 1.07.02, როდესაც თქვენ დაიწყოს თამაში, შეიძლება იყოს დაგვიანებით რამდენიმე წამში, ეს ხდება გადანაწილების და განახლების ახალი ფაილი და ცვლილებები, მაშინ თამაში იქნება დაწყება როგორც ყოველთვის, შემდგომი, ყველა მომდევნო ჩანაწერები თამაშში იქნება სწრაფი

შეცვალა ხე სკრიპტი -\u003e Treeobject, რათა თავიდან იქნას აცილებული კონფლიქტების თამაში (ვანილი) სკრიპტები

SKSE 1.07.02 ამ ვერსიაში, ამ მოდულის ფუნქციონირება "Jaxonz Console Plugin" ხორციელდება, თუ ვინმეს აქვს ეს მოდული "Jaxonz Console Plugin", შეგიძლიათ წაშალოთ იგი

დამატებული სცენარის მსახიობი

დამატებულია cell.getwaterlevel script

დამატებულია დამატებითი ფუნქციები / ცვლადები ფრაქციებისთვის

დასძინა სცენარი actorvalueinfo.getCurrent / Base / Maximazivevalue

დამატებულია Game.getCurrentConsoleref Script

დასძინა მრავალჯერადი ფუნქციური ცვლადები მუშაობა Netimmerse Script

ფიქსირებული setharvested სკრიპტის განახლება ვიზუალური მოდელები, ასევე ობიექტის სტატუსი

დამატებულია kmessage_newgame script in sksemessaginginterface

დასძინა სცენარის enchantment.get / setkeywordrestrictions

ფიქსირებული შეცდომა / ავარიის რომელიც მოუწოდა ერთდროულად გასაღებები პრეს / გათავისუფლებას

დასძინა სცენარის onninodeupdate შემთხვევითი მოვლენების აქტიური ღონისძიებები ActiveMagiceffect, alias, ფორმა

დამატებულია ექსპერიმენტული მხარდაჭერა 128-ზე მეტი ჩანაწერების შესაქმნელად

დამატებულია game.setplayerlevel სკრიპტი. მუშაობს ანალოგიურად კონსოლი გუნდის Setlevel Calling Player

განახლება: 1.07.01

ვერსია 1.07.01 გამოვიდა ალფა ეტაპზე, ახლა ეს არის სრული გათავისუფლება, და არც კი ვიცი, რა ვრცელდება, ყველა ღირებულებები არის სკრიპტი, რადგან ეს ყველაფერი განახლდება, ეს იმას ნიშნავს, რომ ეს ყველაფერი საჭიროა . გაითვალისწინეთ, რომ 1.07.01 ვერსიის განახლების შემდეგ, როდესაც თქვენ დაიწყებთ თამაშს, შეიძლება რამდენიმე წამში დაგვიანდეს, ეს ხდება გადანაწილებისა და ახალი ფაილების განახლებისა და ცვლილებების განახლებასთან, მაშინ თამაშიც ჩვეულებრივ, შემდგომში, ყველა შემდგომი შესასვლელად დაიწყება თამაში იქნება სწრაფი

ფიქსირებული Isvalidrace for Armor

დამატებულია MagicEffect.GetCasting / DeliveryType

ფიქსირებული გამგზავრება, როდესაც მოვუწოდებთ განახლებას, როდესაც არ არსებობს fesgen ფაილი NPC

GetTotaliTeMweight, დასძინა სათანადო გაანგარიშების ცვლადები

დამატებულია potion.ispoison სცენარი, getusesound

დასძინა სცენარის იარაღი.

დაამატა Script ammo.isbolt, GetProjectile, GetDamage

დასძინა თამაში.გეტარდიალური სკრიპტი

დამატებულია პარამეტრი Sksetaskinterface :: Adduitask

დასძინა დისტანციური ფორმების სერიალიზაცია

დამატებულია პარამეტრი sksemessaginginterface

დისტანციური შეტყობინება სისტემა, რომელიც დაკავშირებულია არასწორი დაზოგვის, ჩამოტვირთვა

WORNOBJECT.GETDISPLAYNAME ბრუნდება ძირითადი სახელი

დასძინა სცენარი Wornobject, ObjectReference.getpoison

დასძინა DirectX SDK პაკეტი, რომელიც საჭიროა შედგენისთვის

ფიქსირებული Wornobject Script პასუხისმგებელი შემოწმების slots / ნიღბები

დამატებულია პარამეტრი Netimmerse.SetNodeposition

დაამატა პარამეტრი მსახიობი.გარეშე

დამატებულია პარამეტრი Game.GetCurrentCrosshairref.

დამატებულია parmeter netimmerse.getRelativeNodePositionx / y / z

დამატებულია მსახიობი.სეციალური / ResetexpressionPhoneme / Modifier

დამატებულია პარამეტრების ფორმა.

დამატებულია პარამეტრი headpart.isextrapart

დამატებულია form.isplayable პარამეტრი

დასძინა პარამეტრი objecreference.getallforms

მონტაჟი:
ამოიღეთ არქივი საქაღალდეში, სადაც შესრულებული ფაილი მდებარეობს " Tesv.exe "ჩანაცვლება ფაილი.
შექმენით ფაილი "
skse.ini "გათვალისწინებით პარამეტრების თქვენი PC ან ჩამოტვირთვა მზად და განათავსეთ იგი საქაღალდეშიმონაცემები / Skse.
აწარმოებს თამაშს
kse_loader.exe.


დახურვა.