Вие сте дерактички, и затоа го знаете нивниот јазик (кој сè уште не сте го разбудиле), во сите ваши научени фрази, се склучува магична моќ. За да го користите изречениот крик однапред, притиснете Z .. Откако ќе кликнете на копчето, толку е помоќен самиот плач, бидејќи е изречена фраза од повеќе зборови. Можете веднаш да одберете само еден крик.

По користење на крик, мора да почекате малку за повторно користење на малку (додека вашиот компас (линија одозгора) повторно нема да биде сулфур (тоа нема да запре лесно).

Сите овие зборови мора да ги истражите ѕидовите на зборовите кои се расфрлани низ целиот свет. Но, има неколку од нив само за да научат, тие сè уште бараат душата на змејот (можете да ја добиете душата на Змејот, убивајќи го и апсорбирате) и само по тоа крик ќе биде достапен.

Можете исто така да ја видите мапата со ѕидовите означени на неа.

хитрини.

Врисоци и нивните својства:

1) Безмилосна моќност - Ова е крик, кој ги фрла и ги закрива масовните противници (толку повеќе зборови, посилни). Обнова - со еден збор - 15 секунди, два збора - 20 секунди, три - 45 секунди.

Ќе го научите вашиот прв збор во овој крик на крајот од потрагата, а остатокот ќе учат од Sedborochny, во потрага патот на глас.

Ако се движите по главната приказната.

2)Повлечете го грлото - Крик што те пренесува на одредено растојание кон движење. Време за обновување -20.25.35 (во зависност од тоа колку зборови сте научиле во овој крик)

Како и првиот плач, исто така, исто така ќе го проучувате патот на гласот од полу-работа во потрага, и можете да ги истражите другите две: вториот во останатите мажи се одмори) и третиот во Volskygge (Volskygge ).

3) Оган здив- Крик, кој го фрла бранот на наведената страна. Време за обновување - 60,90,120.

Првиот збор на плачот се изучува во потрагата "грлото на светот" (главна приказна).
Вториот збор се изучува во античка кејн, античка крипта (линија на другари, тестирање на потрага ").
Третиот се изучува во поделена клисура.

4) Ладен дише- Крик, кој го фрла ладниот бран во непријатели и ги замрзнува. Време за обновување - 30, 50, 100.

Првиот збор се изучува на "скелетниот грб", вториот е во пештерата "Fungutur", не е далеку од осаменост, втората се изучува на олтарот роден на небото.

5)Грмотевици- Крик, кој е идеален за битка со змејови, молња е впечатлив летачки цели. Време за обновување - 300, 480.600.

Првиот збор се изучува во градот Фортел, вториот во училиште, каде што треба да се поминат на главниот заговор, третиот се изучува во урнатините на високи порти.

6) Бавно време- Крик, кој го забавува времето во светот (освен тебе). Време за обновување - 120.160, 180.

Првиот збор што ќе го изучувате во пештерата Korvanyud, е достапен од задачите за заговор на браќата на Империјали или браќа. Вториот се изучува во "со гнездо", недалеку од змејот мост. Третиот ѕид се наоѓа во лавиринтите

7)Повик на змејот- Крик кој ве повикува змеј. Време за обновување -5.5, 300.

Овој плач се изучува со сите три збора по завршувањето на целата приказната.

8) Заби- Крик, кој ги привлекува сите да избегаат. Време за обновување 40, 45.60.

Првиот ѕид е на висина на чиј јазик
Вториот збор се изучува во старата скала (од потрагата фрагменти од поранешната слава)
Третиот ѕид се наоѓа во лавиринтите, во лавиринтот на Shalidor.

9) Прилагодување- Крик што ве тера да се разочарате и за вас, а исто така не можете да предизвикате штета. Време за обновување - 20,30,40.

Првиот збор се изучува во железо Курган, во близина на Винтергро. Вториот ѕид е на врвот на Барда скок во близина на Рорикстед. Третиот збор се изучува во Vothengerev, во потрага од главниот заговор "Rog Yurgen".

9) Елементарен гнев- Крик, што значително ја зголемува брзината на напад на оружјето за мелење (оружје не смее да се ужива). Време за обновување - 5,10,15.

Првиот збор што можете да го истражите ветерот за врескање во бастион (во близина на градот Фартрит);
Вториот ѕид е во кратер за змеј за змеј (во граница);
Третиот ѕид се наоѓа во близина на статуата Meridium (западно од Solituda).

9) Чисто небо- Крик, кој се расфрла пред вас магла (го менува времето). Овој плач е потребен само за поминување во грлото на светот при донесувањето на главната потрага.

Се изучува во сивите облеки во заговорот.

10)Змеј- Крик, кој го ослободува бранот на сила, и ако падне во змејот, тогаш: 1) го удира со плач со оган и мраз 2) го удира змејот, и паѓа со текот на времето на Земјата 3) не дозволува да ги тргнеме, или паднатите змејови.

Време за обновување - 10, 12, 15

Сите три зборови се изучуваат кога главната потрага е донесена.

11)Повикај Отстрани- Крик, кој ве повикува да му помогне на духот од Совангард. Време за обновување - 180,180,180.

Ќе го научите овој крик на крајот од главниот заговор.

12)Пријателство со ѕверови- Крик, кој ги повикува сите животни во областа за да го нападне вашиот непријател. Време за обновување - 50.60.70.

Првиот ѕид е во Angrvund.
Можете да го истражите вториот збор во гробот на ISGRAMORE (потрага по линии на соработници).
Третиот ѕид е во текот на древните.

13)Шепоти аура- Крик, кој ги прикажува аурите на сите суштества во областа. Време за обновување - 30,40,50.

Првиот ѕид се наоѓа во Валтум, катакомби (потрага "Зло Дормлет")
Можете да го истражите вториот збор на врвот на "Северниот ветер"
Третиот ѕид е во волнените, старешините на Керн (потрага "Тишина на јазици")

14)Смртна казна- Крик, кој ја ослабува заштитата на непријателот и го намалува животот. Време за обновување - 20,30,40.

Првиот ѕид е во заборавената пештера, заборавена крипта
Вториот збор можете да истражите во есенскиот Watchtower
Третиот ѕид е во азил на темното братство (потрага "со такви пријатели" по потрагата "изгуби невиност", линијата на темното братство)

15)Хармонија Кин (Кин "мир)- Крик, кој ги смирува непријателските суштества (нема да ве нападне), времето за обновување - 40, 50, 60.

Првиот збор што можете да го истражите во престојот на Rannweig
Вториот ѕид е во "погребниот оган", длабочини (потрага по Tavenshik од aivstested)
Трет збор во Ragnwald, Храмот

Сите три зборови што можете да ги научите на двонасочен врв.

17) Разоружување- Крик што го уништува оружјето од вашите непријатели. Време за обновување - 30, 35.40.

Прв збор што можете да го истражите во врвот на древниот
Вториот ѕид е во сребрена лента
Трет збор во Snezhnaya Винс (потрага "Разговор со тишина", линија на крадци еснафот)

Крем

Врисоците се посебни фрази на јазикот на змејот, во кој е склучена моќна магија. Притиснете Z за да користите предодредено плачење. Колку подолго го држите клучот, толку е поголем зборовите на крик што го кажувате и посилниот крик себе. Во исто време, може да се забележи само еден талент или еден крик.

Зборовите на јазикот на змејот, кои се вклучени во врисоците, учат, во потрага по ѕидови во светот. Но, само за да ги научиш не е доволно - мора да се стави во него змеј душа, и само тогаш тоа ќе стане на располагање за вас. Вие ја апсорбирате душата на змејови, убивајќи ги.

Мали видео водич за крикови:



Картата со локацијата на сите ѕидови на крик (коментари на некои места подоцна ќе биде додадена):

Табелата на крик и нивните својства (постепено пополнета, ако имате нешто за дополнување - пишувајте во коментарите.


Име на плаќање

Нивоа

Зборовите

Вредност

Постапка

Апликација

Обнова
вести

Безмилосна моќност

Шок бран кој фрла и зашеметува противници

Насока

Првиот збор во крик ќе научите на крајот на задачата Ветровит врв, остатокот од двајца ќе го поучувате Серобироге, во задачата на патот на гласовите. Целата главна приказна.

Повлечете го грлото

Те пренесува на фиксна собирање напред

Насока

Првиот збор ќе се предава Серобароге, во задачата на гласот, другите двајца ќе ги научите во одменато (мртвите мажи на одмор) и во Volskygge).

Оган здив

Наведената страна го фрла бранот на оган

Насока

Фрлање во светот (потрага "нишка на светот", главна приказна)
- ** Античка Керн, древна криптка (потрага "Тест", владеење на другари)
- Одделна клисура

Ладен дише

На одредената страна го фрла бран на студ

Насока

Хармонија Кин (Кин "мир)

Смирува (не напаѓа) непријателски суштества и смирува (не бегај) животни

Насока

Жител Rannweig.
- * Оган оган, длабочини (Потрагата Tubershka од Aivstened)
- Ragnwald, Храмот

Ги прави непријателите кои не те гледаат (едноставна замена на овој крик - пукајте некаде од лак)

Насока

Двонасочен врв (сите 3 зборови сила)

Мраз форма.

Го претвора непријателот во мраз блок

Насока

Монт Атфорд
- ** Саарал (Потрагата "во длабочините на Саарал", линијата на одборот на волшебниците, потрагата "Забранета легенда")
- Фростмир, длабочините на мраз (потрага "бледа дама")

Разоружување

Чука оружје од рацете на непријателите

Насока

Пораз

Пик Антички.
- Сребрена Lair
- ** Снежна завеса (потрага "Разговор со тишина", линија на крадци еснафот)


* Премин кон зборот сила е затворен од страна на нордиската врата со тајна (змејска нокта е почесто на истата локација)
** Премин кон зборот сили е можно само за време на одредената потрага.

Вкупно во играта 20 крикови.

Како оној кој во вените тече змејска крв, можете да ја користите моќната сила на крик наречени tu'uum (thu'um). Овие плаче или одобренија се зборовите на еден древен змејски јазик, кои имаат неверојатна магична сила.

Тоа е со нивна помош дека змејовите дишат оган, а нивната битка е повеќе како вербален дуел отколку на жестока битка. Плачот се состои од три збора моќ, од кои секоја го подобрува дејството на претходниот. Тоа е, одреден крик може да се примени со еден збор, но неговата сила ќе биде многу помалку од целосен крик од три збора.

Зборовите на силите се напишани на специјални ѕидови со змејни места, кои се расфрлани низ целиот Скирим, еден на секој. За да научите доволно за да научите доволно за да му пристапите на овој ѕид. Тешко е да се прескокне, бидејќи со близината на ѕидот екранот ќе почне да се затемнува, почнуваат да грешат некои брутални луѓе, а самиот збор ќе изгори со магичен оган.

По добивањето на првиот збор, ќе ви биде достапен на соодветниот крик, но невозможно е да го користите веднаш. Секој збор треба да се активира за да може да го користи. За ова, ви треба змеј души, кои, како што не е тешко да се погоди, добиваме по смртта на змејот до вас.

Ако се направат сите услови (постои збор и душа), тогаш одиме во магичното мени, одберете го вреќата таму и активирајте го саканиот збор (копчето "R"). Можете исто така да изберете активен повик, се применува на копчето "". Со цел целосно да се користи веродостојно плачење, клучот мора да се чува додека сите зборови се изговараат, инаку излезот ќе биде послаба верзија.

По користењето на крик, одбројувањето ќе започне, за време на кое е невозможно да се вика. Секој има свој период на полнење, во зависност од моќта.

Вкупно, во играта има 20 крикови, тоа е, можете да научите 60 зборови. Јас ви нудиме комплетна листа на крикови и зборови на сила со местото на нивниот престој во светот на играта.

Фрисирање сила) Турка и зашеметува суштества пред вас.

Моќни зборови:
Fus (fus) - ветровито врвови (мрачни падови). Задача "Златна канџа" (Златна канало).
Ro (ro)
Да (Да) - Земи го сивото (Greybeards) во текот на главната потрага.

Непречености (стане етерична)) Ве привлекува во неплодна форма. Вие не добивате штета, но не можете да напаѓате.

Моќни зборови:
Feim (Feim) - Beasting (Ustengrav), е североисточно од Мороча (Morthal). Задача за пребарување на рогови на Yurgen од Sedborochny. Треба да се спушти на водопадот.
Zii (Zii) - Долината Redoubt, се наоѓа помеѓу Marcard (Markarth) и Falkrieft (Falkriath).
Хрон (Грон) - Ironbind Barrow, е југозападно од Winterhold (Winterhold).

Сите зборови учат на едно место - во двонасочен врв (shearpoint), тој е западно од ветерницата (ветерница). Бидете внимателни, ѕидот го чува свештеникот Змеј и змеј.

Моќни зборови:
Зул (Зул)
Меј (Маи)
Црево (црево)

Вратата на грмотевици (повик) поттикнува огромна грмотевици, што е впечатливо со молња сите живеат во радиусот.

Моќни зборови:
Strun (Strun) - Forellhost (Forelhost) е југоисточно од ритниот (Ричен).
БА (Бах) - Урнатините на висока порта (високи урнатини), западно од dawnstar.
Qo (qo) - Skuldaphne (Skuldafn), можете да стигнете до таму само во текот на исполнувањето на главната потрага.

Dragonrend (Dragonrend) нарачува змејот да слета.

Моќни зборови:
Joor (joor)
За (zah)
Корук (Фрул)

Пријателството со ѕверови (животни) ги охрабрува животните да ви помогнат.

Моќни зборови:
Ras (Раан) - Angrvunde (Angrvunde), е далеку во западниот дел од ритниот (рифтен).
Светот (МИР) - Напредокот на античкото (древно искачување) се наоѓа во планините југоисточно од Фалчит (Фалкеринт). Чувани од змеј.
Ta (tah) - Гробот на ИСГРАМР (гробница на ЈСГГГРАМР) се наоѓа на островот Северо-западно од Винтергро (Винтергро).

Бавно време (бавно време) Го прави да го измери светот околу вас.

Моќни зборови:
TID (TIID) - Beenino гнездо (HAG), западно од осаменост (осаменост).
CLO (KLO) - Korvalnyud (Korvanjund), е западно од Винхелм (Винхелм). Задачата на браќата Легија / братство за круната (острината круна).
UL (UL) - Лавиринт (лавиринтски), е во планините југоисточно од Мороха (Мортал).

Повик на храброст Ги повикува хероите да ви помогнат.

Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Моќни зборови:
Хун (Хун)
Cal (Kaal)
Zor (Zoor)

Повик змеј (повик змеј) Повикува кон помош на змејот.

Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Моќни зборови:
OD (OD)
Ах ах)
Ving (VIING)

Фриг (разочарување) Ги прави непријателите околу вас да се растурат во ужас.

Моќни зборови:
Fas (FAAS) - Змеј Лонг превиди, е јужно од ритниот (Ричен). Чувани од змеј на кој можете да добиете таверна во таверната ако прашате за локалните гласини.
Ru (ru) - Стара карпа (мртва крона карпа) е јужно од Маркаррт (Маркарт). Задача "Shard Fame" (парчиња од минатото).
Мар (МААР) - Лавиринт Лавиринт Лавиринт, се наоѓа таму, каде и лавиринтски (лавиринтски) во планините југоисточно од Мароко (Мортал).

Мраз форма (мраз форма) Го претвора вашиот противник во мраз блокови.

Моќни зборови:
Од (iiz) - Анкор планина (планината Анторум) е југозападно од Winterhhold (Winterhold). Чувани од змеј.
Slen) - Frostmere Crypt (Frostmere Crypt), се наоѓа југозападно од Dawnstar.
Nus (nus) - Саарал (Саартал), е југозападно од Winterhhold (Winterhold). Задача "под сартална" во колеџот на Винтергро.

Мирот на Кин (мир на Кин Ги смирува околните диви животни.

Моќни зборови:
Каан (Каан) - Ragnwald (Ragnvald), се наоѓа северно од Маркард (Маркарта).
ДЕМ (ДРЕМ) - Брз жител Rannveig е јужно од Мароко (Morthal).
ОВ (ОВ) - Покровот огниште Бароу, е близу Скопје (Иварстед). Задачата на нејзината инспекција дава локален шанкер.

Ладен дише (мраз здив) Ви овозможува да дишете ладно како змеј.

Моќни зборови:
Fo (fo) - Змеј Lair Bonestrewn Crest, е јужно од Винхелм (Винхелм). Чувани од змеј.
Крах) - Folgunthur (Folgunthur) е југоисточно од осаменост (осаменост).
DIN (DIIN) - Олтар роден на небото (Skyborn олтар), е на планината јужно од Дајвент (Dawnstar). Чувани од змеј.

Оган здив) Ви овозможува да дишете оган како змеј.

Моќни зборови:
Yol (yol) - Античка Керн (Чирен на прашина) се наоѓа југоисточно од морохол (Morthal). Задачата на другари "докажува чест".
Торус (Тортор) - Сплит клисура (Sunderontone Ѓубре), пештерата е северозападно од Фалдриче.
ШУЛ (ШУЛ) - Земи го сивото (Greybeards) во текот на главната потрага.

Разоружување (разоружување) Работи оружје од рацете на непријателот.

Моќни зборови:
Zun (Zun) - Врвот на антички (елеерниот врв) е јужно од Мароко (Портал). Чувани од змеј.
Chal (HAL) - Пештерата Silverdift (SilverDrift), се наоѓа на југ и малку на западниот дел на Дајвент (Dawnstar).
VIC (Wiik) - Сантумскиот манастир Снежниот превез (Snow Veil Sanctum) се наоѓа југоисточно од Winterhhold (Winterhold). Задача "Разговор во тишина" (зборува со тишина) во крадците еснаф.

Мортални постари (означени за смрт) Го намалува здравјето, задржување на сила и непријателски оклоп.

Моќни зборови:
Кри (Крии) - Есен Watchtower (Automentwatch Tower), е јужно од ватар. Чувани од змеј.
LUN (LUN) - Заборавена пештера (forsaken), е западно од ветерниот дел (ветер).
AUS (AUS) - Светилиштето на темно братство (светилиште на темно братство), е западно од фалчит (Фалкинт).

Вител непредвидлив (вител спринт) Брзо те пренесува напред.

Моќни зборови:
Wuld (Wuld) - Земи го сивото (Greybeards) во текот на главната потрага.
На (nah) - Заштита (е одмена) се наоѓа југозападно од Мороха (Мортал), на горниот брег на реката. Потрагата на бард еснаф.
KETY (KETY) - Volskygge, е западно од осаменост (осаменост).

Јасно небо (чисто небо) Го прави небото јасно, сите лоши временски лисја.

Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Моќни зборови:
Заклучи (Лок)
Va (vah)
Кор (Кор)

Шепот на аурата (шепот) ги покажува сите живи суштества во голем радиус.

Моќни зборови:
Лас (Лас) - на врвот на северниот ветер (Самитот на Северна), се наоѓа северозападно од Стоун на Шор (Стоун на Шор). Змејот е чуван, врвот може да се добие од шанкер во варстед.
Ya (yah) - Валтерот, се наоѓа помеѓу Маркард (Маркарта) и Фалдриф (Falkriath).
Nir (nir) - Volunruud (Volunud), се наоѓа на југ и малку западно од Данштара. Тишината е скршена задача (тишината е скршена) од темното братство.

Елементарен (елементарен гнев) ја зголемува брзината на шокантна со оружјето.

Моќни зборови:
Su (su) - Кратер Dracoon заб (Dragonth CARER), е во средината помеѓу Marcard (Markarth) и осаменост (осаменост). Чувани од змеј.
ГРА (ГРА) - Статуата на Меридија (статуа на Меридија) е во планините на запад од осаменост (осаменост). Задача на зори (пауза на зората).
Dun (Dun) - Бастион Вреч ветер (Shriekwind), е североисточно од falkrite (Falkreath).

Допаѓа 35

Да се \u200b\u200bбиде Dragonborn, или Dovakin, имате конгенитална способност да ги апсорбирате душите на змејовите што ги убивте и да разговарате на нивниот јазик. Кратко по почетокот на главната потрага, дарот на гласови ќе се отвори - способноста да ја насочи виталната енергија на "умот, или плачот.

Секој плач се состои од три збора моќ. Колку повеќе зборови на крик што го кажувате, поефикасно, но исто така и подолго треба да ги вратите гласовните лигаменти пред повторно да го користите подарокот.

Зборови на моќта ќе научите и за време на главната потрага, и во скитниците, наоѓање на т.н. ѕидови на зборови. Доволно блиску за да дојде до ѕидот додека ги научиш зборот сили. Сепак, со цел да ги искористат предностите на новото знаење, треба да го "отклучите" зборот, ставајќи ја душата на мртвиот змеј. Да, има смисла периодично да ја посети argeira, многу разговор на сувозот, и да праша дали не знаат ништо за локацијата на ѕидовите.

Механика на играта се како што следува: За повеќето крикови постојат три ѕида кои содржат зборови кои го сочинуваат еден Ту "Умот. Ако не знаете еден збор крик, тогаш, приближувајќи се со било кој од трите овие ѕидови, ќе го научите првиот Word. Доаѓајќи до вториот ѕид од оваа тројка, учат вториот збор, на третиот - третиот збор и совршено ќе го совлада овој "умот.

Користење на крик

Притиснете Z за да користите предодредено плачење. Колку подолго го држите клучот, толку повеќе зборови на крик што ќе го кажете и помоќниот крик себе. Секој крик може да содржи од еден до три збора.

Сорти на крик

Безмилосна моќност

Зборови на моќност Fus ro dah (fus ro Да)
Превод на моќта на моќ Моќност рамнотежа поттик
Опис Вашиот глас е секундарна сила, на пат кога ги отфрли сите и сите.
Полнење 12, 20, 45
Добивање FUS (FUS) - ветровити врв (мрачни паѓа бароу). Задача "Златна канџа" (Златна канало).
RO (RO) - Земи го сивото (Greybeards) во текот на главната потрага.
Да (DAH) - Земи ги сивите облеки (Greybeards) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Заби

Зборови на моќност FAAS RU MAAR (FAS RU март)
Превод на моќта на моќ Стравот бегство ужас
Опис И слабите работи ќе бидат исплашени од "умот и брзаат да трчаат, покриени со ужас.
Полнење 40, 45, 50
Добивање FAS (FAAS) - Змеј Лаке го изгуби јазикот превиди, е јужно од ритниот (рифтен). Чувани од змеј на кој можете да добиете таверна во таверната ако прашате за локалните гласини.
Ru (ru) - на врвот на карпата на мртвата круна (мртва крона карпа), е западно од Маркард (Маркарт). Задача "Shard Fame" (парчиња од минатото).
Мар (Маар) - Лавиринт Лавиринт Лавиринт, кој се наоѓа таму, каде и лавиринт во планините југоисточно од Мароко (Портал).

Повлечете го грлото

Зборови на моќност Wuld Nah Kest (волја на Kest)
Превод на моќта на моќ Врашни беснее бура
Опис ТУ "Умот е раскинат со вршење со себе со брзината на вител.
Полнење 30, 40, 50
Добивање Wuld (Wuld) - Влезете во седо-пауза (Greybeards) во текот на исполнувањето на главната потрага.
На (Не) - ЛОАФ (одмена од мртви мажи), се наоѓа југозападно од Мороча (Мортал), на горниот брег на реката. Прва потрага на бард еснаф.
Кест (Кест) - Volskigge (Volskygge), западно од осаменост (осаменост).

Прилагодување

Зборови на моќност Фејм Зии Грон (Датотека Zi Gron)
Превод на моќта на моќ Исчезнување на комуникацијата на душата
Опис Ту "умот достигнува празнина, менување на вашата форма, така што ниту вие не можете да му наштети на некој или некој - вие.
Полнење 20, 30, 40
Добивање Feim (Feim) - Извештај (Ustengrav), е североисточно од морохол (Morthal). Задача за пребарување на рогови на Yurgen од Sedborochny. Треба да се спушти на водопадот.
Zii (Zii) - изгубена долина Редубт, се наоѓа помеѓу Marcard (Markarth) и Falkrite (Falkreath).
HRR (ГРН) - Ironbind Barrow, се наоѓа југозапад од Winterhhold (Winterhold).

Елементарен гнев

Зборови на моќност Су Грах Дан (Су Цир Донг)
Превод на моќта на моќ Воздух битка Грејс
Опис Ту "Умот ги дава вашите раце со брзина на ветерот, овозможувајќи ви брзо да ги нанесете оружјето со оружје.
Полнење 30, 40, 50
Добивање Su (su) - Кратер змеј заб (кратер на dragontooth) е во средината помеѓу Marcard (Markarth) и осаменост (осаменост). Чувани од змеј.
Грах (Грах) - Статуа на Меридија (Статуа до Меридија), е во планините на запад од осаменост (осаменост). Задача на зори (пауза на зората).
DUN (DUN) - Бастион Вреч ветер (Shriekwind Bastion), е североисточно од falkrite (Falkreath).

Чисто небо

Зборови на моќност LOK VAH KOOR (LOCK VA COR)
Превод на моќта на моќ Пролет Пролет Скај
Опис Самиот Скарим го послуша овој ТУ "умот - магла расфрлани и времето станува јасно.
Полнење 5, 10, 15
Добивање

Оган здив

Зборови на моќност Yol toor shul (yol tor schul)
Превод на моќта на моќ Огнено пламен Сонце.
Опис Вдишувајте го воздухот и издишувајте го огнот - ова е самиот пламен.
Полнење 30, 50, 100
Добивање YOL (YOL) - Античка Керн (прашински Керн), е југоисточно од Мороча (Мортал). Задачата на другари "докажува чест".
Tor (Toor) - SunderStone Dress, пештерата е северозападно од Фалчит (Falkreath).
Шул (Шул) - Земи го на GREYBEARD (Greybeards) во текот на главната потрага.

Змеј

Зборови на моќност Joor zah frul (jor за fruh)
Превод на моќта на моќ Смртен ограничен привремен
Опис Вашиот глас ја восхитува повеќето душа на змејот, принудувајќи го чудовиштето да слета.
Полнење 10, 12, 15
Добивање Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Повик на змејот

Зборови на моќност ODH VIING (OD Wing)
Превод на моќта на моќ Снег Хантер крило
Опис Одмарање! Слушај го мојот глас и дојди. Ве повикувам на час.
Полнење 5, 5, 300
Добивање Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Бавно време

Зборови на моќност TIID KLO UL (TID CLOL)
Превод на моќта на моќ Песок време вечност
Опис Плачот го прави времето да ги достави до наредбите, и сите околу замрзнување.
Полнење 30, 45, 60
Добивање TID (TIID) е вештерно гнездо (крај на HAG), западно од осаменост (осаменост).
Кло (КЛО) - Корванџуд (Корвањунд), е западно од ветерниот дел (ветер). Задачата на браќата Легија / братство за круната (острината круна).
UL (UL) е лавиринт (лавиринтски), се наоѓа во планините југоисточно од Мороха (Мортал).

Повикај Отстрани

Зборови на моќност Хуун Каал Зор (Хонг Кал Зор)
Превод на моќта на моќ Херој бранител Легенда
Опис Херојот на храбриот на Совгл го слуша твојот глас, ниту простор, ниту време ќе го спречи да дојде до ваша помош.
Полнење 180, 180, 180
Добивање Сите три зборови ќе добијат на GREYBEARD (GREYBEARDS) во текот на исполнувањето на главната потрага.

Ладен дише

Зборови на моќност Fo krah diin (fo kra din)
Превод на моќта на моќ Фрост студено замрзнати
Опис Вашиот здив е зима, твојот Ту "умот е Буран.
Полнење 30, 50, 100
Добивање FO (FO) - Змеј Lair Bonestrewn Crest, е јужно од Винхелм (Винхелм). Чувани од змеј.
Крах (Кра) - Fungunteur (Folgunthur) се наоѓа југоисточно од осаменост (осаменост).
Din (Diin) - олтар роден на небото (Skyborn олтар), е на планината јужно од Donstar (Dawnstar). Чувани од змеј.

Пријателство со ѕверови

Зборови на моќност Раан Мир Тах (рана Светот ТА)
Превод на моќта на моќ Товарен вера животно
Опис Крик за помош со кои се соочуваат дивите суштества, и тие доаѓаат да се борат на ваша страна.
Полнење 50, 60, 70
Добивање RAS (RAAN) - Angrvund (Angrvunde), е далеку во западно од рифтен (рифтен).
Светот (МИР) е текот на античкиот (древен исказ), е во планините југоисточно од Фалчит (Фалкеринт). Чувани од змеј.
Та (Тах) е гробот на гласовите (гробот на YSGROROR), се наоѓа на островот Северо-западно од Винтергро (Винтергро).

Шепоти аура

Зборови на моќност Лас Yah nir (Лас ya nir)
Превод на моќта на моќ Лов на пребарување
Опис Вашиот глас не е плач, туку шепот што ви ги покажува виталните струи на сите и сите.
Полнење 30, 40, 50
Добивање Лас (Лас) е врвот на северниот ветер (Самитот на Северна), се наоѓа северозападно од Стоун на Шор (Стоун на Шор). Змејот е чуван, врвот може да се добие од шанкер во варстед.
Ya (Yah) - Waltum (Valthume), се наоѓа помеѓу Marcard (Markarth) и Falkrite (Falkrathe).
NIR (NIR) - Volunruud (Volunud), се наоѓа на југ и малку на западниот дел на Donstar. Тишината е скршена задача (тишината е скршена) од темното братство.

Смртна казна

Зборови на моќност Крии Лун Аус (Hree Moon ause)
Превод на моќта на моќ Убивање на цицање страдање
Опис Зборувај, и нека биде вашиот глас да биде гласник на злото карпа, за животните сили на непријателот и неговата одбрана ние сме ослабени.
Полнење 20, 30, 40
Добивање Cree (KRII) - кула за есента (кула за есента), е јужно од варстерирана. Чувани од змеј.
LUN (LUN) е заборавена пештера (заостана пештера), западно од ветерниот дел (ветер).
AUS (AUS) е светилиште на темно братство (светилиште на темно братство), западно од Фалдриче (Фалкерринт).

Грмотевици

Зборови на моќност Strun bah qo (стрингови ba qwo)
Превод на моќта на моќ Бура шумички патент.
Опис Крик го тресе небото и ја буди катастрофалната моќ на молња Skyrim.
Полнење 300, 480, 600
Добивање Strun (Strun) - Forelhost, се наоѓа југоисточно од рифтен.
БА (Bah) - Урнатините со висока порта, е западно од Donstar (Dawnstar).
Кво (qo) - skuldaphne (skuldafn), можете само да стигнете само во текот на исполнувањето на главната потрага.

Мир роден.

Зборови на моќност KAAN DREM OV (Kin Dreams)
Превод на моќта на моќ Kin World Trust.
Опис Гласот ги смирува дивите ѕверови, тие веќе не сакаат да се борат или да бегаат.
Полнење 40, 50, 60
Добивање Kaan - Ragnwald (Ragnvald), се наоѓа на север од Маркард (Маркарта).
Драми - жител Rannveig е брзо, се наоѓа јужно од Марока (Morthal).
ОВ (ОВ) - Покровот Отвор Бароу е близу Иварстед (Иварстед). Задачата на нејзината инспекција дава локален шанкер.

Говорно фрлање

Зборови на моќност Zul Mey Gut (Zul Mai Gut)
Превод на моќта на моќ Гласот е глупав
Опис "Умот се слуша, но изворот е непознат, и слушнав да почне да го бара.
Полнење 30, 15, 5
Добивање Сите зборови учат на едно место - во двонасочен врв (shearpoint), тој е западно од ветерницата (ветерница). Бидете внимателни, ѕидот го чува свештеникот Змеј и змеј.

Мраз форма.

Зборови на моќност Iiz slen nus (од Сларена НУС)
Превод на моќта на моќ Статуата за мраз
Опис Твојот Ту "умот го претвора непријателот во блок од мраз.
Полнење 60, 90, 120
Добивање Од (ИЗ) - Монт Атфорд (Монт Анхрос), е југозападно од Winterhhold (Winterhold). Чувани од змеј.
Slen (Slen) е криптоста Фростмер (Frostmere Crypt), е југозападно од Donstar (Dawnstar).
NUS (NUS) - Саартал (Саартерал) е југозападно од Винтергро (Винтергро). Задача "под сартална" во колеџот на Винтергро.

Разоружување

Зборови на моќност Zun Haal Viik (Zun HAL VIC)
Превод на моќта на моќ Рак на оружје
Опис Челик е предмет на овој крик - го повлекувате оружјето од рацете на непријателот.
Полнење 30, 35, 40
Добивање Zun (Zun) - врвот на древните (старешини врв) е јужно од Мароко (Morthal). Чувани од змеј.
Chal (HAL) - Silverdrift Cair Cave се наоѓа на југ и малку западно од Donstar (Dawnstar).
VIC (Wiik) е манастир Снежниот превез (Snow Veil Sanctum) е југоисточно од Winterhhold (Winterhold). Задача "Разговор во тишина" (зборува со тишина) во крадците еснаф.

Зборови на моќ во TES5 - Ова се моќни магии на јазикот на змејот, од кои има плаче. Првиот змев на наставникот, кој станал да споделува знаење со луѓето бил Партрекс, растејќи против Адују, јаделе, надарено, алчен и брчки, како што често се случува со првороден. Секој плач во TES5 се состои од три збора сила, од кои повеќето се евидентирани на огромни црни обелисци, или ѕидови расфрлани низ целиот Скирим, а останатите се изучуваат со помош на наставниците долж главниот заговор. Огромен блек Обелиски Привлекува внимание не само со димензии, туку и звук. Ако карактеристичното ѕвонење е слушнато додека патувате, тоа значи дека постои збор на сила во близина, што може да се изучува, стоејќи тесно со него во рок од 10 секунди. Зборовите на самите сили не вредат ништо, тоа е само збир на знаци. Но, за да ги претвори во оружје, потребно е змеј душакој го активира плачот. Без активација, невозможно е да се користат студирани зборови сили.

Word Activation во TES5 Се случува автоматски ако тие се поврзани со главниот заговор или рачно. За да го направите ова, притиснете го копчето [P], одете во табулаторот "Cress", одберете го саканиот крик означен со сива боја и притиснете го копчето [R]. Ако има змеј душа на залиха (нивниот број е индициран во долниот десен агол на екранот), телата на зборот ќе се изучува и ќе стане достапна за употреба. Можете да ги користите како одделно и сите заедно. Колку подолго [Z] клучот е прицврстен, толку помоќен ефект. По секое извикување мора да помине некое време пред да се потпира гласот. Кога лентата за компас на врвот на екранот станува сулфур, крикот ќе излезе повторно за употреба. Добијте душа на змеј потребни во битки со нив. Змејови во TES5 се поделени во неколку типови: обични, древни, благородни и легендарни; Душите не се различни. Вториот е опасен во тоа во битката се способни да се повлече од непријателот веднаш и здравје, и магија, и сила. Тие често се појавуваат во големи градови и населби, а со развојот на заплетот ќе се среќава со речиси секој чекор. Како резултат на тоа, душите се доволни за изучување на сите крикови.


Информациите за локацијата на новите зборови на сила во TES5 ќе доаѓаат од различни извори: од сопствениците на таверните, од гласниците кои ќе префрлат писма од "Пријатели" кои лично го слушнале Тууум Довачка (доволно за да одат во куќата на Јарм или викаат на улица меѓу минувачите), или од сивото работење со висок Кротар (највисокиот планински Скирим). Можете да ги собереш во текот на играта, покрај битката, тие не влијаат на ништо. Координатите на седиштата беа евидентирани во делот "Разно", од каде што можете веднаш да одите кај нив, ставајќи го курсорот на глувчето и притискање на копчето [M], но брзиот транзиција, ако местото е ново, нема да биде достапно , па треба да го изберете најблиското место, и од него веќе се движи кон силата на зборот. Ако обелисците со зборовите на сила се високи во планините, патиштата кон нив најверојатно се движат низ пештери или катакомби, кои се наоѓаат некаде во близина. Вие не треба да се обидете да се искачите на стрмните падини, тоа е повеќе разумно да го најдете влезот (иако на некои места, со соодветна вештина, може да се стигне дури толку екстравагантен, начин).

Сите змејови се исклучително опасни, но некои од нив се помоќни од другите: кафеава и зелена обично послаба од нивните бели и бронзени родости. Напад на непријателот со оган или мраз дише, змејот ги изговара зборовите на антички моќен јазик. Битката на два змејови е, всушност, смртоносен вербален дуел.

Локација на Powerword за проучување на врисоците во постарите свитоци V: Skyrim (легендарно издание):

  1. Безмилосна моќност (Непочитлива сила): Штаун и го отфрла звучниот бран.
    • Сека (ФУС): На излезот од светилиштето на ветровито врвови (мрачни паѓа бароу), во планините до северозападниот дел на реката. Со крик, страничната задача на златниот канче е поврзана, што му дава на Лукан Валери од Трговецот Ривердор во Реверт или Фахренагар, судскиот волшебник, по разговорот со витранскиот лимит во границата на змејот.
    • Рамнотежа (Ро): Тој учи Еинарт во црквата на сивите раси на врвот на планината Hrothar (висок Hrothgar), југоисточно од Weitran, за време на заговорот задача "Пат на глас".
    • Притисни (Да): предава Wulfgar во црквата на сивото одгледување на врвот на планината Високиот Хротар (Висока Hrothar), по испораката на рогови на Yurgen во задачата на истото име.
  2. Прилагодување (Станете етерични): се претвора во духот и дава неодговорност за оштетување.
    • Исчезнување (FEIM): Во длабочините на SLUDENGRAV (Ustengrav) за време на задачата на "Yurgen Horn", кој го дава сивото одгледување од високиот Кротар.
    • Душа (ZII): На врвот на населбата Родос во дамите, изгубената долина (изгубена долина Редуб), јужно од селото Рориктиран помеѓу Маркард и Фолксрит.
    • Комуникација (Gron): Во салата со воен командант во IronBind Бароу), на планините меѓу Danstar и Windhelm.
  3. Олицетворение на змејот (Змеј аспект): Огромна штета на оружјето, дебел оклоп и вреска (DLC Dragonborn).
    • Сека (МУЛ): Во салата со ред во рудникот на Равен карпа, кој е поврзан со скалила со грмушка со крвка, северно од пристаништето на Солстима. Со зборот на сила, задачата "Најновото потекло" е поврзана, што им дава на кариеја на влезот во рудникот (можно е да се дојде до него, земајќи задача да го вратите Кирк на ковач на аталната црква.
    • Оклоп (Qah): Во салата со вратарот во светилиштето на Храмот на Мирка, од североисточниот врв на островот Солстеми. Со зборот на моќта, е поврзана задачата на сцената на "Храмот на Мирка".
    • Змија (Диев): Од црна книга "будење соништа" во Кралството Хермеј, Мора. Книгата може да се најде на решетката пред да го напушти храмот на чудо во сцената задача на истото име.
  4. Повикајте DUNNEVIRA (Повика Durnehviir): Повици за спасување на Durane Durnevier од Каиро души (DLC "Dawnguard").
    • Проклет (Dur), Никогаш (Не), Угасанија (VIIR): Предава на Духот Змеј DounVier на патот назад од Cairna Souls, во кој можете да го добиете преку замокот wcrovear во северозападниот дел на Skyrima, во задачата "надвор од смртта". За да го наречеме Dürnevir, крик треба да биде насочен кон земјата, а не во воздухот, додека местото треба да биде доволно за повикот, инаку масивниот орган на змевот едноставно ќе биде опремено, а крикот не работи, откако ќе се прекине на полу-збор.
  5. Заштеда на витална енергија (Одводната виталност): повлекува магија и виталност од противниците (DLC "Dawnguard").
    • Резерви (Gaan): на платото на ветер Arc (ArcWind Point), јужно од Aivstened во југо-источните падини на грлото на светот, највисоката точка Skyrima.
    • Магијата (Ла): Во салата со главниот воен лидер во криптата на ноќната празнина, во подножјето на планините до југозападниот дел на Данштара. Со зборот на сила, задачата се должи на ослободувањето на Vampire Searan "крвна линија".
    • Здравје (Хас): ". Допир на небото" Во средината на езерото мраз, каде што двајца вода змејови на претходна развој се појави, во заборавената долина во текот на пребарување за Лука Auriel и пополнување на бокалите посветени на задачата
  6. Хармонија роднина. (Мир на Кин): смирува диви ѕверови.
    • Кин (Каан): Во длабочините на Курган, погребниот оган (покровен огниште), источно од селото Аивстетиран во подножјето на Ференкс во светот, во насока на Вајлран да ripten. Задачата може да се започне во таверната, да разговара со чуварот на решетката.
    • Мир (Дрем): Во првата голема сала во престојот на Ранвејг е брзо, во планините јужно од Мароко.
    • Доверба (ОВ): зад саркофагот на свештеникот Змеј змеј Отар луд во храмот Рагналд (Ragnvald), меѓу ридовите северно од Маркард.
  7. Говорно фрлање (Фрли глас): Го привлекува вниманието на противниците на наведеното место.
    • Гласање (Зул), Будала (Меј), Долго (Гут): во планината Платонски двонасочен врв (shearpoint), веднаш до влезот во градот Dvorman of vrknandand (irkngthand), западно од ветерниот дел (ветер). Обелиск го чува кракот на свештеникот на змејот, кој може да земе една од магиските маски, заедно со змејот. За локацијата на локацијата може да се најде од чувари во градовите.
  8. Грмотевици (Бура повик): ги споделува небото и ја разбудува деструктивната моќ на молња.
    • Бура (Strun): Зад престолна сала на змејот Дражен Zowona, од кои може да се земе една од магијата маски, во урнатините на портата (High Порта Урнатините), на брегот меѓу Dunstar (Dawnstar) и самотија (самотија) . Со зборот на сила, страничната задача на "Скролувајте за Ankin" е поврзана, која се активира по разговор со анксиански на влезот во урнатините.
    • Гнев (BAh): На балконот по битката со свештеникот на змејот, кој може да земете една од маските маски, во Forellhost (Forelhost), на југ од планините во Платинг (Ричен). Со зборот на сила, страничната задача на "лов за култот на змејови" е поврзана со зборот, кој му дава капитен Валмир пред да влезе во урнатините.
    • Молња (QO): Во салата зад вратата со дијамантска нокта во втората половина на училиштето (Skuldafn). Зборот на моќ може да се добие само еднаш во текот на задачата за заговор "Куќата на јадењето на светот", каде што Довакин се предава на змеј одман. Невозможно е да се вратите на локацијата.
  9. Змеј (Dragonrend): го принудува змејот да падне на теренот.
    • Mortal. (Joor), Ограничено (Zah), Привремен (FRUL): По користење на привремена пауза на врвот на светот грлото, кој ќе се отвори по читањето на антички свиток најде во задачата на заговор "Проклетството на Aldune".
  10. Пријателство со ѕверови (Животински верност): Ги претвора дивите ѕверови во сојузниците.
    • Животно (Раан): Во планината, напредокот на античкото (древно искачување), источно од фалчит. Можете да стигнете на темето преку нацрт премин (Boncehill Powher). Само-задача издава nven во Falkrie во долга куќа Yarl.
    • Посветеност (МИР): На врвот на гробот на ИСГРАМР (Гробницата на ЈСГГГРМ), северозападно од Винтергро. Со зборот на сила, задачата "Минатата должност" е поврзан, која прославува другари во Yorrvasque во Weitran.
    • Пак (TAH): Во angrvunde храмот Angarvunde, во близина на влезот на живеалиште градот Avanchnzel, во планините во западниот дел на Rip Nathen. Според словото на сила, средно задача на соголување занданите од обвиткан, која дава Madrasi Дрен на влезот во урнатините.
  11. Бавно време (Бавно време): ги принудува противниците за кратко време.
    • Време (TIID): На излезот на гнездото на вештерки (крајот на HAG), во планините западно од осаменост.
    • Песок (КЛО): На пониско ниво на лавиринтски (лавиринтин), во планините меѓу морфалата (Портал) и Вајтран (Whearrun). Со зборот на моќта, заговор задача на Magicham на Winterhhold "персонал Магнус" е поврзан.
    • Вечност (Ул): Во Korvanyund Korvanjund, западно од ветер. Со зборот на моќта, задачата е поврзана задачата на "Crown Crown".
  12. Повикај Отстрани (Повик на Валдор): Повик за помош на легендарните војници на Соамгл.
    • Херој (Хун), Бранител (Kaal), Усолност (Зор): предава Цун во Совград по победата над Алдуин. Со зборовите на сила поврзана со заплетот задача на "Dragoncorets".
  13. Повик на змејот (Повик змеј): Повикува за помош на змејот на одмазд.
    • Снег (ОД), Хантер (Ах) Wing. (VIING): тој предава на Ерзрен на крајот од мировните преговори во високиот хротагар. Со зборовите на силата, е поврзана задачата "Бесконечно време".
  14. Заби (Несреќа): глава ужас во противници и се претвора во лет.
    • Страв (FAAS): Мртва крона карпа (мртва крона карпа), за населбата Исоев, во планините на југ од Маршажа. Со зборот на сила, страничната задача на "фрагменти од жртвите", која започнува по разговорот со Силом во Музејот на Данштара.
    • Бегство (Ru): во дневникот на змејот на висината на изгубениот јазик превиди, на југ од Rophetne Планини.
    • Хорор (МААР): Во централната сала на лавиринт Шидерот (Лавиринтин), во планините меѓу морфалата (Morthal) и Waitran (Waiterun).
  15. Мраз форма. (Образец на мраз): Ги претвора противниците во Icebreakers.
    • Мраз (Илиз): На излезот од Сатартал, југозападно од Винтергро. Со зборот на сила, задачата е поврзана со заплетот "во длабочините на Саарал", која започнува во Меги од Винтергроти по разговор со Тоддир.
    • Медено (Слаен): Во змејот на змејот на врвот на планината Антор, јужно од Винтергро.
    • Статуата (НУС): Во длабочините на античкиот храм, Фростмере Крипт, во подножјето на планините до југозападниот дел на Данштара, кон Валрен.
  16. Ладен дише Здив на мраз): Ви овозможува да дишете студ.
    • Фрост (FO): Во Kripte, Funguntura (Folgunthur), меѓу мочуриштата југоисточно од осаменост. Со зборот на сила, страничната задача на "забранетата легенда", која се појавува по читањето на книгата со исто име.
    • Ладно (Krah): Во змеј најавите на скелетниот грб (Bonestrewn Crest), на ридовите јужно од ветерниот дел.
    • Замрзнување на (DIIN): На олтарот роден на небото (Skyborn олтар) веднаш до менунот Дагон и лавиринтното светилиште, во планините на исток од Мароко.
  17. Оган здив (Оган здив): Ви овозможува да дишете оган.
    • оганот (Јол): Тој учи Startarenx на врвот на фаринксот на светот, југоисточно од Waithran. Со зборот на моќта, заговор задачата на "мислам на светот" е поврзана.
    • Пламен (Тортор): На излезот од античка крипта во древниот Керн (прашман Керн), во низина меѓу морфалата и Валран. Со зборот на моќта, задачата на "Тест на Валор" е поврзана, која ги одбележува другарите во јурваска во Вајтран.
    • Сонцето (Шул): На излезот на одвоената клисура зад езерото (клисура на Сончев
  18. Поднесување на волја (Бенд): се претвора во сојузници на животни, луѓе и змејови (DLC "Dragonborn").
    • Земјиште (Гол): Во дневникот на змејот во Ширинг, во близина на северниот врв на островот Салтим. Со зборот на моќта, заговор задачата на "судбината на Сколов" е поврзана, што дава планински скитник во селото Сконов, по враќањето од Храмот на чудо со Фрај.
    • Ум (Hah): Предава Хермаус Мора пред да се врати во реалност откако ќе ја прочита Црна книга "Акутна пердув", минирана во Нандак, заедно со Неталло од Тел Митрина, која се наоѓа во југоисточниот дел на островот Солстим, во задачата "начин на знаење . "
    • Змејот (Dov): Возови Хермеус Мора по познавањето на тајните на Скалов во задачата на заплетот на "градинарот на луѓето".
  19. Разоружување (Разоружување): разоружува противници.
    • Оружје (Zun): во светилиштето во снежниот превез (Snow Veil Sanctum), на југоисточното плато од Winterhhold. Со зборот на сила, задачата на риал еснаф на крадците "зборува со тишина" е поврзана.
    • Рака (HAL): Во дневникот на змејот на врвот на древниот врв (старешински врв), јужно од Мароко.
    • Пораз (VIIK): Во урнатините на Silverdrift Lair, на јужната страна на планинскиот гребен помеѓу Данштар и ветер.
  20. Кинење душа (Солза солза): ги поттикнува душите на противниците и привлекува кон сојузниците (DLC "Dawnguard").
    • Суштина (Rii), Почивај во Мир (VAAZ), Зомби (ZOL): Предава на Духот змеј Дураневир од Cairna Souls, во кој можете да го добиете преку замокот wcrovear во северозападниот дел на Skyrima, ако научите три збора сила од детето "Повикајте го Durnevier" и го нарекувајте три пати за време на битката во Скарим.
  21. Смртна казна (Обележан за смртта): Го намалува здравјето, магијата, задржување на сила и непријателски оклоп.
    • Убиство (Крии): Во салата над гробот на Kuraramila во заборавената пештера (заостанато пештера), северозапад од ветер. Страната задача "бела вијала" е поврзана со зборот на сила, која дава алхемичар од продавницата за извонредна продавница на пазарот на ветерници.
    • Исцрпеност (LUN): Во змејот на змејот на врвот на есенската Watchtower (кула за есента), јужно од југоисточниот наклон на светскиот фаринкс, највисоката точка Skyrima. Задачата за уништување на змејот ја дава контролната таверна во riphethen.
    • Страдање (АВС): Во Заедничката братство светилиште (Dark Братство Светилиштето), западно од Folkritu (што треба да биде главен еснафот на крадци во Riften, ги убие Gelod добро од децата засолниште и да одат во кревет за 24 часа).
  22. Повлечете го грлото (Вител Спринт): веднаш се движи за кратко растојание.
    • Vortex. (WULD): Предава на Бори во дворот на црквата на болните облеки на врвот на планината Hrothgar (High Hrothar), југоисточно од Waithan. Со зборот на моќта, приказната "Пат на глас" е поврзан.
    • Гнев (Nah): На врвот на планината Volskiggg (VolskyGge), каде Drakonius свештеник Wolzung живее со магија маска, во близина на упориштето на шумата (Крај Хаг е), западно од самотија (самотија).
    • Бура (KETY): Во салата за лезење на престолот (одмена од мртви мажи), југозападно од Мароко, каде што колеџот за Bardery Sellitude ја испраќа книгата "Песна на кралот Олаф" во задачата "Игумен!".
  23. Циклон (Циклон): Создава моќен ветер тек и сее хаос (DLC "Dragonborn").
    • Ветер (Вен): Во салата со Дукан, чувајќи ја црната книга, во светилиштето на Курган од белиот опсег, во планините во северниот дел на солите.
    • Ослободување (Гаар): Во последната фаза на ископувања во Курган Колбир, југоисточно од врана рок во Солстим. Ископувањата вклучуваат Ралис Седарис.
    • Удри (Брс): во Големата Бенггогерична сала, во планините на северниот брег на Солстима.
  24. Чисто небо (Исчистете го небото): Забрзува лошо време и ја подобрува видливоста.
    • Скај (Лок), Пролет (Vah), Лето (Koor): Arngeir студира во храмот на Sedoborochny на високо chrotgar, југоисточно од Waitran, пред качување на врвот на светот фаринксот да Parsnaksu во задачата на "Помислете на светот".
  25. Шепоти аура (Аура шепот): ги покажува виталните струи на сите и секој на височина.
    • Живот (Лаас): Во јамата на змејот на врвот на северниот ветер (Самит Northwind), во планините на северо-западно од Rip Natten (зад селото камен Shor е). Можете да стигнете на врвот на планината преку северната ветерна вратило.
    • Пребарување (YAH): Во EARNE старешините во Vollneudu (Volunuud), северо-западен од Weitran. Со зборот на сила, е поврзана задачата "Тишина на јазиците", која започнува по читањето на книгата на влезот во урнатините.
    • Лов (НИР): Во југозападниот дел на катакомбите во Валтум (валтина), југоисточно од Маркард (Маркарт), кон Фалкит (Falkreath). Со зборот на сила, од страна на задача "Злото Dormlet" да се уништи змеј Дражен Zheznochka, која станува активно по разговорот со духот на влезот во урнатините.
  26. Елементарен гнев (Елементарен гнев): Ја зголемува брзината на напади со ладно оружје.
    • Воздух (Су): Во дневникот на змејот на врвот на змејот заб змеј (кратер на Dragontooth), североисточно од MARCAGE.
    • Битка (Грах): На излезот од северната бастион вреска ветер (SHRIEKWIND БАСТИОН), северно од Falkrite. Со зборот на сила, задачата на "Тотеми Хирина" е поврзана, која Еела Охоита нивната јурваска во Валран.
    • милоста (Дан): на ридот веднаш до статуата на Мерија, западно од осаменост. Статуата Meria може да се постигне во задачата на "Зора Zarya", кој се активира откако во ладен пештера (Rimerock Дувлото) на северо-западниот брег на Skyrima ќе се најде ѕвездата водилка на Meridia.
  27. Бес на битката (Битката бес): го подобрува оружјето на Allies и ја зголемува брзината на нападот (DLC "Dragonborn").
    • Право (МИР), Храброст на храм (Вуер), Инспирација (Шан): Во гробот на Валка, во која тој нуди да оди во изучувањето на историчарот Тарстан од селото Сконов, на исток на островот Солста, по враќањето на картичката од Талмица од северниот дел Коска и рударството на Сталгим за ковач Калдоре железо КР. Ковачот исчезнува во текот на главниот заговор, и се одржува во заробеништво на Талмица на напуштениот здодевен двор во центарот на островот.

Затвори