Напивки и отрови кои специјалист можат да го направат

На ова ниво, можно е да се создаде напивка на невидливост, камелеон, одење околу водата, зголемување на параметрите - силите, интелигенцијата, исто така, станува достапна подготовка на парализиран отров.

Напивки и отрови
Напивки и отрови
Можни состојки
Можни состојки
Невидливост
Невидливост
Печурка раката возеше (Tinder PoliPore Cap) + лисја лисја (цртлив лисја)
Камелеон
Камелеон
Крвава трева (крвава) + ротквица (ротквица)
Вода одење
Вода одење.
Грозје (грозје) + Нектар Тигар Лили (Тигар Лили нектар)
Подигање: сила
Засили ја силата
Maranthroty (Arrowroot) + Sarkoscif Hat (ALF CUP капа)
Зголемување: интелект
Зацврстете ја интелигенцијата
Морков (морков) + чад govari (clazed funne капа)
Одраз на штета
Одразуваат штета
Зелена чаша капа за чаша (зелена чаша за дамка) + кожата на кожата (кожата на кожата)
Парализа
Парализие
Канџи канџи (clannfear канџи) + Daedra Venin
  • многу корисна интегриран напивка за волшебници:
    Корен пулпа на сливот + ленено семе + компири + соли на празнина \u003d Зголемување на магијата + јаже. Magic + Shield.
    (Колумрен корен пулпа + ленено семе + компир + празнини соли \u003d Зацврстете Magicka + Restore Magicka + Shield);
  • една од најдобрите и често користени отрови:
    Green Chlorocybard Hat + Painlar + Peony Seeds \u003d Здравје Оштетување + Оштетување: брзина
    (Зелена чаша капа + ноќ + Peony Seeds \u003d Оштетување Здравје + брзина на оштетување).

Напивки и отрови кои експертите можат да ги направат

Постојат речиси неограничени можности за алхемичарот да создаде композитни напивки и отрови. Сите опции нема да предизвикаат можност, па под само неколку докажани рецепти:

  • екстремно интересна комбинација на ефекти:
    Цвет Alkanes + Nectar Natar + Roulet + Заеднички сини лисја \u003d Отпорност на отровен отпор + Сприте. болести + извори. Парализа.
    (Alkanet цвет + Foxglove Nectar + Sweetroll + Viper "S Bugloss лисја \u003d Отпорност на болеста + отпор отров + отпор парализа);
  • многу корисна комбинација на ефекти:
    Алое лисја + тетка шапка + зелена хлороцибини шапка + брашно \u003d Оштетување на рефлексија + осум. Акции + реставрација на здравјето
    (Aloe Vera Leaves + Fly Amanita Cap + Green Stain Coup Cap + Flour \u003d Одразува штета + Враќање на замор + Враќање на здравјето);
  • еден од најевтините во производството на отрови:
    Ленено семе + раката на татковината + etoplasm \u003d здравствена штета + оштетување ал-VOM
    (Ленено семе + мува Amanita Cap + Ectoplasm \u003d оштетување на здравјето + шок штета);
  • една од најприфатливите отрови со 5 ефекти:
    Јад Даде + Харрад + ливада јадро лисја + стаорец месо \u003d Оштетување на резерва + Здравје Оштетување + Магичен штета + парализа + тишина
    (Daedra Venin + Harrada + Lady 's smock лисја + стаорец месо \u003d штета замор + оштетување здравје + оштетување Magica + парализи + тишина);
  • отров со оштетување на брзината:
    Рака на камен печурки + капа на лушпеста тапан + ectoplasm + зелена хлороцибини шапка \u003d здравствена штета + оштетување: брзина + оштетување ал-v
    (Cairn Bolete Cap + Sidead Saddle Polypore Cap + Ectoplasm + Green Stain Coup капа \u003d Оштетување Здравје + Шекс брзина + Шок штета).

Напив е шише, кога користите кој главен лик (во понатамошниот текст - GG) обезбедува одредени позитивни ефекти.
Отровот е шише кога го користите на оружје (Sequir, меч, кромид (Не стрелките (!) I.T.D), и со понатамошна употреба на него (внесување оружје (стрелка) на непријателот) директно до целта - целта "обесени" одредени дебагови (негативни ефекти).

Готвење напивки и отрови со алхемиски сетови, подобро алхемиски комплети (малтер и толчник, ретрит, дестилација коцка, калцитат) - толку подобро ќе биде отровот или напивка. Исто така, на квалитетот на отровот или написот влијае на вештината "Алхемија" и "Среќа". Отвори за инструментите во иднина нема да бидат потпишани.

Каде да ги добиете состојките за напивки и отрови?

Секој - во кабинети, од растенија, од животни, и така натаму - било која ставка, без разлика дали коските брашно од скелетот, или срцето на Дахедрон може да стане алхемична состојка.
Исто така, кога ќе стигнете до највисокиот наслов во Geges Guild, ќе имате лични гради, каде што можете да клонирате алхемиски состојки - да го кажете, да речеме коска брашно, и по одредено време не постои еден објект, туку десет.
Можете да клонирате само дефинирана Алхемиски состојки! Некои елементи за клонирање не се подложни.
Исто така, не вреди да се стави над 1 предмет - резултатот нема да даде.

Мала листа на напивки и отрови

Тетка Хет + го создаде трн + рамка Скалон + коска Моден

Оштетување на здравјето (8pt, 30s) + Оштетување на електрична енергија (9pt, 37s) + Студената штета (9pt, 38s) + парализа (4S)

Најдобар отров за атентатолозите е 3 штетни ефекти кои 915 (!) Точките на штета + парализа за 4 секунди се применуваат за сите временски активности. Ако вашата цел не е аргониран и вообичаен НДК како чувар или чудовиште како воздржаност - тоа е осудено - можете само да почекате (ако сте застрелани од Лука) или ги блокирате неговите удари (ако го нападнавте мечот).

PostScriptum е најдобар отров за употреба во арената - обично непријателот дури и нема време да стигне до вас.

Чад чест + палета sprout + стаорец месо + спие лист

Оштетување на издржливост + горење на персоналот + Мана штета + тишина

Антимагичен отров - непријателот ќе ја изгуби својата способност за користење на магии, а оштетувањето на издржливоста лесно може да го исфрли од нозете.

Postscript - втората од најдобрите отрови за употреба во арената - на него се среќаваме неколку пати од противниците способни да го поттикнат вашиот GG.

Гас меур црвена алга + wildrennik шапка + коска брашно + вода корен под

Ноќно око (91S) + дишење под вода (138s) + Restoration Mana (83pt, 268s) + Отпорност на пожар (49%, 158s)

Напивка "Аргоновско дишење" - ви овозможува прилично голем временски период под вода, додека многу брзо ја обновува вашата магија, и како бонус - ве заштитува од огнот.

Сушење месечината + пастир пита + маснотии извлечена трол + кабањско месо

Здравје Враќање (13pt, 43s) + Подобрување на здравјето (85pt, 277S) + Шилд (51%, 166S) + болест третман + магија враќање (24pt, 78s)

Најдобар напивка за воини - се зголемува и враќа здравјето и МАНУ со голема брзина, плус за ова - дава штит од 51%, што дава опиплива предност.

PostScript - еден од најдобрите напивки за употреба во арената - може да ве спаси, се чини безнадежна ситуација.


Oblivion Walker, за собирање на 15 daEderic артефакти. Се разбира, постои Марија Сју Ака Неревенарин. Дава за време на церемонијата за посветеност на убиецот. Гестот на следната игра на серијата, заборавот, е делумно базиран на сите. Убиство ѓердан, кој претставува фигура на еден човек со нож во градите. Медицинска суштина, суштината на мана, забрзување на пијалок. Но, ако сеуште нервира, тогаш земи многу напивки на здравје! Женски фризури од заборав / коса пакети на Tes IV Oblivion за женски. RPG постариот свиток III: Morrowind и постарите свитоци IV: Oblivion. Се препорачува да ги користите следните рецепти поради леснотијата на битието. Тес IV: заборав.

Име на датотеката: заборавено зелени рецепти

Skyrim / Skyrim - алхемија (рецепти) - Страна 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - Page 2 - RPG Русија - Руски форум за RPG / RPG игри


Еден од најинтересните и корисни за многу вештини, TESV е алхемија.


Малку вообичаени рецепти се продаваат од трговци, многу може да се отвори за време на експериментите, но постојат напивки кои ретко се среќаваат на продажба, нема рецепти за нив, експериментите не биле крунисани со успех, и тие навистина сакаат да добијат тоа.

Overaja Allandon Matyery.


Често, алхемијата честопати е презрен од арогантни волшебници, постои временска тестирана и почитувана дисциплина, која може да го промени животот на оној што ги претрпел тајните. Сопознанието на тајните на материјалите што се користат во рецептите на оваа уметност може да бидат опасни, но вредни истражувања и напорна работа на крајот, алхемичарот ќе биде награден.


За да се постигне успех, па дури и пред да се обиде да започне практични експерименти, почетник алхемичар треба да ги разбере основните принципи на оваа вештина. Многу работи од нашиот свет, во најголем дел од органското потекло, може да се распаднат на основните компоненти на магичните средства. Колку поискусен алхемичар, толку повеќе можат да се отворат можностите на состојката. Комбинирање на екстракти од две или повеќе состојки, добиваме напивка што може да пие никого. (Постојат легенди за алхемичарите од највисоката класа, кои би можеле да го направат написот дури и од една состојка, но таква вештина, се разбира, ги надминува можностите на мнозинството.)


Напивта на алхемичарот може да има неколку ефекти, во зависност од употребените состојки, а не сите ефекти влијаат на корисни. Во многу случаи, извршувањето на рецептот води кон создавање на напивка комбинирање на позитивни и негативни ефекти; Алхемичарот ќе одлучи каков вид на напивка е погодна за него. (Се разбира, можете да направите напивка што има само негативни ефекти и понатаму ги користи како отрови. Авторот не препорачува таква практика, и ние нема да разговараме за таквите напивки во овој текст).)


Всушност, билкарството е првиот чекор на алхемијата. Ако се загреете и јадете состојка, ја ослободува својата основна суштина, што резултира со тест за себе ефект на мин. Сепак, билкарите никогаш не ги достигнале тие резултати на кои употребата на напивки направени со користење на вистински инструменти.


Малтер и толчник се главните и најважните инструменти на алхемичарот. Без нив, не може да се подготви состојка за употреба во написот. Почетокот на алхемичарот секогаш се препорачува да се задржи малтер и толчник при рака, и да се навикне на нивното постојано присуство што е можно поскоро. Едноставното мелење на состојката е најважниот чекор во свињите на напивки. Ако правилно ги уништувате ливчињата на црвениот цвет, излегува прашок од кој кога се меша со други состојки, како што се женшен, излегува на противотров. (Алхемичарите многу брзо ја научија оваа формула, бидејќи несоодветното мешање на состојките често бара итна подготовка на вториот дел.)


Искусни алхемичари имаат други алатки кои им овозможуваат да го подобрат квалитетот на нивните напивки. Ретратите се користат за чистење на тинктури, како резултат на што се подобруваат позитивните ефекти на написите. Со прескокнување на мешавината преку дестилација коцка, можете да го дестилирате написот со намалување на негативните ефекти, а калцинот се користи за конечно чистење на мешавината, подобрување на ефектот на сите негови ефекти. Иако целата оваа опрема не е неопходна за производителот на напивки, се препорачува да ги користите во секоја прилика.


Квалитетот на напивки зависи од состојките што се користат во нејзината подготовка. Само компоненти со слични ефекти може да се користат за да се направат напивки; Во една напивка, можете да комбинирате до четири состојки.


Кога алхемичарот добива искуство во производството на напивки, може да открие нови можности за производство на различни мешавини. И покрај тоа што проширувањето на рецептот може да биде возбудлива окупација, алхемичарот треба да се грижи при проверка на ефектите кои имаат напивки. Дури и традиционалните рецепти понекогаш можат да дадат нови резултати, а не од кои сите ќе бидат поволни.

Керамика

Керамика - Ова е начин да се создадат различни видови на напивки во Minecraft.. Оваа функција е достапна со бета 1,9-Pre3. Првично напивки требаше да се создадат во котли. Но, Џеб и изрезот излезе со друг метод за создавање напивки.


Без пристап до долниот свет, не може да биде напивка - решетката за готвење е направена во работна лента со калдрма и огнена прачка. Главните напивки се создаваат со помош на hellic семиња. Овие предмети се отсутни во вообичаениот свет.


Напивки се варат со додавање на колби со вода до решетка за готвење. и последователното додавање на состојки. Првично, треба да се готви една од четирите главни напивки, а потоа додадете ги главните состојки за нив.

Отров - Штетни напивки кои можат да се користат за оштетување на непријателите. Во вашиот инвентар, отровите се наведени во делот "Напивки" со користење на икона за зелена шише (за разлика од розова за обични напивки). Отровите можат да се применат на повеќето оружја; Кога непријателот е погоден од отруен оружја, отровот влегува во сила.

Користете отрови

Отровите можат да се применат на повеќето оружја; Главните ексклузии се вашите тупаници и суурас. За да се примени отров за оружје, едноставно активирајте го отровот од вашиот инвентар. Ќе бидете прашани дали сакате да го примените отровот на вашето активно оружје (T. E. избраното оружје). Отровот ќе остане на ова оружје додека не го нападне непријателот, по што отровот се пренесува на непријателот и исчезнува од вашето оружје. Можете веднаш да примени друг отров на вашето оружје ако сакате.

За оружје за мелење (оружје, како што се мечеви и тапи оружје, на пример, шминка и чекани), секој отров останува на оружје додека оружјето не дојде во контакт. Ако ја пропуштите целта (или притиснете го ѕидот), отровот нема да се консумира.

За оружје, стрелката (лакови) отров важи за лак, а не стрелките. По аплицирањето, останува на лук додека стрелките се осветлуваат. Отровот е отстранет од кромидот при снимањето, без оглед на тоа дали стрелката ја погодува целта.

Забелешки за употребата на отровно оружје

  • Употребата на отров за оружје овозможува оружје да го заобиколи имунитетот во нормалното оружје. Дури и ако непријателот е имун на отровот, самиот оружје сè уште ќе може да предизвика штета.
  • Оштетувањето предизвикано од отрови зависи од слабоста на отровот и отпорноста на отровот; Лекот на отровот може да се користи за да се откаже ефектот на труење.
  • Аргониците и многу непријатели на Undead природно не реагираат на отровот. Мора да користите слабост за отров за да ги отруете овие непријатели (или да бидете предмет на нив ако играте за Argonian).
  • Бонус за напад не се однесува на емисии; Тоа влијае само на штетата од самата оружје.
  • Пиноните можат да се користат не само за едноставно да го оштетат здравјето на вашиот непријател. Мана, замор и атрибути, исто така, може да се оштети. Моќните ефекти, како што се изрез и парализа, се исто така достапни во отрови.
  • Отровни ефекти, дури и од ист вид на отров, се тестираат од страна на T. E. Тие се кумулативни и работат заедно; Тие се сметаат за одделни извори на оштетувања, а не се префрлаат помеѓу отруени / не-отруени како во некои игри. Ова значи дека можете да го примените отровот на секој последователен напад, овозможувајќи ви брзо да применат огромна штета на еден непријател.
  • Писоните не се сметаат за извор на оштетување на играчот (или оние кои користеле отров). Постојат два главни фактори:
  • Убиството на некој со отров не се смета за убиство. Што се однесува до сите сведоци, се верува дека жртвата имал срцев удар и умрел.
  • Тешкотијата на лизгачот не влијае на отровот. Ова е од клучно значење за секој аспирант карактер без магија со повисока сложеност.

Прв отров

Обични отрови

Многу обични отрови може случајно да бидат откриени на различни места. Некои непријатели (на пример, бандити, некроманци и гоблини) ќе носат отрови; Ако ги убиете непријателите пред да можат да користат отрови, можете да ги собереш. Поните, исто така, можат случајно да се најдат во разни рударски градите. Алхемиските трговци можат случајно да ги складираат отровите, а има уште неколку трговци (M'ryj-Dar, Shadi Sam) со сигурни резерви.

Направија отрови

Овие отрови се направени од состојки со користење на алхемиска опрема како напивки. Главната разлика од обичните напивки е дека отровите имаат негативни (штетни) ефекти. Секоја комбинација на алхемиски состојки, која има само негативни ефекти, произведува отров. Меѓутоа, ако состојките имаат барем еден позитивен ефект, се создава напивка; Негативните ефекти се претвораат во несакани ефекти на написот.

Ако ефектот може да биде позитивен или негативен (на пример, дисперзира), се смета за позитивен ефект за алхемиски цели.

Изработени од отрови можат да бидат многу помоќни од обичните отрови што ги наоѓате во рударството или купувањето од добавувачи. Особено може да се создадат отрови кои комбинираат многу негативни ефекти.

Отровот е произведен со време, додека обичните отрови веднаш предизвикуваат штета. На пример, кориснички напивки со ефектите на "здравствена штета + оган + удар и оштетување" + "оган + мраз" (и "штета штета" + "Фрост + шок ефекти со состојки") направи максимум (со опрема и господар ниво на вештини ) Во износ од 26 штети поени секоја секунда, 915 единици за штета на крајот на крајот од 38 секунди. Дури и ако наметнувањето на дополнителни дози на отров, заливот и работи стратегија дава значителни предности на корисникот направен од отрови, со оглед на разликата помеѓу непосредната и долгорочна штета.

Апсорпционите ефекти обично не се достапни за кориснички отрови: ефектите од апсорпцијата на атрибутите и апсорпцијата на Мана се сосема недостапни;

Невообичаени отрови.

Оттропените јаболка и ариас се технички храна, а не отрови. Како храна, тие се наведени со сите други состојки и ќе се јадат кога се активираат. НДК ќе има отруени јаболка или аронија ако се присутни кога НДК е во потрага по храна. Нивната употреба предизвикува труење, кое во двата случаи е ефектот на сценариото, и предизвикува постојано значително оштетување додека ликот не е мртов. Ефектот на скрипта што предизвикува оваа штета не може да се користи за создавање на стандарден отров, односно не можете да креирате зелено шише со ефектот на отров од смрт. Не можете да го примените ефектот на "смртоносен отров" на оружје и штрајк некој. И отруени јаболка, а арониумот може да се користи во алхемијата, но добиените специјални лекови ќе бидат напивки: розови вијали кои можат да бидат пијани. Ако ја активирате написот, вашиот карактер ќе го пие и ќе биде убиен од ефектот на смртоносно труење.

Белешки.

  • Некои НПЦ носат отрови, но не секогаш ги користат. На пример, тие се помалку склони да користат отрови во заседа, иако речиси секогаш го отруваат своето оружје ако ве гледаат веднаш. Во многу случаи може да биде многу непредвидливо.
  • Во редок случај, кога НПК го отруе оружјето, но умира пред да може да го користи, можете да добиете отруен оружје.
  • Како што е споменато погоре, убиството на НПЦ отров никогаш не се смета за убиство.

Лекот со два ефекти може да се создаде со комбинирање на два пара состојки. Подолу ќе погледнеме некои интересни формули кои честопати се соочуваат со состојки (а не само).

Newbie. (Ниво 1-24) признава само првата од четирите алхемиски својства на супстанцијата. Сите лекови кои можат да создадат почетник алхемичар се исцрпени со ефектите наведени во оваа табела, или пареа на такви ефекти, ако се комбинираат 4 состојки. "Дрвјата" ќе ви овозможи да го вратите здравјето, магијата, резервите и сите атрибути, како и да ја излекувате болеста и да ги зголемите некои видови отпор. Сизоните ќе му наштетат на непријателот здравје, магија, резервирање сила, среќа и моќ на волја, а исто така може да се вчита противник.

Студент (Ниво 25-49) признава две од четирите алхемиски својства на супстанцијата. Има многу повеќе ефекти кои му се достапни од новодојденец (види табела). Додадено противотров, откривање на живот, дисперзија, пердув, зголемување на магијата и шарм, светлина, ноќно око, вода дишење. Спектарот на отпор се прошири и штитот се појави.

Размислете, иако дисперзијата како магичен ефект може да дејствува на вас, а на противниците, алхемијата го упатува на позитивни ефекти, т.е. само за вас. Понекогаш е многу корисно, на пример, ако непријателот волшебник ви го фрли речниот тип на товар или тишина, но во исто време ќе бидете отстранети и корисни ефекти што сте ги постигнале.

Комбинирање на состојки, студентот може да постигне неколку ефекти:

Feather + Restore Health + Restore Magicka (пердув + реставрација на здравјето + реставрација на магија):
Алое вера лисја (лисја од алое) + Bog Beacon Asco Cap (Marsh Mitrula Hat) + ленено семе (ленено семе) + venison (Олено)

За да се постигнат два ефекти, веќе не е потребно да се земат 4 состојки:

Враќање на здравјето + обновување на замор (враќање на здравјето + реставрација на сила):
Алое вера лисја (алое лисја) + шунка (шунка). Додавањето на друг пар на состојки ќе го даде третиот ефект.

Shield + Restore замор (Shield + резервен резерват):
Говедско месо (говедско месо) + компир (компири). Додавањето на друг пар на состојки ќе го даде третиот ефект.

Оштетување Здравство + Оштетување Magicka (здравје и магија штета):
Harrada (Harrad) + Spiddal Stick (Speeddal). Додавањето на друг пар на состојки ќе го даде третиот ефект.

Специјалист (Ниво 50-74) признава три од четирите алхемиски својства на супстанцијата. Речиси сите ефекти се достапни од можни, освен за зголемување на брзината, одраз на магии и оштетување на сила. Вреди да се напомене корисен ефект - одразуваат штета (одраз на оштетување), добиени со комбинација: кожата на кожата (кожата на кожата) и зелената чаша за дамка (зелена хлороцибини шапка) и парализиран отров даден од кланферни канџи (канџи на Кланфира) и Даедра Венин (Daider свила). Harrada (Harrad) и Spiddal Stick (Speeddal) во комбинација со други компоненти даваат моќни отрови:

Оштетување Здравје + Оштетување Magica + Оштетување на пожар + тишина (оштетување на здравјето + Магијата штета + Оштетување штета + тишина):
Harrada (Harrad) + Spiddal Stick (Speeddal) + Steal Blue Entoloma капа (Blue Entoloma Hat) + ориз (сл.)

Познавањето на нови ефекти ви овозможува да креирате лекови со многу корисни својства:

Feather + Restore Health + Restore Magicka + Restore Замор + штит (пердув + реставрација на здравјето + Restore Magic + Restore Stock + Shield):
Алое вера лисја (алое лисја) или шунка (шунка) + BOG BOG ASCO капа (Mitrula Hat) + ленено семе (ленено семе) + Sweetcake (Cupcake)

Сепак, некои претходни рецепти стекнуваат негативни својства, на пример, комбинација од лисја од алое вера (алое лисја) + шунка (шунка) во прилог на обновување на здравјето и акциите на моќта за да се повреди магијата. Неопходно е во доволни количини и да има потенцијал на сите карактеристики.

Експерт (Ниво 75-99) Ги препознава сите четири алхемиски својства на супстанцијата и сите ефекти се достапни за него.

Господар (Ниво 100) може да создаде напивка од една состојка, но нема да се открие нови ефекти.

Ние даваме некои интересни рецепти.

Засили ја брзината (+ Здравје на штета) (зголемување на брзината + здравствена штета):
Круша (круша) + BISP стеблен капак (хифолома шапка). За жал, ова е единствената комбинација што доведува до брзина. Коцката за дестилација ќе го намали негативното влијание.

Одразуваат магија (рефлексија на правопис):
Сјај прашина (прозрачна прашина) + cinnabar polipore капа жолта (жолта picorus шапка).

Одразуваат магија (рефлексија на правописот) + одразуваат штета:
Сјај прашина (блескава прашина) + Cinnabar PoliPore капа жолта (жолта Picorus шапка) и било која двојка од сет: зелена чаша капа за чаша (зелена хлороцибини шапка), човечка кожа (човечка кожа), и кожата кожата), Daedra Venin (отров DIEEA), брашно (брашно), јагода (јагода). За жал, постои и неизбежен несакан ефект - здравствена штета (+ шарм, кој зависи од избраниот пар).

Оган штит + Враќање на замор + Враќање на здравјето + Враќање Magicka (Оган Шилд + Restore Health + Restore Magic + Поправка на сила)
Оган соли (оган сол) + змејски јазик (змеј јазик) + BlackBerry (BlackBerry) + алое вера лисја (алое лисја)

Невидливост + Враќање на замор + Враќање на здравјето + Враќање Magicka (Невидливост + Реставрација на здравјето + Обнова на Магијата + резервен резерват)
Stinkhorn Cap (Cap цвет шапка) + Fly Amanita Cap (Hat Amanita) + BlackBerry (BlackBerry) + алое вера лисја (алое лисја)

Оган штит + отпор Оган + Врати замор + Враќање на здравјето (пожар Шилд + Пожар отпор + Здравје Враќање + Враќање станица)
Сирење клин (звук на сирење) + змејски јазик (змеј јазик) + алое вера лисја (алое лисја)

Оштетување Здравје + Оштетување Magicka + Silence + Парализа + Оштетување на мраз (Здравје Оштетување + Магично оштетување + тишина + парализа + Оштетување Студено)
Harrada (Harrada) + Млеко Трн Семе (Chertopoloch Семе) + вампир Прашина (Вампир Praha) или замрзнување соли (ладен сол) + поразеник кожата (на кожата на кожата) или Spiddal стап (Speeddal) или Пелин лисја.

Оган штета + Шок штета + нарушување на здравјето + Товар (оган штета + Штета Ал Vom + здравство штета + Explorement)
Летаат Amanita Cap (Emoor Hat) + ектоплазма (ECTOPOLS) + Spiddal стап (Speeddal) или немирник Гал (жолчката демонот) + челик сина Entoloma Кап (Blue Entolum Hat)

Во изобилство на состојки и ефекти, тоа е лесно да се изгуби, особено ако веќе сте експерт во алхемија. Користење на корисни формули не е премногу благодарни, и дали тоа е достоен за тоа. Тоа е подобро да се фокусира на сетовите на условно "корисни" и конвенционално "штетни" супстанци.

За терапевтски лекови, вреди да се обрне посебно внимание на заеднички супстанции кои даваат барем еден ефект од листата: реставрација на здравјето, магија, снабдување на залихи и уште еден или два флип или штитови. Ова состојки може условно да се припише на: Алое Вера Лисја (алое лисја), говедско месо (говедско месо), BlackBerry (Blackberry), Блатото Beacon Asco Cap (мочуриште mitrula капа), сирење клин (Звук на сирење), пченка (пченка), змеј "S јазик (змеј јазик), оган Соли (оган сол), лен семиња (лен семиња), шунка, дама" S Ментл Лисја (Обичните манжетни лисја), зелена салата (салата Latuke), Orange (Orange), компир (компир) Рајс (Слика), Светото Лотус семиња (Светото Лотус семе), челик-Сина капа Entoloma (Blue Entoloma Hat), Sweetcake (Cupcake), домати (домати), лова (Olenina). Од нив, се добиваат добри лекови со повеќе ефекти. Сепак, тоа го прави смисла да внимателно ја видите листата на состојки и да изберат таков "корисен сет" во зависност од индивидуалните карактеристики и параметри на вашето алтер его, а потоа се фокусира на овие супстанции, создавајќи "третман".

Кога креираот отров, следните состојки се особено корисни: свињи месо (кабанско месо), кланферни канџи (кланови на канџи), Daedra Heart (срцето DaidRA), Daedra Venin (Etoplasm), семе од анасон (семенски семе), летаат Amanita капа (вилушка Шапка), мраз соли (ладен сол), зелена капа чаша капа (зелена хлороцибинија шапка), Imp Gall (Bile demon), млеко трн семиња (Chertopoloha семиња), ноќна, круша (круша), Peony Seeds (Peony Seeds), стаорец Месо (месо од стаорци), кожата на кожата (кожата на кожата), Spiddal Stick (Speeddal), челичен-сина ентолома капа (сина ентолома шапка), трол масти (тролови масти), вампир прашина (вампир Praha), лубеница (лубеница), willmwood Лисја. Тие имаат најмалку два ефекти од сетот: здравствена штета. Магија, брзина, хипотека, парализа, тишина, основно оштетување. Почнувајќи да креирате отров, ставете една од овие супстанции во уредот и одберете Add-ons на него. Сметаат дека некои суштества имаат имунитет за отрови, на пример, Undead, и е бесмислено да се користи колбата на оружјето. Но, другите противници, како што се Даде, кои имаат отпорност на оган, немаат дополнителна заштита од отров, затоа огнената (и која било друга) оштетување на отруеното оружје целосно ќе влијае врз нив целосно.

Со помош на овие програми (на англиски јазик) можете да експериментирате за создавање на лекови и отрови:

Англискиот не треба да предизвика посебни тешкотии ако имате локализирана верзија - сите натпревари што ги наоѓате на страната


Затвори