Skse - одредена екстензија за играта Стариот свиток V: Skyrim, кој врши неколку важни функции одеднаш. Првиот од нив следи од полното име на алатката - Skyrim Script Extender. Да, оваа апликација навистина додава нови скрипти и параметри во библиотеката на играта на играта. За што? Па, ова е поинтересно прашање. Прво, "Expander" помага значително да ја оптимизирате играта, овозможувајќи ви да започнете и удобно да ја играте на релативно слаби компјутери. Друга важна предност на Скс е корекција на голем број грешки што програмерите не се мачат да се поправи дури и со вториот, во времето на пишување на овој преглед, лепенка (1.9.32.0.8). Особено многу промени се однесуваат на проблемите со "не успеаја" во текстурата на објекти. Skyrim Script Extender, исто така, ги корегира некои грешки во дијалози и проблеми со користење на инвентар.

Почнувајќи модификации

Но, главната B3SE е инсталирана за да може да користите некои модови. Старецот свиток V: Skyrim е игра за која се создадени илјадници модификации на разни цели и обем. Еве само стандарден сет на скрипти додадени на клиентот на игри, за да работат со некои од нив не се доволни. Тука за да им помогне и доаѓа Skyrim Script Extender, кој додава нови параметри и конфигурации. Патем, во прилог на самиот игра клиент, Skse, исто така, ги прави потребните промени во официјалниот сет на програмери алатки - Создавање комплет.

Script Extender се однесува целосно бесплатно, но нејзините индивидуални верзии може да бидат некомпатибилни со некои верзии на дистрибуцијата. Бидете сигурни да обрнете внимание на тоа пред да започнете со преземањето. Не заборавајте дека верзијата на SKSE исто така е обезбедена за работа од SE (специјално издание) верзии на SE (специјално издание).

Клучни карактеристики

  • оптимизација и корекција на грешки;
  • компатибилност Не со сите верзии на постарите свитоци V: Skyrim;
  • промени во комплет за создавање;
  • треба да се инсталираат за да се извршат некои модификации;
  • дистрибуција бесплатно.

Па, ако го прочитате ова, безбедно можам да претпоставам дека сте додале модови на вашата игра која повика на SCSE како услов (било кој мод со делот MCM), или сте почнале со она што луѓето имаат тенденција да ги нарекуваат "случајни" несреќи на десктоп (CTDs) или тоа или едноставно сте добиле добри совети од ветеранот Дова. Без оглед на тоа што ви донесе тука Добредојдовте, го направивте вистинскиот повик.

Инсталацијата на Skse е многу едноставна, и е потребна од многу модови за да го прошириме моторот Skyrim. Тоа е, исто така, сегашниот дом за Sheson мемориската лепенка која значително ќе го намали појавата на CTDs во модифицирана игра.

Најдоброто место за да ги добиете тековните датотеки се од изворот.

Постои инсталација верзија, но ве молиме користете верзија на "7Z архива", бидејќи инструкциите за инсталација што се предвидени подолу го бараат тоа, и овозможуваат полесно тестирање и замена / ре-инсталација ако е потребно.

Инсталација на Blox е многу едноставна.

Отидете до папката за преземање и извадете ја архивата SKSE_1_07_03 во папка користејќи го вашиот стандарден архивски менаџер. Типично, вие би било десен клик на него и изберете "екстракт до "Потоа копирајте ги следните датотеки во папката Skyrim (не папката за податоци) Обично, X: / Steam / SteamApps / Common / Skyrim / (каде X: е вашата игра за игра)

skse_1_9_32.dll.
skse_loader.exe.
skse_steam_loader.dll.

Тоа е за потребните датотеки, но Skse има уште неколку СТПС. Прво треба да се осигураме дека можете да видите што претпоставувате. Скокнете во вашиот прозорски контролен панел за секунда, и отворете го " Опции за датотеки Explorer "Ако не видите од:" Мени во горниот десен агол и го промените на мали или големи икони.

Во прозорецот за опции за датотеки Explorer ...
Кликнете на табулаторот Погледнете, потоа кликнете на "Прикажи скриени датотеки, папки и дискови"
Исто така, отстранете ја проверката од "Скриј екстензии за познати типови на датотеки"
Тоа е сето тоа направено, кликнете Примени и затворете го прозорецот. (Ако не го сторивме тоа прво, можеби имате проблеми со извршувањето на уредувањата)

Сега, бидејќи тука го користите умен тука, и тоа дава мемориски мерки и не ги негувате / отстраните скриптите за тестирање на цели со крлеж од глувчето. Ако исто така го користите комплет за создавање, ги инсталира потребните датотеки со извонредни извори на скрипти, истовремено .

  • На вашата работна површина, десен клик и одберете New, папка и името SkSe
  • Отворете ја папката, и во неа, направете уште една нова папка наречена Skse. Да, сакам да направите папка Скеј во папката Ске, тоа не беше грешка. Сега отворете го тоа, како и. Ова е дом на мемориската лепенка.
  • Десен клик и одберете нова, текстуална датотека.
    Кога одите на име, го избришете целото име, вклучувајќи го и .txt, и името Skse.ini
    (Ќе добиете предупредување за промена на екстензии, само кликнете Да)
  • Сега двоен клик на Skse.ini, копирајте ги линиите подолу и ставете ги внатре.


    Enabliagnostics \u003d 1.
    Clearinvaldregistrications \u003d 1.

    iTINTTEXTIRESTURESTURTIOL \u003d 2048.

    defaulThinitialARLOCMB \u003d 1024.
    scrapheapsizemb \u003d 256.

  • Кликнете на датотеката и зачувајте. Вие само ја креиравте датотеката за иницијализација на SKSE од нула ... тоа Shold изгледа вака.
.
Речиси направено, треба да додадеме уште една работа.

Скокни назад во папката SkSe_1_07_03 и отворете ја папката "податоци" (не е оној во вашата игра папка)

Внатрешен клик на десното копче и копирајте ја папката Scripts, а потоа ставете ја во полето на полето SCSE на работната површина. Кога ќе ја отворите папката SKSE на работната површина, треба да ги видите двете B3SE, и папките на скрипти внатре. Сега, одберете и папки, десен клик и "Додај во Архива" користејќи го претпочитаниот архивски менаџер. Оставете го наречено B3SE, и кликнете OK.

Отворете го вашиот менаџер на мод и инсталирајте ја архивата на SKSE штотуку ја направивте во вашата игра. Поставете го како активен и преместете го во близина на врвот на вашата нарачка за оптоварување. SKSE сега е правилно инсталирано. Запомнете дали вашиот менаџер на мод ги поддржува профилите што ќе ви требаат за да го додадете MoD SCE на сите активни профили.

Добро брзо објаснување ... Скриптите на SKSE се потребни од страна на сите корисници на B3SE, но стандардно, инсталерот ги отстранува во папката Skyrim / Scripts / Scipts како лабави датотеки. Не е ситуација што сакате да бидете во ако треба да ја исчистите вашата инсталација на играта додека се обидувате да го поправите проблемот подоцна. Со додавање на The Memory The Memory Memory, и скрипти (и изворните датотеки) како мод; Ажурирањето, отстранувањето или обновувањето на нив е едноставно прашање за проверка или неоткривање на модот, сите датотеки за извор на папирус се веќе правилно инсталирани, како и.

B3SE и мистичната меморија

Како околу неколку секунди на историјата ... на ванила игра мотор распределува (штити) 256 MB простор за играта за сè на екранот. Тоа беше секогаш повеќе благодарам простор за неверојатна игра. Сега фрли во еден куп модови со скрипти, нови предмети, нови локации и текстури со висока резолуција ... Па, ајде да кажеме кога ќе почнете да истрчате надвор од собата, ќе почнете да паѓате на десктоп (CTD) за она што SEMS како што нема причина да Сите. И што е полошо, толку повеќе го правите мод, толку повеќе има тенденција да се случи, дури и ако правиш сé што е во право.

Сега Дојде Сасон, еден од вистинските гиганти во модипирањето; Кој имал неколку светилишта посветени на него и со право. Оригиналниот Sheson мемориски лепенка го зголеми тој почетен простор до 512MB кој значително ја подобри стабилноста на модифицираната игра. (Теа е причини зошто "ќе видиме дека луѓето ги спомнуваат жртвувањето на нивниот прв роден во Шесон)

Кога беше воведен екстремникот Skyrim Script, тој лепенка беше преместена во Skse и се зголеми на 768MB што беше уште подобро. Но, оттогаш почнавме да додаваме се повеќе и повеќе 2K +, а исто така и некои текстури на играта, а исто така и некои многу добри, но многу "тешки" модови кои додаваат многу нерви, или нови криортери ... на крајот " Случајни несреќи "почнаа да се враќаат назад во добро модифицираната игра.

Сега играта мора да се зголеми во множители на оригиналната големина до максимум 1280 ... (реф: meh321), па сега не препорачуваме да го зголемите износот до 1024.

Проблемот е, повеќето, ако не и сите други водичи сé уште велат дека ограничената RAM меморија инсталирана, сепак може да биде подобро 768. Сепак, ако имате пристојна RAM меморија, и планирате да инсталирате многу модови, одете со 1024 десно од Започнете. Вие работите со најактуелните информации во ова упатство.

    А брза забелешка за зачувани датотеки ... Играта ја зачувува состојбата на многу аспекти на играта, вклучувајќи скрипти трајно во датотеките за зачувување. Затоа е толку лоша идеја да се отстрани скриптираниот мод од игра. "Простор" Ние разговараме, исто така, влијае на начинот на кој играта структура на датотеката за зачувување. Секогаш можете да го зголемите износот безбедно, но намалувањето на износот негативно ќе влијае на стабилноста на заштедата и може да ги скрши скриптите. Не се препорачува. Ако мислите дека треба да се префрлите на 768, ве молиме започнете нова игра.

Skse е алатка (корисност) која ги проширува скриптите за клиентот на играта Стариот свиток V: Skyrim. Оваа програма се користи за креирање на модови. Искористување на оваа алатка, ќе креирате свој мод со неограничени можности.

Цел

BBSE е проширување на функциите на играта и ви овозможува да работите со специјални функции. Името на комунални услуги е формирано од Skyrim Script Extender. Додајте нови скрипти на апликацијата и конфигурациите на библиотеката за игри на игри.

Со додавање на необични параметри и библиотеки, "проширување на нив", можете да постигнете оптимизација на играта. Алатката ја започнува играта и ви овозможува да играте во целост дури и на слаби компјутери. Гејмерите кои немаат можност да играат во моќна жлезда ќе можат да ја започнат играта и да направат промени во него без моќна опрема.

"Алатка" корегира голем број на грешки. Креаторите не ги поправија последните грешки и го напишаа овој преглед со лепенка (1.9.32.0.8). Оваа апликација ги отстранува проблемите со текстурите што "паѓаат" за време на играта. И алатката ги отстранува многу грешки во дијалозите и проблемите со работата на пописот.

Почнувајќи модификации

Главната B3SE е инсталирана за работа со некои модови. Skyrim е направен со многу модификации на различни видови и скала. Креирајте уникатни модови и додајте нови функции за готови знаци. Доколку е потребно, можете да направите своја конфигурација и да внесете скрипти за да ја проширите функционалноста.

Обичен сет на скрипти кои се присутни во играта не ја обезбедуваат целосната функционалност на игра. Користете Skyrim Script Extender и направете нови конфигурации и параметри.

Во прилог на клиентот за играта, Skse додава неколку иновации на стандардниот пакет на алатки од комплет за создавање на Создателот. Користете ги овие алатки и додавајте необични можности за играта со наведување на скрипти кои го автоматизираат сет на процеси.
Апликацијата може да се преземе бесплатно, но некои "гради" се некомпатибилни со собранието на дистрибуцијата. Пред да ги преземете податоците, обрнете внимание на оваа функција. Не заборавајте дека верзијата SE работи со посебна верзија на B3SE.

Клучни карактеристики

  • поставување и ажурирање на конфигурации со грешки;
  • апликацијата работи на не сите верзии на клиентот Skyrim;
  • додавајќи конфигура за создавање комплет;
  • алатката за хакирање мора да се инсталира за извршување на модификации;
  • Хакер работи на бесплатна лиценца и не бара активација.

Skyrim Script Extender (побарано да го повика овој мод кај B3SE плеери) - надворешен приклучок за персонален компјутер кој се користи за постари свитоци V: Skyrim. Ова е практично најпотребно од сите постоечки алатки од програмери, што им овозможува на обичните корисници можност да ги обноват, промените и, се разбира, произведуваат модови. Мода (целосен збор - модификации) се смета за модификации на софтверски кодови за поединечни поставки. Во случај на играчот да има намера да ги преработи кодексите на стари свитоци V: Skyrim на својот лаптоп или компјутер, тогаш ова ќе бара инсталација на SkSe Plug-in за Skyrim Како да го инсталирате за компјутер?

Детални инструкции напишани специјално за инсталирање на Skyrim Script Extender:

1. За почеток потребно е да се пребарува Skse. Се разбира, подобро е да се вчита приклучокот SKSE од официјалната веб-страница на оние кои го развиваат.

Значи, нема да имате сомнежи за безбедноста на преземената датотека и присуството на грешки во неа. За смешна доверба, подобро е да го скенирате со вашиот антивирус. Често, бескрупулозните луѓе се во согласност со еден куп малициозни датотеки. Ако ова се случи со вас, анти-вирусната проверка лесно ќе ги открие и ќе ги отстрани. Преземете ја "Архивот 7Z", а не обезбедена од "инсталерот". Датотеките подобро се инсталираат, така што во процесот нема проблеми.

3. Извадете ја содржината на B3SE од архивата. По започнувањето на 7-Zip, треба да ја отворите архивата со кликнување на неа. Потоа одберете ја функцијата 7 zip → екстракт тука. Папката ќе биде зачувана исто така.

4. Патем за инсталиран Skyrima каталог. Skyrim често бара пареа, така што треба да најдете сè во каталогот. Често се наоѓа на овој начин: "C: \\ Програма датотеки \\ Steam \\ Steammapps \\ common \\ skyrim \\". (Не ми треба цитати за да влезам)

6.Well, не заборавајте да ги копирате сите достапни датотеки со податоци.dll и инсталациони датотеки.exe од папката SKSE во Skyrim. Во суштина, тоа е речиси сите датотеки различни од двете преостанати папки.

7. Кога ќе се појави прозорецот за пребарување, мора да го изберете "преработените или замените достапни датотеки".

9. Избришете ги сите постоечки. PEX од папката SKSE до местото на складирање на скрипти Skyrim. Кога се појавува скокачкиот прозорец, одберете ги веќе познатите "преработи или заменете ги достапните датотеки" ставка. Други не можат да допрат ако не сакате да креирате режими апсолутно од нула.

10. Треба да се вратите назад во Skyrimat каталогот.

11. Курсорот на иконата ".skse_loader.exe" и "Креирај кратенка".

12. Порано директно на работната површина.

13. Веќе постои изменета директориум за пареа.

14.На кликнете на иконата Skese Loader.exe за да започнете Skyrim. Од оваа точка, имате можност да го користите Skse за Skyrim како да инсталирате режими со користење на него ќе бидат наведени во друга инструкција.

Совет за корисници. Пред инсталирање на модови на вашата игра, создадете резервна копија. Потоа, ако одеднаш ги оштетите сите датотеки, секогаш ќе имате можност повторно да ги воспоставите, без да го изгубите напредокот во играта.

Успешен процес на игри!

Skyrim Script Extender (SKSE) - потребниот ресурс за креирање и инсталирање на модификации за оригиналот постариот свиток 5: Skyrim и легендарно издание. Skse значително ја проширува функционалноста на интерфејсот на играта, ги коригира некои грешки на уредникот за креација и ја подобрува целокупната оптимизација за слабите компјутери.

Датотеката е преведена на руски јазик.

Листа на промени:

Верзија: 1.07.03 (Последно)

Фиксна бубачка со бубачка во инвентар и грешка со дијалози.

Додадено Spawnerdast за PACK PLACEATME за позиционирање

Фиксна шанса за мода / uacherback, копиите престанаа да работат ако играта беше зачувана + натоварена помеѓу нивното создавање и извршување

Додадено правопис.getheffectmagnitude / geteffeccectareas / geteffctDurations / getmagiceffects

Додаде објектреференција.getcontainerforms / getreferencealicalIacyes

Додадена на wornobject.getreferencealiases.

Додадена во форма.getkeywords.

Додадена undututilil.split вредност

Додадена на Utility.Resizearray.

Додаден актер.Resetai (аналог на функцијата конзола)

Фиксна скрипта actorbase.getindexof *

Фиксна Utility.createarray Иницијализација со празни форми / алијаси

Додадена поддршка за Skse.extenddata (TRUE) за волшебно / алхемија / Smithing / Cooting Menu (Најверојатно тоа е за иднината Skyui 5.0)

Додадена состојка / напивка / скролување / магија.getisntheffectknown / Bagritudes / области / траење / Magiceffects

Додадена Потрагата.GetAliassyid / GetAliases

Фиксна оклоп.модарморирајќи за да го исклучите значењето

Додадено Формист.Toarray / AddForms

Додадена експериментална функција Gameda

Додадени дијагностички пораки кои помагаат во откривањето на причините за чести неуспеси или проблеми

(1) покажува дека masterfile недостасува кога играта е несреќа при стартување

(2) Ги прикажува листите на исчезнатите датотеки во дијалогот при вчитување на заштеда

Двете стандардни параметри се оневозможени за да им овозможат да го додадат датотеката SKSE.ini во Data / Skse / Skse.ini:

Enabliagnostics \u003d 1.

Ажурирање: 07.07.02.

Додека оваа бета верзија, но сосема работа, забелешка, по надградба на верзија 1.07.02, кога ќе ја започнете играта, може да има задоцнување за неколку секунди, тоа се случува со прераспределба и ажурирање на нови датотеки и промени, тогаш играта ќе Започнете како и обично, понатаму, сите последователни записи во играта ќе бидат брзи

Преименуван во скрипта на дрвото -\u003e TreeObject, за да се избегнат конфликти со скрипти за игра (ванила)

Во оваа верзија на SCSE 1.07.02, функционалност од овој приклучок "Jaxonz конзола приклучок" се спроведува, ако некој го има овој приклучок "Jaxonz конзола приклучок", можете да го избришете

Додадено сценарио Actor.GetFactions.

Додадена ќелија.getwatterlevel скрипта

Додадени дополнителни функции / променливи за фракции

Додадено скрипта actorvalueinfo.ggetCurrent / база / максимална вредност

Додадена игра.ggetcurrentconseref скрипта

Додадени повеќе функционални променливи за работа со Netimser Script

Фиксна сетарска скрипта за ажурирање на визуелните модели, како и објект статус

Додадена kmessage_newgame скрипта во Sksemessinginterface

Додадено скрипта за пишување.get / setkeodressionsions

Фиксна грешка / несреќа која беше наречена Додека истовремени копчиња притиснете / ослободување

Додаден скрипт OnninodeUpdate за случајни настани ActiveMAGICEFTEMCE, алијас, форма

Додадена експериментална поддршка за создавање на низи на повеќе од 128 записи

Додадена игра. Посетете скрипта. Работи слично на резолниот тим Setlevel повикувајќи играч

Ажурирање: 1.07.01.

Верзијата 1.07.01 излезе од фазата на Алфа, сега ова е комплетно ослободување, и јас дури и не знам што се однесува на сите вредности се испишани, бидејќи сето тоа се ажурира, тоа значи дека сето ова е потребно . Забелешка, по надградбата на верзијата 1.07.01, кога ќе ја започнете играта, може да има задоцнување за неколку секунди, тоа се случува со редистрибуција и ажурирање на нови датотеки и промени, тогаш играта ќе започне како и обично, сите последователни влезови на играта ќе биде брзо

Фиксна ISVALDRACE за оклоп

Додадена MagaLEFFFECT.GELCATING / DESSIGHTYPE

Фиксно заминување при повикување на ажурирања кога нема датотеки од NPC

GetTotalitemweight, додаде правилна пресметка на променливи

Додадена напион. Скрипт, GetOsound

Додадено скрипта оружје.Гоблет.

Додадено скрипта ammo.isbolt, getprojuctile, getdamage

Додадена игра.getDialoguetarget скрипта

Додаден параметар sksetaskinterface :: Adduceask

Додадена серијализација на далечински форми

Додаден параметар SksemessingIndinterface.

Далечински систем за пораки известување за неточни заштеда, преземање

Wornobject.getSplayname го враќа основното име

Додадено скрипта wornobject, објектреференција.На

Додадено е DirectX SDK пакет потребен за компилација

Фиксна wornobject скрипта одговорна за проверка на слотови / маски

Додаден параметар Netimmerse.Setnodeposice.

Додаден параметарски актер.getfurnituritereference.

Додаден параметар игра.ggetcurrentcrosshairref.

Додадено Pormeter Netimmerse.getElativendepoctx / y / z

Додаден актер.Set / ResetExpressPhoneme / Modifier

Додадени параметри Form.hasworldmodel Get / setworldmodelpath / numtextureets / nthtexturet / setworldmodelnthtexturextexet

Додаден параметар Headpart.isextrapart.

Додадена форма.Саплив параметар

Додаден параметар објектреференција.Тамето

Инсталација:
Отпакувајте ја архивата во папката со играта каде што се наоѓа извршна датотека " Tesv.exe "со датотеки за замена.
Креирај датотека "
skse.ini "земајќи ги предвид параметрите на вашиот компјутер или да го преземете подготвено и ставете го во папкатаПодатоци / B3.
Стартувај ја играта преку s
kse_loader.exe.


Затвори