Каде го ставив? Ајде да ги слушаме моралните фрази на НПК од Морровинд. И сега за болка, бидејќи не сум Харолд, не можам, можам да сторам сé.

Долго Таа беше одложена, за дискусија на Џоириктор за дискусијата за општеството, знаеш, е многу контроверзно. Зеде тема Skyrim. Јас нема да можам да дојдам од каде морето е воодушевено од сметка на оваа игра? Заплетот се чини дека не е особено силен, механиката на играта не придонесува новина, ликовите не се глаголи, за жал. Но, како што рече Дауг во "Преглед за ZIP":

Го напишам ова, прашувајќи се на колена и во прекрасниот хорор намалувањето на очите.

Но проклето тоа (или дури илјада струм!), Ќе биде малку минус, бидејќи работата на играта беше спроведена долго време, имаше еден куп закрпи и дополнувања, модификации, доста голем дел од "колективна" сива супстанција и огромно искуство во натура . Па, вистината, бидејќи во играта Skyrim има неверојатна моќ на саундтракот. Сè што Ост Џереми душа создава неверојатна магија Атмосфера. Прилично светло за совладување на стилот на играта, исто така е плус.

Сè е јасно и јасно, но GG, и покрај сите детации и сомнежи, е малку инфериорен на хартиманиот бранител Гредорил и Нерененарина.

Но, тоа подоцна, а сега екранот од Морринд, многу Ова Играта е како.

Но, играта ја виде светлината во 2002 година, дали навистина направија внимателно? Верувам дека ова е сол. Разликата е забележлива за примерот на "заштитни уреди" и станува јасно дека штитовите биле заменети со решетки: Змеј, Дадерик итн.

Па, да, време е да се ебат приказни) Да, тоа е пребирливо. Се испостави забележлива игра, а не залудно Скарим во првите десет од повеќето "играни" игри во светот (јас нема да ставам место на ваша дискреција, јас немам ова право, а првите 10 има свои ). Во играта постои можност да имате оружје и оклоп, тоа е одлично, но тие не се скршат, тоа е уште подобро) можете да купите куќа во секој град, исто така, им дава задоволство, на крајот на краиштата, тоа е премногу Задоволство, уредно го поставува на полиците - што може да биде подобро?! Градовите во Morrowind имаат и повеќе големини отколку во Skyrima, а плоштадот во светот во TPP_3 повеќе, што да кажам за градот VIVEC. Но, сè во Морринд е направено многу внимателно.

Во небото, постојат и речиси бестежински камења на душите, што е исто така задоволен) сега дури и душите на мерките и луѓето што можете да ги пополните црните камења) прекрасни. Животните се скоро сите Bloma, иако кои знаат? ... малку изненадувачки, дека буквално сите оружја и сите оклопи, како и облеката имаат еднакви капацитети за да се восхитуваат), иако артефактите од принцовите речиси немаат постојани магични Ефект, но оклоп напротив - сите постојани, буквално воопшто, но исто така сте свесни. И сега кој ќе ми одговори: За кого беше ова "продолжение", премногу интензивно со шлемот?

Имам опции. Постојат некои датуми и неколку чудни совпаѓања. Не толку одамна, повторно го разгледав филмот за косилките и неговите не многу успешни авантури. Бев посетена од невообичаена мисла, можеби некој веќе ја изрази, жал, но јас сум мрзлив газ. Не провери. Значи, ми се чинеше чудно нешто што ја искачи функцијата на неговите рогови. Тие немаат симетричен, а во човечкиот суд, исто така, најде аналогија. Дополнување CataclySM влезе во 2010 година, и Skyrim - во 11-11-11, погледнете:

Иако не зборува за плагијат или нешто слично. Јас само гледам толку многу. Впрочем, има нешто што навистина Силен:

и. стилски) Некој тешко ќе се расправа со мене конкретно на сметка на стилистиката во Морринд, каде што многу "обновени под микроскоп". Навистина I. еден Па мислам?! Зошто тие Многу се обидепретходноа потоа мрзливи или побрза ... Студија -клучен збор. Запомнете дека: GG во Skyrim речиси не направи ништо, ја пренесоа пораката, а потоа со лизгање "погледна во минатото", го научил плачот, но јас го борев рамото на рамо со креаторите на крик против Алди. И како резултат на тоа, не можев да ја апсорбирам неговата душа, т.е. Најверојатно целта на врвот на Акатош, - да ја одложи одлучувачката борба до поентата позната само за него. Битката се одржа на една од "Луна" (на коските на Лорхан), како што некои веруваат. Впрочем, каде што на друго место да биде Sovvgard?!

Но, имаше приказна за уште еден Dragonborn, многу луѓе знаат, и на крајот на краиштата, неговата приказна е поинтересна, задачите на еснафи, одлични куќи, флора, фауна и левитација) Да, јас зборувам за не-оброк! Иако тука зборуваме за уште една манифестација на Dragonborn, отколку во Skyrima.

Од седмиот знак на единаесеттата генерација,
Не ураган, ниту Гора, ниту семе, нема Хароу,
Туку роден змеј и етикетирана долга ѕвезда,
Отелотворени распределени под црвената планина,
Рака благословена со ѕвезди, трае три пати повеќе од проклетиот меч,
За да се притисне жетвата на неоплазната куќа.


Од седмиот знак на единаесетта генерација,
Ниту печат ниту Гуар, ниту семе ниту Хароу,
Но змеј-родени и далечни ѕвезди-означени,
Outlander инкарнати под црвена планина,
Благословен гостин шалтери седум клетви,
Ѕвезда благословена рака има трипати проколнати сечилото,
Да ја искористи жетвата на неповрзаната куќа.

Неколку слики:

Да, тоа е само хумор, но нивото е многу високо) ме вознемири многу кога играм Skyrim, тоа е поради оваа причина што посветувам повеќе време за Morrowind, иако неколку тројни недели не е многу. Нема мистицизам, но конкретно - левитација. Нема враќање на правописот. Нема можност да направите нешто преку прстен или нешто слично, и жал. Но, постојат брзо движење и пиперки))) Неверојатно! Но, механиката на пумпањето вклучува таков предмет како легендарната вештина. Откријте сè до 15 и повторно преземете) Супер.


Иако не постојат карактеристики. Воопшто. Волшебно и алхемија во нешто добро, и во нешто полошо. Но, Dovakin дури не може да собере билки, повеќе од еден "цвет" едноставно не излезе, но по преземањето на правото Perk - Двајца) Не многу успех и не сонува. Во Skyrim, тоа е неверојатно брзо луѓето известуваат за вестите, немаат време да го променат зборот со некого, бидејќи чуварот ќе ве спречи на улица и ќе кажете сè. Многу брзо) се согласи со Tully и Ulfrick за средбата на високо, и сè е веќе свесно.

Потоа дојде да ги посетиме Фалмерс, и во градите на змеј оклоп) тоа не е ни смешно, Евгени Ваганич. Да, можеби беше бубачка, но ова е маана. Ние пропуштивме ваква важна точка во програмскиот код. Цитат од Morrowind: Колку тажно. Таква голема уста. И воопшто нема заби.

Јас ме нападнам дека толку долгорочно беше далеку од совршено, сите се надеваа дека луѓето кои создадоа такво ремек-дело на Морринд ќе можат да создадат "модерен аналог", кој повторно го "го разбива" шаблонот ". Но, за жал, се случило разоценција и. Петтата од петтата не излезе подобро од третиот.

И запомнете, бидејќи во Morrórind има можност да го "спаси срцето на светот од затвор? GG Дури и независно деактивира две НИРНИ кули: Црвена планина и Акулахан. Исто така можете да го завршите заплетот на играта за неколку минути, се чини дека примери со толку опција не толку многу. Да, во Skyrim, постојат многу мирни урнатини, многу од она што сакам да го гледам, но во населбите на живеалиштата на камените кревети и камените столици. Сите специјални црвени метали, изгледа како малку сомнително. Дури и карикатура. Магијата на самата херој е обновена, знакот на соѕвездието може да се промени. Змејовите воопшто не се силни или непобедливи, неколку чувари и пишувањето (во атмосферата на Морровинда "Божествена" присуство, односно јас за неверојатно кул град Вивек, за Алтари, за Ајј, воинот поет vivek себе?! !?!

Во скијање, дури и заштеда на играта е невозможно да се повика на свој начин. Не можете да ја затворите вратата до вратата. ете го Бил. бесмртни Знаци. Но, сите напивки се 0,5 тежат. Некои чудни математика.

И во Morrindhind има Mornhold, градот на светлината, градот Магијата) Па, акробатика, пропилонски етикети, сенка амулет, магии на оклоп, задача на Booty за статуата, Changjina, Mudcrab, итн. Ова може да се продолжи засекогаш.

Ви благодариме за вниманието.

Во Skyrim, постои слаба војна. Легијата на Империјата сака да го зајакне своето влијание и да ги принуди Нордс да ги почитува законите на империјата, чија често е Скирим, додека браќата се борат за независноста на нивните земји.

Важно: Не дефинитивно добра или лоша страна. Секој има и добри и сопствени "скелети во плакарот".

Како да се приклучите на Кралската армија?

Оди на осаменост, и да најде зграда "мрачна брава" зграда таму (која воопшто не е како замок), и разговарајте таму со Lega rickka, таа ќе ви даде влез задача.


Влез во Легион

Дава: Правна rickka
Суштината на задачата: јасни Форд од бандити.

Задачата е полесна од едноставна: да дојде до Форд обележана на мапата, и да ги убие сите гангстери таму. После тоа, се враќаме во Ричка и зборуваме заклетва. Тоа само ќе остане да оди во ковач, и да добие царски оклоп. Добредојдовте во империјата легија.

Cut-crown

Дава: Правна rickka
Суштината на задачата: Треба да ја пронајдете легендарната опрема за пренос

Рикка побара од нас да ѝ помогне во потрагата по забината круна. Нашата патека лежи во античкиот погреб на Нордс наречен Korvaljud:



Откако ќе дојде на вистинското место, ние учиме дека браќата бура се веќе внатре и ние ќе мораме да го направиме патот со борбата. Откако стигна до пасус, минувајќи ги сите браќа бура, од нас ќе биде побарано да најдеме заобиколување, бидејќи Рикка е убедена дека стапицата чека напред. Патот за бајпас е право над нас, можете да го добиете со помош на скали.

Забелешка: Имајќи го на работното време, можете да го ресетирате бокалот на непријателите, кои ќе го постават маслото под нозете на браќата братство, кои ќе ја забрзаат нивната смрт. Можете да го направите со стрелка или магија.

Со убивање на сите непријатели, одиме на следното ниво на погреб. И речиси на самиот почеток на нивото, ќе се сретнеме со вратата, за отворање на кое ви е потребна ноктот, тој лежи до вратата. Загатка Одговор:



Следно, доаѓаме во собата со решетка. И ние повторно се бара да најдеме начин да го отвориме. Неопходно е да се искачите по скалите и да одат на другата страна на парите. Ќе има рачка за која треба да се повлече. Веднаш штом ќе се отвори решетката, четири возачи ќе излезат од кафезите.

Забелешка: Одење по скалите, пронајдете го ножот што лежи на плочка, подигнете го ножот и тајната поминува ќе се отвори. Предавање на градите внимавајте - стапицата се активира со неа.



Забелешка: На крајот на коридорот постои ѕид со зборот сила.

Порака за Waithran.

Дава: општо правилно
Суштината на задачата: Вие треба да го припишете писмото на Јарла Валре од Тулија, а потоа да го пренесете сексито Ulfrick.

Откако ќе донесеме забивана круна, ќе бидеме испратени да се однесуваме на пораката Јарла Вајтрен.

Забелешка: Ако сѐ уште не сте ја поминале главната потрага, прво ќе треба да одите во зандана и / или да го убиете змејот.

Yarl Waitraan бара од нас да го земеме аксиот Ulfrick (што значи војна). Со доведување на секира, дознаваме дека Улфрик ќе оди на Worm Wailran, треба да го предупредиме предивото. Дојде, дознаваме дека битката веќе започна.

Битка на Waithan.

Sciipi Quenses не испраќа до претходната команда на Лиерма Ричка. Кога се приближуваме кон Ричка, таа ќе каже инспиративен говор и ќе испрати во борбата. Задачата е едноставно - убивајќи ги браќата бура. Нивната сума се мери како процент, при што секој труп на бунтовникот се намалува, треба да го донесете на нула. Исто така, дополнителна задача ќе биде одржување на позиции: прво мора да ги заштитиме барикадите без да му дадеме на непријателот да ги пробие. Ако заштитните огради се уништени, одвојувањето ќе се повлече малку назад, а целта ќе биде одржливоста на мостот за подигнување. Не е неопходно да се исполни ова, главната задача е да ги убие противниците.

Забелешка: Ако имате сателит, тој ќе остане во градот и нема да оди со вас во битка.

Со убивање на сите противници, можеме да одиме до целта на градот и да го слушаме Јарла, и веднаш можеме да одиме во Тулија. Враќајќи се во Tullia, ние ќе добиеме добра сечила и нова титула - Quester.


Здружение Skyrima.

Дава: Општо Tully
Суштината на задачата: Исчистете ги тврдите и извршите наредби rickka.

Оваа задача комбинира неколку други, чија заедничка цел е целосно повлекување на Skyrima. Оваа потрага е поврзана со задачата на главниот заговор "Бесконечно време", за време на кое е неопходно да се спроведат мирни преговори меѓу браќата на невремето и империјалната легија. Во зависност од одлуката донесена од вас, фракциите ќе бидат разменети од градовите и, соодветно, ќе ја преземат контролата врз новата сопственост. Ако веќе сте ја поминале оваа задача, треба да го фатите границата, и ако нема расцеп.

Контрола на враќање над белиот брег

Дава: Општо Tully

Забелешка: Ако за време на задачата "бескрајно време" Dunstar беше префрлено на Империјалс, тогаш оваа задача ќе биде пропуштена.

Солично ќе ни испрати во кампот на белиот брег на Империјалите. Ние сме повторно под команда на Леман Ричка. Таа сака да ја фрлиме дезинформацијата на Браќата Бура, но за ова треба прво да го најдете оригиналот. Бунтовниците кои најчесто застануваат во две таверни, еден е во ветер, а вториот надвор од градовите. Втората опција е најдобрата. Ние одиме во таверната и го убедиме сопственикот да ни помогне.



Забелешка: Најлесен начин за убедување на гостилникот е да каже дека бунтовниците ја загрозуваат опасноста.

Учење од сопственикот на таверната на патот на гласникот, лесно можеме да го следиме. Останува само да го собереш пакетот. Со подигање на пакет, вратете се на легато. Наредбата вели дека Форт Данстад му е потребна помош. Лега го фалсификува документот, а со тоа ја лиши поддршката на Форт и дезинформирање на командантот на Данштар. Нашата цел е да ги припишеме лажните документи до бунтовничката команда во Dunstar. Frokmar Resired со леснотија верува дека моравме да ја смениме облеката, така што не ги забележавме "непријателите" и ќе ги преземе лажните нарачки, ни се заблагодаруваме за испораката. И ние треба да се вратиме во Ричка. Таа ќе нè фали и ќе даде злато.



Лев Ричка ќе нè испрати за да му помогнеме на тимот на Легионерс да го фати Форт Dunstad, кој благодарение на нас остана без поддршка на бунтовничките сили. Кога се приближува, арогати напред, започнувајќи го нападот на непријателската тврдина.



Забелешка: Не е неопходно да се оди директно на означениот маркер. Можете само да му пристапите на тврдината, тогаш битката ќе започне и ќе се појават легионери.

Кога битката е завршена, ние мора да се вратиме на осаменост кон генералот Tullia, кој ќе известува дека одземањето на Белата банка ќе даде огромна предност на империјалната легија. Како награда за завршена задача, генералот ќе ви даде насловот на префектот и ќе додели случајно оружје или оклоп (зависи од нивото на знаци).

Забелешка: Постои мала бубачка - генерал Тули ќе каже дека тоа нè зголемува во ранг и му дава на ножот како награда. Но, тој самиот не може да даде на сите сечила, но штит, на пример.

Јаже

Дава: Општо Tully
Суштината на задачата: да се извршат наредби rickka.

Забелешка: Ако за време на задачата "бескрајно време" беше префрлена на распрскувачот, тогаш оваа задача ќе биде прескокнат.

Следното поседување, кое мора да се врати на моќта на Империјата - Рифт. Генералот повторно ни испраќа под командата Ричка. По пристигнувањето, ќе ни биде доверено да одиме во Ripten и да се обидеме да дознаеме колку стражата на Анурил е подгласен за уцена. Рикка е позната што асистентот е доста тесно поврзан со крадците еснаф, а легијата може да го искористи ова, заканувајќи го владетелот со распаѓање не многу чесни поделби. Ние ќе се справиме со ова. Треба да земете писмо од cheka anuriel, а потоа да го покажете. Тоа ќе ја натера да мисли и таа сака да разговара само со нас. Анурил ќе нè информира дека стратешкиот важен караван на бунтовниците со злато и оружје отиде кон ветер, и тој може да го скрши текот на војната.

Забелешка: Ако постои голема вештина "елоквентност", тогаш може да се постигне од нејзиното злато.

Ние се враќаме во легати и кажи ѝ за она што го дознаа. Rickka ќе ве испрати за да пронајдете мала група легионери, предводени од нашиот стар пријател - Хадвар, кој беше испратен до интелигенција точно каде треба да помине караванот на бунтовниците. Со пристапувањето во легијата, ние мора да ограбиме караван. Ги отстранувам браќата на бурите што можеме да се вратиме во Rickka и да добиеме повеќе злато.

Забелешка: Не заборавајте да ги исчистите градите што лежи во вагонот.



По враќањето во Кралскиот камп, легата ќе ја поучи вашата следна задача - заедно со Одделот Легионер за да го фати Форт Гринвол, кој во врска со апсењето на караванот остана без поддршка и оружје. Откако ги постигнале легионерите кои чекаат за нас, ние ќе се преселиме во нападот на сите доверчиви војници на Браќата бури. Веќе чекаме познат принцип на снимање на тврдина од непријателите.



Контрола на враќање преку Winterhhold

Дава: Општо Tully
Суштината на задачата: да се извршат наредби rickka.

Доаѓајќи до Ричка, дознаваме дека одвојувањето на Империјалите е во заробеништво на бунтовниците во Форт Кавет. Нашата цел е непотребно навлезе во тврдината, ослободувајќи ги затворениците и да ја фати тврдината. Но, прво треба да разговарате со Хадвар, тој ќе каже за локацијата на тајната отворот, што води директно до тврдината.



Забелешка: Ако сте забележани, ќе треба веднаш да се борите, а тајната пенетрација ќе биде неуспешна.

Уживаше во тврдината, ние мора да ги ослободиме нашите соработници на оружје, лесно е да го собереш клучот на масата или браќата на невремето, или да ги отвориш бравите. Сега кога затворениците се ослободуваат, можеме да почнеме да ја фаќаме тврдината.



Ние ќе треба да ги убиеме сите бунтовници, и кога ќе стигнете до дворот, Хавер ќе ни се придружи. Откако ќе ги трчаме сите ваши непријатели, Хабар ќе ни ја изрази нашата благодарност до нас.

Забелешка: Не е неопходно затворениците да преживеат. Понекогаш Харвар и неговиот тим полека се спасуваат или не се појавуваат воопшто, тоа е бубачка.

Сега можеме да се вратиме во Tullia и да добиеме нова решетка - правна и награда во форма на оружје или оклоп.

Контрола на враќање

Дава: Општо Tully
Суштината на задачата: да се извршат наредби rickka.

Ние повторно под команда на Лихан Ричка, иако тоа е малку чудно - на крајот на краиштата, ние сме истиот ранг како таа, но не и суштината. Нашата задача е да ја исчистиме Форт Амол. Стандардна битка, ништо комплицирано.



Потоа се враќаме на наследството, нè испраќа во Tullia, нè очекува конечната битка. Ние одиме директно до целта на градот Винерл.

Битка за ветерница

Дава: Правна rickka
Суштината на задачата: Снимајте ветер и соборување на ULFRIC.

Дојде го слушнавме говорот од Тули и да дознаеме дека тој самиот го предводи нападот. Заедно со одвојувањето на легионерниците, влегуваме во градот преку главната порта. Ние ќе бидеме во право во центарот на битката, но овој пат основниот дел од борбата ќе ги напуштиме војниците. Нашата задача - заедно со општа Тули и правна rickka, се пробие во Кралската палата и наоѓај таму Улфрија Перел. Главниот пат е полн, ќе мора да одиш наоколу. Треба да се свртиме лево од портата на тврдината и да одиме во шопинг област, претворајќи го правото од градовите и поминуваме меѓу куќите, ќе одиме на градските гробишта. Следно, мора да се искачиме на чекорите надесно, откако поминавме покрај салата на мртвите, и да ја скршиме следната барикада, оди на местото на интерес. Оцени го правото, и поминува низ лулва, се искачи по скалите лево, само една барикада ќе остане, а потоа и тврдината. Оди на тврдината. Ќе видиме Перел и Хамбамар.



Тули ќе нареди улфлик да се предаде, но лидерот на бунтовниците ќе го одбие овој предлог и ќе нападне. Треба да го убиеме Gamar и Wander Ulfric. Пред смртта, лидерот на бунтовникот ќе ја објави својата последна желба: го прашува да го изврши Довакин. Ќе ни биде даден избор - да ја убиеш дупка од Перел, или да ја дадеш оваа можност на генерал Тулија. Во секој случај, лидерот на бунтовниците ќе биде убиен, а генералот ќе ни се заблагодари за услугата и ќе го напуштиме вашиот меч. Останува само да се слуша на Tully.


Јавната бета е исклучена

Изберете текстуална боја

Изберете боја позадина

100% Изберете ја големината на алиштата

100% Изберете големина на фонт

Доцна вечер. Империјален камп во судир. Шатор командант. Шишето на Сиарското вино е ставено на масата, опфатено со мапа на Skyrima, токму на маснотијата, веднаш до која раката на кардиографот калиграфиски добиен "ветер". И ти, стариот војник на Империјата по име Цицеро (1) tully. Утре наутро ќе им каже на војниците да го земат бунтовничкиот ветер, и сега се кријат од сите да размислуваат за војната. За сите војни во кои сте имале можност да учествувате. Вклучувајќи го и оној што сега продолжува да штракаат на просториите на Skyrima - чудно, фатрицид ... погрешно. За оној во кој утре наутро се надевате дека ќе ставите поента, воздивна на главата на бунтовството на востанието на копје. Иако повеќе не се сигурни дека тоа ќе помогне. - Проклето норди ... - злото шепоти, сеќавајќи се на дневниот разговор. "Општо!" "Како да сум слушнат како одговор на прекоруваниот извичник на верната Рикка. Генералот ... Горки насмевка речиси против волјата ја истегнува устата. Вие сеуште се сеќавате себеси, наивен вратоврска, гордо испакнати градите со сликата на змејот во средината на кожата на кожата - симбол на империјата. Империја. И вие сте нејзиниот син, крв царскиот и во душата, сопственикот на гордото име на Tulliyev ... одамна, па осиромашено дека неговиот татко не можеше да чука за вас, и мораше да започнете услуга во легија со а Приватен легионер ... истата година, кога императорот Тит министерот за надворешни работи побара од престолот. За три кратки години пред почетокот на војната со Елдер Доминион. Војни, кои подоцна почнаа да се нарекуваат одлично. Големата војна ... кои избледени беше насмевка повторно ползи на временските усни. Во војната нема величина. Особено - во изгубените. Вие знаете подобро од многумина, бидејќи сте еден од оние кои се случиле да ја видат војната во близина, погледнете ја нејзината насмевка ... и преживее. Преживеејќи со плаќање на верата во она што еднаш се чинеше непоколеблива - во моќта и непобедливоста на империјата. И, што е многу поболно - животот на оние кои не можеа да заштедат. Потоа, пред една четвртина од еден век, ги изгубивте сите: семејството, изгорени во пламенот на војната од вас, пријателите изгорени од правопис на Talmorsky волшебници или мртви и мечеви на обичните војници-altmers во вашите очи. Аллмер како тие се нарекуваат себеси. Вие преживеавте, но останавте. Рикка се појави подоцна. Вие и Рикка се два фрагменти од поранешната империја, волјата на боговите успеа да преживее. Постојат и други, но има неколку од нив. И секоја година станува помалку и помалку. Таа војна, проклетата "Голема" војна, земајќи ги сите што сте ги лекувале, како во исмејување да ви донесе душек успех. За три години, Цицерон Тули побара три години ... Иако она што "се искачи" - порасна нагоре, добивајќи зголемен пораст. Меѓутоа, целосно заслужено, ја освоивте победата каде што другите претрпеле пораз. Или барем преживеа. Отпрвин, незначителен, вашите достигнувања го привлекоа вниманието на раководството. Во битката на црвениот прстен - во тие денови од крвта на луѓето и мерките навистина насликани во многу нијанси на црвено - се приклучивте на ранг на Лија. Со генералот, станавте по завршувањето, прифатете го назначувањето од раката на средината на бојното поле. Тогаш не сте знаеле дека во овој момент се изгубив. И империја. Сепак, вие не сте сами - во моментот кога потписот на царот Тита странски миз, вториот, империјата ја изгубил Империјата, се појавил на пергамент со текстот на конформното бело злато. Сепак, тоа не беше тајна за секој што воените акции престанаа само затоа што не можеа да продолжат да ги продолжуваат. Војната самата не заврши со потпишувањето на Конкордат. Тоа беше разбрано од сè: царот, по завршувањето на мировниот договор одеднаш, неколку децении, неговите советници "советници", за големината на која беше скриена од страна на постојаното очекување на нападот, дворјаните ... приватни легиинери и обичните жители на империјата. Војната не заврши. Таа викна на пора. До тоа време кога местата на мртвите татковци во редовите во редовите, имало зрели синови ... тие веќе пораснале - децата на оние што се бореле и умреле во истата зграда со вас, Цицерон Тули ... тогаш дури и легат. За ова, ново, лице на војна не сте подготвени. Талентираниот стратег, се покажа како скара во уметноста на дипломатијата, кога полињата на битките беа променети од страна на балетните сали, кожата и челикот на легионскиот оклоп - шие и кадифе на Ведел, и рапавите плач на Легирани на "главниот тим" - меки и инјективни гласови на судски лекции, истурање во ушите на отровните извори на говори. И непријателите ... порано исполнување на Талмити, работ на неговиот меч, сега сте биле принудени да караме со нив и да се насмевнат учтиво. Не се покажа премногу добро, бидејќи секој пат кога сакавте да сакаш да ја погоди жолчката на личното жолчка - така што болката искривувала остри карактеристики, миење на омраза и крвта била исполнета со свила и кадифе избледени облеки. Токму како во сослушувања за време на војната. Патем ... самата магија што, според самите Алтмерс, тече во вените, никогаш не сте виделе. Само крв. Aluu, фонтани тепаат од скршени артерии. И темно-бубачка, понекогаш на црно, мрзливо струја од вените. Исто како и кај луѓето ... прстите слајд на мазната нога на сребрената чаша со вино, раката го носи на устата, без да го прекине протокот на мисли. Со текот на годините оттогаш размислувавте за тоа многу пати за тоа, обидувајќи се да замислите дека тоа би можело да биде ако ... и бидејќи откако ќе дојде до заклучок дека "ако" не може да биде едноставно. Вие војници. Како добар војник, сонувавте да станете генерал ... и стана него. Но, кој би можел да знае дека е полесно да се биде легионер? И полесно. Недоставно, кукавичка мисла. Но, сега, слушајќи ги чекорите на легионерите на патролите против позадината на бучавата на кампот, можете да си го дозволите тоа да мислите така. Иако не е долго. Дваесет и пет години кревок свет ... и дваесет и пет години на непрестајни битки низ целата екструдирана империја. Банда Мародерс, тероризирање на околината на Леивин, ограбени од страна на војниците на Доминион. Мулти-табела Quathe, кој ја претрпе истата судбина. По беа скиндрадски "локални". Iszt, уништени од страна на Корсери на Златниот брег, се искажа во заливот Даб. Правил покриен со хаос на научната војна. Пренасочени властите меѓу криминалните синдикати на Chadinhol ... бесконечни судири долж границите со Валенвуд и Елсваич. Вие сте посетиле насекаде, ставајќи го редот и обновувањето на светот. И во одреден момент тој беше подготвен да верува дека тоа ќе биде можно ... но громот меѓу јасното небо беше веста - во Скарим, бунтот. Tovour, Врховниот крал, убиен. Убиен од новиот Yarl од ветер, улФрик, наречен од Маршарт мечка по масакрот во главниот град на границата на Скиримски и лидерот на бунтот. Народна Солва веќе му даде ново име - Перел. Незамисливо. Глупаво. Наместо да се обедини во лицето на надворешен непријател, тој одлучи да се пробие во дел од веќе ослабената земја. За што? Зошто?! Погледот речиси против волјата се лизга на страна, каде што десетина пергаментни листови вградени во кафеава кожна покривка на аголот на табелата беа скромно прикачени, а ја занишавте главата, правејќи уште еден лежерно голтка. Хелгег. Неговата смрт ќе се сети долго. Вашиот прв триумф во сузбивањето на бунтот ... и вашиот прв пораз. Снимајте улфрик и неговото бегство ... и смртта, потекнува од небото во случај на огромен змеј. Тоа беше тој ден таа дојде - болка во градите, како ако срцето туркаше тенка игла. И остави таму. Елен. Ниту порано, ниту после тој случај, таа не беше заинтересирана за судбината на воените затвореници. Зошто таа одеше таму тогаш? Првиот емисарен Талмор го малтретираше во Хелгег, речиси водеше коњ до смрт, барајќи да ги префрли затворениците со неа. Дали е тоа случај во Ulfrick? Документите на табелата сугерираат дека да. И покрај фактот дека ги добил и го донел оној кој исто така можел да биде предмет на ужасен интерес од Талмор. Довакин. Глупав корен збор, така што не оди на сопственикот на овој сомнителен прекар. Dragonborn - ова е она што тоа значи на јазикот на империјата. За прв пат го видовте во Хелгег - младиот на изгледот на црвенокосата Алтмер. Како беше тој во вагон со загатка на улфрик? .. не се сеќаваш. Но, пред очите постои друга меморија: истиот Алтмер, само кој ја донел заклетвата, ја фрла главата на таванот, велејќи чудната фраза: "Хеј, Вулф! Сега сум најстариот легионер на Империјата .. . "(2) - и тивко се смее, како да сослушач. Кој е овој Волф? Елф само се смееше кога го прашавте, и само рече дека сè уште нема да му верувате. И чувствувате дека овој Wulf, кој е, е нешто важно за вас ... и не само за вас. И дури и фактот дека Altmera нема да оди подолго време на почетокот ... Предметот на твоето размислување одеднаш се покажа дека е близу и, чекајќи го додатокот на поздрав, истура вина и седнува на слободниот стол. Оваа впечатлива способност да навлезат насекаде ценето дури и кога го видов Алтмер на приемот на Еленверт, разменувајќи ги учтивите со емисарот Марчарт и најмногу водителка на приемот. Се сеќавате како тој шета околу салата, како на нецелосно поминато од вас, тивко го спушта советот на ништо и не прави ништо. Таа доби право на нон-стоп комуникација со единствено време, тоа беше искористено само двапати. Денес. И следното утро по приемот, кога падна во твоите комори, преправен во облеката на Талморски Џабисијара, будење со зборовите "Општо, треба да го видите!" И буквално ве потресе во рацете на кафеавата папка со документи. Досие Улфрија Перел, бунтовен Јарла и ... Агент Елдер Доминион. Кој би помислил? Горд, слабо-љубовен "Skyrima Son" ... Сега разбирате што е проблемот. Една од елементите на Конкорда беше забрана за обожавање на Талос. Основачот на империјата во животот и неговиот покровител по обожението. Бунтовен предиво, Скирим се раздели за две гарантни кампови. Меѓутоа, кој би можел да претпостави дека имало нечија волја за неговите постапки? Volia Talmor. Меморијата ги поттикнува чудните детали: ULFRIC, според разузнавачките информации проповедање меѓу следбениците, непомирливо во борбата против лицата, немаше отпор при снимањето. Поларно се предаде себеси, па дури и ја затвори устата - за неговата способност да го лизне непријателот со помош на крик ... Не, вреска, со голема буква, веќе сте слушнале. Способноста што не го искористи ова време. Елфите живеат долго. И само колку долго. Дваесет и пет години за нив - малку време. За разлика од луѓето. Уште живи оние кои се бореа во војната со Елдер Доминион. Но, тие веќе успеале да растат и да ги совладаат своите синови ... и некои внуци. Алтрам му требаше многу повеќе време за преговарање и растење на нови војници. И востанието на Петрел ги даде овој пат, во исто време слабеењето на империјата. Скарим, нејзиниот верен поддржувач, родното место на најдобрите воини - по Редгарт на Хамерфела - чипс во поверена војна ... Колку е штета што применетите документи не се објавуваат. Тврдоглави, во близина на браќата бури ... Тие сакаат да ја укинат забраната за обожавање на Талос, сонот за независноста на Скарим од "Слабата" империја, дозволувајќи им на мразената Талмица во нивната земја. И не разбираат дека патот во Скарим Талмору го отворил нивниот симпатичен лидер и никој. Не сакаат да разберат. Проколнати бунтовници ... - Зошто Мавен? - Неочекувано прашање те удира од мислата. И ненамерно се намурте, се бори со желбата за тивко плукање. Мавен Црн Хедер. Биди твоја волја, ќе го извадиш овој гадин на првата кучка. Заедно со своето семејство - извештаи за арбитрарноста, кадрава во Рифтен, со помош, добивте во износ кој ги надминува сите разумни граници пред да биде сецкан од страна на браќата Бури. Но, тоа е невозможно. Вие сте "силно препорачува" за да го пренесете местото на предивото кон неа. Да, и никој не беше повеќе. Како порано, во Фалчит, неопходно е да се стави на престолот на глупав само-неуспешен натпревар. Само затоа што други кандидати не беа пронајдени. И вие сте речиси сигурни дека вашата соговорник го разбира ова не е полошо од вас. Затоа, оставете го прашањето без одговор, уште еднаш поставувајќи свој - оној што ве загрижува за неколку месеци: - и сепак, кој е овој Волф? "Најстариот војник на империјата", крие тенка насмевка за водечката чаша. "Јас веќе слушнав дека" ја чувствувате приближната иритација ". - Сакам да знам кој е тој. - Зошто ви е потребен овој генерал? Ти молчи, не знаеш како да ја објасниш оваа потреба. И Altmer Smiles - уморен и горчлив: - Дали сакате да слушнете бајка за тоа како одамна, пред кризата на заборав, една млада и наивна мерката отиде да го убие нејзиниот поранешен подобар пријател ... Зошто? Бидејќи судбината нареди толку многу ... и царот кој го испрати далеку на исток ... И сега, во последната населба, оваа млада глупава акција се сретна со стариот мудар човек во оклопот на империјалната легија. Тој му даде совети, утеха и конечно го направи подарок - монета за среќа. Стариот рече дека неговото име е Вулф. Неколку години подоцна, мерките му ја дадоа оваа монета на неговиот пријател - далечното право на старецот по име Мартин, кој исто така имаше смртоносна битка, но ... Очигледно, Среќата беше сушена. Мартин победи, но цената на победата стана негов живот ... Мартин ... Мартин?! Од грлото се јавува, го пресретнува грлото, но вие се надминувате себеси и сеуште прашувајте: - Како значеше името на ова, Мартина целосно? Погледот на Лија за момент ви притискаше на столот, но тој сè уште одговара: - Мартин јас подоцна, септим, подоцна, подоцна беа. Последниот император ... ... династијата Септиви. Вие го реализирате целото суштество - Altmer не лаже. Беше. Сè беше. И монета за среќа и пријателство со последниот септим ... за тоа кој е таков Волф, веќе не прашувате, превземете со доцна разбирање, зошто правно сето ова време толку тешко го отфрли. Далечниот преправен Мартин и "најстариот војник на империјата" е оној што го создал. Тибер септим. Првиот император. И - Талос. Деветтиот Бог. Оној, кој е забранет со условите на усогласувањето на белото злато. Оној чие име подигнато на улфричен забокрк, подигање на бунтот против империјата ... немате време да размислите за нешто друго освен ова, го слушнав гласот на Лија: - ... Предостистувањето на предците на предците На потомците на Usurber Kolovian, но стариот човек не би сакал неговите делови од замисла, се крие зад неговото име, амбициозна радост, танцувајќи на музиката на непријателите на Империјата. Дури и ако империјата сама по себе не е исто како и порано. - И фактот дека обожавањето е забрането? - Не ве држи. "УСУРБЕР-КОЛОВИЈА" Ти му простиш. Оној што го примил благословот од септима, може да дозволи некоја острина на пресудата. Се разбира, подалеку од ушите на другите луѓе. Бидејќи, со сите поради него, Министерството за надворешни работи не е тибар. Далеку од тајмер. На ваше изненадување, Лега раб. - Ми се чини дека тој не се грижи за тоа. Од истата WAITRAN Gorlopana, тој ќе полета за низок удар. Или врежан. Вера, тоа треба да биде во срцето. Не е неопходно да се вика за тоа во сите агли. За некое време тивко тивко го молчи црвеното вино со сончеви лозови насади, размислувајќи за секој човек. Двајцата најстари војници на империјата, не сметајќи фастилдил, кој ја доби "ноќта на зелениот оган" во Сентинел, кој се случил на еден и пол век. Altame, а исто така и легат. Но, Двакин, судејќи според неговата приказна, многу постара од фастилдил. Иако изгледа едвај вклучено во возраста. - Дали верувате себеси? - Конечно ќе прашате. Можен одговор е страшно ... но во исто време го исполнува срцето со некоја чудна надеж. Нејасно за себе. Легални молчат за долго време, но лицето, тесно чистокрвно лице на чистокрвен висок елф со секоја минута сè е потажно. "Не знам", вели тој конечно. - Не сум сигурен - не во него, само по себе. Да, и не е важно. Многу поважно, без разлика дали верувате, - и, со мирен нож, ставете празен чаша на масата, додава. - Премногу е доцна, општо ... утре ветер. Право. Утре ветер. Со оваа мисла, ги превртувате остатоците од вината во устата и одете на спиење. Иако сум сигурен дека тоа нема да заспие ...

- ... вози на вратата, - накратко фрлате, кога појасот дојде до железо Slaters по вас. - Не ни треба изненадувања. Нема трошоци за брзање - ветер, суштински земен, отпорот е скршен, ретки мали судири не се бројат. Само самиот Улфрик остана. Но, претпазливост сè уште нема да му наштети. "Веќе", Рикка реагира одзади. На време - на другата страна на вратата со несреќа, бокалот се сруши со "хибернативен оган". И вие ненамерно сте засилиле, преку забите на огнот и пронајдокот на непознати алхемичари и клучни глупости кои служат на балистите: "Delmer Fire" - нешто е исклучително непријатно, а близок познаник со тоа е подобро да се избегне. - Општо! - Веднаш изрекува rickka. Дури и во таква ситуација, таа е вистина. Hadvar е уште еден способен и, што е важно, приврзаник на војниците на империјата - тивко се смее, со шепот повторувам најмногу се допадна. Вие сте ненамерно насмеани - понекогаш се гледате во младото наследство. Истото жешко момче, кое беше пред триесет години ... и понекогаш - син. Што никогаш не сте го имале. Улфрик не е сам. Галмар камен тупаница, неговиот воен командант и телохранител, во офицерот оклоп браќа бури слични на мечката на задната шепа, стоејќи пред престолот, стега во рацете огромен нордиски Sequir и чека само сигнал за напад на непријателите на неговиот предиво. Сепак, тој е бавен, со некои чудни очекувања гледајќи во мерила одење зад вас - зад и малку лево - Алтмер. И имате претпоставка дека тој чека. Апсолутно залудно, според вашето мислење. Сепак, желбата да се преврти рамото е речиси неподнослива. "Улфричен Перел, yarl windhelm", повторно, како, во Хелгег, велите: "Јас те гледам ... Седеше на тронот Норд е мрзливо слушање на обвинувањата. Предавството на империјата, го уништи животот на многу луѓе - не се грижи за тоа ... бидејќи целта ги оправдува средствата, нели? Ги оправдува, да - постојано мислевте исто, жртвувајќи ги војниците што ви ги довериле. Но, далеку од било која цел. - ... и конечно, во пакетот на Талмор, - послушајќи некои нети, ќе ја завршите листата на обвинувања. Лицето на Ulfrix веднаш минува, и тој е избран, како планински лав пред да скока. Во неговата родна сирородна, постојано сте ловиле на нив. И да биде предмет на нивниот лов - исто така. - Неточно! - Галмар Роми. "Мојот господар ..." Не, "Ролс Ричка главата. - Ги видов овие документи. Тие велат ... - настрана, Галмар, - тивко, но силно ја издвојува улфриката, укинување на престолот, зошто бродовите на Nordkka на полу-тон и се повлекува еден чекор. - Време е да се донира со тоа. Фу-Муле ... - Се издишува. Речиси прво видите како тесен бран на задебелување воздух брза во вашата насока - да се смее, зашеметување и отфрлање ... како суви есенски лисја. Во градите, под фрлен плакард на оклопот, првата искра на болка е родена - тоа многу, со helgen ... - ... ro-да-а !!! - Тоа е заглушувачка од грбот. И вториот бран ги исполнува првите во средината на патот, занишан воздух во чекор од замрзнатата Рикка. Овој виорот го зема пред предмагарот и со сила со сила на чекорите на престолот. Сиромашните буквално се движат во камен назад на престолот. - Леле, јас исто така сакам! Hadvar исцрпени дишења. - Пред ... Dovakin? - Зашеметен кашлање на улфрик. - Елф? Вие не сте ... не ... лежи на чекори на Галмар, жпечат, обидувајќи се да се крене и ... со плач, паѓа, во ужас, гледајќи ги непослушните нозе што одеа одеднаш - тој не станува нагоре повеќе. И ulfrick ја повлекува секирата и јамка на ременот и рапавиот крик брза на тебе. Не, на Алтмер. Сепак, дури и не мора да добие меч - Хабар и Ричка да го отфрлат бунтовниот пупка. Гледајќи го лидерот на бунтовниците потрошени во базенот на сопствената крв, одеднаш разбирате колку сте ... уморни. Уморни од војна. Од политиката. Уморни од лабави помеѓу барањата на империјата, значајни навестувања на Талмица и тврдењата на локалните благослови. Оклопта со кого што сте го разгледале, одамна, одеднаш излегоа да биде прекорувано. И неопходно е да се направат значителни напори да не се мачат под оваа тежина, кога повторно ќе се свртите кон Ulfrick: - Дали сакате да кажете нешто пред да ве испратам до ... и прашува "во заборав", каде што предавник и убиецот Не се сомневам во местото, но нешто те спречува. Затоа, ти си малку недостаток на сили - се сврти кон Ричка, разјасни: - Каде одиш таму по смртта? "До Совердар", вели таа интензивно. Хавар е лут на очите и злото мрмори за Алдинов, од неговиот пријател-Алтмер, млада нога е познавање на вистинската улога на бунтовен пупка. "Па," добивате воздишки ", нека се содржеше ..." Дозволете ми ... "Ulfrick малку ја претвора главата, фаќајќи ги очите на Алтер," нека го направи ... Довакин ". Песната ќе се случи ... поубава, - објаснува со чудна насмевка. - Што велиш, легално? Дали сте или мене? Да бидам искрен, не ми е гајле кој ќе го испрати на прататковци - навистина не ми е гајле. Јас само сакам да завршам со оваа фарса што е можно поскоро ... - Не. Со мене доста крв. Вие не се прашувате, откако го слушнавте овој одговор. Веројатно затоа што чувствувате нешто слично. - Па, - еден удар и главата на улфрични ролни долж подот плочи, оставајќи ги крвавите траги. И ги покривате очите, губејќи го нападот на болката во градите и размислување дека треба да задржите малку повеќе. "... ги чува Talos", гласот на Ричка следува следната. - Што велите легат? - Ти стани. "Ништо", "Ричка" изгледа. - Само рече збогум. - Да, - ќе се испуштите за оваа очигледна лага. - Секако. Следната ноќ, кога ќе седите, сочинувајќи извештај за царот, на небото над ветерницата има змеј. Неразбилно слушајќи го неговиот татнеж, јасно може да го слушнете долгиот "Доваки-Јинг". И, одложување на лажен извештај, почнувате да правите петиција за да ве остават тука во Skyrim. За што? Немате одговор на ова прашање. Вие сеуште ги мразат овие мразови и не ги разбирате локалните Нордс со нивните чудни обичаи ... но, разбирање или не, научивте да ги почитувате и почувствувате - го чувствувате стариот лилјак - дека вашето место е тука - тука ... тука ...

Белешки:

1 - Постои верзија дека прототемот на генерал служи до одреден степен вистинско лице - Марк Тули Цицерон, антички римски политичар и филозоф.
2 - Тес-III: Моркод: Под маската на еден постар легионер по име Вулф во сенишните порти, табелата се појавува за септим, кој му дава на главниот монинс "Среќен стар човек". Кога зборуваме, се вели дека тој е "најстариот војник на империјата, постар од најстариот цар".

Тактиката во империјалната легија ја изеде правната rickka - northerdian средовечен.

Империјата Легија е армија за експедиција која се бори со бунтовниците заради доброто на Тамил, која сега е под владеење на џуџињата на Талмор. Кредо на легијата е законот и редот, а генералот Тули не верува без причина дека одвоениот Скарим нема да ја доведе во корист на империјата, ниту за себе.

Задачите за легијата во голема мера ги повторуваат задачите на браќата со бури - само во формата "огледало". Сепак, постои разлика во парцелата. Накратко ги опишуваме "дупликатните" задачи и кажете повеќе за несогласувања.

Влегување во редовите на Империјата Легија

Лидерот на гангстерите на Храхштадата толку ентузијастички ја восхитува картичката, која заборави на сè во светот.

Можете да ја добиете задачата да се приклучите на редовите на легионерите на самиот почеток ако го одберете Хеленгенскиот легионер од Хелгег. На излезот од пештерата, тој ќе предложи херој да оди на генерал Тулилија и да се потпише на армијата. Ако не сте ја добиле оваа потрага или кога бунтовникот го избра бунтовникот на Ралофа, доволно е да му пристапи на некој состанок легионска (тие често се шетаат патиштата, придружни затвореници) и го земаат.

Генералот Тули живее во осамен мрачен замок. Кога ќе влезете во залог на легијата, генералот ќе се расправа со правната rickka. Бидејќи комуникацијата со Тули со Хелген беше, велат дека правилно, кратко, веднаш ќе ни испрати до легати, а тоа ќе понуди тест задача. Ние треба да ја исчистиме тврдината на Storestad од бандитите - така што легијата ќе има Enternetpost.

Задачата е многу потешка од воведни тест браќа. Имаше само еден, иако силен чудовиште, и тука - цела тврдина со десетина гангстери. Делот скита надвор, дел во дворот, дел на ѕидовите на замокот, еден на кулата, а остатокот - во главната и во затворските простории на тврдината. Тука нема специјални загатки. Сите непријатели се означени со стрелките на компасот, така што не го загрозувате "последниот сектор".

Врати се во мрачниот замок, слушајте го разговорот за заби-круната - Правната Rickka убедува генералот да испраќа војници (вклучувајќи A auxilia, која е САД) за да ја фати круната. По разговорот, Ричка ќе биде отфрлена од нашите успеси и ќе испрати до Тулиус за да ја даде заклетвата. Свечената заклетва го означува неуспехот на потрагата за приклучување на браќата на невремето, ако го имате.

Cut-crown

"Но, вашата Панама!" - Правната Рикка го победува следниот брат бура штит. Точно Walkiria!

Оваа задача е стискање на она што браќата се издаваат ако го одбравте патот на бунтовниците. Во древниот Каиро, Корвањунд најде опрема за опрема - важен симбол на врвната моќ на Скарим, а сега не се вклучени легионери во зандана, но бунтовниците. Генералот Тули не разбира зошто е потребна круна, но Леви Ричка го убедила дека е невозможно да се даде таква важна работа.

Пред да одите во Korvanyund, земете го сетот на Legioneer на Bayranda Kuzneman - Light Armor, тешки или средни (тоа е светло, но со тежок штит).

Ние треба место на мапата се наоѓа северно од Waithran и источно од фармата Лаура. Групата легионерници стои во таблата во близина на Керна и ја слуша инструкцијата на Ричка. По разговорот, сите Vataga ќе се преселат во гробот, каде што ќе се сретнат браќата.

Воопшто не можете да се борите - легитимната rickka е несреќна, а придружните борци се прероди. Но, ништо не е во ред за да го помогнете. Неколку војници се на должност надвор, а останатите се кријат внатре и досега не го чекаат. Кога Ричка прогласи заседа, да се зголеми на ниво погоре и ги донесе топлинските светилки на бунтовничкото масло во маслото.

На тајната врата, подигнете го ноботот и користете комбинација на "Волкот пеперутка-змеј". Во салата со ковчези, се искачи на највисоко ниво и, со скара на рачката, им помогне на Ричката и легионерите да се ослободат од Тререс. После тоа, ќе се остави само за отстранување на круната со Дранегра, која седи на престолот во релаксирана поза. За да го направите ова, го убие и неколку негови асистенти од саркофаги на страните.

Земете ја круната, зборот на моќта - и вратете се во Tullia. Круната може да се даде и Ulfrick - тогаш ќе се движите на негова страна. Ова е најновата способност за промена на фракцијата.

Порака за Waithran.

Во границата на змејот постои воен совет, а браќата на невремето во меѓувреме ќе им пристапат на ѕидовите на градот.

Оваа задача е исто така "огледало", но овој пат не Ulfric не ни сугерира да го припишеме Ax Yar Wailran, и обратно - Yarl Waitrach бара да го припише неговото секира Ulfrick (и исто така вознемирен ако прашате: "Зошто сум секира?") . Точно, прво треба да побарате Tully да дојдете со порака од легијата во границата на змејот и да слушате како се советува предивото да биде приближна.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: Потрагата нема да работи додека не се исполни задачата на змејот на небото, предива едноставно одбива да земе порака.

Потоа трчаме со секира на улФрик, а потоа започнуваат разликите: ние не го земаме Wailran, и ние го браниме. Воениот совет во просторијата над престолната соба се одвива во компанијата со царско наследство. Тој ја зема задачата "порака за Waithran" и дава следново - "Битката на Waithran".

Битка на Waithan.

Hadvar лесно го гледа Стерн во окото на блиското, но во него - и стрелките не забележуваат.

Од небото на Waitran тече пламенот - градот е отпуштен од катапулт. Целта е чекање за нозете на Ричка. Гледајќи нас, таа го изговара говор пред неколку воини, што е за да се фати со друг грст воини.

Битката кај Вајлран е направена според вообичаениот образец, кој веќе е опишан во донесувањето на Бурските браќа: на двете страни, слаби борци, тие се преродени, а починатите непријатели се забележани на процент контра. Кога ќе дојде на нула, ние го поразиме. Единствената разлика е што тука имаме пар на странични цели: заштита на барикадите во портата и заштита на подигнување мост ако барикадите паѓаат.

Чувајте го безбедно барем мостот, иако портата е тешка задача, бидејќи непријателите имаат многу и ги уништуваат харфата "кози", тие се способни за неколку удари или снимки. Можете да пробиете до шталите каде што браќата бура се оживеа и се обидуваат да ги одвлечат вниманието кон себе. И можете да ја користите бубачката.

Еден или друг начин, не треба да ги изведувате страничните задачи, па дури и да учествувате во битката. Кога е завршена, проверете пред предивото (тоа ќе го надминете вратата за да го кажете говорот) и ќе се вратите во Tullia, која ќе ни даде насловот на потрага.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: Останатите потраги се собираат под наслов "Здружение Skyrima".

Дезинформации

"И братството на невремето работи?" - "Сите работи!"

Нашето ново назначување е да ја вратиме контролата над Белата банка. Во кампот Белобаин, херојот ќе се сретне со Ричка и ќе даде друга задача "огледало". Како и браќата, невремето, треба да ги пронајдете и да го убиете курирот. За да го направите ова, погледнете ја таверната "Ноќ порта" или во ветерната институција "шума и свеќа". За каде да се побара курир ќе му каже на бармен - за пари, за закана или убедување. После тоа, стрелката покажува дека нашата цел се појавува на мапата. Убијте го курирот, земете ги документите и испорачајте rickka.

Вториот дел од задачата е да ги припише документите до Данштар, командантот по име Фробмар скршен стале. По обичен разговор ("зошто не во форма?" "До", така што непријателот не се погоди! ") Задачата ќе биде извршена. Врати се на легата Рикка.

Битка за Форт Данстад

На повеќето мирно место во Dunstad е таверната "непријатна Saberub". Над каминот - самиот Сабзеб.

За конечно да го исклучите братството од браните од братството, треба да го преземете нападот Форт Данстад. Ова не е потрага, туку битката - непријателите овде се слаби, постојано заживување, а процентот контра покажува колку долго останува да се исецка и да се преиспита на победата.

По битката на Tully, херој ќе произведе херој во префектите и ќе испрати до Rift.

Воен плен

Целта е часовникот. Одбојка од две стрелки треба да го постави.

Ричка ќе даде друга задача "огледало" - со уцена. Нашата цел е Anuriel, Gloor на Yarl Rophfen. Таа работи со крадци еснаф, а имплантирањето се наоѓа во салончето во нејзината канцеларија. Прашајте во лицето на Anuriel белешка, и таа, трошете во канцеларијата, кажете за количката со вреден товар. Вагонот вози од Ripphen во ветерници - полека се движи и се чува лошо. Информациите се многу корисни.

Врати се во Рикка, и таа ќе ве испрати на состанокот со извидници, населиле на северниот дел на Роптит, на Watchtower Shira. На чело на извидници - Хабар. Како и во слична задача на Браќата Бура, вагонот беше скршен, и имаме две опции: за заштита на самата заштита или со помош на извидници (Помош пожар). Извидниците можат да бидат убедени да чекаат за ноќта, но во тоа не постои точка.

Гледачот Wanders по должината на висока карпа - ако ја прифатите помошта на групата во Хадвар, тие ќе "отстранат" од кромидот.

Вагонот е чуван од неколку борци на браќата бури. Ако нема желба за борба, можете да трчате од нив со кругови, додека бесмртниот Hadbar не го заврши вториот. Не заборавајте да ги исчистите градите на количката. Разговарајте со Хадвар и да се вратите во легато.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: Ако ја исполнивте приказната потрага "бесконечен кандидира" и Рифенет ја доби империјата, оваа потрага нема да биде издадена на сите.

Битка за Форт Гринвол

Форт Гринвол е моќни ѕидови и мал двор.

Битката за Форт Гринвол е уште една типична битка. Форт е северно од Роофиена. Кога нашата ќе победи и шалтерот на непријателите ќе се ресетира, се врати во Tullia. Тој ќе каже дека легијата е веќе на самиот праг на Ulfric, а решителната битка е наскоро. И одиме на Винтергро, во тајниот камп.

Форк необичен - спасение другари

Насекаде блескаа факели, јас барав насекаде - оружје не го најде.

Legata ќе даде нова усогласеност: заробените легионери се шират во Форт Каста. Групата Саботаж на Хадвар беше покриена во ридовите под тврдината, и таа ќе биде среќна што ќе ни испрати напред - спаси легионери.

За разлика од задачата "Mirroring" за браќата, бурата, тука не е неопходно да се бара таен влез долго време. Лука право под ѕидот. Внатре во тврдината - неколку часа. Тие можат да го крадат клучот, но тоа нема да донесе многу корист, па затоа е подобро да ги ослободите затворениците, отстранувајќи ги копчињата со тел. Оклопни заробеници ќе бидат вратени, а со оружје тесни, така што тие ќе мора да им помогнат во битката - тие не купуваат многу тупаници.

Најдете во тврдината или до неа Хадвара, му даде извештај и да се вратат во Tullia, кој ќе произведе херој во легат и ќе му даде тежок даберичен оклоп.

Битка за Форт Амол

Целосно неочекувано, Форт Амол заедно со легионите го нападнаа античкиот змеј. Го завршив само до утро.

Нашата следна станица е камп во подлактицата, од каде што херојот ќе биде испратен до битката за Форт Амол. Ова е класичен "процент" битка - последен во парцелата. По него, Рикка веднаш заминува во Винерму, каде што ќе дојде конечниот чин на драма за борбата "Црвено" со "Сина".

Битка за ветерница

"Се сретнавме повторно, мојот стар непријател!"

Оган обвиненија за катапулт Улфрика лета од градот, но генералот Тули и војници веќе стојат во "мртва зона" на повеќето порта. По мал говор, групата ќе влезе во градот.

Главната задача не е да се уништат непријателите и да поминат низ целиот град и колку брзо може да стигнете до Кралската палата, каде што паднал предивото на ветерницата. Главниот премин на палатата беше полн со барикади (овој пат - вистински, кои не се пробиваат ниту еден меч ниту стрела, па ние ќе мора веднаш да се свртиме лево, да одиме на гробиштата, да поминуваме низ тесните улици под статуетка на врани, минимизирање на правото под високите ѕидови и на тој начин, за да биде на влезот во палатата. Непријателите ќе се преродат на нашиот пат, па ако не се уверени во нивните способности, држете го главната група на легионери.

Внатре, ништо не е потребно. Ако сакате, помогнете Тулија и Ричка да се справат со улФрик и неговото верно куче на Галмар. Последниот избор е да го примени последниот удар на поразената круна или да ја даде оваа чест на генералот.

Во секој случај, војната е освоена, а ние остануваме само ако сакате да ги уништите индивидуалните групи Браќа бури, акумулирајќи во ридовите!


Затвори