Space Marine Bölümleri, Warhammer evrenindeki insan imparatorluğunun özel askeri organizasyonlarıdır. Çok sayıda var ve onlar için özel bir kod oluşturuldu. Birçoğu bilinmiyordu, diğerleri ise askerlerinin cesareti sayesinde isimlerini sürekli galaktik savaşlar dünyasında ölümsüzleştirdiler.

Siparişler hakkında genel bilgi

Space Marine siparişlerinin tüm hayranları, bunların kodeks ve kodeks olmayan olarak ikiye ayrıldığını bilmelidir. İlk kategori, inancı benimseyen ve tüm lejyonların el kitabı (organizasyonların diğer adı) olan Astartes'in her noktasını körü körüne takip eden grupları içerir. İmparator, böylesine güçlü bir askeri güç oluştururken kitapta açık kurallar getirmiş ve tarikatların yapısını oluşturmuştur. İlk kategorideki kuruluşlar tüm kuralları kabul etti ve bunlara kod adı verildi. İkincisi, tüm katı noktaların yalnızca bir kısmını kabul etti ve bu nedenle adları kod dışıdır. İki tür arasında, çok sayıda istismarla ölümsüz şöhret kazanmış lejyonlar var.

İki önde gelen kod kuruluşu

Space Marine emirleri ilginçtir çünkü aralarında yaşam ilkeleri ve iç kurallar açısından benzerleri yoktur. Tüm lejyonların en ünlüsü, kodun en üst düzeyde koruyucuları olan Ultramarinlerdir. Uzay Denizcisi gazilerinin bir müfrezesi şeklinde bir miktar geri çekilmeleri olmasına rağmen, kurallara uymaları neredeyse dini ibadete varıyor. İç yapıları ifade özgürlüğünün ve demokrasinin olduğu antik Yunan'ı andırıyor. Onlar için kurallar bir yaşam aracıdır ve bu nedenle imparatorluğun topraklarını korumak için cesurca savaşa girerler.

Space Marine siparişleri listesindeki daha az ünlü olmayan ikinci lejyon ise “İmparatorluk Yumrukları”. Bu grubun üyeleri disiplin ve karakter oluşturma konusunda takıntılıdır. Onlara göre, iç düzenlemelerin herhangi bir küçük ihlali, özel bir eldiven yardımıyla ağır cezaya çarptırılma nedenidir. Bu alet beyindeki ağrı reseptörlerine etki eder ve kişi inanılmaz bir ıstırap çeker. “Kulaklara” göre her insan bu tür sınavlardan geçmelidir çünkü yalnızca acı insanı güçlendirir. Bu nedenle pek çok kişi gönüllü olarak bu eldivenleri takıyor.

"Kuzgunlar" ve "Semenderler"

40.000 kişilik Space Marine Bölümlerinin listesi inanılmaz derecede büyüktür, ancak hiçbiri gerilla savaşındaki Kuzgun Muhafızlarla karşılaştırılamaz. Bu küçük bir lejyondur ve popülaritesinin düşük olması, er ya da geç takımın her üyesinde meydana gelen mutasyonlarla açıklanmaktadır. Derileri inanılmaz derecede solgunlaşır, saçları ve gözleri tamamen siyahlaşır. Düşman topraklarındaki tüm gizli operasyonlar ve sabotaj savaşları bu emirle yürütülür. Cilt pigmentasyonlarına rağmen kendilerini mükemmel bir şekilde kamufle edebilirler ve doğru durumda görünmez kalabilirler.

Semender Tarikatı'nın tüzüğü Kuzgunlardan tamamen farklıdır. Doğrudan dövüşü severler ama sadece uzun mesafeden. Gen kodları yavaş bir reaksiyon içeriyor ve bu nedenle savaşçıları için bizzat silah bile yapıyorlar. Kertenkeleadamlar ateşe saygı duyar ve onu savaşta sıklıkla gök gürültüsü çekiçleri ve alev silahlarıyla kullanırlar. Farklılıkları askerlerin siyah derilerinde ve halka karşı hümanist olmalarındadır. Diğer tarikatlar sivillere küçümseyerek yaklaşıyor ancak Semenderlerin operasyonlarında onların korunma ihtiyaçları dikkate alınıyor.

Melek emirleri

Tüm Space Marine Bölümlerinin kendi hikayeleri vardır, ancak Kara Melekler en trajik hikayelerden birine sahiptir. Bu emir yalnızca kağıt üzerinde kodlanmış olarak kaldı, çünkü çok az kişi gizli bir örgüt olan "Ölüm Kanadı"nın varlığından haberdardır. Oluşumu galaktik savaş ve haçlı seferleri sırasında yaşanan bölünmeden kaynaklanıyordu. Birçok hain örgütten kopmuş ve evrende saklanıyor. Gizli bir grubun üyeleri onları yakalayıp öldürür. Örgüt içinde pek çok sırrın ve sırların varlığı, lejyonun tüm üyelerini paranoya belirtileriyle güvensiz hale getirdi.

Kızıl Melekler Tarikatı ayrıca genetik problemlerle bağlantılı olarak kötü bir üne kavuştu. Bu örgütün askerleri estetik yaklaşımı seviyor ama genlerin etkisi akıllarını aşıyor. Lejyonun yeni bir üyesini oluşturmak için, özel tanklarda saklanan panarch parçacığı ile kanın içine enjekte edilmesi gerekir. Savaş alanında melekler sıklıkla iki yıkıcı etkiye yenik düşerler: Kızıl Öfke ve Kara Gazap. Birincisi, savaşın sıcağında, kendinizin kontrolünü kaybetmenize neden olur, ikincisi ise geçmişin yankılarıyla zihninizi deliliğin eşiğine getirir.

Önemli kod dışı siparişler

Warhammer evreninde, Space Marine bölümleri kuralların gerektirdiği gibi bin güçlü olabilir, ancak Space Wolves bu kuralların kurallarına tamamen karşı çıktı. Her biri dört bine kadar savaşçıya sahip on üç bölükleri var. Bu muazzam güç, Logan Grimnar adlı eski bir savaşçı tarafından kontrol ediliyor. "Kurtlar" için şeref ve yiğitlik kavramları çok önemlidir. Genetik kodları vücutlarına hayvanların özelliklerini verir. Onlar sayesinde Kaosun etkilerini reddederler ve duyuları gelişmiştir.

İkinci iyi bilinen kodsuz tarikat Kara Tapınakçılar'dır. Bu askerler eskiden Imperial Fists'in üyeleriydi ancak düzenin kurallarını bir kenara atmaya ve Imperium'un tüm düşmanlarına karşı bağımsız mücadelelerini sürdürmeye karar verdiler. Yakın dövüşte ustadırlar ve her türlü arazide dövüşmede ustadırlar. 5-6 bin kişilik filolar halinde avları hiç durmuyor. Sürekli hareket, kişisel bir temelin olmayışı ile açıklanmaktadır. Bu donanmanın komutanı Yüksek Mareşal Helbrecht'tir.

Üçüncü sipariş kategorisi

Warhammer 40,000 dünyasında Space Marine Bölümleri de tartışmalı bir statüye sahip olabilir. Bunlar arasında en ünlüleri Relictors ve Legion of the Damned'dir. İlki, Kaos eserlerine duydukları özlem nedeniyle bu statüyü aldı. Engizisyon bunu öğrendiğinde lejyonun başı idam edildi ve ordunun diğer üyeleri kefaret kampanyasına gönderildi. Daha sonra bu çatışma daha da yoğunlaştı, tarikat topluluktan aforoz edildi ve Gri Şövalyeler tarafından neredeyse yok edildi. Geriye kalanlar imparatorluğun dışına kaçtı.

Lanetliler Lejyonu, Ateş Şahinleri'nin bir kalıntısıdır. En zor anlarda ruhlar halinde diğer Uzay Denizcilerinin yardımına gelirler. Bütün bunlar Warp patlamasından sonra meydana gelen psişik etkideki mutasyonlar sayesinde oldu. Daha sonra "şahinlerin" çoğu öldü ya da delirdi ve hayatta kalanlar bu tür yetenekler kazandı.

Dünya hakkındaki bilgiyi arttırmak.

Primarch'lar(İngilizce Primarch), İmparator tarafından Uzay Denizci Lejyonlarına komuta etmek için yaratılan genetik olarak geliştirilmiş süper insanlardır. Yirmi çocuğun tamamı İmparatorun DNA'sından yaratıldı. Genetik materyalleri aynı zamanda komuta edecekleri Lejyonların temelini oluşturdu.

Başlangıç:
Büyük Haçlı Seferi.
20 lejyon. İlk vakfın sözde Lejyonları. İki lejyon ve onların öncüleri hakkında hiçbir şey bilinmiyor. Bilgi Engizisyon tarafından yok edildi.
Büyük Haçlı Seferi boyunca tüm lejyonlar birleşti ve Imperium of Man'in büyüklüğü arttı. O zamanlar İmparator bir tanrı olarak saygı görmüyordu. Bu dönemde Lejyonların sayısı sıkı bir şekilde kontrol edilmiyordu. Lejyonlar, Ana Dünyalar, kale üsleri ve genellikle birkaç "yumruğa" bölünmüş devasa güçlü armada filoları tarafından temsil ediliyordu.

Horus Sapkınlığı.
İnsanlığın İmparatoru, insanlığın tüm gezegenlerini birleştirmeye yönelik haçlı seferini sürdürmek için, Başpiskopos Horus'u tüm güçlerin komutanı olarak atadı. Bu karar Uzay Denizcilerinin liderlerini, özellikle de kendileri bu pozisyonu hedefleyenleri rahatsız etti. Horus, Kaos Tanrıları tarafından yozlaştırıldı ve İmparatora ihanet etti. Birkaç Primarch'ı ve onların lejyonlarını kendi tarafına geçmeye ikna etti. Bu lejyonlar daha sonra Kaos Uzay Denizcileri olacak ve Imperium ile savaşa başlayacaktı. Genç insan imparatorluğu, her birinde şiddetli savaşların yaşandığı birçok parçaya bölünmüştü. Sonunda Horus, İmparatorluk birliklerinin direnişini aştı ve İmparatoru yok etmeye çalışarak Dünya'ya saldırdı. Sarayın duvarlarının altında kanlı ve inatçı bir savaş yaşandı. Sonunda İmparator, iki sadık baş rahip ve Terminatör zırhına sahip en iyi denizcilerden oluşan bir ekiple birlikte isyancıların karargahına ışınlandı. Horus'a ilk saldıran ve Horus'un eline düşen Primarch Sanguinius'tu, ancak bir versiyona göre Horus'un zırhında delik bulan/açan oydu. İmparator ile Horus arasındaki düello her iki taraf için de felaketle sonuçlandı. Horus İmparatorun eline düştü ama insanlığın hükümdarı ölümcül şekilde yaralandı. İmparatorun bedenindeki yaşam nefesini korumak için, Mars'ın teknoloji rahipleri Altın Taht'ın önderliğinde Dünya'da devasa bir yaşam destek kompleksi yaratıldı.
Yanılmıyorsam Heresy'nin başındaki 4. lejyon olan Horus'un yanına geçtiler: Kelime Taşıyıcıları, Dünya Yiyenler, Bin Oğullar, İmparatorun Çocukları (Ve sonunda 9 lejyon).

İkinci Vakıf.
Horus Sapkınlığı, Imperium'un iç savaş nedeniyle neredeyse parçalanması nedeniyle bir çekişme çağı haline geldi. 20 Uzay Denizci Lejyonunun en az 9'u da dahil olmak üzere geniş kuvvetler Kaos'un etkisi altına girdi. Sapkınlık, İnsanlığın İmparatoru'nun hainlerin lideri Savaş Ustası Horus'u mağlup etmesiyle sona erdi, ancak bu süreçte ölümcül şekilde yaralandı. Bu olayın sonucunda İmparatorluğun yapısı ve organizasyonundaki birçok zayıflık ortaya çıktı. Terra'nın Yüce Lordları, Horus Heresy gibi felaketleri önlemek için büyük bir yeniden örgütlenmenin gerekli olduğuna karar verdi.

İkinci kuruluş Horus'un yenilgisinden yedi yıl sonra meydana geldi. Mevcut Uzay Denizci Lejyonları parçalandı ve Bölümler halinde yeniden düzenlendi; daha küçük, daha esnek oluşumlar.

Bir Tarikatın Ata Lejyonu'nun hanedanlık armalarını bırakması emredilirken, geri kalanı İngilizleri takip eden Tarikatlar olarak biliniyordu. Halef Bölümler, yeni isimler ve hanedanlık armaları seçmek zorunda kaldı. Çoğu Lejyon beş veya daha az Bölüme bölünmüştür (savaş nedeniyle zayıflamıştır), ancak Ultramarines Lejyonunun çok sayıdaki sayısı 23 ardıl Bölüm oluşturulmasına yardımcı olmuştur.


II: Doğru Olarak Bilinen Bilgiler

  1. Horus Sapkınlığı, Kitap 1, tüm Primarch'ların isimlerini ve lejyonlarının isimlerini içerir. İkinci satırdaki her şey gizlidir, ancak ikinci primarch'ın adının uzunluğu Alpharius ile karşılaştırılabilir ve lejyonunun adı İmparatorun Çocukları'ndan biraz daha kısadır. Silinen lejyon da Hata CDIV olarak işaretlenmiştir (hata 404).
  2. "Dead Forsaken"da Kurtların yeniden serbest bırakılacağı söyleniyor. Bundan, bilinmeyen öncüllerden en az birinin, hatta ikisinin tasfiyesine dahil olduklarına dair büyüyen bir versiyon var.
  3. İlk Kafir'de lejyonun arıtılıp unutulduğu ve kalıntıların Ultramarin saflarına döküldüğü söyleniyor.
  4. Sesli dramalardan birinin kapağında bir Sigillite var ve sağ elinin altında 2 numaralı bir kafatası var. Hayır, bunun bir primarşın kafatası olması pek olası değil çünkü Malcador'unkinden daha büyük değil. KAFA. Peki sağ tarafın gizli bir anlamı olabilir mi?
  5. Terra'da tüm primarların heykelleri vardı. Hainlerin 9 heykeli kefenle örtüldü, diğer ikisi ise yüzlerini kaybedip devrildi. Sapkınlığın o kadar da korkunç olmadığı karşılaştırıldığında, bilinmeyen 2 primar ne yaptı?
  6. 840 civarında geçen Palatine Phoenix'te İkincilerin Lordu, diğer adıyla Fulgrim'in kardeşi hâlâ hizmettedir. Phoenix'li onu "genellikle düşünceli, ikiyüzlü ve mizahtan yoksun" olarak tanımlıyor. Bu, İkinci Primarch'ın bulunan üçüncü kişi olduğu anlamına gelir.
  7. Bundan, Birinci Xenosit sırasında bu başpiskoposun lejyonuyla ve muhtemelen onbirinci lejyonun bir kısmıyla birlikte ölmüş olabileceği sonucu çıkıyor (Forge'un "Tüm Lejyonlar" hakkındaki sözlerine dikkat edin).
  8. "Wolfsbane"e göre

"Onun (Horus'un) beni, diğerleri gibi sevdiğini hiç sanmıyorum"
dedi Russ. "Bana her zaman saygı duydu, nasıl yapılacağını her zaman biliyordu
benden en iyisini al ama başından beri kıskanıyordu. BEN
Bulunan ikincisiydi ve geri döndüğümde ışığını aldım.
baba ondan. "
"Tüm büyük oğulların yaşadığı bir sorun."
"Doğru" dedi Russ. "Kendimizi bulduğumuzda üçüncü kardeş-"
Gemi, fırtınadan arta kalan bir fırtına daha atlattı.
Ruinstorm'un dağılması, yaşadığı sarsıntıyı gönderdi.
Taşların üzerinde kayan seyrek mobilyalar. Şimdiye kadar dans eden
masanın en ucunda. Russ'un sözleri bastırıldı. "-
ve bu hikayenin ne kadar trajik olduğunu biliyoruz.

İkincisi, bir şekilde kardeşler arasındaki kıskançlık ve kötü ilişkilerle bağlantılı bir tür trajedi yaşadı. Bu daha önce bahsettiğimiz karakterinden kaynaklanıyor olabilir.
II: varsayımlar

  1. "Vulcan Yaşıyor" da Manus'un ruhu Vulcan'a daha güçlü olmasını söylüyor. Aksi takdirde Semenderler unutulup utanç içinde yok edilecek ve Nocturne yanacak.

» varsayımlar

Bu, bilinmeyen öncüllerden birinin, İkinci versiyonun, güçlü Rangda'nın ışığında pes edip öldüğü anlamına mı geliyor?

  1. "Fabius Bile: Klonların Efendisi"nde Unutulanlardan birinin CPSU'nun ilk yüzyıllarında Imga Monolith'e bir keşif gezisi düzenlediğinden bahsediliyor. Erken gelen kim (aynı Reynolds'a göre)? Bu doğru, İkinci
XI: Kesinlikle biliniyor
  1. "Yalan Tanrılar"da Horus, Onbirinci'nin gücünün sahiplenilmeyeceğini hisseder ve ardından kapsülü kaçırılmadan önce çatlar.
  2. Horus Sapkınlığı, Kitap 1, Onbirinci'nin, uzunluğu Kızıl Magnus'la karşılaştırılabilecek kapalı adını ve lejyonunun Bin Oğullarla karşılaştırılabilecek adını içerir. ZhR ve PM arasındaki Lejyon, İmparatorluk Kararnamesi ile Sansürlendi olarak işaretlendi
  3. Uzay Kurtları tarafından elendi.
  4. "İlk Kafir" bu gizemli şahsiyete oldukça fazla ışık tutuyor. 11. Lejyon tasfiye edildi ve unutuldu, kalıntılar Ultramarinlere döküldü. On Birinci Primarch, kardeşleri için bir felaket olarak tanımlandı ve Kelime Taşıyıcıları geçmişte onu yok etmek istediler ama bunu yapmadılar. Üstelik bu hareketi Lorgar'ı rahatsız etti. Aurelian'ın babasına duyduğu saygı göz önüne alındığında, Onbirinci ona karşı bir şeyler yapabilirdi.
  5. Sigillite'nin sol elinin altında 11 rakamı olan bir kafatası var. Gizli anlam mı?
XI: varsayımlar
  1. Laurie Golding'in "Resmi Primarch Düzeni"nde üçüncü ve on dokuzuncular SİLİNMİŞ olarak işaretlenmiştir. 11'inci kişinin zulmü işlediği "İlk Kafir" olayları 966-967M30'da gerçekleşiyor. Corax da aynı sıralarda on sekizinci sırada bulundu. Bu, N19'un Onbirinci olduğu anlamına gelir (İkinci hakkındaki bilgiler dikkate alındığında)
  2. DİKKAT! GÜNCEL KAYNAKLARDAN ALINAN BİLGİLER!
"Rogue Trader", Valedictors emrini (11 karakter - TC'de 13 tane var) ilk temellerden biri olarak adlandırdı. Bağışlayıcılar zeytin rengi zırhlar giydiler ve Heresy sırasında Kaos ve Ork'ları Doğu Menzil'e sürdüler.
  1. HH7-Cehennem:

sonunda tüm Uzay Denizci Lejyonu S Imperium'a yenildi.

Daha sonra VI. Yüzyılın Uzay Kurtlarına ve Ist. Dönemin Kara Meleklerine verildi.

Başka bir deyişle, Rangdan beyin yiyicileri 11. Lejyon'a boyun eğdirebilir/saygısızlık edebilir (alıntıları okuyun)

  1. "Horus Sapkınlığı, Kitap 5":

Aptalca gerçek dediğimiz şey, bilinmeyenin uçsuz bucaksız denizindeki küçük bir adadır yalnızca. Gerçek refaha ulaşmak için, kişinin bu tür küçük gerçeklerin giderek küçülen adasını tamamen reddetmeye istekli olması gerekir.

Lejyon'un feshedilmiş askeri locasından ele geçirilen yasaklı metinler [sansürle kesilmiştir]. Kelime Taşıyıcıları Lejyonu'nun ilk papazı olan Erebus'a atfedilir.
NS kesilmez. Erebus unutulmuş lejyonu isyana mı itti? Golding ve Palatine Phoenix'in emri göz önüne alındığında, bu On Birinci olabilir (ki bu da buradaki bazı spekülasyonları bozuyor). Yoksa yazarın yanlış hesaplaması mı?
II/XI: belirli bir başpiskopos/lejyona atanması zor

  1. Arkada Uzay Kurtlarından, Skyrar'ın Kara Kurtlarından hainler var. Kendilerini karanlığa itecek bir görev verildiği biliniyor. Onlar yok eden değil miydi?
  2. Pacificus'taki VKP haritasında Kayıp Oğul'un Bulunması alanı var. Ancak büyük olasılıkla bu Alpharius'a atıfta bulunuyor.
  3. Space Wolves'un yer aldığı 965 ve 969M30'da gerçekleşen etkinlikler şu şekilde işaretlendi:<ВСЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ>.

» varsayımlar

“İlk Kafir”den NS'nin düşüşünün Onbirinci - 966-967M30 zulmünden sonra gerçekleştiğini zaten biliyoruz. Bu, 11'in 965'te ve keşifle aynı yılda elenmiş olabileceği anlamına geliyor, çünkü daha önce üzeri çizili tarihler yoktu, ayrıca Kurt Gecesi bu kronolojide sessiz olduğundan 969 olarak ifade edilebilir.

  1. Yine “İlk Kafir”: Bu lejyonlarla ilgili bilgiler Monarşiden 20 yıl önce kaybolmuştu. Bu, İmparatorun Çocukları'nda da oldu; gen depoları yok edildiğinde, ilkel bulunana kadar Seferden çıkarıldılar. Gen tohumu kusurları mı?
  2. Horus'un Yükselişi'nde Sanguinius, Savaş Ustasına, İmparator'un kızıl susuzluğu öğrenmesi halinde lejyonun kaderinden korktuğunu söyler. Sonuçta lejyon yok edilecek. Gen kodundaki bir kusurun versiyonunu destekleyen başka bir nokta mı?
  1. Prospero'nun Yakılması'nda Bin Oğullar dünyasının yok edilmesinin benzersiz bir güce sahip olduğu söylenmişti. Unutulmuş iki dünyanın yakılması o kadar da şok edici değil miydi?
  2. Titan'da İmparator hayattayken eşitleri dünyada yürüyen biri var. Ve eğer bu mahkum dışarı çıkmak isteseydi çoktan özgür olurdu. İmparatorluğun en tehlikeli düşmanlarının, İnsanlığın Babası tarafından Khangba Marwu hapishanesindeki Saray'da tutulduğunu hatırlatmama izin verin. Titan, yakınında tutmaktan korktuğu kişileri barındırıyordu.
  3. Magnus, Primarch'ların en güçlü psikoloğudur. 2/11 daha zayıftı veya bu yeteneklere hiç sahip değildi.
  4. Angron, kendi dünyasında hiçbir şey başaramayan tek liderdir. 2/11 bir şeyi başardı.
  5. Malcador, Mortarion'u en çok hasar gören primarş olarak görüyordu - bazıları çarpık ete, bazıları ise ruha sahipti. Ona göre - ikisi de. 2/11 daha az acı çekti.
  6. Ve yine "İlk Kafir". Argel Tal 10 kapsül gözlemledi. 9'da hainler vardı, 1'de - El Jonson (Tzeentch ona bahse girdi, Değişimin Efendisi'nin onu baştan çıkarması boşuna değildi) Ve kaosla bağlantılı olmayan hiçbir şey yok mu?
  7. "Yıldırım Kulesi": Unutulanların düşüşleri karanlık gibiydi, normdan sapmalar.
  8. Sanguinius uzun süre Signus'tan dönmeyince Malcador onun öldüğünü düşündü ve lejyonu neredeyse dağıttı. Düşmüş başbakan için bir puan mı? Cephaneliğin, kaynakların ve hatta Baal'in İmparator'a sadık lejyonların ihtiyaçlarına devredileceğini belirtmekte fayda var. Bu çalışmada (Kayıp Oğullar) belirtildiği gibi, bu zaten iki kez yaşandı.

» varsayımlar

Onlar. NS arasındaki söylentiler kısmen doğru olabilir. Ve bu, XX7-Inferno'da Imperium tarafından bilinmeyen standartlarda yaratıldığı belirtilen Russ zırhının kökenini açıklamaktadır.

  1. "Horus Sapkınlığı, 3. Kitap." Alfa Lejyonu Bölümü:
a) [Düzeltilmiş] durumunda bu aşamada (gen tohumunun implantasyonu) bir başarısızlık olması dikkat çekicidir.
b) [Düzeltilen] felaket, Legiones Astartes'i potansiyel olarak kutsal olmayan kaynaklardan toplamanın akıllıca olmadığını gösterdi.
c) Uzun süredir karanlık söylentilere konu olan Polaris Laboratuvarı'nın veya iptal edilen deneyin [düzeltilmiş] dahil edilmesi.
d) [İmparator] da daha önce yaptığı gibi başarısız deneyi acımasızca ortadan kaldırmak istemedi.
  1. Ingethel'in cazibesine kapılan Lorgar, zamanın alternatif geçişlerini gördü. Bunlardan birinde Sanguinius'u öldürdü, Russ ve Curze tarafından idam edildi ve lejyon, özel olarak oluşturulmuş bir genovirüs nedeniyle yok edilme kaderiyle karşı karşıya kaldı. 2/11 de benzer bir prosedüre tabi tutulabilirdi.
  2. Ve yine "İlk Kafir". Lorgar kendisini kardeşler arasında askeri lider olmak istemeyen tek kişi olarak görüyordu. Bu, Unutulmuş Primarch'ların silaha sarılmaya karşı olmadığı anlamına gelebilir.

» varsayımlar

Ve eğer Magnus bilgi arayışı nedeniyle kampanyaya çekildiyse ve Vulcan da insanları xenos'un baskısından kurtarma arzusuyla çekildiyse, bu onun Kampanyaya katılmasının son nedeni değildi, "The Sun"da belirtildiği gibi Prometheus'un," o zaman bu ikisi de kendilerine ait bir şey tarafından çizilebilir

  1. "Ocağın Oğulları"nda ana aksiyon, Vulcan silah deposunun bulunduğu Boron-13 sisteminin isimsiz bir dünyası olan yüksek düzeyde radyasyona sahip bir gezegende geçiyor. Gezegende bir zamanlar olanlarla ilgili bilgiler silindi. Bu neden birdenbire oldu?
  2. Conquest'te, Imperial Fists ve diğer iki lejyonun katıldığı Mitu uygarlığına karşı yapılan seferle ilgili ilginç bir nokta var. Özel olan ne diye sordun? Dizideki diğer yazıların tüm titizliğine rağmen Yedinci hariç hiçbirinin daha fazla anlatılmaması sayesinde üçüncü sınıf kişilikleri 142. sıradan ismen bulmak mümkün oluyor. Sağ. Elbette bunlar iki lejyonun silindiğine dair ipuçları olmayabilir, çünkü geçerken bahsedilenlerden biri, Alpharius'la yeniden birleşmeden önce bile oldukça karanlık bir at olan Yirminci olabilir. Peki o zaman diğeri nedir?
  3. DİKKAT! GÜNCEL KAYNAKLARDAN ALINAN BİLGİLER! Codex: Ultramarines, Heresy'nin başlangıcında en az 10 lejyonun Horus'un tarafında olduğunu söylüyor.

Giriiş. Yaratılış.

Space Marines'in fiziği, efsanevi Jess Goodwin'in yarattığı güç zırhının tasarımına ve görünümüne uygun olarak tasarlanmıştır. Çizimlerin amacı, Space Marines'in görünümünü resmi telif hakkı sahiplerinin yayınlanmış sanat eserleri ve metin materyalleriyle uyumlu hale getirmektir. Bu makalenin amacı, Warhammer 40.000 evreninin yapısına %100 uyacak bir Space Marine imajını oluşturmak ve bazı özelliklerini açıklamaktır; örneğin, görsellerde ve hikayelerde neden ana karakterler olan Space Marine'in yer aldığı. Deniz kahramanları büyüklük bakımından benzerlerinden üstündür.

!!! Bu makale tamamen hayran düşünceleridir!!! , Çünkü Warhammer 40000'in resmi KBB'sinde yansıtılmayan yönlerden birini vurgulamak istiyorum. Karşılaştırmalı diyagramlarda güç zırhı, Games Workshop'taki görüntülerle %100 tutarlıdır ve üç boyutlu model, Warhammer 40000 tarafından oluşturulmuştur. Makalenin yazarı, Black Library tarafından yayınlanan “Aldatıcı Tanrılar” kitabının kapağını tasarlarken kullandığı şablonlardan yola çıkarak hazırlanmıştır. Bununla birlikte, kafa karışıklığını ve spekülasyonları önlemek için, resmi telif hakkı sahiplerinden, güç zırhı giymemiş bir Space Marine imajının oluşturulması yönünde hiçbir zaman bir talep olmamıştır.

Uzay Denizcileri ve Güç Zırhı.

Bir Space Marine'in fizyolojisi, insan vücudunun nihai gelişimi olarak kabul edebileceğimiz şeyin çok ötesine geçer. Kırkıncı bin yılda, İmparatorluğun Vatandaşları, günümüzün insan formuna aşina olan çok daha çeşitli şeylerle karşı karşıyadır.

İnsanların en büyük alt türü Ogryn olarak sınıflandırılır; boyut ve ağırlık bakımından uzay denizcilerini bile geride bırakabilir; en küçüğü çıngırak olarak bilinir ve Orta Dünya'da yaşayan hobbitlere belli belirsiz benzer. Kırkıncı binyılın insanları, Dünyamızdaki farklı ırkların temsilcilerinden çok daha fazla birbirlerinden farklıdır. Bu nedenle, Imperium sakinlerinin bir kısmı, sıradan insanlardan uzay denizcilerine yeniden doğma yeteneğine sahip askerler için en katı standartları pekala karşılayabilir. Dünyanın şu anki sakinlerinin neredeyse hiçbiri onlara uymayacak

Zırh uyumu.

Jess Goodwin'in tasvir ettiği güç zırhı şablonlarıyla başladım. Bu, GW tarafından onaylanan resmi görseldir ve bize Space Marine'in oranları hakkında fikir vermektedir. Bunu temel görüntü olarak kullandım, ancak duruşu daha az iddialı hale getirdim ve modelleme işini kolaylaştırmak için bacakları daha yakına yerleştirdim. Asıl amaç, Space Marine'in gövdesinin hareket etmesine izin verecek şekilde oranlarda ve tasarımda değişikliklere izin vermemekti. mantıksal olarak zırhın içine sığar.

Jes, Tasarım Felsefesi IV: Jes Goodwin Röportaj podcast'inin 4. Kısmında Uzay Denizcileri için vizyonunu anlatıyor. Orada, kendi görüşüne göre ortalama bir Space Marine'in boyunun 230 ila 260 cm arasında olduğunu ve "dört basketbol oyuncusu kadar" ağırlığa sahip olduğunu belirtiyor.

Zırh ve Space Marine.

Not: Zırh, Space Marine için ikinci bir görünüm olarak tasarlanmıştır ve gövdesi, Black Carapace arayüzü aracılığıyla ona tamamen entegre edilmiştir. Kalınlığı bakımından güç zırhı, modern zırhlı personel taşıyıcılarının veya piyade savaş araçlarının zırhına karşılık gelir, ancak seramik bazlı daha karmaşık bir bileşime sahip olmasına rağmen piyade silahlarına karşı mükemmel koruma sağlar. Güç zırhı, Space Marine'in zırhın hatırı sayılır ağırlığına rağmen hızlı hareket etmesine olanak tanıyan bir güç kaynağı ve güç devreleri ile donatılmıştır. Zırh, Space Marine'in kendi kas gücüne ek olarak, çerçevesini dolaştıran ve dış zırh plakalarının altında bulunan nöro ve kas lifleri demetleri tarafından yönlendiriliyor.

Et ve NVP/MV (Nöro-lif demetleri/kas lifleri)

Not: Kas lifleri inanılmaz bir güce sahiptir, ancak bunu üretmek için devasa miktarda enerji kullanırlar. Bu bir sorundur çünkü kas lifleri çoğu taşınabilir güç sisteminin sağlayabileceğinden çok daha fazla enerji tüketir. Ve eğer teoride Mechanicum kas lifleriyle çalışan bir android yaratabilseydi, onu çalıştıracak ve hareket etmesini sağlayacak kadar kompakt bir güç şebekesine sahip olmayacaklardı (kayıp teknoloji).

Bu nedenle, güç zırhında nispeten az sayıda kas lifi kullanılır ve zırhın güç çıkışı ve enerji tüketimi oranı dikkatlice ayarlanır.
Kas lifleri Space Marine zırhının neredeyse her unsuruna nüfuz eder. Her ışın için, güç zırhı çerçevesi ile dış zırh plakaları arasında uzanan bir kanal vardır. Kanallar kas liflerini güvenilir bir şekilde sabitleyerek Space Marine'i sıcak tellerle kaplı peynir çarkının kaderinden koruyor. Bu aynı zamanda güç zırhının dışarıdan oldukça ince göründüğü anlamına da gelir, çünkü zırh plakalarının altında devasa bir "kas kıyafeti" veya devasa güç tahrikleri yoktur. Zırh doğrudan Space Marine'e giyilir ve bu zırhın bir astarı olmasına rağmen, diğer birçok "güç dışı" işlevi yerine getirir ("Black Shell" arayüzünü bağlama, sızdırmazlık, hijyen, konfor, soğutma).

İskeleti ve kasları olan bir uzay denizcisinin diyagramları.
Bu diyagram, kasların uygulandığı ve güç zırhının içine yerleştirildiği bir Space Marine'in iskeletini göstermektedir. Zırh, bu makale için ilham aldığım yer olan Rogue Trader'da gösterildiği gibi kişisel tercihlerime ve Space Marines'in görünümüne uyacak şekilde değiştirildi. En dikkat çekici değişiklikler kalçaları ve ayak bileği desteğini kaplayan zırhın tasarımındadır.

Kas kütlesinin karşılaştırılması

Bu şema, bir Space Marine'in ortalama bir insandan ne kadar farklı olduğunu açıkça karşılaştırmanıza ve anlamanıza olanak tanır. Tamamen silahlandığında (en sağda), bir Space Marine normal bir insandan (en solda) önemli ölçüde daha büyüktür. Bir Space Marine'in gücünün çoğu ilahi kökenli değildir; sadece kaslarının bir insanınkinden orantısız olarak daha güçlü ve daha büyük olması ve önemli ölçüde değiştirilmiş bir iskelet üzerinde bulunmasıdır. Kas türü ve üretilen kas kuvveti açısından Space Marine'in vücudu bir goril veya şempanzeye benzer. Ne kadar zekice "tasarlanmış" olduklarından dolayı şeytani derecede güçlüler.

Güç: Güç Zırhı ile birleştiğinde, bir Space Marine'in normal bir insanı ne kadar zahmetsizce hareket ettirebileceği, kilitli bir kapıyı açabileceği veya başka herhangi bir engelle başa çıkabileceği açıktır. Yumrukla yapılan bir darbe, zaten cansız olan bir kişiyi metrelerce havaya fırlatacaktır. Bir Space Marine, bir kişiyi ayak bileklerinden yakalayacak ve onları doğaçlama mınçıkalar gibi sallayarak herhangi bir kalabalığın içinden geçebilecek kadar büyüktür; bu " mınçıkalar " kırılganlıkları nedeniyle çok çabuk kullanılamaz hale gelse bile, ancak etrafındaki kalabalık şunlardan oluşur: aynı silahlar!

Büyüme ve gelişme

Eşsiz metabolizması ve ultra hızlı yenilenmesi sayesinde bir Space Marine her zaman gücünün zirvesindedir ve yüzyıllar boyunca büyümeye devam eder. Büyümeleri yaşla birlikte yavaşlasa da, bir Space Marine'in "dinamik denge" durumuna ulaşması birkaç bin yıl alacaktır. Ancak yaşam tarzları nedeniyle herhangi bir Uzay Denizcisinin güçlerinin bedenlerini terk etmeye başlayacağı çağı görecek kadar yaşaması pek mümkün değil. Kan Melekleri Bölümünün Yüce Üstadı büyük Lord Dante bile yavaş da olsa hâlâ yükseliyor. Vücudu harika bir durumda ve binlerce yıl boyunca da öyle kalacak. Ayrıca, "olgun" bir Uzay Denizcisi aşamasına ulaştıktan sonra, önsezi gibi zayıf bir şekilde ifade edilmiş psiker yeteneklerini de geliştirmeye başlaması ve İmparatorluk baş meleğinin en kutsalı olan sevgili baş meleğine giderek daha çok benzemesi dikkat çekicidir: Sanguinius.

Büyüme Aşamaları: Space Marine izcileri yaklaşık 200 cm boyunda, bir asırdan fazla süredir değişim gösteren taktik timlerin Space Marine'leri ise yaklaşık 230 cm boyundadır. Bundan sonra büyüme hızı yavaşlar ama durmaz ve en yaşlısıdır. Yüzyıllardır yaşayan tarikat savaşçılarının boyu 260 cm veya daha fazladır. (genetik anormallikler hariç).
Sıradan bir kişi: Bu, yaklaşık 180 cm boyunda bir adam. Space Marine inisiyelerinden herhangi biri daha uzundur, boy çizgileri kırmızı noktalı bir çizgiyle işaretlenmiştir.
Özel: Uzay Denizcileri, boyu 195 cm'yi aşan seçkin insanlar, doğuştan savaşçılar arasından seçilir. 210 cm'den uzun bir kişinin alınması nadirdir, çünkü bu boyutlar genellikle organlarda ve iskelette iç kusurlara neden olur veya bu boyutların sahipleri övünemez. kararlı genler
İnisiyelik aşamasının sonu (İzci): Bu, izci olacak bir inisiyedir, tüm testleri ve eğitimi geçmiştir, ayrıca kendisine "Kara Kabuk" implante edilebilir. Güç zırhı değiştirilebilir modüllerden tasarlanmıştır, ancak bunların hiçbiri boyu 230 cm'den az olan bir kullanıcıya uymaz.
Uzay Denizcisi: Uzay Denizcileri hayatlarının ilk iki yüzyılında hala aktif olarak büyüyor ve bu süre zarfında ekipmanlarının unsurları 5-10 yıllık aralıklarla güncelleniyor. Büyüdükçe zırh bileşenlerini küçük kardeşlerine aktarırlar ve karşılığında Tarikatın gazilerinden ekipman parçaları alırlar. Zırh unsurlarını kabul etmek tam bir ritüeldir. Bu zamanlarda, yeni dönüştürülen Uzay Denizcilerinin çoğu savaşta öldürülür ve yeni İzcilere verilen birçok zırh parçası, düşmüş seleflerinin zırhları onarılır. Bu, yaşayan ve savaşan bir ağabey tarafından "atılan" zırhı almanın onurunu daha da artırır; bu tür zırhlar İmparator tarafından kutsanmış sayılır.
Sonlandırıcı *: Bir Space Marine iki yüz yaşına ulaştığında büyümesi yavaşlar. Artık zırh plakalarını değiştirmelerine gerek yok ve güç zırhları giderek daha fazla ödül, yemin ve yeminle işaretlenerek benzersiz ve süslü hale geliyor. Bu tür zırhlar tamamen ve ancak Space Marine'in ölümünden sonra devredilir. Tarikatlarının en büyük emanetlerinden birini alabilecek olanlar, bu güçlendirilmiş ve sonunda "büyümüş" Uzay Deniz Piyadeleri'dir: taktiksel dretnotun kudretli zırhı.
* Uzay Kurtlarına ek olarak

Zırh Notları: Bir Space Marine büyüdükçe zırhının yerini daha fazla zırh alır. Zırh plakaları, plakalar arasında ve bağlantı yerlerinde ara parçalar içerir; bir kesim yaparsanız zırh üzerinde tuhaf "büyüme halkaları" görebilirsiniz. Boyu 240 cm'nin üzerinde ve 300 yaşın üzerinde olan bir Space Marine "olgun" olarak kabul edilir, ancak çoğu bu yaşta veya büyüklükte yaşamaz. Taktik bir mangada görev yapan ortalama uzay denizcisinin boyu 230 ile 240 cm arasında değişmektedir. Bir uzay denizcisinin vücudundaki değişikliklerin çoğu (boy, ağırlık, organlar), hayatının ilk aşamalarında, izci olarak görev yaptığı sırada meydana gelir. Zırh ve kumaş giysi unsurlarını birleştiren izci zırhının "özel" görünümü buradan kaynaklanmaktadır. Gözcüler aynı zamanda standart güç zırhını da kullanabilir, örneğin Savaş Kız Kardeşlerinin "Kara Kabuk" kullanmadan kullandıkları yöntemleri kullanarak onu kontrol edebilirler, ancak herhangi bir Düzenin kaynakları sınırlı olduğundan bu mantıklı olmaz ve izciler hızla ve çok sayıda ölürler.

Zırh astarı son derece esnek bir malzemedir ve genellikle yalnızca daha yüksek gerilim ve bazen gerekirse ek parçalar ve bağlantı elemanları gerektirir. Bu, bir Space Marine'in tüm hizmeti boyunca aynı pedi kullanabileceği anlamına gelir.

Terminatör ödülleri, zırh dağıtımı.

Çoğu Tarikat, Terminatör zırhını yalnızca askeri becerilerini ve İmparator'a sadık hizmetini uzun bir zafer listesiyle kanıtlamış kardeşlerin kullanmasına izin verecektir. Bir Space Marine, birkaç yüzyıl boyunca Imperium'un düşmanlarına karşı kazandığı zaferler ve şiddetli savaşlar boyunca becerilerini mükemmelleştirir ve Terminatör ödüllerine layık olmaya yetecek kadar zafere ulaşır. Bu zırhın set sayısı son derece sınırlıdır. Aslında Terminatör zırhı giyme hakkını kazanmak, Space Marine'in yaşına ve büyüklüğüne çok az bağlıdır. Sınırlı tedarikleri nedeniyle, yalnızca "eşitlerin en iyisi" Terminatör zırhıyla ödüllendirilecek. Bir Space Marine'e Terminatör Haçı (Terminatör zırhını giymek için eğitildiğini ve yeterliliğe sahip olduğunu gösteren bir sembol) verilebilir, ancak bu güçlü zırhı asla giymez. Bu nedenle birçok olgun Uzay Denizcisi alışık oldukları güç zırhını giymeye devam ediyor. Bu nedenle, herhangi bir Uzay Denizcisi ek bir testten geçecek; kaderinde ölmek üzere olan ağabeyine ait silahları almak için yeterince uzun süre hayatta kalması gerekecek.
Bu aynı zamanda çoğu Uzay Denizcisi Terminatörünün neden kardeşlerinden daha uzun ve daha büyük olduğunu da açıklıyor. Çalışma prensibine göre, Terminatörün zırhı güç zırhına benzer, ancak daha büyük kütlesi nedeniyle Terminatör daha yavaştır ve bu, daha güçlü olan ancak çevikliği küçük kardeşlerine göre zaten yetersiz olan olgun Uzay Denizcileri için idealdir.

Fiziksel gücü.

Space Marine'in güçlü kaslara sahip olmasına rağmen vücudunun bir vücut geliştirmecininkine benzemediği unutulmamalıdır. Önceki diyagramlarda bir Space Marine'in iskeletine ve kas yapısına bakmıştınız. Kasları ve güçleri, bir vücut geliştirmecinin ürettiği efordan temel olarak farklıdır, çünkü bu onun vücudu için doğal bir durum değildir, sadece aşırı pompalanmıştır. Space Marine'ler daha çok haltercilere, koşuculara ve pentatlonculara benziyorlar, benzer bir gelişime sahipler, ancak açıkçası Space Marine çok daha büyük. Ayrıca oranlar açısından basketbolculardan tamamen farklıdır - iskeletleri ve kasları ile sıradan bir izcinin yanında bile distrofik görünecekler.

El becerisi

Bir Space Marine'in gücü hakkında fikir edinmek için bir gorili hayal edin. Gümüş sırtlı ve yaklaşık 250 kg ağırlığında dev bir lider goril. Bir Space Marine'in ağırlığı yaklaşık 450 kg'dır. bacakları, gövdesi ve göğsü bir gorilinkinden daha büyüktür ve kolları büyük olasılıkla benzerdir. İstemsizce şu soru ortaya çıkıyor: El becerisi ve hareket kabiliyetine sahip bu kadar devlerle işler nasıl gidecek?
Hiç goril saldırısı gördünüz mü? Korkutucu derecede hızlılar! Dört ayak üzerinde hareket eden bir goril, sıradan bir insanı kolayca sollayacak ve her türlü direnme girişimini ezecektir! Gergedan oldukça büyüktür ama aynı zamanda bir insanı da geçebilir. Bir Space Marine herhangi bir sporcudan daha hızlı koşabilir; yalnızca güçlü kaslara sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda sıradan bir insandan daha geniş adımlara da sahiptir.

Güvenlik Açığı

Space Marine çok büyük ve hızlıdır, bu da yakın muharebe için harikadır, ancak küçük silahlı savaş için o kadar da iyi değildir. İnsanlar ateşli silahlar kullanarak kendilerinden çok daha büyük ve daha hızlı olan hayvanları öldürebilmektedirler. Eğer insanlar kaplanları ve mamutları öldürebiliyorsa, bir uzay denizcisi de sorun teşkil etmemelidir; efsanelerimiz bile üstün rakipleri (David ve Goliath) mağlup edenleri yüceltir. Bir uzay denizcisinin büyüklüğü, deneyimli savaşçılar için kendi başına o kadar da büyük bir tehdit değildir; elbette korkutucu olabilirler, ancak yalnızca silahlarınız ve gerekli becerilere sahip değilseniz, ancak gerçek bir savaşçının bunu yapma olasılığı daha yüksektir. bir “meydan okuma”ya bakın. Aşil gibi kahramanların yılmayacağından eminim.

Bir Space Marine'i gerçekten korkutucu bir düşman yapan şey sadece boyutları veya üstün fiziği değil, aynı zamanda eğitimleri, ekipmanları ve ek organlarıdır. Ekipman ilginçtir, çünkü Uzay Deniz Piyadeleri o kadar büyük ve silahları o kadar büyük ki, kullandıkları zırh ve silahların bazı minyatür parçalarını bağımsız olarak muhafaza etmeleri ve üretmeleri zor olacak. Space Marine Bölümlerinin kendilerine hizmet eden sıradan insanlardan, hizmetkarlardan ve teknoloji rahiplerinden oluşan devasa bir kadrosunun olmasının nedeni budur. Zırh olmasaydı, bir Space Marine ateşli silahlara karşı son derece savunmasız olurdu; ama yine de neden bu boyutlar?

İki nedeni var:
Birincisi, güçleri ve büyüklükleri, zırhlarının hem insanlar hem de ksenolar tarafından kullanılan piyade silahlarının büyük çoğunluğundan kaçmaya yetecek kadar kalın zırh giymelerine olanak tanıyor. Aslında Space Marine düşman piyadelerine karşı savunmasızdır. Size bir fikir vermek gerekirse, Space Marine, modern zırhlı personel taşıyıcıları ve piyade savaş araçlarına benzer bir zırhla kaplıdır, ancak teknoloji ve zırh koruması açısından onlardan çok daha üstündür.

İkincisi, hareket hızları, nispeten küçük boyutları ve siper kullanma yetenekleri, Space Marine'leri güç zırhını delebilecek kadar güçlü silahlar için zor hedefler haline getiriyor. Romanlarda uzay denizcileri bazen büyük kalibreli silahlardan gelen patlamalar yoluyla açık alanda saldırmak için koşsa da, bu neredeyse inanılmazdır (tehlikeli, pervasız) ve yazarlar tarafından olup bitenlere daha fazla drama eklemek için kullanılıyor.

Düşman sığınaklarına, koruganlara ve kalelere saldırırken, Space Marine'ler düşman piyade tabancalarıyla ve bazen de insan tarafından taşınabilen silahlarla karşılaşacak. Bu nedenle, (normal insan standartlarına göre) son derece hızlı ve "pervasız" olabilirler, ancak bir düşman karargahını çok hızlı bir şekilde ele geçirebilir veya yok edebilirler.

Notlar: Ortaçağ savaşçıları ile Terra'nın tekno-barbarları arasındaki ilginç ilişki; kullandıkları zırh ve teknoloji, kendilerini menzilli saldırılardan korumalarına olanak tanıyordu ve bu nedenle tekno-barbar büyük olabiliyordu. Galaksideyken çoğu insan eski teknolojiyi kaybetmişti ve bu nedenle güç zırhına sahip değildi, ateşli silahlara karşı savunmasızdı. Böylece daha küçük ve daha göze çarpmayan savaşçılar hayatta kaldı. Uzay Denizcilerinin Ogryn'in doğuşuna benzer dünyalarda asker toplamayı tercih etmelerinin nedeni bu olabilir. Düşük düzeydeki teknoloji gelişimi, boyutu, gücü ve ilkel silahlardaki ustalık düzeyi, bir savaşçının ve topluluğunun hayatta kalıp kalamayacağını belirler. Doğal seçilim sürecinde, bu tür dünyalarda yalnızca genleri bir uzay denizi yaratma yeteneğine sahip insanlar kaldı.

Sonsuz savaşlarla dolu bir evrende hayatta kalabilmek için imkansızı başarabilen savaşçılara ihtiyacımız var. Warhammer 40.000 dünyasında Uzay Denizci Lejyonları insan ırkının tam da bu tür savaşçıları-temsilcileri haline geldi. Vücutları genetik olarak geliştirildi, Uzay Denizcileri insanlığın kullanabileceği en iyi silahları kullanıyor ve deneyimleri yüzyıllarca süren sonsuz savaşlara dayanıyor.

Space Marine savaşçıları birçok yönden sıradan insanlardan üstündür. Ve bu bir tesadüf değil. Böyle bir savaşçının yaratılabilmesi için uzun bir genetik ve zihinsel değişim süreci gerekmektedir. Ayrıca eğitilmeleri de gerekiyor. Ancak sonuç buna değer. Space Marines, Imperium of Man'in askeri gücünü temsil ediyor.

İmparator, yaratılışına 30. binyılda başladı. O zamanlar yeni ilan edilmişti. Dağınık insan ırkı, diğer medeniyetlerin ve diğer ırkların saldırısı altında yok olabilir. Plan çok basitti. Ölümsüz bir süpermen olan İmparator, kendi gen tohumunu kullanarak 20 Primarch yaratmak istedi. Daha sonra Uzay Denizci Lejyonları onların gen tohumlarından yaratılacaktı. Sonuç olarak, İmparator ve Primarch'ların liderliğindeki en güçlü Uzay Deniz Piyadeleri ordusu Büyük Haçlı Seferi'ni üstlenmek zorunda kaldı. Sonunda tüm galaksi Imperium'un bir parçası olacaktı.

Kaos Müdahalesi

İmparator, Primarch'ların gen tohumunu yaratmak için birkaç yüz yıl çalıştı. Ve babalarına katılmaları gerektiğinde Kaos'un güçleri müdahale etti. Tanrılar birleşti ve güçlü bir darbe vurdu. Sonuç olarak Primarch'lar dağıldı ve gen tohumları değişti.

Daha sonra ortaya çıktığı gibi, her Primarch bir mutasyona uğradı. Böylece Sanguinius kanatlı oldu, Alpharius ikiz kardeşi Omegon'la doğdu ve Kızıl Magnus tek gözlü olarak büyüdü. Ancak bu tür mutasyonlar yalnızca Primarch'ların bedenlerinde ortaya çıkmadı. Konrad Curze öngörü armağanını aldı ve bir versiyona göre 2. Lejyon'un Başpiskoposu zamanı kontrol edebildi.

Bu değişiklikler daha sonra şu ya da bu ölçüde etkilenmiştir. Uzay Denizci Lejyonları. Savaşçıların her biri, gen tohumundan yaratıldıkları Primarch'tan ve Kaos lanetinin bir parçasını aldı. Böylece Sanguinius liderliğindeki Kan Melekleri kan içmeye zorlandı ve Magnus'un Bin Oğulları arasında çok sayıda psikolog vardı. Ancak bu çok daha sonra, Primarch'ların İmparator tarafından bulunmasıyla netleşti.

Ve o sırada İmparator, muzaffer bir sefer yerine Primarch'ları aramaya gitmek zorunda kaldı. Neyse ki gen tohumları depoda muhafaza edildi ve Uzay Denizci Lejyonları Biz oluşturduk. Onlara Legio Astartes adı verildi. Her dövüşçü Primarch'tan daha zayıftı ama birçok açıdan sıradan insanlardan üstündü. Nicelik uğruna nitelik feda edildi. Primarch'ların aksine, birkaç hafta içinde bir lejyoner yaratılabilir. Bunun sonucunda iskelet, kaslar, tüm iç organların ve sinir sisteminin işleyişi tamamen değişti. Savaşçılar daha hızlı, daha güçlü ve daha akıllı hale geldi. Doğru, herkes bu tür değişikliklere dayanamazdı. İlk aşamalarda uzay denizcisi adayları arasındaki ölüm oranı oldukça yüksekti.

Uzay Denizci Lejyonları, roket fırlatan cıvatalı silahlarla donanmıştı ve savaşçılarının sadece korunmasını sağlamakla kalmayıp yeteneklerini de artıran güç zırhlarıyla kaplıydı. Adeptus Astartes ayrıca savaş operasyonlarını yürütmek için en modern teknolojiyi kullandı.

Primarch sayısına göre toplam 20 Lejyon oluşturuldu. İsimleri yoktu. Sadece sayılar. Ve zırhları griye boyanmıştı. Onlarca yıl sonra, İmparator Primarch'ları birer birer bulduğunda, Uzay Denizci Lejyonları onların emri altına girdi. Legio Astartes'in savaşçıları, gen tohumundan yaratıldıkları Primarch'a itaat ettiler.

Primarch'lar, üzerlerinde de iz bırakan muhteşem dünyalarda büyüdüler. Lejyonlarının başında durarak kendilerine ait bir şeyler getirdiler. Ayrıca Primarch'ların her biri kendi Lejyonuna isim verdi ve savaşçıların güç zırhlarını süslemek için farklı renkler kullandı. Ve Lejyonların ilk savaşçıları Imperium'un başkenti Terra'da askere alındıysa, daha sonra Primarch'lar kendi dünyalarından takviye kuvvetleri toplamayı tercih etti. Primarch'ın becerilerine ve çeşitli koşullara bağlı olarak Lejyonlar çarpıcı biçimde değişti. Bu aynı zamanda niceliksel bileşimi de etkiledi. 10 ila 250 bin Uzay Denizcisi arasında değişiyordu.

Böylece, Uzay Denizci Lejyonları gerçekten yenilmez bir ordu haline geldi. Primarch'ların her biri kendi nişini işgal etti. Böylece, örneğin Rogal Dorn bir savunma uzmanı oldu, Kızıl Magnus güçlü bir ruhçu ve büyücü oldu ve Corvus Corax, Konrad Curze ve Alpharius casusluk, terör ve suikast yoluyla gölgelerden çalıştı.

Ancak genel olarak her Lejyonun yapısı korunmuştur. Başta Primarch ve Lejyon'un karargahı vardı. Daha sonra Bölüklere, ardından Taburlara, Bölüklere ve Müfrezelere bölünme geldi. Lejyonların sayısal bileşiminin aynı ve tutarsız olmaması nedeniyle Müfrezelerin sayısı büyük ölçüde farklılık gösterebiliyordu.

Başarı ve düşüş

Sonunda İmparator amacına ulaştı. Tüm Primarch'lar bulundu ve Uzay Denizci Lejyonları Büyük Haçlı Seferi'ni başlattı. Dünyalar birer birer Imperium'a katıldı ve Uzay Denizcilerini durdurabilecek hiçbir güç yokmuş gibi görünüyordu. Zamanla İmparator ordusunun kontrolünden emekli oldu. Primarch'ların ve Lejyonların sadakatine kesinlikle güvenerek Horus'u savaş ağası olarak atadı. Ama öyle değildi.

Horus babasına ihanet etti. Bazı kardeşlerini ayaklanmaya destek vermeye ikna etti. Böylece Primarch'ların ve Lejyonlarının birbirlerine karşı savaşa başladığı Kara Haçlı Seferi başladı.

Bu noktada 2 kampa bölünmüş yalnızca 18 lejyon kaldı. Birincisi İmparatora sadık kalan sadık lejyonlardır:

  1. 1. - Lion El'Jonson liderliğindeki Kara Melekler
  2. 5. - Jaghatai Khan liderliğindeki Beyaz Yaralılar
  3. 6. - Leman Russ liderliğindeki Uzay Kurtları
  4. 7. - Rogal Dorn liderliğindeki İmparatorluk Yumrukları
  5. 9. - Sanguinius liderliğindeki Kan Melekleri
  6. 10. - Ferrus Manus liderliğindeki Demir Eller
  7. 13. - Roboute Guilliman liderliğindeki ultramarinler
  8. 18. - Vulcan liderliğindeki Semenderler
  9. 19. - Corvus Corax liderliğindeki Kuzgun Muhafız

Onlarla yüzleştim Uzay Denizci Lejyonları Horus ve Kaos'un yanında olanlar:

  1. 3. - Fulgrim liderliğindeki İmparatorun Çocukları
  2. 4. - Perturabo liderliğindeki Demir Savaşçılar
  3. 8. - Konrad Curze liderliğindeki Gece Lordları
  4. 12. - Angron liderliğindeki Dünya Yiyenler
  5. 14. - Mortarion liderliğindeki Ölüm Muhafızı
  6. 15. - Magnus liderliğindeki Bin Oğul
  7. 16. - Horus'un Oğulları, tuhaf bir şekilde, Horus'la birlikte yönetiliyor
  8. 17. - Lorgar Aurelian liderliğindeki Söz Taşıyıcıları
  9. 20. - Alpharius liderliğindeki Alfa Lejyonu

2. ve 11. Lejyonlara ne olduğu bilinmiyor. Tüm bilgiler Horus Sapkınlığından çok önce yok edilmişti. Ancak parçalı bilgiler ve doğrulanmamış söylentiler toplayabilirsiniz. İsimleri silinen bu ikilinin diğer Primarch'lardan farklı olarak İmparator'a itaat etmedikleri ve onun Haçlı Seferi'ne açıkça karşı çıktıkları ortaya çıktı. Primarch'ların ve Lejyonerlerin başına gelenler bir sırdır. Ancak bazıları Primarch'ların Leman Russ tarafından idam edildiğine ve yok edilen Lejyonların Uzay Denizcilerinin Ultramarinlerin bir parçası haline geldiğine inanıyor.

Ama bunlar sadece söylentiler ve tarihte Warhammer 40000 Uzay Denizci Lejyonları pratikte birbirlerini ve insanlığı yok ettiler. İmparator ancak kişisel müdahaleyle durumu değiştirebildi. Terra Kuşatması sırasında Horus'la savaştı ve onu yok etti. Ama kendisi ölümcül şekilde yaralandı. Bundan sonra Kaos güçleri geri püskürtüldü ve hayatta kalan Primarch'lar ve Uzay Denizcileri, Imperium'dan geriye kalanları korumaya çalıştı.

Böyle bir ihanetin tarihi tekerrür etmesin diye, Uzay Denizci Lejyonları dağıldılar. Artık birkaç yüz bin savaşçıdan oluşamayacak şekilde yaratıldılar. 1000 sınırdır. Uzay Denizcileri hizmetlerine devam etti ama Lejyonlar artık yoktu. Sadece 9 Tarikat kendi isimlerini ve geleneklerini benimsedi. Kaos'un tarafına geçen lejyonların ve Primarch'ların avı devam etti. Hainlerin isimleri yasaklandı, gen tohumları mühürlendi. Böylece Uzay Denizci Lejyonlarının tarihi sona erdi .


Kapalı