Dragon Age 2 - популярна гра в жанрі RPG, продовження оригінальної Dragon Age. Тут триває розповідь про світ, в якому ніколи не припиняється війна між різними державами, а всьому цьому заважають потойбічні сили, монстри і дракони. Гру можна назвати одним з найбільших і масштабних проектів в своїй ніші за останні 10 років. Через це в Dragon Age 2 безліч побічних квестів, проходження яких нітрохи не нудніше, ніж основна сюжетна лінія. У статті ви дізнаєтеся про проходження "Заборонених знань" в Dragon Age 2 від і до: де знайти, які етапи включає в себе завдання, що потрібно і які завдання необхідно вирішити під час виконання.

Короткий опис

Для початку розглянемо короткий опис завдання. Цей квест є однією з побічних завдань у другому акті. Щоб ви могли почати "Заборонені знання" в Dragon Age 2, вам необхідно дотримати одне найважливіша умова: зберегти життя Ідун в першому акті при проходженні "Ворогів серед нас".

При позитивному результаті згаданого завдання ваш персонаж отримає таємничий лист від Ідун, в якому буде сказано про необхідність знайти магічні книги. Роботи по чорній магії розкидані по Кіркволла.

Другий варіант почати "Заборонені знання" в Dragon Age 2 - це самостійно знайти одну з книг на локації і прочитати її. Після цього квест активується автоматично і ви зможете дізнатися всі подробиці і сюжетне опис в журналі і кодексах. Розглянемо нюанси при проходженні квесту, про які слід обов'язково пам'ятати при взаємодії з кожною з книг.

особливість місії

Перед тим як почати відвідувати точки з місцезнаходженням необхідної літератури, ви повинні познайомитися з одним нюансом.

Справа в тому, що при взаємодії з будь-якою з книг цього списку вам необхідно зробити дві дії в суворій послідовності: прочитати і знищити.

Коли ви знаходите предмет і клікаєте по ньому, на екрані з'являється витримка з книги. Гравець може самостійно прочитати вміст або просто закрити сторінку - в обох випадках ви отримаєте 2 очка характеристик.

Після прочитання вам необхідно натиснути на кнопку "Знищити", не закриваючи книгу відразу ж. Якщо виконати дану процедуру з кожним предметом, ви зможете завершити місію повноцінно. Якщо підібрати предмет і не читати його, то він залишиться марним вантажем в інвентарі. Більш того, без прочитання і подальшого знищення ви не зможете завершити завдання до кінця. При такому розвитку подій у вашій сумці залишиться 5 непотрібних книг без можливості продажу, а також буде провалений квест при завершенні другого акту. Ось такий баг "Заборонених знань" в Dragon Age 2 вас чекає, якщо ви не будете повідомлені заздалегідь.

Розташування книг

Тепер докладніше поговоримо про розташування квестових предметів на локації:

  1. Церква. Підніміться на балкон і зверніть увагу на праву стінку від входу. Після взаємодії з книгою з'являються демони і примари, будьте готові!
  2. Фортеця Намісника. Зайдіть в головний зал з троном.
  3. Рваний Берег. При вході на локацію вирушайте на верхню стежку до самого кінця. Там знаходиться невелика печера. Після знищення книги з'явиться повсталий з мертвих!
  4. Кістяна Яма. Тут потрібно знайти саму праву печеру, в кінці якої знаходиться книга.
  5. Забутий Тейге. Саме важкодоступне місце з усіх. Перед отриманням книги ви повинні провести досить важкий бій з демонами і големамі.

продовження квесту

Після того як ви дізналися розташування книг в "Заборонених знаннях" в Dragon Age 2 і знищили їх, слід приступити до завершальної частини завдання.

Герою гри зі своїм загоном слід відправитися в клоаку, де знаходиться новий відкритий тунель. Місце буде відзначено квестовой міткою на карті. Перед тим як відправитися туди, обов'язково поповните запаси зілля на ману і здоров'я, а також прокачайте здатності за допомогою отриманих очок за книги.

У небезпечному лігві, крім ворогів високого рівня, перебувають майстерні пастки. Тому краще за все взяти в напарники того, хто вміє їх знешкоджувати.

В кінці печери вас чекає Чорний Грімуар, якого необхідно знищити. Потім з'являться потужні противники. Не варто їх недооцінювати, оскільки кожен з них набагато сильніше рядових монстрів в даному підземеллі.

Перед знищенням ви можете прочитати Чорний Грімуар і отримати за це 2 очка характеристик. При цьому квест "Заборонені знання" в Dragon Age 2 буде зарахований після знищення всіх монстрів.

нагорода

За виконання місії ви отримаєте досягнення, 3-20 золотих монет з головного боса, 1 тисяча очок досвіду за прочитання Чорного грімуар, 750 очок досвіду за знищення книг, по 250 очок за сутичку з кожним з демонів. Окрім цікавої сюжетної лінії "Заборонених знань" в Dragon Age 2, ви також отримуєте досить приємну нагороду і бонуси. Крім цього, за збереження книг ви отримаєте +5 до відносин з Мерріль, а за знищення кожного з квестових предметів додасте по 10 очок неприязні.


Проходження - Акт II: Другорядні квести

Зниклий Дозор / The Lost Patrol

Цей квест дає вам воїн-Кунар, що стоїть біля входу в порт. Він намагається з'ясувати, куди зникли патрульні, вислані на Рваний Берег. Вас, як фігуру видатну, запідозрили в тому, що ви їх перебили. Відправляйтеся в вказане Кунар місце. Кунар ви знайдете мертвими, біля них буде одержимий в компанії з примарами, які нападуть і на вас. Повертайтеся в порт і повідомте про побачене Кунар. Натомість ви отримаєте 1 золотий і дворучний меч «Розрада Бінки».

Вшановуючи Полеглих / Honoring the Fallen

Зберіть всі три амулета загиблих мисливців, коли ви будете обстежити печеру з вартераллом з квесту Мерріль «Відображення в Дзеркалі», і поверніть їх берегинею Маретарі.

Опівнічна Зустріч / Midnight Meeting

Цей квест з'явиться тільки, якщо ви вбили храмовників в ході сюжетного квесту першого акту «Милосердний Вчинок». Після отримання листа зустріньтеся з лейтенантом храмовників, який намагається з'ясувати, що сталося з його зниклими побратимами. Будь-яка опція діалогу призведе до бою, і це завершить даний квест.

Сім'я в борг / A Debt in the Family

(За додавання спасибі TiMac)
Даний квест видає храмовніца-послушниця маржі в казематах. Вона нарікає на те, що сім'я Керала по вуха в боргах у тевінтерской процентщици Сенестри-Змії і просить Вас переконати її пробачити борги.
Саму Сенестру можна знайти вночі в порту. При розмові з нею вона відразу кидає пару фраз про те, що було б непогано вбити Хоука, тому що багато добре заплатять за це. Бій не представляє ніякої складності і після перемоги квест автоматично завершитися. Нагорода - 750опита.

Спеціаліст з проблем / The Fixer

Даний квест ви можете отримати тільки, якщо в ході сюжетного квесту «Знайти і Знову Втратити» ви вирішили спалити тіла Кунар.
У цьому випадку після повернення додому вас чекатиме лист, де невідомий анонім пропонує вам роботу по знищенню деяких трупів. Вони не позначені маркерами і вам належить розшукати їх самостійно. Всього їх чотири:
1. У клоаку в південній частині, недалеко від Чорного Джека.
2. Нижчий Місто, ніч, Житловий Квартал.
3. Порт - ніч, офіс начальника порту.
4. Рваний Берег, західна частина, трохи південніше західного виходу на карту світу.

Ви можете просто позбутися від тіл, як вам і пропонують - в цьому випадку після того, як ви знайдете кожен труп, на карті з'явиться квестовий маркер - де саме від нього позбутися. В цьому випадку вам доведеться битися з протилежного бандитським угрупуванням у тіла на рваний Березі і пізніше ви отримаєте нагороду з листа (у мене це був тільки досвід - 1500 очок).

Ви можете перебити бандитів, сторожащій трупи в Порті і нижчих Місті, і не позбуватися від тіл. В цьому випадку ви отримаєте нагороду від угруповання на рвані Березі.

Заборонені Знання / Forbidden Knowledge

У Кіркволла і його околицях заховані книги Тарон по чорній магії. Про це ми або дізнаємося в листі від Ідунн (якщо ви не вбили її в ході квесту першого акту «Вороги Серед Нас»), або після того, як знайдемо будь-яку з книг самостійно.
Нам потрібно знайти всі книги і або знищити їх, або прочитати і знайти заборонені знання (+2 очка характеристик, але вони даються лише раз, навіть якщо ви подивитеся на всі книги). Якщо просто взяти книги, не читаючи, то вони перетворяться в сміття і придатні тільки на продаж. Правда, коштують вони майже 90 срібних монет.

Книги знаходяться:
1. У Церкві, на балконі праворуч від входу. При знищенні з'являються демони, примари, чаклунські жахи, одержимі.
2. У Фортеці Намісника в залі з троном. При знищенні так само з'являються демони, примари, одержимі і чаклунський жах.
3. На рвані Березі. Від входу на берег біжимо по верхній стежці, на місці перетину стежок бачимо відкрився прохід в Сиру Печеру. Йдемо туди. Печера маленька, красива і зловісна, перед фоліантом мешкає невеликий дракон, після прочитання або знищення з'явиться ревенант та інша нечисть.
4. У Костяной Ямі після виконання там квесту "Печера Мертвих". Сусідня з даної печерою виявиться знову відкрилася і приведе нас в маленьке підземелля з книгою. Після прочитання з'являється Демон Бажання і інші духи.
5. У Забутому Тейге (нова печера на розколоти Горе). Це найважче місце з п'яти, бій до знищення фоліанта буде куди важче, ніж після. Охороняють книгу різні види нежиті, одержимі, демони люті, големи, Демон Бажання, ревенант і Таємний Жах на додачу. Після всього цього один-єдиний ревенант з невеликим загоном нежиті, що вилазить на білий світ після прочитання книги, здається дрібницею, ледь такою, що заслуговує уваги.
Примітка - в кімнаті з книгою знаходиться мирний голем-продавець з непоганим асортиментом товарів.

Після того, як ви знищите всі п'ять фоліантів, йдіть в клоаку. Там відкрився прохід в нове підземелля, він відзначений квестовой стрілкою.
Закупив пляшками з зіллям, візьміть з собою найсильніших і добре екіпірованих членів загону і тільки після цього відправляйтеся завершувати цей квест. У «Забутому лігві» знаходяться пастки майстер-класу, так що будьте обережні. Краще взяти з собою розбійника - деякі пастки не оминути.
У підземеллі буде знаходитися Чорний Грімуар - після того, як ми його знищимо, з'являться досить сильні супротивники - це демони гніву, одержимі, нежить та інші настільки ж милі товариші, включаючи Безсмертний Жах Зебенкек, за вбивство якого ви отримаєте особливе досягнення. Всі противники сильні - тут не буде "рядових" ворогів, що гинуть з одного-трьох ударів. Можете пробігти назад до початку підземелля, як тільки почнеться бій - тоді за вами піде тільки деякі противники і з ними буде легше розправитися по частинах. Одна Зебенкек не так вже й небезпечна.
Примітка: Чорний Грімуар можна прочитати і отримати очки характеристик - при цьому демони з'являться як і належить, і квест буде завершено, причому в журналі все книги будуть значитися знищеними (можливо, баг).

Квести Пані Селбі:

(Дані квести з'являються тільки, якщо в ході квесту Акт Милосердя в першому акті ви відпустили магів на свободу.)
Якась пані Селбі, чию сестру втихомирили тамплієри, чекатиме вас в одному з закутків Порта днем. Чи не її дошці можна взяти кілька квестів:

Знайти та Врятувати / Search and Rescue

Террі, одна з магів Старкхевена, яких ви врятували в минулій частині, просить розшукати її подругу-відступна утримувану мисливцями за головами десь на рвані Березі. Відправляйтеся в зазначену печеру, перебейте мисливців за головами і звільніть дівчину-мага. Нагороду ви отримаєте у пані Селбі - 1 золотий.

Як Підставити Храмовники / How to Frame a Templar

Група магів просить вас позбавити їх від тиску тамплієра Конрада Вернхарта, обмовити його і виставивши неблагонадійним перед керівництвом ордена. Для цього йдіть в «шибеник» і поговоріть з напідпитку храмовників Родеріком. Який би варіант звинувачення ви не вибрали, на нього це зробить потрібне враження.
Потім ідіть в Каземати і поспостерігайте за суперечкою помічника начальника порту з чиновником. Праворуч від них, за стійкою з продаваним зброєю, ви побачите сувій із замовленням на поставку конфіскованого ліріума. Впишіть в документ ім'я Конрада і віддайте його портовому робітникові, що знаходиться тут же, в протилежному від входу кутку двору. Потім повертайтеся до пані Селбі, отримаєте 1 золотий в нагороду і прочитайте на дошці лист подяки від магів, що описує що спіткало Конрада Вернхарта покарання.

Квести Церкви:

Ельфи на Свободі / Elves at Large

(Це оголошення з'являється тільки, якщо в першому акті ви вмовили Фейнріеля відправитися в Коло в ході квесту «Блудний Син»)
Розберіться з групою долійскіх ельфів, які недавно безуспішно спробували звільнити Фейнріеля з Круга. Для цього відправляйтеся на Рваний Берег. Там ви знайдете ельфів і групу найманців, яка вже встигла їх вистежити. В ході подальшої розмови ви можете встати на сторону або ельфів, або найманців і перебити протилежну угруповання.

Мисливець за Головами / Bounty Hunter

(Дані квести з'являються тільки, якщо в ході квесту Акт Милосердя в першому акті ви вмовили магів повернутися в Коло. Цей квест і квести пані Селбі взаємовиключають одне одного.)
Розшукайте і розправтеся з трьома швидкими магами. На відміну від попереднього квесту, домовитися з ними не можна - вони атакують, як тільки ви спробуєте почати розмову. Кожен маг закликатиме собі в підкріплення демонів, нежить і одержимих.

Чорний Джек знаходиться в південній частині клоаки (там, де раніше був Данциг).
Хебора де Сольєр ховається в західній частині Рваного Берега.
Іннлі з Старкхевена знаходиться на розколоти Горе, в тій її частині, де розташовано ельфійське кладовищі, в самому кінці стежки.

Скачки за скетч / Sketchy on the Details

(Даний квест не залежить від того, чи брали ви сторону храмовників або магів в першому акті)
Впоравшись з декількома бандами, для чогось переслідують скетч (вашого старого знайомого, якщо ви грали в ДЛС «Пісня Леліана» в Початку).

Банди, які вам належить ліквідувати:
Нічний Кіркволл, Вищий Місто, по дорозі до палацу намісника - «Месники Денеріма»
Нічний «шибеник», у задніх кімнат на другому поверсі - «Бороди Рівайні»
Нижній Місто, День, північна частина, недалеко від Ельфінажа - Антівскіе Вбивці
Каземати, День, тупичок недалеко від травника Солівітуса - група Тал-Вашот.
Клоака, ніч, приблизно в центрі карти, члени гномской Хартії.

Після цього вирушайте в Порт вночі і рапорт скетч, що ви позбавили його від переслідувачів. У версії 1.01 квест глючить і після цього залишається в журналі незакінченою.

зачистка Вулиць


Квести, аналогічні першій частині - позбавте Нічний Кіркволл від бандитських зграй і отримаєте нагороду у Друга в нічному «шибеник»

Спокійної Ночі, Дівчата / Ladies Lights Out

Після того, як ви переможете кілька груп «Нічних Сестер», які орудують вночі у Вищому Місті, в ваші руки потрапить записка із зазначенням місця, де ховається глава цієї групи, «Блаженна» Гілліан і її найближчі помічниці. Зайдіть в будівлю і знищіть всіх, хто на вас нападе (їх багато і вони сильні, нападають в досить тісному приміщенні, так що краще брати в партію воїнів-контактніков і одного мага-цілителя).

Низький Місто / The Lowdowns

Зачистити від банд «підрізування» нічний Порт, після чого вам дадуть вказівку на місцезнаходження їх ватажка. Відправляйтеся в вказане місце і перебити всіх. Гарненько обстежте алею - не всі противники з'являються відразу, іноді для їх появлянія потрібно зайти в який-небудь бічній тупичок.

Міське Покоління / Hometown Breed

Аналогічно двом попереднім квестам, але розправитися потрібно з «собачники», які намагаються взяти під контроль нічний Нижній Новгород. Серед членів цієї зграї досить багато лучників, включаючи і самого лідера. Як і в попередньому квесті, вам може знадобитися уважно обстежити алею з ватажком, щоб змусити з'явитися всіх членів банди.

Бюро знахідок:

- Очі Азура Джеймоса / The Eyes of Azure Jamos
Якщо ви вирішите відвідати ельфійське кладовищі, то біля вівтаря, де в першій частині ви робили ритуал з амулетом, на вас накинеться божевільний маг. З його трупа можна зняти два коштовні камені. Віддайте їх Азуру Джеймосу в казематах.
Будьте обережні - крім божевільного мага на кладовищі на вас нападе група нежиті на чолі з Тіньовим Вбивцею. Сутички з нею можна уникнути зовсім, якщо виманити мага трохи подалі від його стартової точки.
- Бездоганні Штани / The One True Pantaloons
Цю річ ви підберете з трупа одного з убитих вами супротивників в ході квесту Андерса «Незгода». Віддайте її власнику у Вищому Місті.
- Друк Стародавнього Бога Дюмата / Seal of Old God Dumat
Підбирається з ящика в підземному Переході, куди можна потрапити з Порта в нічний час. Віддайте її Болунду у Вищому Місті.
- Шостий Палець Вентворта / Wentworth's Sixth Finger
Це ви виявите в одному з мішків на поверхні шахти «Костяная Яма». Віддайте його сестрі Філіаса в Верхньому Місті.
- Капелюх Вакслера / Waxler's Hat
Підбирається з мішка в підземному Переході, куди можна потрапити з Порта в нічний час. Віддайте її господареві, який знаходиться вночі в «шибеник».
- Шматок парусини / Swath of the Jackyard
Цю річ ви можете підібрати з трупа Фелла Ордена, ватажка бандитів, яких ви перебили, слідуючи квесту «Пірати на стрімчак». Віддайте її дозорних в Порту.
- Тіло Герральта «Південна Пісня» / «South-Song» Gerralt's Corpse
Виявляється в Забутому Тейге (печера на розколоти Горе, де також знаходиться один з томів Забороненого Знання). Пред'явіть його Герральту «Мудрість Сходу» в Нижньому Місті.
- Іржавий Ніж / Ream-Rot Knife
Підбирається на розколоти Горе, недалеко від виходу печери на ельфійське кладовищі. Віддайте його Фадж в Ельфінаже Нижнього Міста.
- Ліріумное Вино / Lyrium-Laced Bilge Hoop
Підбирається на глибинних стежки, якщо ви відправилися туди з квесту «Золото дурнів». Віддайте її Майстру Віскі в клоаку.
- Камея Гусятниці / Goosegirl Cameo
На трупі Хебора де Сольера (квест «Мисливець за Головами») підберіть камею та віддайте її ворс де Сольєр в Нижньому Місті.
У версії 1.01 це квест глючить і камея майже ніколи не виявляється на тілі.

Невеликий FAQ із найбільш наболілих питань за підсумками прочитаного:
Скачки за скетч виконується так:
1) Вбити бандитів у верхньому місті (біля свого особняка вночі)
2) Вбити бандитів в шибеник (2-й поверх ніч)
3) Вбити бандитів в нижньому місті (ельфінаж ранок)
4) Вбити бандитів в казематах вранці (зліва від алхіміка)
5) Здати квест в порту вночі Він повинен бути там, де днем \u200b\u200bторговець сумнівними товарами варто (квест багнут - залишається в списку) Afroman

сет Захисника:
Рукавички - після першої битви за Кіркволл, видаються за звільнення міста від Кунар і отримання титулу Захисника.
Обладунок - падає з Вищого Дракона, що з'являється в кістяні Ямах під час проходження квесту "Різанина на шахті", що видається Хьюбертом (торговцем з ринку Верхнього Кварталу).
Чоботи - з Хіон, ельфа-відступника, зустрічається під час квесту "На волі", одержуваного від Мередіт. Квест головний.
Капюшон - випадає з мешкає на рвані Березі Грейс, магічкі-відступниці, що видається Орсіні сюжетний квест "Подавати холодним". Myaf

У брата / сестри 3 варіанти розвитку подій:
якщо ти маг, вмирає на початку сестра. Якщо ти воїн або розбійник, то брат. Пізніше, в глибинних стежках вмирає сестра, але якщо в паті Андерс, її відправляють до Сірим Правоохоронцям, а якщо взагалі не береш, її забирають в коло.
-смерть
-Сірий Страж (наявність в групі Андерса)
-Храмовнік / Коло Магів

як зробити щоб мати ГГ не вмерла?
Ніяк не зробити ... Підтверджено розробниками

досягнення "Слава короні" Вибрати сторону Храмовників, і підтримувати їх у виборах реплік (не менше 5 разів) Tehhi_7

де в грі знаходяться книги Історії церкви брата Дженітіві все 4 Глави?
В церкві в різний час, то на постаменті, то на столі ...

екзорцист виходить, якщо знищити 5 книг зла, а після знайти і знищити головний те зла книги Тарон: 1 - занедбаний Тейге на розколоти горе; 2 - фортеця намісника; 3 - рвані берег; 4 - церква; 5 - Костяная яма _PooH_ головний те зла - клоака (Мерріль краще не брати з собою, інакше буде +10 суперництва) Якщо знищити всі 5 книг, не читаючи, то після винесення демона дадуть досягнення екзоціст.
Якщо прочитати книгу, то нагородять очками характеристики і додадуть пару пучок дружби від Меріль.
Якщо просто збирати книги - Зібрав всі 5 героєм-воїном. Запис в журнал йде, книги потрапляють в інвентар в розділ "барахло", продаються як барахло ж. Квест зависає намертво. Имхо баг.
Якщо не знищувати заборонені книги - квест ви не вийдете! Не можна читати і брати. Прочитати можна 6 книгу, квест на яку з'являється після знищення 5. Якщо її прочитати - отримуємо 2 очка характеристик, бій з босом і успішно завершений квест. anber

повагу Арішока.
Виконавши квест Порохові надії (в кінці квесту ви можете заробити 4 золотих якщо скажіть що Гном обіцяв гроші від імені Арішока, я вибрав 2 рази Оливкову гілка і в третій раз другий варіант і отримав 4 золота). Потім ще раз поговоріть з Арішоком переконайте його, що ще не все втрачено для людей (Вибір наприклад: Я сподіваюся виправити становище.) Через 3 роки. Вам доручать квест Знайти і Знову Втратити. У всіх діалогах де Храмовники катує Кунар, намагайтеся вибирати добрі слова. (Тобто не говорите храмовників вбити Кунар). Далі після завершення квесту сходіть до Арішоку і скажіть правду, він зрозуміє і скаже що до вас у нього є повага, а до решти немає. Трофей розблокується. Valius

досягнення "Археолог"
Перша глава
1. Ельфінаж
2. Каземати, поруч з тим місцем, де в пролозі стояла глава контрабандистів, в закутку.
3. Шахта "Костяная яма", в одному з коротких відгалужень
Другий розділ
1. Клоака (День) - у лівого входу в локацію.
2. Порт (День) - табір Кунар.
3. Каземати - підземелля казематів у самого виходу з локації, квест Андерса "Незгода"
4. Церква (День) - праве крило, 2-й поверх.
третя глава
1. Каземати - Зал Храмовників - У маленькій кімнатці за кімнатою, де Мередіт, увійти і зліва в настінному світильнику буде.
2. Клоака - квест Андерса "Справедливість" - Стічні канали.
3. Порт (Ніч) - квест "Найбільший скарб Гамла - Рибні тельбухи Смерті.

досягнення Гроза демонів - знайти 3 Аверганскіх сувою в 3 акті (1 на рваному березі, 2 перед табором долійцев, 3 за табором долійцев), після чого знайти 3 місця зосередження зла в цих же локаціях і знищити все, що там вилізе. Valius потім йти в "Таємне лігво" в клоаку - це місце прямо навпроти клініки Андерса

Квест з пошуку мечів Кунар
Мечів всього 10
1. Торговець зброєю в нижньому місті
2. Клоака, ящик позаду Андерса
3. Порт вночі: скриня чорного ринку
4. Нижнє місто, ніч, ливарні, під камінням
5. Доки, ніч, бюро начальника порту, скелет за клолнной
6. Верхнє місто, день, торговець зброєю
7. Каземати, торговець зброєю
8. Рваний берег, приблизна область - там де запалювали другий маяк в квесті "Довгий Шлях", невеликий тупичок, на скелеті
9. Рваний берег, по дорозі до того місця, де стоїть маг-торговець, в купі кісток
10. Верхнє місто, ніч, особняк Де Ланс, ліве крило, в одному зі скринь
- якщо при поверненні першого знайденого меча, в діалозі з Кунар відмовитися від грошової винагороди, то отримаємо ще 1200 досвіду (разом 2400 досвіду за меч * 10 мечів \u003d 24000 досвіду)
- якщо при поверненні першого знайденого меча, вибрати в діалозі грошову винагороду, то отримаємо якесь грошову винагороду (разом 1200 досвіду * 10 мечів \u003d 12000 досвіду і скільки-то золотих монет) Blindlancer і Unjust, А якщо повісити на себе кільце, що підвищує досвід, то більше

інгредієнти для квесту "Зміна сутності"
Всі потрібні інгредієнти знаходяться на розколоти горе.
Один з них прямо навпроти Клари. Ще два можна знайти по шляху на вершину гори (до печери, на майданчику зі скриптовой сценкою в квесті "Довгий шлях додому", за північній колоною) і вже після вівтаря. Останній інгредієнт знаходиться в руїнах на північ від західного виходу з локації Розколота гора " updat3

Джейк Чорний (Клоака) і Сенестра зі своїми громилами (Порт. Ніч)
Джейк Чорний пов'язаний із завданням * Мисливець за головами * з дошки проповідника. Поява квесту з Джейком залежить від того, як ти вчинив з магами в квесті "Милосердний вчинок" в 1 акті (потрібно було відправити їх в коло)
Сенестра - завдання на її вбивство дають в "шибеник" в тому випадку, якщо в кінці квесту "Як підставити тамплієра" погодитися з Калленом вигнати Керран з храмовників updat3

Рецепт руни доблесті.
Розколота гора. Від табору Долійцев виберіть лівий шлях і йдіть в сторону дальньої печери обшукайте руїни біля печери, там скелет, рецепт на ньому. Як і де знайти руну Valiance за 75 срібла, що дає + до всіх характеристикам?
О. Креслення руни можна знайти в 3 чолі недалеко від печери, де був вартерал, біля кам'яної огорожі в купці на розколотою горе. Незалежно від кількості цих рун в броні, бонус буде тільки з однієї, то є +7. ag.ru

Де знаходиться амброзія (ремесл.інгрідіент?)
Під час особистого квесту Ізабелли "Немає спокою грішникам" в третій главі, коли її головний ворог Кастільон приїжджає в місто, амброзія лежить на складі, де відбувається зустріч. В одній кімнаті скриню з квестових компроматом, а в кімнаті строго навпроти нагорі скриню з назвою Амброзія updat3 і ag.ru

злі фоліанти тісно пов'язані із завданням з другого розділу «Заборонені знання». Колись ними володіла магесса Тарон (Завдання «Вороги серед нас»). Після її смерті від рук головного героя книги стали користуватися великою популярністю серед шанувальників чорної магії. Вперше про злих фоліантах згадає Ідун, дивина зі Сходу, у верхній кімнаті борделя «Квітуча троянда». Дівчина потрапила під вплив Тарон, яка вмовила її вступити в таємний орден. В обов'язки новоспеченого адепта входила вербування і пошук жертв для проведення ритуалів. Якщо зберегти Ідун життя після спроби замаху на головного героя, то у другому розділі вона надішле лист зі словами каяття і зазначенням на злі фоліанти. В іншому випадку завдання «Заборонені знання» активується після знаходження будь-якого томи злого фоліанта, наприклад, в недавно відкритому проході на розколоти горе. Щоб зберегти Ідун життя, необхідно мати в загоні супутника мага або бути магом, інакше розмова закінчиться кровопролиттям - юна магесса загине від рук головного героя.

Всього на території Кіркволла і Вільної Марки заховано п'ять злих фоліантів (Книг забутих сказань) і один Фоліант Грішних, За яким Тарон вчилася магії крові. На кожну книгу накладено охоронне закляття, щоб ускладнити завдання осквернення і знищення таємних знань. Злі фоліанта можна знищувати, читати, брати з собою. Знищення книг призведе до головного фоліант Грішних, де має бути битися з демоном Зібенкек і її свитою; битва дуже складна, стануть в нагоді вміння пов'язані з холодом. За читання книг будуть видаватися, проте завдання в цьому випадку залишиться невиконаним. За колекціонування фоліантів ніяких особливих нагород, крім отримання «Екзорцист», немає. Після будь-яких дій над фоліантами на їх захист приходять одержимі і чаклунські жахи, а підступи до них, в залежності від локації, охороняють повсталі з мертвих, демони гніву і бажання, трупи, примари, големи, павуки, дракони і пастки.

Місця знаходження злих фоліантів в Dragon Age 2:

  • Перший злий фоліант знаходиться на другому поверсі церкви, ліве крило.
  • Другий злий фоліант знаходиться в недавно відкритому проході на розколоти горе за табором долійскіх ельфів.
  • Третій злий фоліант знаходиться в тронному залі фортеці намісника, зліва від входу, де проходить битва з Арішоком.
  • Четвертий злий фоліант знаходиться в сирої печері на рвані березі в кінці північній дороги.
  • П'ятий злий фоліант знаходиться в третій печері Костяной Ями.
  • Фоліант Грішних (Жахливий Грімуар) знаходиться в «злий ямі», спуск біля північного входу в клоаку.

Close