Veb-sayt O'yin Informator haqidagi ma'lumotlarni biz bilan baham ko'rishda davom etmoqda Ajdaho davri 2. Bu safar Thedasning yuqori aniqlikdagi xaritasi mavjud.

Thedas yuqori aniqlikdagi xaritasi. Hududlarning qisqacha tavsifi

Thedas yuqori aniqlikdagi xaritasi. Hududlarning qisqacha tavsifi

Xaritaning o'zi allaqachon rasmiy devor qog'ozi ko'rinishida nashr etilgan, ammo endi u ajoyib o'lchamda joylashtirilgan: 6680x5010!

Ushbu rasmni ehtiyotkorlik bilan oching. ;)

Par Vollen

Qunarilar u yerga joylashgunga qadar oʻrmonga botgan Par-Vollen orollari haqida kam narsa maʼlum va bugungi kunda ham kam maʼlum. Sohil bo'yidagi qal'a shaharlaridan o'tayotgan kemalar qudratli Qunari floti bilan kurashishi kerak, har bir kema portlovchi moddalar bilan qurollangan, uni faqat sehrgar egallashi mumkin. Qunari qayerdan Par Vollenga suzib ketgani va bu joylardan kim haydalganligi noma'lum.

Llomeryn

Llomerinn - ekzotik Rivaynning janubiy uchidagi orol, bir vaqtlar Qunari bilan birinchi sulh joyi sifatida tanilgan. Bugungi kunda Llomerinn shahri yovuzlik va buzuqlik makoni hisoblanadi. Thedas bo'ylab talon-taroj qilingan xazinalar uning tartibsiz bozorlariga oqib keladi. Ularning ta'kidlashicha, u erda har kim o'zining eng ichki istagini - tegishli narxga amalga oshirishi mumkin.

Minrathous

Bir vaqtlar Tevinter imperiyasining poytaxti bo'lgan u dunyoning yuragi edi. U son-sanoqsiz urushlarda kaltaklangan, ammo u hech qachon taslim bo'lmagan. Biroq, vaqt o'tishi bilan Minratousning ulug'vorligi so'nadi. Endi Qunari bilan cheksiz urushlardan qochqinlar dengizi tomonidan suv bosgan vayronaga aylangan shaharning tepasida faqat Archonning baland saroylari va Magistrlar mahkamasi ko'tariladi.

Sundermount (Sundermount, "bo'lingan tog'")

Qadimgi elflarning eng keksalari qabrlarda dam olishgan, ularning aksariyati Erkin yurishlarda momaqaldiroq yonbag'irlarini qamrab olgani aytiladi. Biroq, bu joy endi tinch emas. Afsonalar aytilishicha, umidsizlikda elflar o'zlarining muqaddas tog'larini himoya qilish uchun dahshatli jinlarni chaqirishgan va bu jinlar hali ham u erda, garchi elflar allaqachon unutilgan.

Kirkwall

Kirkwall Tevinter imperiyasining Oltin davrida paydo bo'lgan so'nggi buyuk shahar bo'lib, uyg'onish dengizining strategik og'zida joylashgan. Asrlar davomida ter va qonga qurilgan bu dahshatli qal'a elflarning qul savdosining markazi bo'lgan. Qullarning ommaviy qo'zg'oloni oxir-oqibat uni imperiyadan chiqarib yubordi va o'shandan beri shahar bir necha bor egalarini o'zgartirdi. Yaqinda Kirkwall o'z hukmdoriga ega - Viscount (Viscount), uni kuchli Templars ordenining so'zsiz roziligi bilan boshqaradi.

Val Royeaux

Val Royo - Orlaisning ulug'vor poytaxti va Thedasdagi eng yirik shaharlardan biri. Ko'pchilik uni dunyoning markazi deb biladi. Bu erda Ilohiy Buyuk sobordan Chantry suruviga buyruq beradi va imperator Selena xiyonatkor va qiziqarli Imperator sudida hukmronlik qiladi.

Halamshiral

Ko'p asrlik qullikdan ozod bo'lgan elflar o'zlarining yangi uylarini Deyllarda qurdilar. Yangi poytaxt Xalamshiral bo'lib, u erda elflar yo'qolgan madaniyatini tiklashga muvaffaq bo'lishdi. Afsuski, ularning yangi uyi odamlarga qarshi muqaddas urushdan keyin vayron bo'ldi va endi bir vaqtlar ulug'vor shahar vayron bo'lib, nima bo'lishi mumkinligini achchiq eslatib turadi.

Orzammar

Gnom mittilar shohligi bir vaqtlar Thedas bo'ylab cho'zilgan. Son-sanoqsiz teiglar - yer osti shahar qal'alari chuqur yo'llar (chuqur yo'llar) bilan bog'langan. Ammo dengiz hamma narsani o'zgartirdi. Mitti mittilar qorong'u junning hujumini ushlab turish uchun tayglarni birma-bir muhrlab qo'yishdi. Hozir faqat poytaxt Orzammar qolgan. Qolgan ulkan saltanat yer tubida yo‘qolgan va unutilgan.

Lothering

Lotering qorayish paytida qorong'u urug'larning paydo bo'lishiga qarshi butunlay himoyasiz edi. Dehqonlar o'z oilalarini o'zlari himoya qilishlari va shimoldan panoh izlashlari kerak edi. Ularning ko'plari o'sha erda halok bo'ldilar va omon qolgan oz sonlilar zulmat jonzotlarining buzilishi bilan bo'yalgan uylariga qaytishlari kerak.

Denerim

Arxidemonning o'limidan yillar o'tib, Denerim o'latdan deyarli butunlay tuzalib ketdi. Portlar yana qaynaydi va ziyoratchilar to'da bo'lib Andrastening tug'ilgan joyiga yo'l olishmoqda. Va faqat elfinaj yo'llari orqasida - uning urush paytida vayron bo'lgan binolari hali ham xarobada.

O'yin dunyosining katta hajmi BioWare loyihalarining o'ziga xos belgisidir. Thedas ham bundan mustasno emas. Dragon Age seriyasining yangi qismida, DA: Inkvizitsiya, dunyo nafaqat katta, balki haqiqatan ham tirik bo'lib chiqdi. O'yinchi ularni tark etganda, joylar endi sokin osoyishtalikda muzlamaydi.

Ammo bu erda bu jonlilik ayniqsa seziladi. Ajdarlar gigantlarni o'lja qiladi, qaroqchilar odamlarni talaydi, siyosatchilar esa fitna uyushtirishadi. Uzoq vaqt davomida tashrif buyurmagan joyga qaytib kelganda nimani kutish mumkinligini taxmin qilish qiyin.

Maqsadli yurish va kartalarni ochish mantiqiy emas. Asosiy hikoya chizig'i va yon qidiruv zanjirlari qahramonni barcha mamlakatlar bo'ylab olib boradi. Bundan tashqari, bu Dragon Age: Inqisition, bu Skyrim emas, garchi parallellarni chizish mumkin. Bu erda asosiy hikoya chizig'ida gol urish va gildiya kvestlarida zindonlarni tozalashga borishning ma'nosi yo'q.

Dragon Age o'yinidagi dunyoning video sharhi: Ishlab chiquvchilar tomonidan inkvizitsiya, ajoyib grafikalar, texnologiyalar:

Dunyoning barcha go'zalligi va xilma-xilligi asosiy qidiruv chizig'idan o'tish paytida namoyon bo'ladi. Shu bilan birga, o'yin vaqti hech qanday tarzda zarar ko'rmaydi. Asosiy va ixtiyoriy vazifalarni bajarish uchun taxminan 150 soat vaqt ketadi.

Istalgan vaqtda siz muhim masalalarni unutib, toza dala yoki o'rmon yoki hatto cho'lda sayr qilishingiz mumkin. Katta hududlar bo'ylab sayohat qilish qahramonning missiyasining muhimligini anglash bilan birga keladi. Axir, u butun katta va go'zal dunyoni saqlab qolishi kerak.

Sodiq ot sizga bo'shliqlarni o'rganishga yordam beradi. DAda: Men seriya tarixida birinchi marta otda sayohat qilish imkoniyati taqdim etilmoqda. Bu asosli qaror, chunki ba'zida siz uzoq yo'lni bosib o'tishingiz kerak. Muhim nuqtalarga teleportatsiya qilish qobiliyatining yo'qligi, shuningdek, yugurishni ham oshiradi, ot bilan masofani bosib o'tish ancha oson.

Birinchi daqiqalardanoq o'yindan rohatlaning, xatolarga yo'l qo'ymaslik uchun tajribali o'yinchilarning tavsiyalaridan foydalaning. War Thunder o'yinida ro'yxatdan o'tish ham ba'zan yangi boshlanuvchilar uchun qiyin.

O'yinlar ta'limda foydali bo'lishi mumkin -. Diqqat, xotira va fikrlashni rivojlantiruvchi o'yinlar mavjud.

Dunyo qanday ishlaydi

O'yinda yangi joylarni ochish uchun siz ta'sir nuqtalarini olishingiz kerak bo'ladi. Aynan shu bosqich g'azablangan sharhlarning dastlabki to'lqiniga sabab bo'ldi. Ehtiroslar shunchalik pasayganidan so'ng, ishlab chiquvchilarning zen haqida g'oyasi borligi ma'lum bo'ldi. Chunki ba'zi o'yinchilar g'azablangan sharhlarni yozgan bo'lsa, boshqalari maqsadli ravishda dunyoni o'rganishdi.

Oddiy rejimdan xalos bo'lish kodlarni aldashga yordam beradi. Kerakli miqdordagi tajriba, ball va ta'sir va ixtisoslikni shakllantirishga yordam beradigan bir nechta maxsus dasturlar mavjud. Hech bo'lmaganda bir marta hech qanday aldovsiz o'yinni bosib o'tishga arziydi.

Ehtimol, BioWare bunday shikoyatlar mavjudligini taxmin qilgan. Axir ular erkin dunyoning maxsus tashkiloti natijasi edi. Sehrli fikusni yig'ish, arxiv xatini topshirish bo'yicha muntazam topshiriqlar tufayli qishloqlar va tavernalarni kezish, qo'shiqlar va suhbatlarni tinglash va dunyoni his qilish mumkin.

Davlat ahamiyatiga molik ishlarni amalga oshirayotgan yoki o'ninchi tulkini kutib yashiringan qahramon har doim juda go'zal manzara bilan o'ralgan. Rasmning ravshanligi hayratlanarli. O'rmon, eski ma'badning xarobalari, ayozli tog 'cho'qqilari yoki ma'yus qirg'oq chizig'i - bularning barchasi ajoyib tafsilotlar va go'zallik bilan chizilgan.

Ha, ko'plab o'yinchilar noaniq vazifalar bilan shug'ullanishni mutlaqo yoqtirmaydilar, ammo bu keng va keng ko'lamli Thedasning mohiyatini to'liq his qilishning yagona yo'li. Butun qismlardan tashkil topgan. Faqat haqiqiy dunyoda siz qal'ani egallab olganingizda yoki ajdahoni mag'lub qilganingizda katta jangdan chiqib ketishingiz va xuddi shu o'ljani ovlashga qaror qilgan och ayiqning tishlarida o'lishingiz mumkin.

Muntazam pochta-kollektiv topshiriqlardan katta narsani kutishning hojati yo'q. Ular keyingi syujet yutug'idan oldin tajriba to'plash uchun kerak. Xarita atrofida aholi punktlari tarqalgan, ammo u erda jiddiy hech narsa sodir bo'lmaydi.

Dragon Age: Inkvizitsiya o'yinining to'liq dunyo xaritasi (kattalashtirish uchun bosing):

Shunday bo'lsa ham, bizni o'rab turgan dunyo haqida oddiy fikr yuritish juda yoqimli. Ayniqsa, ajdarlar bilan tasodifiy uchrashuvlar juda ta'sirli. Ufqda ko'tarilgan toshdan ulkan ilon ulug'vor bo'lib ko'tarilganda, dastlab siz orqaga chekinishingiz kerak. Orqaga cheking, jangovar kuchni oshiring va albatta qayting.

Dragon Age: Inkvizitsiya uning yagona o'yinchi (ko'p o'yinchi opsiyasi bilan) rolli video o'yini 2014 yil 18 noyabrda PC Xbox 360, Xbox One, PS3 va PS4 uchun chiqarilgan.

Ajdaho davrining boshlanishi uchun maslahatlar va maslahatlar: inkvizitsiya

  • "Qidiruv" tugmasidan (kompyuterda "V") tez-tez foydalaning, u yashirin sirlarni, manbalarni va o'ljalarni ko'rsatadi.
  • Nihoyat, yopiq eshiklarni ochish uchun har doim jamoangizda bitta Rogue kerak.
  • Oxir oqibat, sizga narsalar va devorlarni urish uchun jamoangizda bitta Jangchi kerak.
  • Murakkab eshik qulflarini ochish uchun siz "Aqlli qo'llar, nozik asboblar" Inquisition Perk-ni ko'tarishingiz kerak.
  • Tashrif buyurilgan joylarga tez sayohat qilish uchun inkvizitsiya lagerlarini o'rnating.
  • Shard joylarini aniqlash uchun Ocularums-dan ASAP-dan foydalaning.
  • Blizzard kabi hudud effekti afsunlari bilan nishonga olish qorong'i interyerni yoritish uchun yaxshi.
  • Joylar turli qiyinchilik darajalariga ega. Misol uchun, The Hinterlands 4 lvl bilan boshlanadi va 12 lvl bilan tugaydi, shuning uchun agar siz uni juda qiyin deb bilsangiz, boshqa joyda sarguzasht qiling va keyinroq qaytib keling.
  • Siz ko'rgan har bir o'tni olishingiz shart emas. Ba'zi savdogarlar ularni cheksiz inventar bilan sotadi.
  • Mage va Range DPS o'yinlarini jangovar jangchilarga qaraganda osonroq o'ynash, chunki nishondan nishonga yugurish (keyinchalik kurash ilgagi bor), ammo jangchilarni o'ldirish ancha qiyin.
  • Sizning jamoangiz Warrior, Rogue va ikkita Mageni o'z ichiga olishi kerak. Yoki Mage, Rog va ikkita jangchi.
  • Siz Horsemaster Quest bilan The Hinterlandsda birinchi tog'ingizni olasiz.
  • Sizning qidiruvingiz siz uchun ularni ochib bermaguncha, siz ba'zi ob'ektlar va joylarni topa olmaysiz (kashf eta olmaysiz).
  • O'yin juda uzoq, shuning uchun shoshilmang, sizga o'nlab kundan ko'proq vaqt ketishi kerak, dam oling :)

Dragon Age: Inkvizitsiya o'yin qutisi qopqog'i

Dragon Age video oʻyiniga qoʻyiladigan tizim talablari:

Minimal tizim talablari

  • Windows 7/8 64 bit
  • 2,0 gigagertsli to'rt yadroli protsessor
  • 4 GB RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) yoki undan yuqori
  • 26 GB qattiq disk maydoni

Tavsiya etilgan tizim talablari

  • Windows 7/8 64 bit
  • 3,0 gigagertsli to'rt yadroli protsessor
  • 8 GB RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) yoki undan yuqori
  • 26 GB qattiq disk maydoni

Dragon Age: Inkvizitsiya xaritasi afsonasi

Manzil- Bu o'yin joyida. Raqamlar ketma-ketligi tavsiya etilgan joylarga tashrif buyurish tartibini ko'rsatadi.

Kvestning joylashuvi boshlanmoqda Bu kvest beruvchi bilan joy. Bu narsa, shaxs yoki joy bo'lishi mumkin.

Inkvizitsiya lageri- Shifolash, iksirni qayta tiklash, dam olish uchun joy, partiya a'zolarini almashtirish, tez sayohat qilish uchun foydalaning. Lagerlarni iloji boricha tezroq o'rnating.

Belgilangan joy- POI (Qiziqarli nuqtalar). To'plamlarni to'ldirish uchun tashrif buyuring va da'vo qiling.

do'kon Savdogarlar va savdogarlar, narsalarni sotib olish / sotish uchun.

Hunarmandchilik stantsiyasi- Bu erda siz qurollar, zirhlar, aksessuarlar, runlar va iksirlarni yaratishingiz yoki o'zgartirishingiz mumkin.

Fade Rift- Imkoniyatingizdan foydalanib, Riftlarni yopishingiz mumkin. Rifts quyidagi joylarda qiyinchiliklarda o'sadi. Fade Riftni yopish quvvat miqdori bilan mukofotlanadi. Thedasda jami 81 ta yorilish mavjud.

Astarium- Astrariumlar Tevinterning qadimiy yodgorliklari bo'lib, yulduzlardagi yulduz turkumlarini ko'rish imkonini beradi. Xazina bilan yashirin joyni aniqlash uchun Astrarium jumboqlarini yeching.

okulyar- Sehrli parchalarning joylashishini aniqlash uchun Ocularum-dan foydalaning. Shardlardan Forbidden Oasis Joylashuvida foydalanish mumkin.

Zindonga kirish- G'orga, Zindonga, Kriptga, Yer ostiga kirish.

Qulflangan eshik- Bunday qulflangan eshiklar uchun maxsus kalit yoki "Aqlli qo'llar, nozik asboblar" inkvizitsiya imtiyozlari talab qilinadi.

tez sayohat- Siz dunyo xaritasida ko'rsatilgan ushbu nuqtalarga sayohat qilishingiz mumkin.

hududdan chiqish Bu asosiy xaritaga chiqish

Mozaik parcha To'plamlar uchun mozaika to'plang. Mozaik to'plamlari qurbonlik, bosqin, qulash, Archdemon va ozod qilingan qullardir. Har bir mozaika to'plamida 12 qism mavjud.

Thedas shishasi To'plamlar uchun shishalarni yig'ing. To'planishi mumkin bo'lgan 29 ta shisha mavjud.

Inkvizitsiya agenti Bu yerda siz yangi inkvizitsiya agentini yollashingiz mumkin.

Partiya a'zosi Bu yerda siz yangi partiya a'zosini yollashingiz mumkin

sir- Sirlarni ochish uchun Qidiruv (kompyuterda "V") dan foydalaning. Ba'zan siz qidiruv tugmachasini bir necha marta ishlatishingiz kerak bo'ladi.

Kod kiritish Bu kitob, xat, joy, buyum bo'lishi mumkin. 250 ta kodeks yozuvlarini to'plaganingizdan so'ng siz Loremaster bo'lasiz.


yaqin