Qora kitob - bu juda katta kitob, ancha kattaroq, bu Gederik shahzoda Germeus dengizi bilan bog'liq. Skyrimda qora kitoblarni topadigan maqolada, ular ularda juda g'ayrioddiy va ularni qanday qilib olishlari mumkinligini bilib olasiz.

Sizga kerak bo'lgan kitoblarga kirish kerak, chunki kitoblar faqat slitamime (skyrimda o'qish yozuvning paydo bo'lishiga olib keladi » Tuz yelkanlarni ko'rish va yo'qoladi"). Umumiy kitob mavjud, ularning har biri 3 ta maxsus faol xususiyatlarga ega.

Shuni ta'kidlash kerak orzularni uyg'otadigan kitob O'zingizning mahoratingizni oshirish uchun kengroq tanlovni beradi, chunki u o'yinning asosiy izlanishlari bilan bog'liq.

Kitobni o'qing, belgi darhol apokristaga o'tkaziladi. Uning har bir samolyotida kitobga bog'langan bir nechta bo'limlar mavjud. Barcha boblar o'tgandan keyin, qahramon maxsus, yashirin bilimlarga ega bo'ladi Germeus MARA, bu faqat eng ko'p "aqlli" qidiruvchini oladi.

Xususiyatlari

  • Bir kitobning og'irligi bittaga teng
  • 2000 kitob narxi Sepimov
  • Ular sotilmaydi
  • Siz yana kitobni qayta o'qib, istalgan vaqtda boshqa mahoratni tanlashingiz mumkin
  • Siz odamlarni gavjum joyda o'qib, kitobni o'qiyotganda, "ajablantirsangiz," Siz shunchaki bir soniya juda shaffof bo'lib qoldingiz "degan iborani eshitishingiz mumkin.

Shunday qilib, endi buni aniqlaylik va Skyrimda barcha 7 ta qora kitobni qaerdan va qanday topish mumkinligini bilib olaylik!

Skyrimdagi barcha qora kitoblarni qayerdan olish kerak

Qora kitob: o'tkir pat

Joylashgan joyi: Nuraak

Qidirish: bilim solig'i

Eslatma: Qizning boshingizni ba'zi joylarda sindirib tashlaydi, oddiy, oddiygina muomala qilish yoki sharhlar bilan savol berishadi.

Mukofot:
Promeraning kuchi
Aragonborning alangasi
Muz ajdaho

Qora kitob: Filmmad va Filight

Joylashgan joyi: Kurgan kolbiote

Qidiruv: qazishmalar

Eslatma: Topshiriqning o'tishi uchun siz qadimiy ma'bad qazib olishni moliyalashtirish uchun siz 11000 Stiphimovni suratga olishingiz kerak bo'ladi. Natijada, siz azizning noyob zirh va bir-ikki yorqinlari va kuch kalomini olasiz.

Mukofot:
Sehrning siri
Yashirin himoya
Quvvat siri

Qora kitob: Yashirin dok

Manzil: Telilitin

Qidiruv: Yo'q. Xursandchilikdan foydalanib, kitob "xodimlarning sehrgarchisi" yonidagi stolda joylashgan

Eslatma: NUT: "so'rashingiz mumkin, ehtimol men bu kitobni o'rganmaganman ..."

Kayfiyat azobi
Maxa inoyat
Gripia Moody

Qora kitob: og'riqli regent

Manzil: Oq diapazon Kurgan

Qidiruv: yo'q

Mukofot:
Quvvat qidiruvchisi
Shadi qidiruvchisi
Sehrli izlovchi

Qora kitob: Shamollar o'zgaradi

Manzil: Kurgan Sörterkal

Topshiriq: oxirgi miltillovchi

Eslatma: Topshiriq paytida "pichoqli zardkal" ni yig'ib oling

Mukofot:
Aloqa sezgi
Sevgilining sezgi
Maktab sezgi

Qora kitob: Zo'r afishalar

Manzil: Benggonerik

Qidiruv: Yo'qotilgan bilimlar

Eslatma: Qo'ng'iroq qobiliyatini tanlash imkonini beradi Dormra savdogariHar doim 2000 oltin (o'yin kuni bir marta) va sifatli kiyimlar mavjud.

Mukofot:
Bedi Barda
Qora bozor
Maxfiy xizmatkor

Qora kitob: orzu qilgan orzular

Manzil: Temple Mira

Topshiriq: final, apokryfaning yuqori qismida

Mukofot:
Bir dragon ruhi evaziga har qanday daraxtni iste'mol qiladi.

Quyida qora kitoblarni topshirish orqali olish mumkin bo'lgan ko'nikmalarning barcha ta'sirini ko'rsatadigan video mavjud!

Video Skyrim - Aragonborning barcha qora kitoblarining xususiyatlari

Video o'tish - Barcha kitoblarni olish

Bundan tashqari, qiziquvchan Dovakinov uchun kartani barcha kitoblarning joylari bilan joylashtiring.

Polxima xaritasi

Xo'sh, endi skyrimdagi barcha 7 ta qora kitobni qaerga yoki Solstyim orolida topishni bilasiz!

Qo'shimcha ajdaho derazasi Salom orolida sodir bo'layotgan voqealarni o'rganish va birinchi ajdaho tug'ma - Miroak (Miroak) bilan bog'liq voqealarni o'rganish bilan bog'liq.


Ajdaho beri (ajdaho bergan)

Ushbu vazifani boshlash uchun siz shunchaki biron bir joyda yurishingiz kerak va sizlarga kelinglar.

Ular Qayshizmga kelganidan keyin darhol menga murojaat qilishdi:

Ular bilan gaplashgandan so'ng, ularga nima javob bermasligingizdan qat'iy nazar, ular sizga hujum qilishadi:

Ularni o'ldiring va ulardan birining tanasida (bu markerni ko'rsatadi), bulyatorlarning (madaniyatlarning buyrug'i) kitobini olib, o'qing:

Shundan so'ng, vazifa belgisi yangilanadi va Qeydi-dagi tyerning yonida joylashganligini ko'rsatadi, u erga boring:

Jerolund dengiz bo'rini topamiz (Gjald tuzi) va biz Salomga borish uchun nima qilishimiz kerakligi haqida gapiramiz:

Shunday qilib, u u erda suzishni xohlamaydi, pul to'lash yoki to'lash yoki pul to'lash yoki ishontirish yoki qo'rqitish yoki qo'rqitishi kerak.

Bir yo'lda yoki boshqa yo'l uchun biz kelganimizdan keyin, vazifa belgilari bizni keyingi nuqtada ko'rsatadi (parallel ravishda, sizga murojaat qiladigan har bir kishi bilan muloqot qilish):

Netot (Nelo't) biz uchun mos keladi va suhbatdan so'ng suhbatdan so'ng, vazifa markazi Mirka ma'badiga (Mirakaning ma'badi) ni ko'rsatadi:

Kelgandan keyin vazifa bajariladi va quyidagilar boshlanadi.

Ma'bad Miraak (Miroak ma'badi)

Endi siz Freya bilan gaplashishingiz kerak (agar u ko'rinmasa - markazda tosh ustida "E" ni bosing):

Siz pastga tushish va Miroak ma'badi bilan tanishishingiz kerak (Mirakaning ma'badi). Kirish darhol, zinapoyadan pastga tushadi (birinchi qarashda naslsiz paydo bo'lishi mumkin). Frey siz bilan birga bo'ladi.

Zindonda maxsus sirlar yo'q. Foydalanish kerak bo'lgan bir nechta tuzoqlar, ba'zi bir dastaklar (lekin ular hamma narsada taniqli joylarda). Raqiblardan sizda donalar, tref va skeletlar bo'ladi.

Menda qiynalgan yagona lahzada, bu yonidagi bu eshik, siz yangi ajdaho lavozimini o'rganasiz:

Eshikning kaliti siz yaqin atrofda o'ldiradigan trekralardan birida joylashgan.

Biz mo''jizaviy ilk kitob bilan taglikni topgunimizcha MirAak SptTrumning ma'badiga kiramiz:

Biz uni o'qiymiz va biz birinchi rejimga o'tamiz, biz birinchi dizayner bilan uchrashamiz:

Biz butunlay Uning kuchida bo'lamiz va biz hatto harakat qila olmaymiz. Agar siz allaqachon Skyraning asosiy hikoyasini tugatgan bo'lsangiz va "Miraka" buni qadrlaydi va agar u bunday maqsadga ega bo'lsa, xuddi shu narsani bajarganligini qo'shgan bo'lsangiz.

Seling, miyak ajdaho ustida qanday uchayotganini ko'ramiz va odatiy voqelik rejasiga qaytamiz.

Biz shoshilinch gaplashamiz, vazifa tugadi.

Skaovning taqdiri (Skavalning taqdiri)

Ushbu vazifa avtomatik ravishda boshlanadi.

Fraxadan yuring, u sizni zindondan olib chiqadi va otasi shamonga otasi Skalolazga, otasiga (Portn-Srag-Strider) Skal qishlog'ida tashlaydi.

U bilan gaplashing:

U Mo'xak ta'siridan xalos bo'lish uchun odamlarni yaratishni to'xtatish uchun "Barcha ishlab chiqarilgan toshlar" (barcha ishlab chiqaradigan toshlar) ni tozalash kerak va buni faqat ajdaho Krikining irodasini taqdim etish bilan bog'liq bo'lishi kerak. (Irodasi).

Biz kuchga boramiz va u erda yangi ajdaho lazzati bor.

Agar siz ajdarlarning ruhini tugatgan bo'lsangiz, Skyrimga qaytishi kerak, chunki Miroak o'lik ajdarlarning barcha jonlarini o'g'irlaydi.

Bu so'zni o'rganib, xaritada qayd etilgan shamol toshiga boring:

Va biz tosh ustida yangi qichqiriqdan foydalanamiz:

U halok bo'ladi va darhol odamlarga hujum qiladigan lurker paydo bo'ladi. Uni o'ldiring:

Shundan so'ng, biz skaval qishlog'iga boramiz, u erda tosh strakli strakiterni topib, odamlarga odamlar ozod bo'lishini xabar qilamiz:

Biz u bilan skavalning taqdiri vazifasi bajarilgunga qadar gaplashamiz va ikkita yangi kishi boshlanadi: toshlarni va bilim yo'lini tozalash.

Toshlarni tozalash (toshlarni tozalash)

Vazifa oddiy - Xaritada ko'rsatilgan to'rtta tirik toshlarni (barcha ishlab chiqaradigan toshlarni) tozalashingiz kerak:

Keling, biz tosh daraxtiga bo'ysunishdan foydalanamiz (irodasi), axlatni o'ldiramiz va quyidagilarga o'ting:

Barcha 4 ta toshni tozalash bilanoq, ish avtomatik ravishda tugaydi.

Bilim yo'li (bilim yo'li)

Tel misolbiga borib, Nelo't'om bilan gaplashing:

Suhbatdan keyin yoki Nelo't'om bilan nchvaraq xarobati:

Muhim daqiqa - Eshikni oching, chunki agar sizlar menga o'xshagan xarobaga yo'l qo'ysangiz, u er yuzida bir soat pastga aylantiring. Bu kirish eshigi yonidagi taglikdan foydalanadi va eshik ochiladi:

Ammo sizning ichingizda katta jumboqni kutmoqdasiz.

Bu mohiyat: Kirish joyida siz pol ostida yashirilgan kitob bilan taglikni ko'rasiz. Uni olish uchun siz kerakli ustunlardagi eng past darajadagi 4 ta harakatsiz kublarni o'rnatishingiz kerak. Va ushbu tokchalarga o'tish uchun siz homilador bo'lishingiz kerak bo'ladi:

Biz Nelo'tga, sizni pastki darajaga o'tadigan dastakka boramiz:

Bu erda printsip quyidagilar - tokchaga kubni o'rnating - suv darajasi pasayadi. Toza - suv darajasi ko'tariladi. Ammo shuni esda tutingki, 4 kublik oxirida kerak bo'ladi.

Har bir qadamni tasvirlab bo'lmaydi, chunki u erda omma bor. Ma'nani tushunish, hidingizni yoqing va harakat qiling.

Eslatib bo'lmaydigan lahzalardan biri: Xonalardan birida, shundan pastda, keyin pastki qismida, dog'ni ko'tarib, zinapoyani ko'taring, shundan keyin ular yana suv ko'tarishadi va suzishadi:

Boshqa katta xonada yanada qiziqarli ... 3 ta faol tokchalar va 3 ta ko'priklar mavjud:

Barcha ko'priklarni saqlash uchun avval avval birinchi ustunni, keyin uchinchisini faollashtirishingiz kerak.

4 ta tokcha bilan xonaga borganingizda, tugatish allaqachon yopiladi (lekin siz boshqa xonaga kirishingiz kerak, so'ngra orqaga qayting):

Biz turar joylarning barcha toklarini o'rnatdik va davom etamiz. Biz sizni yuqori qavatdagi telepashtalarni topib, boshiga qaytib kelamiz. Bu faqat oxirgi taglikni faollashtirishda qoladi va qora kitob mavjud:

Bu vazifa tugaydi.

Erkaklar bog'bonlari (erkaklarning bog'bonlari)

Ushbu vazifada jumboq avvalgisidan biroz kichikroq bo'ladi, ammo hayajonlanish kafolatlanadi.

Qora kitobni o'qing va siz Gereyr MARA rejasiga o'tasiz:

Biz Gereyr Mora bilan gaplashamiz va mahalliy jumboqlarni hal qilishga davom etamiz. Ularning qarori ikki tamoyilga tushirildi:

Birinchisi - skring (gullarga o'xshash) ba'zi turdagi muhitni faollashtiradi, masalan, ko'prik paydo bo'ladi yoki shunga o'xshash narsa:

Ikkinchisi - "jonli yo'laklar" u erga boring. Siz bir joyda sakrashingiz va boshqa joyga borishingiz mumkin (yoki ulardan o'ting):

Biz Gereyr Mora bilan suhbatlashdik va u bizni ajdaho lavozimidagi ikkinchi so'zga o'rgatadi:

Biz qaytamiz, skaval qishlog'iga boramiz va biz tosh strakiterini gapiramiz. Shundan so'ng, biz sizning shaxsiy taassurotlaringizni buzmang, shundan keyingina sizning shaxsiy taassurotingizni buzmang va boshini boshlamaymiz.

Apokrifa sammitida (apokrifa sammitida)

Asosiy syujet chizig'ining so'nggi vazifasi boshlandi.

Ochiq (Ajdaho qalblaridan foydalanish) Krikning irodasi bo'yicha yuborilgan oxirgi ikki so'z (egilishi mumkin):

Va kitob qora kitobini o'qing: Orzularni uyg'otadigan, u bizni Gereyr Moraga o'tkazadi:

Bir oz oldinda kitob men o'qish va o'qish va AQShning yangi manziliga o'tadi:

Umuman olganda, biz manzilni tekshiramiz, topilgan kitoblarni qabul qilamiz, yangi zonalarga o'tadigan skringni faollashtiramiz va hk.

Umuman olganda, oldingi ikkita vazifani bajargandan so'ng, bunda qiyinchiliklar bo'lmasligi kerak.

Men Lurker bilan xonada eshik ochilgani kabi, men faqat bir lahzani batafsil bayon qilaman:

Burchakda skring bor, chap tomondan o'tish joyi bor, yo'lakka kiring, biz boshqa skreyani faollashtiramiz, shundan keyin eshik ochiladi:

Bu erda o'zini tushunish deyarli mumkin emas. Ba'zi bir kitoblarni o'rnatishingiz kerak. Har bir tamponda ba'zi belgi tasvirlangan va bu kitoblarni qanday joylashtirish kerak:

"Ko'z" - qiziquvchan joylar (yostiqsimon orbs)
"Chivinlar" - kesilgan pichoqlar (pichoqlarni g'ijirlash)
"Tushaklar" - bonnsiz oyoqlar (bonnsiz oyoqlar)
Qolgan taglik - pinlarni yo'q qilish

4 ta kitobning to'g'ri joylashuvidan so'ng, tag yashil rang bilan yoritiladi:

Biz markaziy yaqinlashamiz va o'qiymiz:

Biz yana bir yangi joyga o'tkaziladi. Biz yangi qichqiriqni o'rganamiz, shundan keyin ajdaho paydo bo'ladi, siz benddan foydalanishingiz kerak bo'lgan narsa bu erda Shunday qilib, biz uni bizga itoat qilishga majburlaymiz.

Unga ko'tarilish uchun "E" ni bosing va parvozga boring. Parvoz paytida ajdaho lücer va qidiruvchilar bilan jang qiladi. Shunday qilib, ular bilan qanday kurashish juda uzoq bo'ladi, shunchaki "E" ni bosing va u ularni tark etadi.

Va sizni Mirakaga olib boradi. Oldinda - oxirgi jang!

Ma'lum bo'lishicha, shunga o'xshash fokuslar mavjud emas - o'zini past qadriyatlarga olib boradi, u yo'qoladi va "chiqadi" markazda qora klandiqdan allaqachon sog'lom. Unga bir necha bor sog'liqni "taqillatish" kerak, ammo biron bir paytda Gereyr Mora charchaysiz va u o'zini o'zi o'ldiradi:

O'lim oldidan asosiy qishloqning so'nggi nutqini tinglash, agar so'ralsa va qora kitobni o'qib chiqsa, uning barcha kichik narsalarni jasaddan yig'ib oling: Qora kitobni uyg'otish:

Muhim! Iste'dodni tiklash qobiliyati

Mo''jizadan so'ng g'alaba qozongandan so'ng, siz markazda kitobni birinchi o'qib chiqqandan so'ng, atrofingizdagi yashil piktogramma bo'ladi - ulardan ustun bo'ling, siz filialning qobiliyatini qayta tiklashingiz va ularni yana sarflashingiz mumkin. Qayta tiklash uchun bir ajdaho ruhini talab qiladi.


Yaqin atrofda qaytganida, u erda. U bilan gaplashing va Miraak o'lganini ayting. U sizga rahmat aytadi.

P.S.

Xulosada, qiyinchilik haqida. Quyidagi xususiyatlar bilan belgi yuborildi:
75 Sog'liqni saqlash darajasi 1062, 628 zarar, 1500 qurol, 30% impribortivlik. Murakkab master ustida.

Umuman olganda, bu oson edi, faqat ba'zi bir oliy madaniyatistlar va Mirako tibbiy banklarni ichishga majbur bo'lishdi.

Ammo agar sizning xususiyatlaringiz ancha past bo'lsa va ular ustaning murakkabligiga qaror qilishdi - qiyin janglar uchun tayyor bo'ling.

Uchish odatdagi shaklda (vapirda emas, balki ildizda emas), yo'ldoshsiz.

Qora kitob: orzu qilgan orzular (Muvaffaqiyat. Qora kitob: orzularni uyg'otish) Qo'shimcha kitob, qidiruv elementlari, dadererik artefakt .

Matn

Jim osmonda orzular
Muallif Bilil Felkrex

Bir vaqtlar eng yuqori ochilish yulduzlari tomonidan ko'r bo'lib qolgan ko'zlar, nomaqbul masalaning buzilishi, haqiqiy tadqiqotlar arafasida. Qolganlari qo'pol iltifot, befarq Xudoni yashirishda tartibda tartibni joriy etishga urinishdir.

Manzil

  • Asosiy hikoya chizig'ining o'tish paytida Mirkaning ma'badida Oqsoqol aylantiruvchilar v: ajdaho. Apokratning ushbu qismiga ko'chib o'tish uchun, mo''jiza ishtirokida birinchi uchastka rolikining tugaganidan so'ng, mo''jizadan oldin, mo''jizadan oldin, ikkinchi o'rinni egallagandan so'ng, kitobni o'qish lozim.

Mukofot

  • Apolrning oxirida oltita bobga bo'lingan holda, TUning kuchliligi so'zlaridan biri bilan "ajdaho timsolining aql-idrok" so'zlaridan biri bor.
  • Hikoya Quic-ni to'ldirgandan so'ng, MARA ustidan g'alabadan so'ng, har qanday daraxt ko'nikmalarida stakanlarni tiklash va qayta taqsimlash imkoniyatini ochadi. Bir ajdaho ruhi qobiliyatlarning bitta daraxtining tiklanishiga sarflanadi.

"Appuziya tepasida" qidiruv chizig'i Aragonborn, Eseldercrolsv-ga qo'shimchalar: Skyrim. Bu vazifa hikoya chizig'idagi eng oxirgi, shuning uchun "Skyrim" ning o'tishi juda ko'p qiyinchiliklarni keltiradi. Ushbu qo'llanma futbolchilarga yordam berish uchun mo'ljallangan.

Boshlamoq

Shunday qilib, "apokrifa tepasida" Skyrim ". Bo'limning o'tish qismi sizning xodimlaringiz "iroda bo'ysunish" ning so'nggi so'zini o'rganishi kerakligi bilan boshlanadi. Buning uchun "orzularni uyg'otish" kitobini o'qing. Bu qahramonni apokrifa-da siljitadi - Kutubxona shaklida ulkan kubok shaklida bahaybat o'lchashni saqlab qoladi. U erda siz qidiruv va o'qish orqali kitob boshliqlarini boshqarasiz.

Birinchi bob eng qisqa. Avval siz minora yonida, Miraka birinchi marta birinchi marta uchrashgan joyda bo'lasiz. Atrofda sayohat qilish uchun dangasa bo'lmang: siz stolni dush tosh bilan topasiz. Uning orqasida biroz keyinchalik ikkinchi bobga olib keladigan zinapoya bo'ladi. Uni o'qing.

Ko'priklar va zinapoyalar

Keyingi qidiruv orqali "Appuzi-ning yuqori qismida" ("Skyrim"). II bobning o'tishi. Keyinchalik zinapoyalar keyingi parapet bo'ladi, u erda do'stona chalkash ko'rgan izlovchi bilan uchrashishingiz kerak. Bu sizni yo'lni to'sib qo'yadi va siz tabiiy ravishda uni yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng, yaqin atrofdagi ko'prik bo'ylab harakatlaning. Siz boshqa zinapoyaga kelasiz, buning uchun siz ham turishingiz kerak. Yuqori qavatda siz boshqa izlovchi bilan uchrashuv kutmoqdasiz, ehtiyot bo'ling. Shuningdek, "cheksiz oyoq-qo'llar" kitobi mavjud. Agar siz unga tegsangiz, eshik uchinchi bobga olib boradi.

"Vaqti-bardoshli tirnoq"

Biz "skyrim" ni ("apokryfning tepasida" o'tkazishda davom etamiz). Uchinchi bobda siz koridorda o'zingizni topasiz. Eshikni oching va uni qulfdan chiqaring, keyin devorga boring. Darhol zinapoya tomon buriling. Zinani ko'tarish, siz ikkita izlovchilarni kutadigan platformaga tushasiz. Bu erda siz yoqimli sarlavha bilan kitob topishingiz mumkin. Endi "jarayon" ga olib boradigan eshikni qidiring. Ushbu juda "jarayon" ni yoqing va koridorga o'tish ochiladi. Yo'lakning oxiriga kelib, o'ngga buriling. Siz yana bir "jarayon" bo'ladi, bu erda ham faol bo'lishi kerak. Yaqin atrofda "Monitoring sohalari" kitobi bo'lib, to'rtinchi bobning eshigini ochadigan to'rtinchi bobga olib boradi.

Sehrli koridorlar

Skyrimning o'tishini davom ettirish ("apokrinning tepasida", IV bob), siz qidiruvchilarni o'ldirish va balkondan pastga tushishingiz kerak. Quyida xona bo'ladi va koridorlarga ikkita yo'lak bor. Ularning har birining oxirigacha boring. Yo'laklarda, izlovchilar hujum qilinadi, devorlar qisqaradi, vazifani juda kattalashtiradi. Keyin xonada uchinchi yo'lak ochildi, unda siz "Rodes pichoqlari" kitobini topasiz.

Kitobni olib, joy ochish bilan xonaga qaytib keling. Yangi yo'lakka yo'l bo'ladi. Yo'lak sizni xonaning kitoblari bilan tom ma'noda olib borishga olib keladi. Shuningdek, "jarayon" bo'ladi. Uni faollashtiring va qaytaring. Yo'lakda siljiydi, shuning uchun siz oyatlarni sizlarga tanish bo'lgan xonani olmaysiz, lekin basseynli kichik xonada. Siz hovuzda suzolmaysiz: Yashirin undan chiqadi. U bilan tarqalang va qulflangan darvozadan chapga joylashgan jarayonni faollashtiring. Darvozaning o'ng ro'parasida, zalning narigi tomonida ikkinchi jarayonni faollashtiring. Darvoza ochilib, beshinchi bobga borishingiz mumkin.

Pashshalar

"Skyrim 5" da ("apokrifa tepasida"), v boshning o'tishi koridorda davom etadi, bu katta xonaga olib boradi. Xonada xonani tozalash kerak bo'lgan juda ko'p izlovchilar bor. Keyin, xonaning markazidagi ulkan ustun atrofida to'rtta xabar uchun to'rtta xabarga o'ting. Ilgari kitoblarni tashkil qiling:

  • "Joplangan pichoqlar" Fang ramzi bilan poydevor qo'ydi.
  • "Cheksiz oyoq-qo'llar" pletalar bilan poydevor uchun.
  • Ko'zi bilan "Sayohat sxemalari".
  • "Tirnoqlarni ichish", to'qnashuv bilan poydevor uchun.

Markaziy peestal kitobning oltinchi bobida ko'rinadi.

Ajdaho va oxirgi nolda uchish

Va endi "Skyrim" ("apokryfning tepasida") o'yinining o'tishi

VI bobda koridor askarlarni to'ldirishga vaqtingiz bo'lmaydi. Bundan tashqari, siz ajdahoga uchasiz.

Xonadan peyklar bilan chiqib, siz suv bilan o'ralgan saytda o'zingizni topasiz. Sizga "iroda bo'ysunish" yordamida tinchlantiradigan ajdaho bo'ladi. Keyin ajdaho sizni Mirojxga topshirishni taklif qiladi.

Miroz minorasini topish qiyin bo'lmaydi: qo'llanma ajdarlar xizmat qiladi, uning atrofida aylanadi. Dunyo sizga gunohkor rejangizni aytib beradi. U buni Germeus Moradan ozod qilishingizni kutdi. Suhbat tugamaydi - dunyo hujumga tashlanadi.

Darhol ogohlantirish kerak: jang juda qattiq bo'ladi. Dunyo bilan uchrashishdan oldin potivlardan xalos bo'ling va jangda qichqiriqlardan foydalanishni unutmang. Dunyoning salomatlik darajasi nolga yaqinroq bo'lganda, u ajdarlardan birining qalbini va butunlay tiklanadi. Umumiy ajdarlar uch, shu jumladan minoraga etkazgan narsa. Jonlarning manbalari qochib ketganda, biz dunyoni va to'rtinchi marta mag'lub qilamiz. Endi u yashirishga harakat qilishdan tashqari, u boshqa hech narsa bo'lmaydi, lekin u dunyoning o'limidan keyin to'xtaydi, siz bu uchta ajdarning jonini olasiz.

Skyrimning o'tishi uchun siz munosib ravishda mukofotlanasiz: ajdaho dushmandan tashqari, siz ichidagi stakanlarni tozalash yoki tiklash mumkin bo'lgan maxsus portallarga kirishingiz mumkin. mahorat daraxti. Har bir mahorat uchun portal mavjud. "Uyg'onish orzulari" kitobini o'qish har qanday vaqtda sizni ushbu portallarga qaytarish uchun bo'ladi.


Yaqin