Vazifalar: Fillad
Talab: 100 halokat mahorati.

Biz hamkasbimiz Agice-ga boramiz, bu erda faraldni topamiz va "Biz halokat sehrning barcha bo'limlarini o'rganganmiz?"

Shundan so'ng, u bizga "Elementlarning kuchi" kitobini beradi, chunki biz uni yaxshi o'rganishimiz kerak degan so'zlar bilan.

Kitobni o'qish, bu biron bir joyga ishora qilgani aniq bo'ladi. Va shunda siz qanday o'rnini topsangiz, men to'g'ridan-to'g'ri aytaman - bu "shamol shamolining xarobalari" degani:

U erda joylashtirilgan, g'orda biz kitobni o'rnatgan pedastalni topamiz. Shundan so'ng, biz unga biron bir olovli sehrdan foydalanamiz:

Shundan so'ng, biz kitobni qaytarib olamiz va she'r o'zgarganini ko'ramiz. Endi bu yangi joylashuvni anglatadi - "Shimoliy kon-metall":

Biz yana bir kitobni topamiz, yana kitobni o'rnatamiz va endi bizda har qanday sovuq sehrdan foydalanamiz. Biz yana kitob olamiz va biz matn yana o'zgarganini ko'ramiz:

Keyingi o'rin - "Kuzatuv posti" to'rtta bosh suyagi ""

Va yana bizda podastalni topamiz, kitobni o'rnatamiz. Bu safar biz biron bir chaqmoq maktabni ishlatamiz.

Biz kitobni o'qiymiz, o'qing va "o't o'chirish" afsunini o'rganamiz. Shu maqsadda vazifa tugadi:

  1. Angenlarga chopish bilan gaplashing.
  2. Avgour Dunlane bilan gaplashing.
  3. Testorni muloqot qiling.

O'tish

Avgust Dunlanan topildi

Bosh belgidan keyin "tiklanish" mahoratiga ko'ra, "Qayta tiklash" mahoratiga ko'ra, Chip Marens bilan suhbatda u yanada chuqurroq tiklanishni o'rganishni istayotganini eslatib o'tishi mumkin. Voletta biroz hayratlanarli, chunki barcha talabalar bu maktab sehrlariga sig'inmaydilar, balki qahramonning g'ayratini tasdiqlaydilar. U o'zini o'zi eng mahoratli sehrgar emas, balki bitta narsani biladi - "Yaxshi niyat" qidiruv paytida allaqachon muloqot qilish sharafiga ega bo'lgan Avgur Dunlanlarni biladi. Qariyalar sehrgarligi, Augrur ajoyib sehrgar edi, hatto juda aqlli edi. Ayniqsa, uni tiklanish qobiliyatiga ega edi, ammo u o'z bilimiga berilganlarni tanlashda juda ko'p. Shuning uchun uni tasdiqlash uchun kerak bo'ladi. Koletta bosh qahramonni Augrur bilan uchrashuvga yuborish uchun yuboradi. U vaziyatni kuzatgan va qahramonni kutishiga amindir.

Avgustni sinab ko'rish

Aktranggiyalik yana sirli avgustni qorong'i boshpanasida topadi, u hammadan ajablanmaydi va faqat aytadi: " Va yana siz nimanidir qidiryapsiz. Vaziyatlar o'zgargan. Bu safar sizga kerak bo'lgan narsam bor. Boshlay boshlaysizmi?"Ko'rinib turibdiki, neftsiz sehrgar kishi talaba eng kuchli tiklanish afsunlari to'g'risida bilim olishga haqli ravishda kichik sinovlarni amalga oshirishni istaydi.

Avgustni sinovning o'ziga xos xususiyatlari haqida so'rash mumkin. U mening kursida qahramon faqat sehrli mahoratiga ishonishi mumkinligini tushuntiradi. Hech qanday sehrlangan narsalar, o'ram yoki exirlar yo'q. Faqat ichidagi narsalar. Munosib omon qoladi, noloyiq noloyiq. Bu sinov. Shuningdek, Avgur faqat tiklanish afg'oniga ishonishlari kerakligini aniqlaydi. Shartnoma qabul qilingandan so'ng, sehrgar sizga yorug'likka kirishingiz kerak, deyishadi va sinov boshlanadi.

Avgur aytganidek, sinov oxirigacha, qahramon topshiriqlar bilan bog'liq bo'lmagan barcha narsalarni darhol yo'qotadi. Shundan so'ng, sehrgar sehrli "yo'q qilish" va / yoki qurol yordamida sehrgarlik maktabining qahramon afsunlariga hujum qiladigan arvohlarni chaqirishni boshlaydi. Arvohlar uch bo'lguncha birma-bir ko'rinadi. Ular zararli bo'lolmaydilar, shuning uchun ularga hujum qilish ma'nosizdir. Omon qolishning yagona imkoniyatlari - qayta tiklash afsunlarini o'z vaqtida qo'llashdir. Bundan tashqari, bosh qahramon uni o'rgangan bo'lsa, ushbu sinovda "baxtsiz hodisa" ovozi juda foydali bo'lishi mumkin. Uchta so'z bilan, test sinovi mutlaqo ta'sir qilmaydi.

Mukofot

Agar sinov oxirida qahramon hali ham tirik bo'lsa, Avgur " " Shundan so'ng, u barcha jihozlarni qaytarib beradi va tiklanish imlomi tomonidan "Nebodning la'nati" tomonidan seminarni qaytaradi. Shuningdek, boshqa seminarni tiklash afsuni, "himoya aylanmasi", savdo-sotiqning mazmuni yangilanishi bilan, marinlar chipini sotib olish mumkin bo'ladi.

Qaydlar

  • Agar "maxfiylik" mahorati etarli bo'lsa, siz ofisdagizni birinchi arvoh qilishdan oldin xavfsiz rejimga o'tishingiz mumkin. Shundan so'ng, fe'l-atvor sinov davomida sezilmaydi.
  • Ko'pincha, arvohlar sovuqning alumlari tomonidan qo'llaniladi, shuning uchun belgi nord yoki undan ham yaxshiroq bo'lsa, vampir, sinovdan o'tish osonroq bo'ladi.
  • Siz bir sehrli ob'ektni sinash uchun o'yinni olib, aldashingiz mumkin (masalan, halqaning ikki sehrli ta'siri 45%). Buning uchun siz ushbu ob'ektni inventarizatsiyadan joylashtirishingiz va Ob'ektni ushlab turish tugmasi yordamida olib ketishingiz kerak: E Kompyuter | PS3 | 360.. Keyin sinovni boshlash uchun siz yorug'likka o'tishingiz kerak va asosiy belgi yo'qolishi yo'qoladi, mavzuni inventarizatsiya va uni jihozlashda olib boradi.
  • Siz har qanday miqdordagi narsalarni yorug'likka o'tishdan oldin asosiy belgini sherigiga o'tkazishingiz mumkin. Keyin, birinchi arvohdan oldin qahramon qahramonni ko'radi, siz hamroh bilan gaplashishingiz va undan chiqarilgan narsalarni olishingiz kerak.

Xato

  • Asosiy qahramon yorug'likka siljiydi va o'yin osib qo'yishi mumkin.
    • Qaror: Yorug'likdan oldin ba'zi narsalarni inventarizatsiyadan olib tashlash.
  • Topshiriq tugagandan so'ng, skript xatoligi mumkin, bu sekundiga bir necha baravargacha qayta boshlanadi. Bu ahamiyatsiz ko'rinishi mumkin, ammo skriptlarning toshib ketishiga olib keladi.
    • 1 yechim 1. Kompyuter. : Sertifikatdagi Mgitaual04 10 ni kiriting, ularda muvaffaqiyatsiz skript hali boshlanmaydi.
    • 2 yechim. Kompyuter. : BATIL BILAN B. Norasmiy skyrim yamog'i. 2.0.0 va undan yuqori versiya.
  • Avgust so'zining sinovi tugaganidan keyin Siz loyiqsiz. Sizning bilimingiz to'g'ri»Jurd, yana takrorlashi mumkin. Shunga qaramay, bu keyingi o'yinga ta'sir qilmaydi va qahramonning xonasini hech qanday yon ta'sirisiz tark etishi mumkin. Vazifa tugaydi.
  • Sinov tugaganidan keyin bir yoki bir nechta arvoh yo'qolmaydi. Ular yo'q qilinishi mumkin emasligi sababli, ular yashirin - qorong'ilik zonasidan chiqish, mutlaqo hujum qilishdan oldin asosiy belgiga intilishadi.
    • Qaror Kompyuter. : Sinovni boshlashdan oldin tejashni yuklash.
  • Ba'zan Topshiriq tugaganidan keyin "himoya doirasi" afsunning obro'si turiga egalik qilishda "himoya doirasi" afsunlari ko'rinmaydi.
    • 1 echim: Sinovni boshlashdan oldin saqlanishni yuklash, to'kiladigan savdolar inventarizatsiyasi ushbu muammoni hal qilishi mumkin.
    • 2-echim: Bu o'yinni noto'g'ri ishlatishi sababli, agar Topshiriq "marosimda tiklash afsunini ishga tushirishdan oldin boshlangan" marosim o'zgarishlar "vazifasini bajaradigan bayroqlarni noto'g'ri aks ettirishi mumkin. Tom "himoya doirasi" afsunni qidirish tugaganidan so'ng darhol chipdan sotib olish mumkin (savdo inventarizatsiyasini to'lashdan oldin), ammo undan keyin u hech qachon sotilmaydi.
    • 3 eritma. Kompyuter. : MgritualRest kitobi 0 ga o'rnatilgan konsol buyrug'idan foydalaning.
  • Sinovni tugatgandan so'ng, qidiruv yakunlanmoqda, ammo bosh qahramondan olib tashlangan narsalar qaytib kelmasligi mumkin (yoki ular shunchaki qaytarib berilmaydi). Shuningdek, AGGUR sinov tugaganidan keyin gapirmaydi. PRUF?
  • Agar qo'lda echinish vaqtida piyoz deb nomlangan bo'lsa, unda Topshiriq tugagandan so'ng, 100 va 200 dizaynli ravishda kiritilgan alayoonlar deb nomlangan edi. PRUF?

Bosqichlarni o'tkazish

Muayyan qidiruv bosqichiga o'tish uchun konsolga kiring:

Mgritual04 bosqichi.

smart parametrining raqami, Quest bosqichi (barcha bosqichlar quyida keltirilgan).

Qaydlar

  • Yaqish bosqichida barcha Quest bosqichlarini ko'rsatmaslik mumkin emas. Qaysi biri paydo bo'ladi, va bu qidiruvdan o'tish yo'llariga bog'liq.
  • Bosqichlar har doim ham ketma-ket ko'rsatiladi. Qoida tariqasida, bu qidiruvda bir nechta holatga ega bo'lsa, shuningdek, agar ba'zi qidiruv bosqichlari o'zboshimchalik bilan bajarilishi mumkin bo'lsa.
  • Agar sahna yashil, ya'ni yakuniy qidiruv sifatida belgilangan bo'lsa, bu Jurnaldagi faol vazifalar ro'yxatidan yo'qoladi, ammo Topshiriqlar bilan bog'liq yangi yozuvlar ish jurnalida paydo bo'lishi mumkin.
CW-L. Kollejni olib boradigan mashg'ulotlar Cw-r.
Asosiy fitna



Sehrgarlar endi yo'q bo'lib ketmay, eriydi. Biroq, bu Sakkqi bilan hay'atiga tegmadi. Agar siz turli xil sehrli maktablarning afsunlarini o'rganmoqchi bo'lsangiz, o'tmang!


Kengash joylashgan joyda, hamma mehmondorlikni biladi.

Birinchi darslar
Kollejga yaqin atrofdagi ko'prikda siz sehrgarlar turar joylarini sehrgarlardan himoya qiladigan Farada bilan uchrashasiz. Hay'atga qo'shilish uchun siz nima uchun kerakligini aytishingiz kerak (javob variantining ahamiyati yo'q) va kichik sinovdan o'tish orqali sehrli qobiliyatingizni namoyish etasiz. Fardada sizdan tasodifiy saxiy sehrni qo'llashingizni so'raydi Talaba. Bo'lishi mumkin Qo'rquv (Qo'rquv), Fireboltt (Firebolt), Olovni o'chirish (Ajoyib alanch atronich), Qo'llar shifo (Qo'llarni davolash) Sehrli nur (Magge nuri). Yoki siz shunchaki qichqiriqdan foydalanishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli amalga oshirilgandan so'ng, siz talabalar va Farada shaxsan siz hay'at hududiga yo'nalasiz. Mirabella Ervin bilan gaplashing, u sizga bir formani beradi va ekskursiyani ushlab turadi. Shunchaki u uchun hamma joyda qiling. Keyin elementlar zaliga boring va topdirni tinglang. Yangi kelganlar bilan ozgina tortishuvdan so'ng, bu sehr namoyish etilishiga bag'ishlanadi. Siz sehrni jozibadan foydalanishingiz kerak (tiklanish). Faqatgina bir qo'ldan foydalanishni tavsiya qilsam.


Saartala tubida

Kengashni ish bilan ta'minlashning namunasi sifatida, xususan, xavfli sehrli sehrli qayiqlarga tashrif buyurasiz. Topodir bilan suhbatlashish. Keyin ichkariga kirdi. U erda sizga sehrli asarni o'rgatadigan Arnala Honani topishingiz so'raladi.

Deyarli amulet sazthala yaqinida. Uni qabul qilishingiz bilanoq, siz qulflanib qolasiz. O'zingizga qo'ying. Endi yo'q qilinish orqali sehr bilan devorga hujum qiling. Tolfadir bilan gaplashing, keyin oldinga boring. Vahiy paydo bo'ladi, u haqda TOPDIR tomonidan gapiring. Mashinalardan uzoqlashib, keyingi tomonga ergashing. Eshikni dastak bilan ochish kerak bo'ladi. Keyingi zalda trecra yana hujum qilinadi. Agar to'satdan siz jangchi bo'lsangiz va yaxshi xavfsiz sehrli afsunlarni afzal ko'rsangiz - undan foydalaning, chol unga tegmaydi. Savatalga kirish uchun eshikning yonida ikkita zanjirni torting. Toshlar bilan birinchi vazifani bajarish mumkin. Har bir uchun pozitsiya - uning orqasida aniq chizilgan. Hammasi juda oddiy. Hamma tanaffus qilganda, qo'lni torting. Keyingi zalda deyarli bir xil. Siz toshlardagi rasmlar bilan chizmalar tartibini o'ynashingiz kerak. Chizmalar to'g'ri bo'lganda, qo'lni torting.
Bu joyda siz topdirga yuboriladi. Siz yorqin soha bilan zalga tushasiz. Yurik Galdsson o'limdan tiriladi, ammo noma'lum kuch bilan himoya qilinadi. Olomon sohani susaytirmaguncha uni chalg'itadi va keyin ikkinchi marta o'ldiring.
Tanadan siz vazifani bajarish uchun siz idemetning bir qismini olishingiz mumkin Taqiqlangan afsonaviybo'limda tasvirlangan.
Tolfadir bilan gaplashing, u sizga armxmanni topish haqida yuboradi. Tashqi tomondan qisqa usulni tanlang - sohaning orqasida temir eshigi bor.
Archmanni Schos Arena ismini Sekos Arenadagi kollejda dam olishda toping.
Kutubxona kitoblari
Archmag sizni topish uchun ko'proq ma'lumot olish uchun sizni Arparuran Gro-SHUBga yuboradi. ORC sizga kitoblar Oror tomonidan o'g'irlab ketilganligi haqida xabar bering. Kutubxonadan chiqishda Ankano so'zlashadi. Siz qo'riqchining qal'asiga borishingiz kerak. Bu erda jangari sehrgarlar kutmoqda. Sizning ichingizda plennnikni hujayralarni topasiz - bu vampirlar. Aftidan, ularga eksperimentlar qo'yildi. Shuningdek, sehrgarlar bilan jangda biroz yordam beradigan qulflangan ortakka topishingiz mumkin. Noma'lum sehrgarlardan birining tanasidan, qal'adan kalitni qabul qilishingiz mumkin, u qulflangan eshiklarni ochadi. Keyingi bosqichni bo'yash. Marosimlar zaliga ko'tarilish bor. Raqam bilan uchrashadi. Siz u bilan kurashishingiz yoki kitobni ishontirishingiz mumkin. Peystinalardan uchta kitob oling va kollejga qaytib keling. Mukofot sifatida, Hurra Gro-Bush sizga sehrli mahoratni oshiradigan kitoblarni topshiradi.

Yaxshi niyatlar

Siz topnik bilan gaplashishingiz kerak. U o'z kuzatishlarini aytib beradi, shundan keyin Ankano yana gapiradi (Aytgancha, siz Tolfadirdan nima kerakligi haqida so'rashingiz mumkin, u sizni qo'llab-quvvatlash zalida, xonada, pentogrammadagi pentogrammada joylashgan xonada.). Psijikov buyrug'i a'zosi bilan uchrashish uchun uni Archia murabbiylarida kuzatib boring. U Dunlalskiyning avgust oyida kengash a'zolarini uchratishini so'raydi. Siz darhol arkmag bilan gaplashishingiz mumkin va u sizni Tilxodirga yuboradi. U sizga Yilni, qo'llab-quvvatlash zalidagi lyuk orqali yoki taxtaning hovlisidagi o'ngga tushishni buyuradi. Sizning ichingizda bir nechta dushmanlarni kutmoqdasiz va eng qiziqarli narsa bu atronaxlarning qurilmasi. Ishlatishdan oldin, stolda kitobda qo'llanmani o'qing. Siz Yovvoyi qamoqxonaga o'tishingiz kerak - qamoqxona. U erda siz Dunlaskiy Avgust bilan uchrashasiz. U sizga nima talab qilinganligini aytib beradi va Archman Savos arenasiga yuboradi.

Ko'rinmas ko'rinmas

Magabella Ervin bilan suhbatni boshlash uchun magnus xodimlarini topish. U uyg'onish xarobalarida biron bir narsa qidirayotgan Sirodildan sehr, sinod, sehr haqida gapirib beradi. Ichkarida siz darhol o'lgan gavros pensiyasini topasiz. Uning tanasidan sut va kalitni olishingiz mumkin. Namunaviy uy-joy oldida - mexanizmlar, tuzoqlar, qo'pol. Keyingi mezulf - bug 'dastgohlari. Falmerlar allaqachon bu erda yashaydilar. Keyin boshqa daraja. MZFT-ning ekfororiumining kaliti boshqa tomondan, yuzboshi qo'riqchisi ostida joylashgan dormar ko'kragida joylashgan. Biroq, ikkinchi qulflangan eshigi dekomonlar paratini, ekspeditsiyadan oxirgi omon qolgan. U "Faler - Twilight Qo'riqchi" ni "Fider - Twilight Qovurg'ochsi" olib kelishni so'raydi. Kristal Paratini keltiring, so'ngra unga ergashing. Kristalni mustahkamlash sohasi eshigi ichiga joylashtiring.


Parata bilan gaplashing, u sizga aniq nima qilish kerakligini aniqlaydi. Stolda muzqayish va alangali ikkita kitobda ikkita kitob bor. Ularni to'g'ridan-to'g'ri Brilllarmark sohasiga foydalaning. Olov - nurlar nurlari, muzlash - kamroq. Yuqoridan uchta tugmachani aylantiradigan uchta uzuklardan biri bilan har bir chiziqda bo'lish uchun. Shunday qilib, har bir yorliq uning ob'ektividan o'tadi. G'alati kartani paydo bo'ladi, parato bilan gaplashing. U magnus xodimlari labuslar vagonida joylashgan. Hayos maydoniga hay'atqa qayting. Haqiqiy transport ekranlari allaqachon mavjud. Savos sizga himoya to'siqini olib tashlashga yordam berishingizni so'raydi. Unga olov afsunidan foydalaning. Oqibatlarni tugatish Ankano portlashni amalga oshirishga muvaffaq bo'ldi. Siz Savos maydonini topishingiz kerak. Hovliga boring. Maglik Kengashchi Archman jasadlari atrofida gavjum. TopDir sizni Qishni davom ettirish xavfsizligiga ishonch hosil qilish uchun yuboradi. Farald sizga ko'prikka qo'shiladi. Sehrli anomaliyalar shaharga hujum qilishdi. Siz ularni barchasini yo'q qilishingiz kerak. Qiyinchilik faqat olish juda qiyin. Ichkarida toshning tosh kelib chiqishi haqida gap ketadigan toshdir. Kollejga qaytib keladigan elementlar zalida qaytib, Mirabella bilan gaplashing. U sizga labirintiya, Amulet Savos arenasining eshigi uzukini topshiradi va magnus xodimlarini qidiradi.
Xodimlar Magnus

Hech narsa yo'q, labirintiyaga boring. Trolllar tomonidan juda katta zamin xarobalari joylashgan. Qizig'i shundaki, vayron qilingan binolardan birida skelet bo'ladi. Va eslatma yonida, Gale - bu yog'och niqob. Uni kiying - va hop! - Bromjunarning ma'badi deb nomlangan maxfiy xonani toping! Dragon ruhoniylarining sakkizta niqoblari uchun joylar bor qurbongoh bor. Orqaga qaytish, niqobni olib tashlang.
Ammo xodimlar uchun siz davom etishingiz kerak. Ringni joyiga qaytarish uchun tantanali eshikni faollashtirish. Labyrthrifdinlikanga xush kelibsiz! Oldingi ekspeditsiyaning arvohlari bilan uchrashasiz. Va keyin skeletlar bilan jang, shu jumladan kamon suyak ajdaho. Bir soat davomida bir soat davomida bir-birimiz Svitkov J "Varjov bir necha marta buzmadi? Bir qatorda bir necha uchrashuvdan keyin tubsizlikka bordi. Muzni olov sehrlari yordamida eritib oling. Olov sehrlari Yaqin atrofdagi peestalda. Galereya eshigini topasiz. Odatdagi dushmanlarga qo'shimcha ravishda siz juda yovuz ayolning arvohini qondirasiz. Bu safar boshqa eshik bor. Salqin. Salqin. Uning yaqin atrofidagi sehr, masalan, yaqin atrofda ko'tarilgan sovuq afsun.
Keyinchalik, siz eng yuqori sotuvchini ko'rasiz - skeletning arvohi! Shuningdek, u qilich-shidr, mutlaqo sharmandali kulgili qurolga ega bo'ladi. Shuningdek, boshqa o'xshash qurol, boshqa sinflar ham bo'ladi. Va nihoyat shohsupaning eshigi. Perestrive barqaror joziba haqida afsun kitobini yotadi. Bu sizga sehrli to'siqdan o'tishga yordam beradi. Tez orada siz sekinlashishni sekin o'rganishingiz mumkin. Va nihoyat, siz zalga kirasiz. Himoya to'siq kelmaydigan ikkita qul bo'lgan sehrgarlarni o'ldiring. Borocs bilan keng. Uning tanasidan magnus xodimlarini va etiklarni tanlab eritmaga o'tkazadigan niqobni oling. Bromhunarning ma'badi haqida ko'proq eslaysizmi? Chiqish paytida siz Estoroni ismli Talmoz bilan uchrashasiz. Uni o'ldiring va Qayshizmga qayting. Qizg'ish rangga o'xshaydi! Tolfadir bilan gaplashing.

Oko magnus
Magu yordamida, taxtadagi to'siqni olib tashlang va zal ichidagi elementlar zalini kiriting. Magnus xodimlaridan Oka Maguce-ga qarshi foydalaning. Keyin Ankanoni o'ldiring. Tolfadir bilan, keyin Kuranome bilan gaplashing. Psixedjika ular bilan ko'zni olib boradi. Sizda achrimag kiyimlari va yangi xonalardagi kalit berilgan. Zavqlaning!


Aks sado
TopDir sizga magnus ko'zidan qolgan anomaliyaning joylashuvi haqida sizga mos keladi. Magnus xodimlarini va joyida urish. G'alati portal bilan o'rab oling, anomaliyalarni mag'lubiyatga uchrating va Tolfadirga mukofot uchun qaytib keling.

P.S. Vazifa takrorlanadi. Agar siz shu tarzda pul ishlashni xohlasangiz, uni xohlaganingizcha bajarishingiz mumkin.

Yon vazifalar:

Ular faqatgina kollejga yaqinlashgandan keyin beriladi, ammo ular hikoya chizig'iga tegishli emaslar. Ular vazifani bajargandan keyin paydo bo'ladi Kutubxona kitoblari.

Onmaldni talab qiling

Noviq-nordani eslang, siz bilan nima qildingiz? U oilaviy qonli gavdayani berishga muvaffaq bo'ldi. Va ha, u sizni uni qaytarib berishga ishontirishingizni so'raydi. O'z navbatida, men uning sotuvi afsuslangan xodim kerak. Qalin qonli taxtga boring. Vampirlarga to'la dahshatli joy. Oxir oqibat, siz hatto ularga qarshi arenaga kirasiz. Xodimlar ko'kragida topadilar. Uni evaziga olib boring. Qo'rqinchli odam sizga Onmundni beradi. Onmald ... FU, yo'q, bularning barchasi! Eksperimet J "Urgo Hajit J »Urush sizga bir necha o'ramni beradi va ularni undodsiz deb bilishni so'raydi. ARELA loyihasi Vazifa to'rt bosqichda bo'lib o'tadi. Har uch kundan keyin siz bir necha kun kutishingiz kerak, biron bir joyga boring, keyin arnaalga qaytganingizda, bu sizga boshqa tartib beradi.

Bir qism:
Arnla G'ane o'n d'timsolni talab qiladi. Albatta, ularni harakatsiz xarobalarda qidiring. Ularni Arnlandga olib keling.

Ikkinchi qism: Apernani shartnomaning o'z qismini bajarishga ishontirishni so'raydi. Qo'rqinchli tomoni xeleglou qal'adagi ba'zi xodimlarga muhtoj.
Uchinchi qism:
Ma'lum bo'lishicha, apernellar mushuklarning yo'qolib ketishining sababini aniqlashga harakat qilmoqda. Xarita bir nechta birlashtirilgan xarobalar bilan belgilanadi, bu erda deldorman konventsiyalari mavjud. Bunday qutida o'zgartirilgan dush toshini qo'ying, so'ng konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyaga konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyani konvektsiyaga konvektsiyadan o'tkazing. Operatsiyani uchta belgilangan dummer xarobalarida takrorlang. Endi siz tosh Arnae Heinni olib kelishingiz mumkin.

To'rtinchi qism:
Appnel yana reaker bilan bog'lanib, u to'g'ri narsani tozaladi. Garchi advrirga ko'ra, mavzu uni etkazmadi. Va kuryer oxirgi marta sharmanda bo'lgan. To'g'ri, marker sizga g'orda qarag'ay cho'qqini aytadi. Va Payg'ambar yovvoyi ayiqlar bilan g'orda unutib, bundan juda muhimroq, bu haqda qayerdan bilib olamiz? .. Uning tanasidan ... "ajratuvchi"! Bu Branker Ota Kagrenacning afsonaviy asiffasi, tanish o'yinchilar Tes 3: MorroMind! Uni arnellarga topshiring. Endi shunchaki boring va tomosha qiling.

Eksperiment nima tugaganiga ma'lum emas. Xonadagi polda siz separatchani topasiz va jodugarlik sehrlari bo'limida - Arnal Honean soyasining afsunlari.

P.S. Mehribindchning pichoqim pushaymonligi va sharmandaligimga, Morerinddan pichoqni yo'q qiluvchi deb atash kerak. Diskiter bolg'a edi.
P.P.S. Ba'zi xabarlarga ko'ra, messenjer o'lkasi joylashgan g'or, ehtimol boshqasi.

Shalidora ishlaydi
Cessodteler: Hurra Grem-mo'ynali palto, Arkaneumda joylashgan asosiy hikoya chizig'idan, Skeksandlik kollejida joylashgan. U shalidor arkmagining qadimiy muomalalarini kutmoqda. Ularning orqasida Alpidada soboriga yuboriladi. Siz boshqa missiyalar haqida oldin u erda bo'lishingiz mumkin. Joyida siz ekspeditsiya qoldiqlarini topasiz. Yo'q qilingan uyda siz kundaligini topishingiz mumkin (ichkarida ham bo'ladi, agar siz ularning barchasini o'qigan bo'lsangiz, siz ekspeditsiya hodisalari haqida to'liq tasavvurga ega bo'lasiz). Kiyva xarobalariga o'ting. Bular odatdagi dorsiz huvilda, aylanish mexanizmlari va qor bilan to'lgan holda, hatto harakatsiz metal orqali ham sindirib tashlandi. Boshqa shifrlash paytida bezovtalanadigan yana bir kishi odamning qidiruvidan aziyat chekmoqda. Bu erda yoqilg'i nafaqat neft, balki havodagi kuchli tebranishlar bilan aniqlanishi mumkin bo'lgan gaz. Siz animatorga boradigan qadimgi hayotiy delmer mexanizmlari orqali urish.
U erda siz pirogning zinapoyasida tushasiz. Siz JAG GRA-GUTVOG tanasini topasiz. Quyida fallerlar bilan uchrashadi - goblinlarga o'xshash chuqur aholisi. Ular aqlli emas, balki hayvonlarning hunarmandchilik belgilari va jamoa alomatlari bo'lsa ham, ularni chaqirish mumkin. Va yuqoriga ko'tarilish - ular sehrlariga ega. Tezda siz tezda chiqishingiz mumkin bo'lgan muz xarobalarining qulflangan qismida liftni oxirigacha topasiz. Ammo biz oldinga - tilni soborga boramiz. Yuqoridagi zinapoya zinapoyalariga ko'tarilib, qo'lingizdagi panjara ko'rasiz. Siz turar joy bilan eng qiyin kurashni kutmoqchisiz, barcha mavjud mablag 'ishlatishi kerak bo'lgan g'alaba uchun. Uning tanasidan liftdan kalitni olishingiz mumkin. Albatta, agar jang juda qiyin bo'lsa, uni o'ldirish shart emas, siz eshikni o'zingiz buzishingiz mumkin. UMU bilan uchrashish uchun darvozalar ustidan. Ular orasida quvonchli uchrashuv yo'q, garchi ular bir-birlariga ham toqat qilolmaydilar. Ko'kragida kerakli kundaligini toping.
Qo'rqinchli bo'ronqa qayting va kitob bering. 2 kundan keyin xasta kitobni tarjima qiladi. U sizga jodugarlik qobiliyatini vaqtincha kuchaytirish uchun 3 ta o'ting.
Bundan tashqari, Hurra sizga tasodifiy joylarda kitobni qidirish uchun ish haqi berishi mumkin.


Master sehr yaratish bo'yicha vazifalar:

Ritaletani tiklash afsun

90 ta qayta tiklanish mahoratiga ega bo'lish darajasiga erishganingizda, siz Sekkol kollejida deklaratsiyalashingiz va tug'ralgan maaravi bilan gaplashishingiz mumkin. U sizni avgustga yuboradi. Yirtelga tushing - qorong'ilik. Dunlaskiy Avgust bor. Gapirilgandan so'ng, qo'ng'iroqning maxsus effektlarini kiriting va sinov boshlanadi. Arvohlar paydo bo'ladi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - bu tiklanish maktabining afsunlaridan foydalangan holda bir daqiqa turadi.

Qizig'i shundaki, vazifani bajargandan so'ng, siz jozibangizni topishga harakat qiladigan talabani topasiz.

Tutual jodugarlik afsunlari

90 ta jodugarlik ko'nikmalariga egalik qilish darajasiga erishilgandan so'ng, siz Skeksand bo'lagidan oldin deklaratsiyalashingiz va gestra finalida gaplasha olasiz. U sizga "Dorra tomonidan chiqarilgan qo'ng'iroq" ni beradi va yutuqlar zalining yuqori darajasiga yuboradi. U erda siz sehrli doirani topasiz. Uning ichida sehrdan foydalaning. Ozod qilingan dordora paydo bo'ladi. Sizga xizmat qilishdan bosh tortadi, shuning uchun uni o'ldirishingiz kerak. Keyin yana qo'ng'iroq qiling, taslim bo'lish va yana o'ldiring. Uchinchi marta, u sizga Sigil toshni olib kelishga rozi bo'ladi. To'rtinchi marta yonboshlamoq, Sigil toshini olib, uni flinisga olib keling. Siz olov trollining afsunini, shuningdek, qolganlarini sotib olish imkoniyati, o'lgan xizmatkor, elektrli qulni sotib olish imkoniyati olasiz.

Vazifadan Sigil toshini "foduma afsonasi?

Uni atroni qurish poydevorining poydevoriga qo'yish kerak. Tafsilotlar To'liq qo'llanma bo'limida.

Marosimsiz xayol afsufi

90 ta jodugarlik sehrgarlik darajasiga erishilgandan so'ng, siz boshliq kollejda e'lon qilishingiz va Norritikani davolash bilan suhbatlashishingiz mumkin. U sizga o'ninchi ko'zni ko'rish sehrini beradi. U bilan siz ushbu sehrdan foydalanganda ko'rinadigan ilmli sehrgarning to'rtta kitobini topishingiz kerak:

  • Zindonda, Ataxonning yonida stolda.
  • Qo'llab-quvvatlash zali. Ikkinchi qavat, barrellardan birida.
  • Arkananum. Kirish joyining chap tomonidagi devorning orqasida.
  • Erishilgan yutuqlar zali. Ikkinchi qavat, skameyka ostida.

To'rtta kitobni topsangiz, Norden daraxtlariga qaytib keling. Sizning mukofotingiz: Tom Histeriya afsunlari. Effekt: Coundes va aholisi 25 va 60 s ga teng.

Siz boshqa uchta afsunni - mag'lubiyat, uyg'unlik va qurol so'rashingiz mumkin.

Vayronagarchilikning marosimlari

90 ta jodugarlik obro'si darajasiga erishilgandan so'ng, siz boshlang'ich kollejda deklaratsiyalashingiz va tushkunlik bilan gaplashishingiz mumkin. U sizga "Elementlarning kuchi" kitobini beradi. Sipher tomonidan siz uchta joyni topishingiz mumkin:

  1. Xarobalar wererag shamollari (olov)
  2. Shimoliy tog 'ishi (muzbit)
  3. Kuzatuvchi "to'rtta bosh suyagi" (uchqunlar)

Ularning barchasida poydevor bor. Yoqing va kitobda kitob paydo bo'ladi. Kerakli afsunga hujum qiling va oling. Aytishlaricha, bu tartibda o'tish kerak.

Mukofot sifatida siz olovli bo'ron sehrini, shuningdek, Filddan kitoblarni sotib olish imkoniyati mavjud.

Marosim o'zgarishi afsun

90 mahoratli o'zgarishlar darajasiga erishgandan so'ng, siz Skeksand bo'lagidan oldin deklaratsiyalashingiz va topnik bilan gaplasha olasiz. Bu ajdaho yuragidan juda zarur. Ularni olish uchun siz xanjar tish kavininni olishingiz kerak.

Yuqori darvozalar xarobalariga boring. Agar siz hali u erda bo'lmagan bo'lsangiz, siz Ajoa bilan uchrashishingiz mumkin, "Anki uchun o'ting" vazifasi boshlanadi (ajdaho dini).

Dastaklar bilan jumboq. Ularning faolligi yuqori qismida ko'rsatilgan. Buyurtma: qush, baliq, bo'ri, ilon. Katakamblarga boring. Ular orqali vokonning vokal zalini kiriting. Siz u bilan kurashishingiz kerak. Tanadan siz vokal niqobni olishingiz mumkin (ajdaho ruhoniylarining niqoblaridan biri. Ko'krak qafasi siz kavrel kerinni topasiz.

Endi ajdaho o'ldiring, hushyor turing va skeletni qidiring. Tolfadirga qaytish. U sizga Dragon Skra-ning afsunini beradi, shuningdek ommaviy falajni sotadi.

Kuzatuv posti "To'rtta boshulyatsiya" (Muvaffaqiyat. To'rtta bosh suyagi ko'rilishi) - O'yindagi xarobalar Elder Skolls V: skyrim.
  • Joylashuv kodi:

To'rtinchi qism.

Tavsif

Kuzatuv posti uchta gangster tomonidan himoya qilinadi. Manzil Ajratish kollejining marosimlaridan birida paydo bo'ladi. Shuningdek, inventarizatsiyadagi banditlardan biri siz "AzRir TriGagigijeri" (kitob tasodifiy ko'rinadi).

Batafsil ma'lumot

Ushbu post - bu ikki ark shaklida odatiy eski bino. Gangsterlar ichida: ular yong'in, yotoqxonalarda uxlashni qo'llab-quvvatlaydilar, saqlash uchun saqlang. Bir yotoq xonasi yonida temir dubulg'asi, qalqon va bir qo'lli qilich. Qaroqchilar tashqarisida soqchilar qo'riqchi tomon turadi, ikkinchisi stulda o'tirib, xaritalar daryosidan va qarama-qarshi qirg'oqda yo'lni e'tiborsiz qoldiradi. Kafedra yonida - bu kitobni kollejni o'tkazish marosimida kitob qo'yishingiz kerak bo'lgan poydevor. Qulay qahramon kumush yadrosining qiyalikini sezadi.

Post yaqinida archa, binafsha rang va ko'k qazib olishni o'stiradi; Siz ikkita uyalarni qarag'ay sovuq tuxumlari va devorlardan soqolli mox to'plashingiz mumkin.

Topshiriqlar

  • "Kollejning marosimining takliflari" - bu aniq joylardan biri bo'lib, chunki Xafagarchilikning vazifasi, buning uchun noyob yo'q qilish afsunidir.
  • "Bandits lideri uchun haq to'lanadigan haq" maqsadli joylashuvi mumkin.

Qaydlar

  • Zenitar kuzatuv lavozimi va g'orlari oralig'ida joylashgan. Mehnat va tijorat Xudosini taklif qilish: oltin, kkirdiya, bir qatorda, gangsterlar bilan birga yashovchilar pul evaziga ovqatlanmadilar).

Xato

  • Qahramon joylashuvni tozalagandan so'ng, banditlar endi ko'rinmasligi uchun imkon bo'lishi mumkin. Bu "Relief banditlari uchun haq to'lash" ni rad etolmaydi. Ko'krak qafasi va joylarda boshqa narsalar yangilanadi.
    • Qaror: BQ01 100 konsolining Seath01 100 konsoli yordamida qidiruvni bajarish mumkin.

Har bir mal bir nechta majburiy vazifalarni bajarishi kerak - sinovlar. Ushbu vazifani olish uchun haroratni 100 tagacha etkazish mahoratiga erishish uchun shartlardan biri.

Agar bu daraja mavjud bo'lsa, hay'atqa va biz kollejning qishlog'idagi sehrni qidirmoqdamiz - Farald. Siz buni o'quvchilarni yoki xonasida tekshiradigan ko'prikda topishingiz mumkin. Farada bilan uchrashib, u bilan gaplashib, elementlarning kuchini oling. Aslida, Skyrimdagi sinov marosimida tahqirlash sehrining aslida. Kitobda bo'lgan maslahatlarni o'qib bo'lgach, shamol xarobalari bilan boring. Siz ularni Danstara yaqinida, ushbu joyning janubi-g'arbiy qismida topishingiz mumkin. To'g'ri joyga etib borish, xarobalar bilan shug'ullaning. Ko'zlarga yuguradigan birinchi narsa bu kichkina qurbongohdir. Uni faollashtirish uchun uni qo'yish kerak. Kitobda biron bir o't o'chirish sehrini qo'llang va tayyor.

Uni o'sha erda qoldiring, kerak emas, chunki uni olib ketasiz. Ulanishdan so'ng, ikkinchi sahifada yangi satrlar paydo bo'lishi haqida o'qib chiqing, shuni ayon bo'lishi mumkinki, hozir yo'lning shimoliy konchilikda yotadi. Har qanday sovuq afsuni va muvaffaqiyatli natija bilan qo'llash kerak, yana bir til kitobning uchinchi sahifasida paydo bo'ladi. Yakuniy yo'l Kurgan to'rtta boshulg'ida yotadi. Har qanday daryo kitobida va vazifani bajarish uchun uni o'qing. Topshiriqni qo'lga kiritgandan so'ng, eng kuchli halokat tanklarini oling.

Finis gestorida Skyrimdagi jodugarlik jodugarligini olish mumkin. U ushbu izohni jodugarchilik mahorati yuztagacha pompalanadi. Ushbu topshiriqni o'tkazish uchun Finis siz dordora deb nomlashingiz mumkin bo'lgan yangi mahorat beradi. Ammo g'alati tarzda, Dorora deb atadi, u kurashni boshlaydi. Biz bezovtalanishiga va bezovtalanmaguncha biz uni olib boramiz va u ittifoqchi bo'lishga rozi emasman. Uning g'azabini, dorkori yordamida, ular yana murojaat qilishganda, parchani berishni va'da qiladi. Shuning uchun biz yana qo'ng'iroq qilamiz, va'da qilinganlarni olamiz va fitnani beramiz. Illusasiyalar va tiklanish bo'yicha ko'p vaqt va maxsus ko'nikmalarni talab qilmaydi. Kulletiyadagi aloqalar bilan suhbat, YANGIGA BERING, Yana u erda qidiring. Sehrgar uchun sinov, u oddiy narsani beradi. Qahramonni ajratish va aylana markaziga joylashtirish, ikkita arvoh deb ataydi. Va shunchaki tiklanish mahoratidan foydalangan holda ma'lum bir vaqtni omon qolishi kerak. Bunday sinovdan so'ng siz biroz dam olishingiz va mahalliy xonalarga o'xshamaysiz.

Ammo avvalambor, qishki kollejda joylashgan rustik daraxtga tashrif buyuring. Undan illatlar uchun vazifani oling va bajaring. Kutubxonada birinchi Talmudni topadi. U kutubxonaning chap tomonida tinchgina yotadi. Barrelni qo'llab-quvvatlash zalida ikkinchi kitob bor. Uchinchisi, do'konda erishilgan yutuq zalida ikkinchi qavatda qidirilishi kerak. Xo'sh, so'nggi qism podvalda joylashgan Artaxovning apellyatsiyasi doirasidagi stolda. Barcha kitoblarni yig'ib, so'zga o'ting, vazifani bajaring, qonuniy mukofot oling.

Oxirgi ko'rish fraksiyasi Sekkol kolleji tomonidan bajarilishi kerak - skyrimdagi o'zgarishlarning marosimlari. Buning uchun biz Topshir bilan uchrashamiz, vazifani bajarib, yo'lga chiqamiz. Birinchidan, bu mos xanjarni - Karovinning FANGni topishdir. Siz buni qadimgi qabrlarda topishingiz mumkin. Ammo shunchaki u erga tushib, uni ishlamaydi. Shimoliy qabrlarga kirish dragrlari tomonidan qo'riqlanadi. Jang janglarida qatnashish, xanjar oling. Jon yoqilgan joyni topib, uni o'ldiring va xanjarni ehtiyotkorlik bilan ajdahoning yuragidan olib tashlang. Mukofotni olish, Tolfidaga qaytish, tarozilar bering.


Yaqin