Сіз деракталдысыз, сондықтан сіз олардың тілдерін білесіз (сіз әлі оянғансыз), барлық білімді тіркестеріңізде, сиқырлы күш жасалады. Алдын ала таңдалған айқайлау үшін Z түймесін басыңыз. Z түймесін басыңыз .. Сіз пернені басқаннан гөрі, соғұрлым ұзақ басыңыз, соғұрлым күшті жылайды, өйткені ол көп сөздерден айтылады. Сіз бірден тек бір жылауды таңдай аласыз.

Деңгейді қолданғаннан кейін, сіз аздап қайта пайдалану үшін аздап күтуіңіз керек (Компас (жоғарыдан сызық) қайтадан күкірт болмайды (ол аздап тоқтамайды).

Осы сөздердің барлығында сіз бүкіл әлемде шашыраған сөздердің қабырғаларын зерттеуіңіз керек. Бірақ олардан аз, бірақ олар аз ғана, олар әлі де айдаһардың жанын талап етеді (сіз айдаһардың жанын ала аласыз, оны өлтіріп, оны өлтіріп, оны сіңіре аласыз), содан кейін жылау қол жетімді болады.

Сондай-ақ, картаны қабырғалармен белгіленген қабырғалармен көруге болады.

алаяқтар.

Айқайлар және олардың қасиеттері:

1) Қатыгез күш - Бұл жылау, ол лақтырады және жаппай қарсыластарды ұрады (соғұрлым көп сөздер, күшті). Қалпына келтіру - бір сөзбен - 15 секунд, екі сөз - 20 секунд, үш - 45 секунд.

Сіз осы айғайдағы алғашқы сөзіңізді ізденістің соңында білесіз, ал қалғаныңыз, сіз Седоборочныйдан, дауыстың іздескен жолымен.

Егер сіз негізгі сюжеттік сызықпен жүрсеңіз.

2)Сырғанау - Сізді қозғалысқа белгілі бір қашықтыққа аударыңыз. Қалпына келтіру уақыты -20.25.35 (сіз бұл жылай қанша сөз білгеніңізге байланысты)

Алғашқы жылай сияқты, сіз де дауыстың жолын іздескен жолды іздейсіз, сонымен қатар сіз басқа екеуін зерттейсіз, ал қалған екеуін зерттей аласыз: қалған ерлерден екінші, екіншіден (Volskygge) ).

3) Өрт демі- Крик, ол көрсетілген жағынан оттың толқынын лақтырады. Қалпына келтіру уақыты - 60 90,120.

Жылаптың алғашқы сөзі «әлемнің жұлдыруында» ізденісінде зерттелген (негізгі оқиға).
Екінші сөз ежелгі Каирде, ежелгі криптпен (жолдастардың сызығы, ізденіс »тестілеуі» зерттелді.
Үшіншісі бөлінген шатқалда оқытылады.

4) Аязды тыныс алу- Суық толқынды жауларға лақтырып, оларды қатып қалады. Қалпына келтіру уақыты - 30, 50, 100.

Бірінші сөз «қаңқа» -де зерттеледі, екіншісі «Фунгутур» үңгірінде, ол жалғыздықпен емес, екіншісі аспанда туған құрбандық үстелінде оқытылады.

5)Найзағай қоңырау- Айдаһарлармен шайқас үшін өте қолайлы, найзағай - бұл ұшудың мақсаттары. Қалпына келтіру уақыты - 300, 480,600.

Алғашқы сөз Fortell қаласында, мектептегі екінші, екінші сюжетте оқытылады, онда сіз негізгі сюжеттің бойымен жүруіңіз керек, үшіншісі жоғары қақырықтарда оқытылады.

6) Баяу уақыт- Әлемде уақытты баяулататын Крик (сізден басқа). Қалпына келтіру уақыты - 120,160, 180.

Корванюд үңгірінде оқитын алғашқы сөз, императорлардың немесе бауырластық бауырластардың сюжеттік міндеттерінен алуға болады. Екіншісі «ұя салу», айдаһар көпірінен алыс емес жерде зерттелген. Үшінші қабырға Лабиринтияда орналасқан

7)Айдаһардың қоңырауы- Сізді айдаһар деп атайтын Крик. Қалпына келтіру уақыты - 5,5, 300.

Бұл жылаған барлық үш сөзді бүкіл сюжеттік сызықты аяқтағаннан кейін зерттейді.

8) Тек- Крик, ол бәрін қашу үшін тартады. Қалпына келтіру уақыты 40, 45.60.

Алғашқы қабырға, оның тілінің биіктігінде
Екінші сөз ескі масштабта зерттелген (бұрынғы даңқ үзінділерімен)
Үшінші қабырға Лабиринтияда, Шалидор лабиринтінде орналасқан.

9) Акритуда- Сізді ажыратқан және сіз үшін де, сіз де зақым келтіре алмайсыз. Қалпына келтіру уақыты - 20,30,40.

Бірінші сөз, темір Қорған қаласында, қақты қақты. Екінші қабырға Рорикстед маңындағы Барда секірудің шыңында. Үшінші сөз Воргеневте оқытылады, «Рог Юрген» негізгі сюжетінен.

9) Элементті қаһар- Крик, бұл әуелік қарудың шабуылын едәуір арттырады (қару-жарақ ләззат алмауы керек). Қалпына келтіру уақыты - 5,10,15.

Сіз тұңғыш сөз Бастиондағы желді зерттей аласыз (фолкрит қаласының жанында);
Екінші қабырға айдаһарлы тіс кратерінде орналасқан (шектеулі);
Үшінші қабырға Меридий мүсінінің жанында орналасқан (Солитуданың батысы).

9) Ашық аспан- Сіздердің көз алдыңызда қандай-да бір түсіретін Крик (ауа-райын өзгертеді). Бұл айқайға тек негізгі тапсырманы өту кезінде әлемнің жұлдыруына өту үшін қажет.

Ол сюжеттегі сұр түсті заттарда зерттелген.

10)Айдаһар- Күш толқынын шығаратын Крик, егер ол айдаһарға түссе, онда оны: 1) Оны: 1) оны жылаумен және мұзбен қағып жіберді 2) Айдаһарды қағып, жерге түсіп, ол жерге дейін түседі) түсіру немесе құлаған айдаһарлар.

Қалпына келтіру уақыты - 10, 12, 15

Үш сөз негізгі ізденіс өткен кезде зерттеледі.

11)Валлеске қоңырау шалыңыз- Кім, ол сізді елеске Совгардтан көмектесуге шақырады. Қалпына келтіру уақыты - 180,180,180.

Сіз бұл айқымды негізгі сюжеттің соңында білесіз.

12)Аңдармен достық- Крик, кім ауданда барлық жануарларды жауға шабуыл жасау үшін шақырады. Қалпына келтіру уақыты - 50.60.70.

Алғашқы қабырға Ангарвундта.
Сіз Изграмордың қабіріндегі екінші сөзді зерттей аласыз (серіктестер желілерінің іздестіру).
Үшінші қабырға ежелгі уақытта.

13)Сыбыра аура- Аудандағы барлық тіршілік иелерінің аураларын көрсететін Крик. Қалпына келтіру уақыты - 30,40,50.

Алғашқы қабырға Валтумда, катакомбаларда орналасқан («Зұлымдық дормат» квесті)
Екінші сөзді «Солтүстік желдің» жоғарғы жағындағы зерттеуге болады
Үшінші қабырға Волментте, Каирл Ақсақалдар (Тілдердің тыныштықтары »

14)Өлім жазасы- Крик, бұл жаудың қорғалуын әлсіретіп, оның өмірін төмендетеді. Қалпына келтіру уақыты - 20,30,40.

Алғашқы қабырға ұмытылған үңгірде, ұмытылған крипт
Екінші сөз, сіз Күзгі Күзет мұнарасы
Үшінші қабырға - қараңғы бауырластықтың баспанасында, «кінәсіздіктен айрылған» ізденістен кейін «осындай достарымен» («Осындай достармен» (еңкейген достарымен », қараңғы бауырластық сызық)

15)Гармония КИНЕ (КИНЕ »бейбітшілігі)- Крик, қайықпен күресетін Крик (сізге шабуыл жасамайды), қалпына келтіру уақыты - 40, 50, 60.

Сіз Rannweig қаласының ортасында бірінші сөзді көре аласыз
Екінші қабырға «жерлеу өрісінде», тереңдікте (Тавеншикке ұмтылған)
Рагнвальд, ғибадатханадағы үшінші сөз

Үш сөзді үш сөзді қос іздей аласыз.

17) Қарусыздану- Крик, бұл сіздің жауларыңыздан қаруды қағып жатыр. Қалпына келтіру уақыты - 30, 35.40.

Алғашқы сөз, сіз ежелгі шыңында зерттей аласыз
Екінші қабырға күміс тұр
SNEzhnaya Vine-де үшінші сөз (ізденіс «үнсіздікпен әңгімелесу», ұрылар гильдиясының сызығы)

Кілегей

Айқайлар - бұл айдаһар тіліндегі ерекше тіркестер, онда қуатты сиқыр жасалған. Алдын-ала анықталған жылауды пайдалану үшін Z түймесін басыңыз. Кілтті соғұрлым ұзақ ұстайсыз, себебі сіз айтыңыз және неғұрлым күшті айқайлаңыз. Бір уақытта тек бір талантты немесе бір жылауды атап өтуге болады.

Айғайлар тіліндегі сөздер, сіз әлемдегі қабырғаларды іздейсіз, оқып, оқисыз. Бірақ оларды білу үшін жай ғана жеткіліксіз - сіз оған әлі де айдаһарлы жаны қоюыңыз керек, содан кейін ол сізге қол жетімді болады. Сіз айдаһарларды сіңіріп, өлтіресіз.

Шағын бейне-нұсқаулық:



Мақшалардың барлық қабырғаларының орналасуымен карта (кейбір жерлерге түсініктеме кейін қосылады):

Айқайлар кестесі және олардың қасиеттері (біртіндеп толтырылады, егер сізде толықтыратын нәрсе болса, түсініктемелерде жазыңыз.


Айқай атты

Деңгей

Сөздер

Бағалау

Қылық

Қолдану

Тәуір болу
жаңалықтар

Қатыгез күш

Қарсыластарды лақтырып, ұрып-соғу толқыны

Бағыт

Айғайдағы алғашқы сөзді сіз тапсырманың соңынан бастап, желді шыңның соңында үйренесіз, қалған екеуі сіз сероборожге, дауыс беру жолында бересіз. Барлығы басты сюжеттік желінің үстінде.

Сырғанау

Сізді алға қойған жиынға жібереді

Бағыт

Бірінші сөз сероборогқа, қалған екеуін, қалған екеуін, қалған екеуін (өлі ер адамдар) және Volskygge-да үйренесіз).

Өрт демі

Көрсетілген жағында өрт толқыны лақтырады

Бағыт

Әлемге лақтыру (әлемнің Trump », негізгі оқиға)
- ** ежелгі Каир, ежелгі крипт (іздеудің «ерліктерін тексеру», жолдастардың ережесі)
- бөлінген шатқал

Аязды тыныс алу

Көрсетілген жағында суықтың толқынын лақтырады

Бағыт

Гармония КИНЕ (КИНЕ »бейбітшілігі)

Тыныштандырады (шабуыл жасамаңыз), олармен ауырмаңыз және тыныштандырады (қашып кетпеңіз)

Бағыт

Раннвейг тұрғыны
- * Өрт сөндіру, тереңдіктер (Tube Tubershka AivStened)
- Рагнвальд, ғибадатхана

Сізді көрмейтін дұшпандарды жасайды (осы айрықты қарапайым ауыстыру - садақтан бір жерге түсіріңіз)

Бағыт

Екі қабатты шың (барлық 3 сөздің күші)

Мұз нысаны

Жауды мұз блогына айналдырады

Бағыт

Анфора тауы
- ** Саартал (Саралдың »тереңдігіндегі« Сартаның », сиқыршылар тақтасының сызығы,« тыйым салынған аңыз »іздесі)
- аяз, аяздың тереңдігі (квест «бозғылт ханым»)

Қарусыздану

Жаулардың қолынан қаруды ұрады

Бағыт

Талқандау

Ежелгі шыңы
- күміс
- ** қар пердесі (ізденіс «үнсіздікпен сөйлесу», ұрылар гильдиясының сызығы)


* Сөз күшіне өту скандинавиялық есіктің құпиямен жабылған (Dragon Claw әр жерде жиі кездеседі)
** Сөз күштеріне өту тек көрсетілген тапсырмада ғана мүмкін.

Ойынның барлығы 20 айқайлар.

Венадағы тамырларда айдаһардан ағып жатқандықтан, сіз Тюм (Тум) деп аталатын айқайлардың қуатты күшін пайдалана аласыз. Бұл айқайлар немесе тазарту - бұл керемет сиқырлы күші бар ежелгі айдаһар тілінің сөздері.

Олардың көмегімен айдаһарлар отқа дем алады, ал олардың шайқасы қатал шайқасқа қарағанда ауызша дуалдарға ұқсайды. Жылау үш сөзден тұрады, олардың әрқайсысы алдыңғы әрекетті жақсартады. Яғни, белгілі бір жылауды бір сөзбен қолдануға болады, бірақ оның күші үш сөздің толық жылауынан әлдеқайда аз болады.

Күштің сөздері айдаһар посттары бар арнайы қабырғаларда жазылған, олар «Скирим» бойымен, әрқайсысында шашыраңқы. Осы қабырғаға жету үшін жеткілікті үйрену үшін жеткілікті үйрену. Оны өткізіп жіберу қиын, өйткені қабырғаға жақын болғандықтан, экранды күңгірт болады, олар біршама қатыгез адамдарды тырнап, сиқырлы өртпен жанып кете бастайды.

Бірінші сөзді алғаннан кейін сіз тиісті жылай аласыз, бірақ оны дереу пайдалану мүмкін емес. Әр сөзді оны пайдалану үшін іске қосу қажет. Ол үшін сізге айдаһар жаны қажет, бұл қиын, өйткені оны болжау қиын емес, біз сіздің қасыңызда айдаһар қайтыс болғаннан кейін аламыз.

Егер барлық жағдайлар жасалған болса (сөз бен жан бар), содан кейін біз сиқырлы мәзірге барып, онда айқайлап, қалаған сөзді таңдаңыз («R» түймесі). Сондай-ақ, белсенді жылауды таңдауға болады, ол «» батырмасына қолданылады. Вербозды толығымен пайдалану үшін, барлық сөздер айтылғанда, кілт сақталуы керек, әйтпесе шығу әлдеқайда әлсіз нұсқа болады.

Деңгейді қолданғаннан кейін кері санақ басталады, ол кезде айқайлау мүмкін емес. Әрқайсысының қуат көзіне байланысты оның қайта зарядтау мерзімі бар.

Ойында барлығы 20 айқай бар, яғни сіз 60 сөзді біле аласыз. Мен сізге ойын әлемінде болған жерімен айқайлықтар мен күш-жігердің толық тізімін ұсынамын.

Күш қолдану) Сіздің алдыңызда тіршілік иелерін итеріп, ұрады.

Қуат сөздері:
FUS (FUS) - Желді шыңы (өзегі түсіп жатыр). «Алтын тырнақ» міндеті (алтын тырнақ).
RO (RO)
Иә (DAH) - Негізгі ізденіс барысында сұр түсті (грейбрадтар) алыңыз.

ҚОР ҚҰЖЕТІ (Ethereal болады)) Сізді бедеулік формаға салады. Сіз зақым келтірмейсіз, бірақ шабуыл жасай алмайсыз.

Қуат сөздері:
FEIM (FEIM) - Толтыру (Устенграв), Мороча-шығыс (мортан). Юрген мүйіздерін SEDOBOROGNY-ден іздеу тапсырмасы. Сарқырамаға түсу керек.
Zii (ZII) - Алқап -е Редоттар Маркард (маргард) мен Фальриэльдің арасында (фолкретр) орналасқан.
Hron (Gron) - Тоттай қорған, Қысқалыстағы оңтүстік-батыс (қақты).

Барлық сөздер бір жерде үйренеді - қос басы бар шыңда (ығысу), ол вольдельден батысқа қарай (брадель). Абайлаңыз, қабырға айдаһар мен айдаһар діни қызметкерін күзетіп жатыр.

Қуат сөздері:
Зул (Зул)
Mey (MAI)
Ішек (ішек)

Найзағайлар дауыл (қоңырау) найзағайды (қоңырау) радиуста өмір сүретін найзағайдан найзағай жасайды.

Қуат сөздері:
Струб (СТРУ) - Forellhost (Fortelhost) - бұл рифтен оңтүстік-шығыс (рифтен).
Ba (bah) - Даунтардан батысқа қарай жоғары қақпаның (жоғары қақпалардан) қирандылары.
Qo (Qo) - Скулдафна (Скулдаф), сіз барған сайын негізгі тапсырманың орындалу барысында ала аласыз.

Dradionrend (DronyRend) Айдаһарды қонуға тапсырыс береді.

Қуат сөздері:
Joor (joor)
(Zah)
FROL (FRUL)

Аңдармен достық (жануарлар) жануарларды сізге көмектесуге шақырады.

Қуат сөздері:
RAS (RAAN) - Ангарвундер (Ангарвундер), мыжылған (рифтен) бар.
Әлем (MIR) - Ежелгі (ежелгі көтерілу) фолкрит (фолкрит) оңтүстік-шығыс тауларында орналасқан. Айдаһар күзетеді.
Та (Тах) - Язграмордың қабірі (YSGRAMOR қабаты) Қайырлы жолдан солтүстік-батыс аралында орналасқан (қақты).

Баяу уақыт (баяу уақыт) Айналаңыздағы әлемді өлшеуге мәжбүр етеді.

Қуат сөздері:
Tid (TIID) - Хабарлама ұясы (HAG), жалғыздық (жалғыздық).
Clo (klo) - Корвалнюд (Корванжунд), Вадельмен (брадель) батысқа қарай. Легионның / бауырластықтың мүсіні, бауырларының тәжі (бұрмаланған тәж).
Ул (ул) - Лабиринт (Лабиринтьян), Мороча оңтүстік-шығыс тауларында (мортанциялық).

Ерлік қоңырауы Сізге көмектесу үшін кейіпкерлерді шақырады.

Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Қуат сөздері:
Hun (Hun)
Cal (kaal)
ZOR (ZOOR)

Айдаһарға қоңырау шалыңыз (Айдаһарға қоңырау шалыңыз) Айдаһардың көмегіне қоңырау шалу.

Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Қуат сөздері:
OD (OD)
Ах (ах)
Ving (Viing)

Фрит (үрей) Сұмдықпен айналысу үшін айналаңызға жаулар жасайды.

Қуат сөздері:
FAS (FAAS) - Айдаһар лотының тізімі елемеді, мифтен оңтүстігінде (артта). Егер сіз жергілікті қауесеттер туралы сұрасаңыз, онда сіз тавернада тавернаны ала аласыз.
RU (RU) - Ескі рок (өлі шырынды жыныс), марорттың оңтүстігінде (маркерт). Тапсырма «Шұңқыр Даңқ» (өткен бөліктері).
Мар (Маар) - Шалидордың лабиринті, онда Марокка (мортанциялық) оңтүстік-шығыс тауларында Лабиринтия (Лабиринтьян) орналасқан.

Мұздың формасы (мұз формасы) қарсыласын мұз блоктарына айналдырады.

Қуат сөздері:
Бастап (III) - Антор Тау (Антор тауы), Қайырымдық тұғырдан оңтүстік-батыс (ҚАЛА). Айдаһар күзетеді.
Шеле) - Frostrere Crypt (Frostrere Crypt), «Доттың оңтүстік-батысы» орналасқан.
NUS (NUS) - Сарал (Саартал), Қысқөлде оңтүстік-батыс (Қай жол). «Саартангада» міндеті Қала шоғырындағы колледжде.

Киннің тыныштығы (Киннің бейбітшілігі) Қоршаған жабайы жануарларды тыныштандырады.

Қуат сөздері:
Каан (Каан) - Рагнвальд (Рагнвальд), Маркардтың солтүстігінде (маркертан) орналасқан.
Дрем (драм) - Раннвейгтің резиденті оразасы, Марокка оңтүстігінде (мортанция).
OV (OV) - Пештің қабығы, Иварсты (иварстед) жақын жерде. Оның инспекциясы туралы тапсырма жергілікті бармен береді.

Аязды тыныс алу (аяз тынысы) Сізге айдаһар сияқты суық дем алуға мүмкіндік береді.

Қуат сөздері:
Fo (fo) - Айдаһар Лэр Бонестреждік Крест, бұл брадельдің оңтүстігінде (вольдель). Айдаһар күзетеді.
Крах) - Волгунтур (фолгунтур) жалғызудың оңтүстік-шығысында (жалғыздық).
Дин (ДИИН) - Аспанда туған құрбандық үстел (SkyBorn құрбандық ошағы), Дэвентінің оңтүстігінде (Доттар). Айдаһар күзетеді.

Өрт демі) Айдаһар сияқты отқа дем алуға мүмкіндік береді.

Қуат сөздері:
Иол (Йол) - Ежелгі Каир (Дустманның Каир) морочальды (мортанциялық) оңтүстік-шығыстан тұрады. «Құрметке ие болу» жолдастарының міндеті.
Торус (TOROR) - Бөлінген шатқал (күн сәулесі шатқалы), үңгір Фальриальдың солтүстік-батысы.
Шуль (Шуль) - Негізгі ізденіс барысында сұр түсті (грейбрадтар) алыңыз.

Қарусыздану (қарусыздандыру) Жаудың қолынан қару жүгіреді.

Қуат сөздері:
Зун (Zun) - ежелгі (aldersblood шыңы) шыңы (элденсбелі шыңы) - Марокканың оңтүстігінде (мортанция). Айдаһар күзетеді.
Chal (Haal) - күміссіз (күміс шеберлер) үңгірдің оңтүстігінде және сәл Дэвентінің батысымен (Доулстар) орналасқан.
Vic (Wiik) - Қарлы жамылғысы қасиетті монастырь (қар жамылғысы) Қайырланшақ қалбырлардан оңтүстік-шығысқа қарай орналасқан (ҚАЛА). Ұрылар гильдиясында «Үнсіздікте сөйлесу» міндеті (үнсіз сөйлеу).

Морталды аға (өліммен белгіленген) Денсаулықты азайтады, брондау күші мен қарсыластар.

Қуат сөздері:
CREE (KRII) - Күзгі Күзет мұнарасы (күзгі сағат мұнарасы), Иварстен оңтүстікке қарай. Айдаһар күзетеді.
LUN (LUN) - ұмытылған үңгір (алдын-ала жасалған), батыстан батысқа қарай (вольдель).
AUS (AUS) - Қараңғы бауырластық, қорқу (қара бауырластық киімі), фолкрит (фолкрит).

SWIRL SPIRK (серпілістер) Сіз алға қарай аударыңыз.

Қуат сөздері:
Вулд (Вулд) - Негізгі ізденіс барысында сұр түсті (грейбрадтар) алыңыз.
(Нах) - Салауатты ('S кешіктіру) өзеннің жоғарғы жағасында Мороча (Мортанциялық) оңтүстік-батыста орналасқан. Бард гильдиясының тапсырмасы.
Кест (Кест) - Volskygge, жалғыздық (жалғыздық).

Ашық аспан (ашық аспан) Аспанның таза, ауа-райының барлық жамандары болады.

Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Қуат сөздері:
Құлыптау (лок)
В.А. (va)
Кор (koor)

Аураның сыбыры (сыбыр) барлық тіршілік иелерін үлкен радиуста көрсетеді.

Қуат сөздері:
LAS (LAAS) - Солтүстік желдің жоғарғы жағы (Солтүстік Саммит), Shor Stone-дің солтүстік-батысында (Shor's тас) орналасқан. Айдаһар күзетіліп, ұшын барменнен Иварстен алуға болады.
Я (yah) - valthume, Маркард (маргард) мен Фальриэль (фолкретр) арасында орналасқан.
NIR (NIR) - Волунруд (Волунуд), Данстрананың оңтүстігінде және аздап батыста орналасқан. Тыныштықты қараңғы бауырластықтан бұзып жіберді (үнсіздік сынған).

Elemental (элементтік қаһар) қару-жарақпен соққы жылдамдығын арттырады.

Қуат сөздері:
Су (SU) - Дракон Тіс (Драгонт үй »тісі (Драгонт үй» тісі (маркерт) және жалғыздық (жалғыздық) арасындағы ортада. Айдаһар күзетеді.
Грах (Грах) - Меридия мүсіні (Меридияға мүсін) Тауларда жалғыздыққа батысқа қарай (жалғыздық). Таңның тапсырмасы (таңның үзілісі).
Дун (DUN) - Бастионның айқайлайтын жел (айқайлау), фолкрит (фолкрит) солтүстік-шығыстан тұрады.

Сияқты 35

Айдаһар болған немесе Довакин болған кезде, сіз өлген айдаһарлардың жанын сіңіріп, олардың тілінде сөйлесуге қабілеттілігі бар. Негізгі ізденіс басталғаннан кейін көп ұзамай дауыстардың сыйы ашылады - өмірлік энергияны «ақыл-ойға немесе жылауға» бағыттай алады.

Әр жылу үш сөзден тұрады. Сіз айтылған айқайлардың көп сөздері, тиімдірек, сонымен қатар сіз сыйлықты қайтадан қолданар алдында дауыстық байламдарды қалпына келтіруіңіз керек.

Қуат сөздері Сіз негізгі ізденіс кезінде де, внандарда да, внандарда да, сөздердің қабырғаларын таба аласыз. Қабырғаға жақындаңыз, өйткені сіз сөздерді білесіз. Алайда, жаңа білімнің артықшылығы үшін сіз өлген айдаһардың жанын қою үшін «құлпын ашу» керек. Иә, ар -ы Аргираға мезгіл-мезгіл-мезгіл архирование, яғни дырғылардың өте әңгімесімен және олардың қабырғалардың орналасқан жері туралы ештеңе білмесе де, мағынасы бар.

Ойын механикасы келесідей: көптеген айқайлар үшін, бір туыны құрайтын үш қабырға бар. Егер сіз бір туыны құрайтын үш қабырға бар Word. Бұл тройкадан екінші қабырғаға жетіп, екінші сөзді, үшінші сөзді үйреніңіз - үшінші сөз, үшінші сөз және керемет «ақыл».

Айқайлау

Алдын-ала анықталған жылауды пайдалану үшін Z түймесін басыңыз. Сіз кілтті ұзағырақ ұстайсыз, айқастың неғұрлым көп сөзі, неғұрлым күшті айқайлайсыз. Әр жылды бірден үш сөзден тұрады.

Айқайлардың сорттары

Қатыгез күш

Қуат сөздері Fus r ro dah (fus ro ro)
Қуат қуатын аудару Қуат тепе-теңдігі серпіні
Суреттеме Сіздің дауысыңыз екінші күш, ол барлығын және бәрін шешеді.
Қайта зарядтау 12, 20, 45
Алу FUS (FUS) - желді шыңы (драйв). «Алтын тырнақ» міндеті (алтын тырнақ).
RO (RO) - негізгі ізденіс барысында сұр түсті (грейбрадтар).
Иә (ДАХ) - негізгі іздеудің орындалу барысында сұр түсті (грейбрадтар).

Тек

Қуат сөздері Faas Ru Maar (Fas ru Mar)
Қуат қуатын аудару Қорқыныштан қорқу
Суреттеме Әлсіз заттар «ақыл-ой» үрейленіп, сұмдықпен жабылған жүгіруге асығады.
Қайта зарядтау 40, 45, 50
Алу FAS (FAAS) - айдаһар ларк жоғалған тілді жоғалтып, араны жоғалтты, артта қалды, артта қалды (рифтен). Егер сіз жергілікті қауесеттер туралы сұрасаңыз, онда сіз тавернада тавернаны ала аласыз.
Ru (ru) - өлі тәждің жартастарының жоғарғы жағы (өлі Крон рок), Маркардтың батысы (маркерт). Тапсырма «Шұңқыр Даңқ» (өткен бөліктері).
Мар (Маар) - Шалидордың лабиринті, онда Марокка (Морокка) тауларында Лабиринтия орналасқан (морфаль).

Сырғанау

Қуат сөздері Вулд Нах Кест (Кестке шығады)
Қуат қуатын аудару Ашуланған дауыл
Суреттеме Ту «Ақыл сізді құйынның жылдамдығымен өзіңізбен бірге өткізіп, жыртылады.
Қайта зарядтау 30, 40, 50
Алу Вулд (Вулд) - негізгі іздеудің орындалу барысында Sedo-үзіліске (грейбрадтарға) алыңыз.
(NAH) - нан (өлген ерлердің демеушісі), өзеннің жоғарғы жағалауында, Мороча (Мортаналды) оңтүстік-батысқа қарай орналасқан. Бард гильдиясына алғашқы тапсырма.
Кест (Кест) - Вольскож (Волскигжа), жалғыздық (жалғыздық).

Акритуда

Қуат сөздері Feim Zii Gron (файл zi Gron)
Қуат қуатын аудару Жан байланысының жоғалуы
Суреттеме Ту «Ақыл босқа жетеді, пішінді өзгерте отырып, сіз кез-келген адамға немесе ешкімге зиян келтіре алмайсыз.
Қайта зарядтау 20, 30, 40
Алу FEIM (FEIM) - Естерілер (Устенграв), морохальды солтүстік-шығысы (мортаналды). Юрген мүйіздерін SEDOBOROGNY-ден іздеу тапсырмасы. Сарқырамаға түсу керек.
Zii (ZII) - Жоғалған алқапты Redoubt, Маркард (маркерт) мен Фалькрит (фолкрит) арасында орналасқан.
HRR (GRON) - темір қорғаныс, Қысқалыстағы оңтүстік-батысқа (қақты) орналасқан.

Элементті қаһар

Қуат сөздері Су Грах Дун (SU Cir Dong)
Қуат қуатын аудару Ауа ұрысының рақымы
Суреттеме Ту «ақыл менің қолдарыңызды желдің жылдамдығы бойынша береді, бұл сізге қаруды қаруды тез қолдануға мүмкіндік береді.
Қайта зарядтау 30, 40, 50
Алу SU (SU) - айдаһардың айдаһарлары (Dragontooth crater), маркард (маркерт) мен жалғыздық (жалғыздық) арасындағы ортада орналасқан. Айдаһар күзетеді.
Грра (Грра) - меридия мүсіні (Меридияға мүсін), жалғыздыққа батысқа қарай тауларда (жалғыздық). Таңның тапсырмасы (таңның үзілісі).
Дун (DUN) - Бастионның айқайы жел (айқайлайды), Фалькрит (фолкрит) солтүстік-шығыстан тұрады.

Ашық аспан

Қуат сөздері Lok vah koor (va va lock)
Қуат қуатын аудару Көктемгі көктем аспан
Суреттеме Скиримнің өзі бұл туып, «ақыл-ой» - тұман шашыраңқы, ауа-райы айқын болады.
Қайта зарядтау 5, 10, 15
Алу

Өрт демі

Қуат сөздері Йол тоор Шуль (Йол Тор Шуль)
Қуат қуатын аудару От жалыны
Суреттеме Ауаны жұтып, отқа дем шығарыңыз - бұл жалынның өзі.
Қайта зарядтау 30, 50, 100
Алу Йол (Йол) - ежелгі Каир (Дустманның Каир), Мороча-Шығыс (Мортань). «Құрметке ие болу» жолдастарының міндеті.
Tor (Toor) - Күндер шатқалы шатқалы, үңгір Фалькриттің солтүстік-батысы (фолкрит).
Шуль (Шуль) - негізгі ізденіс барысында сұр түсті (грейбрадтар).

Айдаһар

Қуат сөздері Jah zah frul (Жорға арналған Жор)
Қуат қуатын аудару Мортал уақытша уақытша
Суреттеме Сіздің дауысыңыз айдаһардың ең көп жанын таң қалдырады, құбыжықты жерге мәжбүр етеді.
Қайта зарядтау 10, 12, 15
Алу Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Айдаһардың қоңырауы

Қуат сөздері Od od ov viing (Қанат)
Қуат қуатын аудару Қар аңшы қанаты
Суреттеме Одавинг! Дауысымды тыңда және кел. Мен сені сағатқа шақырамын.
Қайта зарядтау 5, 5, 300
Алу Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Баяу уақыт

Қуат сөздері Tiid klo ul (ul ul ul)
Қуат қуатын аудару Құмдық уақыт мәңгілік
Суреттеме Айқайлар бұйрықтарға жіберуге уақыт береді, ал бәрі қатып қалады.
Қайта зарядтау 30, 45, 60
Алу TID (TIID) - бұл сиқырлы ұя (HAG соңы), жалғыздықтың батысы (жалғыздық).
CLO (Klo) - Корванжуд (Корванжунд), виндельден батысқа қарай (вольдель). Легионның / бауырластықтың мүсіні, бауырларының тәжі (бұрмаланған тәж).
Ул (ул) - лабиринт (лабиринтьян), Мороча оңтүстік-шығыс тауларында орналасқан (мортанциялық).

Валлеске қоңырау шалыңыз

Қуат сөздері Хуун Каал зооры (Гонг Калор)
Қуат қуатын аудару Батырды қорғаушы аңыз
Суреттеме Совгляндтың Валиант кейіпкері сіздің дауысыңызды естиді, ал ғарыштарыңыз да, оның көмегі де, оған жол бермейді.
Қайта зарядтау 180, 180, 180
Алу Үш сөз басты ізденіске жету кезінде сұр түсті (грейбрадтар) алады.

Аязды тыныс алу

Қуат сөздері Fo krah dinin (fo kra din)
Қуат қуатын аудару Аязды суық
Суреттеме Сіздің тынысыңыз қыс, сіздің «ақыл-ой» - Буран.
Қайта зарядтау 30, 50, 100
Алу FO (fo) - айдаһар Лаер Бонестревн Крест, бұл брадельдің оңтүстігі (брадель). Айдаһар күзетеді.
Крах (KRAH) - Fungunteur (фолгунтур) жалғыздықтан оңтүстік-шығыстан (жалғыздық) орналасқан.
Дин (ДИН) - Аспанда туған құрт (SkyBern құрбандық ошағы) Донстардан оңтүстікке (Доунтар) орналасқан. Айдаһар күзетеді.

Аңдармен достық

Қуат сөздері Раан Мир Тах (жаралар әлемі)
Қуат қуатын аудару Сарай сенімі
Суреттеме Жабайы тіршілік иелеріне қарсы көмек туралы өзендер және олар сіздің жағыңызда күресуге келеді.
Қайта зарядтау 50, 60, 70
Алу Рас (Рай) - Ангарвунд (Ангарвундер), мыжылған, мыжылған (рифтен).
Әлем (MIR) - ежелгі (ежелгі көтерілу), фолкрит (фолкрит) оңтүстік-шығыс тауларында орналасқан. Айдаһар күзетеді.
Та (Тах) - әженің қабірі (YSgrimor қабірі), Қысқөлде қалдықтардың солтүстік-батысында орналасқан (қақты).

Сыбыра аура

Қуат сөздері Laas Yah Nir (Las Ya Nir)
Қуат қуатын аудару Өмір іздеу Аңшылық
Суреттеме Сіздің дауысыңыз жылау емес, бірақ сізге барлық және бәрінің өмірлік тогтарын көрсететін сыбырлайды.
Қайта зарядтау 30, 40, 50
Алу Las (LAAS) - солтүстік желінің жоғарғы жағы (солтүстік-батыс саммиті), Shor Stone-дің солтүстік-батысында (Shor's тас) орналасқан. Айдаһар күзетіліп, ұшын барменнен Иварстен алуға болады.
Я (yah) - Уолтум (еврюм), Маркард (маркерт) мен Фалькрит (фолкрит) арасында орналасқан.
NIR (NIR) - Волунруд (Волунуд), оңтүстікке және аздап Донстардың батысына дейін орналасқан. Тыныштықты қараңғы бауырластықтан бұзып жіберді (үнсіздік сынған).

Өлім жазасы

Қуат сөздері Krii lun usus (Cree Moon Ause)
Қуат қуатын аудару Сору-азапты өлтіру
Суреттеме Сөйтіп, дауысыңыз жаман жыныстардың елшісі болсын, жаудың өмір күштері мен оны қорғауымыз үшін бізді әлсіретеді.
Қайта зарядтау 20, 30, 40
Алу CREE (KRII) - «Күздер мұнарасы), Иварстедтің оңтүстігінде орналасқан. Айдаһар күзетеді.
LUN (LUN) - ұмытылған үңгір (алдын-ала үңгір), батысы (брадель) батысы.
Аус (AUS) - бұл қара бауырластық қасиетті орын, фалриальдың батысы (Falleatheath).

Найзағай қоңырау

Қуат сөздері Strun bah qo (Ba QWO жолдары)
Қуат қуатын аудару Дауыл тоғайы сыдырмасы
Суреттеме Крик аспанды шайқайды және найзағайдың жойқын күшін оятады.
Қайта зарядтау 300, 480, 600
Алу Қиыр («СТУТ) - Fortelhost рифтен оңтүстік-шығыстан орналасқан.
Ba (BAH) - жоғары қақпа қирандылары, Донстардан батысқа қарай (Доундар).
Quo (Qo) - Скулдафна (Скулдаф), сіз тек негізгі тапсырманың орындалу барысында ала аласыз.

Мир Кин

Қуат сөздері Каан Драм (Кин армандайды)
Қуат қуатын аудару Кин әлемдік сенім
Суреттеме Дауыс жабайы аңдарды тыныштандырады, енді олар соғысқысы немесе қашқысы келмейді.
Қайта зарядтау 40, 50, 60
Алу Каан - Рагнвальд (Рагнвальд), Маркардтың солтүстігінде (маркертан) орналасқан.
Дрем - Раннвейгтің резиденті оразасы ораза, Марокка оңтүстігінде (мортанция) орналасқан.
OV (OV) - пештің қабығын қоршау, Иварстедтің жанында (иварстед). Оның инспекциясы туралы тапсырма жергілікті бармен береді.

Дауыстан лақтыру

Қуат сөздері Зул Мей ішек (Зул Май ішек)
Қуат қуатын аудару Дауыс ақымақтық
Суреттеме «Ақыл естіледі, бірақ көзі белгісіз, оны іздей бастайды.
Қайта зарядтау 30, 15, 5
Алу Барлық сөздер бір жерде үйренеді - қос басы бар шыңда (ығысу), ол вольдельден батысқа қарай (брадель). Абайлаңыз, қабырға айдаһар мен айдаһар діни қызметкерін күзетіп жатыр.

Мұз нысаны

Қуат сөздері IIZ Slen NUS (Сленаның Нусынан)
Қуат қуатын аудару Мұзды ет мүсіні
Суреттеме Сіздің туыңыз «ақыл жауды мұз блогына айналдырады.
Қайта зарядтау 60, 90, 120
Алу (IIAI) - «Антор тауықты) тауы (анторы) тауы, Қысқалыстағы оңтүстік-батыс (қыстайды). Айдаһар күзетеді.
Slen (Slen) - бұл Crypt Frostser (Fasstmere Crypt), Донстардан (Донстар) оңтүстік-батыс орналасқан.
NUS (NUS) - Саарталь (Саарталь) - бұл қашықтық әлдеқайда оңтүстік-батыс (ҚАЛА). «Саартангада» міндеті Қала шоғырындағы колледжде.

Қарусыздану

Қуат сөздері Зун Хаал Виик (Зун Хал Вик)
Қуат қуатын аудару Қару-жарақпен жеңіліс
Суреттеме Болат осы жылауға ұшырайды - сіз қаруды жаудың қолынан тартып аласыз.
Қайта зарядтау 30, 35, 40
Алу Зун (Zun) - ежелгі (aldersblood pead) шыңы (aldersblood peak) - Марокканың оңтүстігінде (мортанциялық). Айдаһар күзетеді.
Chal (Haal) - Silverdrift Lair үңгірі оңтүстікке және Донстардан батысқа қарай орналасқан (Доулс).
VIC (Wiik) - қарлы жамылғысы (қар жамылғысы), Қысқы тұғырдан оңтүстік-шығыс (Қай жол). Ұрылар гильдиясында «Үнсіздікте сөйлесу» міндеті (үнсіз сөйлеу).

Tes5-тегі билік сөздері - Бұл айдаһар тіліндегі күшті заклинаниттер, оның ішінде жылайды. Адамдармен біліммен бөліскен алғашқы мұғалімнің айдаһары, ол Адую, жегіш, дарынды, ашкөз, ашкөз және мыжылдар, өйткені бұл жиі пайда болды. TES5-тегі әрбір жылау күштің үш сөзінен тұрады, олардың көпшілігі үлкен қара обелисктерге немесе скирим бойымен шашыраған қабырғалардан тұрады, қалғандары мұғалімдердің негізгі сюжеті бойымен оқытылады. Үлкен Қара обельски Өлшемдермен ғана емес, сонымен қатар де дыбыс аударады. Егер саяхаттау кезінде сипаттамалық қоңыраулар естілсе, онда бұл жақын жерде күш сөзі бар, оны 10 секунд ішінде мұқият тұруға болады. Күштердің өздері сөздері ештеңе қажет емес, бұл тек кейіпкерлер жиынтығы. Бірақ оларды қаруға айналдыру үшін, ол қажет айдаһар Жанжылауды іске қосады. Іске қосу мүмкін емес, зерттелген сөздерді қолдану мүмкін емес.

Tes5-тегі сөзді қосу Бұл негізгі сюжетпен немесе қолмен байланысты болса, ол автоматты түрде болады. Мұны істеу үшін [P] түймесін басып, «Кресулер» қойындысына өтіңіз, сұр түспен белгіленген, сұр және [R] түймесін басыңыз. Егер сізде айдаһар жаны болса (олардың саны экранның төменгі оң жақ бұрышында көрсетілген), сөздің күші зерттеледі және пайдалануға қол жетімді болады. Сіз оларды бөлек және барлығын бірге қолдана аласыз. Ұзақша [z] кілті қысылған, соғұрлым күшті әсер етеді. Әр айқайдан кейін дауыстап демалуға біраз уақыт өту керек. Экранның жоғарғы жағындағы компас жолағы күкіртке айналады, жылау қайтадан пайдалануға болады. Айдаһардың жанын алыңыз олармен шайқастарға керек. Tes5-тегі айдаһарлар бірнеше түрлерге бөлінеді: қарапайым, ежелгі, асыл және аңызға айналған; Жандар мүлдем басқаша емес. Соңғысы қауіпті, бұл шайқаста жаудан дереу және денсаулығынан және сиқырлы және күштен аулақ бола алады. Олар көбінесе үлкен қалалар мен елді мекендерден тұрады, ал сюжеттің дамуы барлық қадамдармен кездеседі. Нәтижесінде жандар барлық айқайларды зерттеуге жеткілікті.


Tes5-тегі күштердің жаңа сөздерінің орналасуы туралы ақпарат әр түрлі көздерден келеді: Тавердің иелерінен: «Туюм Довакинаны» жеке естіген «достар» хаттарынан (Youram's үйіне барады) немесе көшеде өтіп бара жатқандар, немесе жоғары хардан (ең биік таулы шпарбыр). Сіз оларды ойын барысында жинай аласыз, ұрыстан басқа, олар ештеңеге әсер етпейді. Орындардың координаттары «Әр түрлі» бөлімде, қайдан, сіз оларға лезде түсіріп, тінтуірдің меңзерын салып, [M] кілтін басып, жылдам ауысу, бірақ жылдам ауысу, егер ол жаңа болса, қол жетімді болмайды , Осылайша, сіз ең жақын жерді таңдауыңыз керек, және одан бұрын да күшке ауысыңыз. Егер тауларда күш сөздері бар обелискалар тауларда биік болса, онда олардағы жолдар жақын жерде орналасқан үңгірлер мен катакомбалар арқылы жүгіреді. Сізге тік беткейлерге көтерілудің қажеті жоқ, кіреберісті табу әлдеқайда анағұрлым анағұрлым орынды (кейбір жерлерде болса да, тиісті шеберлігі бар, тіпті осындай экстравагант, жолмен) қол жеткізуге болады.

Барлық айдаһарлар өте қауіпті, бірақ олардың кейбіреулері басқалардан да күшті: қоңыр және жасыл, әдетте, олар ақ және қола родаларына қарағанда әлсіз. Жауға от немесе мұзды тыныс алу арқылы шабуыл, айдаһар ежелгі қуатты тілдегі сөздерді білдіреді. Екі айдаһар шайқасы, іс жүзінде, өлімге әкелетін вербалды дуэль.

PowerWord viewword views onlands strawls v: skyrim (аңызға айналған шығарылым):

  1. Қатыгез күш (Күшті күш): дыбыстық толқынды ұрып, ерітеді.
    • Күш (FUS): Желді шыңның қорабынан шығып, тауларда, өзен ағашының солтүстік-батысына дейін. Айқауымен Алтын тырнақтың бүйір міндеті жалғанған, ол Лукан Валерий Ривудо саудагерінен немесе Фахренагардан, Сиқыршы, Вайтранның айдаһарымен әңгімелесуден кейін.
    • Тепе-теңдік (РО): Эйнарт ЭЙНАРТТЕРДІҢ ТУ-дің биік Хротарының шіркеуінде (Horthrotgar), Вайранның оңтүстік-шығысындағы, сюжет «Дауыс жолы» тапсырысы бойынша сабақ береді.
    • Басыңыз (ДАХ): Грай селекциясының шіркеуінде Грай-өсімдік шіркеуінде, Hrothar тауының жоғарғы жағында (Harrotgar), Юрген мүйіздерін дәл осы атаумен жеткізгеннен кейін үйретеді.
  2. Акритуда (Ethereal болыңыз): Рухқа айналады және зақымдалмайды.
    • Жоғалу (FEIM): «Юрген мүйізі» міндеті кезінде Слуденграфтың (Устенгравтың) тереңдігі барысында «Юрген мүйізі» міндеті, ол жоғары хардан бастап сұр-шаруашылықпен берілген.
    • Жан (ЗИИ): Ханымдардағы Родея қонысының шыңында, жоғалған аңғар (жоғалған аңғар Редоубл), ауылдың оңтүстігінде Маркард пен фолькрит арасында орналасқан.
    • Қарым-қатынас (Gron): «Медбриндегі әскери қолбасшы» залында), Данстар мен Вадельдің арасындағы тауларда.
  3. Айдаһардың бейнесі (Айдаһар аспектісі): үлкен қару-жарақ, қалың құрыш және айқайлау (DLC айдаһар).
    • Күш (Муль): залда, қайғы -ық жынысының шахтасында, ол бұрандалы баспалдақпен, солтүстіктің баспалдасымен, солтүстіктің солтүстігінде, солтүстіктің солтүстігінде орналасқан. Күш деген сөзбен, «Соңғы түсу» міндеті байланысты, ол Карелияның шахтаға кіре берісіне құлақ асады (оған жетуге, оған барып, Киркті бүкіл шіркеудің теміріне қайтаруға мүмкіндік береді.
    • Сауыт-сайман (QAH): Мирка ғибадатханасының қақпашысы бар залда, Солстими аралының солтүстік-шығыс ұшынан. Билік сөзімен «Мирка храмының» сахналық тапсырмасы қосылды.
    • Жылан (DIIIV): «Оянған армандар» кітабынан Гермус патшалығында, Мора. Кітапты кереметті ғибадатханадан сол атаудың сахналық тапсырмасына қалдырмас бұрын табуға болады.
  4. Durnevira қоңырау шалыңыз (Summon Durnehviir): Каирді Каирдің («ДЛО» ДЛО-ның (DLC »құтқарушысына қоңырау шалу.
    • Қарғау (DUR), Ешқашан да (Нех), Ugasania . Дюрневирге қоңырау шалу үшін жылауды ауада емес, жерге бағыттау керек, алайда жер қоңырау шалу үшін жеткілікті болуы керек, әйтпесе айдаһардың жаппай денесі жай ғана орнатылып, жылай бермейді жартылай сөзбен.
  5. Қуатты үнемдеу (Ағынды суару): Қарсыластардың сиқырлы және өміршеңдігін (DLC «Dawgguard») тартады.
    • Қорлар (Гаан): жел доғаларындағы үстірт (ArcWind нүктесінде), әлемнің оңтүстік-шығыс беткейінде, әлемнің оңтүстік-шығыс баурайында, ең биік нүкте.
    • Сиқыр (Лах): түнде батып, түнгі батпақтағы, таулардың етегінде, Данстраның оңтүстік-батысына дейін. Күш деген сөзбен, тапсырма вампирдің «қан сызығын» азат етуге байланысты.
    • Денсаулық (Хаас): Мұзды көлдің ортасында, мұнда алқа дейінгі екі айдаһар пайда болған екі су айдаһарлары, Ұялған аңғар пайда болады, ал Лұқа Ауриелді іздеу және «Аспанға» барған кезде ұмытылған құмыраларды толтыру.
  6. Гармония Кин. (Киннің тыныштығы): жабайы аңдарды тыныштандырады.
    • Тум (Каан): Қорғанның тереңінен, жерлеу отты (қабатты пештің қабығы), Веэнстің етегінде, Вевтраның етегінде, Уэйн патшасының етіп, өртеніп жатқан от. Тапсырманы тавернада бастауға болады, тірекке қамауда сөйлесуге болады.
    • Бейбітшілік (Дрем): Раннвейгтің ораза корпусында алғашқы үлкен залда, Марокканың оңтүстігінде.
    • Сенім (О.В.): «Брэгнвальд» храмында «Рагнвальд» храмында (Рагнвальд) «Рагнвальд» діни қызметкері (Рагнвальд) саркофағының ар жағында.
  7. Дауыстан лақтыру (Дауысты лақтыру): қарсыластардың назарын көрсетілген жерге аударады.
    • Дауыс (Зул), Ақымақ (Мэй), Ұзақ (Гут): «Ирканденд» Дворман қаласындағы (Иркнганд), Видельманың батысындағы (Иркнганд) кіреберістің жанында, екі қабатты шыңы (ығысу). Обелиск гвардияшылар айдаһармен бірге, айдаһармен бірге сиқырлы маскалардың бірін алады. Орналасқан жері туралы Орналасқан жерді қалалардағы күзетшілерден табуға болады.
  8. Найзағай қоңырау (Дауыл қоңырауы): аспанмен бөліседі және найзағайдың деструктивті күшін оятады.
    • Дауыл (Crun): айдаһардың тақырыбының артында, сіз сиқырлы маскалардың біреуін, содан бері сіз, сіз жоғары қақпаның қирандыларын (жоғары қақпа қираған қирандылар) қирандыңыз, душалар (таңшы) және жалғыздық (жалғыздық) . Күш деген сөзбен, «Анькинге айналдыру» тарапының бүйір тапсырмасы жалғанған, ол мезгіл-мезгілі уайыммен қирандыларға кіре берісте көрсетілген.
    • Ашу (Бах): Баланстен бастап, айдаһандық діни қызметкермен шайқастан кейін, сіз сиқырлы маскалардың біреуін, Forellhost (Fortelhost), «Манданың оңтүстігінде» (байт). Күш деген сөзбен «айдаһарларды табуға арналған аң аулау» тарапының міндеті қирандыларға кірер алдында капитан Вальмир сыйлайтын сөзбен байланысты.
    • Найзағой (Qo): мектептің артындағы залда мектептің екінші жартысында гауһар тырнақ бар (Скульдафн). Биліктің сөзін Довакин «Довакин» сюжетінде тек бір рет алуға болады, онда Довакин айдаһар Одавиге береді. Орналасқан жерге қайта оралу мүмкін емес.
  9. Айдаһар (DronyRend): айдаһарды жерге құлап кетуге мәжбүр етеді.
    • Жазаға жуық (Joor), Шектеу шектеулі (Zah), Уақытша .
  10. Аңдармен достық (Жануарларға адалдық): Жабайы аңдарды одақтастарға айналдырады.
    • Жануар (Райан): Тауда, ежелгі (ежелгі ежелгі), фолкрит шығысы. Сіз Vertex-қа жоба бойынша шығуға болады (бончилль үзіндісі). Өзін-өзі ұстаушылар Ұзақ үйдегі жіңішке жағалаудағы Атенс
    • Берілгендік (Мир): Аграмордың қабірінің жоғарғы жағында (YSGRAMOR қабаты), қақты солтүстік-батыста. Күш деген сөзбен, Weitran-дағы жылыңдығынан бастап «Соңғы міндет» міндеті.
    • Орау . Күш деген сөзге сәйкес, зындандарды қирандыларға кіреберісте мылжыңдан арылуға арналған екінші міндет.
  11. Баяу уақыт (Баяу уақыт): қарсыластарға аз уақыт ішінде өлшеуге мәжбүр етеді.
    • Уақыт (TIID): Witch ұясының (HAG соңы), жалғыздықтың батысындағы тауларда.
    • Құм (KLO): Лабиринтияның төменгі деңгейінде (лабиринтиялық), Морфала (Морфала) және Уэйран (WhiterUN) арасындағы тауларда. «Персонал Магнуст» Қайырымдық қойындысының сюжеттік міндеті қосылды.
    • Мәңгілік (Ul): Корванундунд корванундюнд, Вадельмдің батысы. Қуат сөзімен «Gear Crown» сюжеттік тапсырысы қосылды.
  12. Валлеске қоңырау шалыңыз (Ерлік туралы): Совглялландтың аңызға айналған сарбаздарының көмегін шақыру.
    • Батыр (Ғұн), ҚорғаушыБр (Kaal), Аңыз (Зоо): Цунды Алдюинді жеңгеннен кейін Цунды Соввгардта үйретеді. Күш деген сөздермен «DragonCorets» сюжеттік тапсырмасы көрсетілген.
  13. Айдаһардың қоңырауы (Айдаһарға қоңырау шалыңыз): Одавинг айдаһарының көмегіне жүгініңіз.
    • Қар (OD), Аңшы (Ах) Қанат (VINING): ол Эскрендерден жоғары хрондарда бейбітшілік келіссөздерінің соңында сабақ береді. Күш деген сөздермен «Шексіз уақыт» сюжеті қосылды.
  14. Тек (Ұрысыңыз): қарсыластардағы сұмдықтарды бастайды және ұшуға айналады.
    • Қорқыныш (FAAS): Изоевті, Изоевті, Тауларда Маркаждың оңтүстігіне дейін өлі Крон рок (өлі шырағ жынысы). Күш деген сөзбен, Данстар мұражайында силоммен әңгімелесуден басталатын «зардап шеккендердің фрагменттерінің» бүйір міндеті.
    • Қашу (RU): Айдаһар журналында жоғалған тілдің биіктігінде, Рофитидің оңтүстігінде.
    • Үрей (Маар): Шалидор лабиринттің орталық залында (Лабиринтьян), Морфала (Морфала) және Уэлран (Уэнерун) арасындағы тауларда.
  15. Мұз нысаны (Мұз нысаны): қарсыластарды мұзжарғыштарға айналдырады.
    • Мұз (ILIZ): Саарталдан шыққан кезде, қақты қақты батыстан оңтүстік-батыста. Күш деген сөзбен, «Сарта тереңдеріндегі» сюжеттік тапсырма «Саралдың тереңдігі» тапсырысы, ол TopDir-мен әңгімелесуден кейін балапандарда басталады.
    • Тән (Slen): айдаһардың атына, Қайырымдық құстардың оңтүстігінен айдаһардың жоғарғы жағындағы.
    • Мүсін (NUS): Ежелгі ғибадатхананың тереңдерінде, Фротмьердің еті, таулардың етегінде, Данстраның оңтүстік-батысындағы Данстраның оңтүстік-батысына дейін, Уэтранға қарай.
  16. Аязды тыныс алу Аязды тыныс алу): сізге суық дем алуға мүмкіндік береді.
    • Аяз (FO): Крипт, саңырауқұлақ (фолгунтура), жалғыздықтың оңтүстік-шығысы арасында. Күш деген сөзбен, «Тыйым салынған аңыз», сол атау туралы кітап оқығаннан кейін пайда болады.
    • Суық (KRAH): Қаңқа қаңқасындағы айдаһар журналында (Бонестревн Крест), Вильдельдің оңтүстігінде тауларда.
    • Мұздау (ДИИН): Мерун Дагон мен Лабиринтиялық қасиеттердің қасында туған құрбандық үстелінде (SkyBern құрбандықтары), тауларда Марокканың шығысында тауларда.
  17. Өрт демі (Өрт демі): Өрттен тыныс алуға мүмкіндік береді.
    • от (Йол): ол Partenx-қа Уэйранның оңтүстік-шығысындағы әлемнің жанын озып оқытады. Билік сөзімен «Әлемді ойлаңыз» сюжеті қосылды.
    • Жалын (TOR): ежелгі Каирдегі ежелгі крипттен (Дустманның Каир) шығады, Морфала мен Уэйран арасындағы ойықсыз. Қуат сөзімен, Weitran-дағы ыраққа арналған жолдастарды еске түсіретін «Ертеңге тест» міндеті қосылды.
    • Күн (Шуль): көлдің артындағы бөлінген шатқалдың (күн сәулесінен), солтүстік-батысқа қарай, солтүстік-батыс.
  18. Ерік беру (Иілу): жануарлар, адамдар мен айдаһарлардың одақтастары (DLC »DLC« DLC ») қосылады.
    • Жер (GOL): Айдаһардың ішінде Салцим аралының солтүстік ұшының жанында. Қуат сөзімен «Салқындаудың тағдыры» сюжеті жалғандықпен байланысты, ол Керілдіктермен бірге Керриді ғибадатханадан қайтып оралғаннан кейін, Таулы жерлерде, Калков ауылында.
    • Ақыл (Хах): Hermeus Mora-ны шындықтан кейін, Нахардакта «Жедел қауырсын», Нахардакта, Телистайм аралының, Телистайм аралының оңтүстік-шығыс бөлігінде орналасқан, «Білім беру жолы »
    • Айдаһар (DOV): Hermeus Mora-ны «Халықтағыштың» сюжетіндегі Скаловтың құпиялары туралы білетіннен кейін пойыздар.
  19. Қарусыздану (Қарусыздандыру): қарсыластарды қарусыздандыру.
    • Қару (Зун): Қарлы жамылғыдағы қасиетті үйде (қар жамылғысы), Оңтүстік-шығыс үстіртінде. Күш деген сөзбен ұрылардың реттік гильдиясының міндеті «Үнсіздікпен сөйлесу» қосылды.
    • Қол (Хаал): Айдаһардың кадрларында ежелгі шыңның жоғарғы жағындағы (aldersblood peak), Марокканың оңтүстігінде.
    • Талқандау (ВИИК): Данстар мен Виджелдің арасындағы тау жотасының оңтүстік жағында, күмістен жасалған күмістен.
  20. Жан жырту (Жан жыртуы): қарсыластардың жанын құлдайды және одақтастарға («ДЛО» ДЛОД ») қатысады.
    • Болдырам (RII), Жатқан жері жайлы болсын (Вааз), Зомби . Скиримдегі шайқас кезінде.
  21. Өлім жазасы (Өліммен белгіленген): денсаулықты, сиқырлы, брондау күші мен қарсыластарды азайтады.
    • Өлтіру (Крий): Кураламила қабірінің қабірінде ұмытылған үңгірдің қабірінде (алдын-ала үңгір), солтүстік-батыс, солтүстік-батыс. «Ақ шишаны» бүйірлік тапсырмасы Force сөзімен байланысты, ол Windhellm нарығындағы үлкен дүкеннен алхимик сыйлайды.
    • Қажу (LUN): Күздің жоғарғы жағындағы «Күзет мұнарасы» (Күзустің мұнарасы), Әлемнің оңтүстік-шығыс беткейінің оңтүстігінде, ең биік ұпай, ең биік ұпай. Айдаһарды жою тапсырмасы Рипетендегі бақылауды береді.
    • Азап (Aus): Folkritu-дың батысы (Қара бауырластық қасиетті орын), фолькритудың батысы (сіз бөртпедегі ұрылардың басты гильдиясына айналуыңыз керек, балалар басынан алған гелодты өлтіріп, 24 сағатқа барыңыз).
  22. Сырғанау (Whirtwind Sprint): лезде қысқа қашықтыққа ауысады.
    • Құйынға (Вулд): Борридің Борриді Маймранның оңтүстік-шығысындағы таудың оңтүстік-шығысындағы таулы Хротгар шіркеуінің шіркеуінің ауласында үйретеді. Қуат сөзімен «Дауыс жолы» сюжеті қосылған.
    • Ашу .
    • Дауыл (Кест): Марокканың Таулы залында (өлі ерлерден), Марокканың оңтүстік-батысында, онда ЖАЛДЫРУ КОЛЛЕДЗЕСІ.
  23. Циклон (Циклон): қуатты жел ағынын жасайды және егіні шығарады (DLC «DLC» DLC айдаһар »).
    • Есілу (Вен): Дукан бар залда, қара кітапты күзетіп, тұздың солтүстік бөлігінде, тауларда, тұздардың солтүстік бөлігінде.
    • Босату (Гаар): Курган Колборн қаласындағы қазба жұмыстарының соңғы кезеңінде, Солстаймың оңтүстік-шығысында. Қазба жұмыстары, RALIS SENARIS.
    • Соғу (Nos): Ұлы Бенгониялық залда, Солстьяманың солтүстік жағалауындағы тауларда.
  24. Ашық аспан (Ашық аспан): нашар ауа-райын тездетеді және көрінуді жақсартады.
    • Аспан (Лок), Көктем (Vah), Жаз (KOR): Арнгеир Уэлиннің оңтүстік-шығысындағы Седгариядағы Седгариядағы Седгария ғибадатханасында, «Дүниежүзілік ойында», «Әлем туралы ойланып».
  25. Сыбыра аура (Aura сыбырлау): барлығы және әрқайсысының өмірлік токтарын жоғары қашықтықта көрсетеді.
    • Өмір (LAAS): Айдаһардың солтүстігінде (солтүстік желінің) жоғарғы жағында (Солтүстік Саммит), тауда RIP-дің солтүстік-батысына дейін (щеткалар ауылының артында). Сіз таудың жоғарғы жағына солтүстік жел білігі арқылы ала аласыз.
    • Іздеу (Ыа): Вологьеда (Волунуд), Волнедуд, Вейнранның солтүстік-батысында. Күш деген сөзбен, «Тілдер үнсіздігі» міндеті, қирандыларға кіре берісте кітап оқығаннан кейін басталады.
    • Аң аулау (NIR): Валтумдағы (valthume) катакомбалардың оңтүстік-батыс бөлігінде, Маркардтың оңтүстік-шығысындағы (маргарт), Фалькритке (фолкрит) қарай. Күш деген сөзбен, бүйірлік «Жаман дормат» тапсырмасы «зұлым дормат» тапсырмасы «Зұлым дормат» дразинді Жезенчканы қирандыларға кіре берісте белсенді болып, рухпен белсенді айналады.
  26. Элементті қаһар (Элементальды қаһар): суық қару-жарақпен шабуылдардың жылдамдығын арттырады.
    • Ауа .
    • Шайқас (Грра): Солтүстік Бастионнан шығып, Фалрайттың солтүстігінде жел (айқайлаған үрмелі). Күш деген сөзбен, «Тотемс Хирсина» міндеті қосылды, ол elemakoks earhoita олардың earvasque-ді Уэлваскамен байланыстырады.
    • әсемдік (DUN): Ері, еріген Мерия мүсінінің жанындағы төбеде. Мерия мүсініне «Таңертеңгі Заря» міндетіне қол жеткізуге болады, ол «Саңырауқұлақтар», одан кейін «Саңырауқұлақ үңгірінде» (Rimerock jarow) Skyrima-ның солтүстік-батыс жағалауында Meridia жетекші жұлдызы табады.
  27. Шайқастың ашуы (Battle Fury): одақтас қаруды жақсартады және шабуыл жылдамдығын арттырады (DLC «DLC» DLC «DLC»).
    • Дұрыс (MIR), Ерлік (Вуур), Рухтандыру (Шаан): Ол Салемовтың шығысында, Талмицаның шығысында Талмицадан кейін Талмицадан кейін Талмица қаласынан шыққаннан кейін, Салсовтың шетінде оқуға баруды ұсынды. Жағалау және Blacksmith Baldore темір красы үшін Сталгр өндірісі. Алсмит негізгі сюжетте жоғалады және аралдың орталығындағы тасталған скучно ауласында Талмица тұтқында ұсталады.

Жабық