Jūs esate diectalinis, todėl jūs žinote jų kalbą (kurio dar nepabudote), visose savo išminsnios frazės, stebuklinga galia yra sudaryta. Norėdami naudoti iš anksto pasirinktą šaukimą, paspauskite z .. nei ilgiau paspausite ant rakto, tuo pat galingas šauksmas, nes jis yra ryškus frazė iš daugiau žodžių. Jūs galite iš karto pasirinkti tik vieną šauksmą.

Naudodamiesi rėkimu, turite šiek tiek palaukti šiek tiek pakartotinai (o jūsų kompasas (linija (iš viršaus) nebus sieros (jis nebebus sustabdyti lengvai).

Visi šie žodžiai turite ištirti žodžių sienas, kurios yra išsklaidytos visame pasaulyje. Tačiau yra nedaug iš jų tiesiog išmokti, jie vis dar reikalauja drakono sielos (galite gauti drakono sielą, nužudyti jį ir įsisavinti jį) ir tik po to, kai šauksmas bus prieinamas.

Taip pat galite pamatyti žemėlapį su juo pažymėtos sienos.

cheats.

Rėkia ir jų savybės:

1) Negailestinga galia - tai yra šauksmas, kuris išmeta ir triukšmingus oponentus (daugiau žodžių, tuo stipresnis). Atkūrimas - su vienu žodžiu - 15 sekundžių, du žodžiai - 20 sekundžių, trys - 45 sekundės.

Jūs išmoksite savo pirmąjį žodį šiame rėkloje už Quest pabaigoje, o likusi jūs išmoksite iš Sedobochny, Quest kelią balsu.

Jei judate palei pagrindinę siužetą.

2)Perkelkite trūkčiojimą - Creek, kuris perkelia jus į tam tikrą atstumą judėjimui. Atkūrimo laikas -20.25.35 (priklausomai nuo to, kiek žodžių jūs sužinojote šiame šaukti)

Kaip ir pirmasis šauksmas, taip pat jūs taip pat mokėsite balso kelią iš pusiau dirbančių ieškojimų, ir jūs galite ištirti kitus du: antrasis poilsio vyrų atokvėpio) ir trečiasis Volskykge (Volskykgge ).

3) Ugnies kvėpavimas- Creek, kuris išjungia ugnies bangą nurodytoje pusėje. Atkūrimo laikas - 60,90,120.

Pirmasis verkimo žodis yra tiriamas "Pasaulio gerklės" (pagrindinė istorija).
Antrasis žodis yra tiriamas senovės Cairne, senovės kripta (draugų linija, Quest "testavimas").
Trečiasis yra tiriamas padalinio tarpeklis.

4) Frosty kvėpavimas- Creek, kuris išmeta šaltą bangą į priešus ir užšąla juos. Atkūrimo laikas - 30, 50, 100.

Pirmasis žodis yra tiriamas ant "skeleto crest", antrasis yra "Fungutur" urvas, tai nėra toli nuo vienatvės, antroji yra tiriama aukuro, gimęs danguje.

5)Perkūnija- Creek, kuris idealiai tinka mūšiui su drakonais, žaibas yra ryškus plaukiojančių tikslų. Atkūrimo laikas - 300, 480,600.

Pirmasis žodis yra tiriamas Fortell mieste, antrasis mokykloje, kur turėtumėte gauti palei pagrindinį sklypą, trečiasis yra tiriamas aukštų vartų griuvėsiuose.

6) Lėtas laikas- upelis, kuris lėtina laiką pasaulyje (išskyrus jus). Atkūrimo laikas - 120,160, 180.

Pirmasis žodis, kurį mokysite Korvanijos urvoje, yra prieinama iš Imperials ar brolių brolių sklypų užduočių. Antrasis yra tiriamas į "wape lizdą", netoli drakono tilto. Trečioji siena yra labirintuane

7)Dragon skambutis- Creek, kuris jums kviečia drakoną. Atkūrimo laikas -5.5, 300.

Šis šauksmas tiriamas visus tris žodžius po viso siužeto.

8) Žvilgsnis- Creek, kuris atkreipia visus pabėgti. Atkūrimo laikas 40, 45.60.

Pirmoji siena yra tos kalbos aukštyje
Antrasis žodis yra tiriamas senajame skalėje (buvęs šlovės "Quest" fragmentai)
Trečioji siena yra labirintuan, shalidor labirintu.

9) Sukaupimas- Creek, kuris verčia jus suskambinti ir už jus, taip pat negalite sukelti žalos. Atkūrimo laikas - 20,30,40.

Pirmasis žodis yra tiriamas geležies Kurgane, netoli "Winterhold". Antroji siena yra BARDA šuolis netoli Roriksto. Trečiasis žodis yra tiriamas Vothengerev, ieškant pagrindinio sklypo "Rog Yurgen".

9) Elemental Rage.- Creek, kuris žymiai padidina Melee ginklų atakų greitį (ginklai neturi būti patikimi). Atkūrimo laikas - 5,10,15.

Pirmasis žodis, kurį galite ištirti rėkia vėją bastione (netoli Falkrito miesto);
Antroji siena yra drakono dantų krateriui (riboje);
Trečioji siena yra netoli Meridium statula (į vakarus nuo Solituda).

9) Švarus dangus- Creek, kuris išsklaido priešais jūsų rūką (keičia orą). Šis šauksmas reikalingas tik perduodant į pasaulio gerklę, kai einate pagrindinį ieškimą.

Jis tiriamas pilkos spalvos drabužiuose.

10)drakonas- Creek, kuris išleidžia jėgos bangą, ir jei jis patenka į drakoną, tada: 1) smūgis su šauksmu su ugnimi ir ledu 2) nuleidžia drakoną ir laikui bėgant patenka į žemę 3) neleidžia pakilti arba nukristi drakonai.

Atkūrimo laikas - 10, 12, 15

Visi trys žodžiai tiriami, kai perduodamas pagrindinis Quest.

11)Skambinkite Vallest.- Creek, kuris kviečia jus padėti vaiduokliui nuo sovangardo. Atkūrimo laikas - 180,180,180.

Jūs išmoksite šį rėkimą pagrindinio sklypo pabaigoje.

12)Draugystė su žvėrais- Creek, kuris ragina visus rajono gyvūnus užpulti savo priešą. Atkūrimo laikas - 50.60.70.

Pirmoji siena yra Angarvundyje.
Galite ištirti antrąjį žodį "Isgramore" kape (Associates linijų Quest).
Trečioji siena yra senovės.

13)Šnabžda aura.- Creek, kuris rodo visų tvarinių auras rajone. Atkūrimo laikas - 30,40,50.

Pirmoji siena yra valtum, katakombos (Quest "Evil Dormlet")
Galite ištirti antrąjį žodį "Šiaurės vėjo" viršuje
Trečioji siena yra Volunder, Cairn Elders (Quest "Kalbų tylėjimas")

14)Mirties bausmė- Creek, kuris silpnina priešo apsaugą ir sumažina jo gyvenimą. Atkūrimo laikas - 20,30,40.

Pirmoji siena yra pamirštame urvoje, pamiršote kriptą
Antrasis žodis, kurį galite ištirti rudens watchtower
Trečioji siena yra tamsios brolijos prieglobsčio (Quest "su tokiais draugais" po Quest "Lost Innocence", tamsiai brolijos linija)

15)Harmony Kyne (Kyne taika)- Creek, kuris ramina priešiškus būtybes (netrukdys tavęs), atkūrimo laikas - 40, 50, 60.

Pirmasis žodis, kurį galite ištirti Rannweig gyvenamojoje vietoje
Antroji siena yra "laidojimo ugnimi", gylis ("Tavenshik" iš "Aivstediner")
Trečiasis žodis Ragnwald, šventykloje

Visi trys žodžiai, kuriuos galite išmokti dvigubai.

17) Nusiginklavimas- upelis, kuris išmuša ginklus iš jūsų priešų. Atkūrimo laikas - 30, 35,40.

Pirmasis žodis, kurį galite ištirti senovės viršūnėje
Antroji siena yra sidabro lair
Trečiasis žodis Snezhnaya Vince (Quest "pokalbis su tyla", linija vagių gildija)

Kremas

Rėkimai yra specialios frazės drakono kalba, kurioje buvo sudaryta galinga magija. Paspauskite Z naudoti iš anksto nustatytą verkti. Kuo ilgiau laikydami raktą, tuo didesnis jums sakoma rėkimo žodžiai ir pats galingesnis rėkimas. Vienu metu galima pastebėti tik vieną talentą ar vieną šaukimą.

Dragon kalbos žodžiai, kurie yra įtraukti į rėkimus, mokosi, ieškodami sienų pasaulyje. Bet tik norėdami sužinoti juos nepakanka - jūs vis dar turite įdėti į drakono sielą, ir tik tada jis bus prieinamas jums. Jūs sugeriate drakonų sielą, juos nužudydami.

Mažas vaizdo vadovas rėkimams:



Žemėlapis su visų rėkimų sienų vieta (vėliau bus pridėta pastabų kai kurioms vietoms):

Šaukių ir jų savybių lentelė (palaipsniui užpildyta, jei turite ką papildyti - rašykite komentarus.


Verkti vardas

Lygiai. \\ T

Žodžiai

Vertė

ACT.

Taikymas

Atkūrimas
žinios

Negailestinga galia

Šoko banga, kuri išmeta ir stuntų priešininkus

Kryptis

Pirmasis žodis rėkimuose, kurį išmoksite užduoties vėjuotą viršūnę, likusi dalis mokysite seroborogą, užduotyje balsų keliu. Visame pagrindiniame siužete.

Perkelkite trūkčiojimą

Perduoda jus į fiksuotą rinkimą į priekį

Kryptis

Pirmasis žodis bus mokomas seroboroge, į balso užduotį, kiti du išmoksite atokvietės (negyvi vyrai) ir Volskykge).

Ugnies kvėpavimas

Nurodyta pusė išmeta ugnies bangą

Kryptis

Mesti į pasaulį (Quest "pasaulio siūlai", pagrindinė istorija)
- ** Senovės Cairn, senovės kripta (Quest "Valor testas", Comraders taisyklė)
- atskirtas tarpeklis

Frosty kvėpavimas

Nurodyta pusė išmeta šalčio bangą

Kryptis

Harmony Kyne (Kyne taika)

Ramina (ne atakuoti) priešiškų būtybių ir ramina (ne pabėgti) gyvūnai

Kryptis

Ramonas Rannweig.
- * ugnies ugnis, gylis (Quest Tubershka iš Aivstened)
- Ragnwald, šventykla

Daro priešus, kurie nemato tavęs (paprastas šio rėkimo pakeitimas - šaudyti kažkur iš lanko)

Kryptis

Dvigubai viršūnė (visi 3 žodžiai)

Ledo forma

Paverčia priešą į ledo bloką

Kryptis

Mount Anfort.
- ** saartal (Quest "saartal gylyje", stebuklų lentos linija, Quest "draudžiama legenda")
- Frostmiras, Frostmiro gylis (Quest "Pale Lady")

Nusiginklavimas

Ištraukia ginklus nuo priešų rankų

Kryptis

Nugalėti

Senovės smailė.
- Silver Lair.
- ** Sniego užuolaidos (Quest "Pokalbis su tyla", "Thieves Guild" linija)


* Perėjimas prie žodžio stiprumo yra uždarytas Šiaurės durų su paslaptimi (drakono nagas dažniau yra toje pačioje vietoje)
** Perėjimas prie žodžių jėgų yra įmanoma tik per nurodytą Quest.

Iš viso žaidime 20 rėkimų.

Kaip tas, kuris venose teka drakono kraujyje, galite naudoti galingą rėkimų stiprumą, vadinamą "Tu'uum" ("Thu'um"). Šie šauksmai ar atstumai yra senovės drakono kalbos žodžiai, turintys neįtikėtiną magišką jėgą.

Tai yra su savo pagalba, kad drakonai kvėpuoja ugnį, ir jų mūšis yra labiau panašus į žodinį dvikovą nei nuo didelės mūšio. Cry sudaro trys galios žodžiai, kurių kiekvienas pagerina ankstesnio veiksmą. Tai yra, tam tikras šauksmas gali būti taikomas vienu žodžiu, tačiau jo stiprumas bus daug mažesnis nei visiškas trijų žodžių verkimas.

Force žodžiai yra parašyti ant specialiųjų sienų su drakono pranešimais, kurie yra išsklaidyti visoje Skyrim, vienas kiekvieno. Norėdami sužinoti pakankamai, kad sužinotumėte, ar norite kreiptis į šią sieną. Sunku praleisti jį, nes su sienos artumo ekranas pradės tamsėti, jie pradeda subraižyti kai žiauriai vyrai, o pats žodis bus sudeginti su stebuklingu ugnimi.

Gavę pirmąjį žodį, jums bus galima į atitinkamą šauksmą, tačiau neįmanoma jį nedelsiant naudoti. Kiekvienas žodis turi būti suaktyvintas, kad būtų galima jį naudoti. Už tai jums reikia drakono sielų, kurios, kaip nėra sunku atspėti, mes gauname po drakono mirties šalia tavęs.

Jei visos sąlygos yra padarytos (yra žodis ir siela), tada mes einame į magišką meniu, pasirinkite rėkimą ten ir įjunkite norimą žodį ("R" mygtuką). Taip pat galite pasirinkti aktyvią šauksmą, jis taikomas į "" mygtuką. Siekiant visapusiškai naudoti verbose šauksmą, raktas turi būti laikomas, kol visi žodžiai yra ryškūs, nes kitaip produkcija bus silpnesnė versija.

Naudodamiesi rėkimu, skaičiavimas prasidės, kurio metu neįmanoma rėkti. Kiekvienas turi savo įkrovimo laikotarpį, priklausomai nuo galios.

Iš viso žaidime yra 20 rėkimų, ty galite išmokti 60 žodžių. Siūlau jums išsamų šaukimų ir stiprybės žodžių sąrašą su jų buvimo vieta žaidimo pasaulyje.

Jėga) Stumia ir stuntų būtybių priešais jus.

Galios žodžiai:
FUS (FUS) - vėjuota smailė (liepsna krioklys). Užduotis "Golden Claw" (Auksinis nagas).
Ro (ro)
Taip (Dah) - Gaukite "Graybean" ("Greetbeards") pagrindinio ieškojimo metu.

Atitikimas (tapti eteriniu)) Atkreipia jus į nevaisingą formą. Jūs negaunate žalos, bet negalite užpulti.

Galios žodžiai:
Feim (feim) - Bysting (Ustengrav), yra į šiaurės rytus nuo Morochos (matomumo). Užduotis dėl Yurgeno ragų iš Sedobochny. Reikia eiti į krioklį.
Zii (Zii) - Valley Redoubt, yra tarp Marcard (Markarth) ir Flylriath (Filklore).
HRON (GRON) - Ironbind Barrow, yra į pietvakarius nuo "Winterhold" ("Winterhold").

Visi žodžiai mokosi vienoje vietoje - dvigubai viršuje (shearpoint), jis yra į vakarus nuo vėjo (Windhelm). Būkite atsargūs, siena saugo drakono ir drakono kunigą.

Galios žodžiai:
Zul (Zul)
Mey (mai)
Žarnos (žarnos)

Didžiulis riaumojimas (skambutis) skatina didžiulį perkūniją, kuri yra ryški su žaibais, gyvenančiais spinduliu.

Galios žodžiai:
Strun (Strun) - Forellhost (Forelhost) yra į pietryčius nuo Riften (Riften).
Ba (bah) - Didelio vartų griuvėsiai (aukštos vartų griuvėsiai), į vakarus nuo Dawnstar.
Qo (qo) - Skuldaphne (Skuldafn), galite patekti tik į pagrindinio ieškojimo metu.

DragonRend (DragonRend) užsako drakoną į žemę.

Galios žodžiai:
Joor (JOOR)
Už (zah)
Foul (Frul)

Draugystė su žvėrais (gyvūnais) skatina gyvūnus jums padėti.

Galios žodžiai:
RAS (Raan) - Angarvunde (Angarvunde) yra toli į vakarus nuo Riften (Riften).
Pasaulis (Mir) - senovės (senovės kilimo) pažanga yra kalnuose į pietryčius nuo Falkrito (Filkleath). Saugo drakonas.
Ta (tah) - Isgramor (Ysgramoro kapo) kapas yra saloje šiaurės vakarų nuo Winterhold (Winterhold).

Lėtas laikas (lėtas laikas) Leidžia matuoti aplink jus.

Galios žodžiai:
TID (TIID) - Withenino lizdas (HAG), į vakarus nuo vienatvės (vienatvės).
Clo (klo) - Korvalnyud (Korvanjundas), yra į vakarus nuo vėjo nuo vėjo (Windhelm). Legiono / brolijos brolių užduotis apie karūną (velnias karūną).
Ul (ul) - Labyrintas (Labirintas), yra kalnuose į pietryčius nuo Morochos (matthal).

Valoro kvietimas Skambina herojai jums padėti.

Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Galios žodžiai:
Hun (Hun)
CAL (kaal)
Zor (Zoor)

Skambinkite "Dragon" (skambučio drakonas) Skambučiai į drakoną.

Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Galios žodžiai:
OD (OD)
Ah (ah)
Ving (Viing)

Frigas (nerimas) Daro priešus aplink jus, kad išsklaidytų siaubą.

Galios žodžiai:
FAS (FAAS) - "Dragon Lot" liežuvio nuotrauka, yra į pietus nuo Riften (Riften). Saugo drakonas, ant kurio galite gauti taverną tavernoje, jei paklausiate apie vietos gandas.
Ru (ru) - senas roko (negyvas kreo uola), yra į pietus nuo Markarth (Markarth). Užduotis "Shard Fame" (praeities gabalai).
Mar (Maar) - Šalidor's labirintas labirintas yra ten, kur ir labirintas (Labirintas) kalnuose į pietryčius nuo Marokos (matthal).

Ledo forma (ledo forma) Pasukite savo priešininką į ledo blokus.

Galios žodžiai:
Nuo (Iiz) - Antor kalnas (Anthor kalnas) yra pietvakarių iš "Winterhold" ("Winterhold"). Saugo drakonas.
Slen) - Frostmere Crypt (Frostmere Crypt), yra į pietvakarius nuo Dawstar.
NUS (NUS) - Saartal (Saartalal), yra pietvakarių iš "Winterhold" ("Winterhold"). Užduotis "pagal Saartal" žiemos kolegijoje.

Kynės taika (Kyne taika Ramina aplinkinius laukinius gyvūnus.

Galios žodžiai:
Kaan (Kaan) - Ragnwald (Ragnvald), įsikūręs į šiaurę nuo Marcard (Markarth).
Drem (drem) - Greitas Rannvigas yra į pietus nuo Marokos (matomumo).
OV (OV) - Apšvietėjimo židinio barrow, yra netoli Iquarsted (Ivarstead). Užduotis dėl patikrinimo suteikia vietinį barmeną.

Frosty kvėpavimas (užšaldyti kvėpavimas) Leidžia jums kvėpuoti kaip drakonas.

Galios žodžiai:
Fo (fo) - Dragon Lair Bonestrewn Crest, yra į pietus nuo vėjo (Windhelm). Saugo drakonas.
KRAH) - Folgunthur (Folgunthur) yra į pietryčius nuo vienatvės (vienatvės).
DIN (diin) - Altorius, gimęs danguje (Skyborn altorius), yra ant Pietų Davento (Dawnstar). Saugo drakonas.

Gaisro kvėpavimas) Leidžia kvėpuoti ugnį kaip drakonas.

Galios žodžiai:
Yol (yol) - Senovės Cairn (Dustman's Cairn) yra į pietryčius nuo morochal (matchal). "Comrades" užduotis "pagerbia garbę".
Torus ("toor") - "Split Gorge" ("Sunderstone Gorge"), urvas yra į šiaurės vakarus nuo Flilriath.
Shul (shul) - Gaukite "Graybean" ("Greetbeards") pagrindinio ieškojimo metu.

Nusiginklavimas (išjungimas) Važiuoja ginklą nuo priešo rankų.

Galios žodžiai:
Zun (Zun) - senovės (Eldersblood piko) viršūnė yra į pietus nuo Marokos (matthal). Saugo drakonas.
Chal (Haal) - urvas SilverDift (SilverDrift), yra į pietus ir šiek tiek į vakarus nuo Davent (Daventar).
Vic (wiik) - Sniego Veil Sanctum vienuolynas (Snow Veil Sanctum) yra įsikūręs į pietryčius nuo "Winterhold" ("Winterhold"). Užduotis "Pokalbis tyloje" (kalbant su tyla) į vagyse gildijoje.

Mirtingas vyresnysis (pažymėtas mirtimi) Sumažina sveikatos, rezervavimo stiprumo ir priešo šarvų.

Galios žodžiai:
Cree (krijų) - rudens watchtower (rudenswatch bokštas), yra į pietus nuo ivarsto. Saugo drakonas.
LUN (LUN) - Pamiršote urvas (palikta), yra į vakarus nuo vėjo (vėjo).
Aus (AUS) - tamsiai brolijos šventykla (tamsiai brolijos šventykla), yra į vakarus nuo Falkrito (Flykrath).

Swirl Jerk (sūkurinė sprinto) Greitai perkelia jus į priekį.

Galios žodžiai:
Wuld (wuld) - Gaukite "Graybean" ("Greetbeards") pagrindinio ieškojimo metu.
(Nah) - Svarstymas ("Atskepite) yra į pietus nuo Morocha (matchal), viršutiniame upės krante. BARD gildijos ieškojimas.
KEST (KEST) - Volskygge, yra į vakarus nuo vienatvės (vienatvės).

Skaidrus dangus (skaidrus dangus) Padaro dangų aiškų, visi blogi orų lapai.

Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Galios žodžiai:
Užraktas (LOK)
VA (VAH)
Cor (Koor)

Aura šnabždesys (šnabždesys) rodo visas gyvas būtybes dideliame spinduliu.

Galios žodžiai:
La (Laas) - Šiaurės vėjo viršuje (Šiaurės vėjos viršūnė), yra šiaurės vakarų nuo Shor akmens (Shor akmens). Dragon yra saugoma, antgalį galima gauti iš barmeno Iqualsted.
Ya (yah) - Valtu, yra tarp Marcard (Markarth) ir Flykriath (Filkleath).
NIR (NIR) - Volunrud (Volunuud) yra į pietus ir šiek tiek į vakarus nuo Danstaros. Tyla buvo pažeista užduotis (tyla buvo sulaužyta) nuo tamsos brolijos.

Elemental (elementinis įniršis) padidina šokiruojančio su ginklais greitį.

Galios žodžiai:
Su (su) - kraterio dokoon dantis (Dragononoth Cracer), yra viduryje tarp Marcard (Markarth) ir vienatvės (vienatvės). Saugo drakonas.
Grah (Grah) - Meridijos statula (Statula Meridia) yra kalnuose į vakarus nuo vienatvės (vienatvės). Dawn užduotis (aušros pertrauka).
Dun (Dun) - Bastionas rėkia vėjas (Shriekwind), yra į šiaurės rytus nuo Falkrito (Filkleath).

Kaip 35

Būdamas drakonas arba dovakin, turite įgimtą gebėjimą įsisavinti nužudytus drakonų sielas ir kalbėti savo kalba. Netrukus po pagrindinio ieškojimo pradžios balsų dovana atvers - gebėjimas nukreipti gyvybinę energiją į "protą ar šauksmą.

Kiekvienas šauksmas susideda iš trijų galios žodžių. Kuo daugiau žodžių, kuriuos sakote, efektyviau, bet kuo ilgiau turite atkurti balso raiščius, prieš naudodami dovana.

Galios žodžiai, kuriuos išmoksite tiek pagrindiniame ieškojime, tiek klubuose, ieškodami vadinamųjų žodžių sienų. Pakankamai arti ateiti į sieną, kaip išmoksite žodžių jėgas. Tačiau, siekiant pasinaudoti naujomis žiniomis, jums reikia "atrakinti" žodį, išlaisvinant mirusio drakono sielą. Taip, prasminga periodiškai apsilankyti Argeira, labai iš šališkumo ir paklausti, ar jie nieko nežinojo apie sienų vietą.

Žaidimo mechanika yra tokie: Daugumai rėkimų yra trys sienos, kuriose yra žodžių, kurie sudaro vieną "TU" protą. Jei nežinote vieno žodžio rėkimo, tada artėjant bet kuriai iš trijų šių sienų, jūs išmoksite pirmąjį Žodis. Pasiekti antrą sieną iš šio trejeto, išmokti antrą žodį, į trečiąjį žodį ir puikiai bus įvaldyti šį "proto.

Naudojant rėkimą

Paspauskite Z naudoti iš anksto nustatytą verkti. Kuo ilgiau laikydami raktą, tuo daugiau žodžių, kuriuos sakysite, ir pats galingesnis rėkimas. Kiekvienas verkimas gali turėti nuo vieno iki trijų žodžių.

Rėkimų veislės

Negailestinga galia

Galios žodžiai Fus ro dah (fus ro yes)
Galios galios vertimas Galios pusiausvyros impulsas
apibūdinimas Jūsų balsas yra antrinė jėga, jo būdu jis atstumia visus ir visus.
Įkraukite 12, 20, 45
Gauti FUS (FUS) - vėjuota smailė ("Blokes Falls Barrow"). Užduotis "Golden Claw" (Auksinis nagas).
RO (RO) - Gaukite "GrayBean" ("Greetbeards") pagrindinio ieškojimo metu.
Taip (Dah) - patekti į pilkos spalvos drabužius (Greybeards), atlikdami pagrindinį ieškomąjį ieškinį.

Žvilgsnis

Galios žodžiai FAAS RU MAAR (FAS RU MAR)
Galios galios vertimas Baimė pabėgti siaubo
apibūdinimas Ir silpni dalykai bus išsigandę "proto ir skubėti paleisti, padengta siaubo.
Įkraukite 40, 45, 50
Gauti FAS (FAAS) - Dragon Lolke prarasta liežuvio nuotrauka, yra į pietus nuo Riften (Riften). Saugo drakonas, ant kurio galite gauti taverną tavernoje, jei paklausiate apie vietos gandas.
GĮ (RU) - viršūnės akmens viršūnė (negyvas kreo roko), yra į vakarus nuo Marcard (Markarth). Užduotis "Shard Fame" (praeities gabalai).
Mar (Maar) - Shalidor's labirintas Labirintas yra ten, kur ir labirintas kalnuose į pietryčius nuo Marokos (matthal).

Perkelkite trūkčiojimą

Galios žodžiai Wuld Nah Kest (valia "Kest")
Galios galios vertimas "Shirlwind Rage Storm"
apibūdinimas "Tu" protas yra suplėšytas į priekį, atlikdami save su sūkuriniu greičiu.
Įkraukite 30, 40, 50
Gauti Wuld (Wuld) - gaukite "Sedo-Break" ("GreybeARDs"), atlikdami pagrindinį ieškomąjį ieškinį.
On (Nah) - Loaf (negyvi vyrų atokvėpiai), yra į pietvakarių nuo Morocha (matchal), ant viršutinio kranto upės. Pirmasis bardo gildijos ieškojimas.
Kest (Kest) - Volskigge (Volskygge), į vakarus nuo vienatvės (vienatvės).

Sukaupimas

Galios žodžiai FEIM ZII GRON (failas Zi Gronas)
Galios galios vertimas Sielos komunikacijos išnykimas
apibūdinimas TU "Protas pasiekia tuštumą, keičiant savo formą, kad nei jūs negalėtumėte pakenkti visiems ar visiems.
Įkraukite 20, 30, 40
Gauti Feim (Feim) - Remording (Ustengrav), yra į šiaurės rytus nuo morochal (matchal). Užduotis dėl Yurgeno ragų iš Sedobochny. Reikia eiti į krioklį.
Zii (Zii) - Lost Valley Redoubt, yra tarp Marcard (Markarth) ir Flyvrite (Filklore).
HRR (Gronas) - Ironbind Barrow, yra į pietvakarius nuo "Winterhold" ("Winterhold").

Elemental Rage.

Galios žodžiai SU GRAH DUN (SU CIR DONG)
Galios galios vertimas Oro mūšio malonė
apibūdinimas "TU" protas suteikia jūsų rankoms vėjo greičiu, leidžiančiu greitai taikyti ginklus ginklams.
Įkraukite 30, 40, 50
Gauti SU (SU) - kraterio dragon dantis (Dragononoth krateris), yra viduryje tarp Marcard (Markarth) ir vienatvės (vienatvės). Saugo drakonas.
Grah (Grah) - Meridijos statula (Statula Meridia) yra kalnuose į vakarus nuo vienatvės (vienatvės). Dawn užduotis (aušros pertrauka).
Dun (Dun) - Bastionas rėkia vėjas (Shriekwind Bastion), yra į šiaurės rytus nuo Flylrite (Filkleath).

Švarus dangus

Galios žodžiai LOK VAH KOOR (užraktas VA COR)
Galios galios vertimas Pavasario pavasario dangus
apibūdinimas Skyrim pats paklūsta šio TU "proto - rūko, o oras tampa aiškus.
Įkraukite 5, 10, 15
Gauti

Ugnies kvėpavimas

Galios žodžiai Yol toor shul (yol tor schul)
Galios galios vertimas Ugnies liepsnos saulė.
apibūdinimas Įkvėpkite orą ir iškvėpkite ugnį - tai yra pats liepsna.
Įkraukite 30, 50, 100
Gauti Yol (Yol) - Senovės Cairn (Dustman's Cairn) yra į pietryčius nuo Morochos (matchal). "Comrades" užduotis "pagerbia garbę".
Tor (toor) - "Sunderstone Gorge" tarpeklis, urvas yra į šiaurės vakarus nuo Falkrito (Flykrath).
"Shul" ("Shul") - patekti į "GrayBeard" ("Greybeards") pagrindinio ieškojimo metu.

drakonas

Galios žodžiai Joor Zah Frul (Jor for fruh)
Galios galios vertimas Mortal Limited laikina
apibūdinimas Jūsų balsas stebina didžiausią drakono sielą, verčia monstrą į žemę.
Įkraukite 10, 12, 15
Gauti Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Dragon skambutis

Galios žodžiai OD Ah Viing (OD sparnas)
Galios galios vertimas Sniego medžiotojo sparnas
apibūdinimas Odaving! Išgirsti mano balsą ir ateikite. Raginu jus per valandą.
Įkraukite 5, 5, 300
Gauti Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Lėtas laikas

Galios žodžiai TiIid klo ul (tid clo ul)
Galios galios vertimas Smėlio laikas amžinybė
apibūdinimas "Cry" praleidžia laiką pateikti užsakymams ir visai užšaldyti.
Įkraukite 30, 45, 60
Gauti TID (TIID) yra Witchno lizdas (HAG pabaiga), į vakarus nuo vienatvės (vienatvės).
Clo (KLO) - Korvanjudas (Korvanjundas), yra į vakarus nuo vėjo (Windhelm). Legiono / brolijos brolių užduotis apie karūną (velnias karūną).
Ul (UL) yra labirintas (Labirintas), yra įsikūręs kalnuose į pietryčius nuo Morochos (matchal).

Skambinkite Vallest.

Galios žodžiai Huun Kaal Zoor (Hong Cal Zor)
Galios galios vertimas Hero Defender Legenda.
apibūdinimas "Sovlland" didvyriškas herojus girdi jūsų balsą ir nei erdvę, nei laikas neleis jam ateiti į jūsų pagalbą.
Įkraukite 180, 180, 180
Gauti Visi trys žodžiai bus gauti į "GrayBeard" ("Greybeards") vykdant pagrindinį ieškomą.

Frosty kvėpavimas

Galios žodžiai Krah diin (kra Din)
Galios galios vertimas Šaltas šaltas
apibūdinimas Jūsų kvėpavimas yra žiema, tavo TU "protas yra Buranas.
Įkraukite 30, 50, 100
Gauti Fo (fo) - Dragon Lair Bonestrewn Crest, yra į pietus nuo vėjo (Windhelm). Saugo drakonas.
Krah (Krah) - Fungunteur (Folgunthur) yra į pietryčius nuo vienatvės (vienatvės).
Din (diin) - altorius, gimęs danguje (Skyborn altorius), yra ant Pietų nuo Donstar (Dawnstar). Saugo drakonas.

Draugystė su žvėrais

Galios žodžiai Raan Mir Tah (Wound World TA)
Galios galios vertimas Krovinių tikėjimo gyvūnas
apibūdinimas Creek apie pagalbą susiduria su laukiniais tvariniais, ir jie ateina kovoti su jūsų puse.
Įkraukite 50, 60, 70
Gauti Ras (Raan) - Angarvund (Angarvunde), yra toli į vakarus nuo Riften (Riften).
Pasaulis (MIR) yra senovės (senovės kilimo), yra kalnuose į pietryčius nuo Falkrito (Filkleath). Saugo drakonas.
Ta (Tah) yra Grandoro (Ysgrimor kapo) kapas, yra saloje šiaurės vakarų nuo žiemos ("Winterhold").

Šnabžda aura.

Galios žodžiai Laas Yah Nir (Las Ya Nir)
Galios galios vertimas Gyvenimo paieškos medžioklė
apibūdinimas Jūsų balsas nėra šauksmas, bet šnabžda, rodantis jums gyvybiškai svarbias visų ir visų srovių.
Įkraukite 30, 40, 50
Gauti La (Laas) yra šiaurės vėjo (Šiaurės vėjos viršūnių viršaus) viršuje, yra šiaurės vakarų nuo Shoro akmens (Shor akmuo). Dragon yra saugoma, antgalį galima gauti iš barmeno Iqualsted.
Ya (yah) - Waltum (Valthum), yra tarp Marcard (Markarth) ir Flylrite (Filklore).
NIR (NIR) - Volunrud (Volunuud) yra į pietus ir šiek tiek į vakarus nuo Donstar. Tyla buvo pažeista užduotis (tyla buvo sulaužyta) nuo tamsos brolijos.

Mirties bausmė

Galios žodžiai Krii Lun Aus (Cree Moon Ause)
Galios galios vertimas Žudymas čiulpti kančias
apibūdinimas Kalbėkite ir tegul jūsų balsas būtų blogio uolos pasiuntinys, už gyvybės jėgas priešo ir gynybos mes susilpnėję.
Įkraukite 20, 30, 40
Gauti Cree (Krii) - Autumnwatch bokštas (rudenswatch bokštas), yra į pietus nuo ivarsto. Saugo drakonas.
Lun (Lun) yra pamiršta urvas (forsaken urvas), į vakarus nuo vėjo nuo vėjo (vėjo).
Aus (Aus) yra tamsiai brolijos šventykla (tamsiai brolijos šventykla), į vakarus nuo Flilriath (Filkleath).

Perkūnija

Galios žodžiai "Strun Bah Qo" (stygos ba qwo)
Galios galios vertimas Storm Grove užtrauktukas
apibūdinimas "Creek Shakes Dangenas" ir pažadina niokojančią žaibo galią.
Įkraukite 300, 480, 600
Gauti Strun (Strun) - Forelhost, yra į pietryčius nuo Riften.
BA (Bah) - Aukšti vartai griuvėsiai, yra į vakarus nuo Donstar (Dawnstar).
Quo (qo) - Skuldaphne (Skuldafn), galite ten patekti į pagrindinio ieškojimo įvykdymą.

Mir kin.

Galios žodžiai Kaan DREM OV (kin sapnai)
Galios galios vertimas Kin pasaulio pasitikėjimas
apibūdinimas Balsas ramina laukinius žvėris, jie nebenori kovoti ar pabėgti.
Įkraukite 40, 50, 60
Gauti Kaan - Ragnwald (Ragnvald), įsikūręs į šiaurę nuo Marcard (Markarth).
DREM - Renvevigas greitas, yra į pietus nuo Marokos (matchal).
OV (OV) - Apvalkalo židinio barrow, yra netoli Iquarsted (Ivarstead). Užduotis dėl patikrinimo suteikia vietinį barmeną.

Balso metimas

Galios žodžiai "Zul Mey Gut" ("Zul Mai Gut")
Galios galios vertimas Balsas yra "Coolar"
apibūdinimas "Protas yra girdimas, bet šaltinis yra nežinomas, ir girdėjote pradėti jį ieškoti.
Įkraukite 30, 15, 5
Gauti Visi žodžiai mokosi vienoje vietoje - dvigubai viršuje (shearpoint), jis yra į vakarus nuo vėjo (Windhelm). Būkite atsargūs, siena saugo drakono ir drakono kunigą.

Ledo forma

Galios žodžiai Iiz slen nu (nuo Slena NUS)
Galios galios vertimas Ledo kūnas statula.
apibūdinimas Jūsų "TU" protas paverčia priešą į ledo bloką.
Įkraukite 60, 90, 120
Gauti Nuo (Iiz) - kalno kalno (Anthoro kalno), yra pietvakarių nuo "Winterhold" ("Winterhold"). Saugo drakonas.
Slen (slen) yra kripta Frostmer (Frostmere Crypt), yra pietvakarių nuo Donstar (Dawnstar).
(NUS) - Saartalal (Saartalal) yra į pietvakarius nuo "Winterhold" ("Winterhold"). Užduotis "pagal Saartal" žiemos kolegijoje.

Nusiginklavimas

Galios žodžiai Zun Haal Viik (Zun Hal Vic)
Galios galios vertimas Ginklų rankų pralaimėjimas
apibūdinimas Plienui priklauso nuo šio šauksmo - traukite ginklą nuo priešo rankų.
Įkraukite 30, 35, 40
Gauti Zun (Zun) - Senovės viršūnė (Eldersblood piko) yra į pietus nuo Marokos (matthal). Saugo drakonas.
Chal (Haal) - SilverDrift Lair Cave yra į pietus ir šiek tiek į vakarus nuo Donstar (Dawnstar).
Vic (Wiik) yra sniego šydo vienuolynas (sniego šydas) yra į pietryčius nuo "Winterhold" ("Winterhold"). Užduotis "Pokalbis tyloje" (kalbant su tyla) į vagyse gildijoje.

Tes5 galios žodžiai5 - Tai yra galingi burtai drakono kalba, iš kurių yra šauksmai. Pirmasis mokytojo drakonas, kuris tapo dalijamasi žiniomis su žmonėmis, buvo Partarenk, kyla prieš Aduyu, valgytoją, talentingas, gobšus ir raukšlėjimą, nes dažnai vyksta su pirmagimis. Kiekvienas TES5 šauksmas susideda iš trijų jėgų žodžių, kurių dauguma yra įrašomi ant didžiulių juodųjų obelikų, arba sienos, išsklaidytos visoje Skyrime, likusi dalis yra tiriama mokytojų pagalba palei pagrindinį sklypą. Didelis juoda obelinis Pritraukia dėmesį ne tik su matmenimis, bet ir garsu. Jei būdingas skambėjimo bilda yra girdimas keliaujant, tai reiškia, kad netoliese yra stiprybės žodis, kuris gali būti tiriamas, glaudžiai su juo su juo per 10 sekundžių. Pačių jėgų žodžiai nėra verta nieko, tai yra tik simbolių rinkinys. Bet paversti juos į ginklus, tai yra būtina dragon Siel.kuris suaktyvina šauksmą. Be aktyvinimo, neįmanoma naudoti studijuotų žodžių jėgų.

Žodžio aktyvinimas tes5 Tai atsitinka automatiškai, jei jie yra susiję su pagrindiniu sklypu arba rankiniu būdu. Norėdami tai padaryti, paspauskite [P] mygtuką, eikite į skirtuką "Cries", pasirinkite norimą šauksmą, pažymėtą pilka ir paspauskite mygtuką [R]. Jei yra drakonas siela sandėlyje (jų numeris nurodomas apatiniame dešiniajame ekrano kampe), žodis stiprumas bus tiriamas ir bus prieinami naudoti. Juos galite naudoti atskirai ir visi kartu. Kuo ilgiau [Z] klavišas yra pritvirtintas, galingesnis efektas. Po kiekvieno rėkimo turi praeiti šiek tiek laiko prieš balsą. Kai kompaso juostelė ekrano viršuje tampa sieros, šauksmas vėl pasirodys naudoti. Gaukite drakono sielą su jais reikia kovoti su jais. "Tes5" drakonai yra suskirstyti į kelių tipų: paprastus, senovinius, kilnius ir legendinius; Sielos nėra skirtingos. Pastarasis yra pavojingas, kad mūšyje yra pajėgi iškirsti nuo priešo ir sveikatos, ir magijos ir stiprybės. Jie labai dažnai pasirodo dideliuose miestuose ir gyvenvietėse, o sklypo kūrimas susidurs beveik kiekvieną žingsnį. Kaip rezultatas, sielos pakanka visų rėkimų tyrimo.


Informacija apie naujų TES5 jėgos žodžių vietą ateis iš skirtingų šaltinių: nuo tavernų savininkų, nuo pasiuntinių, kurie perduos laiškus iš "draugų", kurie asmeniškai girdėjo "Tu'uum Dovakina" (pakankamai eiti į "Yarm" namus arba šaukti ant gatvės tarp praeivių) arba nuo pilkos dirbančių su dideliu chrotaro (aukščiausio kalnų skyrim). Jūs galite surinkti juos visame žaidime, be mūšio, jie neturi įtakos nieko. Sėdynių koordinatės buvo įrašytos į "Įvairūs" skyriuje, iš kur galite iš karto eiti į juos, išleisti pelės žymeklį ir paspaudus [M] klavišą, bet greitas perėjimas, jei vieta yra nauja, nebus prieinama , todėl turėtumėte pasirinkti artimiausią vietą ir iš jo jau pereiti prie žodžio stiprumo. Jei kalnuose yra Obeliškiai su jėga yra dideli kalnuose, keliai jiems greičiausiai veikia per urvas ar katakombas, kuriuose yra kažkur netoliese. Jums nereikia bandyti pakilti į stačius šlaitus, tai yra labiau pagrįsta rasti įėjimą (nors į kai kurias vietas, su tinkamu įgūdis, gali būti pasiektas net tokio ekstravagantiškas, būdas).

Visi drakonai yra labai pavojingi, tačiau kai kurie iš jų yra galingesni nei kiti: ruda ir žalia paprastai silpnesnė už jų baltą ir bronzos Rhodes. Užpuolė priešą su ugnimi ar ledu kvėpuojant, drakonas skelbia žodžius senovės galinga kalba. Dviejų drakonų mūšis iš tikrųjų yra mirtinas žodinis dvikova.

"PowerWord" vieta, skirta studijuoti "Elder Scrolls V": "Skyrim" (legendinis leidimas):

  1. Negailestinga galia (Nežinančioji jėga): stuns ir atpalaiduoja garso bangą.
    • Jėga (FUS): išėjime nuo vėjuoto smailės šventyklos ("Blokhs Barrow"), kalnuose į šiaurės vakarus nuo upės medienos. Su šaukimu, šoninis uždavinys aukso dėklas yra prijungtas, kuris suteikia Lukan Valery iš Rivervudo prekybininko Riverwood ar Fahrenagar, teismo magas, po pokalbio su Vaitran Bloss į drakono ribą.
    • Pusiausvyra (RO): Jis moko Einartą pilkos veislių bažnyčioje ant kalnų highar hrothar (High Hrothgar), pietryčių nuo Weiran, sklypo užduoties "Kelias".
    • Stumti (Dah): moko Wulfgar į pilkos veisimo bažnyčioje kalnų highar hrothar (High Hrothgar) viršuje, po Yurgen ragų pristatymo to paties pavadinimo užduotį.
  2. Sukaupimas (Tapkite eteriniu): virsta į Dvasią ir nepažeidžia žalos.
    • Dingimas (FEIM): Sludengrav gylyje (Ustengrav) gylyje "Yurgen Horn" užduotį, kurią pateikia pilka veislinė nuo didelio chrotaro.
    • Siela (Zii): Rodo gyvenvietės viršuje ponios, prarastas slėnis (prarastas slėnis Redoubt), į pietus nuo roriceted tarp Marcard ir Folkrito kaimo.
    • Komunikatas. \\ T (Gronas): salėje su kariniu vadu Ironbind Barrow), kalnuose tarp Danstaro ir Windhelm.
  3. Drakono įkūnijimas (Drakono aspektas): didžiuliai rankų pažeidimai, storos šarvai ir rėkimas (DLC Dragonborn).
    • Jėga (MUL): salėje su eilės Raven Rock mano, kuri yra sujungta varžto laiptai su kraujo piliakalniu, į šiaurę nuo solstyima prieplaukos. Su jėgos žodį "Užduotis" Naujausioje kilmės "yra prijungtas, kuris suteikia Karelliya sutraiško prie įėjimo į kasyklą (galima patekti į jį, ėmėsi užduoties grąžinti Kirką į Blacksmith į Blacksmith kaip Blacksmith of the Blacksmith.
    • Šarvai (Qah): salėje su "Mirkos šventyklos šventyklos šventykloje" nuo šiaurės rytų Salimimo salos galo. Su galios žodį "Mirkos šventyklos" yra prijungta.
    • Snake (DIIV): nuo juodos knygos "pabudimo svajonės" Hermeaus karalystėje, Mora. Knygą galima rasti stovo prieš išvykdami iš stebuklo šventyklos scenos užduotyje tą patį pavadinimą.
  4. Skambinkite Durnevira. (Summon Durnehviir): Skambučiai į Durano Durnevier gelbėjimą nuo Kairo sielų (DLC "Dawnguard").
    • Prakeikimas (Dur), Niekada (Neh), Ugasania. (Viir): moko vaiduoklis Dragon Durnevier atgal atgal nuo Cairnos sielų, kurioje jūs galite gauti per pilies wcrovear į šiaurės vakarinėje skyriuje skyriuje, užduotį "už mirties". Norėdami paskambinti Dürnevir, šauksmas turėtų būti nukreiptas į žemę, o ne į orą, o vieta turėtų būti pakankama skambučiui, kitaip yra didžiulis drakono korpusas paprasčiausiai įrengtas, o šauksmas neveikia, nutraukęs ant pusiau.
  5. Taupyti gyvybinę energiją (Išleidimo gyvybingumas): traukia magiją ir gyvybingumą nuo oponentų (DLC "dawnguard").
    • Rezervos (Gaan): prie vėjo lanko (arcwind punkto), į pietus nuo aivsthed į pietryčių nuolydį pasaulio ryklės, aukščiausio taško skyrium.
    • magija (LAH): salėje su pagrindiniame karo garbingame naktinio tuštumo kripte, kalnų pėdomis į pietvakarius nuo Danstaros. Naudodamiesi jėga, užduotis yra dėl vampyro "Searan" kraujo linijos išlaisvinimo.
    • Sveikata (Haas): ledo ežero viduryje, kur pasirodo du vandens drakonai, pamiršote slėnyje Luko Auriel ieškojime ir užduočių užduoties papildyti "prisiliesti prie dangaus".
  6. Harmony giminė. (Kyne taika): ramina laukinius žvėris.
    • Kin. (Kaan): Kurgano gylyje, laidojimo ugnis (apvalkalo girdėjimas), į rytus nuo Aivsteted kaimo pasaulio Pharynx kaime, aitriai kryptimi į Ripten. Užduotis gali būti pradėta į tavernoje, kalbant su prižiūrėtoju stovo.
    • Taika (DREM): pirmoje didelėje salėje Rannvig's Fast, kalnuose į pietus nuo Marokos.
    • Pasitikėjimas (OV): už drakono drakono kunigo Sarkofago Ragnvald šventykloje (Ragnvald), tarp kalnų į šiaurę nuo Marcardo.
  7. Balso metimas (Mesti balsą): pritraukia priešininkų dėmesį į nurodytą vietą.
    • Balsas (ZUL), Kvailys (Mey), Ilgai toli (Žarna): "Plateau" kalnų dvigubo viršūnės (shearpoint), šalia įėjimo į Dvorman miestą Irknandandas (Irkngthand), į vakarus nuo vėjo nuo vėjo (Windhelm). Obeliskas apsaugo drakono kunigo cozę, kuris gali paimti vieną iš magiškų kaukių, kartu su drakonu. Apie vietos vietą galima rasti iš sargybinių miestuose.
  8. Perkūnija ("Storm Call"): dalijasi dangumi ir pažadina žaibo destruktyvią galią.
    • Audra (Strun): už drakono dražu zowonos sosnelės, iš kurios jūs galite paimti vieną iš magiškų kaukių, aukštųjų vartų griuvėsiais (aukšto vartų griuvėsiai) tarp Dunstar (Dunstar) ir vienatvės (vienatvės) . Su jėgos žodį, šoninė užduotis "Roll for Ankin" yra prijungtas, kuris yra įjungtas po pokalbio su Anxian į įėjimo į griuvėsius.
    • Pyktis (Bah): Balkone po mūšio su drakono kunigu, kurį galite paimti vieną iš magiškųjų kaukių, Forellhost (Forelhost), į pietus nuo Riften kalnų (Riften). Su jėgos žodžiu "Dragons kulto medžioklė" yra susijęs su žodį, kuris suteikia kapitonui Valmirą prieš įvesdami griuvėsius.
    • Žaibas (Qo): salėje už durų su deimantų lazdele antroje mokykloje (Skuldafn). Galios žodį galima gauti tik vieną kartą per sklypo užduotį "Pasaulio valgomasis", kur Dovakin suteikia sau drakono odą. Neįmanoma grįžti į vietą.
  9. drakonas (DragonRend): verčia drakoną nukristi ant žemės.
    • Mirtingas (JOOR), Ribotas. \\ T (Zah), Laikinas (Frul): Naudojant laikiną pertrauką ant pasaulio ryklės viršaus, kuris bus atidarytas po skaitymo senovės slinkimas rasti sklypo užduotį "Prakeikimas aldune".
  10. Draugystė su žvėrais (Gyvūnų ištikimybė): laikosi laukinių žvėrių sąjungininkuose.
    • Gyvūnas (Raan): kalnuose, senovės (senovės kilimo), į rytus nuo Flylrito \u200b\u200bpažangą. Jūs galite patekti į viršūnę per ištrauką (Boncehills). Savivaldos užduotis išduoda NVEN Falkrie ilgą namą Yarl.
    • Devotimas (Mir): Isgramoro (YSgramoro kapo) kapo viršuje, šiaurės vakarus nuo "Winterhold". Su jėgos žodį, užduotis "Paskutinė pareiga" yra prijungtas, kuris minėjo draugai Yorrvasque Walran.
    • Paketas (Tah): Angrude Angarvunde šventykloje, šalia įėjimo į "Avanchnzel" gyvenamąjį miestą, kalnuose į vakarus nuo RIP Nathen. Pagal jėgos žodį, antrinė užduotis nutolidinti požemius nuo drapuotų, kuris suteikia Madrasui dren į įėjimo į griuvėsius.
  11. Lėtas laikas (Lėtas laikas): verčia oponentus per trumpą laiką įvertinti.
    • Laikas (TIID): raganos lizdo (HAG pabaigos) išvestyje į kalnus į vakarus nuo vienatvės.
    • Smėlis (KLO): žemesniame labirinto (Labirinto) lygyje, kalnuose tarp Morphalos ("Worthal") ir "Waitern" (Whiterun). Su "Power" žodis "Winterhold" "Personalo magnnus" magčamo užduotis yra prijungta.
    • Amžinybė (UL): Korvanyundo Korvanjunde, į vakarus nuo vėjo. Su galios žodis, yra prijungtas "pavarų vainiko" užduotis.
  12. Skambinkite Vallest. (Valoro kvietimas): ragina legendinių kareivių pagalba Sovland.
    • Herojus (Hun), Gynėjas (Kaal), Legenda (Zoor): moko Tsun sovgard po pergalės virš Alduin. Su jėgos žodžiais prijungė "Dragoncorets" sklypo užduotį.
  13. Dragon skambutis (Skambinkite Dragon): ragina padėkite į odavingo drakoną.
    • Sniegas (OD), Medžiotojas (Ah) Sparnas (Viing): Jis moko esbren taikos derybų pabaigoje aukštoshhrotgar. Su stiprumo žodžiais, sklypo užduotis "begalinis laikas" yra prijungtas.
  14. Žvilgsnis (Nenumažėjęs): galvos siauras priešininkuose ir virsta skrydžiu.
    • Baimė (FAAS): Dead Crone Rock (Negyvosios Crone Rock), už Izoev gyvenvietę, kalnuose į pietus nuo markės. Su jėgos žodžiu, šoninė užduotis "aukų fragmentų", kuri prasideda po pokalbio su Silom Danstara muziejuje.
    • Pabėgimas (RU): drakono žurnale prarastos liežuvio aukštis nepastebėjo, pietuose nuo Rophievės kalnų.
    • Siaubas (MAAR): centrinėje salėje Shalidor labirintas (Labirintas), kalnuose tarp Morphala (matchal) ir "Waitern" ("Waiterun").
  15. Ledo forma (Ledo forma): paverčia oponentus ledlaužiuose.
    • Ledas (Iliz): išvykimo iš saartalų, pietvakarių iš "Winterhold". Su jėgos žodžiu, sklypo užduotis "Saartal gelmių" yra prijungtas, kuris prasideda žiemos maggie po pokalbio su topdir.
    • Kūnas (Slen): Dragon's Lair ant kalno Antoro, į pietus nuo žiemos.
    • Statula. \\ T (NUS): senovės šventyklos gylyje, Frostmere kripta, kalnų prie pietvakarių Pietvakariuose nuo Danstaros, link waitrano.
  16. Frosty kvėpavimas Užšalimo kvėpavimas): leidžia kvėpuoti šalta.
    • Šaltas (FO): Kripte, Funguntura (Folgunthur), tarp pelkių į pietryčių nuo vienatvės. Su jėgos žodį "uždrausta legenda" šoninė užduotis, kuri pasirodo perskaitęs to paties pavadinimo knygą, yra prijungtas.
    • Šalta (Krah): drakono žurnale ant skeleto keteros (Bonestrewn Crest), ant kalvų į pietus nuo vėjo.
    • Užšaldyti (Diin): prie aukuro, gimusios danguje (Skyborn altorius) šalia Merune Dagon ir Labirinto šventyklos, kalnuose į rytus nuo Marokos.
  17. Ugnies kvėpavimas (Gaisro kvėpavimas): leidžia kvėpuoti ugnį.
    • ugnis (YOL): jis moko Partarenx ant pasaulio ryklės, pietryčių nuo aitrano. Su galios žodžiu "Pagalvokite apie pasaulį" yra prijungtas.
    • Liepsnos ("Toor"): išvykimo iš senovės kripto senovės Cairn (Dustman's Cairn), žemumoje tarp Morphala ir Wairano. Su galios žodis "valytojo testas" užduotis yra prijungta, kuri paminėtų draugų Yorrvasque į Weiraną.
    • Saulė (SHUL): atskyrimo tarp ežero (Sunderstone Gorge), šiaurės vakarų folkrito išvestyje.
  18. Valios pateikimas (Bendas valia): virsta gyvūnų, žmonių ir drakonų (DLC "Dragonborn").
    • Žemė (GOL): drakono žurnale sirring, netoli šiaurinio salos salos salos. Su galios žodžiu "Scalovo" sklypo užduotis yra prijungta, o tai suteikia kalnų klajojimui Scalov kaime, grįžęs iš stebuklo šventyklos su Frey.
    • Protas (Hah): moko Hermeus Mora prieš grįžtant į realybę po to, kai skaitoma juoda knyga "ūminis plunksna", kasinama Nachardake, kartu su Netallo iš Tel Mitrina, įsikūręs pietrytinėje Solstyim salos dalyje, užduotyje "Žinios . "
    • Drakonas (DOV): traukiniai Hermeus Mora po Skalovo paslapčių į sklypo užduotį "Žmonių sodininkas".
  19. Nusiginklavimas (DISARM): išjungia priešininkus.
    • Ginklai. (Zun): Sniego šydo (Sniego Veil Sanctum) šventykloje, Pietryčių plato iš "Winterhold". Su jėgos žodį "Thieves" gildijos uždavinys "kalbėti su tyla" yra prijungtas.
    • Rankų ranka (Haal): drakono žurnale ant senovės piko viršuje (Eldersblood piko), į pietus nuo Marokos.
    • Nugalėti (Viik): "SilverDrift Lair" griuvėsiuose, pietinėje kalnų kraigo pusėje tarp Danstaro ir Windhelmo.
  20. Ašarojimas siela (Soul ašaros): Enslaves oponentų sielas ir atkreipia į sąjungininkus (DLC "Dawnguard").
    • Esmė. (Rii), PTL. (VAAZ), Zombie. (ZOL): moko vaiduoklis Dragon Duraneviir nuo Cairnos sielų, kurioje galite gauti per pilis WCRovear į šiaurės vakarinėje skyriuje skyriuje, jei jūs išmoksite tris žodžius nuo vaiko "Call Durnevier" ir paskambinti jam tris kartus Mūšio metu Skyrime.
  21. Mirties bausmė (Pažymėta mirtimi): mažina sveikatą, magiją, rezervuojančią jėgą ir priešo šarvus.
    • Žudikas (Krii): salėje per Kuralamilos kapą pamirštame urvoje (Forsaken urvas), šiaurės vakarų nuo vėjo. Šoninė užduotis "Baltas buteliukas" yra susijęs su jėgos žodžiu, kuris suteikia alchemiką nuo stulbinamos parduotuvės vėjo namelmuose.
    • Išsekimas (LUN): "Dragon's Lair" rudens laikrodžių viršuje (Audenswatch bokštas), į pietus nuo Pietryčių nuolydžio pasaulio ryklės, aukščiausio taško skyrium. Užduotis sunaikinti drakoną suteikia kontrolinį taverną Riphethen.
    • Kenčia. \\ T (AUS): Bendra brolijos šventykla (tamsiai brolijos šventykla), į vakarus nuo folkrito (jums reikia tapti pagrindine vagių gildija Riften, nužudyk Gelodą nuo vaikų prieglaudos ir eiti miegoti 24 valandas).
  22. Perkelkite trūkčiojimą ("Whirlwind Sprint"): nedelsiant juda trumpam atstumui.
    • Vortex. (WULD): moko borry į skausmingų drabužių bažnyčios kieme ant kalnų High Hrothgar (High Hrothgar), pietryčių nuo aitrano. Su galios žodį "Balso kelias" yra prijungtas.
    • Pyktis (Nah): Volskiggg (Volskygge) viršuje, kur Drakonius kunigas Wolzung gyvena su "Magic Mask", šalia miško tvirtovės (HAG pabaigos), į vakarus nuo vienatvės (vienatvės).
    • Audra (Kest): sosto klojimo salėje (miręs vyrų atokvėpimas), į pietvakarius nuo Marokos, kur buldery vienatvės kolegija siunčia "karaliaus OLAF" dainą "Uždegimas!".
  23. Ciklonas (Ciklonas): sukuria galingą vėjo srautą ir sėti chaosą (DLC "Dragonborn").
    • Vėjas (Ven): salėje su Ducan, saugodami juodąją knygą, balto diapazono Kurgano šventykloje, kalnuose šiaurinėje druskų dalyje.
    • Išleidimas (Gaar): Paskutiniame etape kasinėjimų Kurgan Kolbiorn, į pietryčius nuo Crow Rock solstym. Kasinėjimai susiję su Ralis Sedaris.
    • Hit. (NOS): Didžiojoje Bengongerinis salėje, kalnuose ant šiaurinės solstyimos pakrantės.
  24. Švarus dangus (Išvalyti dangų): pagreitina blogą orą ir pagerina matomumą.
    • Dangus (Lok), Pavasaris (VAH), Vasara (Koor): "Arngeire" studijuoja Sedobochny šventykloje ant aukštosios Chrosgar, į pietryčius nuo aitrano, prieš laipiojant pasaulio ryklės viršūnę "Parsnaksu" į "pagalvoti apie pasaulį" užduotį.
  25. Šnabžda aura. ("Aura Whisper"): rodo visų ir kiekvienos atstumo svyravimus.
    • Gyvenimas (Laas): "Dragon's Lair" šiaurės vėjo viršuje (Šiaurės vėjo viršūnių viršūnių), kalnuose į šiaurės vakarus nuo Natten (už Shoro akmens kaimo). Jūs galite gauti ant kalno viršuje per šiaurinį vėjo veleną.
    • Paieška (Yah): Cairne vyresniųjų Vologneudu (Volunuud), šiaurės vakarų nuo Weirano. Su jėga žodis "Kalbų tylėjimas" yra prijungtas, kuris prasideda po knygos skaitymo į įėjimo į griuvėsius.
    • Medžioklė (NIR): pietvakarinėje katakombų dalyje valtum (Valtu), į pietryčius nuo Marcardo (Markarth), link Flarkrith (Flykrath). Su stiprybės žodis "blogis dormletas" sunaikinti drakono drazen zheznochka, kuri aktyviai po pokalbio su dvasia yra įėjimas į griuvėsius.
  26. Elemental Rage. (Elemental Fury): padidina atakų greitį su šaltais ginklais.
    • Oras (Su): drakono žurnale drakono dantų drakonas (Dragonmontooth krateris), į šiaurės rytus nuo metalo.
    • Mūšis (Grah): išeinant iš šiaurinio bastiono rėkimo vėjo (Shriekwind bastionas), į šiaurę nuo Flylrito. Su jėgos žodį "Totems Hirsina" užduotis yra prijungta, kuri eella okhota jų yorrvasque aitran.
    • Grace. (Dun): ant kalvos šalia Merijos statulos, į vakarus nuo vienatvės. Merijos statula gali būti pasiekta "Dawn Zarya" užduočiai, kuris yra įjungtas po šalčio urvo (Rimerock Burrolo) šiaurės vakarų pakrantėje skyriuje, bus rasta vadovaujama žvaigždė Meridia.
  27. Mūšio pyktis (Mūšis Fury): pagerina sąjungininkų ginklus ir padidina atakos greitį (DLC "Dragonborn").
    • Teisė (Mir), Valor. (VUUR), Inspire. (Shaan): Valkos kape, kuriame jis siūlo eiti į istoriko Tarstano tyrimą iš Scalovo, į rytus nuo slinkimo salos, po kortelės grąžinimo iš Talmitsa iš šiaurinio pakrantė ir stalgrimos kasyba už kalvį baldore geležies CRA. Blacksmith dingsta pagrindinio sklypo metu ir vyksta "Talmitsa" nelaisvėje apleistame nuobodu kieme salos centre.

Uždaryti