Užduotys: Fallad.
Reikalavimas: 100 sunaikinimo įgūdžių.

Mes einame į kolega "Winterhold", suraskite tenaraldą, o dialoge randame kažką panašaus į "Mes studijome visus sunaikinimo magijos skyrius?"

Po to ji suteiks mums knygą "Elementų galia", su žodžiais, kuriuos turėtume gerai mokytis.

Knygos skaitymas tampa aišku, kad tai yra tam tikra mįslė, nukreipta į tam tikrą vietą. Ir taip, kad jūs negalėtumėte atspėti, kokia vieta yra, aš tiesiog tiesiogiai - tai yra "vėjo griuvėsiai":

Paskelbė ten, urvoje mes randame pjedestalą, kurį nustatau knyga. Po to mes naudojame bet kokį ugnį:

Po to mes nuimame knygą atgal, ir matome, kad poema pasikeitė. Dabar jis nurodo naują vietą - "Šiaurės kasyba":

Mes vėl surandame pjedestalą, vėl nustatykite knygą, ir dabar mes naudojame bet kokį šaltą rašybą. Dar kartą priimame knygą, ir matome, kad tekstas vėl pasikeitė:

Kita vieta yra "keturi kaukolės" »

Ir vėl mes randame pjedestalą, nustatykite knygą. Šį kartą mes naudojame bet kokį žaibo mokyklos rašybą.

Mes paimame knygą, skaityti ir studijuoti "gaisro audrą" rašybą. Šiuo tikslu užduotis yra baigta:

  1. Pasikalbėkite su pjūklu.
  2. Pasikalbėkite su Avgour Dunlane.
  3. Bendrauti su testeriu.

Perėjimas

Rasti rugpjūčio dunlans.

Po pagrindinio charakterio pasiekia 90 lygį "Atkurti" įgūdžius, pokalbyje su lusto marškiniais, jis gali paminėti, kad jis norėtų studijuoti magišką atsigavimą gilesniu lygiu. Voletta yra šiek tiek nustebinti, nes ne visi mokiniai garbina šią mokyklos magiją, bet patvirtina veikėjo uolumą. Ji pasakys, kad pati yra ne pats kvalifikuotas magų atsigavimas, bet žino vieną dalyką - Avgur Dunlans, su kuriais pagrindinis charakteris jau turėjo garbę bendrauti per Quest "gerą ketinimą". Senyvolinis vedlys pasakys, kad Auguras buvo puikus magas, netgi išradingas. Ypač jis buvo talentingas atsigavimui, bet jis yra labai dedamas į tuos, kurie bus perkelti į jo žinias. Todėl reikės patvirtinti. Coletta išsiųs pagrindinį charakterį, kad pasiektų susitikimą su "Augur". Ji yra tikri, kad jis stebėjo situaciją ir lauks veikėjo.

Bandymas rugpjūčio mėn

Po to, kai veikėjas vėl suranda paslaptingą rugpjūčio mėn. Jo tamsoje prieglobstį po lenta, jis nebus nustebintas ir tik sako: " Ir vėl jūs ieškote ko nors. Aplinkybės pasikeitė. Šį kartą turiu tai, ko jums reikia. Leiskite pradėti?"Kaip paaiškėja, nesvarbu, ar jis nuspręstų, ar studentas turi teisę įgyti žinių apie galingiausius atkūrimo burtus.

Rugpjūčio mėn. Gali būti paklausti apie testo ypatumus. Jis paaiškins, kad jo kurso herojus galės pasikliauti tik savo stebuklingais įgūdžiais. Nėra Enchanted daiktų, slinkimo ar eliksyrų. Tik tai, kas ji yra. Vertas bus išgyventi, netinkamas mirs. Tai yra testas. Be to, AVGUR paaiškins, kad jie turės pasikliauti tik atkūrimo burtais. Gavusi sutartį, magas pasakys, kad jums reikia įeiti į šviesą, o bandymas prasidės.

Kaip sakė Avgur, iki testo pabaigos, herojus iš karto praras visus daiktus, kurie nėra susiję su užduočių. Po to magas pradės skambinti vaiduokliais, kurie atakuos magiško "naikinimo" mokyklos veikėjams ir (arba) ginklų pagalba. Vaiduokliai pasirodys po vieną, kol jis tampa trys. Jie negali būti kenksmingi, todėl tai yra beprasmiška juos užpulti. Vienintelė galimybė išgyventi yra taikyti atkūrimo burtus laiku. Be to, šiame bandyme gali būti labai naudinga "nelaimingo atsitikimo" šauksmas, jei pagrindinis personažas jį išmoko. Su visais trimis žodžiais bandymo bandymas gali būti visiškai perduodamas.

Atlygis

Jei bandymo pabaigoje herojus vis dar gyvas, "Avgur" pasakys " " Po to jis grąžins visą įrangą atgal ir apdovanoja seminarą pagal atkūrimo rašybos "prakeikimas". Taip pat bus galima nusipirkti kitą seminaro atkūrimo rašybą "apsauginis ratas", marins lustas, po jo prekybos inventoriaus turinio bus atnaujintas.

Pastabos

  • Jei "slaptumas" įgūdis yra pakankamai aukštas, galite tiesiog eiti į saugų režimą prieš pirmą vaiduoklį pranešti apie veikėjas. Po to simbolis gali būti nepastebėtas per visą bandymą.
  • Dažniausiai vaiduokliai yra naudojami pagal šalčio elementų burtus, todėl, jei simbolis yra "Nord" arba dar geriau, vampyras, tai bus daug lengviau perduoti testą.
  • Jūs galite pagirti ir apgauti žaidimą, imdami vieną sužavėtas objektas, kad išbandytumėte (pvz., Žiedas, sužavėtas dviem magišku atsparumo poveikiu 45%). Norėdami tai padaryti, jums reikia paskelbti šį objektą nuo inventoriaus ir pasiėmėte jį naudojant objekto laikymo mygtuką: e PC | PS3 | 360.. Tada jums reikia įeiti į šviesą, kad pradėtumėte testą, ir po to, kai visi pagrindinio personažo dalykai išnyks, imasi objekto į inventorių ir aprūpinkite jį.
  • Prieš į šviesą galite perkelti bet kokį daiktų skaičių į pagrindinio personažo kompanioną. Tada, prieš pirmą vaiduoklis, herojus pastebės herojus, jums reikia pasikalbėti su draugu ir gauti iš jo išduotų daiktų atgal.

Klaidų

  • Po pagrindinio simbolio virpėjimo į šviesą, žaidimas gali pakabinti.
    • Sprendimas: Kai kurių elementų pašalinimas iš inventoriaus prieš šviesoje.
  • Baigęs Quest, yra įmanoma scenarijaus klaida, kuri vėl pradės veikti iki kelis kartus per sekundę. Tai gali atrodyti nereikšminga, tačiau lems perpildymo scenarijus.
    • 1 sprendimas. PC. : Įveskite Setstage Mgritual04 10 konsolėje, kurioje bus ankstyvoji Quest etape, kurioje nepavyko scenarijus dar nepradeda.
    • 2 sprendimas. PC. : Bag fiksuotas B. Neoficialus skyrim pleistras. 2.0.0 ir daugiau versija.
  • Po rugpjūčio žodžio bandymo pabaigos Jūs nusipelno. Jūsų žinios yra teisingos»Galima sutelkti dėmesį, kartojant dar kartą. Nepaisant to, jis neturės įtakos tolesniam žaidimui, o veikėjas gali palikti rugpjūčio kambarį be jokio šalutinio poveikio. Užduotis bus svarstoma.
  • Po bandymo pabaigos vienas ar daugiau vaiduoklių negali išnykti. Kadangi jie negali būti sunaikinti, jie sieks pagrindinio personažo prieš išvykimą iš "Siden" - tamsos zonos, skatinančių puola.
    • Sprendimas Šis sprendimas PC. : Įkeliant išsaugojimą prieš pradedant bandymą.
  • Kartais po Quest užbaigimo, "Apsauginis apskritimas" rašyba nerodoma prekių asortimento asortimente Searlens siūlai.
    • 1 sprendimas: Įkeliant išsaugojimą prieš bandymą prasideda ir sąveikaujant su prekybos inventorizacija, gali ištaisyti šią problemą.
    • 2 sprendimas: Tai gali atsirasti dėl to, kad žaidimas neteisingai pritvirtina vėliavas "ritualinio keitimo rašybos" vėliavas, jei jis pradedamas prieš pradedant pradėti "ritualinio atkūrimo rašybą". Tomas "Apsauginis apskritimas" rašybos galima įsigyti iš lusto iškart po Quest pabaigos (prieš išleidžiant savo prekybos inventorių), bet po to jis niekada nebus parduodamas.
    • 3 sprendimas. PC. : Naudokite konsolės komandą "MgritualRestBook" į 0.
  • Baigęs bandymus, Quest yra baigtas, bet dalykai, kurie buvo pašalinti iš pagrindinio charakterio, negali grąžinti (arba jie gali tiesiog įrodyti). Be to, Avguras nepasikalbės po bandymo pabaigos. Prif?
  • Jei ne rankose nusirengimo metu buvo vadinami svogūnais, po to, kai baigsite Quest ir pakartotinai skambinant svogūnai, ne 100, ir 200 suprojektuoti atvykę atvykę. Prif?

Etapai

Norėdami pereiti prie konkretaus ieškojimo žingsnio, įveskite konsolę:

SetStage Mgritual04 etapas.

jei scenos parametras yra numeris, Quest etapas (visi etapai yra išvardyti žemiau).

Pastabos

  • Ne visi Quest etapai gali būti rodomi užduočių žurnale. Kurie bus rodomi ir kurie ne, priklauso nuo to, kaip išeiti į Quest.
  • Etapai ne visada rodomi nuosekliai. Kaip taisyklė, tai atsitinka, jei Quest turi keletą galimų galų, taip pat, jei kai kurių Quest etapai gali būti atliekami savavališkai pavedimu.
  • Jei etapas yra pažymėtas žalia, tai yra galutinis ieškojimas, tai reiškia, kad Quest dingsta iš aktyvių užduočių sąrašo žurnale, tačiau nauji įrašai, susiję su Quest ", vis dar gali būti rodomi užduočių žurnale.
Cw-l. Kolegijos "Winterhold" užsakymai Cw-r.
Pagrindinis sklypas



Magų gildijos nebėra, ji buvo ištirpusi. Tačiau tai nepalietė "Winterhold Collegium". Jei norite ištirti įvairių magijos mokyklų burtus, neperkelkite!


Apie ten, kur yra valdyba, visi žino užeigą.

Pirmosios pamokos
Ant tilto nuo žiemos į kolegiją, jūs susitiksite su Farada, kuri apsaugo magų buveinę nuo nepageidaujamų lankytojų. Siekiant prisijungti prie kolegijos, jums reikia pasakyti, kodėl jums reikia (atsakymo parinktis nesvarbu) ir demonstruoja savo stebuklingus sugebėjimus perduodant nedidelį bandymą. Faradda paprašys jūsų taikyti atsitiktinio lygio rašybą Studentas. Gali būti Baimė (BAIMĖ), Firebolt. (Firebolt), Skambinkite į ugnį Attronah ("Conure Flame Atronach"), Gydant rankas (Gijimo rankos) Magic Light. (Mage šviesa). Arba galite tiesiog naudoti bet kokį rėkimą. Po sėkmingo įgyvendinimo tapsite studentu ir Farada asmeniškai padės jums į kolegijos teritoriją. Pasikalbėkite su Mirabella Erwin, ji duos jums vienodą ir surengs ekskursiją. Tiesiog padaryti visur jai. Tada eikite į elementų salę ir klausykitės topdir. Po nedidelio ginčo su naujokais, jis ateina į magijos demonstravimą. Jums reikia naudoti rašybos žavesį (atkūrimą). Tiesiog tuo atveju, jei rekomenduoju naudoti tik vieną ranką.


Saarthala gelmėse

Kaip valdybos įdarbinimo pavyzdys, ypač tai, ką pavojinga magija, esate išsiųstas aplankyti "Saartal" kasinėjimus. Pasikalbėkite su vieta su "Topadir". Tada po to seka viduje. Čia jums bus paprašyta rasti Arnla Heina, kuris mokys jums magišką artefaktą.

Beveik šalia amuleto Saarthala. Kai tik pasiimsite, būsite užrakinta. Įdėkite jį į save. Dabar atakuokite sieną rašybu sunaikinimu. Pasikalbėkite su Tolfadiru, tada eikite į priekį. Pasirodys vizija, apie jį pasikalbėkite su topdir. Atneškite nuo drapuotų ir sekite kitą. Būtina atidaryti duris su svirtimi. Kitoje salėje "Trece" vėl bus užpultas. Jei staiga esate karys ir pageidaujate gerų saugių magiškų burtų - naudokite jį, senas žmogus to nepalies. Patraukite dvi grandines šalia vartų, kad patektumėte į "Saartal". Į pirmąją užduotį su akmenimis. Pozicija kiekvienam - piešimo tiksliai už jos. Viskas yra labai paprasta. Kai visi pertrauka, traukite svirtį. Kitoje salėje beveik tas pats. Jums reikia žaisti brėžinių tvarką ant ženklų su nuotraukomis ant akmenų. Kai brėžiniai sutampa, traukite svirtį.
Šioje vietoje bus išsiųstas į topdir. Jūs pateksite į salę su šviesos sferomis. Jurick Galdursonas pakils nuo mirusiųjų, bet bus apsaugoti nežinoma jėga. Atitraukti jį, kol minioje susilpnins sferą ir tada nužudys antrą kartą.
Nuo kūno, kurį galite dalyvauti naudos amulete už užduotį Draudžiama legendaaprašyta skyriuje.
Pasikalbėkite su Tolfadiru, jis atsiųs jums galimybę rasti archmaną. Pasirinkite išorinį trumpą laiką - už sferos yra geležinės durys.
Raskite Archman pavadintas Savos arenoje savo poilsio žiemos kolegijoje.
Bibliotekos knygos
Archmag atsiųs jums arquenium į "Hururan Gro-Shub" sužinoti daugiau apie paiešką. ORC informuoja jus, kad knygos buvo pagrobtos ororu. Išvadoje iš bibliotekos kalbės Ankano. Jūs turite eiti į "Fellglow" tvirtovę. Numatoma, kariniai magai laukia ten. Viduje rasite "Plenniki" ląstelėse - tai yra vampyrai. Atrodo, kad eksperimentai buvo įtraukti į juos. Taip pat galite rasti užrakintą orthorna, kuri jums šiek tiek padės jums kovoti su magais. Iš vienos iš neapgalvotų magų kūno, galite pasimėgauti raktu iš tvirtovės, jis bus atidarytos užrakintos durys. Dažykite kitą lygį. Yra lipti į ritualų salę. Susitiks su skambinančiu. Galite kovoti su juo arba įtikinti knygą. Paimkite tris knygas iš pjedestalų ir grįžkite į kolegiją. Kaip atlygis, "Hurra GRO-Bush" perduos jums knygų krūvą, kuri padidina magiškus įgūdžius.

Geri ketinimai

Jums reikia pasikalbėti su topdir. Jis pasidalins savo pastabomis, po to dar kartą kalbėjo Ankano (Beje, galite paprašyti "Tolfadir" apie tai, ko reikia, jis atsiųs jums ieškoti mano distiliavimo kubo, kuris yra palaikymo salėje, kambaryje su dušo pentogramu). Sekite jį į Archimos trenerius susitikti su Psijikovo vardu pavadintas Karanir. Jis pasiūlys rasti Dunlasky rugpjūčio mėn. Apklausos valdybos narius. Jūs galite nedelsiant pasikalbėti su archmagutu ir jis atsiųs jums Tolfadir. Jis papasakos jums nusileisti į vidutinį, per liuką paramos salėje, arba tiesiai į valdybos kieme. Viduje laukiate kelių priešų, o įdomiausias dalykas yra Attronakhs kūrimas. Prieš naudojimą perskaitykite vadovą apie lentelės knygą. Jums reikia eiti į Midden - kalėjimą. Čia jūs susitiksite su Dunlasky Augustus. Jis jums pasakys, ko reikia ir išsiųs į Archman Savos areną.

Nematomas atidarymas

Norėdami rasti "Magnus" darbuotojus, pradėti kalbėti su Mirabella Erwin. Ji pasakys apie sinodą, Sirodilo magiją, kuri ieško ko nors ramybės griuvėsiuose Mzulft. Viduje iškart rasite miršta Gavros pensiją. Iš jo kūno galite imtis dienoraščio ir raktų. Prieš standartinius ramybės griuvėsius - mechanizmus, spąstus, šiurkštus. Kitas Mzulf - garo mašinos. Falmers jau gyvena čia. Tada kitas lygis. Mzulft echoratoriumo raktas yra dormsky krūtinės kitoje pusėje, pagal šimtą sargybą. Tačiau antrosios užrakintos durys atvers dekanų, paskutinio išgyvenimo iš ekspedicijos. Jis paprašys pareikšti "fokusavimo kristalą", kuris turėtų būti ant kūno "Falmer - Twilight Guard". Atneškite kristalų paratą, tada sekite. Padėkite kristalą į armavimo sferos duris.


Pasikalbėkite su Parata, jis paaiškins už jus, ką reikia padaryti. Ant stalo guli dvi knygas su burtais Frostbite ir liepsna. Naudokite juos tiesiai į trasos sferą. Liepsnos spinduliai, šaldžiai - mažina. Gaukite kiekvieną spindulį, kad būtų vienoje eilutėje su vienu iš trijų žiedų, kurie sukasi su trimis mygtukais iš viršaus. Taigi, kiekviena šviesa eina per savo objektyvą. Pasirodys keista kortelė, pasikalbėkite su denio parato. Jis pasakys, kad Magnus personalas yra labirintuane. Grįžkite į Collegium į Savos areną. Jau yra realūs eismo ekranai. Savos paprašys padėti jam pašalinti apsauginę barjerą. Naudokite liepsnos rašybą ant jo. Pasekmių likvidavimas Ankano sugebėjo pasirūpinti sprogimu. Jums reikia rasti Savos areną. Eikite į kiemą. Magi lenta perkrauta aplink archmano kūnus. "Topdir" išsiųs jums įsitikinti, kad žiemos saugumas. Faraldas prisijungs prie tilto. Magic anomalijos užpuolė miestą. Jums reikia juos sunaikinti. Sunkumai yra tik tai, kad labai sunku gauti. Viduje, yra akmens akmuo, kuris taip pat kalba apie savo tikėtiną rankinį kilmę. Grįžkite į kolegiją elementų salėje ir pasikalbėkite su Mirabella. Ji perduos jums durų žiedą Labirintas, Amulet Savos arena ir atsiųs ieško Magnus darbuotojų.
Personalas Magnus.

Nieko daryti, eikite į labirintą. Labai dideli griuvėsiai yra apgyvendinami troliai. Nuo įdomios, viename iš sunaikintų pastatų bus skeletas. Ir šalia pastabos, ir galelis yra medinė kaukė. Suknelė - ir apynių! - Rasti slaptą kambarį, vadinamą Bromjunaro šventyklą! Yra altoriai su vietomis aštuonias drakono kunigų kaukes. Grįžti atgal, nuimkite kaukę.
Tačiau darbuotojams, kuriuos reikia pereiti. Įjunkite ceremoninius duris, kad grąžintumėte žiedą. Sveiki atvykę į labirintą! Jūs susitiksite su ankstesnės ekspedicijos vaiduokliais. Tada mūšis su skeletais, įskaitant rečiausias kaulų drakonas. Norint valandą, pora Svitkov J "Wargov nesilaužė valandos? Po kito susitikimo su vaiduokliais, eikite į bedugnę. Misticizmo skaičius maloniai didėja yra ant pjedestalo netoliese. Eikite, rasite durų į galeriją. Be įprastų priešų, jūs susitiksite su labai blogos moters vargu. Jo šalčio magija, pvz., Šalia šaldymo rašyba, kuri yra pakelta netoliese.
Be to, pamatysite aukščiausią pardavėją - skeleto vaiduoklis! Jis taip pat turės juokingą kardų smulkintuvo ginklą, visiškai vaiduoklę. Taip pat bus dar vienas panašus ginklas, kitos klasės. Ir galiausiai durys į podiumą. "Pedister" yra pastovaus žavesio knyga. Tai padės jums perduoti per magišką kliūtį. Netrukus galite ištirti šaukimą. Galiausiai jūs pateksite į salę. Nužudyk du pavergtus magais, iš kurių ateina apsauginė kliūtis. Plačiai su boro. Iš jo kūno paimkite Didžiojo ir batų išplovimo kaukės kaukę. Prisiminkite daugiau apie Bromhunaro šventyklą? Išėjime jums bus patenkintas Talmoze pavadintas estoriniu. Nužudyk ir grįžkite į "Winterhold". Atrodo, kad diskoteka visiškai sūpynės! Pasikalbėkite su Tolfadir.

Oko Magnus.
Naudodami "Magnus", nuimkite barjerą ant lentos ir įveskite elementų salę salėje. Naudokite Didžiojo personalą prieš Oka Magnus. Tada nužudyk Ankano. Pasikalbėkite su Tolfadiru, tada su kurranome. Psychedzhika su jais eina. Jūs suteikiate achrimago drabužius ir raktą iš naujų kamerų. Mėgautis!


Aidai
"Topdir" surengs jus apie anomalijos vietą, kuri liktų nuo Magnus akies. Patraukite magnus ir smūgį. Supakuokite su keistu portalu, nugalėkite anomalijas ir grįžkite į "Tolfadir" už apdovanojimą.

P.S. Užduotis kartojama. Jūs galite jį atlikti tiek, kiek norite, jei norite uždirbti pinigus tokiu būdu.

Šoninės užduotys:

Jie išduodami tik prisijungus prie "Winterhold" į kolegiją, tačiau jie nepriklauso siužeto. Jie pasirodo po užduoties Bibliotekos knygos.

Prašyti Onmund.

Atminkite Novik-Norda, ką darai su jumis? Jis sugebėjo suteikti davę šeimos amuletą. Ir taip, jis prašo jus įtikinti, kad jis sugrįžtų atgal. Savo ruožtu man reikia darbuotojų, kurių pardavimas apgailestavo. Eikite į fort kruvinas sostas. Labai baisi vieta pilna vampyrų. Galų gale jūs net pateksite į areną prieš juos. Darbuotojai yra krūtinėje. Paimkite jį į Entorių. Enjuras suteiks jums amuleto "Onmund". Onmund ... Fuh, Ne, tai viskas! Experiment J "Wargo Hajit J "Wargo duos jums slinkimą ir paprašys jų patirti juos už Undead. Projekto ARNELA. Užduotis vyksta keturiais etapais. Po kiekvieno galo jums reikia palaukti keletą dienų, eikite kažkur, tada, kai grįšite į Arnale, tai suteiks jums kitą užsakymą.

Pirma dalis:
Arnla Gane reikia dešimties d'emblemų. Žinoma, ieškokite jų ramybės griuvėsiuose. Atneškite juos į arnalą.

Antra dalis: Arnel paprašys įtikinti pristatyti savo sutarties dalį. Enjuro reikia tam tikro darbuotojų iš Felleglow tvirtovės.
Trys dalis:
Pasirodo, kad "Arnel" bando išsiaiškinti priežastį, dėl kurios išnyksta. Žemėlapį bus pažymėtas kelių coemoning griuvėsiai, kur yra Dvormanu konvektoriai. Įdėkite modifikuotą dušo akmenį tokiame langelyje, tada naudokite konvekcijos konvekciją į konvektorių. Pakartokite operaciją trijuose pažymėtiems "Dummer" griuvėsiuose. Dabar galite atnešti akmens Arnale Hein.

Ketvirtoji dalis:
ARNE dar kartą susisiekė su entryter, ir jis išvalė teisingą dalyką. Nors pagal enturėją, subjektas nepateikė. Ir kurjeris paskutinį kartą buvo matomas Riften. Tiesa, žymeklis jums pasakys pušies viršūnę urvoje. Ir kad pasiuntinys pamiršo urvą su laukinių lokių, ir svarbiausia, kur mes sužinosime apie tai? .. Paimkite iš savo kūno ... "Separator"! Tai legendinis "Branker Matera Kagrenac", pažįstami žaidėjai Tes 3: Morrowind! Pristatyti jį į arnel. Dabar tiesiog eikite ir žiūrėkite.

Nežinoma, ką baigėsi eksperimentas. Ant grindų kambaryje rasite separatorių ir raganos magijos skyriuje - Arnla Heinos šešėlio rašyba.

P.S. Mano apgailestavimui ir mūsų lokalizatorių gėda, peilis iš morrowind turėtų būti vadinamas naikintoju. Delimiter buvo plaktukas.
P.P.S. Pagal kai kurias ataskaitas, urvas, kur yra pasiuntinių kūnas, galbūt kitas.

SHALIDORA veikia
Cesodteler: Hurra Grems-kailio kailis, simbolis iš pagrindinės siužeto, esančio Arcaneum, viduje Winterhold College. Jis ieško senovės shalidor archmago trakto, kad juos išvertų į savo biblioteką. Už jų siunčiami į Alpotanda katedrą. Jūs galite būti ten anksčiau, kitomis misijomis. Vietoje rasite ekspedicijos likučius. Sunaikintame name galite rasti dienoraštį (viduje, taip pat bus, jei jūs juos perskaitėte, turėsite visą ekspedicijos įvykių vaizdą). Eikite į ledo griuvėsius. Tai yra tipiški neaktyvūs griuvėsiai, pilni nukreipimo mechanizmų ir sniego, kuris galėjo nutraukti net per ramybės metalą. Kitas susitikimas su Caudiit skuma, kenčia nuo asmens tyrinėjimo. Iš kuro čia yra ne tik naftos, bet ir dujų, kurias galima identifikuoti stipriais vibracijomis ore. Perforing per senovės gyvenimo delno mechanizmus, kuriuos pateksite į animatorių.
Čia nusileidžiate ant keliamos formos laiptų. Jūs rasite JAG Gra-Gutvog kūną. Žemiau bus pagaliau susitiks su "Falmers" - giliai gyventojai, panašūs į "Goblins". Jie nėra protingi, bet ir gyvūnai gali būti vadinami juos, nors požymiai amatų ir bendruomenės ant veido. Ir į viršų - jie turi savo magiją. Apatinėje link galo rasite liftą su svirtimi užrakintoje ledo griuvėsių dalyje, iš kur galite greitai išeiti. Bet mes einame į Alpoteno katedrą. Jūs pamatysite tinklelį, atidarytumėte, kurį galite svirtis, laipioti laiptais viršutiniame aukšte. Jūs laukiate sunkiausio mūšio su būsto šimtmetimu, už pergalę, kurią turės naudoti visos turimos lėšos. Iš jo kūno galite paimti raktą nuo lifto. Žinoma, jei mūšis yra pernelyg sudėtingas, tai nėra būtina jį nužudyti, galite įsilaužti į duris sau. Virš vartų, kad atitiktų umu ir sulla trebatiy. Tarp jų nėra malonaus susitikimo, nors jie taip pat netoleruoja vienas kito. Krūtinėje rasite norimą dienoraštį.
Grįžkite į uragano uraganą ir pateikite knygą. Po 2 dienų "Hurtern" verčia knygą. Jis duos jums 3 pereikite prie laikinai stiprinti raganų įgūdžius.
Be to, "Hurra" gali suteikti jums darbo už knygų paiešką, dabar visiškai atsitiktinose vietose.


Pagrindinių burtų kūrimo užduotys:

Ritualinio atkūrimo rašyba

Pasiekus 90 regeneravimo įgūdžių nuosavybės lygį, galite deklaruoti "Winterhold College" ir pasikalbėti su kapotų maarų. Ji atsiųs jums rugpjūtį. Eikite į vidutinį - tamsą. Yra Dunlasky Augustus. Po pokalbio įveskite specialią skambučio poveikį ir prasidės bandymas. Pasirodys vaiduokliai. Viskas, ką jums reikia padaryti, yra stovėti maždaug minutę, naudojant tik atkūrimo mokyklos burtus.

Kas yra įdomus, baigus užduotį, rasite studentą, kuris bandys pereiti savo žavesį.

Ritualinio raganos rašyba

Pasiekus 90 raganų įgūdžių atsakomybės lygį, galite paskelbti "Winterhold College" ir pasikalbėti su gestro finais. Jis duos jums rašybos "skambutį išleistas dormra" ir išsiųs į aukščiausio lygio pasiekimų salėje. Čia rasite magišką ratą. Naudokite rašybą viduje. Pasirodo išlaisvintas dormora. Jis atsisakys jums tarnauti, todėl jūs turite jį nužudyti. Tada vėl skambinkite, pasiūlykite perduoti ir vėl nužudyti. Trečią kartą jis sutiks atnešti jums sigil akmenį. Ketvirtą kartą skambinkite Dormore, pasiimkite Sigil akmenį ir atneškite jį į finį. Jūs gausite gaisro trolio rašybą, taip pat galimybę nusipirkti poilsio - negyvas vergas, ledo vergas, elektrinis vergas.

Kur duoti Sigil akmenį iš užduoties "Ritual Spell of Witchcraft?

Jis turi būti dedamas ant Attronakhs kaukės pjedestalo. Išsami informacija apie "Full Guide" skyrių.

Ritualinė iliuzija

Pasiekus 90 gebėjimų gebėjimų lygį, galite paskelbti "Winterold Collegue" ir pasikalbėkite su Šiaurės šalių gydymu. Jis duos jums dešimtosios akies viziją. Su juo, jums reikia rasti keturias knygas iliuzijų vedlio, kurie yra matomi tik naudojant šį rašybą:

  • Požemyje, ant stalo, šalia Attronakh kalimo.
  • Paramos salė. Antrame aukšte, vienoje iš statinių.
  • Arkaneum. Ant knygos lentelės už sienos į kairę nuo įėjimo.
  • Pasiekimų salė. Antrame aukšte, po stendu.

Kai radote visas keturias knygas, grįžkite į "Norden" medžius. Jūsų atlygis: "Tom Hysteria" burtai. Poveikis: tvariniai ir 25 lygio ir mažesnis posūkis 60 s.

Taip pat galite nusipirkti kitus tris burtus - pralaimėjimą, harmoniją ir skambinti ginklams.

Ritualinė sunaikinimo rašyba

Pasiekus 90 gebėjimų gebėjimų lygį, galite deklaruoti "Winterhold College" ir pasikalbėkite su kritimu. Ji suteiks jums knygą "Elementų galia". Iki šifravimo galite rasti tris vietas:

  1. Griuvėsiai wererag vėjai (liepsna)
  2. Šiaurės kalnų darbas (Frostbite)
  3. Stebėdamas "Post keturi kaukolės" (kibirkštys)

Jie visi turi pjedestalą. Aktyvuoti ir knyga bus rodoma ant jo. Užpulti norimą rašybą ir pasiimkite. Jie sako, kad būtina perduoti šią tvarką.

Kaip atlygį, gausite ugnies audros rašybą, taip pat galimybę įsigyti knygų iš Fallara.

Ritualinio keitimo rašyba

Pasiekus 90 įgūdžių pokyčių nuosavybės lygį, galite deklaruoti "Winterhold College" ir pasikalbėti su topdir. Tai reikalinga skalės nuo drakono širdies. Norėdami gauti juos, jums reikia gauti dagger dantis Kaverin.

Eikite į aukštų vartų griuvėsius. Jei dar nebuvote, galite susitikti su Ankoua, prasidės "Soll for ANKI" užduotis ("Dragon Cult").

Galvosūkis su svirtimis. Jų aktyvinimo viršuje rodoma viršuje. Užsakymas yra: paukštis, žuvis, vilkas, gyvatė. Eikite į katakombas. Per juos įveskite vokalinę salę. Turėsite kovoti su juo. Nuo kūno galite paimti vokalinę kaukę (viena iš drakonų kunigų kaukių. Į krūtinę rasite karelį Kaverin. Ir šauksmas parašytas ant sienos yra perkūnija.

Dabar nužudyk bet kurį drakoną, pasiimkite laikrodį savo rankose ir ieškokite skeleto. Grįžti į Tolfadir. Jis duos jums drakono skuros rašybą, taip pat parduoti masinį paralyžių.

Priežiūros pranešimas "Keturi kaukolės" (Orig. Keturi kaukolės lookout.) - griuvėsiai žaidime Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Vietos kodas:

FourskullookoutExterior01.

apibūdinimas

Priežiūros postas yra apsaugotas trys gangsteriai. Vieta pasirodo viename iš "Winterhold" kolegijos ritualinių užduočių. Be to, vienas iš inventoriuje bandymų galite rasti gana retą knygą "Azirr Traggijazeri" (knyga pasirodo atsitiktinai).

Daugiau informacijos

Šis pranešimas yra tipiškas senas montuojamas pastatas dvigubos arkos pavidalu. Gangsters viduje nusistovėjo: jie palaiko ugnį, miegoti ant miegamųjų, saugo saugojimo krūtinę. Netoli vieno miegamojo ketaus šalmo, skydo ir vienos rankos kardas. Vienas iš plėšikų stovi ant apsaugos ribų, kitas sėdi ant kėdės ir nepastebėjo žemėlapių upę ir kelią priešingoje pakrantėje. Šalia jo kėdės - pjedestalas, į kurį reikia įdėti knygą į "College Winterhold" ritualinį ieškojimą. Dėmesingas herojus pastebės sidabro branduolio nuolydį.

Be posto auga kadagio, violetinė ir mėlyna kasyba; Galite rasti du lizdus su pušies šalčio kiaušiniais ir nuo sienų, kad surinktumėte barzdėlį samanų.

Quest.

  • "Kolegijos ritualiniai uždaviniai" yra viena iš tikslinių vietų, kad įvykdytų Fallaros užduotį, už tai bus unikalus sunaikinimo rašyba.
  • "Atlyginimas už banditų lyderį" yra galimas tikslinė vieta.

Pastabos

  • Tarp stebėjimo posto ir urvo yra Zenitaro šventykla. Siūlo darbo ir prekybos dievą: auksas, kirkas, popieriaus ritinys (keista, kuris gyvena kartu su gangsteriais nevalgė už pinigus).

Klaidų

  • Po herojaus išvalo vietą, yra galimybė, kad banditai nebebus pasirodys. Tai gali padaryti neįmanoma perduoti spinduliavimo-rasos knygą "Atlyginimas už religijų banditų". Bus atnaujinta krūtinė ir kiti dalykai.
    • Sprendimas Šis sprendimas: Quest gali būti baigtas naudojant "BQ01 100" konsolės komandą.

Kiekvienas mag turės eiti per keletą privalomų užduočių - bandymai. Viena iš sąlygų, norint gauti šią užduotį, yra pasiekti sunaikinimo įgūdžius iki 100.

Jei šis lygis yra prieinamas, kolegiumui ir mes ieškome kolegijos "Winterhold" - "Farald" magijos. Čia galite rasti jį į tiltą, kuriame ji tikrina studentus ar savo kambaryje. Susitikęs su Farada ir kalbėdami su ja, gaukite elementų galią. Tiesą sakant, apie tai ir prasideda "Quest Ritual" sunaikinimo rašybos "Skyrime". Perskaitę patarimus, kurie yra knygoje, eikite į vėjo griuvėsius. Juos galite rasti netoli Danstaros, pietvakarinėje šios vietos dalyje. Pasiekti tinkamą vietą, eikite į griuvėsius. Pirmas dalykas, kuris skubėja į akis yra mažas altorius. Būtina įdėti į jį įjungti. Uždėkite bet kokį gaisro rašybą knygoje ir pasiruošę.

Palikite ten, nereikia, nes jūs jį vartojate. Po aktyvinimo antrajame puslapyje rodomi nauji linijos, skaitant, kad jis gali būti suprantamas, kad kelias dabar yra šiaurinėje kasyboje. Trečiame knygos puslapyje yra taikyti bet kokį šaltą rašybą ir sėkmingą rezultatą. Galutinis kelias yra Kurgano keturiose kaukolėse. Uždėkite knygą bet kurioje upėje ir užbaigti užduotį, jį perskaitykite. Pasibaigus Quest Fallad, gaukite galingiausius sunaikinimo kamienus.

"Ritual Ritual" spoksoje "Skyrim" gali būti gaunamas "Finis Gestor". Jis duos šį ieškinį, su sąlyga, kad raganavimas įgūdis iki šimto. Norėdami perduoti šį Quest, Finas suteiks naują įgūdį, su kuriuo galite skambinti Dormora. Bet, keista, paskambinę dormora, jis pradės kovą. Mes turėsime kovoti ir sukelti, kol jis yra nerimauja ir dormoras nesutinka būti sąjungininku. Naudojant savo pyktį, dormor, pažadai duoti fragmentą, kai jie bus apskųsti dar kartą. Todėl dar kartą skambiname, mes gauname pažadą ir suteiksime finišy. Dėl iliuzijų ir atkūrimo nereikalauja daug laiko ir specialių įgūdžių. Kalbėdamas su Collet Marrens, eikite į Middeną ir ieškokite Augiu. Bandymas magistro, jis duos paprastą. Hero ir pateikimo į apskritimo centrą atskyrimas bus paskambinti dviem vaiduokliais. Ir tik kažkas būtina, kad tiesiog išgyventi tam tikrą laiką naudojant atkūrimo įgūdžius. Po tokio testo galite atsipalaiduoti šiek tiek ir primena vietines patalpas.

Bet pirmiausia apsilankykite kaimiškame medyje, kuris taip pat yra "Winterhold College". Gauti užduotį iliuzijų iš jo ir eikite atlikti. Bibliotekoje rasite pirmąjį Talmudą. Ji ramiai gulėtų ant stalo kairėje bibliotekos pusėje. Parduotuvės salėje už barelį yra antra knyga. Trečiasis turėtų būti ieškoma antrame aukšte pasiekimo salėje parduotuvėje. Na, paskutinė dalis yra ant lentelės į Artsakhovo apeliacinį skundą, kuris yra rūsyje. Surinkę visas knygas, eikite į žodį, atlikite užduotį, gaukite teisėtą apdovanojimą.

Paskutinį Quest frakciją turi būti įvykdyta "Winterhold College" - ritualinį pakeitimo rašybą Skyrime. Už tai mes susitinkame su topdir, imtis užduoties ir eiti kelyje. Visų pirma, tai yra rasti tinkamą Dagger - Karovino Fang. Galite jį rasti senovės kapuose. Bet tiesiog nusileiskite ten ir gausite tai neveiks. Įėjimas į Šiaurės kapus saugo dragras. Pasitarkite mūšio kovose, gaukite brangų durklą. Radau, kur siela yra patenkinta, drakonas, nužudyti jį ir durklas atidžiai pašalinti skalę nuo drakono širdies. Norėdami gauti apdovanojimą, grįžti į Tolfridą, suteikite svarstykles.


Uždaryti