Kung nagtatrabaho ka sa sektor ng edukasyon, alam mo na mayroong napakalaking bilang ng mga application at tool na idinisenyo upang gawing mas madali at mas iba-iba ang trabaho ng isang guro.

Mga tool sa pagtuturo at pag-aaral, mga app sa komunikasyon ng magulang-guro, software sa pagpaplano ng aralin, mga website ng homeschool, mga blog at higit pa.

Kaya paano mo malalaman kung alin ang pinakamahusay?

Bilang isang pangkat ng mga taong mahilig sa edukasyon at pag-aaral, nagpasya kaming mag-publish ng pananaliksik na tutulong sa iyo na gawin iyon.

Nag-compile ang mga eksperto sa EdTech 2017 sa edukasyon, pagsasanay at mga bagong teknolohiya isang listahan ng 68 napatunayang tool na mga propesyonal ay hindi mabubuhay nang wala.

1. Nearpod- Paglikha, pakikipag-ugnayan at pagsusuri gamit ang mga mobile device

Mahirap para sa isang guro na lumikha ng mga kawili-wiling aralin sa tuwing nakakaakit ng atensyon ng lahat ng mga mag-aaral. Mas mahirap gumawa ng mga aralin na nagsusulong ng pag-aaral sa pamamagitan ng interaktibidad.

Ang Nearpod ay isang kamangha-manghang tool na lumulutas sa mga problemang ito.

Una, ang Nearpod ay nagbibigay ng iba't ibang handa, ganap na interactive na mga aralin na idinisenyo ng mga eksperto sa paksa para sa lahat ng antas at paksa ng paaralan. Pinapayagan din ng Nearpod ang mga guro na mag-import ng mga aralin mula sa anumang uri ng file at magsimulang magdagdag ng mga interactive na elemento, web link, o mga snippet ng video sa kanila.

Maaaring i-sync ng mga guro ang kanilang mga aralin sa mga device ng mga mag-aaral, paggawa ng mga personalized na takdang-aralin at pagsubaybay sa kanilang pagkumpleto.

Ang talagang nagpapatingkad sa Nearpod sa karamihan ay ang kanilang mga makabagong ideya para higit pang mapahusay ang mga interactive na aralin. Ang mga user ng Nearpod ay may kakayahang kumonekta sa Nearpod 3D at Nearpod VR.

No wonder 1st sila!

2. Kahoot!- Paglikha ng mga larong pang-edukasyon

Kahoot! ay isang gaming-based learning platform at isa sa pinakamabilis na lumalagong learning brand sa mundo. Kahoot! Pinapadali ang paggawa, pagtuklas, paglalaro, at pagbabahagi ng nakakatuwang mga larong pang-edukasyon sa ilang minuto—para sa anumang paksa, sa anumang wika, sa anumang device, para sa lahat ng edad.

Kahoot! nagbibigay-daan sa mga guro na mabilis na lumikha ng masaya, maramihang pagpipiliang laro sa pag-aaral. Kapag nalikha na ang isang laro, maaaring gumamit ang mga mag-aaral ng anumang device upang makapasok sa "kuwarto" ng laro gamit ang isang natatanging code upang makumpleto ang mga hamon at makipagkumpitensya sa kanilang mga kapantay.

Kahoot! Ito ay isang mahusay na tool para sa sinumang guro.

3. Buncee— paglikha, pagtatanghal at pagbabahagi ng mga aralin sa multimedia

Ang Buncee ay isang tool para sa paglikha ng mga presentasyon na nagtataguyod ng kritikal na pag-iisip, komunikasyon, pakikipagtulungan at pagkamalikhain. Ang ilan sa maraming feature ni Buncee ay may kasamang mahigit 10 libong graphics na nagpapasaya sa pag-aaral.

Direkta sa Buncee maaari kang mag-record ng audio at video, pati na rin isama sa YouTube, Pixabay at marami pang ibang mapagkukunan.

"Makapangyarihan ngunit madaling gamitin na malikhaing platform"— Nikolaos Chazzopoulos

"Pinapayagan ni Buncee ang mga mag-aaral na kumuha ng blangko na canvas at lumikha ng isang kamangha-manghang bagay. Ang kumpanya ay may mahusay na suporta sa customer, isang iba't ibang blog at mga pagpipilian para sa pagpapatupad ng mga ideya. Tulad ng sinabi ng isa sa aking mga mag-aaral: "Ito ang pinakamahusay na app na ginamit namin!"— Laurie Guyon

4. AdmitHub— libreng payo mula sa mga eksperto sa pagpasok sa kolehiyo

Nakatuon sa ibang lugar ng EdTech, ang AdmitHub ay nagbibigay ng madaling ma-access na mapagkukunan ng ekspertong payo sa mga alok sa kolehiyo sa US - sa anyo ng isang magiliw na online chat!

5. Paalalahanan- Ang komunikasyon sa paaralan ay hindi dapat masyadong malupit

Ito ay isang app sa pagmemensahe sa silid-aralan na tumutulong sa mga guro, mag-aaral at magulang na makipag-usap nang mabilis at mabisa. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga komunidad ng paaralan, pinapadali ng Remind para sa lahat.

Maraming mga institusyong pang-edukasyon ang gumagamit ng maraming mga channel para sa komunikasyon. Facebook, WhatsApp group, Viber, indibidwal na mga text message o email - nagpapatuloy ang listahan.

Inaalis ng Remind ang nakakapagod na proseso ng pag-alala kung aling mensahe ang nagmula sa kung sinong tao sa kung saang plataporma. Ang mga contact ay maaaring direktang makipag-ugnayan sa isa't isa, mag-iskedyul ng mga paalala, tingnan ang mga attachment at mga resibo ng invoice - lahat ay isinalin sa 70 mga wika!

“Ginagamit namin ng aking mga kasamahan ang Remind upang panatilihing may kaalaman ang mga mag-aaral at kanilang mga pamilya tungkol sa mga paparating na proyekto, kaganapan, at pagtatasa. Ang aming pagiging magulang ay mas mahusay kaysa dati at ang aming mga mag-aaral ay nakagawa ng makabuluhang mga tagumpay sa akademiko bilang isang resulta."— Alex Corbitt

6. pansit- ilipat ang mga bata

Ginagawa ng Go Noodle ang pag-eehersisyo, pagpapalabas ng mga bata sa kanilang mga mesa at pinapayagan silang maging masigla at aktibo.

Nagtatampok ang platform ng daan-daang mga video na idinisenyo para gumalaw ang mga bata. Mayroon ding ilang mga video na partikular na ginawa upang ipakilala ang mga bata sa mga konsepto ng pag-iisip, kabilang ang paghinga at pagmumuni-muni.

"GoNoodle ay nagbigay inspirasyon sa marami sa aming mga paaralan upang i-promote ang pisikal na aktibidad sa mga paaralan gamit ang kanilang mga makikinang na video."— Laura Dickinson

7. Matific- Mga laro sa matematika para sa mga bata

Ang Matific ay isang award-winning na mapagkukunan para sa pagsisimula ng pag-aaral ng matematika. Hinihikayat ng serbisyo ang mga bata na mag-eksperimento at maglaro, na nagtataguyod ng malalim na pag-unawa sa mga konsepto ng matematika.

Nagbibigay ang Matific ng library ng mga kamangha-manghang mapagkukunan para sa pagtuturo ng matematika sa mga batang may edad na 4 hanggang 11 taong gulang. Ang kaalaman ay ipinakita sa anyo ng mga kapana-panabik na interactive na application na idinisenyo para sa mga mobile phone at tablet.

Ang pagtuturo ay batay sa British Maths curriculum, na ginagawang perpektong pandagdag sa mga karaniwang aklat at aralin sa matematika ang mga app.

"Matific- ang galing. Ang isa sa mga pinaka-kahanga-hangang bagay para sa akin ay ang kakayahan ng serbisyo na magpakita ng impormasyon sa katutubong wika ng bata. Sa ganitong paraan makakapag-focus ka lang sa math."— Vicki Davis

8. ThingLink— anotasyon ng mga larawan at video

Kabilang sa iba't ibang interactive na annotation application, ang ThingLink ay namumukod-tangi. Ang ThingLink ay hindi lamang magagamit upang i-edit at i-annotate ang mga larawan at video sa real time, ngunit sinusuportahan din ang mga 360-degree na video at VR/AR na nilalaman.

Binibigyang-daan ka ng Thinglink na gumamit ng higit sa 70 iba't ibang uri ng nilalaman tulad ng mga link, video, mapa, larawan, social media at higit pa. Ang intuitive na interface ay nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng interactive na nilalaman sa tatlong hakbang lamang at gumamit ng isang naka-embed na link sa pagbabahagi upang madaling ipamahagi ang nilalaman sa kanilang mga mag-aaral, nasaan man sila at sa anumang device na kanilang ginagamit. Sumasama pa ito sa Facebook!

9. Tagalikha ng Aklat- isang madaling paraan upang lumikha ng magagandang e-libro

Ang Book Creator ay isang simpleng app para sa paggawa ng mga eBook sa iPad (at malapit nang maging cross-platform). Ang misyon ng serbisyo ay bigyang-daan ang mga guro na lumikha ng susunod na henerasyong nilalaman at pagbutihin ang mga resulta ng pagkatuto.

Maaaring gamitin ng mga guro ang Book Creator upang bumuo ng mga interactive at pang-edukasyon na mapagkukunan sa pag-aaral na madaling maibahagi at magamit ng mga mag-aaral. Ang elektronikong mapagkukunan ay napakadaling panatilihing napapanahon, mag-update para sa isang bagong grupo bawat taon at direktang mag-edit sa panahon ng mga aralin.

"Ang Book Creator ay nagbibigay sa mga guro at mag-aaral ng isang flexible na platform para sa paglikha ng multimedia na may walang limitasyong potensyal."— Beth Holland

"Ang kadalian ng paggamit ng BookCreator ay perpekto para sa mga maliliit na bata na magsanay ng kanilang mga kasanayan sa pagsasalita, pakikinig, pagbabasa at pagsusulat."Amy Kingsley

“Kahanga-hanga ang mga feature ng BookCreator—ginagamit ito ng mga bata sa klase ko sa loob ng maraming taon at gusto pa rin nila ang video at audio!”—Adam Chase

10. Ipaliwanag ang Lahat— pinagsamang interactive na online board

Ang serbisyo, kasama ang madaling gamitin na disenyo, ay tumutulong sa iyong lumikha ng mga interactive na whiteboard para sa real-time na pakikipagtulungan, at nagbibigay-daan din sa iyong gumamit ng animation, tunog, at mga komento.

11. Quizizz— nakakaaliw na mga pagsusulit

Hinahayaan ka ng Quizizz na tumuklas ng mga kamangha-manghang pagsusulit mula sa iba pang mga guro, o lumikha ng iyong sarili at ibahagi ang mga ito sa mundo. Maglaro mismo sa silid-aralan o gamitin ito para sa masayang takdang-aralin. Makokontrol ng mga guro ang proseso sa pamamagitan ng pag-toggle sa leaderboard, timer, at iba pang mga setting. Gamit ang Quizizz na available sa lahat ng device, naglalaro ang mga mag-aaral nang magkasama sa sarili nilang bilis. Suriin ang iyong trabaho at gumamit ng mga detalyadong ulat upang maunawaan kung saan kailangan ng iyong mga mag-aaral ng tulong.

12. Lungsod ng Edukasyon— Mga larong pang-edukasyon at mapagkukunan ng mga bata para sa mga guro

Ang EducationCity ay isa sa mga nangungunang online na mapagkukunang pang-edukasyon. Ito ay nilikha noong 1999 at ngayon ay may mga gumagamit sa higit sa 70 mga bansa.

Tamang-tama para sa mga batang may edad na 3 hanggang 12 taon. Sinasaklaw ng mga interactive na mapagkukunang pang-edukasyon ng EducationCity ang English, math, science, computer, French at Spanish. Nag-aalok ng iba't ibang uri ng nilalaman, ito ay angkop para sa parehong pangkat at indibidwal na pag-aaral.

13. Padlet- ang pinakamadaling paraan upang ayusin ang pakikipagtulungan

Ang Padlet ay parang isang blangkong papel sa iyong screen. Magsimula sa isang blangkong pahina at pagkatapos ay ilagay ang anumang gusto mo dito. Mag-upload ng video, mag-record ng pag-uusap, magdagdag ng text o mag-upload ng mga dokumento at panoorin na nabuhay ang iyong pahina. Mag-imbita ng maraming tao hangga't gusto mo at makita ang mga update sa page sa real time.

14. Microduino— DIY Electronics para sa lahat ng edad

Ang Microduino ay nagdidisenyo at gumagawa ng mga digital na bloke ng gusali na maaaring ikonekta sa maraming uri ng digital input at digital/analog output device, na nagpapahintulot sa mga bata na matuto ng engineering at coding. Tugma sa Arduino, ang mga serye ng Microduino block ay nakabalot sa mga multi-part kit na nagbibigay-daan sa mga user na lumikha, mag-animate at makontrol ang mga bagay na kanilang nilikha. Ang mCookies ay pisikal na katugma sa mga LEGO brick.

15. TouchCast- paglikha ng matalinong video

Ang TouchCast ay batay sa matalinong video. Ano ang ginagawang matalino sa isang video? Pag-stream ng mga tool sa paggawa ng video na napakadaling gamitin. Magagawa mong gumamit ng mga interactive na elemento upang gawing mas nakakaengganyo ang iyong mga video, at maaari kang mag-collaborate saanman sa mundo.

Sa TouchCast Studio, mayroon kang TV studio sa iyong mga kamay. Gamitin ang tampok na berdeng screen upang ilagay ang iyong sarili sa background o sa loob ng nilalaman, magdagdag ng mga pamagat, komento. I-record ang iyong video, i-edit ito at ibahagi ito. Live broadcast sa isang maliit na grupo o sa buong mundo.

“Gumagamit kami ng TouchCast para sa mga komunikasyon sa paaralan at pagkamalikhain ng mag-aaral. Ang TouchCast ay tulad ng pagdadala ng libreng propesyonal na recording studio sa iyong silid-aralan."— Brad Gustafson

16. Mga palaisipan- oras upang maglaro, oras upang bumuo

Ang Puzzlets ay isang app para sa iyong tablet o computer. Ang laro ay nagtuturo ng coding, matematika at teorya ng kulay. Ang bawat laro ay may temang hanay ng mga pisikal na elemento.

Ginagamit ng mga puzzlets app ang mga elemento ng puzzle na ito upang kontrolin ang mga video game para sa K-2 (edad 6+). Ang Cork the Volcano, ang unang laro para sa Puzzlets, ay nagkakaroon ng logic, consistency, at fine motor skills sa pamamagitan ng pisikal na pakikipag-ugnayan at gameplay.

17. Ebookadabra— 100 aklat ng mga bata sa isang aplikasyon

Ang Ebookadabra ay ang Netflix ng mga picture book ng mga bata. Dinisenyo para sa mga batang may edad na 3 hanggang 7 taon, nag-aalok ang serbisyo ng malaking aklatan ng mga may larawang aklat mula sa mga kilalang publisher, pati na rin ang mga larong pang-edukasyon.

18. Smart Feed- mga de-kalidad na pelikula at palabas sa TV para sa mga bata

Ang SmartFeed ay isang pinagkakatiwalaang platform para sa mga magulang upang i-curate, ihatid, pamahalaan at ikonekta ang kanilang mga anak sa digital media. Naghahanap at kumakain ang mga bata ng mababang kalidad na nilalaman tulad ng pagkonsumo nila ng junk food. Sa halip na i-filter lang ang basura, tinutulungan ng SmartFeed ang mga magulang na pasayahin ang kanilang mga anak sa positibo, nakakaengganyo, at malusog na content.

19. TinyTap- lumikha ng mga laro at matuto mula sa iba

Ang TinyTap ay isang platform para sa mga interactive na pang-edukasyon na laro na nilikha ng mga guro. Gumawa ng mga interactive na presentasyon, detalyadong gabay sa pag-aaral, at mga pagsusulit gamit ang isang madaling gamitin na tool.

"Ang TinyTap ay isang mahusay na app na naghihikayat sa mga bata na lumikha ng mga interactive na laro at presentasyon gamit ang kanilang sariling mga larawan, sound effect, atbp."— Shelly Terrell

20. EDPuzzle- magdagdag ng higit pang mga video sa iyong aralin

Binibigyang-daan ng Edpuzzle ang mga guro na madaling i-customize ang mga video sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga tanong at audio upang lumikha ng mas nakakaengganyong mga aralin sa video. Tumutulong na labanan ang klasikong problema ng mga mag-aaral na nakatulog sa mahabang video, pinapayagan ka ng Edpuzzle na magdagdag ng mga natural na pag-pause sa mga video. Magdagdag ng mga pag-pause sa dulo ng bawat bahagi ng video upang hikayatin ang botohan at talakayan sa klase.

Pinapayagan din ng Edpuzzle ang mga guro na hikayatin ang independiyenteng pag-aaral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng sarili nilang voice recording sa isang umiiral nang video. Nangangahulugan ito na ang mga mag-aaral ay maaaring manood o muling manood ng mga video nang paisa-isa batay sa kanilang antas ng pag-unlad, na tumutulong na alisin ang pagkakataong sila ay mainis sa pamamagitan ng pag-aaral ng isang bagay na kanilang pinagkadalubhasaan na.

21. UpGrad— mga programang pang-edukasyon para sa mga propesyonal

Itinatag ang UpGrad na may pananaw na bigyang kapangyarihan ang mga propesyonal na maabot ang kanilang buong potensyal na propesyonal sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mataas na kalidad na mga online na programa na partikular sa industriya sa mga larangan ng teknolohiya na mataas ang pangangailangan at pagtaas ng kakayahang magamit.

Sa unang taon nito, naging pinakamalaking online na programa sa India ang Start Up India Learning Program ng Upgrad. Bilang karagdagan, ang UpGrad Data Analytics PG Diploma Program ay naging pinakamalaking online na programa sa India ayon sa kita. Sa isang komunidad ng 50,000 mga mag-aaral, ang UpGrad ay muling tukuyin ang online na edukasyon, kapwa sa mga tuntunin ng tagumpay at pang-unawa.

22. Ardusat - isang maginhawang paraan upang matuto ng teknolohiya

Tinutulungan ng Ardusat ang mga guro at magulang na gawing mas masaya ang mga klase. Turuan ang mga bata ng hands-on science, matuto ng coding, gumamit ng real-world na data para pahusayin ang STEM curriculum, at higit pa. Ang Ardusat sensor kit ay isang mahusay na paraan upang makapagsimula sa pangunahing Arduino programming. Tamang-tama ito para sa mga magulang na gustong matuto ng coding, engineering at higit pa ang kanilang mga anak.

23. Quizlet— pagbutihin ang iyong mga marka gamit ang mga game card

Nakatuon ang Quizlet sa paggamit ng kaalaman sa mundo upang mapagtanto ng lahat ang kanilang potensyal sa pag-aaral. Ginagawa nila ito para sa mga mag-aaral at guro upang lumikha at magbahagi ng mga materyales sa pag-aaral.

Nag-aalok ang Quizlet ng mga flashcard para magsanay ng spelling, maglaro ng mga pang-edukasyon na laro, at subukan ang iyong kaalaman.

24. Tinybop— Mga laro sa hinaharap

Gumagawa ang Tinybop ng mga eleganteng pang-edukasyon na app upang mag-udyok ng pagkamausisa, pagkamalikhain at kabaitan sa mga bata sa buong mundo. Ang mga Tinybop app ay nagbibigay-inspirasyon sa mga bata na mag-explore, gumawa at mag-develop, magsaliksik ng malalaking ideya, subukan kung paano gumagana ang mga bagay, at gumawa ng mga koneksyon sa mundong kanilang ginagalawan.

25. CommonLit— mga tool sa pagsubaybay sa pag-unlad

Itinatag ng mga dating guro, ang CommonLit ay isang plataporma para sa pagbuo ng mga kasanayan sa pagbasa at pagbabaybay. Sa CommonLit, ang mga tagapagturo ay maaaring lumikha ng isang libreng account upang ma-access ang isang standardized na digital library ng mga maikling teksto, kabilang ang mga artikulo ng balita, tula, makasaysayang mga dokumento, at higit pa. Binibigyang-daan ka ng mga built-in na tool na subaybayan ang pag-unlad ng user.

26. Wonder Workshop- mga robot na nagpapatuto at nagpapasaya sa iyo

Itinatag noong 2012, ang Wonder Workshop ay isang nangungunang platform para sa mga bata na matuto ng computer science at robotics mula elementarya. Ang mga unang henerasyong robot ng kumpanya, ang Dash at Dot, ay malawak na kinikilala sa edukasyon at nanalo ng maraming pangunahing parangal sa industriya.

Ngayon, ang kanilang mga Dash at Dot robot, na nagtatrabaho kasabay ng isang suite ng mga libreng app na tugma sa higit sa 40 iOS, Android at Kindle device, ay ginagamit bilang mga tool sa pag-aaral sa halos 10,000 elementarya sa buong mundo. Ang taunang Wonder Workshop robotics competition, na lumago ng 5 beses mula sa nakaraang taon, ay mayroon na ngayong mahigit 22,000 kalahok mula sa 57 bansa.

27. Buhay na Puno— social network para sa komunidad ng paaralan

Ang LivingTree ay isang social network para sa komunikasyon ng pamilya. Pinapalitan nito ang iba pang mga social network, website, email, blog, single-purpose na app, atbp. Pinapadali ng LivingTree ang pakikipag-ugnayan para sa mga pamilya at guro. Ang iyong network ay magkakaroon ng lahat ng koneksyon na kailangan mo sa isang maginhawang app (web o mobile).

28. Mga Tanong sa Diagnostic - mas mahusay na mga resulta, mas kumpiyansa, mas kaunting oras na nasayang

Ang mga tanong na diagnostic ay ang nangungunang tool para sa pagtatasa ng kaalaman ng isang mag-aaral sa maikling panahon.

Lumikha ng iyong sariling mga pagsusulit at pagtatasa o pumili mula sa libu-libong mga nagawa na.

29. Bloomz— isang application para makipag-usap sa lahat ng mga guro

Ang Bloomz ay isang libreng mobile at web app na nag-uugnay sa mga tagapagturo at magulang. Sa Bloomz, nararamdaman ng mga magulang na higit na kasangkot sa mga aktibidad sa paaralan ng kanilang mga anak.

Ang misyon ni Blooms ay lumikha ng isang komunidad ng mga nakatuong magulang na gumagawa ng mas mahusay na mga desisyon sa pagiging magulang.

"Napakaganda ng Bloomz na gusto rin itong gamitin ng mga lolo't lola at mga mag-aaral. Ang pinakamalaking benepisyo ay magagamit ito bilang isang app o email at maaaring i-customize ito ng mga magulang sa paraang gusto nila!”— Vicki Davis

30. Ang Aking Simpleng Palabas — Lumikha ng sarili mong video na nagpapaliwanag

Binibigyang-daan ng tool ang mga user na lumikha ng mga propesyonal na video na nagpapaliwanag ng edukasyon sa ilang minuto. Ito ay isang mahusay na mapagkukunan na maaaring magamit sa loob at labas ng silid-aralan, para sa mga guro at mag-aaral. Para gumawa ng video, pipili lang ang mga user ng storyline at magsulat ng script, kopyahin ang script mula sa isang dokumento, o mag-upload ng PowerPoint, at gagawin ng My Simple Show ang video para sa iyo gamit ang mga graphics at voiceover.

31. Ozobot — mga laruang matalinong robot para sa pag-aaral at mga laro

Ang Ozobot ay nilikha noong taglagas ng 2014 na may layuning lumikha ng isang makabagong paraan upang maglaro, matuto at makipag-usap sa isang patuloy na lumalawak na digital na mundo. Gamit ang mga gaming app at creative curriculum, pinaghalo ng Ozobot ang entertainment at edukasyon. Ang kanilang misyon ay upang bigyan ang mga mag-aaral, at mga manlalaro sa lahat ng edad, ng isang bagong paraan upang maglaro, matuto at makipag-ugnayan, at magbigay ng inspirasyon sa kanila na lumipat mula sa simpleng paggamit ng teknolohiya tungo sa aktibong paghubog nito.

32. Airhead- cloud desktop para sa pag-aaral

Nagwagi ng prestihiyosong ICT Innovation Award sa Bett 2015, ang Airhead ay ang pinakamahusay na cloud desktop para sa mga paaralan, kolehiyo at unibersidad. Sa Airhead, nakakatipid ka ng oras, ginagawang mas naa-access ang cloud, at bukas sa komunikasyon at pagbabahagi. Ang pagsasama ng Airhead sa Microsoft Office 365 at Google G Suite ay nangangahulugan na maaari mo ring pagbutihin ang pakikipagtulungan at pagiging produktibo sa isa o higit pang mga institusyon.

33. Tiggly— mga interactive na laruan at application para sa mga bata

Naniniwala si Tiggly sa kapangyarihan ng mapaglarong pag-aaral - ang magic na nangyayari kapag dinadala mo ang pisikal na paglalaro sa mga digital na karanasan. Gumawa sila ng mga nakakatuwang laruan na nakikipag-ugnayan sa mga pang-edukasyon na app sa mga tablet! Ang Tiggly ay may tatlong sistema ng pag-aaral: Tiggly Words, Tiggly Math at Tiggly Shapes.

« Ang Tiggly ay naging isang mahusay na karagdagan sa aming mga silid-aralan sa Kindergarten. Gustung-gusto ng mga bata ang paggamit ng malalaking titik at numero at makita kung paano gumagana ang iba't ibang mga app kapag pinili nila ang mga tamang sagot."— Brian Seymour

34. Canva— Disenyo para sa mga hindi taga-disenyo

Pinapadali ng Canva ang paggawa ng mga de-kalidad na graphic na disenyo. Pinagsasama ng online na platform ang mga simpleng tool at library ng higit sa isang milyong larawan, graphics at font.

Magagamit mo ang serbisyo para gumawa ng mga presentasyon, poster, nilalaman ng blog, card, online marketing materials, imbitasyon, flyer, at iba pa. Mula nang ilunsad ito, lumaki ang Canva sa mahigit 10 milyong user sa 179 na bansa sa buong mundo. Available na ito sa 25 iba't ibang wika at kamakailang inilunsad sa iPhone at iPad.

35. Lithan - pagsasanay sa pamamagitan ng mentoring

Ang misyon ni Litan ay gawing makabago ang edukasyong pang-adulto sa pamamagitan ng pagtuturo ng pagbabago. Tinitiyak nito ang patuloy na pag-unlad ng karera at pagsasanay para sa mga indibidwal at nagbibigay din ng mga solusyon sa pagsasanay para sa mga negosyo.

Gamit ang makabagong teknolohiya, ang just-in-time na pag-aaral ay nagbibigay-daan sa mga indibidwal at corporate na nag-aaral na matuto sa sarili nilang bilis, anumang oras, kahit saan, habang nakararanas pa rin ng malapit na mentoring at suporta.

Sa pamamagitan ng pagbibigay ng madaling access sa isang solusyon sa pag-aaral, tinutulungan ni Lithan ang mga adult na nag-aaral na makabisado ang mga kasanayan at bumuo ng kanilang mga talento upang maging handa sa hinaharap sa kanilang kapaligiran sa trabaho.

36. Kami- online na PDF viewer at annotation tool

Ang Kami ay isang application ng teknolohiyang pang-edukasyon na nagbibigay sa mga guro at mag-aaral ng mga tool upang tingnan at i-edit ang mga dokumento at mga PDF file.

Si Kami ay isang mapagmataas na Google Partner, nagwagi sa Velocity 100K Challenge at nagwagi ng 2015 New Zealand Innovation Award.

37. Peardeck— interactive na serbisyo sa pagtatanghal

Nilikha ng mga guro para sa mga guro, ang Pear Deck ay gumagawa ng mga interactive na presentasyon para sa mga mag-aaral sa real time. May mga opsyon para sa paglikha ng mga presentasyon mula sa simula, pati na rin ang pag-import ng mga slide.

Ang kanilang library ng mga kasalukuyang sample ay nagbibigay ng mahusay na mga halimbawa kung paano gumamit ng mga interactive na uri ng tanong.
I-embed ang mga video, web page sa mga slide, magpadala ng mga presentasyon sa bahay sa mga mag-aaral para sa takdang-aralin, o mag-host ng pagsusulit sa klase.

Sa walang limitasyong storage at mga opsyon sa pagbabahagi, ang mga opsyon ay walang katapusan.

38. Mga Solusyon sa SiLAS- pagtulong sa mga bata na may panlipunang pagkabalisa

Ang SiLAS ay isang web application na nakabatay sa browser na nagpapahintulot sa user na lumikha at pamahalaan ang kanilang 3D avatar. Itinatala ng SiLAS ang mga pakikipag-ugnayan sa real time at pagkatapos ay gumagawa ng mga animation na may kalidad sa studio na paulit-ulit na maobserbahan, masuri, at suriin ng mga guro at mag-aaral.

Pumili ang instruktor ng lokasyon kung saan makikipag-ugnayan ang mga mag-aaral. Nakikilahok ba ang gumagamit sa isang pag-uusap sa cafeteria? Maaari na ngayong magsanay ang mga mag-aaral sa isang virtual na setting ng cafeteria bago kumain ng kanilang tunay na tanghalian. Ang SiLAS ay isang mahusay na tool para sa pagtulong sa mga bata na may social na pagkabalisa o nahihirapang makipag-ugnayan sa ibang mga bata.

39. Showbie— Ang puso ng iyong walang papel na silid-aralan

Pinagsasama ng Showbie ang lahat ng mga tool na kailangan mo para sa pagtatakda ng layunin, feedback at komunikasyon sa isang madaling gamitin na platform.

Ang mga tampok ng Showbie ay idinisenyo sa mga pangangailangan ng mga tagapagturo at mga mag-aaral sa isip. Hindi tulad ng ibang mga learning management system na nangangailangan ng malawak na pagsasanay at oras para ipatupad, ang mga guro ay maaaring magsimulang gumamit ng malakas na plataporma ng Showbie sa ilang minuto. Binabago ng mga gurong gumagamit ng Showbie ang kanilang silid-aralan sa isang interactive, collaborative, at organisadong kapaligiran sa pag-aaral. Ang hanay ng mga tool ng Showbie ay nagpapadali sa pagbibigay ng mayaman, magkakaibang feedback sa mga mag-aaral upang makuha ng lahat ang tulong na kailangan nila upang magtagumpay. Ang Showbie ay nagpapahintulot sa mga mag-aaral na magbahagi ng mga file at ideya sa isa't isa.

Pinapayagan ng Showbie ang mga guro na makipagtulungan sa mga kasamahan at madaling makipag-usap sa mga magulang. Ang mga guro ay maaaring gumawa ng mga grupo upang direktang makipagtulungan sa mga kasamahan, magbahagi ng pinakamahuhusay na kagawian, o talakayin ang mga pangangailangan ng mga partikular na mag-aaral.

40. Black Bullion— buksan ang pinto sa edukasyong pinansyal

Ang kakulangan ng edukasyon sa pananalapi ay maaaring magkaroon ng malaking pinsala sa kapakanan ng mga mag-aaral. Sa pamamagitan ng pagbibigay-kapangyarihan sa mga mag-aaral na kontrolin ang kanilang pinansiyal na kinabukasan, ang BlackBullion ay may positibong epekto sa pang-araw-araw na karanasan pati na rin sa pag-iipon, tagumpay sa buhay at trabaho.

Maa-access ng mga user ang mga insight, analytics at pag-uulat para sa kaunting abala at maximum na kahusayan. Ito ay mas katulad ng isang pakikipag-chat sa isang maalam na kaibigan kaysa sa isang panayam mula sa isang tagapamahala ng bangko!

Binibigyang-daan ka ng Trovvit na lumikha ng isang "record" ng iyong natututuhan—i-save ang mga gawain sa paaralan, mga proyekto, mga larawang pampalakasan, likhang sining, at higit pa. Kapag na-save mo na ang iyong entry, magkakaroon ka ng permanenteng access dito.

Ang misyon ng Trovvit ay tulungan ang mga mag-aaral sa bawat yugto - mula sa bata hanggang sa matanda - na matuto, mapanatili ang isang talaan ng kanilang trabaho, ibahagi ang kanilang mga tagumpay at bumuo ng kanilang network. Ang koponan sa likod ng app ay naniniwala na ang paglikha ng isang personal at permanenteng talaan ng mga karanasan sa pag-aaral ay isang mahalagang bahagi ng pagmuni-muni at paglago.

42. Labster — isang bagong henerasyon ng mga siyentipiko ang nagbabago sa mundo

Ang Labster ay isang kumpanya na dalubhasa sa pagbuo ng ganap na interactive, cutting-edge na mga simulation ng laboratoryo batay sa mga mathematical algorithm gamit ang open-source na pananaliksik. Pinagsasama nila ang mga ito sa mga elemento ng gamification, tulad ng isang nakaka-engganyong 3D na uniberso na nagpapasigla sa likas na pagkamausisa ng mga mag-aaral at nagha-highlight sa mga koneksyon sa pagitan ng agham at ng totoong mundo.

Ang mga laboratoryo ay ginagamit ng California State University, Harvard, Gwinnett Technical College, Massachusetts Institute of Technology, University of Exeter, University of New Haven, Stanford, University of New England, Trinity College, University of Hong Kong at iba pang unibersidad.

43. ABCya— pang-edukasyon na mga laro sa kompyuter at mga aplikasyon para sa mga bata

Nag-aalok ang ABCya ng daan-daang aktibidad para pagyamanin ang iyong mga karanasan sa pag-aaral.

Milyun-milyong bata, magulang at guro ang bumibisita sa ABCya.com bawat buwan, na naglaro ng higit sa 1 bilyong laro noong nakaraang taon. Itinampok ng Apple, The New York Times, USA Today, Parents Magazine at Scholastic ang mga sikat na larong pang-edukasyon na ito.

44. DoodleMaths— Mabilis na pagpabilis ng pag-unlad ng mga bata sa matematika

Tinutukoy ng DoodleMaths ang mga kalakasan at kahinaan ng isang bata at gumagawa ng isang programa sa trabaho na nagsisiguro ng pag-unlad (Validated by Bath Studies). Sa pamamagitan ng paggamit ng lahat tungkol sa mobile na teknolohiya, hinihikayat ng app ang regular at pangmatagalang paggamit. Ang DoodleMaths ay nagiging popular na pagpipilian sa homeschool market at bilang tool sa takdang-aralin para sa mga primaryang paaralan, at nanalo ng maraming parangal, kabilang ang pagkapanalo sa kompetisyon ng Ditch of York Pitch @ Palace.

45. Pag-aaral ni Brix - pagtuturo ng matematika

Naniniwala si Brix na ang bawat mag-aaral ay dapat magkaroon ng suporta na kailangan nila upang mapagtanto ang kanilang potensyal sa matematika, kapwa sa silid-aralan at sa bahay. Ito ang tanging platform sa pag-aaral ng matematika sa mundo na idinisenyo sa paligid ng malalim na sinaliksik na pedagogy. Ang kanilang diskarte ay nakatuon sa pagtaas ng pakikipag-ugnayan ng mag-aaral, kumpiyansa at kasiyahan sa kinalabasan.

46. EduBlogs— mga blog at website para sa mga guro, mag-aaral at paaralan

Mula noong 2005, ang Edublogs ay lumago sa pinakamalaking pang-edukasyon na blog network sa mundo.

47. Flubaroo- Simpleng pagtatasa ng mga gawain

Ang Flubaroo ay isang libreng tool na tumutulong sa iyong mabilis na mag-grade ng mga multiple choice na takdang-aralin. Ang Flubaroo ay hindi lamang gumagamit ng isang tool sa pagtatasa, ngunit kinakalkula din ang average na marka, sinusubaybayan ang mga tanong na naging sanhi ng pinakamahirap, at nagpapakita ng mga istatistika para sa bawat mag-aaral. Maaari ding ipakita ng serbisyo ang pagganap ng bawat klase, nagbibigay sa iyo ng kakayahang ipadala sa bawat mag-aaral ang iyong resulta, at nagbibigay ng kakayahang magpadala ng mga indibidwal na rekomendasyon sa bawat mag-aaral.

48. Istation— mga personalized na pagtatasa, mga tagubilin at marami pang iba

Ginagamit ng higit sa apat na milyong mag-aaral at tagapagturo sa buong mundo, ang Istation (aka Imagination Station) ay tumutulong na makamit ang pag-unlad ng akademiko sa pamamagitan ng mga tumpak na pagtatasa, pagsasaayos ng kurikulum, at mahusay na mga tool para sa mga tagapagturo.

Ang animated na interface ng laro ay nakakaakit ng mga mag-aaral nang napakahusay na hindi nila napagtanto na sila ay tinatasa.

Kasama ng interactive na digital curriculum ng Istation, ang mga guro ay may access din sa isang library ng libu-libong mga aralin, perpekto para sa maliit na grupo o buong klase na pagtuturo. Ang mga komprehensibong ulat ay magagamit kaagad sa mga guro, administrador at mga magulang. Nag-aalok ang Istation ng mga pagtatasa at kurikulum nito sa pagbabasa, Espanyol, at matematika.

49. ZipGrade- gawing sorting machine ang iyong telepono

Ginagawa ng ZipGrade ang iyong telepono o tablet na parang Scantron na grading machine. Sinusuri nito ang takdang-aralin at takdang-aralin ng mga mag-aaral at nagbibigay ng agarang feedback. Maaari kang magmarka ng mga pagsusulit at pagsusulit kaagad pagkatapos na kunin ng isang mag-aaral ang mga ito, na tumutulong sa pagkakaiba-iba ng pag-aaral.

50. Zeemaps— paglikha at paglalathala ng mga interactive na mapa

Pinapadali ng ZeeMaps ang paggawa, pag-publish at pagbabahagi ng mga interactive na mapa. Maaari kang bumuo ng isang dynamic na geographic na visualization ng mapa sa pamamagitan ng paglikha ng isang mapa mula sa iyong listahan ng mga binisita na lugar.

Halimbawa, maaari kang gumawa ng mapa ng mga lugar na binisita ng iyong klase sa mga biyahe. Maaari kang lumikha ng mga mapa na kumukuha ng mga lokasyon ng aktibidad ng iyong mga kliyente, mga pangunahing lokasyon ng mga sikat na makasaysayang kaganapan, mga lokasyon mula sa mga artikulo ng balita, at higit pa. Bilang karagdagan, maaaring i-highlight ang mga lugar ng interes, tulad ng mga zip code, county, lungsod, at bansa.

51. Unimersiv— virtual reality sa edukasyon

Ang misyon ng Unimersiv ay tulungan ang mga mag-aaral sa lahat ng edad na matuto nang mas mabilis sa pamamagitan ng virtual reality.

Naniniwala ang pangkat ng serbisyo na ang virtual reality ay maaaring makabuluhang mapabuti ang kakayahan ng isip ng tao na matandaan kung ano ang natutunan nito sa loob ng mahabang panahon.

Naniniwala ang Unimersiv na ang virtual reality ay hindi lamang dapat gamitin para sa paglalaro, kundi pati na rin para sa edukasyon. Ipinakita ng pananaliksik na naaalala ng mga estudyante ang 20% ​​ng kanilang naririnig, 30% ng kanilang nakikita, at hanggang sa 90% ng kanilang ginagawa o ginagaya. Ginagawang posible ng virtual reality na maisagawa ang huling senaryo. Ang mga mag-aaral ay maaaring makipag-ugnayan sa virtual na kapaligiran nang personal at manipulahin ang iba't ibang mga bagay sa loob nito. Nakakatulong ito upang "matuto sa pamamagitan ng paggawa" at bumuo din ng malikhaing pag-iisip.

52. Maunlad - tuklasin ang henyo sa bawat bata

Ang bawat bata ay isang henyo. Ang bawat bata ay nararapat sa kaligayahan. Ang serbisyo ay ginagabayan ng dalawang pangunahing paniniwalang ito. Sa kaunting katalinuhan at maraming pagsusumikap, matatanto ng mga bata ang kanilang potensyal habang tinutulungan ang mga magulang na mas maunawaan ang kanilang mga anak at nakikipag-ugnayan ang mga guro sa mga mag-aaral sa mas personal na antas.

53. PicMonkey- Editor ng larawan

Pag-edit ng larawan, paglikha ng collage, graphic na disenyo - Ang PicMonkey ay may ganitong functionality. Gumagawa ang PicMonkey ng mga malikhaing tool para sa pag-edit ng larawan at graphic na disenyo.

54. Prodigy Maths- ang pinakakaakit-akit na math platform sa mundo

Sinasaklaw ng Prodigy ang lahat ng mahahalagang paksa upang matulungan ang iyong mga mag-aaral na maghanda para sa standardized na pagsubok. Gamit ang mga diagnostic, awtomatikong ibinabahagi ng platform ang mga mag-aaral sa mga tamang cluster.

Papayagan ka ng Prodigy na makipag-usap sa mga mag-aaral nang real time. Madali mong mauunawaan kung anong mga kasanayan ang pinagkadalubhasaan ng iyong mga mag-aaral at kung saan sila maaaring mangailangan ng karagdagang suporta.

55. Matuto sa Buong Mundo — Mga virtual na ekskursiyon

Ang Learn Around The World ay patuloy na nag-iisip tungkol sa kung paano nila magagamit ang teknolohiya upang magdala ng bago at natatanging mga programa sa iyong silid-aralan. Ang kanilang nag-iisang pokus ay ang magbigay sa iyo ng masaya, interactive at makabuluhang mga programa na hindi lamang pang-edukasyon ngunit nagpapataas din ng pakikipag-ugnayan at sigasig.

Ang Learn Around The World ay ang iyong gabay sa mundo, na nagbibigay ng mga virtual na karanasan sa paglalakbay.

56. Dream Learners - mga mahiwagang kwento bago matulog

Nakalulungkot, isa lamang sa limang bata ang regular na binabasa ng kanilang mga magulang bago matulog. Ayon sa kaugalian, ang mga klase ay nagaganap sa araw, kahit na alam na ang kaalaman ay pinaka-epektibong hinihigop 90 minuto bago ang oras ng pagtulog. Ang takdang-aralin ay may tatlong beses na epekto sa mga resulta ng pagkatuto ng isang bata kaysa sa paaralan. Ang pagtuturo mismo sa bahay ay susi sa matagumpay na kinabukasan ng isang bata, ngunit kadalasan ang mga magulang ay walang mga kasangkapan o kaalaman upang maging epektibo.

Kaya naman nakakatulong ang mga kwento ng mga mag-aaral sa Dream para sa lahat sa pamilya. Pagkatapos ng malawak na pagsasaliksik, bumubuo sila ng isang multi-platform na library ng mga mahiwagang, animated na kwento na malawak na sumasaklaw sa kurikulum at na-optimize para sa ligtas na paggamit sa loob ng 90 minuto bago matulog—ang pinakamagandang oras para mag-explore. Ang mga magic story at mga kasamang mapagkukunan ay inilaan para sa mga batang may edad na 3 hanggang 9 na taon.

57. CodaQuest- magdagdag ng laro sa edukasyon

Ano ang mas mahusay kaysa sa paglalaro ng isang laro? Maglaro habang nag-aaral at gumagawa ng takdang-aralin sa parehong oras! Ang Coda Quest ay isang online na role-playing game na nagbibigay sa mga user ng 3D game-based na kapaligiran.

58. PlayPosit— mga interactive na video tutorial

Ang PlayPosit ay isang interactive na learning environment para sa paggawa at pagbabahagi ng mga interactive na video lesson. Gumagamit ang mga guro ng anumang video (mga screencast, Khan Academy, TED, atbp.) at ginagawa itong isang interactive na aktibidad para sa mga mag-aaral, pag-embed ng mga tanong, paglilinaw, at iba pang materyal.

59. Simpleng K12 — Praktikal na pagsasanay para sa mga online na guro

Ang serbisyo ay nakakatulong na mag-udyok, magbigay ng inspirasyon at magsanay ng higit sa 600,000 mga guro sa isang taon. Kaugnay nito, ang mga guro ay katulong din para sa bawat isa.

60. (g)Math- isang kasangkapan na ginagawang mas moderno ang pag-aaral ng matematika

Sa kabila ng mga kamakailang pag-unlad sa edtech, pangunahing gumagamit pa rin ng lapis at papel ang mga guro at estudyante sa matematika upang matuto ng matematika. Sa g (Math), mabilis at madaling makakagawa ka ng mga equation, graph, display statistics, at math quizzes. Ngayon ang mga mag-aaral sa lahat ng antas at kanilang mga guro ay maaaring direktang sumulat ng halos anumang mathematical expression sa kanilang PC.

61. Lifeliqe— Mga interactive na 3D na modelo upang mapataas ang pagganap sa silid-aralan

Ang Lifeliqe ay ang unang platform ng pag-aaral sa mundo na nagbibigay-daan sa mga user na isama ang alinman sa 1,000 interactive na 3D at augmented reality na modelo nito sa mga lesson plan, e-book at iba pang mapagkukunan ng pagtuturo. Maa-access ng mga mag-aaral at guro ang mga premium, ready-to-use na 3D models at lesson plan para magturo, gumawa at magbahagi ng sarili nilang content. Ang misyon ng Lifeliqe ay lumikha ng hilig para sa panghabambuhay na pag-aaral. Available na rin ang Lifeliqe sa virtual reality bilang isang strategic partner ng HTC Vive para sa VR educational content.

62. SchoolTube- ang pinakamahusay na mga video mula sa mga mag-aaral at guro

Ang SchoolTube.com ay ang pinakamalaking platform ng pagbabahagi ng video na partikular na idinisenyo para sa mga mag-aaral at guro. Ang platform ay inaprubahan ng higit sa dalawampung pambansang mga asosasyong pang-edukasyon. Pagbibigay-kapangyarihan sa mga mag-aaral at guro sa pamamagitan ng paggamit ng video, na may ligtas, nagbibigay-kaalaman at nakakaengganyo na karanasan sa pagbabahagi ng video.

63. OohLala— Pagpapabuti ng karanasan ng mag-aaral

Ang OohLaLa ay nagbibigay ng isang plataporma para sa pakikipag-ugnayan ng mag-aaral. Ang online campus wall ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na mag-post ng mga tanong tungkol sa pabahay, pagbili ng mga libro, o paghahanap ng pinakamagandang lugar na makakainan at mabilis na makatanggap ng mga sagot mula sa komunidad ng campus. Ang administrator ay maaaring mag-post ng mahalagang impormasyon at lumikha ng mga custom na channel na kailangan para sa buhay sa kanyang campus.

64. IXL— Matematika at Ingles

Ang IXL Learning ay masigasig sa paglikha at pagsuporta sa pinakamahusay na teknolohiyang pang-edukasyon. Gumagawa sila ng mga makabagong produkto na ginagamit ng milyun-milyong mag-aaral, mula sa mga bata hanggang sa mga matatanda, upang gawing epektibo ang pag-aaral hangga't maaari. Ang IXL ay nakatuon sa paglutas ng mga totoong problemang kinakaharap ng mga mag-aaral at tagapagturo sa buong planeta.

Ang serbisyo ay angkop para sa lahat: mula sa isang 2-taong-gulang na bata hanggang sa isang estudyante sa unibersidad na nag-aaral ng wikang banyaga, pati na rin ang mga guro na lumilikha ng mga larong pang-edukasyon para sa kanilang klase. Ang isa sa mga produkto ng IXL's Maths ay ginagamit ng higit sa 10% ng mga mag-aaral sa US, na sumagot ng napakaraming 26 bilyong tanong hanggang ngayon!

65. Khan Academy — libreng online na mga kurso, aralin at pagsasanay

Nag-aalok ang Khan Academy ng mga hands-on na pagsasanay, mga video sa pagtuturo, at isang personalized na dashboard sa pag-aaral na nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na matuto sa sarili nilang bilis sa loob at labas ng silid-aralan. Nakatuon sila sa matematika, agham, computer programming, kasaysayan, kasaysayan ng sining, ekonomiya, atbp. Ang kanilang mga misyon sa matematika ay gumagabay sa mga mag-aaral mula sa kindergarten hanggang sa calculus gamit ang makabagong teknolohiyang adaptive na tumutukoy sa mga lakas at gaps sa pag-aaral. Nakikipagsosyo rin ang Khan Academy sa mga institusyon tulad ng NASA, Museum of Modern Art, California Academy of Sciences at Massachusetts Institute of Technology upang mag-alok ng espesyal na nilalaman.

66. ClassDojo- mas masayang klase

67. Hegarty Maths - matematika ng paaralan

Ang pananaw para sa Hegarty Maths ay subukang kunin ang ginagawa ng isang mahusay na guro sa silid-aralan at ilagay ito sa isang online na format. Kasama sa serbisyo ang: maalalahanin na mga pagpapaliwanag sa matematika na may maingat na ginawang mga halimbawa, video, at isang madaling gamitin na sistema ng pagsubaybay sa marka na nagbibigay-daan sa mga guro na tumuon sa mga error ng mag-aaral habang pinapasimple ang pangongolekta ng data.

68. iLos Video- ang pinakamabilis na lumalagong platform ng video

I-record, i-edit, i-host at ibahagi ang iyong nilalamang video lahat sa loob ng isang app. Pabagalin ang mga video, hatiin kahit saan nang hindi gumagamit ng mga kumplikadong tool. Ang pamamahala at pag-update ng iyong online na nilalaman ay hindi kailanman naging mas madali. Lumikha ng mga nasusubaybayang link upang makita kung saan mismo nilalaro ang iyong mga video at kanino.

Ugh! Ito ay isang mahabang listahan mula sa mga eksperto sa EdTech, ngunit sana ay nakakita ka ng ilang mga bagong tool upang subukan sa iyong pagsasanay.

Mga poster, dingding at web 2.0 board ay mga tool na pang-edukasyon na nagbibigay-daan sa iyong pagsamahin ang teksto, larawan, video, audio sa isang interactive na format (techcrunch.com). Ang mga serbisyong ito ay lumitaw noong 2006-2007 at patuloy na nakakakuha ng katanyagan.

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga serbisyo ay pareho. Ngunit ang bawat isa ay may sariling pakinabang.
U dreamsboard may mga limitasyon, ngunit ito ay madaling gamitin. Maaaring ma-master ng mga mag-aaral sa elementarya.
WallWisher naiiba sa prinsipyo ng pagpapatakbo nito, posible na gumamit ng mga video at dokumento.
LinoIt magaan at matikas.

Serbisyo ng Linoit

Ang serbisyo ng Linoit ay isang online na platform para sa pag-oorganisa pakikipagtulungan sa pagbuo ng mga ideya, pagpapatupad pagpapalitan ng impormasyon (mga larawan, dokumento, video).

Hihilingin ang serbisyong ito sa panahon ng mga proyekto at mga organisasyon pagtutulungan.

Ito ay kapaki-pakinabang din upang maging pamilyar sa impormasyon.

Wallwisher

Pagkatapos ng lahat, alam ng lahat na kung talagang gusto mo ang isang bagay, maaari kang... "lumipad sa kalawakan." At hindi ito ang limitasyon. Ang pangunahing bagay, tulad ng sinasabi ng mga psychologist, ay upang gumana nang tama sa iyong pagnanais at paggunita nito. At tiyak sa bagay na ito na malaki ang maitutulong ng proyektong "Wish Board". Sa site online, maaari mong i-post ang iyong mga hinahangad sa pisara gamit ang mga litrato, pag-record at mga tala at magtrabaho upang matupad ang mga ito sa totoong buhay.

Ang serbisyo ay hindi kapani-paniwalang madali. Gumagana nang normal kahit na may mabagal na Internet. Posibleng i-save ang iyong trabaho sa iyong computer sa format na jpg na imahe.

  1. Ang Digitalvaults ay isang serbisyo para sa paglikha ng mga multimedia poster, poster, at pelikula.
  2. Ang Blockposters ay isang serbisyo para sa paglikha ng malalaking poster (binubuo ng karaniwang A4/A3 sheet) mula sa mga larawan ng anumang laki.
  3. Poster4teachers - pinahihintulutan ka ng serbisyong ito na lumikha ng mga proyekto sa online na paaralan at maikling tala (mga poster). Kakayahang magdagdag ng mga larawan at link sa mga poster.
  4. SpeakingImage - nagbibigay-daan sa mga user na mag-upload ng mga larawan, at pagkatapos ay magdagdag ng mga anotasyon sa mga indibidwal na bahagi ng larawan, i-link ang mga ito sa mga artikulo ng wiki, at makipag-ugnayan sa ibang mga gumagamit ng serbisyo sa isang format ng social network.
  5. Magnoto - Katulad ng Wallwisher - isang site kung saan maraming tao ang maaaring mag-upload ng content, video, paalala, atbp. Isang mahusay na tool para sa mga collaborative na proyekto. Maaari ka ring mag-download ng data mula sa isang email account.
  6. Ang Stixy ay isang serbisyo para sa paglikha ng mga web board na talagang hindi nililimitahan ang user sa mga tuntunin ng pag-aayos ng kanilang impormasyon. Gamit ang serbisyo, maaari mong ayusin at ibahagi sa iba pang mga board, kung saan matatagpuan ang mga gawain, pulong, file, larawan, tala, bookmark.
  7. Corkboard - maaari kang maglagay ng mga tala ng teksto at mga imahe sa isang web board, lahat ng mga pagbabago ay awtomatikong nai-save.
  8. Ang Spaaze ay isang virtual na whiteboard na maaaring gamitin para sa iba't ibang layunin (pagtutulungan, paggawa ng listahan ng gawain, pagsasanay, pagbabahagi ng file, atbp.). Maaari kang maglagay ng mga label, tala, bookmark, larawan, file, video at HTML sa board
  9. EnLinoit - nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga poster, mga tala.
  10. Efridge - Ginagaya ng serbisyo ang ibabaw ng refrigerator, kung saan maaari kang mag-attach ng mga tala, litrato, atbp.
  11. Superstickies - generator ng tala. Maaaring piliin ng user ang background ng tala, kulay ng font, at pagkakahanay ng teksto.
  12. Ang Postica ay isang serbisyo kung saan maaari kang lumikha at magbahagi ng mga tala, paalala at file sa iba. Ang lahat ng iyong mga pagbabago ay naka-synchronize at magagamit sa anumang computer. Ang pag-link sa Twitter at Google Gadget sa iGoogle ay posible, kung saan maaari kang lumikha ng mga tala.
  13. Ang Wikiwall ay isang maginhawang serbisyo sa web na idinisenyo bilang isang interactive na whiteboard.

Ang konsepto ng isang nae-edit na shared space kung saan lahat ay maaaring mag-iwan ng tala ay isang bagay na nakakaharap natin araw-araw at sa bawat pagliko. Sa bahay, ang isang halimbawa ng ganoong espasyo ay maaaring isang puting pinto ng refrigerator na may mga tala, paalala, magnet, at mga listahan ng gagawin para sa mga miyembro ng pamilya. Sa trabaho, ito ay isang cork board o white board na ginagamit para sa pag-aayos ng trabaho, mga anunsyo, mga listahan ng gawain, at mga sesyon ng brainstorming. Gayunpaman, kung nagtatrabaho ka sa mga malalayong empleyado, hindi angkop ang isang regular na whiteboard. Ang isang espesyal na serbisyo ay darating upang iligtas, na, depende sa iyong mga pangangailangan, ay maaaring magsilbing isang personal na virtual na pintuan ng refrigerator para sa iyo at isang pampublikong cork board para sa isang pangkat ng mga malalayong empleyado.

Upang lumikha ng iyong sariling virtual board, kailangan mong magrehistro o mag-log in gamit ang iyong Facebook o Google account. Kaagad pagkatapos mag-log in, ang serbisyo ay mag-aalok upang lumikha ng isang bagong board (dito sila tinatawag mural) at anyayahan ang mga kasamahan na magtulungan. Kung gumagawa ka ng puwang para sa personal na paggamit, maaari mong laktawan ang hakbang na ito.

Ang pagtatrabaho sa serbisyo ay isang kasiyahan. Hindi mo kailangang mag-isip tungkol sa kung paano gawin ito o ang operasyon na iyon o kung ano ang mangyayari kapag pinindot mo ang pindutan na ito - hindi, lahat ng bagay dito ay ginagawa nang lohikal, maginhawa at mabilis na kahit na ang mga bata ay maaaring maunawaan ito.

Gayunpaman, ang mga kakayahan ng serbisyo ay medyo seryoso. Maaari kang magdagdag ng mga larawan mula sa iyong computer o sa web, mag-post ng mga link, text caption, tala, komento mo, at iba pa. Upang magdisenyo ng board, maaari kang gumamit ng mga espesyal na icon, isang malaking seleksyon na inaalok sa gallery ng serbisyo.

Ang Mural.ly ay mayroon ding lahat ng mga kondisyon para sa pakikipagtulungan. Siyempre, lahat ng iyong iniimbitahan ay maaaring mag-ambag sa board, na ina-update sa real time. Bukod dito, kung nag-iwan ka ng komento sa anumang elemento sa board, may pagkakataon ang iyong kasamahan na tumugon dito mismo. Bilang karagdagan, mayroong isang built-in na chat na nagbibigay-daan sa iyo upang talakayin ang proyekto. Upang hindi malito sa mga pagbabagong ginawa, mayroong kasaysayan ng mga pagbabago, na nagtatala kung sino ang gumawa ng mga aksyon.

Sa pangkalahatan, maaari nating tapusin na ang online virtual whiteboard ay nakuha ang lahat ng pinakamahusay na nakita ko dati sa mga application ng ganitong uri. Matagumpay nitong pinagsasama ang pagiging simple, kalayaan, bilis na may mahusay na pag-andar. Para sa propesyonal na paggamit mayroong isang premium na bersyon na may bilang ng mga karagdagang tampok. Maaaring i-install ng mga user ng Google Chrome ang kaukulang application para sa kanilang browser.

Walang mai-install

Ang kawalan ng flash animation at ang pangangailangang i-download ang application ay nagpapahintulot sa iyo na patakbuhin ang Tutorsbox sa anumang modernong web browser. Ang application ay mahusay ding gumagana sa mga device na may touchscreen. Halimbawa, mga tablet at iPad

Tugma sa mathematical apparatus

Ang pagtuturo sa matematika ay malalim na nakaugat sa loob ng Tutorsbox. Ang isang mahusay na editor ng equation, isang mahusay na tool sa pag-graph at napakahusay na pagguhit ng panulat ay gagawing malinaw ang iyong mga aralin sa matematika hangga't maaari para sa mga mag-aaral. Ang tool ay nagbibigay ng mga resulta ng paghahanap sa computational sa loob mismo ng klase ng Tutorsbox.

Multiplayer mode

Maaari kang mag-imbita ng hanggang 50 mag-aaral sa iyong aralin.

Mga regular na klase

Ang mga workboard, mga file at mga mensahe ay nai-save magpakailanman. Sa sandaling ikaw o ang iyong mga mag-aaral ay mag-log in muli sa system, ang lahat ng data ay ipapakita nang katulad noong bago mag-log out.

Mga multi-board

Idagdag ang bilang ng mga board na kailangan mo. Halimbawa, maaari kang magsulat ng isang takdang-aralin sa unang board para sa lahat ng mga mag-aaral, at magtrabaho sa bawat mag-aaral nang paisa-isa sa iba pang mga board.

Import Export

I-save ang iyong trabaho sa iyong personal na espasyo sa disk para magamit muli sa hinaharap. Ikaw o ang iyong mga mag-aaral ay maaaring mag-export ng mga screenshot ng kasalukuyang aralin anumang oras sa isang click

Pagbabahagi ng file

Mag-upload ng mga dokumento bago o sa panahon ng klase upang matiyak na magagamit ang lahat ng kinakailangang materyal.

Live na Audio/Video

Bilang karagdagan sa instant messaging, ang Crystal-clear na live na audio/video ay available out of the box sa PC at Mac. Kung mas gusto mong gumamit ng Skype o google Hangout maaari mong idagdag ang iyong palayaw sa iyong profile at magsimula ng isang pag-uusap sa iyong mga mag-aaral sa isang pag-click mula sa Tutorsbox.


Isara