Mga istante sa Kulog ng digmaan- Mga asosasyong nasa laro upang makamit ang mga karaniwang layunin: mula sa pakikilahok sa mga paligsahan at magkakasamang laban hanggang sa karaniwang kaaya-ayang pampalipas oras. Pinagsasama ng squadron ang mga manlalaro sa ilalim ng isang karaniwang pangalan at tag. Ang mga kalahok ay hindi nakatanggap ng anumang kalamangan sa pagkakaroon ng karanasan o mga katangian ng labanan ng sasakyan. Gayunpaman, ang isang rehimen ay isang yunit ng labanan na ang mga kasapi, na may karampatang koordinasyon ng mga aksyon at komunikasyon sa boses sa larangan ng digmaan, ay maaaring magsagawa ng higit pa mabisang kilos kaysa sa isang random na pangkat ng mga manlalaro.

Regimentong laban

Ano ang ibinibigay sa pagiging miyembro ng istante? Ang pangunahing bagay ay ang pagkakataon na makilahok sa mga laban ng squadron: isang espesyal na mode ng labanan para sa mga piloto sa 8x8 format. Ang pagpili ng mga kalaban ay isinasagawa isinasaalang-alang ang rating ng mga regiment sa pila para sa pakikilahok na may sapat na bilang ng mga kalahok. Dahil sa espesyal na sistema ng pag-rate, kapag ang mga istatistika ay naiimpluwensyahan ng tagumpay sa isang malakas na kaaway, ang labanan ng squadron ay nangangailangan ng maayos na koordinasyon na gawain ng buong koponan, na, aba, ay hindi sinusunod sa mga random na laban.

Ang rating ng istante ay kinakalkula bilang kabuuan ng mga rating ng mga kasapi na may pinakamataas na indibidwal na rating. Kaya, upang ang isang rehimen ay masakop ang isang mataas na lugar, dapat itong magkaroon ng hindi bababa sa 20 mga bihasang mandirigma. Minsan sa isang linggo, ang mga piloto na nasa nangungunang tatlong ng ranggo ng squadron ay iginawad sa mga premyo sa anyo ng isang tiyak na halaga ng mga gintong agila.

Naghahanap ng isang rehimen sa War Thunder

Ang isang listahan ng mga rehimeng kumukuha ng mga bagong dating ay maaaring matagpuan sa opisyal na forum sa https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/134-igrovye-soobshchestva-wt/ Kapag pumipili ng isang naaangkop na komunidad, isaalang-alang kung nakikilala mo ang nakasaad na mga kinakailangan ... Nangungunang mga istante na interesado sa mataas na mga istatistika, na pinapayagan silang maging sa nangunguna, maingat na pumili ng mga bagong dating batay sa kanilang personal na istatistika. Kung ito ay "pilay" sa iyo, kailangan mong pagbutihin ang ilang mga tagapagpahiwatig, o subukang maghanap ng isang "mas simpleng" pamayanan. Dito, ang mga kalahok ay karaniwang hindi interesado sa kabuuang pangingibabaw ng buong server at magkakasama upang magsaya.

Tandaan! Hindi ka dapat mag-apply sa mga TOP na istante para sa mga nagsisimula na pamilyar sa laro.

Tandaan din na sa mga pamayanan na masyadong seryoso sa laro, karaniwang may ilang mga kinakailangan para sa online, aktibidad, boses at edad, pati na rin ang teknolohiyang ginamit - mga modelo ng tanke o sasakyang panghimpapawid, pag-upgrade, atbp. Posibleng upang makakuha ng ilang mga pakinabang, kailangan mong mag-usisa ang isang tiyak na halaga sa laro.

Paano makahanap ng isang squadron nang direkta sa laro? Pumunta sa pangunahing menu at piliin ang item na "Mga Istante". Sa listahan na bubukas, maaari mong pamilyar ang iyong sarili sa paglalarawan ng rehimen - karaniwang may mga doble na kinakailangan na inilalagay ng pamumuno sa mga rekrut.

Paano sumali sa isang rehimen sa War Thunder

Kaya, nagawa mong makahanap ng isang rehimeng kung saan nais mong maging isang miyembro. Kung makakahanap ka ng angkop na pamayanan sa forum o sa isang social network, maaari mong gamitin ang function ng paghahanap sa seksyong "Mga Istante" sa pamamagitan ng pagpasok ng pangalan nito sa naaangkop na linya. Matapos piliin ang rehimen, i-click ang pindutang "Ilapat". Ipapakita ito sa tab na "Aking rehimen".

Maaari ka lamang magsumite ng isang application upang sumali nang sabay-sabay! Upang mag-apply sa isa pang rehimen, kanselahin ang nauna.

Ikaw ay magiging isang ordinaryong miyembro ng rehimen pagkatapos maaprubahan ang iyong aplikasyon ng kumander, ng kanyang representante o ng isang opisyal. Kung pinatunayan mo ang iyong sarili bilang isang dalubhasang manlalaban o may kakayahang tagapag-ayos, posible na sa paglipas ng panahon ang iyong ranggo ay tataas sa isang opisyal o representante.

Ang mga rehimeng War Thunder ay mga in-game na komunidad ng mga manlalaro. Sa ngayon, mayroong higit sa 20,000 mga aktibong squadron sa laro, na nakikilahok sa mga laban ng squadron, nakikipaglaban sa "random", nakikipag-usap at nagsaya lang. Maraming mga regiment ang seryosong naghahanda upang lumahok sa torneo ng esport ng Thunder League, kung saan ang mga kamangha-manghang gantimpala na cash ay na-raffle. Ang tag ng isang kilalang regiment sa harap ng palayaw ng manlalaro ay agad na ipinapakita sa natitirang mga kalahok sa Random Battles na sila ay isang master of air or tank battle - at ito, nakikita mo, ay maganda.
Sa madaling salita, ang mga istante ay napakahalagang bahagi ng buhay sa paglalaro. Para sa mga opisyal at sundalo ng rehimeng War Thunder, pati na rin para sa mga manlalaro na pipili lang kung aling rehimen ang sasalihan, naghanda kami ng isang pangkat ng mga bagong kapaki-pakinabang na pag-andar, na magagamit sa susunod na pag-update:

String ng Rehiyon

Ngayon ay maaari kang magdagdag ng isang rehiyon sa paglalarawan ng istante (sa kahilingan ng pamamahala nito) - halimbawa, isang lungsod o isang bansa. Ngayon ay maaari mong makita kung aling mga rehimen ang nabuo sa iyong lungsod, rehiyon o bansa upang maglaro at manalo ng magkatabi kasama ang iyong mga kababayan. Ang isang mahusay na paraan upang makagawa ng mga bagong kaibigan sa laro at sa totoong buhay!

"Anunsyo"

Karagdagang impormasyon tungkol sa rehimen, nakikita lamang ng mga sundalo ng rehimen. Dito maaari kang mag-post ng mahalagang impormasyon, mga ulat sa pagpapatakbo mula sa harap ng mga laban sa rehimeng, mga anunsyo para sa mga kapwa sundalo.

Menu ng Mga Kinakailangan ng Aplikante

Dito maaaring maitakda ng mga kumander ng rehimen ang kinakailangang mga parameter kung saan ang mga aplikasyon ng mga kandidato para sa pagiging miyembro ay masasala - ang minimum na ranggo ng sasakyan sa mga sasakyang panghimpapawid o tank, ang kinakailangang bilang ng mga laban sa Arcade, Realistic o Simulation battle.
Ang pagsali sa isang rehimen ay maaaring gawing awtomatiko - sa ganitong paraan, ang isang kandidato para sa pagiging miyembro na nakakatugon sa mga kinakailangan ng kumander ay awtomatikong tatanggapin sa rehimen.

"Regimental magazine"


Nagsasalita ang pangalan para sa kanyang sarili - dito makikita mo ang pinakabagong mga kaganapan sa buhay ng rehimen, kung alin sa mga bagong dating ang sumali sa rehimen at na umalis sa rehimen, kamakailang mga appointment sa mga posisyon, pati na rin ang mga pagbabago sa paglalarawan o pangalan ng rehimen. .

"Aktibidad ng rehimen"


Ngayon ay nakakapaghambing kami ng mga regiment sa pamamagitan ng kanilang aktibidad na labanan. Ang aktibidad ng squadron ay ang kabuuan ng mga tagapagpahiwatig ng aktibidad ng mga mandirigma ng squadron. Ang bawat manlalaban ay maaaring mangolekta ng hanggang sa 120 Mga Punto ng Aktibidad bawat araw (1 Aktibidad ng Punto ng Aktibidad ay ibinigay para sa 200 natanggap na Mga Punto ng Pananaliksik). Aktibidad ng squadron - ang kabuuan ng aktibidad ng lahat ng mga manlalaro sa huling 14 na araw. Papayagan ng mga puntos ng aktibidad ang kumander ng squadron na suriin ang kanyang mga kapwa sundalo. At ang tagapagpahiwatig na "Aktibidad ng Squadron" mismo ay makakatulong sa sinumang bagong dating na nais na sumali dito upang malaman ang higit pa tungkol sa rehimen. Sa laban ng squadron, isasaad ng "Aktibidad ng Squadron" kung gaano masinsinang nagsasanay ang iyong mga kalaban, at bibigyan ng tagapagpahiwatig na ito ang mga atleta ng Thunder League na suriin ang kanilang mga karibal sa dibisyon.

Naaayos na laki ng rehimen ng pagsasanay


Ngayon ang bilang ng mga kalahok sa squadron ng pagsasanay ay maaaring tumaas mula 10 hanggang 110 na sundalo, bawat hakbang - 10 mga bagong lugar sa squadron ng pagsasanay - nagkakahalaga ng 225 Golden Eagles. Bilang karagdagan, ang isang rehimen sa pagsasanay ay maaaring gawing isang regular na rehimyento para sa Golden Eagles - ang Golden Eagles na namuhunan sa "pumping" ng isang rehimeng pagsasanay ay hindi mawawala: ang pag-convert ng isang rehimeng pagsasanay sa isang regular na rehimyento ay mas mababa ang gastos sa kumander.
Halimbawa, kung ang isang rehimeng pagsasanay ng 40 katao ay gumugol ng 675 Golden Eagles sa pag-upgrade, ang pag-convert ng isang rehimeng pagsasanay sa isang regular na gastos ay mas mababa kaysa sa pagbili ng isang rehimen: 2500 - 675 = 1825 Golden Eagles. Ang isang ganap na na-upgrade na rehimen ng pagsasanay ay maaaring ilipat sa isang regular na rehimyento para sa 2500 - (10 * 225) = 250 Golden Eagles, pagkuha ng +18 (na nagdadala hanggang sa 128 katao) sa maximum na laki ng rehimen bilang karagdagan sa iba pang mga kalamangan ng isang regular na rehimen .

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga bansa - mga kalahok ng salungatan at mapipili lamang ang sasakyang panghimpapawid mula sa bansa kung saan sila pumasok sa labanan. Sa mode na ito, ang pag-uugali ng sasakyang panghimpapawid sa himpapawid ay malapit sa totoo - ang sasakyang panghimpapawid ay maaaring, halimbawa, mahulog sa isang paikutin, maaari itong maubusan ng gasolina, at ang mga pakpak ay nagmula sa matulin ... Walang paglalarawan ng istante ng pagsasanay - mayroon lamang isang motto, tag at pangalan; Ang Great Triumph (GRTP) ay isang komunidad na nagsasalita ng Ruso ng mga virtual pilot ng War Thunder, tanker at mga lobo sa dagat. Sa literal mula sa mga unang minuto ng laro, magiging malinaw na ikaw ay nasa loob nito ng mahabang panahon. Tulad ng nabanggit sa itaas, ang bawat rehimen sa War Thunder ay may sariling natatanging data: pangalan, paglalarawan, moto, tag. Ang pangkalahatang mga istatistika ng regimental ay nakolekta mula sa apat na pangunahing mga parameter: ang bilang ng nawasak na sasakyang panghimpapawid, ang bilang ng mga kagamitan sa lupa na nawasak, ang bilang ng mga namatay sa laban, at kabuuang oras ginugol sa laro. Ang mga gumagamit ay nakapag-iisa na nahahati sa mga koponan, lumilikha ng mga squadron, lumilipad sa pormasyon at nagtatakip sa bawat isa mula sa mga bomba. Tandaan na maaari mo lamang isumite ang isang application nang paisa-isa upang sumali. Kung nais mong lumipad nang epektibo, gumawa ng iba't ibang mga pirouette at pakiramdam tulad ng isang isda sa tubig, kailangan mong sanayin nang mahabang panahon. Ang paglalaro ng War Thunder na may isang joystick ay magbibigay sa bawat modelo ng sasakyang panghimpapawid ng sarili nitong personal na karakter. Pagpunta sa pamamagitan ng gameplay, sunud-sunod na maaari mong pakiramdam tulad ng isang tunay na piloto ng militar, nahuhulog sa makapal na laban. Maaari mong subukan ang daan-daang mga modelo ng sasakyang panghimpapawid, at sa sandaling nasa loob ng detalyadong sabungan, isawsaw ang iyong sarili sa himpapawid ng mga laban hangga't maaari. Ang mga forum ng talakayan ay isang pagkakataon upang madaling makipagpalitan ng impormasyon at talakayin ang mga isyu ng interes sa ibang mga tao na kapareho mo ng interes. Sa pamamagitan ng paggawa ng magkakasamang laban at pakikilahok sa mga paligsahan, hindi mo lamang masisiguro ang iyong sarili ng isang kasiya-siyang pampalipas oras, ngunit makakahanap din ng maraming mga kagiliw-giliw na kakilala sa buong mundo. Ang lahat ng mga miyembro ng rehimen ay may kani-kanilang mga ranggo: pinuno, opisyal at pribado. Hindi rin magkakaroon ng mga problema sa bala, sapagkat maaari silang mai-reload din sa kalangitan. Maaari kang lumikha ng iyong sariling rehimeng direkta mula sa War Thunder. Kung interesado ka sa tema ng sasakyang panghimpapawid ng labanan na may magandang iginuhit na gameplay, pagkatapos ay maligayang pagdating sa Digmaan Thunder.

Galugarin ang mga forum na nilikha sa chudoforum.ru at hanapin ang pamayanan na nababagay sa iyo: mga computer forum, clan forum, travel forum, culinary forums Maaari ka ring lumikha ng iyong sariling website para sa komunikasyon sa anumang paksa: buksan ang iyong forum sa chudoforum.ru. Maaari mong gawin ito sa edit menu / Forum para sa mga batang babae upang makipag-usap sa lahat ng uri ng mga paksa!. Ang mga istante ay mga in-game na asosasyon ng mga manlalaro na idinisenyo para sa magkasamang laban, nakikilahok sa mga paligsahan at pagkakaroon lamang ng isang kasiya-siyang pampalipas oras. Ang bawat manlalaro ay magagawang magpatulong sa suporta ng kanilang mga kaibigan at bumuo ng isang personal na rehimen. Mahusay na pansin sa War Thunder, ito ay nakatuon sa pagpapaunlad ng teknolohiya at pagpapabuti ng bayani. Magtanong lamang ng mga katanungan dito sa pagkuha ng iba't ibang mga mapagkukunan sa MHP3.FAQ: Mga mapagkukunan mula sa mga halimaw: Matalim na pangil - Kinuha mula sa Delex (isda sa disyerto), pinutol at binigyan bilang isang gantimpala para sa pagkuha ng Aoashira / Urukusus / Rangorutora, ang pinaka-pagkakataon na makakuha Gayunpaman ang tool na ito ng computer ay makakatulong sa iyo na magsanay ng mga kumplikadong maniobra ng aerobatic, na magbibigay sa iyo ng mas maraming mga pagkakataon kaysa sa mga karibal. World War II at iba pang mga hidwaan ng militar sa kalagitnaan ng ika-20 siglo. Mula ngayon, mas madaling masubukan ang tungkulin ng isang matapang na kumander at tipunin ang iyong sariling koponan. mga paghihirap sa proseso ng pamamahala Minimum na mga kinakailangan ng system: Processor: 2.2 GHz RAM: 1 GB Video card: serye ng Nvidia GeForce 7XXX o mas mataas; serye ng AMD Radeon 1XXX o mas mataas na puwang sa Hard disk: 8 GB Sistema ng pagpapatakbo: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7 Rites, ritwal, praktikal na mahika, mga pagsasabwatan Sable, mahika, pangkukulam, paggaling, rune, tarot, panalangin, bioenergy ika, love spell, lapel, kapalaran, libro ng pangarap, kabbalah, proteksyon mula sa pinsala, pag-aalis ng pinsala Ang bawat rehimen sa Digmaan Thunder ay may sariling mga istatistika. Pagtalakay ng larong WarThunder, komunikasyon ng mga manlalaro, rekrutment sa rehimen. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba't ibang mga gawain, maaari mong pagbutihin ang iyong antas, labanan ang mga kakayahan at pagbutihin ang iyong arsenal ng mga sandata. Kailangang pamilyar natin ang ating sarili sa katangiang ito.

Mga nakamamanghang landscapes, paggupit ng mga eksena sa memorya. V laro Digmaan Ang Thunder ay nagbigay para sa paglikha ng mga regiment. Bakhmut, Chasov-Yar, Soledar, Artyomovsky district, mahahanap mo ang lahat ng ito sa forum. Ang senaryo ng laro ay nakasulat sa isang paraan na hindi posible na manalo ng isang labanan sa tulong ng mga flight na nag-iisa, samakatuwid, kahanay ng aviation, ikaw ay inaalok na maging isang kapitan sa dagat o makilahok sa isang battle tank . Maagang pag-unlad, edukasyon, pagsasanay, kalusugan ng mga bata. Isawsaw ang iyong sarili sa nakamamanghang, makatotohanang mundo ng War Thunder upang madama ang damdamin ng mga tunay na piloto at makakuha ng isang malaking adrenaline rush. Ang simulation game ay nagbibigay ng isang natatanging pagkakataon upang subukan ang daan-daang mga sasakyang panghimpapawid, na may iba't ibang mga uri ng mga sandata ng pagpapamuok, na may mga pinaka-likhang likas na detalye sa sabungan at labas. Makalipas ang ilang sandali, magiging kawili-wili ang pag-aralan nang nakapag-iisa ang mga taktika ng labanan sa militar, upang maaari kang lumipat sa isang search engine na may isang kahilingan. Ang bawat rehimen ay may sariling chat. Mga konsulta ng mga guro, psychologist, speech therapist, doktor. Subforum para sa personal at propesyonal na komunikasyon ng mga dalubhasa sa mga bata. Ito ay nagkakahalaga ng pansin na para sa mga ito kailangan mong magkaroon ng 2500 sa iyong account. Walang mga malalaking paghihigpit dito, kaya maaari mong pakiramdam ang napaka komportable dito! Bilang karagdagan, ang bawat rehimen ay may kanya-kanyang magkakahiwalay na chat, kung saan ang mga kapwa sundalo ay maaaring makipag-usap sa bawat isa. Sa mga forum ng pagho-host chudoforum.ru mahahanap mo ang seryoso at may-katuturang impormasyon at makikilahok sa mga talakayan sa iba't ibang mga paksa. Totoo kung para saan ang sangay na ito at kung paano ito gumagana. 1) Narito ang mga ginoo, maibabahagi sa amin ng mga beterano ang kanilang kaalaman sa isang partikular na lugar ng laro.

Ang mga sundalo ng rehimen ay magkakapatid na nakikipaglaban sa isa't isa, nagbabahagi ng kapaitan ng pagkatalo at nagtagumpay! Ang bawat manlalaro ay maaaring pumili ng isang mode na angkop para sa kanya bago pumasok sa isang session ng pagbabaka - ito ay isang mode kung saan nagpapatakbo ang isang pinasimple na modelo ng paglipad, at ang lokasyon at pagpipilian ng sasakyang panghimpapawid ay hindi nakatali sa anumang pangyayari sa kasaysayan... Upang talakayin ang mga balita at kaganapan ng laro sa proyekto, ang lahat ng ipinakita na kagamitan ay nagpapatakbo sa isang solong lokasyon, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na sumulpot sa kamangha-manghang kapaligiran ng isang malawak na labanan ng pinagsamang-armas, at pinapayagan ka ng iba't ibang mga setting ng kontrol. upang piliin ang pinakaangkop at pamilyar na tagakontrol ng laro para sa manlalaro. Ang paglikha ng anumang rehimyento ay nagsisimula sa isang pagpipilian: "Buong pamumuhay" o "rehimeng pagsasanay". Walang posibilidad na baguhin ang estilo ng dekorador sa rehimeng pagsasanay; Upang gawing simple ang paghahanap at pagrekord ng impormasyon sa thread na ito, magkakaroon ng mga paksa sa mga pangalan ng mga mapa, uri ng Mga Istante - pinag-iisa nila ang mga manlalaro para sa magkasamang pakikilahok sa mga laban at iba't ibang mga paligsahan. Ang maximum na bilang ng mga tao sa istante ay 128. Halika, milyon-milyong mga gumagamit mula sa buong mundo ang natutuwa na makita ang isang bagong karibal! Maaari kang maglaro hindi lamang laban sa bawat isa, ngunit dumaan din sa iba't ibang mga misyon nang magkakasama. Nag-aalok ang forum ng isang hanay ng mga seksyon upang pag-usapan ang Chevrolet Cruze Inirekumenda na mga kinakailangan ng system: Processor: 2.4 GHz dual-core RAM: 4 GB Video card: Nvidia GeForce 460 o mas mataas na Hard disk space: 8 GB Operating system: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7 Ang bala ng sasakyang panghimpapawid ay pinunan sa paliparan. Pagiging isang kawal ng rehimen, ikaw ay magiging bahagi ng isang malaking lipunan ng mga kapatid na nakikipaglaban sa tabi-tabi, nagagalak sa mga tagumpay at magkasama na nalulungkot sa pagkatalo. Halimbawa, ang Airacobra ay may gawi na kusang pumunta sa isang tailspin, ngunit ang Yak-3, na mas matatag, ay susundin ng iyong mga order. Nagbibigay ang War Thunder ng mga manlalaro ng walang uliran na mga pagkakataon para sa paglikha ng pasadyang nilalaman para sa Mga Online Game... Ang mga ordinaryong miyembro ng rehimen ay walang mga pagpapaandar ng pamamahala ng rehimen.

Ang mga istante ay mga in-game na asosasyon ng mga manlalaro na idinisenyo para sa magkasamang laban, nakikilahok sa mga paligsahan at pagkakaroon lamang ng isang kasiya-siyang pampalipas oras. Ang mga istante ay dinisenyo upang pagsamahin ang mga manlalaro sa ilalim ng isang karaniwang tag at pangalan. Ang mga sundalo ng rehimen ay magkakapatid na nakikipaglaban sa isa't isa, nagbabahagi ng kapaitan ng pagkatalo at nagtagumpay!

Lumikha ng iyong sariling rehimen

Ang paglikha ng anumang rehimyento ay nagsisimula sa isang pagpipilian: "Buong pamumuhay" o "rehimeng pagsasanay". Upang makapagrehistro ng isang bagong squadron, kailangan mong magkaroon ng 2,500 gintong mga agila (para sa isang ganap na isa) at 1,000,000 Silver na mga leon (para sa isang pagsasanay) sa iyong account sa laro. Kung mayroon ka nang tinukoy na halaga - huwag mag-atubiling i-click ang "Lumikha ng rehimen"! Pagkatapos nito, lilitaw ang isang dialog box sa iyong screen, na magbibigay-daan sa iyo upang tukuyin ang pangalan, tag, moto at paglalarawan ng istante.

Matapos mong likhain ang iyong squadron, awtomatiko kang magiging pinuno nito at ang lahat ng mga pag-andar ng pamamahala ng squadron ay magagamit sa iyo.

Sumali sa rehimeng iba

Ang bawat manlalaro ay maaaring mag-aplay upang sumali sa anumang squadron. Upang mailapat, pumili mula sa listahan ng mga regiment sa nais mong sumali at i-click ang "Ilapat". Ang pagsusumite ng aplikasyon ay ipapakita sa tab na "Aking rehimen". Maaari kang magsumite ng hindi hihigit sa isang aplikasyon ng pagiging miyembro nang paisa-isa. Upang mag-apply upang sumali sa isa pang rehimen, kakailanganin mong kanselahin ang iyong dating aplikasyon.

Pamamahala ng rehimen

Ang bawat rehimyento ay may sariling natatanging motto, paglalarawan, pamagat, at tag. Maximum na halaga mga tao sa rehimen - 128. Bilang karagdagan, ang bawat rehimyento ay may kanya-kanyang magkakahiwalay na chat, kung saan ang mga kapwa sundalo ay maaaring makipag-usap sa bawat isa. Ang lahat ng mga miyembro ng rehimen ay may kani-kanilang mga ranggo: pinuno, opisyal at pribado.

  • Maaari lamang magkaroon ng isang kumander;
  • Ang kumander ay maaaring humirang ng isang representante para sa kanyang sarili, ngunit hindi hihigit sa isa;
  • Ang representante ay mayroong lahat ng mga kapangyarihan ng kumander, ngunit hindi maaaring tanggalin ang rehimen at hindi maaaring alisin ang kumander mula sa rehimen o baguhin ang kanyang ranggo;
  • Kapag ang Kumander ay umalis sa rehimen, ang Deputy ay magiging bagong kumander;
  • Hindi maaaring iwanan ng kumander ang rehimen maliban kung ang isang representante ay hinirang.

Ang mga pagpapaandar sa pamamahala ng rehimen ay magagamit sa pinuno at opisyal ng rehimen. Ang mga ordinaryong miyembro ng rehimen ay walang mga pagpapaandar ng pamamahala ng rehimen.

Ang kumander ay maaaring:

  • Baguhin ang data ng istante.
  • Alisin ang mga manlalaro mula sa squadron.
  • Baguhin ang mga tungkulin ng mga kasapi ng rehimen.
  • Tanggalin ang rehimen.
  • Baguhin ang impormasyon sa istante.

Ang representante ay maaaring:

  • Tanggapin at tanggihan ang mga application para sa pagsali sa rehimen.
  • Baguhin ang data ng istante.
  • Alisin ang mga manlalaro mula sa squadron.
  • Baguhin ang mga tungkulin ng mga miyembro ng rehimen (maliban sa komandante mismo).
  • Magdagdag ng istante sa blacklist.
  • Baguhin ang impormasyon sa istante.
  • Tanggapin at tanggihan ang mga application para sa pagsali sa rehimen.
  • Alisin ang mga manlalaro mula sa squadron.
  • Magdagdag ng istante sa blacklist.
  • Walang mga espesyal na karapatan.

Mga istatistika ng rehimen

Ang bawat rehimen sa War Thunder ay may kanya-kanyang istatistika. Ang pangkalahatang istatistika ng squadron ay nakolekta mula sa apat na pangunahing mga parameter: ang bilang ng mga sasakyang panghimpapawid na nawasak, ang bilang ng mga sasakyang pang-lupa na nawasak, ang bilang ng mga namatay sa laban, at ang kabuuang oras na ginugol sa laro. Batay sa data na ito, ang iyong squadron ay ilalagay sa leaderboard. Ipinapakita ng istatistika ng istante ang katayuan sa huling dalawang linggo.

Rehimen ng pagsasanay

  • Sa Regiment ng Pagsasanay, ang mga tungkulin lamang ng kumander, mga opisyal at pribado ang magagamit, ang tungkulin ng representante ay hindi magagamit. Hindi maaaring ilipat ng Kumander ang kanyang tungkulin sa sinuman o iwanan ang Training Regiment, maaari lamang niya itong i-disband. O i-upgrade ang iyong katayuan sa Regiment;
  • Ang rehimen ng pagsasanay ay may isang komposisyon na limitado sa sampung miyembro at dalawampung rekrut habang hinihintay ang pagsasaalang-alang ng mga aplikasyon;
  • Ang rehimen ng pagsasanay ay walang paglalarawan - ang pangalan, tag at moto lamang;
  • Ang tag ng Training Squad ay walang kakayahang baguhin ang istilo ng dekorador;
  • Ang isang istante ng pagsasanay ay maaaring ma-upgrade sa isang istante sa menu ng pag-edit para sa isang bayad;
  • Ang isang squadron ng pagsasanay ay maaaring malikha para sa 1,000,000.

Mga panuntunan para sa paglikha at pag-uugali ng mga regiment sa proyekto

1. Ipinagbabawal na nilalaman

Ipinagbabawal na gamitin sa pangalan ng komunidad ng gaming, pati na rin sa mga tag, emblema, iba pang grapiko, pati na rin mga elemento ng teksto:

  • Visual o tekstuwal na materyal na nauugnay sa pornograpiya, pati na rin ang naglalaman ng isang malinaw na parunggit sa pornograpiya, mga imahe ng isang erotikong kalikasan, kabilang ang mga iginuhit (anime, hentai, atbp.);
  • Visual o tekstuwal na materyal na naglalaman ng malaswang bokabularyo at malaswang elemento, pati na rin ang paglabag sa mga pamantayang moral at etikal;
  • Mga elemento na lumalabag o;
  • Karahasan, o mga elemento na nauugnay sa karahasan;
  • Propaganda at diskriminasyon sa lahat ng antas, kabilang ngunit hindi limitado sa pampulitika, relihiyon, pambansa, lahi, etniko, kasarian, atbp.
  • Anumang mga sanggunian o larawan ng narkotiko, psychotropic, psychoactive na sangkap at ang paggamit nito;
  • Mga elemento ng graphic at teksto na lumalabag sa copyright.
  • Mga pangalan, emblema, slogans at iba pang mga katangian ng mga organisasyong kinikilala ng batas ng Russia o internasyonal at mga korte bilang kriminal, ekstremista o terorista. Kasama ang mga pangalan ng mga samahan, yunit at yunit ng militar na bahagi ng SA, SS, SD ng Hitlerite Germany.
  • Mga pangalan, graphic na mga imahe, kabilang ang mga guhit at karikatura, ng mga taong kinikilala ng batas ng Rusya o internasyonal at mga korte bilang mga kriminal o mga kriminal sa giyera, mga ekstremista o kabilang sa mga organisasyong terorista;
  • Ang mga elemento ng grapiko na naglalaman ng mga imahe ng isang swastika, o iba pang mga palatandaan at simbolo na ipinagbabawal ng batas internasyonal at Rusya;
  • Naglalaman ng impormasyon na maaaring humantong sa maling pananaw sa rehimeng ito bilang isang rehimeng nauugnay sa Pamamahala ng Proyekto;
  • Ang pangangasiwa ng proyekto ay may karapatang magpasya sa parusa ng ito o ng gumagamit na iyon, pati na rin ang buong pamayanan ng paglalaro, kahit na ang kanilang mga aksyon ay hindi pormal na nasasailalim sa kasalukuyang mga pagbabawal;
  • Ang mga pangalan ng mga regiment, parehong puno at dinaglat (mga tag), pati na rin ang mga motto at paglalarawan ng mga regiment, na malinaw o implicit na tumutukoy sa mga pagpipiliang ipinagbabawal sa itaas, ay ipinagbabawal din.

2. Parusa

  • Ang anumang buong at / o dinaglat na mga pangalan ng mga regiment (mga tag) o mga koponan, pati na rin mga motto, paglalarawan at mga sagisag ng mga rehimeng lumalabag sa mga panuntunan sa itaas, ay dapat baguhin (dinala kasama ng mga pamantayan) sa loob ng 48 oras mula sa petsa ng babala , kung hindi man ang rehimen ay maaaring ma-disband, lalo na sa kaso ng isang reklamo mula sa mga interesadong partido o may hawak ng copyright.
  • Sa mga partikular na halata at mahirap na mga kaso, ang isang hakbang na pang-iwas ay maaaring ang pagkakawatak-watak ng rehimen at ang permanenteng pagharang sa pag-access sa Laro ng mga account ng lahat o ilan sa mga kalahok nito. Ang kalikasan ng kalubhaan ay natutukoy ng Pamamahala ng Proyekto. Sa mga kasong ito, ang mga pondo ng laro na ginugol sa pag-install ng mga paglabag sa mga patakaran, kapwa kumpleto at dinaglat (mga pangalan) na pangalan, pati na rin ang mga motto, paglalarawan at sagisag ng mga rehimeng, ay hindi na ibabalik.
  • Ang mga pondong ginugol sa paglikha ng rehimyento (kabilang ang pagkatapos ng disbandment nito) ay hindi ibabalik.

3. Iba pa

  • Ang pangangasiwa ng proyekto ay hindi responsable para sa paglikha ng mga regiment na may katulad na mga tag, pangalan at sagisag. Walang aksyong pang-administratibo ang gagawin laban sa mga naturang rehimen.
  • Ang pangangasiwa ng proyekto ay hindi makagambala sa pamamahagi ng mga kapangyarihan sa loob ng mga rehimen, kasama ang paglipat ng mga karapatan sa utos sa rehimen, ang pagpapalabas at pag-atras ng mga kapangyarihan, pagpasok sa rehimen at pagpapatalsik mula sa rehimen.
  • Ang administrasyon ay hindi mananagot para sa mga aksyon ng rehimen ng rehimen, representante ng rehimeng rehimen, mga opisyal ng rehimen, na humantong sa pagkawala ng kontrol sa rehimen, o sa pagkakawatak-watak ng rehimen.

4. Pagbabago at pag-update ng mga patakaran

  • Nakalaan sa administrasyon ang karapatang mag-update at baguhin ang mga patakaran nang walang pauna at kasunod na abiso ng mga gumagamit. Ang mga patakaran ay magkakaroon ng bisa sa oras ng paglathala.

Ito ang mga in-game na asosasyon ng mga manlalaro na idinisenyo para sa magkasamang laban, pakikilahok sa mga paligsahan at isang kaaya-ayang pampalipas oras lamang. Ang mga istante ay dinisenyo upang pagsamahin ang mga manlalaro sa ilalim ng isang karaniwang tag at pangalan. Ang mga sundalo ng rehimen ay magkakapatid na nakikipaglaban sa isa't isa, nagbabahagi ng kapaitan ng pagkatalo at nagtagumpay!

Lumikha ng iyong sariling rehimen

Ang paggawa ng squadron ay nagaganap sa loob mismo ng laro. Upang makapagrehistro ng isang bagong squadron, kailangan mong magkaroon ng 2500 gintong mga agila sa iyong account sa laro. Kung mayroon ka nang tinukoy na halaga - huwag mag-atubiling mag-click "Lumikha ng isang rehimen"! Pagkatapos nito, lilitaw ang isang dialog box sa iyong screen, na magbibigay-daan sa iyo upang tukuyin ang pangalan, tag, moto at paglalarawan ng istante.

Matapos mong likhain ang iyong squadron, awtomatiko kang magiging pinuno nito at ang lahat ng mga pag-andar ng pamamahala ng squadron ay magagamit sa iyo.

Sumali sa rehimeng iba

Ang bawat manlalaro ay maaaring mag-aplay upang sumali sa anumang squadron. Upang mag-apply, pumili mula sa listahan ng mga regiment sa nais mong sumali at mag-click "Mag-apply"... Ang pagsusumite ng application ay ipapakita sa tab "Ang aking rehimen"... Maaari kang magsumite ng hindi hihigit sa isang aplikasyon ng pagiging miyembro nang paisa-isa. Upang mag-apply upang sumali sa isa pang rehimen, kakailanganin mong kanselahin ang iyong dating aplikasyon.

Pamamahala ng rehimen

Ang bawat rehimyento ay may sariling natatanging motto, paglalarawan, pamagat, at tag. Ang maximum na bilang ng mga tao sa isang rehimyento ay 128. Bilang karagdagan, ang bawat rehimyento ay may sariling magkakahiwalay na chat, kung saan ang mga kapwa sundalo ay maaaring makipag-usap sa bawat isa. Ang lahat ng mga miyembro ng rehimen ay may kani-kanilang mga ranggo: pinuno, opisyal at pribado.

Ang mga pagpapaandar sa pamamahala ng rehimen ay magagamit sa pinuno at opisyal ng rehimen. Ang mga ordinaryong miyembro ng rehimen ay walang mga pagpapaandar ng pamamahala ng rehimen

Ang isang namumuno ay maaaring:

Baguhin ang data ng istante. Alisin ang mga manlalaro mula sa squadron.

Baguhin ang mga tungkulin ng mga kasapi ng rehimen.

Tanggalin ang rehimen.

I-moderate ang chat shelf.

Ang isang opisyal ay maaaring:

Tanggapin at tanggihan ang mga application para sa pagsali sa rehimen.

Alisin ang mga manlalaro mula sa squadron.

I-moderate ang chat shelf.

Mga istatistika ng rehimen

Ang bawat rehimen sa War Thunder ay may kanya-kanyang istatistika. Ang pangkalahatang istatistika ng squadron ay nakolekta mula sa apat na pangunahing mga parameter: ang bilang ng mga sasakyang panghimpapawid na nawasak, ang bilang ng mga sasakyang pang-lupa na nawasak, ang bilang ng mga namatay sa laban, at ang kabuuang oras na ginugol sa laro. Batay sa data na ito, ang iyong squadron ay ilalagay sa leaderboard. Ipinapakita ng istatistika ng istante ang katayuan para sa huling dalawang linggo.

Mga panuntunan para sa paglikha at pag-uugali ng mga regiment sa proyekto

1 Ipinagbabawal na gamitin sa pangalan ng komunidad ng gaming, pati na rin sa mga tag, emblema, iba pang grapiko, pati na rin mga elemento ng teksto:

2 Visual o tekstuwal na materyal na nauugnay sa pornograpiya, pati na rin ang naglalaman ng isang malinaw na pahiwatig ng pornograpiya, mga imahe ng isang erotikong kalikasan, kabilang ang iginuhit (anime, hentai, atbp.);

3 Visual o tekstuwal na materyal na naglalaman ng malaswang wika at malaswang elemento, pati na rin ang paglabag sa mga pamantayang moral at etikal;

4 Mga elemento na lumalabag sa Mga Panuntunan sa Pag-uugali sa Mga Game Servers o sa Kasunduan ng Gumagamit;

5 Karahasan, o mga sangkap na nauugnay sa karahasan;

6 Propaganda at diskriminasyon sa lahat ng antas, kabilang ang ngunit hindi limitado sa pampulitika, relihiyon, pambansa, lahi, etniko, kasarian, atbp.

7 Anumang mga sanggunian o larawan ng narkotiko, psychotropic, psychoactive na sangkap at ang paggamit nito;

8 Mga Elemento ng graphic at teksto na lumalabag sa copyright. Mga pangalan, emblema, slogans at iba pang mga katangian ng mga organisasyong kinikilala ng batas ng Russia o internasyonal at mga korte bilang kriminal, ekstremista o terorista. Kasama ang mga pangalan ng mga samahan, yunit at yunit ng militar na bahagi ng SA, SS, SD ng Hitlerite Germany. Mga pangalan, graphic na imahe, kabilang ang mga guhit at caricature, ng mga taong kinikilala ng batas ng Russia o internasyonal at mga korte bilang mga kriminal o kriminal sa giyera, mga ekstremista o nauugnay sa mga organisasyong terorista;

9 Mga elemento ng grapiko na naglalaman ng mga imahe ng isang swastika o iba pang mga palatandaan at simbolo na ipinagbabawal ng internasyonal at Russian na batas;

11 Ang pangangasiwa ng proyekto ay may karapatang magpasya sa parusa ng ito o ng gumagamit na iyon, pati na rin ang buong pamayanan ng paglalaro, kahit na ang kanilang mga aksyon ay hindi pormal na nasasailalim sa kasalukuyang pagbabawal; Ang mga pangalan ng mga regiment, parehong puno at dinaglat (mga tag), pati na rin ang mga motto at paglalarawan ng mga regiment, na malinaw o implicit na tumutukoy sa mga pagpipiliang ipinagbabawal sa itaas, ay ipinagbabawal din.

2. Parusa

Ang anumang buong at / o dinaglat na mga pangalan ng mga regiment (mga tag) o mga koponan, pati na rin mga motto, paglalarawan at mga sagisag ng mga rehimeng lumalabag sa mga panuntunan sa itaas, ay dapat baguhin (dinala kasama ng mga pamantayan) sa loob ng 48 oras mula sa petsa ng babala , kung hindi man ang rehimen ay maaaring ma-disband, lalo na sa kaso ng isang reklamo mula sa mga interesadong partido o may hawak ng copyright.

Ang pangangasiwa ng proyekto ay hindi responsable para sa paglikha ng mga regiment na may katulad na mga tag, pangalan at sagisag. Walang aksyong pang-administratibo ang gagawin laban sa mga naturang rehimen.

Sa mga partikular na halata at mahirap na kaso, ang isang hakbang na pang-iwas ay maaaring ang pagkakalagot ng isang angkan at permanenteng pagharang ng pag-access sa Laro ng mga account ng lahat o ilan sa mga kasapi nito. Ang kalikasan ng kalubhaan ay natutukoy ng Pamamahala ng Proyekto. Sa mga kasong ito, ang mga pondo ng laro na ginugol sa pag-install ng mga paglabag sa mga patakaran, kapwa kumpleto at dinaglat (mga pangalan) na pangalan, pati na rin ang mga motto, paglalarawan at sagisag ng mga rehimeng, ay hindi na ibabalik.

Ang mga pondong ginugol sa paglikha ng rehimyento (kabilang ang pagkatapos ng disbandment nito) ay hindi naibalik.

3. Pagbabago at pag-update ng mga patakaran

Nakalaan sa administrasyon ang karapatang mag-update at baguhin ang mga patakaran nang walang pauna at kasunod na abiso ng mga gumagamit. Ang mga patakaran ay magkakaroon ng bisa sa oras ng paglathala.

Sa pag-update sa 1.51, ang mga sumusunod na pagbabago ay ginawa sa sistema ng ranggo ng squadron:

1 Maaari lamang magkaroon ng isang kumander;

2 Ang kumander ay maaaring humirang ng isang representante, ngunit hindi hihigit sa isa;

3 Ang representante ay mayroong lahat ng mga kapangyarihan ng kumander, ngunit hindi maaaring tanggalin ang rehimen at hindi maalis ang kumander mula sa rehimen o baguhin ang kanyang ranggo;

4 Kapag ang kumander ay umalis sa rehimen, ang Deputy ay magiging bagong kumander;

5 Hindi maaaring iwanan ng kumander ang rehimen maliban kung ang isang representante ay hinirang. Kung mayroon nang maraming mga kumander sa rehimen sa oras ng pagbabago, ang representante ay magiging bagong komandante lamang matapos ang huling mga umiiral na mga kumander ay umalis sa rehimen. Malilikha ang lahat ng mga bagong istante na isinasaalang-alang ang mga pagbabago.


Isara