Główna wystawa gier roku, E3 2017, zakończyła się w Los Angeles – wiodące studia pokazały swoje nowe projekty, dodając do listy gier, na zakup których gracze już zaczynają oszczędzać. Niektóre franczyzy powstawały latami, inne zaś były całkowitym zaskoczeniem. Sibnet.ru wybrał znajwiększe zapowiedzi targów E3 2017. W naszej recenzji znajdziecie krótkie wprowadzenie i zwiastuny.

Poza dobrem i złem 2

Najbardziej głośną premierą wystawy gier była gra Beyond Good and Evil 2, będąca prequelem legendarnej gry wydanej w 2003 roku. Zespołem deweloperskim firmy Ubisoft Montpellier, tak jak poprzednio, kieruje francuski projektant gier Michel Ancel. Wydarzenia w grze toczą się na długo przed narodzinami głównej bohaterki pierwszej części, Jade, ale będą z nią nierozerwalnie związane.

Beyond Good and Evil 2 ma być operą kosmiczną o piratach, z możliwie największą ilością wolnego przejścia. Gracze będą mogli stworzyć własne postacie, a silnik będzie korzystał z proceduralnego generowania świata, dlatego gra zadziwi graczy swoją skalą – pojawią się w niej gigantyczne miasta, które zaczną się rozwijać samodzielnie.

Wiadomo, że gra będzie miała przemyślaną fabułę – użytkownicy będą musieli zaczynać wspinaczkę od najniższych szczebli drabiny społecznościowej i stopniowo rozbudowywać swoją drużynę, kupować nowe statki i broń. Jednocześnie twórcy podczas prezentacji milczeli na temat dat premiery i platform docelowych projektu, więc będziemy musieli długo poczekać.

Metro: Exodus

Najbardziej nieoczekiwaną nowością targów E3 2017 było zapowiadane Metro: Exodus – trzecia strzelanka z serii Metro, oparta na powieściach rosyjskiego pisarza Dmitrija Głuchowskiego. Za grę odpowiada ukraińska firma 4A Games, która ma na swoim koncie powstanie poprzednich projektów franczyzowych Metro 2033 i Metro: Last Light.

Warto zauważyć, że teraz znaczna część przejścia skupiona jest na powierzchni – w tym Metro: Exodus bardzo przypomina S.T.A.L.K.E.R. Ponadto po raz pierwszy gra obejmie cały rok, więc gracze doświadczą zmiany pór roku – po chwili zostaną przeniesieni z letnich do zaśnieżonych lokacji.

Głównym bohaterem jest Artem z pierwszych części, dlatego gracze poznają kontynuację jego historii, która stała się już ulubienicą graczy. Będzie musiał wydostać się z moskiewskiego metra i udać się koleją na wschód w poszukiwaniu odpowiedniego miejsca na przeżycie. Gra ukaże się w 2018 roku na PlayStation 4 i Xbox One, a także na PC.

Wolfenstein 2: Nowy Kolos

Klasyczna strzelanka Wolfenstein: The New Order otrzyma kontynuację – Wolfenstein 2: The New Collosus, w której gracze znajdą morze krwi i hordy złych nazistów. Akcja gry toczy się w alternatywnej Ameryce, którą naziści zdołali zniewolić. Jednak w kraju narasta niezadowolenie z nowego totalitarnego porządku.

Główny bohater, William Blaskowitz, po wydarzeniach z poprzedniej części doznał kontuzji i trafił do szpitala. W pewnym momencie odzyskuje przytomność i postanawia odnaleźć przywódców ruchu oporu, aby rozpocząć rewolucję w Stanach Zjednoczonych. Zgodnie z fabułą będzie musiał odwiedzić Nowy Orlean, Nowy Meksyk, zniszczyć Nowy Jork, a nawet Roswell swoim latającym spodkiem.

Projekt ma niewątpliwie charakter wysokobudżetowy – bierze w nim udział ponad stu aktorów, a czas trwania fabularnego wideo przekracza trzy godziny. Gracze mogą więc spodziewać się mocnej fabuły od twórców. Premiera gry zaplanowana jest na 27 października 2017 roku na platformy PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Początki Assassin's Creed

Akcja nowej gry z serii rozgrywa się w starożytnym Egipcie. Twórcy zapowiedzieli całkowite przeprojektowanie gry – projekt otrzyma nowy system walki nawiązujący do For Honor. Gracze będą mogli korzystać z tarcz i rzutów. Ponadto bohater ma teraz do dyspozycji łuki, dostępny jest rozwój postaci i zdobywanie poziomów.

Ponadto interfejs został znacząco zmieniony – zamiast minimapy zastosowano kompas, powróci możliwość skradania się, a siła biegu będzie zależała od siły naciśnięcia kontrolera. Główny bohater będzie mógł wykorzystywać ptaki do celów zwiadowczych, a oprócz lądu do eksploracji udostępniony zostanie podwodny świat.

Wiadomo, że na graczy czeka duży, darmowy świat. Przykładowo bohater odwiedzi Memphis i Aleksandrię. Wszystkie postacie w grze staną się tak realistyczne, jak to tylko możliwe - będą spać w nocy, jeść, a nawet chodzić do toalety. Assassin's Creed: Origins ukaże się 27 października 2017 roku na PC, PS4 i Xbox One.

Minęły dni

Na targach E3 2017 Sony pokazało strzelankę przygodową opowiadającą o przetrwaniu w otwartym świecie pełnym zombie. Jak na razie Days Gone za bardzo przypomina scenerię The Last of Us in the Walking Dead, ale fabuła może jeszcze ulec zmianie do czasu premiery gry. W zwiastunie gracze zostali zapoznani z głównym bohaterem – motocyklistą Deaconem St. Johnem ze skomplikowaną historią.

Bohater woli eksplorować otaczający go świat na siodełku swojego zaufanego motocykla. Projekt jest o tyle ciekawy, że pozwala na wykorzystanie hord zombie jako broni – można np. wypuścić nieumarłych na obóz bandytów i po odczekaniu, aż wróg zostanie całkowicie pokonany, wykonać niezbędne zadanie.

Deweloperzy z Bend Studio obiecali mocną historię, która będzie kręciła się wokół przetrwania i nadziei. Poziomy będziesz mógł ukończyć na różne sposoby, a gracze doświadczą dynamicznych zmian pogody. Pozostaje tylko czekać na oficjalną datę premiery – według plotek gra mogłaby ukazać się już w sierpniu 2017 roku.

Pionierem wystawy było Electronic Arts: na wydarzeniu EA Play zaprezentowano przyszłe gry wydawcy. Głównym projektem konferencji była strzelanka sieciowa, w której twórcy uwzględnili i poprawili wiele błędów pierwszej części serii. Projekt zaoferuje graczom imponującą kampanię fabularną i tryb wieloosobowy na dużą skalę, możliwość wzięcia udziału w znaczących bitwach i wcielenia się w bohaterów ze wszystkich epok kinowego uniwersum Gwiezdnych Wojen, a także odmówi płatnej zawartości dodatkowej: wszystkich DLC, które zostaną wydane wydana dla strzelanki w przyszłości będzie całkowicie darmowa. Premiera Star Wars Battlefront II odbędzie się 17 listopada.

Kolejnym ciekawym projektem dla fanów strzelanek była kooperacyjna gra akcji poświęcona ucieczce dwóch więźniów z więzienia. Unikalną cechą gry będzie brak możliwości jej ukończenia w pojedynkę: do wspólnej przygody konieczne będzie znalezienie partnera, a kooperacja będzie dostępna zarówno na jednym komputerze w trybie podzielonego ekranu, jak i online. Premiera A Way Out zaplanowana jest na początek 2018 roku.

Również na konferencji EA padła jedna z najgłośniejszych zapowiedzi targów E3 2017 – studio BioWare zaprezentowało nową, fantastyczną strzelankę w duchu. Gracze znajdą postapokaliptyczny świat pełen tajemnic, niebezpiecznych potworów i ekscytujących przygód. Gra będzie dostępna do rozgrywki jednoosobowej i kooperacyjnej, a także zawierać będzie elementy PvP. Wreszcie Anthem zadziwi graczy oszałamiającą grafiką, napędzaną mocno zmodyfikowanym silnikiem Frostbite 3. Jednak miejscowe piękności nie będą nas jeszcze długo zachwycać – strzelanka ukaże się jesienią z 2018 roku.

Najnowszym prezentem dla fanów strzelanek od Electronic Arts był film prezentujący dodatek „W imię cara”, któremu towarzyszyły wiersze Anny Achmatowej w języku rosyjskim. Dzięki temu DLC, które ukaże się jesienią, w grze pojawi się armia Imperium Rosyjskiego z odpowiednią bronią, mapami i pojazdami.

Konferencja Microsoftu

Microsoft rozwalił targi E3 zapowiedzią postapokaliptycznej strzelanki – debiutancka demonstracja gry zadziwiła widzów niesamowitą jakością obrazu, znacznie rozszerzoną skalą i spektakularnymi bitwami. Akcja projektu będzie miała miejsce poza Moskwą, a ramy czasowe kampanii fabularnej obejmą ponad rok, dzięki czemu gracze będą mogli zobaczyć nie tylko nuklearną zimę, ale także wiosnę, lato i jesień. Premiera Metro: Exodus zaplanowana jest na 2018 rok.

Kolejne zapowiedzi na konferencji Microsoftu nie były już tak głośne, ale obejmowały graczy o szerokiej gamie gustów. Miłośnikom morskich przygód po raz kolejny pokazano długoterminowy projekt budowlany, który ukaże się w 2018 roku.

Dla spragnionych dobrej zabawy i totalnej zagłady wydawca przygotował demo strzelanki, w której podczas zbrojnych potyczek będzie można zrównać z ziemią całe miasto – a wszystko to dzięki technologii chmury obliczeniowej, za pomocą której obliczenia zniszczenia dokonywane są na zdalnych serwerach, oszczędzając zasoby komputera lub konsoli odtwarzacza. Projekt ukaże się 7 listopada.

Fanom żywej padliny pokazano rozgrywkę w symulatorze przetrwania w apokalipsie zombie: kontynuacja zawiera wszystko, co było w pierwszej części, ale teraz ma kooperację dla czterech osób. Premiera strzelanki planowana jest na początek 2018 roku.

Kolejnym projektem dla „survivalistów” jest wieloosobowa gra akcji, w której gracze zmuszeni są walczyć między sobą o przetrwanie w warunkach wiecznej zmarzliny gdzieś w Kanadzie pod okiem kamer wideo z programu rozrywkowego. Gra ukaże się jeszcze w tym roku na PC w ramach Steam Early Access.

Konferencja Bethesdy

Na swojej konferencji wydawca Bethesda nie pokazał aż tylu gier, co inne, ale każda z nich naprawdę zachwyciła graczy. Program rozpoczął się zapowiedzią gier na urządzenia wirtualnej rzeczywistości – VFR i VR: pierwsza oferuje walkę z demonami na Marsie, druga pozwoli eksplorować Stany Zjednoczone po wojnie nuklearnej. Wirtualna rzeczywistość zapewni graczom zupełnie nowe doświadczenia – najważniejsze, że dynamiczna rozgrywka tych projektów nie powoduje mdłości i innych skutków ubocznych.

Potem nastąpiła zapowiedź horroru: główny bohater pierwszej części będzie musiał wrócić do koszmarnego świata zbiorowego umysłu i walczyć ze straszliwymi wytworami ludzkiej fantazji. Fabuła kontynuacji, podobnie jak pierwowzoru, składa się z kilku warstw, więc jej zrozumienie będzie bardzo trudne – dlatego jest interesująca. Gra ukaże się 13 października.

Konferencję zakończyła prezentacja strzelanki, która kontynuuje alternatywną historię zwycięstwem Niemiec w II wojnie światowej. Tym razem akcja przenosi się do okupowanych przez nazistów Stanów Zjednoczonych, ale główny bohater pozostanie ten sam – BJ Blazkovich, jak się okazało, nie tylko przeżył zakończenie pierwszej części, ale jest także gotowy do walki z wrogami podwojona siła. Podobnie jak poprzednio, czekamy na fascynującą fabułę i wiele, wiele strzelanin. Zagranie będzie możliwe już za kilka miesięcy – 27 października.

Konferencja poświęcona grom komputerowym

Na konferencji poświęconej platformie PC strzelanek było bardzo mało: królowały liczne strategie. Jedyne, na co warto zwrócić uwagę, to zapowiedź daty premiery wieloosobowego filmu akcji – gra trafi do sprzedaży 8 sierpnia oraz zapowiedź niezwykłego symulatora sandboksa/akcji/survivalu Ylands od twórców .

Konferencja Ubisoftu

Ubisoft przygotował dla graczy niesamowite niespodzianki. Najpierw na konferencji wydawcy zapowiedziano przygodową grę akcji Beyond Good & Evil 2, na którą fani czekali niemal 15 lat. Gra będzie, zdaniem twórców, czymś w rodzaju „GTA w kosmosie”: gracze będą eksplorować odległe światy w pojedynkę lub wspólnie ze znajomymi w trybie kooperacji, a rozgrywkę nie zabraknie strzelanin, pościgów, lokacji do zniszczenia i innych ciekawych elementów. Premiera projektu zaplanowana jest na rok 2018.

Drugim imponującym wydarzeniem była zapowiedź gry akcji MMO w pirackiej scenerii, której akcja rozgrywać się będzie na Oceanie Indyjskim w XVIII wieku. Gracze mogą spodziewać się spektakularnych bitew przy użyciu różnych klas statków, kilku trybów PvP i szczegółowego systemu dostosowywania statków. Niestety, w najbliższym czasie nie będzie można zanurzyć się w morskich przygodach – Skull and Bones ukaże się jesienią 2018 roku.

Wreszcie na targach E3 firma Ubisoft pokazała długo oczekiwany gameplay z niedawno ogłoszonej strzelanki. Tym razem gracze będą musieli uwolnić amerykański busz od kultu religijnego, który przejął cały obszar. Sądząc po pokazanej rozgrywce, możemy spodziewać się jeszcze większej liczby bitew, dostępnej broni i pojazdów, a także emocjonującego trybu współpracy – kampanię fabularną projektu można w całości ukończyć w trybie współpracy.

Konferencja Sony

Japoński posiadacz platformy zazdrośnie strzeże ekskluzywności swojej konsoli PlayStation 4 i nie wypuszcza ich na inne platformy. Niewątpliwie wielu graczy chciałoby zobaczyć hity PS4 na PC: postapokaliptyczne strzelanki Days Gone i The Last of Us 2, przygodową grę akcji Uncharted 4, film akcji o superbohaterach Spider-Man, ale niestety projekty te raczej nie zostaną wydane poza natywną konsolą. Konferencja Sony nie była zbyt interesująca dla graczy pecetowych, ale mimo to padło na niej kilka zapowiedzi dotyczących komputerów osobistych.

Tym samym Activision po raz pierwszy zademonstrowało rozgrywkę wieloosobową nadchodzącej strzelanki – czekają na nas intensywne bitwy w ciasnych lokacjach, w scenerii II wojny światowej. Grafika gry stanie się piękniejsza, a rozgrywka bardziej realistyczna. Strzelanka ukaże się na wszystkich obecnych platformach 3 listopada.

Prześlij ocenę

Niecały tydzień pozostał do rozpoczęcia wydarzeń związanych z wystawą gier E3 2017. A my przypominamy o największych wydarzeniach, których transmisje można zobaczyć na naszym portalu.

Początek transmisji wskazujemy według czasu moskiewskiego. A ci, którzy mieszkają daleko od stolicy, będą mogli dostosować czas, korzystając z naszej tabeli wskazującej godziny rozpoczęcia konferencji w różnych strefach czasowych.

10 czerwca

Sztuka Elektroniczna — 22:00

Jeszcze przed otwarciem E3 EA zorganizuje własne wydarzenie, EA Play. W tym roku firma obiecuje pokazać rozgrywkę Star Wars Battlefront 2 i nowy Need for Speed: Zemsta. Miłośnicy symulatorów sportowych zobaczą Maddena 18, FIFA 18 I NBA na żywo 18. Firma obiecuje także kilka niespodzianek, jednak nie wiadomo, jak duże będą. Najprawdopodobniej można spodziewać się zapowiedzi niektórych dodatków. Możemy też mieć nadzieję, że usłyszymy chociaż coś o nowej części Era Smoka i oczywiście o kolejnym dodatku do Simsy 4!

12 czerwca

Microsoftu – 0:00

Głównym wydarzeniem konferencji prasowej Microsoftu powinna być pierwsza demonstracja nowej konsoli Scorpio. I oczywiście wiadomości o grach; przynajmniej powinniśmy zostać pokazani Stan rozkładu 2 I Morze złodziei. Wcześniej informowano, że do zademonstrowania możliwości Scorpio zostanie wykorzystany symulator wyścigów Forza Motorsport 7.

Bethesda – 7:00

Według plotek Bethesda wprowadzi ją na targi E3 Fallout 4 VR I Pole Gwiazd. Jest mało prawdopodobne, że o czymś usłyszymy The Elder Scrolls VI, ale tu Wolfenstein: Nowy Kolos, Wewnątrz zła 2, Mistrzowie Quake'a i dodatki do Zniesławiony 2 I Ofiara możemy dobrze zobaczyć.

Pokaz gier komputerowych - 20:00

Partnerami specjalnej konferencji dla graczy PC w tym roku byli: Bohemia Interaktywna, Tripwire, Cygry I Nexon. Nie wiadomo, co dokładnie zostanie pokazane na konferencji, ale możemy spodziewać się kilku zapowiedzi gier w wirtualnej rzeczywistości.

Ubisoftu – 23:00

O planach Ubisoftu na E3 rozmawialiśmy osobno. Przypomnijmy, że firma będzie pokazywać i opowiadać Far Cry 5, South Park: Złamany, ale cały, Edycja ostateczna Rayman Legends I Stromy, a także o kontynuacji serii Assassin’s Creed, Po prostu tańcz I Załoga. Ponadto Ubisoft zapowiada wydanie szeregu nowych gier na różne platformy.

13 czerwca

Sony - 4:00

Centrum konferencji prasowej będzie prawdopodobnie niedawno ogłoszona Przeznaczenie 2. Ale jest szansa, że ​​zobaczymy lub przynajmniej o niej usłyszymy Ostatni z nas 2, Uncharted: Zaginione Dziedzictwo, Nowa część Bóg wojny I Minęły dni. Jeśli będziemy mieli naprawdę szczęście, Sony w końcu się pokaże Strand Śmierci lub przynajmniej Hideo Kojima.

Przed oficjalnym otwarciem targów E3 w Los Angeles największe studia ujawniają, w co gracze na całym świecie będą grać przez najbliższy rok. Jednak wśród firm, które z pompą i intrygą starały się pochwalić swoimi osiągnięciami, znalazły się i takie, które nie bały się ośmieszyć całej tej dekoracji okiennej. Przeczytaj, dlaczego nadszedł czas na główne wydarzenie gamingowe roku, aby stonować patos i ekscytować się.

Bataliony nudy

Electronic Arts jako pierwsze wystąpiło na targach E3 i można było odnieść wrażenie, że firma ma na stanie naprawdę sporo gier. Ale zaczęło się dla zdrowia, elektronika skończyła na pokoju: większość projektów została już ogłoszona, inne okazały się zbyt przewidywalne, a niektóre były po prostu płatnymi dodatkami.

Minecraft w 4K (słaba moc)

Nie owijając w bawełnę, Microsoft otworzył swoje wydarzenie prezentacją Project Scorpio, który nazywa się teraz Xbox One X. Zgodnie z oczekiwaniami nie jest to nowa konsola z własnymi grami, ale swego rodzaju odpowiedź na PS4 Pro. Oznacza to, że jest to po prostu ulepszony Xbox One z wyraźniejszymi teksturami i wyższą liczbą klatek na sekundę.

Karta graficzna o sześciu teraflopach działa z częstotliwością 1,172 GHz. Ponadto jest wyposażony w 12 gigabajtów pamięci RAM GDDR5 (tylko 9 jest dostępnych dla programistów). Dla porównania, PS4 Pro ma zaledwie 4,2 teraflopa i 8 gigabajtów pamięci RAM. Szef Xboxa, Phil Spencer, po raz kolejny obiecał wszystkim prawdziwe 4K przy 60 klatkach na sekundę, ale to wszystko trzeba będzie przetestować dopiero po wydaniu gier zoptymalizowanych pod kątem Xbox One X.

Jednak wszystkie cechy konsoli, w tym hybrydowy układ chłodzenia z komorą parową, były znane z góry. Dlatego zainteresowanie wzbudził jedynie design konsoli, data premiery i cena. W pierwszym punkcie jest co następuje: zwykła czarna cegła, która dzięki nowemu chłodzeniu jest nieco mniejsza od Xbox One S.

Xbox One X ukaże się 7 listopada 2017 roku i będzie kosztować 500 dolarów. Dość wątpliwa przyjemność, biorąc pod uwagę, że PS4 Pro kosztuje 400 dolarów. Nawet jeśli jest słabszy, to przynajmniej ma ekskluzywne gry.

Wideo: Xbox / YouTube

Rozmowa o grach pojawiła się nie bez powodu: Microsoft radzi sobie z tym bardzo słabo. I niewiele się zmieniło na lepsze. Zaprezentowali nową Forza Motorsport 7 i podczas całej zapowiedzi mówili tylko o tym, jak pięknie wygląda na nowym Xboksie. Ciekawe jest jednak coś innego – czy zmieni się fizyka maszyn, której nie krytykowali tylko leniwi? Niestety, nie powiedziano na ten temat ani słowa.

Nie pokazano już żadnych nowych gier. Po raz kolejny na wystawę zawitały znane projekty, których premiera nie raz była przekładana: State of Decay 2, Crackdown 3 i Sea of ​​Thieves. Wszystkie są wyjątkowo nudne i wydaje się, że nawet sam Microsoft jest znacznie bardziej zainteresowany mówieniem o zaktualizowanej grafice i obsłudze 4K w Minecrafcie. Jako bonus, Xbox One dodał obsługę gier z pierwszego Xboxa.

Zwiastuny na konferencji pojawiały się dosłownie jeden po drugim i w ciągu dwóch godzin zaprezentowano całą masę niezależnych projektów. Wszystko zaczęło się od zapowiedzi Playегunknown’s Battlegrounds na Xboksa, która na PC przebiła już wszystkie szczyty. Przywieźli oczywiście platformówkę Cuphead, stylizowaną na kreskówki z lat 30-tych. Gra jest rozwijana od siedmiu lat i ma ukazać się 29 września, ale wszystko może zostać ponownie przesunięte. Na bardzo niszowe projekty przeznaczono osobny film, na którym zostały one pokazane łącznie.

Ogłoszenia innych, niezrzeszonych studiów nieco uratowały sytuację. Absolutne zaskoczenie – zapowiedź Metro: Exodus. Sądząc po zwiastunie, z samego metra niewiele zostało, a większość atrakcji będzie odbywać się na powierzchni. Głównym bohaterem nadal jest Artem z pierwszych części, a akcja toczy się w okolicach Wołgi. Będzie tu otwarty świat, dlatego od razu chce się porównać grę ze S.T.A.L.K.E.R. Nowa część Metro ukaże się w 2018 roku.

Wideo: metrovideogame / YouTube

Na wystawie Xbox ogłoszono także grę Assassin's Creed Origins, której akcja rozgrywa się w starożytnym Egipcie. Prawie wszystko w grze zostało przeprojektowane, od systemu walki po interfejs sterowania. Rozwój postaci i zdobywanie kolejnych poziomów zapożyczone są z różnych gier RPG, a bohater ma teraz do dyspozycji łuki. System walki przypomina Dark Souls czy For Honor z tarczami, unikami i rzutami. Gra ukaże się 27 października tego roku.

Wisienką na torcie jest demo rozgrywki zupełnie nowej gry studia Bioware o nazwie Anthem. Jest to wariacja na temat Destiny z wydawaniem głównych dodatków co sześć miesięcy przez długi czas.

Wideo: Gra Anthem / YouTube

Z filmiku z rozgrywką jasno wynika, że ​​twórcy inspirowali się wszystkim, od Horizon Zero Dawn z Titanfall po wspomniane już Destiny, a nawet Evolve. Jest jednak zbyt wcześnie, aby oceniać projekt: nie ma on nawet daty premiery.

Nic ekstra

W Bethesdzie na E3 wszystko było dużo bardziej lakoniczne i pozbawione patosu. Zasadniczo ogłoszono trzy zapowiedzi: Wolfenstein II, The Evil Within II i Dishonored: Death of the Outsider. Oczywiście pokazali także Dooma i Fallouta 4 na VR, program dla modderów oraz Skyrima na Nintendo Switch, choć byłoby lepiej, gdyby to wszystko się nie wydarzyło. Ale najpierw coś ważnego.

Z teledysku do Wolfenstein II: The New Colossus poznaliśmy kilka kluczowych szczegółów. Po pierwsze, BJ przeżył i nadal bije faszystowskiego stwora, tyle że tym razem w USA. Zwiastun od razu pokazuje, że kontynuacja będzie znacznie zabawniejsza niż oryginał: jest strzelanie do Niemców na wózku inwalidzkim i jazda na ogromnym, ziejącym ogniem mechanicznym psie oraz Anya w ciąży z bliźniakami, która sieka Krautów nożem .

Wideo: Bethesda Softworks Rosja / YouTube

Ogólnie Wolfenstein II: The New Colossus można nazwać najlepszą zapowiedzią E3. Dobrze też, że gra ukaże się 27 października na PS4, Xbox One i PC.

Jednocześnie zapowiedzieli kontynuację horroru Shinjiego Mikamiego (twórcy Resident Evil) The Evil Within. W sequelu były detektyw Castellanos wyrusza na poszukiwanie córki do umierającego miasteczka Union. Gra stanie się jeszcze bardziej brutalna i przerażająca, a nacisk ponownie zostanie położony na „klaustrofobiczne” pomieszczenia i obszary. Ale ponieważ jest to gra japońska, całkowicie niemożliwe jest zrozumienie, co się dzieje wyłącznie na podstawie zwiastunów. Horror ukaże się w tym roku 13 października na PS4, Xbox One i PC.

Trzecim najważniejszym jest dodatek do Dishonored II zatytułowany Death of the Outsider. Studio opisuje tę grę jako „samodzielną przygodę z serii Dishonored” i nie musisz znać historii dwóch pierwszych gier, aby w nią zagrać. Głównym bohaterem jest Billy Lurk, prawa ręka przywódców gangu Wielorybników, Dauda. Razem spróbują zabić Obcego, który uważany jest za bóstwo i jest osobiście odpowiedzialny za wszystkie nieszczęścia Corvo, Emily, Dauda i wielu innych. Dodatek ukaże się również tej jesieni – 15 września. Dowiemy się wtedy, czy uda nam się pomnożyć czarnookiego przeciwnika przez zero.

I wtedy zaczyna się coś nie do opisania. Bethesda zaprezentowała wersje VR Dooma i Fallouta 4. I wszystko byłoby w porządku, ale te dodatki kosztują tyle samo, co pełnoprawne gry, czyli Doom VFR będzie kosztować 860 rubli, a Fallout 4 VR aż dwa tysiące. Niewiele osób chciałoby zapłacić takie pieniądze za możliwość chodzenia w pancerzu wspomaganym i zabijania Szponu Śmierci własnymi rękami.

Wideo: Bethesda Softworks / YouTube

Zaprezentowano także platformę Creation Club, która gromadzi zawartość do Skyrima i Fallouta nie tylko od Bethesdy, ale także od niezależnych studiów i modderów. Najbardziej niezwykłą rzeczą jest to, że cała ta treść jest płatna. Firma zapewne zapomniała, jak fatalnie zakończyła się pierwsza próba sprzedaży modów przez Steam, za co musiała przeprosić.

Oprócz dodatków do Quake Champions i The Elder Scrolls Legends, to wszystko w przypadku Bethesdy. Nie pokazano żadnego nowego adresu IP, w tym plotki o Starfield. Nawet kultowy Todd Howard nie zadał sobie trudu wejścia na scenę.

Zwycięzcy E3

Nikt nie rozumiał, dlaczego wydawca Devolver zdecydował się zająć miejsce na targach E3. Co więcej, przed występem firma napisała na Twitterze, że nie zamierza niczego prezentować. Rzeczywiście tak było, ale ich wydarzenie i tak okazało się najlepsze na E3.

Prezenterka weszła na scenę i uciszyła brawa, strzelając z rewolweru w powietrze. A potem przez 15 minut wyśmiewano wszystkie gamingowe stereotypy i klisze – od Early Access z pikselowymi bajglami po rzucanie pieniędzmi w monitor. Po części oficjalnej trwała dziesięć godzin transmisja „Pierwszego na świecie drugiego pre-show”, w którym wzięli udział deweloperzy z różnych studiów.

„Mam nadzieję, że wy, fani Devolver Digital, jesteście gotowi zobaczyć przyszłość gier wideo, a także przyszłość. Niemoralne praktyki biznesowe przyszłości już dziś!” – oznajmia ze sceny Nina Struthers. To nie jest konferencja prasowa, ale rodzaj performansu. Devolver odtwarza nawet klasyczne wpadki reżyserów i kamerzystów, mimo że są to wcześniej nagrane produkcje.

Odcięcie ręki jednemu z widzów prezentacji, litry sztucznej krwi i eksplozja głowy na sam koniec – to chyba to, co każde studio powinno pokazać na E3, zamiast rozmawiać z poważnymi twarzami o zaletach grafiki 4K i zalety płatnych modów.

Cyrk z końmi

Prezentacja poświęcona grom komputerowym (i im podobnym) przypomina program Full House: nieśmieszne dowcipy, wątpliwe prezentacje i mnóstwo treści niskiej jakości. Program z 2017 roku nie był wyjątkiem: gospodarz w dziwnym garniturze, w połączeniu z dwiema dziewczynami, które źle żartowały, organizował konkursy przez ponad półtorej godziny, wzywał programistów na dywanie i pokazywał zwiastuny różnych projektów.

Większość gier pokazanych podczas PC Gaming Show powstała na poziomie kilku projektów na Nintendo Switch. I raczej się o nich nie mówi.

Na uwagę zasługują indywidualne projekty. Na przykład wspaniała War: Warhammer II z ogromnymi dinozaurami i potencjałem rozwoju, czy dodatek do XCOM 2 o nazwie War of the Chosen. Albo LawBreakers materializujący się w sierpniu z legendarnego Klifu Bleszinskiego. Albo DLC o bardzo niebezpiecznym elfie do jeszcze niewydanej gry Śródziemie: Cień Wojny! To chyba wszystko...

Wideo: Total War / YouTube

O tak, dla szczególnie nostalgicznych przygotowano pełnoprawny remaster Age of Empires Definitive Edition. Na szczęście przyszłość komputerów osobistych nie jest tak straszna, jak widzą to organizatorzy PC Gaming Show: przerażające projekty, wszechobecna VR i napęczniałe streamery na Twitchu nie dotrą do wszystkich.

Francuski wstyd

Prezentacja Ubisoftu rozpoczęła się od demonstracji schizofrenicznej rozgrywki crossovera Super Mario i Rabbids, przypominającej XCOM dla szczególnie uzdolnionych. Na scenie pojawił się nawet Shigeru Miyamoto, który nadal nie mówi po angielsku. W samą porę...

Ubisoft wyciągnął z magazynu emerytowanego hobbita Elijaha Wooda i pokazał grę o nazwie Tranference. To kolejna próba wejścia w dziedzinę wirtualnej rzeczywistości: wiosną 2018 roku obiecują poczęstować każdego kinowym produktem VR.

Pokazali także symulator piratów Skull & Bones, o który fani studia od dawna prosili. Gra wygląda tak, jakby usunęli wszystko z Assassin's Creed Black Flag, pozostawiając jedynie bitwy na statkach, zamieniając ją w symulator Aleksandra Pistoletowa. Oczywiście cały nacisk położony jest na grę wieloosobową. Można zatem mieć tylko nadzieję, że Ubisoft nie zrujnuje projektu, jak miało to miejsce w przypadku For Honor. Nie ma nic konkretnego na temat daty premiery, podano jedynie, że gra ukaże się w 2018 roku.

Wygląda na to, że Ubisoft zapomniał o ostatniej konferencji Xbox, więc w drugiej turze postanowili porozmawiać o Assassin’s Creed Origins. Po raz kolejny przypomnieli, że jest to przemyślenie serialu na nowo i że akcja będzie rozgrywać się w starożytnym Egipcie.

Wideo: Ubisoft US / YouTube

Trudno ocenić na ile historycznie dokładna będzie gra, w której orzeł pełni rolę drona zwiadowczego. Choć twórcy obiecują, że wszystko będzie uczciwe i dokładnie takie, jak w podręczniku do historii dla piątej klasy. Swoją drogą synchronizacja na wieżach nigdzie nie zniknęła – nawet mówiono o tym po prezentacji.

Całkiem oczekiwano także demonstracji rozgrywki w Far Cry 5. Podobnie jak w pierwszym zwiastunie, Ubisoft pokazał samoloty ze wszystkich stron, dzięki czemu dla widzów stało się absolutnie jasne, że w nowej części będzie można na nich latać .

Wideo: Ubisoft US / YouTube

Pokazali także nowego psiego towarzysza, który najwyraźniej uciekł z Fallouta. Podobnie jak Elizabeth z Bioshock Infinite przynosi amunicję i broń. W przeciwnym razie jest to ten sam Far Cry, tylko w innej scenerii. I z dobrą ścieżką dźwiękową!

The Crew to nie tylko jedna zła gra zręcznościowa, ale trzy: samochody, samoloty i łodzie motorowe. Obiecują pełnowymiarową mapę Ameryki, choć wystarczyłaby sama dobra gra. Tak jak nikt nie potrzebuje DLC do Steep – ale Zimowe Igrzyska Olimpijskie jako dodatkowy powód do zarabiania pieniędzy nie zostaną wykorzystane same w sobie: Ubisoft pozna uroki EA. A Just Dance 2018 jest jak wisienka na torcie na cześć gier, które mogły nie zostać wydane.

Cały horror i mrok prezentacji Ubisoftu można wybaczyć w przypadku kontynuacji kultowego Beyond Good & Evil. Tak, będzie kontynuacja! Co prawda nie zobaczymy ani Jade, ani pozostałych bohaterów: wydarzenia w grze toczą się jeszcze przed jej narodzinami na odległej planecie, gdzie bezlitosna korporacja hoduje hybrydy ludzi i zwierząt.

Wideo: Ubisoft / YouTube

Po 15 latach trudno uwierzyć, że Beyond Good & Evil powraca. A Michel Ancel, który pojawił się na scenie, nie mógł powstrzymać emocji i zaczął płakać. Na tę grę warto poczekać. Nawet wszechmocny Ubisoft nie jest w stanie tego zepsuć.

Cyrk spłonął, Kojimas uciekli

W 2016 roku na konferencji PlayStation pokazali tak wiele potencjalnych hitów, że ich odpowiednicy z Microsoftu zostawali nerwowo paląc na uboczu wraz z nowo zapowiedzianym Project Scorpio. Ale rzecz w tym, że przez rok prawie żadna z tych gier nie wyszła, więc Sony wpadło w szał, wywołując wzdychanie publiczności z frustracji, a zaproszeni blogerzy skrzypiali na krzesłach z fałszywego zachwytu.

Nieudolne próby wymyślenia tego na nowo w formie PS Vue, pełnej napięcia próby sprzedaży bardziej tanich projektów dla VR. Przywieźli też gry niezależne, nawet na późną wersję PS Vita.

Rozpoczęła się prezentacja i zaczęła grać indyjska muzyka na żywo. Nowe IP? Nieważne, jak było, Sony było hojne i pokazało zwiastun fabularny Uncharted: Zaginione Dziedzictwo zmieszany z rozgrywką. To wszystko widzieliśmy już w czwartej części przygód Drake’a, ale dlaczego nie zapłacić jeszcze raz? Bohaterowie są nowi! Niezbyt nowy, ale jednak...

Wideo: IGN/YouTube

Jeszcze więcej DLC: dodatek do Horizon Zero Dawn ukaże się jesienią w śnieżnej scenerii. Najwyższy czas! Można też ponownie pokazać klona motocykla The Last of Us o nazwie Days Gone. Nadal nie ma daty premiery, ale z głodnymi wilkami, masą skryptowych klisz i hordami zombie.

Nowe gry? Nie od razu! Na scenie pojawił się dyrektor generalny PlayStation, Shawn Layden, który postanowił opowiedzieć, jak dobry był rok 2016, jak świetne jest Sony VR i że każdy powinien szybko kupić PS Pro. Nie ze względu na ekskluzywność, ale PlayStation ma wielu strategicznych partnerów.

Szkoda to mówić, ale zaraz po tych słowach pokazali Monster Hunter World od Capcomu. Wygląda biednie i dziwnie, a ukaże się dopiero w 2018 roku. Szkoda, że ​​nie zapowiedziano kontynuacji cierpiącego od dawna Czarnego Tygrysa. Dostarczyli jednak zwiastun remake'u Shadow of The Colossus bez dokładnej daty premiery. I Marvel kontra Capcom. Przyjemność, delikatnie mówiąc, nie jest dla każdego...

Pojawił się także zwiastun gry Call of Duty: WWII w trybie wieloosobowym. Na razie wygląda to na remake i parodię Szeregowca Ryana i Brata broni. Ale Activision nie zna wstydu, więc nie powinieneś być zaskoczony. Chociaż tryb wieloosobowy wygląda całkiem wesoło.

Wideo: Call of Duty / YouTube

Gdzie byłby Skyrim bez przemocy wobec zwłok? Pojawi się na PS VR wraz z kilkoma grami, które wyglądają gorzej niż The Elder Scrolls z 2011 roku. Na przykład tani horror The Inresident lub symulator wędkarstwa z bohaterami najnowszego Final Fantasy. Dobra próba sprzedaży VR, ale raczej się nie opłaci: wszyscy, którzy tego chcą, kupili już kask.

Wideo: MKIceAndFire / YouTube

I znowu deja vu – zwiastun Detroit: Become Human. Teraz z elementem rozgrywki! Quantic Dream wie, jak trzymać gracza za paski startowe, a David Cage wydaje się być coraz bliżej realizacji marzenia o stworzeniu prawdziwego, interaktywnego filmu. I będzie większy niż Heavy Rain. Dowiemy się, kiedy się pojawi! Ale czy będziemy czekać?Projekt nie ma jeszcze daty premiery.

Ale Destiny 2 to ma. Bungie przechwala się, że kontynuacja będzie szybsza, lepsza i potężniejsza od oryginału. Uwierzmy w to! Miejmy jednak nadzieję, że seria nie trafi do obiegu, a twórcy nie ugrzęzną w samodzielnym kopiowaniu.

Wyciśnięcie maksimum przydatnych informacji z tego E3: najgłośniejsze zapowiedzi i najbardziej spektakularne zwiastuny w jednym materiale

Wysłać

Sztuka Elektroniczna

Madden NFL 18

Rosyjskiej duszy trudno jest zrozumieć pasję Amerykanów do tego sportu. Cóż, tłum napompowanych mężczyzn biega po boisku z małą piłką, co w tym złego? Niemniej jednak jest to bardzo popularny sport za granicą, a serial Madden ma wielu fanów, dla których najwyraźniej samo bieganie z piłką w ramionach nie wystarczy: daj im dramat. Rozumiemy, że dlatego w NFL 18 zdecydowaliśmy się oprzeć na trybie fabularnym z czasami dramatyczną historią o pogoni za marzeniem.

Battlefield 1: W imię cara

Dodatek przeniesie operacje wojskowe na front wschodni, doda 6 nowych map, 11 rodzajów broni, zaktualizuje flotę pojazdów opancerzonych i wiele więcej. Do licha, gracze będą mogli nawet latać wielosilnikowym bombowcem Ilya Muromets! Jednak najważniejszą innowacją jest możliwość wcielenia się w walczące kobiety z „Kobiecego Batalionu Śmierci”, z których każda jest w stanie udusić żołnierzy Kaisera gołymi rękami.

FIFA 18

Szczerze mówiąc, FIFA nie zaskakuje mnie już tak jak kiedyś. Z roku na rok seria nie zmienia się zbytnio, poza tym, że zwiększa wielokąty i podnosi jakość tekstur. Jednak lojalnych fanów zainteresuje fakt, że do gry powraca osławiony Alex Hunter, o którym mówi się na całym świecie. Według plotek planuje przenieść się do innego klubu... Skandale. Intryga.

Wyjście

Całkiem obiecująca gra, nad którą pracuje studio Mgła, założone przez rzemieślników, którzy pracowali. Fabuła gry opowiada o dwóch chłopakach, których połączyła trudna sytuacja w więzieniu. Żadne z nich nie chce upuścić mydła pod prysznic, więc duet postanawia uciec.

Podobnie jak w , zaimplementowany zostanie dość nietypowy tryb kooperacji, zmuszający obu bohaterów do niezwykle harmonijnego działania, aby rozwiązać przydzielone im zadania i bić po twarzach strażników i współwięźniów.

Hymn

Szczerze mówiąc, ten krzywy pozostawił tak nieprzyjemny posmak, że teraz słychać głośne ogłoszenie BioWare w jakiś sposób podświadomie postrzegane z dużą dozą sceptycyzmu. Niemniej jednak nie można zaprzeczyć, że ta gra RPG o odważnych najemnikach w superkombinezonach walczących z najróżniejszymi potworami na pięknej, ale niebezpiecznej planecie wygląda cholernie atrakcyjnie. Kanadyjczycy obiecują żywy i stale zmieniający się świat, dynamiczną pogodę, zaawansowany system odgrywania ról i kooperację. Pamiętajcie, że w przypadku Andromedy studio rozpadło się głośnymi obietnicami.

Gwiezdne Wojny: Battlefront 2

Większe wrażenie wywarła na nas (tak trafnie autorka wersów) nie prezentacja samej gry, która pokazała zarówno Wookieego, jak i Yodę oraz skalę wojny, która się rozegrała, ale kwadratową szczękę aktorki, która grała rolę najcelniejszego szturmowca w historii Imperium Galaktycznego. No cóż, reszty właściwie nikt się po nim nie spodziewał KOSTKA DO GRY coś innego.

Jak wszyscy się spodziewali, będzie to niesamowicie piękny, zaawansowany technologicznie i niezwykle zakrojony na szeroką skalę film akcji w uniwersum Gwiezdnych Wojen, w którym gracze będą mogli wcielić się w role znanych bohaterów, brzęczących droidów i bezimiennych żołnierzy wojny imperialnej maszyna.

Microsoftu

W Microsoftu nie tylko w końcu zaprezentowali swoją nową konsolę, która wbrew oczekiwaniom nazywa się Xbox Skorpion, A Xbox One X(skrót X.B.O.X- to jest po prostu GENIUSZ!), ale pokazali też mnóstwo ciekawych gier. Ucieszyło mnie, że Phil „Talking Drake” Spencer nie wspomniał ani słowem o telewizji. Rozczarowała mnie cena nowej konsoli wynosząca 500 dolarów, czyli o całe 100 dolarów drożej PS4Pro, który również obsługuje 4K i w przeciwieństwie do Xbox One X ma wiele ekskluzywnych rozwiązań.

Forza Motorsport 7

Podczas prezentacji nie tyle reklamowali samą grę, co chwalili możliwości nowego Xbox One X, który potrafi generować uczciwą rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę. To prawda, Microsoft powiedział, że flota będzie liczyła ponad 700 koni żelaznych, w tym najnowsze modele Porsche.

Metro: Exodus

Po sześciu latach zastoju autorzy jednej z najbardziej zaawansowanych technologicznie gier stworzonych przez imigrantów z krajów WNP (a w istocie gry, którą uczciwie można nazwać grą) wreszcie wybuchli głośną zapowiedzią i równie zachwycającym zwiastunem . Zgodnie z fabułą Artem i spółka postanawiają uciec z postnuklearnej Moskwy jak najdalej: na Daleki Wschód, który być może nie ucierpiał tak bardzo z powodu bombardowań i promieniowania. Teraz wiemy, w jakich warunkach możliwe będzie życie poza obwodnicą Moskwy.

Przez te ostatnie lata Gry 4A Wcale nie siedziała bezczynnie, ale pracowała nad najbardziej ambitnym projektem z serii: najwyraźniej drążone tunele odejdą w miarę możliwości do przeszłości, a ich miejsce zajmą mrożące krew w żyłach wypady na powierzchnię świata, który jest obecnie zdominowany przez mutantów. „Stalkering” będzie toczył się zarówno w dzień, jak i w nocy, a gra toczyć się będzie przez cały rok – będziemy świadkami zmiany pór roku. Twórcy obiecują także wybór moralny w grze, który wpłynie na zakończenie gry. Mamy nadzieję, że te dramatyczne dylematy będą się nieco różnić od mechaniki „jeśli nie oddasz monet żebrakom, nie zobaczysz szczęśliwego zakończenia” opracowanej w ciągu ostatnich dwóch gier.

Początki Assassins Creed

Akcja nowej części Assassins Creed będzie rozgrywać się w Egipcie. Ten nieoczekiwany zwrot ujawniła nam prezentacja Microsoftu. Gracze będą musieli pomóc ostatniemu z Medjayów, imieniem Ba Yek, rozprawić się ze wszystkimi egipskimi złoczyńcami i odkryć tajemnice starożytnych piramid.

W Ubisoftu ostatecznie przerzucił się na gry RPG, dodając do Origins możliwość ulepszania bohatera i jego umiejętności, a także sprawiając, że łuki, miecze i inne przydatne śmieci wypadały z trupów pokonanych wrogów. Oprócz tego gracze będą mogli na wszelkie możliwe sposoby ulepszać ekwipunek lub wytwarzać nowe. Cóż, reszta obietnic Ubisoftu wygląda dość przewidywalnie: większy świat, inteligentniejsza sztuczna inteligencja, lepszy system walki i bla bla bla.

Projekt Darwina

"Król wzgórza". To gra o brutalnej rywalizacji, w której grupa dziwaków walczy na śmierć i życie na różnych arenach, używając toporów, łuków i strzał, mieczy, a także pól siłowych i urządzeń czyniących bohaterów całkowicie niewidzialnymi.

Ori i wola ogników

Wspaniała platformówka o długouchym stworzeniu, będąca kontynuacją pierwowzoru. Pierwsza gra została bardzo ciepło przyjęta przez graczy, którzy docenili jej świetny design, niesamowitą muzykę i dobrą fabułę. Kontynuacja zapowiada się nie gorzej. Przynajmniej taką mamy nadzieję.

Bethesda

Niestety, Bethesda nie ogłosił, o czym wszyscy tak gorąco dyskutowali przez ostatnie kilka dni w oczekiwaniu na wystawę, ale pokazał inne, nie mniej ciekawe gry.

DOOM VFR

Wydaje się, że jest to skrót od Virtual Fucking Reality, ale nie jest to faktem. Gracze wcielają się w cyborga zdolnego do przenoszenia swojej świadomości pomiędzy różnymi urządzeniami i mechanizmami na terenie całego kompleksu UAC. A to jest bardzo przydatne przy rozwiązywaniu zagadek i próbach powstrzymania hord demonów wdzierających się do świata materialnego, co zamieniło całą ludzką załogę kompleksu w krwawy bałagan na podłodze i resztki na ścianach. Jak sama nazwa wskazuje, VFR jest stworzony z myślą o urządzeniach wirtualnej rzeczywistości.

Dishonored: Śmierć Outsidera

To samodzielne rozszerzenie pozwoli graczom wcielić się w Megan Foster, gdy była u szczytu kariery i była znana jako Billie Lurk. Odnajdując swojego mentora, Dauda, ​​Megan wyrusza na najniebezpieczniejszą misję w swoim życiu, której celem jest zabicie Outsidera. Gorliwość Megan wynika z pragnienia odpokutowania za liczne grzechy. W rozszerzeniu gracze będą mogli wypróbować zupełnie nowy zestaw umiejętności na nowych przeciwnikach i dowiedzieć się więcej o Karnaku i jego mieszkańcach.

Wewnętrzne zło 2

Gry Tango i mistrz horroru Shinjiego Mikamiego przygotowują kontynuację koszmarnej historii o detektywie Sebastianie Castellanosie, który po raz kolejny zanurzy się w świat bólu i horroru, próbując ocalić swoją córeczkę Lily... Wszystko w porządku, ale spójrzcie tylko, jaki wspaniały zwiastun deweloperzy połączyli siły!

Wolfenstein 2: Nowy Kolos

Jest to kontynuacja przygód B.J. Blaskowitza, podczas których odeśle on cesarzowi jeszcze większą liczbę faszystów, nauczy się kontrolować mechaniczne psy, stanie się bardziej aktywny w walce w zwarciu, a także spróbuje swoimi siłami rozpalić na nowo ogień rewolucji amerykańskiej. nowi i starzy przyjaciele. Gra jest tworzona na silniku idTech 6, co oznacza, że ​​rozpryski krwi będą gęstsze, a eksplozje jaśniejsze.

Ubisoftu

Francuski wydawca przeszedł w tym roku samego siebie, wypuszczając kilka bardzo widowiskowych i obiecujących gier, na tle których mutant nie wygląda już tak groteskowo.

Czaszka i kości

Prezenter długo paplał o oczekiwanej długości życia piratów, podczas gdy widzowie doszli do siebie po spektakularnym zwiastunie CGI nowej taktycznej gry akcji, w której gracze kontrolują załogi piratów kłócące się między sobą o skarby. Najwyraźniej Ubisoft w końcu zdał sobie sprawę, że najlepszą rzeczą, jaka przytrafiła się serii Assassins Creed na przestrzeni ostatnich kilku lat, są bitwy morskie.

Poza dobrem i złem 2

Michel Ansen doprowadził do łez podczas wystawy, przywożąc na konferencję spektakularny filmowy zwiastun tej wieloletniej konstrukcji, o której wielu już nie marzyło, a jeszcze więcej osób prawdopodobnie umarło już ze starości. Szkoda tylko, że Michel nie ujawnił żadnych szczegółów dotyczących projektu. Wiadomo tylko, że wydarzenia w grze rozwiną się na długo przed wydarzeniami z pierwowzoru, a akcja toczy się w „Systemie 3”.

Sony

Wielu się tego spodziewało Sony da Microsoftu w brzuchu, obniżając cenę PS4 Pro, co niewątpliwie zamieniłoby Xbox One X w martwy projekt. Ale tak się nie stało. Zamiast tego Sony zaprezentowało całą masę projektów na swój kaganiec wirtualnej rzeczywistości i kilku tytanów, które pomogą znacząco zwiększyć sprzedaż PS4 Pro.

Horizon: Zero Dawn – Mroźna dzicz

Zakończenie oryginalnego Zero Dawn wyraźnie wskazywało na nieuniknioną kontynuację, jednak bardziej nie mogliśmy się doczekać zapowiedzi pełnoprawnej drugiej części. Chociaż z drugiej strony wystarczy również dodatek na dużą skalę.

Bohaterka udaje się w zaśnieżone góry, aby dowiedzieć się więcej o swoim świecie, jego przeszłości i straszliwych tajemnicach, jakie skrywają starożytne maszyny. Szczegółów jest niewiele, ale możemy śmiało założyć, że czeka nas nowy sprzęt, nowi wrogowie, nowe postacie i kolejny zwrot akcji, który przerwie fabułę w najciekawszym momencie.

Minęły dni

W ramach wystawy pokazali imponujące demo, w którym bohater jeździł na motocyklu, strzelał do psów, narzucał zombie na wrogów i walczył z biednymi ludźmi. Już teraz wygląda to na bardzo dużą skalę, otwierając przed graczami wiele możliwości pokonania pewnych trudności. Dodaj do tego niesamowicie piękny obraz i masz jeden dobry powód, aby wydać pieniądze na PS4 Pro.

Cień kolosa

Tego można się było spodziewać, ale i tak jest niesamowicie przyjemnie. Jedna z najpiękniejszych i najlepszych gier w historii cyfrowej rozrywki, która po raz pierwszy pojawiła się na odnowionym już PS2, doczeka się pełnej reedycji na PS4. Dobra wiadomość jest taka, że ​​niezależnie od tego, jak starannie gra zostanie pokryta nowymi teksturami i rozszerzona na szerokość dla współczesnych przekątnych, nic nie wpłynie na jej niepowtarzalny klimat.

Pacjent szpitalny

Sony mocno stawia na wirtualną rzeczywistość. Zapał firmy można zrozumieć, bo w naszej pamięci nie powstała jeszcze żadna wartościowa gra, która uzasadniałaby zakup dalekiego od taniej kagańca wirtualnej rzeczywistości, a w technologię włożono ogromne pieniądze.

I właśnie wtedy nadeszło ogłoszenie ze studia Supermasywne gry. Gra należy do tego samego uniwersum co , choć jej akcja toczy się 60 lat przed wydarzeniami z interaktywnego thrillera opowiadającego o głupich nastolatkach, którzy stali się ofiarami okrutnych potworów.

SkyrimVR

Kolejny projekt dla tych, którzy kupili gogle VR i teraz nie wiedzą, co z nimi zrobić. zawiera wszystkie DLC, które ukazały się w oryginale. Co więcej, ta edycja ma być idealnie zoptymalizowana pod kątem kasków wirtualnej rzeczywistości, dzięki czemu spacery po Skyrim będą naprawdę niezapomniane.

Detroit: Zostań człowiekiem

Mechaniczni niewolnicy rozpoczęli rewolucję i próbowali zbuntować się przeciwko swoim twórcom. Podobnie jak w innych grach od Quantic Dream Gracze nieustannie staną przed trudnymi wyborami moralnymi, które mogą znacząco wpłynąć na rozwój fabuły.

Bóg wojny

Gra obiecuje ujawnić nowe, nieznane wcześniej strony osobowości okrutnego Spartanina Kratosa, który w dawnych czasach ciągnął samego Zeusa za brodę po Olimpie. Teraz zabójca bogów przeprowadził się do Skandynawii, zestarzał się i ma życzliwego i dociekliwego syna, który nie podziela zamiłowania ojca do przemocy i rozlewu krwi, ale musi zrozumieć, że w okrutnym świecie tylko większe okrucieństwo może uratować go od śmierci.

Ogólnie targi E3 2017 pozostawiły wiele pozytywnych wrażeń. Dużo dobrych gier, dużo ciekawych zapowiedzi i tak mało czasu, żeby w to wszystko zagrać.


Zamknąć