«Невже в них не паморочиться в голові?» - цим запитанням ставився кожен, хто хоч одного разу бачив їхній дивний, ні з чим не порівнянний танець. Цих унікальних людей називають дервішами, що крутяться. Їх танець старий як світ… або трохи молодший. У різні часи, у різні епохи та в різних країнах дервіші захоплено кружляють самі і кружляють голови тисячам глядачів. І сьогодні вони стали чи не головним символом Туреччини, такою собі незрозумілою дивиною, подивитися на яку з'їжджаються тисячі туристів з усього світу.

Ця «запаморочлива» історія почалася дуже давно, у XI столітті. Тоді мусульмани зайняли панівне становище у багатьох регіонах Середнього Сходу та Північної Африки. В нагороду за успішні походи воїни отримували владу, землі та золото. Хтось приймав це як належне, а хтось – навпаки. І тоді виникла так звана духовна реакція на багатство та комфорт. Багато забезпечених людей почали приймати земні блага за спокусу, що змушує людину забути про її справжньому призначенні. На знак того, що їм нічого не потрібно і вони добровільно відмовляються від багатств, ці люди почали носити грубі шерстяні ряси, пошиті вручну. Так з'явилася нова аскетична релігійна течія суфізм (у перекладі з арабської «суф» - «вовна»). Його прихильників називали дервішами, що з перської перекладається як «бідняк», «жебрак». Течія не протиставляла себе загальноприйнятим канонам мусульманства. У суфізмі просто з'явилися обряди та церемонії, які досі не властиві ісламу. Однією з таких містичних церемоній був чарівний танець, про який мова піде нижче.

* * *

У певний час у мусульманському світі виникло безліч орденів, кожен з яких відрізнявся своїм склепінням правил, своїми складними ритуалами та власними порядками. Одна з суфійських спільнот, яка з'явилася на ранньому етапі турецької історії і дуже популярна досі - орден дервішів Мевлеві, що крутяться. Це релігійна група, члени якої – послідовники великого персомовного поета Мевляни, або Джалаледдіна Румі. Орден влаштувався в Центральній Туреччині, у місті Конья, де існує й донині.

Головною та основною умовою вступу в орден вважалося відсутність у людини будь-якого рухомого та нерухомого майна. Заради служіння Богу дервіш відмовлявся від усіх мирських спокус. Він категорично неприйнятно було називати речі «своїми». Він не мав нічого свого - ні вдома, ні взуття, ні одягу, ні їжі. Деякі з дервішів жили в громадах, але в основному вони бродяжничали і жили далеко від людей. Дервіші раз і назавжди вибрали собі вічні поневіряння, довгі дороги та чужі міста.

Такий спосіб життя здобув їм славу наближених до Бога, аскетів та мудреців. Сьогодні дервішами називають вічних мандрівників, головне багатство яких – відкрита душа. Багато хто шанував за честь і щастя зустріти десь на курній дорозі дервіша: така зустріч обіцяла велику удачу в усіх справах.

* * *

Поета Мевляну – Джалаледдіна Румі, чиїми послідовниками вважають себе дервіші, ще називають «Наставник із сяючим серцем». Він народився в Персії, у місті Балху (нинішній Афганістан), багато мандрував, навчався в Іраку, Ірані та Сирії, а потім приїхав на територію сучасної Туреччини, в Конью, де й прожив до кінця своїх днів. Батько його був суфієм і віддав сина у вчення суфійському майстру. До кінця життя Румі заснував орден дервішів Мевлеві, що крутяться. Поет залишив матеріальний світ у 1273 році і був похований у Коньї. Його тіло спочиває у мавзолеї, до якого щорічно приїжджають тисячі туристів та паломників.

Невелике місто Конья 700 років тому було притулком письменників, філософів та поетів, колискою турецької архітектури та витончених мистецтв. Творчі люди, рятуючись від татаро-монголів та хрестоносців, знайшли у Коньї спокій та притулок. Де, як не тут, міг зародитись суфізм і де, як не тут, могли вигадати дервіші свій таємничий танець? У легендах описується, як Румі, почувши ритмічне постукування молотка про дно каструлі, що починається, навіть на площах і базарах був здатний на секунду завмерти, а потім почати крутитися в вихорі магічного танцю.

* * *

Чарівне кружляння дервішів (Сема) - один з наймістичніших і найдивовижніших танців на світі. Втім, це більше, ніж танець, це ритуал, мистецтво, яке осягається роками. До речі, дервіша не одразу допускають до виконання Сема. Перед цим майбутній танцюрист трирічне випробування: 1001 день новачок проводить у монастирі, присвячуючи перший рік служінню ближньому, другий - монастирю, а третій - турботі про свою душу.

Танець дервішів, що обертаються, починається з читання гімну на честь Пророка. Гімн написав сам Румі. Існує перекладена версія, яку зазвичай і слухають туристи. Потім під звуки музики з'являються танцюристи. Кожен предмет одягу дервішів символічний: спідниця в підлогу – це саван, чорна накидка – труна, конічний головний убір – надгробна плита.

Танцюристи по одному проходять повз шейху і кланяються йому, тримаючи на грудях схрещені руки - цим вони показують, що готові до зближення з Богом. Шейх дає їм таємні вказівки, і під звуки флейти та барабана дервіші починають кружляти на місці. Для полегшення руху їхні голови нахилені набік. Члени ордену крутяться зліва направо дедалі швидше, зачаровуючи глядачів. Під час танцю одна рука у дервіша піднята до неба, а друга опущена до землі: це означає, що він сприймає енергію з космосу і, пропускаючи її через себе, віддає землі та людям. Всю без залишку.

Музика грає все голосніше, люди обертаються дедалі швидше. Дервіші кружляють окремо, не торкаючись один одного плечима, кожен навколо своєї осі та навколо шейха та інших дервішів. Вони не видають жодного звуку, не роблять долонями чи головою жодних рухів.

Під час ритуалу дервіші чотири рази зупиняються. Ці паузи називаються "селями" (вітання). Перша символізує пізнання існування Творця. Друга відбувається на знак захоплення Всесвіту. Третя - на честь любові, народженої цим захопленням, і переходу в стан безкінечного творіння. Четверте привітання надсилається душі, що залишила тіло для злиття з Богом. Під час ритуалу шейх символізує Сонце, а решта обертається навколо нього, подібно до Місяця і зірок.

Цей магічний танець триває кілька годин поспіль. Зрештою настає момент, коли танцюючим починає здаватися, ніби обертаються не вони самі, а весь світ навколо них. Це і є змінений стан свідомості, містичний транс. Вважається, що, перебуваючи в ньому, можна подорожувати в часі, проникати в інші виміри та відвідувати далекі планети.

Коли звучить останній музичний акорд, дервіші падають навколішки. Цим танцюристи показують, що знову повернулися до людей зі своєї дивовижної подорожі.

* * *

Сьогодні дервіші, що обертаються, - візитна картка Туреччини. Щороку з 10 по 17 грудня у Коньї проходить Фестиваль танців дервішів. Вибір дати не випадковий: так послідовники вшановують пам'ять Румі, відзначаючи день його смерті цими таємничими уявленнями.

У середині грудня у Конью приїжджають тисячі паломників та туристів. У всіх магазинах та сувенірних крамницях вивішуються величезні плакати із символікою фестивалю. На кожному кроці продаються маленькі фігурки дервішів, що танцюють, які гості із задоволенням купують на згадку. Весь святковий тиждень вхід до мавзолею Мевляни (він був перетворений на музей у 1927 році) вільний. Багато мусульман приїжджають до гробниці, щоб помолитися своєму святому, для більшості ж туристів це відвідування – скоріше пізнавальна екскурсія.

Взагалі, на фестивалі намагаються не розкривати релігійне підґрунтя барвистого дійства. Вистави відбуваються не лише у головній залі музею Мевляни, а й на стадіоні. Частина урочистостей переноситься на великі майданчики, тому що з кожним роком все більше людей приїжджає подивитися магічне шоу, і колишнє місце не здатне вмістити всіх бажаючих.

Подання не залишає байдужим жодного глядача, чи то мусульманин, християнин чи атеїст. Танець дервішів - насамперед мистецтво, що однаково зачаровує всіх, незалежно від віри та раси. Звичайно, більшість публіки сприймає це як барвиста вистава, хоча є й такі вразливі глядачі, які разом із танцюристами входять у транс.

З ініціативи уряду Туреччини та рішення ЮНЕСКО 2007 рік був оголошений роком Румі на честь його 800-річчя. І тоді ЮНЕСКО зарахувало Сема ордена Мевлеві до світових шедеврів.

Хакатон, кодфест, марафон програмування, hack day – як не назви, сьогодні це один із найпопулярніших форматів заходів у ІТ-сфері.

Такий вид змагань схожий на класичну роботу над повноцінним проектом, лише життєвий цикл скорочується до 24 чи 48 годин та умови диктують номінації від організаторів та партнерів.

Олександр Фролов, автор проекту DMPipeline, написав колонку для Rusbase, в якій розповів про те, що було зроблено за 48 годин на AI Hackathon, організованому Science guide спільно з Flint Capital, Haxus та Embria Ventures.

Перемога чи участь – що важливіше на хакатоні?

Історія одного проекту, або хакатон як челендж

Олександр Фролов

Наш проект отримав друге місце та визнання представників венчурних фондів потенціалу, який закладений у застосуванні технологій штучного інтелекту, машинного навчання та роботи з великими даними у медицині та фармацевтиці.

Відправна точка будь-якого успіху – це бажання

Я намагаюся стежити за цікавими IT-заходами, семінарами та конференціями у нашому місті. Десь за місяць до початку хакатона побачив в інтернеті інформацію та зареєструвався. Спочатку думав приєднатися до якоїсь команди, чия ідея мені сподобалася б, потім все ж таки вирішив брати участь зі своїм проектом.


Моделювання та розробка молекул – це щось на кшталт невеликого хобі для мене. Є фраза: «фізика – це те, чим займаються фізики у вільний час вечорами».


Ця фраза повністю описує мене, у вільний час у вихідні мені цікаво читати статті, розбиратися в сучасних алгоритмах та підходах хемоінформатики, computational biology та drug design. Тому анітрохи не сумнівався, що треба йти та брати участь у AI Hackathon.



Мені хотілося почути думки про проект із боку, подивитися, які питання з'являться в експертів, щоб оцінити привабливість ідеї «з боку», зрозуміти, де криються проблеми та які можуть бути точки покращення. Відразу хочу сказати, що це був мій перший прототип, розроблений разом із командою, до цього були лише ідеї, статті, експерименти. Досвід участі у такому масштабному хакатоні на 270 осіб також для мене є новинкою.

Прогрес відбувається поза зоною комфорту

Взагалі, розробка ліків на основі малих молекул – це складне та ресурсомістке завдання.


У середньому у фармацевтичних компаній йде від 7 до 15 років на розробку лікарської молекули, проведення безлічі тестів та клінічних випробувань.


На одному з етапів розробки різних фрагментів збираються молекули, синтезуються. На цих молекулах проводяться різні тести - молекули повинні бути розчинні, мати низьку кардіотоксичність, мати хорошу проникність в клітину і так далі. А також вони мають бути активними по відношенню до онкологічної мішені.


Це все дорого та довго. Як правило, навіть великі фармкомпанії не мають можливості синтезувати і вивчити всі можливі хімічні структури. Хакатон став для мене виходом з, що називається, зони комфорту, і pipeline був покликаний автоматизувати частину вищезгаданих процесів.



Ми можемо на комп'ютері перебрати величезний хімічний простір молекул, чого ніколи не вдасться зробити в реальній лабораторії, оцінити їх фізико-хімічні властивості та отримати структури найпривабливіші, щоб стати ліками від того чи іншого захворювання!

Берися та роби

Ми реалізували проект у вигляді SaaS-додатку та назвали DMPipeline (Druggable Molecules Pipeline). Головна мета проекту – покращити якість лікарських молекул та знизити витрати на R&D.



Довести проект до прототипу було складним завданням, оскільки завжди була спокуса поринути у вивчення статей про алгоритми ML та експериментів з різними бібліотеками. Ми навіть встигли навчити сітку на Шекспірі, як, напевно, колись усе робили:)


У фіналі DMPipeline складався із трьох блоків:

  1. Генерація молекул попередньої RNN на основі прототипу (лікарська молекула). Ми навчили рекуррентну мережу (lstm) на вибірці з 17 млн. drug like молекул.
  2. Прогнозування фізико-хімічних властивостей (розчинність, проникність через кров) за допомогою xgboost. Навчальна вибірка включає 1800 молекул з відомою розчинністю та 700 структур з даними проникності через кров.
  3. Ранжування та вибір топу найближчих за властивостями молекул до прототипу. Здійснюється процес за допомогою аналізу фармацевтичної молекули (прототипу), в результаті якого сервіс надає набір схожих молекул, що мають прийнятні фармакологічні властивості та активність по відношенню до захворювання.

Надалі плануємо реалізувати і четвертий блок: передбачення схеми синтезу.


Стек технологій у нас досить тривіальний:

  • бекенд – python, Flask, gunicorn як wsgi та все стартує supervisor,
  • ML - xgboost, char-rnn,
  • робота із молекулами – rdkit, AutoDock.

Звичайно, ми розуміємо, що у вигляді Saas-платформи наш сервіс не затребуваний. Для одна з головних цінностей – це дані, і вони не готові їх віддавати на бік, тобто завантажувати у сторонні програми. Pipeline швидше має бути виконаний як Daas-додаток. Але у нас є кілька ідей щодо того, як зробити завантаження на наш сервіс безпечним, з точки зору , і ми плануємо їх реалізувати.



Крім того, ми хочемо покращити UI/UX, розширити функціональність та спектр розв'язуваних завдань, а також додати можливість інтеграції з існуючими платформами, які застосовуються у фармацевтичних компаніях.


У суперечці народжується істина, чи всі займаються всім

З командою ми познайомилися лише першого дня хакатона, до цього були знайомі лише віртуально. Особливо важливо, що у нас немає професійних фахівців. І для нас було дуже цікаво занурення в область, свого роду челендж! Вся команда – це чотири особи.

  • Мишко – дуже крутий розробник,
  • Таня – біоінформатик, закінчила Академічний Університет, працювала у фармкомпанії,
  • Світлана – закінчила Фізфак СПбГУ (ФізФак чемпіон!), зараз працює програмістом,
  • Я так само закінчив ФізФак (молекулярна біофізика), займався drug design, зараз працюю в одному крутому стартапі.

Можу сказати, що всі займалися всім. І підготовка даних для навчання, і стек, і презентація – все це ми обговорювали і готували разом. Кожен ділився своїми знаннями, висловлював думку, тому на виході ми отримали продукт, в який вірить кожен з нас.


Уся робота проходила на майданчику. По будинках роз'їжджалися на кілька годин, щоб трохи поспати і трохи прочитати про алгоритми ML.

Молекула, яка знаходиться в активному центрі онкологічної мішені

Якщо ви ігноруєте підготовку – ви готуєтеся до невдачі

Питання, як використовувати 48 годин у нас не стояло. У перший же день ми знайшли вибірку молекул, почистили її і запустили вчитися мережу. До кінця хакатона мережа так до кінця і не донавчалася, тому довелося генерувати молекули на недонавченій мережі. Але, зізнатися, якість структур виявилася досить прийнятною. Я очікував гіршого результату.


Першого дня ми швиденько накидали прототип бекенда, потім останній день його вже переробляли, точніше, Мишко терміново його доробляв, поки готували презентацію. Фактично за перший день ми розібралися з генерацією молекул, а другий день присвятили фільтрації за фізико-хімічними властивостями та активністю. Ми знайшли кілька датасетів, скуштували різні моделі.

Хотів би відзначити, що модель оцінки розчинності показала себе дуже непогано! Молекули, які в результаті опинилися у фінальній вибірці, мали хвостики з іонізованим азотом або сульфамідом, які дійсно забезпечують розчинність!


Вже в останній день ми всі збирали в єдиний pipeline, налагоджували наш додаток та готували виступ. Через день після хакатона помітили, що наша сітка зрозуміла, що кисень і азот можуть бути іонізованими, але не завжди правильно розставляє заряд.


Так постало нове завдання для нас – придумати, як удосконалити нашу мережу, щоб при заданому pH вона відбирала правильні структури.

Слідуйте за баченням, а не за грошима, і тоді гроші прийдуть

Ми не очікували на перемогу, тому виявилися приємно здивовані. Окрім призу у 200 000 рублів, нам ще надали можливість на три місяці залишити собі сервер із GPU!


Мені дуже подобається фраза: «Що більше ти робиш, то більше ти зможеш зробити». Якщо є ідея, треба куштувати! Хакатон - чудовий захід, щоб спробувати свої сили і в програмуванні, і як організатор або креативник, перевірити свою витримку, сміливість, вміння робити презентації та спілкуватися з людьми.


«Бути найбагатшою людиною на цвинтарі не має для мене жодного значення. Лягати спати з думкою, що ми зробили щось прекрасне – ось що для мене важливо» - думаю, всі знають, чиї це слова.


Тому ключовим фактором у будь-якій історії чи бізнесі є можливість займатися улюбленою та цікавою справою. Тільки такий шлях – правильний та успішний! А якщо твій проект ще й допомагає іншим, рятує життя людей, то він знайде свою нішу.

Не ризикує лише той, хто нічого не робить

Зараз ми пробуємо різні ідеї, які не встигли випробувати у рамках хакатону.


За останні кілька років з'явилося багато стартапів у галузі healthcare. Більшість із них пов'язані з персоналізованою медициною чи генетикою. У галузі малих молекул у нас поки що, напевно, немає конкуренції – на згадку приходять лише дві компанії: Atomwise та Insilo Medicine (наші співвітчизники, хлопці великі молодці, мають цікаві напрацювання).

  • З одного боку, ми маємо чітке розуміння, як має виглядати продукт, хто потенційні користувачі і які у них на сьогоднішній день є потреби.
  • З іншого боку, ми знаємо, наскільки ця предметна область складна (можна сказати, що вона лише на етапі становлення) і як мало поки що зроблено. Але треба працювати, вивчати та пробувати нове, експериментувати!

Що стосується просування, серед моїх знайомих багато хто працює у фармкомпаніях, лабораторіях, університетах. Ми часто спілкуємося, ділимося новинами і можу сказати, що як мінімум 20 фармацевтичних компаній співпрацюють зі стартапами або мають свої внутрішні команди, які працюють на стику AI, хімії, біології. Потреба є, можливості величезні!


Але через 2 або 4 місяці чекати на готовий прототип, поява нової компанії та завоювання ринку не варто – рано ☺

Успіх зазвичай приходить до тих, хто надто зайнятий, щоб на нього просто чекати

Звичайно, хакатонами сьогодні вже нікого не здивувати, і не на кожному народжується щось, навіть умовно схоже на продукт. Однак якщо життя підказує та підкидає вам різні варіанти для експерименту, витягайте з них максимум.

  1. На AI Hackathon я знайшов собі в команду «розуми», які бракують. Так, ще й нам дуже допомогли порадами фахівці з Data Science, які були присутні на майданчику.
  2. Ми ставили експертам технічні питання, навіть дізнавалися про їхній досвід професійного зростання у своїх компаніях.
  3. Багато корисного винесли після представлення прототипу – тут уже нам було поставлено дуже корисні питання, які тепер варто обміркувати та проаналізувати.
  4. Ще на представленні ідей (а їх було 57 разом із нашим) я для себе відзначив кілька цікавих проектів. Деякі з алгоритмів планую застосувати у нашому pipeline.

Взагалі нові знайомства зайвими не бувають! І особисто ми потрапили на хакатоні в таку атмосферу кодингу, коли стільки людей в одному місці народжують проекти, що саме собою мотивує на досягнення високих планок.

Нещодавно, у соціальній мережі "вконтакте", з'явився цікавий квест, якщо так його можна назвати, під назвою "Рудий лис". На сьогоднішній день, багатьох користувачів цієї соціальної мережі зацікавив такий квест і люди беруть активну участь у ньому, виконуючи всілякі завдання. Сьогодні він користується популярністю у народу, хоч насправді важливого за собою нічого не несе.

Звичайно ж, багатьох цікавить, як обхитрити лисиця, для чого його придумали і що дає такий квест. У нашій сьогоднішній статті ми небагато докладніше розглянемо, що це за рудий лис, для чого його придумали і яким чином необхідно проходити квест, що власне він із себе представляє.

"Це челендж запаморочливих історій. Викладай історії щодня - так ти відкриєш нові стікери і збереш весь набір"

Рудий лис - це своєрідний квест, в якому необхідно виконувати завдання в соціальній мережі "вконтакте", за що цей лис обдарує свого виконавця стікерами зі своїм зображенням. Щоб отримати наклейку, необхідно виконати завдання, яке надходить у особисті повідомлення. Найчастіше ці завдання не складні, щоб отримати перші три стікери, необхідно просто написати лисицю "так". далі доведеться виконати певне завдання. Наступний 4 стікер дають у тому випадку, якщо людина зробить селфі і додасть його до розділу "історія" в цій соціальній мережі. Після виконання цього завдання, наступного дня приходить наступне завдання і лисиця може попросити написати йому якусь історію. Копіювати з інтернету тексти не варто, оскільки робот визначає їх не унікальність і не дає стікери, можна написати простий набір слів, аби він був унікальним, за що можна отримати черговий стікер.

Історія – це коротке відео чи фотографія над стрічкою новин. Її можна зробити лише у мобільному додатку ВКонтакте. Знайди синій гурток у верхній частині стрічки і натисніть на плюс, щоб створити свою історію. Як отримати додаткові стікери, рудий лис розповідає вже в особистих повідомленнях. Втім, складного нічого, виконуєш завдання, отримуєш стікери.

Кожен може звернути увагу, що стікери і не дуже красиві, не цікаві, маса безкоштовних стікерів у соціальній мережі вконтакте виглядають набагато привабливіше, цього лисиця. Але азарт бере гору і азартні люди обов'язково поводяться на те, щоб зібрати весь набір абсолютно не потрібних насправді їм стікерів.

З недавніх пір, ця соціальна мережа оновилася і стала дуже схожа на фейсбук, з'явилося багато функцій, які насправді не потрібні. Так і з'явилася функція "історія". Але досвідчені користувачі соціальної мережі, не дуже сприйняли новацію і користуватися цією функцією відмовилися. Зазвичай історія з'являється в стрічці новин, а це була б чудова функція для реклами, яка зазнала краху.

Тепер же, щоб оживити цю функцію, вигадали такого рудого лисиця. Якщо дуже хочеться отримати стікери, то тільки через функцію в стрічці новин "Історія", можна отримати стікери. Крім того, лисиця виявляється дуже настирливою і надсилає кожен день нові повідомлення із змістом не для всіх зрозумілим, що видно на наступному фото.

Ось так от, якщо ти не "хакнеш" систему, що ще таке "хакнеш", то вона тебе.

Загалом вирішувати тільки вам, чи потрібен вам рудий лис чи ні, але й без того зрозуміло, що це абсолютно безглузда гра або квест, за яку дають зовсім не гарні стікери. Хіба якщо у вас є азарт і інтерес, що ж буде далі, то спробувати можна і виставити себе в історію в стрічці новин, що виглядає якось дивно.

Відео огляд

Всі(5)


Close