თუ თქვენ იცით Zelda- ს სერიის ლეგენდა და წარსული ნაწილები მაინც ითამაშეთ, მაშინ დარწმუნდებით, რომ ორიოდე საათის განმავლობაში Breath of the Wild- ში გაატარებთ, რომ ის ბევრად აღემატება მის წინამორბედებს. თამაში ახლა უფრო ჰგავს Skyrim- ს, რომელიც, როგორც ცნობილია, წარმოადგენს sandbox RPG ჟანრის განსახიერებას.

თუ ყურადღებას გაამახვილებთ წარსული თამაშების გამოცდილებაზე, მაშინ გამოტოვებთ უამრავ მომხიბლავ ამბავს და მოვლენას, რომლებიც მიმოფანტულია Breath of the Wild სამყაროში. სწორედ ამიტომ, ჩვენ შევადგინეთ ეს სახელმძღვანელო, რომ ახალბედებმა შეძლონ სუნთქვის შეგრძნება და გაეცნონ შესავალ შინაარსს, რომლის გამოტოვებაც ძალზე იმედგაცრუებულია.

არ გიზღუდავს და არ გიძალებს მთავარი სიუჟეტის დაცვას. ჰორიზონტზე მთა ნახეთ? ასე რომ წადით და ეწვიეთ მას!

თბილი ტანსაცმელი

დიდ პლატოზე შეგიძლიათ წააწყდეთ არანორმალურად ცივ ადგილს, სადაც ტემპერატურა ძალიან დაბალია. ამ დაბრკოლებების კურსის გავლა შეგიძლიათ ცხელი საკვებით, ისევე როგორც წამალებით, რომლებიც ზრდის სიცივის წინააღმდეგობას. თუ სურვილი გაქვთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა ვარიანტი - თბილი ორეული, რომელიც უარესად ვერ დაიცავს თქვენ ყინვისგან.

საგარდერობო ამ ნივთის მიღება შეგიძლიათ დიდ პლატოზე. ის შეგიძლიათ ნახოთ რუქის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, გლეხის საკუთრებაში მდებარე აგარაკში. მის დღიურში შეგიძლიათ წაიკითხოთ გარკვეული რეცეპტი, რომელიც დაგეხმარებათ გახურებაში, მაგრამ მოხუცს დაავიწყდა ინგრედიენტები. დაეხმარეთ მას Hyrule– სგან ცხელი წიწაკის, ხორცისა და ქორჭილის საჭმლის მომზადებაში.

გლეხს მოუყევი შენი მიღწევის შესახებ და შემდეგ ის შენსას ორმაგს მოგცემს. იგივე ტანსაცმელი ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ჰაილიას მთაზე, სადაც ისევ იგივე მოხუცი დაგხვდებათ. ახლა ის ორჯერ დააჯილდოებს სიმტკიცისთვის, რომ ნორმალური ტანსაცმლის გარეშე მოახერხე ასეთ სიმაღლეზე ასვლა.

იმ შემთხვევაში, თუ ამ ადგილას მთავარი ხაზი გაიარეთ, მაშინ გლეხის ძიებები გაქრება. ამასთან, გლეხის ქოხში კვლავ გელოდებათ თბილი ორეული - ის მას უბრალოდ დაგიტოვებთ.

მოსავლის აღება

ბალახის, საჭმლის ან ქსოვილის ყოველი დანა, რომლის მიღებაც შესაძლებელია ლეგენდა ზელდასთვის: ველური სუნთქვა, გამოიყენება გარკვეული მიზნით.

თუ კლდეში ან ხის გვირგვინში ბრწყინავს შეამჩნევთ, დარწმუნდით, რომ დაათვალიერეთ ეს ადგილი, რადგან მომავალში ნებისმიერი მბზინავი რამ შეიძლება გამოგადგეთ. არა მხოლოდ ეს, ინგრედიენტები თქვენს ბარგში არ იკავებს ადგილს, ამიტომ შეაგროვეთ რამდენიც გსურთ.

ხორცის, ხილის, სანელებლების და სხვა საკვების შეძენისთანავე დააკავშიროთ იგი მწვადზე და გაეცანით სრულყოფილი კერძების რეცეპტს. რაც უფრო უკეთესი და ძვირია რეცეპტი, მით უფრო მეტ ენერგიას მიიღებთ, ასე რომ არ უგულებელყოთ ეს!

ბოლო სიტყვით შეიარაღდით

ველიკი პლატას ტერიტორიაზე ბევრი კარგი იარაღია (თუმცა ასევე ნაკლულადაა გამოუსადეგარი). ხშირად წააწყდებით ყველანაირ ჯოხსა და ჯოხს, რომლებიც, მართალია მცირე ზიანს აყენებენ, მაგრამ მაინც კარგად უმკლავდებიან ადგილობრივ ოპონენტებს - ბოკობლინების ბრბოს.

აბსოლუტურად ნებისმიერი იარაღი, გარდა ამისა, არღვევს, ასე რომ ამ იარაღისკენ მიმავალ გზაზე მოგიწევთ მრავალი ვარიანტის შეცვლა. ყოველთვის რომ გქონდეს სათადარიგო იარაღი, დაათვალიერე მკერდი და არ შეგეშინდეს ძლიერ მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლა.

სხვათა შორის, გლეხის აგარაკში, რომელიც უკვე იცით, ნახავთ ნაჯახს, რაც საკმაოდ სასარგებლოა თამაშის დასაწყისში. პლატოზე კი შეგიძლიათ სწრაფად მიიღოთ ჩაქუჩი, რომელიც მდებარეობს მთაზე მდებარე საკურთხეველში.

საუკეთესო იარაღი მიიღება უფროსებისა და სალოცავებისგან. მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ არ გჭირდებათ სხვა ადგილების დათვალიერება, მაგალითად, სოფლები ან თავლები იარაღის ძიებაში.

ამ უკანასკნელში შეგიძლიათ იპოვოთ სუსტი ვარიანტები, რომელთა გამოყენება ღირს არა საშიში ოპონენტების წინააღმდეგ. დაბალი იარაღის მკაცრი იარაღის დახარჯვა ცუდი ქცევაა.

ეძებეთ კოროკოვი

ლეგენდა ზელდას სამყაროში: თქვენი ველური სუნთქვა, ხშირად იხეტიალებთ საიდუმლოებით მოცულ ადგილებში. ასეთი ანომალიები, წარმოდგენილია მარტოხელა ქვით ღია ველში, ლილიების ბეჭედი აუზზე და ა.შ.

ასეთ ადგილას მოხვედრისას დარწმუნდით, რომ კოროკი სადმე ახლოს მდებარეობს. თუ ასეთი არსება იპოვნეთ, მისგან მიიღებთ კოროკის თესლს - ყველაზე ძვირფას ვალუტას, რომელიც გამავლობის დროს არაერთხელ გამოგადგებათ.

დახმარების ჩვენება Estu

სოფელ კაკარიკოსკენ მიმავალ გზაზე წააწყდებით კოროკას ერთ-ერთ ტომს, რომლის სახელია ესტუ. ის პირველი იქნება, ვინც მოგცემთ პირველ თესლს, მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა დაეხმაროთ მას.

შეასრულეთ მისია, რომ მომავალში შეძლოთ მასთან დაკავშირება გაუმჯობესების მიზნით. მიეცით Estu Korok Seeds, რომ გაზარდონ ინვენტარი სლოტების რაოდენობა ნებისმიერი იარაღისთვის.

დაიხარე შენი ცხენი

Hyrule გიგანტური ქვეყანაა, რომელიც გათვლილია ათობით საათის განმავლობაში. საკუთარ ორზე, თქვენ ბუნებრივად დახარჯავთ საათებს უზარმაზარი ველური სივრცეების გადაკვეთაზე, რაც საბოლოოდ მოსაწყენი გახდება. ამის თავიდან ასაცილებლად, მიიღეთ ცხენი.

ფილმში ლეგენდა ზელდასთვის: Breath of the Wild (ველური სუნთქვა) შეგიძლიათ იპოვოთ გარეული მარინე და მოათვინიეროთ იგი. როგორც წესი, ისინი ცხოვრობენ დიდი პლატოს ზემოთ და მარჯვნივ, ან "ტყუპების" მახლობლად ღია მინდორში.

ცხენის მოთვინიერებისთვის საჭიროა შესანიშნავი მოხერხებულობა. ჯერ უნდა დაჯდეთ, რომ რაც შეიძლება ნაკლები ხმა ამოიღოთ. შემდეგ შემოირბინეთ მარეში, სანამ თითქმის მასთან ახლოს არ აღმოჩნდებით. შემდეგ დაუყოვნებლივ გადაახვიეთ მასზე და სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს "დამშვიდება". უფრო ციცაბო ცხენს აქვს ხასიათი, მით უფრო გაგიჭირდება.

ამის შემდეგ თქვენ უნდა მიანიჭოთ თქვენი "გატაცების" იურიდიული სტატუსი. გადადით სტაბილში, სადაც შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ თქვენი ახალი მანქანა და მისცეთ მას მეტსახელი. ეს გაკეთებულია.

ამასთან, ცხენთან ურთიერთქმედების მექანიკა ამით არ მთავრდება. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენს შორის არის ნდობის მასშტაბი, რომლის ზრდა გაზრდის ცხენის სიყვარულს თქვენს მიმართ. მასშტაბის შესაქმნელად, ნებისმიერ შემთხვევაში, შეაქეთ ფილიალი.

დაიცავით კოშკები და გაააქტიურეთ ისინი

ჰიურულის გარშემო ხეტიალში ხშირად მოგიწევთ გადაბირების კოშკების შეჯახება, რომლებიც განლაგებულია აბსოლუტურად ყველა უბანში. ამ სტრუქტურის მწვერვალზე ასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ამ ტერიტორიის რუქის გამოსავლენად.

შედეგად, თქვენს რუკაზე გამოჩნდება უახლოესი თავლების, სიწმინდეებისა და სხვა სასარგებლო ადგილების ადგილმდებარეობა. ამასთან, აბსოლუტურად ყველა საინტერესო პუნქტი და ღონისძიების ადგილი არ გაიხსნება - აქ, ნებისმიერ შემთხვევაში, ხელით მოგიწევთ მოქმედება.

უყურე დამარცხებულ მცველებს

დიდი პლატოს პერიმეტრზე ზოგჯერ დავიწყებული მცველების ნაწილებია. ოდესღაც დიდებული, ისინი იცავდნენ ამ ადგილებს, მაგრამ ახლა ისინი მხოლოდ ჟანგიანი ნამსხვრევებით ახსენებენ თავს.

ამ ნანგრევების შესწავლით, თქვენ ნამდვილად იპოვით სასარგებლო რამეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ ყოველთვის შეხვდებით უძველეს ნამსხვრევებს, რომელთა გაყიდვაც კარგ ფასად შეიძლება. შეიძლება დაგჭირდეთ ისინი თამაშის ბოლოს, ხელოსნობის ან გვერდითი სტუმარების მისაღებად.

და მიჰყევით საკურთხეველს

The Legend of Zelda: Breath of the Wild აკლია HP- ის მომატების გულები, როგორც ეს მოხდა სერიის წინა თამაშებში. ამიერიდან თქვენ უნდა გაზარდოთ თქვენი ჯანმრთელობა სხვაგვარად - სიწმინდეების გავლით. მათში ნახავთ ქალღმერთის ქანდაკებებს, რომელთანაც ლოცვა დაგჭირდებათ.

წმინდა ადგილის წარმატებით გავლისთვის თქვენ მიიღებთ ოთხ ფსიქიკურ სფეროს, რომელთა გაცვლა შესაძლებელია ჯანმრთელობასთან ან გაძლიერებულ გამძლეობაზე.

შესაბამისად, განსაკუთრებით ძლიერ ოპონენტებთან საბრძოლველად უნდა გაზარდოთ თქვენი HP. და თუ აღმოაჩენთ, რომ გარკვეულ მთაზე ასვლა არ შეგიძლიათ, მაშინ აზრი აქვს გაიაროთ შემდეგი საკურთხევლის გავლით, შემდეგ კი ინვესტიციების ჩადება.

კლდეზე მთასვლელი

ტანსაცმელი არა მხოლოდ ყინვაგამძლეობას იძლევა. დიდი პლატოს მარჯვნივ, "ტყუპების" გავლის შემდეგ ნახავთ რი-დაჰის წმინდა ადგილს. იქ არის ყუთი, რომელშიც ნახავთ "Rock Climber's ცხვირსახოცი".

ეს ნივთი ძალიან სასარგებლოა ალპინიზმში - ის დააჩქარებს თქვენს მოძრაობებს ასვლის დროს. მიიღეთ ეს ნივთი რაც შეიძლება სწრაფად, რადგან ძალიან ხშირად მოგიწევთ მთებზე ასვლა.

იპოვნე დიდი ზღაპარი

მოგზაურობისას დიდი და პატარა ფერიებს შეხვდებით. ჩვეულებრივი პირობა მოგცემთ მცირე პრემიებს, თუ აუზთან ახლოს თევზაობას მოახერხებთ. დიდი ფერიები დახმარებას მხოლოდ რუპიებისთვის გვთავაზობენ.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ ერთი მოქმედება ცხიმიანი ფერიებისგან - გაუმჯობესებული რამ. თითოეულ ზღაპარს შეუძლია მხოლოდ ერთხელ, მაგრამ მნიშვნელოვნად განაახლოთ თქვენი სამოსი.

სწორედ ამიტომ უნდა იპოვოთ ისინი ყველა. სხვათა შორის, პირველ წყაროს ფერიასთან ერთად სოფელ კაკარიკოს მახლობლად, გორაკზე ნახავთ.

ნუ უგულებელყოფთ საგანძურს

სამყაროში ლეგენდა ზელდა: Breath of the Wild ირევა seams სხვადასხვა განძი. მათი პოვნა თითქმის ყველგან შეგიძლიათ, მაგრამ ისინი მუდამ ერთ ადგილას წევს - მკერდის შიგნით.

თქვენი თავგადასავლების დროს დაათვალიერეთ გარშემო და დაათვალიერეთ ყველა კუთხე, რადგან ძვირფასი ყუთები ყველაზე ხშირად იმალება ასეთ დამალულ და არაწერულ ადგილებში. ბლოკირებები, მდინარის ფსკერი, ნანგრევების ნაწლავები - საგანძური გარს გივლის, მაგრამ მხოლოდ ყველაზე მკაცრი გაიხსნება!

როგორც უკვე მიხვდით, ზელდას ლეგენდის სამყარო: Breath of the Wild სავსეა საიდუმლოებებით და თავგადასავლებით. თუ ცნობისმოყვარე ხართ, გიყვართ მოგზაურობა და დათვალიერება, ეს თამაში გარანტირებულად მოგეწონებათ.

ვიდეო: როგორ აწარმოებს ლეგენდას Zelda Breath of the Wild კომპიუტერზე


იპოვნეთ შეცდომა?

შეგვატყობინეთ მაუსის ფრაგმენტის არჩევის და CTRL + ENTER დაჭერის საშუალებით. მადლობა!

ველური სუნთქვა არის პირველი ხმოვანი მოქმედება ზელდა თამაში, მაგრამ მისი ამბავი თითქმის მთლიანად გადმოცემულია flashback– ით და თქვენ უნდა გახსნათ თითოეული მეხსიერება. აქ არის სად უნდა იპოვოთ ყველა ამოღებული მოგონებები 100 წლის წინანდელი სიმართლის გარკვევა.

მას შემდეგ რაც ეწვიეთ იმპას სოფელ კაკარიკოში და დაუბრუნდებათ Sheikah Slate– ის ყველა ძირითადი რუნები, იგი გთავაზობთ დავალებას და იწვევს ახალ მთავარ ძიებას: თქვენ უნდა მოძებნოთ წარსული ნამყოფი ადგილები, რათა გაიღვიძოთ მოგონებები 100 წლის წინ. ეს არის ის, რაც ველური ბუნების სიუჟეტის დიდ ნაწილს გადაეცემა, მშვენიერი კონტექსტებით სავსე თავში დაბრუნების საშუალებით. მათი ნახვა ნამდვილად ღირს, თუმცა მათზე წვდომა შეიძლება ცოტათი გაამწაროს, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად მოგწონთ სააღდგომო კვერცხების ნადირობა.

ლეგენდა Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest - სად შეიძლება იპოვოთ ყველა ამოღებული მოგონება

Impa დართავს 12 ფოტოს თქვენს Sheikah Slate- ში და თითოეული მიანიშნებს მსოფლიოს სხვადასხვა მხარეზე. მათი მონახულებისას, Link– ისთვის მნიშვნელოვანი მოვლენის გაღვიძება გამოიწვევს 100 წლის წინ მნიშვნელოვანი მოვლენის გაღვიძებას.

სულ 18 ამოღებულია მოგონება. თორმეტი ნაპოვნია Sheikah Slate– ს საშუალებით, ერთი გაგიმხელთ, როდესაც დანარჩენი 12 იპოვნეთ, ხოლო დანარჩენებს გადაეცემათ ამბების მოვლენების საშუალებით. აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა მიიღოთ ისინი ყველა.

აღდგენილი მოგონებები # 2, # 4, # 6, # 10 და # 18

როგორც მნიშვნელოვანი შენიშვნა, მეორე, მეოთხე, მეექვსე, მეათე და მეთვრამეტე ამოღებული მოგონებები მოგეცემათ თამაშის მთავარი სიუჟეტის განმავლობაში - ასე რომ ნუ იდარდებთ ამაზე. განსაკუთრებით მეთვრამეტე და ბოლო არ არის არჩევითი და გამოვლინდება ძალიან გვიან (თუმცა, როგორც ყოველთვის Breath of the Wild, ეს დამოკიდებულია თუ როგორ ითამაშებთ) - ეს იწვევს თუ როდის აიღებთ. ისინი არ არიან ამ მთავარი ქვესტი.

დაქვემდებარებული ცერემონია / ფოტო 1 - ამოღებული მეხსიერება # 1




ეს მეხსიერება არის პირველი ფოტო თქვენს Sheikah Slate- ზე და მისი პოვნა საკმაოდ მარტივია - თუ გადახედავთ რუქაზე, ჰირულის ციხის წინ წრიული ადგილია. ეს არის წმინდა მიწის ნანგრევები. მიდით იქ და ნახავთ ამ მეხსიერებას - ეს საინტერესოა, რადგან ის წარმოგიდგენთ რამდენიმე მნიშვნელოვან პერსონაჟს. ამ მიდამოებში უამრავი მეურვეა, ასე რომ ფრთხილად იყავით, როდესაც მის დასაპყრობად მიდიხართ, განსაკუთრებით მაშინ, თუ ამას ადრე აკეთებთ.

ამოღებული მეხსიერება # 3 / ფოტო 2 - მოგვარება და მწუხარება




ეს მეხსიერება არის მეორე ფოტო Sheikah Slate- ზე. ის გვხვდება პლატოს ჩრდილოეთით, სადაც თქვენ თამაში დაიწყეთ. იხილეთ რუკაზე ფართობი Central Hyrule- ში, Hyrule Field- ში. მასშტაბის მასშტაბით - ნახავთ ბირჟის ნანგრევებს, აკვამე ტბას, დროის ტყეს და გეითპოტის ქალაქის ნანგრევებს. უახლოესი ღირშესანიშნაობებია ომანის აუგის სალოცავი და დიდი პლატოს კოშკი - კოლომოს ტბა ორივესგან ოდნავ ჩრდილოეთით მდებარეობს. მეხსიერება გადაჰყურებს კოლომოს ტბას და ეძებს Dueling Peaks - მარშრუტს კარარიკოსკენ.

გამოიწერეთ VG247 ბიულეტენი მიიღეთ პარასკევს VG247– ის ყველა საუკეთესო ბიტი თქვენს შემოსულებში.

ჩართეთ JavaScript ჩვენს ბიულეტენში შესასვლელად

ამოღებული მეხსიერება # 5 / ფოტო 3 - ზელდას უკმაყოფილება




ეს არის მე -3 ფოტო Sheikah Slate- ში. ამ მეხსიერებას ნახავთ რუქის ტაბანტას არეალში. პიპერ ქედის სამხრეთით (ტაბანტას დიდი ხიდის დასავლეთით), თქვენ ნახავთ ტერიტორიას, რომელსაც უწოდებენ ძველ სვეტებს. აქ არის სალოცავი - რთული ტენა კოსაჰის სალოცავი. ხსოვნის ადგილი სწორედ ამ სალოცავის წინ არის.

ამოღებული მეხსიერება # 7 / ფოტო 4 - იგის პირები




ეს მეხსიერება ასოცირდება Sheikah Slate- ის მე -4 ფოტოსთან. იგი ნაპოვნია ყარა ყარა ბაზარში. გადახედეთ გერუდოს უდაბნოს რუკაზე და შემდეგ იპოვნეთ გერუდო ქალაქი და გერუდოს უდაბნოს კარიბჭე. ბაზარი ამ ორს შუა გზაზეა და მისი გამოტოვება ძნელია. მეხსიერების გამშვები შეიძლება ზოგჯერ გაუგებარი უდაბნოს სიცხეში იყოს რთული, მაგრამ ის ბაზრის მარჯვენა მხარესაა, როდესაც მთავარი მაღაზიიდან იყურება.

ამოღებული მეხსიერება # 8 / ფოტო 5 - წინათგრძნობა




ეს მეხსიერება მე -5 არის შეიკას ფიქალზე და გვხვდება ელდინ კანიონის მიდამოში, სიკვდილის მთის განაპირას. უახლოესი ცნობადი ღირშესანიშნაობებია Woodland Tower და Minshi Woods - ეს არის აღმოსავლეთით. ის ასევე ჩრდილოეთით და ოდნავ აღმოსავლეთით Pico Pond- სა და Mirro Shaz Shrine- სგან მდებარეობს. ის მაღლაა გორაკებზე, რომლებიც ხირულის ციხეს გადაჰყურებს.

ამოღებული მეხსიერება # 9 / ფოტო 6 - მდუმარე პრინცესა




ეს მეხსიერება მე -6 გამოსახულებაა შეიკის ფიქალზე და გვხვდება ცენტრალური ჰიურლისა და ჰიურულის ციხის ჩრდილოეთით, ჰიურულის ქედსა და დიდ ჰიურულ ტყეს შორის. უახლოესი ღირშესანიშნაობებია Monya Toma Shrine და Serenne Stable. გაემართეთ სამხრეთით აღმოსავლეთით ცოტათი; არსებობს ორი პატარა აუზი, რომლებიც (თუ მასშტაბის გასადიდებლად) ახლოს მდებარეობს Irch Plain.

აღდგენილი მეხსიერება # 11 - თავშესაფარი შტორმიდან / ფოტო 7




ეს მეხსიერება გადაჰყურებს ჰილიას ტბას უზარმაზარ ხიდს, მაგრამ მცირე მანძილით არის დაშორებული. ეს მე -7 მეხსიერებაა Sheikah Slate- ზე. ის გვხვდება გორაკზე, რომელიც განლაგებულია Scout's Hill- სა და Deya Lake- ს შორის. ეს გორაკები რუკაზე აღნიშნულია, როგორც ბაუმერის მთები. თუ რუკაზე ეძებთ Scout's Hill- ს, ის მდინარე ჰილიას მეორე მხარეა.

ამოღებული მეხსიერება # 12 / ფოტო 8 - მამა და ქალიშვილი




ამ მეხსიერების მიღება სარისკოა - ის ჰიურულის ციხესიმაგრეში, AKA, თამაშის საბოლოო ციხეში, ერთგვარი. საქმე იმაშია, რომ ჰიურლის ციხე შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს გამოიკვლიოთ უშედეგოდ, სანამ განონის ბუნაგზე არ წახვალთ, თუმცა ამას თქვენი რისკის ფასად აკეთებთ, რადგან სასიკვდილო მტრები დასრულებულია. არსებობს მრავალი გზა, მაგალითად, ჩანჩქერებზე ცურვა, ნავსადგურებში გადასვლა ან შორიდან გასრიალება, რომ თავიდან აიცილოთ მეურვეების ყურადღება, ან უბრალოდ შეაგროვოთ ჯანმრთელობის ნივთები და გააკეთოთ სრული თავდასხმა. ციხე თავისთავად საშიში და მჩაგვრელია, მაგრამ ასევე აბსოლუტურად გადარჩენილია ხანმოკლე ვიზიტისთვის.

შიგნით შესვლისთანავე, ეს მეხსიერება ციხის დასავლეთ მხარეს, მაღლა მდებარეობს. რამდენადაც მე შემიძლია გითხრათ, თქვენ უნდა მიხვიდეთ გარეთ და ცოტათი მაინც აიცილოთ მეურვეები. Western Keep– ის ერთ – ერთ უბანში მოძებნეთ ოთახი, რომელსაც შეამჩნევთ, რომ არის ზელდას უბანი - აქ არის მისი დღიური დაწერილი. აქ კედელზე მეორე სართულზე ასვლა და შეამჩნევთ პატარა გასასვლელს - მეხსიერება აქ ხდება. გაეცანით ჩვენს სურათებს, რადგან ზუსტი ოთახის პოვნა შეიძლება გამოწვევა იყოს.

ამოღებული მეხსიერება # 13 / ფოტო 9 - ძილიანობა




ეს მეხსიერება ნაპოვნია აკალას მხარეში. ეს არის მე -9 ფოტო Sheikah Slate- ზე. იპოვნეთ ჩრდილოეთ აკალას მთისწინეთი - იქ ნახავთ აღმოსავლეთ აკალას სტაბილურს და კატოსა აუგის სალოცავებს. გაემართეთ პირდაპირ დასავლეთით ჩრდილოეთ აკალას ხეობისა და ორდორაკის კარიერისკენ. ამ ორს შორის ძალაუფლების გაზაფხულია და სწორედ აქ ხდება მეხსიერების აღდგენა.

ამოღებული მეხსიერება 14 / ფოტო 10 - ლანარუს მთაზე




თქვენ შეძლებთ იპოვოთ ეს მეხსიერება, მე -10 ფოტო Sheikah Slate- ზე, საფულა გორაკის მიდამოში ცენტრალური ჰიურულის დასავლეთით და სატორის მთის აღმოსავლეთით. ამ რაიონში არის სანიდინის პარკის ნანგრევები - ამ მაღალ მთებში მოხვედრისას უზარმაზარი ცხენის ქანდაკებით ეძებეთ ნანგრევები - სწორედ აქ გვხვდება ეს მეხსიერება.

ამოღებული მეხსიერება # 15 / ფოტო 11 - უბედურება განონის დაბრუნება




ეს მეხსიერება მე -11 არის თქვენს Sheikah Slate- ში მეხსიერების ფოტოების გვერდზე. ის ნაპოვნია ლანაირუს ჩრდილში. მთის დასავლეთით ნახავთ Naydra Snowfield - ეს სინამდვილეში ძალიან სასარგებლოა და თოვლის ველი გამწმენდის ტბისკენ მიემართება ლანაირუს Promenade- ში. სწორედ ამ წერტილებს შორისაა Lanayru Road - East Gate- ში, რომ ამ მეხსიერების აღდგენას ნახავთ. საქმე საკმაოდ ცუდად გახდა, ჰა.

ამოღებული მეხსიერება # 16 / ფოტო 12 - სასოწარკვეთა




ეს მეხსიერება საბოლოოა, მე –12, Sheikah Slate– ის სურათებზე. ის მდებარეობს უძირო ჭაობის ჩრდილო – აღმოსავლეთით, ჰიურლის ველის აღმოსავლეთ მხარეს. თუ თქვენ ეძებთ ტექსტს რუქაზე, სადაც ნათქვამია "მდინარე ჰილია" ფსკერის ჭაობსა და კაია ვანის სალოცავსა და ჭარბტენიან სტაბილურს შორის, ამ მეხსიერებას ამ ტექსტი აღმოაჩენს ტყის მცირე ტერიტორიაზე.

ამოღებული მეხსიერება # 17 - ზელდას გამოღვიძება




საბოლოო მეხსიერება, რომელიც ბუნებრივად არ აღდგება სიუჟეტის პროგრესირების გზით, ამ სურათს არ უჭერს მხარს. Sheikah Slate- ის ფოტოებში დარჩენილი 12 მოგონების აღდგენის შემდეგ, დაბრუნდით იმპაში. ის მოგახსენებთ მეხსიერების ამ საბოლოო მდებარეობას ... და ეს ცხვირწინ იყო მას შემდეგ, რაც მან ამ მოგონებები დაგიბრუნა.

მას შემდეგ, რაც სურათს გაჩვენებთ, კაკარიკოდან სამხრეთისკენ გაემართეთ, ხიდზე გადასასვლელად Dueling Peaks Stable და Ha Dahamar Shrine. ამის აღმოსავლეთით მდებარეობს Fort Hateno და ორს შორის არის Ash Swamp area. საბოლოო მეხსიერება ნაპოვნია ამ ადგილას, იმ ადგილას, სადაც ყველაფერი მოუვიდა თავში 100 წლის წინ.

ლეგენდა ზელდას შესახებ: უამრავი ამბავი მოთხრობილია Flashback– ით. თამაშის დაწყებისთანავე იღვიძებთ 100 წლის ძილიდან და ლინკს აღარ ახსოვს ის, რაც 100 წლის წინ მოხდა. შენი გადასაწყვეტია დაეხმარო მას ამ მოგონებების აღდგენაში - და მხოლოდ იმ შემთხვევაში თუ გადაწყვეტ ამის გაკეთებას.

სიუჟეტის დასაწყისში თქვენ მიმართული იქნებით მთავარი ზელდას პერსონაჟის იმპას მონახულებაში, კაკაიკო სოფელში. საბოლოოდ იგი "მოგცემთ ახალ ძიებას 100 წლის წინანდელი დაკარგული მოგონებების დასადგენად. თქვენ ამას აკეთებთ იმ ფოტოების გადახედვით, რომლებმაც Impa გადმოწერა თქვენს Sheikah Slate. თუ დააჭირეთ ღილაკს მინუს და დააჭირეთ ღილაკს R რუქაზე, თქვენ ნახავთ ფოტოებს. გადადით ამ ფოტოებზე გამოსახულ ნებისმიერ ადგილას და ნახავთ ოქროს ანათებს. შეხვიდეთ მასში და დააჭირეთ A- ს და Link- ს მოულოდნელად ნათლისღება გექნებათ და თქვენ გახსნით 100 წლის წინანდელ სცენას.

თავდაპირველად 12 სურათია და მას შემდეგ რაც განბლოკავთ, 12 Impa გამოგიცხადებთ მე -13 და ბოლო მეხსიერებას.

განბლოკილი მოგონებები მოთავსებულია "ამოღებული მოგონებების" ჩამონათვალში ქვესტი ჟურნალში. სულ 18 არის, თან ამოღებული მეხსიერება 2, 4, 6 და 10 გახსნილია სიუჟეტურის გასწვრივ როგორც თქვენ გაუმკლავდებით თამაშის თითოეულ ღვთაებრივ ცხოველს. ამოღებული მეხსიერება 18 იხსნება, როდესაც ლინკი საბოლოოდ გაიყვანს სამაგისტრო ხმლს მისი მყინვარებიდან - აქტი, რომელიც სავალდებულოა. 18-ე მოგონების დასრულებით თქვენ გექნებათ სრულყოფილი სურათი Breath of the Wild ”- ის შესახებ.

Breath of the Wild: სად შეიძლება იპოვოთ ყველა დაკარგული მოგონება

ფოტო 1 (მეხსიერება 1) - წმინდა მიწის ნანგრევები

პირველი ფოტო თქვენს Sheikah Slate- ზე, ფოტოსურათის ზედა მარცხენა კუთხეში არის ადვილი მოსაძებნი, მაგრამ ძნელად მისადგომია, თუ "კარგად არ დააკვირდებით. ეს მეხსიერება ნაპოვნია Hyrule Castle Town- ის წინ. თუ თქვენს რუკაზე გადახედავთ" ვხედავ Castle Town ერთგვარ ნახევრად წრეს ქმნის ჰიურლის ციხის გარშემო, მის შუა ნაწილში კი გზა გამოდის ცირკულარული ქვის დაგებულ ადგილას. ეს არის წმინდა მიწის ნანგრევები და ეს მეხსიერება აქ არის. ფრთხილად იყავით მეურვეებისგან, როდესაც ეს მეხსიერება დაიპყროთ, რადგან ისინი "ამ ადგილის გარშემო იმყოფებიან და შეუძლიათ გისროლონ თამაში გვიან თამაშამდე.

ფოტო 2 (მეხსიერება 3) - კოლომოს ტბა

Sheikah Slate- ის ფოტოების მეორე ნაწილი (ზედა რიგი, მეორე გასწვრივ) ნაპოვნია დიდი პლატოს ჩრდილოეთით, სადაც თამაშს იწყებთ. თუ ოლემანის სალოცავის პლატოს პლატის პირას გადაადგილდებით და პირდაპირ ჩრდილოეთისკენ გაიხედავთ, ტბას დაინახავთ - ეს არის კოლომოს ტბა და მეხსიერება კოლომოს ტბას გადაჰყურებს აღმოსავლეთისკენ, ორად გაყოფილი მთა. შორ მანძილზე.

ფოტო 3 (მეხსიერება 5) - ძველი სვეტები

თუ თქვენ "ჩვენი გვერდი გინახავთ ტაბანტას დიდ ზღაპრულ შადრევანზე", თქვენ კარგად იცნობთ პიპერ რიჯს. თუ არა, გადააადგილეთ ტაბანტას კოშკში, ნერონის გორაკის თავზე და გადახედეთ პირდაპირ სამხრეთით თქვენს რუკას. ტანაგარის კანიონამდე ნახავთ Rayne Highlands; ამ მთის მწვერვალის აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარეობს ძველი სვეტების არეალი და მათ შორისაა Tena Ko "sah Shrine. ეს მეხსიერება საკმაოდ ზუსტად ამ სიწმინდეს ეკუთვნის.

ფოტო 4 (მეხსიერება 7) - ყარა ყარა ბაზარი

Kara Kara Bazaar არის ამ მეოთხე ფოტოს პარამეტრი (ზედა მარჯვნივ) - ის მდებარეობს გერუდოს უდაბნოში, რუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით (მარცხნივ). უდაბნოში მხოლოდ ერთი გზაა, კულმინაციას მიადგნენ გერუდოს კანიონის სტაბილასა და ახლომდებარე ქეი ნოჰის სალოცავში. გაჰყევით გზას უდაბნოში და გზაში იპოვით კარა კარას - მეხსიერება გზის მახლობლად, ბაზარს გადაჰყურებს.

ფოტო 5 (მეხსიერება 8) - ელდინ კანიონი

მეხუთე ფოტო (შუა მარცხნივ) გვხვდება ელდინ კანიონზე, სიკვდილის მთის პირას, მაგრამ დასავლეთიდან მისადგომი უფრო ადვილია. ჩვენი რჩევაა დაიწყოთ Woodland Tower, კოშკი, რომელიც მდებარეობს დიდი ჰიარულის ტყის გარეთ და დაიკარგეთ ვუდსი და გაემართეთ აღმოსავლეთისკენ, ადით მთებზე, სანამ მიახლოებით წერტილს მიაღწევთ. ზუსტი პოზიციის დასადგენად გამოიყენეთ ციხის ხედი და მისი ფორმა. თქვენ იცით, როდის იპოვნეთ, რადგან იქ რამდენიმე კლდეა საზეიმო პოზიცია სიბრტყეზე. იყავით ფხიზლად, რადგან მტრები აქ ჩამოკიდებულნი არიან.

ფოტო 6 (მეხსიერება 9) - ირჩის ვაკე

ერთხელ ეს მოგონებაა, რომელიც სრულად არ არის განწირული გრძნობებით, მაგრამ სცენა ფოტოზე ძალიან განსხვავდება ციხის დანგრეული ხედიდან, რომელიც ახლა გვაქვს. გადახედეთ ჩრდილო – დასავლეთის კიდეებს ჰიურულის მიღმა ციხესიმაგრე. მონია ტომას სალოცავთან არც ისე შორს არის ეს მეხსიერება - ირჩის ვაკეზე, წყვილ წყლებთან ახლოს.

ფოტო 7 (მეხსიერება 11) - West Necluda

ამ სურათის იდენტიფიცირება ძალიან იკონური დეკორაციების წყალობით არის - ის გადაჰყურებს ჰილიას ხიდს, რაც, რა თქმა უნდა, მოგვაგონებს Twilight Princess- ის ბევრს. გადახედეთ თქვენს რუქას ჩრდილოეთით, ჰილიაის ტბაში - აქ თქვენ იპოვნეთ სკაუტის გორა. მდინარის მეორე მხარეს უფრო დიდი გორაკიდან არის ეს მეხსიერება, ხის ჩრდილში.

ფოტო 8 (მეხსიერება 12) - ჰიურულის ციხე

ეს საინტერესოა! რა თქმა უნდა, Hyrule Castle ტექნიკური თვალსაზრისით თამაშის საბოლოო ციხეა, მაგრამ იქ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ წასვლა. მას აქვს dungeon სტილის რუკა, მაგრამ ჩვენ ამ მეხსიერების ზუსტი პოზიცია გვაქვს აღნიშნულ ჩვეულებრივ რუკაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღეთ თქვენი საკისრები. მოერიდეთ მცველებს და ასდით ან გაეპარებით ციხის მარცხენა ფრთისკენ, სადაც ერთ-ერთ კოშკში იპოვით ზელდას ოთახს. ხიდი ზელდას ოთახსა და სხვა კოშკს შორის (როგორც ჩანს, ზელდას კვლევაა) ნახავთ ამ მეხსიერებას, მერვე (შუა მარჯვენა) ფოტოს.

ფოტო 9 (მეხსიერება 13) - ძალაუფლების გაზაფხული

თქვენთვის გადმოწერილი მეცხრე ფოტო (ქვედა მარცხნივ) ასახავს სხვადასხვა სახის სალოცავებს და ამის პოვნა შეგიძლიათ Akkala- ში, რამდენიმე გზა იქიდან, სადაც სიუჟეტი მიგითითებთ Akkala Ancient Tech Lab- ზე. თქვენ სავარაუდოდ უკვე აღმოაჩინეთ აღმოსავლეთ აკალას სტაბილური და კატოსა აუგის სალოცავიც - გაემართეთ დასავლეთისკენ და ეძებეთ მიწის ნახვრეტი. იქ ორდორაკის კარიერი ჩაძირულია მიწის სიღრმეში და მის გვერდით არის ენერგიის წყარო, ამ მეხსიერების ადგილი.

ფოტო 10 (მეხსიერება 14) - სანიდინის პარკის ნანგრევები

ცენტრალური ჰიარულის კოშკის დასავლეთით ნახავთ დაფნის მთას (წითელი ლომების მეფეს შესძახებთ) - ამისგან დასავლეთით მდებარეობს მდინარე რეგენცია. მდინარის მეორე მხარეს მდებარეობს ნიმას ვაკე, ხოლო ამ ვაკეზე მიმავალ გზაზე მდებარეობს პარკი, რომელსაც აქვს სტრუქტურა, რომელიც ოდნავ ჰგავს ცხენოსნს (ან ომეგას სიმბოლოს). ეს არის სანიდინის პარკი. აიღეთ ეს ცხენის თემატური მეხსიერება აქ.

ფოტო 11 (მეხსიერება 15) - Lanayru Road East Gate

ამ მეხსიერების მოძებნა კიდევ ერთი ადვილია, სანამ ფართო წარმოდგენა გექნებათ სად არის ის. ჰიურლეს შორეულ აღმოსავლეთით, რუკაზე შუაშია მთა ლანაირუ. მთის დასავლეთით არის ერთი წმინდა ბილიკი, რომელიც კაკარიკოს მახლობელიდან პირდაპირ მთის ბილიკამდე მიდის. ეს ბილიკი წყლის ნაწილის პარალელურად გადის და ფორმის T. მეხსიერება აქ არის, გზაზე, მთის ძირში.

ფოტო 12 (მეხსიერება 16) - ჰიროლის ველი

ამან საუკუნეების განმავლობაში გაგვტაცა. გადახედეთ ჰიურლის ველის აღმოსავლეთ მხარეს რუკის ვერტიკალური შუაკენ მდებარე ადგილისა, რომელსაც ეწოდება Bottomless Swamp. უძირო ჭაობის ზემოთ არის პატარა ტყე, რომელიც მდინარე ჰილიას გასწვრივ მდებარეობს. ამ ტყეში ეს ბოლო მეხსიერება (ფოტოების გვერდზე მარჯვნივ) გელოდებათ.

დასკვნითი სურათი (მეხსიერება 17) - ნაცრის ჭაობი

მას შემდეგ რაც თქვენ დაბრუნდით იმპაში 16 მოგონებით, ის გაჩვენებთ სურათს ამ საბოლოო და სასიცოცხლო მეხსიერებისათვის. მეხსიერება მართლაც ახლოს არის კაკარიკოსთან, მაგრამ ყველაზე ახლოს არის Dueling Peaks Stable და Ha Dahamar Shrine. ამ სალოცავის და რანჩოს აღმოსავლეთით არის ნაცრის ჭაობი, და მრავალ დამარცხებულ მეურვეს შორის, რომლებიც ორ ქვედა გუბეს შორის არიან მოქცეულნი, ეს მეხსიერება ანათებს.

მეხსიერების ადგილები ლეგენდაში Zelda in: Breath of the Wild არის ძალიან მნიშვნელოვანი რამ, რაც მოთამაშემ იპოვა. ბმულმა დაკარგა მოგონებები და ამ დაკარგული მოგონებების პოვნა მნიშვნელოვანია მისი წარსულის აღმოჩენისა და ისტორიის გამოსავლენად, თუ როგორ არის საქმე ისე, როგორც აღდგა, ასევე, მოგონებებმა მიგიყვანთ თამაშში ერთ – ერთი დაბოლოების პოვნის გზაზე ( ზოგი მას თამაშის ჭეშმარიტ დასასრულს უწოდებს). ყველა დაკარგული მოგონების გამოჯანმრთელებით თქვენ შეძლებთ შეიკრიბოთ გმირი, რომელიც ჰიურლს სჭირდება.

Adventurers- ის ჟურნალში, თამაშის დაწყებისთანავე, დაინახავთ, რომ არსებობს 18 მეხსიერება, რომელიც დაფარული რჩება და თქვენი აღდგენა გჭირდებათ. როგორც თქვენ თამაშობთ თამაშს, აკეთებთ მთავარ ძიებას, თქვენ წახვალთ კაკარიკოს სოფელში და გაესაუბრებით იმპას. მას შემდეგ რაც წახვალ Hateno Ancient Tech Lab- ში და დაასრულებ რა უნდა გააკეთო Purah- სთვის, ის გიგზავნის Impa- ს და გახსნის კამერის 12 ფოტოს თქვენს Sheikah Slate- ზე. ეს სურათები არის ზელდადან და ისინი მიუთითებენ ადგილებზე, სადაც ინახება ძველი მოგონებები, რომელთა გახსნა შეგიძლიათ. ის გაძლევთ ჩაკეტილი Mementos Quest და თქვენი ამოცანაა იპოვოთ ეს ზუსტი ადგილები და განბლოკოთ დაკარგული Link და Zelda– ს შესახებ დიდი ხნის წინ დაკარგული მოგონებები. მას შემდეგ რაც 18-ი იპოვნეთ, მიიღებთ.


ეს სახელმძღვანელო გაჩვენებთ მოგონებების ყველა მდებარეობას ზელდაში: ველური სუნთქვა და მათი პოვნა.

ამოღებული მეხსიერება # 1 - ფოტო 1 - დაიმორჩილა ცერემონია

გადადით Central Hyrule- ში და შედით Hyrule Field- ში. ეს არის დიდი მინდორი ზელდას ციხის წინ. ფრთხილად იყავით, რადგან ეს ადგილი Stalker Guardians- ით და დიდი ჩონჩხებით მცოცავია. თქვენ უნდა გაემართოთ მთავარი კარიბჭისკენ ციხესიმაგრეში და იპოვოთ წმინდა მიწის ნანგრევები. ამ ნანგრევებში შუაშია მეხსიერების აღდგენის ადგილი. უყურეთ მას, რომ გაეცნოთ ზელდას ცერემონიალს, რომელიც ლინკს რაინდად აქცევს.

ამოღებული მეხსიერება # 3 - ფოტო 2 - მოგვარება და მწუხარება


ამის მიღება შეგიძლიათ საკმაოდ ადრეულ თამაშში (როგორც კი პარაპლანი მიიღებთ), რადგან ის ახლოსაა საწყის მიწასთან. გსურთ დაიწყოთ ძიება დიდი პლატოს კოშკიდან ჩრდილოეთისკენ. სამხრეთ ჰიურულის ველში არის კოლომოს ტბა. თქვენ გსურთ ტბის სამხრეთ-დასავლეთ კიდეზე გასვლა და მის გასწვრივ მდებარე ტყეების დათვალიერება და მეხსიერების აღდგენის ადგილზე სუსტი ელვარება დაინახოთ. შეაგროვეთ, რომ ნახოთ ლინკი და ზელდა ტბასთან გასეირნებით განიხილავენ ღვთიურ მხეცებსა და მახვილს.

სხვა მოგონებები აღდგება, რადგან თქვენ აკეთებთ მთავარი სიუჟეტის ძიებებს და სხვაგვარად ვერ მოიძებნება.


დახურვა