Uzmanın yapabileceği iksirler ve zehirler

Bu seviyede, görünmezlik, bukalemun, suyun etrafında dolaşan, artan parametreler - kuvvetler, zeka, ayrıca felç edici bir zehirin hazırlanması mümkündür.

İksirler ve zehirler
İksirler ve zehirler
Muhtemel Malzemeler
Muhtemel Malzemeler
Görünmezlik
Görünmezlik
Mantar El Sürdü (Tinder Polypore Cap) + Yaprakları Yaprakları (Formur Yaprakları)
Bukalemun
Bukalemun
Kanlı Çim (Bloodgrass) + Turp (Turp)
Su Yürüyüşü
Su Yürüyüşü.
Üzüm (üzüm) + Nektar Tiger Lily (Tiger Lily Nektarı)
Yükseltme: güç
Güç güçlendirmek
Maranthroot (Arrowroot) + Sarkoscif Şapka (Elf Kupası Kapağı)
Artış: Akıl
Zekayı güçlendirmek
Havuç (Havuç) + Dumanlı Govari (Bulutlu Huni Kapağı)
Hasarın yansıması
Hasarı yansıtır
Yeşil Leke Kupası Kapağı (Yeşil Leke Kupası) + Cilt Cilt (Scamp Cilt)
Felç
Felç etmek
Pençeleri pençeleri (Clannfear pençeleri) + Daedra Venin
  • büyücüler için çok kullanışlı entegre iksir:
    Havzama + keten tohumlarının kök hamuru + patates + boşaltılık tuzları \u003d sihirli + halatta artış. Sihirli + kalkan
    (Columbine kök hamuru + keten tohumları + patates + voids tuzları \u003d MAGICKA + RESTORE MAGICKA + SHIELD);
  • en iyi ve sık kullanılan zehirlerden biri:
    Yeşil Klorocybard Hat + Painlar + Şakayık Tohumları \u003d Sağlık Hasarı + Hasar: Hız
    (Yeşil Leke Kupası Cap + Nightshade + Şakayık Tohumları \u003d Hasar Sağlığı + Hasar Hızı).

Uzmanın yapabileceği iksirler ve zehirler

Alchemist'in kompozit iksir ve zehirler yaratması için neredeyse sınırsız fırsatlar var. Tüm seçenekler fırsatlara neden olamaz, bu yüzden sadece birkaç kanıtlanmış tarifin altında:

  • etkilerin son derece ilginç birleşimi:
    Çiçek Alkanlar + Nektar Natar + Rulet + Ortak Mavi Yapraklar \u003d Zehir Direnci + Sprots. hastalıklar + yaylar. Palsi.
    (Alkanet Flower + Foxglove Nektarı + SweetRoll + VIPER "SUGLOSS Yaprakları \u003d Hastalıklara Dayanıklı + Paralize Dayanıklı Dayanıklı);
  • etkilerin çok faydalı birleşimi:
    Aloe yaprakları + teyze şapka + yeşil klorosibini şapka + un \u003d yansıma hasarı + sekiz. Stok + Sağlık Restorasyonu
    (Aloe vera yaprakları + sinek amanita cap + yeşil leke kupası kapağı + un \u003d hasarı yansıtır + yorgunluk + sağlığı geri yükle);
  • zehir imalatındaki en ucuzlardan biri:
    Keten tohumları + anavatanın eli + Etoplazma \u003d sağlık hasarı + hasar el-kusma
    (Keten tohumları + amanita kap + ektoplazma \u003d hasar sağlığı + şok hasarı);
  • 5 etkisi olan en uygun fiyatlı zehirlerden biri:
    Yad Dade + Harrad + çayır çekirdek yaprakları + sıçan eti \u003d rezerv hasarı + sağlık hasarı + sihirli hasar + felç + sessizlik
    (DAEDRA Venin + Harrada + Lady "S Boksör Yapraklar + Sıçan Et \u003d Hasar Yorgunluğu + Hasar Sağlığı + Hasar Magica + Paralyze + Sessizlik);
  • hız Hasarlı Zehir:
    Bir taş mantarın eli + pullu tamburun kapağı + ektoplazm + yeşil klorosibini şapka \u003d sağlık hasarı + hasar: hız + hasar al-V
    (Cairn Bolete Cap + Dryad "S Eyer Polypore Cap + Ectoplasm + Yeşil Leke Kupası Kapağı \u003d Hasar Sağlığı + Hasar Hızı + Şok Hasarları).

İksir, ana karakterinizin (bundan sonra - GG) belirli olumlu etkileri sunarken bir şişedir.
Zehir, kullanırken bir şişedir. silahlarda (Sequir, Kılıcı, soğan (okları (!) i.t.d değil) ve daha fazla kullanımı (düşman üzerinde silah (ok) girerek) doğrudan hedefe - hedefi "asılı" belirli debuffs (olumsuz etkiler).

Simyasal setleri olan iksir ve zehirler pişirme, daha iyi simyasal setleri (harç ve havaneli, retort, damıtma küpü, kalsinat) - zehir veya iksir daha iyi olur. Ayrıca zehir veya iksir kalitesi üzerine "simya" ve "şans" becerisini etkiler. Gelecekteki enstrümanlar hakkında açık imzalanmayacak.

İksirler ve zehirler için malzemeleri nereden alabilirsiniz?

Herkes - dolaplarda, bitkilerden, hayvanlardan, vb. - Herhangi bir madde, iskeletten kemik unu olup olmadığı veya Dahedron'un kalbi olsun, simyasal bir bileşen olabilir.
Ayrıca, Bages Loncası'ndaki en yüksek başlığa ulaştığınızda, alkimal içerikleri klonlayabileceğiniz kişisel bir göğsünüz olacak - koyun, kemik unu söyleyelim ve belirli bir süre sonra bir nesne değil, on.
Sadece klonlayabilirsin tanımlanmış Alchimical Maddeler! Bazı klonlama eşyaları uygun değildir.
Ayrıca 1'i aşmaya değmez - sonuç vermeyecek.

Küçük iksirler ve zehirler listesi

Teyze şapka + Chered Thistle + Çerçeve Skalon + Kemik Mozen

Sağlık Hasar (8pt, 30s) + Elektriğe Hasar (9pt, 37S) + Soğuk Hasar (9pt, 38s) + Paraliz (4S)

Suikastin en iyi zehiri, her zaman eylemleri için 915 (!) Zarar + paralizinin 4 saniye boyunca 4 saniye cinsinden uygulandığı 3 zarar verici etkisidir. Amacınız bir Argonian değilse ve bir kısıtlama gibi bekçi ya da canavar gibi normal NPC değilse - KOOMED - Yalnızca (eğer Luke'tan vurulursanız) bekleyebilir veya patlamasını engelleyebilirsiniz (eğer kılıcına saldırdıysanız).

PostScriptum Arenada kullanım için en iyi zehirdir - genellikle düşmanın size ulaşmak için zaman bile yoktur.

Dumanlı Onur + Palet Filiz + Sıçan Et + Uykulu Fern Yaprağı

Dayanıklılık Hasarını + Yanan Personel + Mana Hasar + Sessizlik

Antimagic zehir - düşman, büyü kullanma yeteneklerini kaybedecek ve dayanıklılık hasarı kolayca bacaklardan dökebilir.

PostScript - Arenada kullanım için en iyi zehirlerin ikincisi - Üzerinde, GG'nizi teşvik edebilen rakiplerin birkaç kez karşılaştı.

Gaz Kabarcık Kırmızı Yosun + Wildrennik Şapka + Kemik Unu + Su Kökü Pod

Gece Göz (91S) + Su Altında Solunum (138S) + Mana Restorasyonu (83pt, 268s) + Yangın Dayanımı (% 49, 158s)

İksiri "Argonian Solunum" - Suyun altında, sihrinizi çok hızlı bir şekilde geri kazanırken ve bir bonus olarak - sizi ateşten koruyan oldukça büyük bir zaman dilimine izin verir.

Kurutma Ay + Çoban Turta + Yağ Çekilmiş Troll + Cabanier Et

Sağlık Geri Yükleme (13pt, 43s) + Sağlık Gelişimi (85pt, 277s) + Kalkan (% 51, 166S) + Hastalık Tedavisi + Sihirli Geri Yükleme (24pt, 78s)

Savaşçılar için en iyi iksir - sağlık ve manu'yu yüksek hızda arttırır ve geri yükler, ayrıca bu - maddi bir avantaj sağlayan% 51'lik bir kalkan verir.

PostScript - Arenada kullanım için en iyi iksirlerden biri - sizi kurtarabilir, umutsuz durum görünür.


Oblivion Walker, 15 Daederic eseri koleksiyonu için. Tabii ki, Mary Sue aka Nerevenarin var. Katil özveri töreni sırasında verir. Serinin bir sonraki oyununun hareketi, oblivion, kısmen hepsine dayanmaktadır. Bir katil kolye, göğsünde bir hançer olan bir adamın bir figürünü temsil ediyor. Tıbbi özü, Mana'nın özü, hızlanma içeceği. Ama yine de sinir bozulursa, çok fazla iş iksirini yapın! Kadınlar için Oblivion / Saç Paketleri'nden Bayan Saç Modelleri Kadınlar için TES IV Oblivion. RPG Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion. Varlık kolaylığı nedeniyle aşağıdaki tarifleri kullanmanız önerilir. TES IV: Oblivion.

Dosya adı: oblivion yeşil tarifler

SKYRIM / SKYRIM - Simya (Yemek Tarifleri) - Sayfa 2 - Elder Scrolls V: Skyrim - Dokümantasyon, Yardım, Haritalar, SSS - RPG Rusya - RPG / RPG Oyunlarındaki Rus Forumu


Birçok beceri için en ilginç ve faydalı olanlardan biri TESV, simyadır.


Biraz ortak tarifler tüccarlardan satılıyor, deneyler sırasında çok açılabilir, ancak nadiren satışta buluşan iksirler var, onlar üzerinde tarifler yok, deneyler başarı ile taçlandırılmamış ve gerçekten almak istiyorlar. o.

Overaja Allandon Matyerry.


Genellikle, simya genellikle kibirli sihirbazlar tarafından küçümsüyor, sırlarına maruz kalan birinin ömrünü değiştirebilecek zaman testli ve saygın bir disiplin var. Bu sanatın tariflerinde kullanılan malzemelerin kutsallaştırılmasının bilişi tehlikeli olabilir, ancak çalışkan araştırma ve sonunda sıkı çalışma, simyacı ödüllendirilecektir.


Başarıya ulaşmak için ve hatta pratik deneylere başlamadan önce bile, yeni başlayan bir simyacı bu becerinin temel prensiplerini anlamalıdır. Organik kökenin çoğu için dünyamızdan birçok şey, büyülü yolların temel bileşenleri üzerinde ayrıştırılabilir. Daha fazla deneyimli simyacı, bileşenin olanakları ne kadar çok açılabilir. İki veya daha fazla malzemenin özlerini birleştiren, kimseyi içebilecek bir iksir alıyoruz. (İksiri bir maddeden bile çıkarabilecek en yüksek sınıfın simmistleri hakkında efsaneler vardır, ancak böyle bir beceri, elbette çoğunluğun olanaklarını aşıyor.)


Simyacının iksiri, kullanılan bileşenlere bağlı olarak, tüm etkilerin faydalı olmadığını etkiler. Çoğu durumda, tarifin yürütülmesi, olumlu ve olumsuz etkileri birleştiren bir iksir oluşturulmasına neden olur; Alchemist, onun için ne tür iksir uygun olduğuna karar verecektir. (Tabii ki, yalnızca onları olumsuz etkileri olan ve daha fazla zehir olarak kullanan bir iksir yapabilirsiniz. Yazar böyle bir uygulama önermiyor ve bu metinde bu tür iksirleri tartışmayacağız).)


Aslında, herbalizm, simyanın ilk adımıdır. Eğer ısınır ve malzemeyi yediğinizde, temel özünü serbest bırakır, bu da kendisi için bir filo etkisi için bir testle sonuçlanır. Bununla birlikte, herbalistler, gerçek enstrümanlar kullanılarak iksir kullanıldığı sonuçlara asla ulaşmaz.


Harç ve havaneli, simyacı ana ve en önemli araçlarıdır. Onlarsız, iksirde kullanım için herhangi bir bileşen hazırlanamaz. Başlangıç \u200b\u200bsimyasının elinde bir harcı ve havaneli tutması ve en kısa sürede sürekli varlığına alışmak için her zaman tavsiye edilir. Malzemenin basit öğütmesi, iksirde en önemli adımdır. Redwort çiçeğinin yapraklarını doğru bir şekilde eziyorsanız, Ginseng gibi diğer bileşenlerle karıştırıldığında bir toz haline getirir, bir antidote döner. (Alchemists bu formülü çok hızlı öğrendi, çünkü bileşenlerin yanlış karıştırılması genellikle ikinci kısmın acil hazırlanmasını gerektirir.)


Deneyimli simyacılar, iksirlerinin kalitesini iyileştirmelerine izin veren başka araçları vardır. İfadeleri, tentürleri temizlemek için kullanılır, bunun bir sonucu olarak, iksirlerin olumlu etkileri arttırılır. Karışımı bir damıtma küpünden atlayarak, olumsuz etkileri azaltarak iksiri boşaltabilirsiniz ve kalsinasyon, karışımı nihayet temizlemek için kullanılır, tüm etkilerinin etkisini arttırır. Bütün bu ekipman iksir üreticisi için gerekli olmasa da, onları her fırsatta kullanmanız önerilir.


İksirlerin kalitesi, hazırlığında kullanılan malzemelere bağlıdır. İkirileri yapmak için sadece benzer etkileri olan bileşenler kullanılabilir; Bir iksirde, dört malzemeyi birleştirebilirsiniz.


Simyacı iksir üretimi konusunda deneyim kazandığında, çeşitli karışımların üretimi için yeni fırsatlar tespit edebilir. Ve tarifin genişlemesi heyecan verici bir meslek olabilse de, iksir olan etkileri kontrol ederken simyacı dikkat edilmelidir. Geleneksel yemek tarifleri bile, hepsi elverişli olamaz, bazen yeni sonuçlar verebilir.

Çömlekçilik

Çömlekçilik - Bu, çeşitli çeşitli iksirler oluşturmanın bir yoludur. Minecraft.. Bu özellik beta 1.9-pre3 ile kullanılabilir. İlk olarak, kazanlarda iksirler yaratılmalıdır. Ancak Jeb ve çentik, iksir oluşturmanın başka bir yöntemi ile geldi.


Alt dünyaya erişim olmadan, hiçbir iksir olabilir - bir parke taşı çalışma çubuğunda ve ateşli bir çubukta bir pişirme rafı yapılır. Ana iksirler hellik tohumları yardımıyla oluşturulur. Bu eşyalar normal dünyada yoktur.


Pişirme rafına su ile şişeler ekleyerek iksirler kaynatılır. ve sonraki bileşenlerin eklenmesi. Başlangıçta, dört ana iksirden birini pişirmeniz gerekir, ardından ana malzemeleri onlara ekleyin.

Zehir - Düşmanlara zarar vermek için kullanılabilecek zararlı iksirler. Envanterinizde, zehirler, yeşil bir şişe simgesi (sıradan iksirler için pembenin aksine) kullanarak "iksiler" bölümünde listelenmiştir. Zehirler çoğu silaha uygulanabilir; Düşman zehirli silahlar tarafından vurulduğunda, zehir yürürlüğe girer.

Zehirler kullanın

Zehirler çoğu silaha uygulanabilir; Ana dışkı, yumruklarınız ve kaynaklarınızdır. Silahlara zehir uygulamak için, zehiri envanterinizden etkinleştirin. Aktif silahlarınıza zehir uygulamak isteyip istemediğiniz sorulacak (T. E. Seçilen Silah). Düşmana saldırıncaya kadar zehir bu silah üzerinde kalacak, daha sonra zehiri düşmana iletilir ve silahınızdan kaybolur. İsterseniz derhal silahınıza başka bir zehir uygulayabilirsiniz.

Bir yakın dövüş silahı için (örneğin, makyaj ve çekiçler gibi kılıçlar ve künt silahlar gibi bıçaklı silahlar), silah temas edene kadar herhangi bir zehir silah üzerinde kalır. Hedefi kaçırırsanız (veya duvarı vurursanız), zehir tüketilmez.

Silahlar için, ok (yay) zehiri yay için geçerlidir ve oklar değil. Başladıktan sonra, ok yanacak kadar luke üzerinde kalır. Zehir, okun hedefe isabet edip etmediğine bakılmaksızın, çekim yaparken soğandan çıkarılır.

Zehir Silahlarının Kullanımı Üzerine Notlar

  • Silahlara zehirin kullanımı, silahların normal silahlara herhangi bir dokunulmazlığı atlamasını sağlar. Düşman zehirin zehirine karşı bağışık olsa bile, silahın kendisi hala zarar verebilecek.
  • Zehirlerin neden olduğu hasar, zehirin zayıflığına ve zehirin direncine bağlıdır; Zehirin tedavisi zehirlenmenin etkisini iptal etmek için kullanılabilir.
  • Argonlar ve birçok ölümsüz ölme düşmanı zehiri ile doğal olarak kabul edilemez. Zehirin zayıflığını bu düşmanları zehirlemek için kullanmalısınız (veya Argonian için oynarsanız onlara tabi olun).
  • Saldırı bonusu emisyon zehirleri için geçerli değildir; Sadece silahların kendisinden hasarı etkiler.
  • Zehirler sadece düşmanınızın sağlığına zarar vermek için de kullanılabilir. Mana, yorgunluk ve nitelikler de zarar görebilir. Çentik ve felç gibi güçlü efektler de zehirlerde mevcuttur.
  • Aynı tür zehirden bile zehirli etkiler T'ye göre test edilir. E. Birikimlidir ve birlikte çalışırlar; Ayrı hasar kaynakları olarak kabul edilirler ve bazı oyunlarda olduğu gibi zehirli / zehirlenmemiş arasında geçilmezler. Bu, bir düşmana hızlı bir şekilde büyük bir hasar vermenizi sağlayan her bir sonraki saldırıda zehiri uygulayabileceğiniz anlamına gelir.
  • Zehirler, bir oyuncu hasarının kaynağı olarak kabul edilmez (veya zehir kullananlar). İki ana faktör var:
  • Zehirli birinin cinayeti bir cinayet olarak kabul edilmez. Herhangi bir tanık için olduğu gibi, kurbanın kalp krizi geçirdiği ve öldüğüne inanılıyor.
  • Kaydırıcı zorluk zehiri etkilemez. Bu, daha yüksek bir karmaşıklıkla sihir olmadan herhangi bir kalkınan karakter için çok önemlidir.

Zehir almak

Sıradan zehirler

Farklı yerlerde birçok sıradan zehir yanlışlıkla keşfedilebilir. Bazı düşmanlar (örneğin, haydutlar, nekromanlar ve goblinler) zehirler taşıyacak; Düşmanları, zehirleri kullanmadan önce öldürürseniz, onları alabilirsiniz. Kakalar ayrıca çeşitli madencilik sandıklarında da yanlışlıkla bulunabilir. Alchemical tüccarlar rastgele zehirleri saklayabilir ve güvenilir rezervler içeren birkaç tüccar (M'ryj-dar, Shadi Sam) var.

Zehirler yaptım

Bu zehirler, simya ekipmanlarını iksir olarak kullanan malzemelerden yapılmıştır. Sıradan iksirlerden temel fark, zehirlerin olumsuz (zarar verici) etkileri olmasıdır. Yalnızca olumsuz etkileri olan herhangi bir simya malzemelerinin herhangi bir kombinasyonu zehir üretir. Bununla birlikte, bileşenlerin en az bir olumlu etkisi varsa, iksir oluşturulur; Olumsuz etkiler iksirin yan etkilerine dönüşür.

Etki pozitif veya negatif olabilirse (örneğin, dağılmış), simya amaçları için olumlu bir etki olarak kabul edilir.

Zehirlerden yapılmış, madencilik veya tedarikçilerden satın alma konusunda bulduğunuz sıradan zehirlerden çok daha güçlü olabilir. Özellikle, birçok olumsuz etkiyi birleştiren zehirler oluşturulabilir.

Zehir zamanla üretilirken, sıradan zehirler anında hasara neden olur. Örneğin, "sağlık hasarı + ateş + darbe ve hasar" + "Ateş + Frost" (ve "Hasar Hasarları" + "Frost + Malzemelerle Şok Etkileri" nin etkilerine sahip kullanıcı iksirleri maksimum (ekipman ve ana seviye becerileri ile) ) Her saniyenin her saniyesinde 26 hasar değerinde, 38 saniye sonunda sonunda 915 hasar ünitesi. Ek dozlu zehirlerin dayatılması durumunda, Körfez ve Çalıştır stratejisi, derhal ve uzun vadeli hasar arasındaki fark göz önüne alındığında, zehirler tarafından yapılan kullanıcıya önemli avantajlar sunar.

Absorpsiyon efektleri genellikle kullanıcı zehirleri için mevcut değildir: özelliklerin emiliminin etkileri ve mana emiliminin etkileri tamamen erişilemez;

Sıradışı zehirler.

Zehirli elmalar ve arias teknik olarak yemeklerdir, zehirler değildir. Yiyecek gibi, diğer tüm malzemelerle listelenirler ve etkinleştirildiğinde yenilecektir. NPC, NPC yiyecek ararken mevcutsa, elma veya aronia zehirli olacaktır. Kullanımları, her iki durumda da, komut dosyasının etkisi olan zehirlenmeye neden olur ve karakter ölü olana kadar sürekli olarak önemli bir hasara neden olur. Bu hasara neden olan komut dosyası, standart bir zehir oluşturmak için kullanılamaz, yani ölüm zehiri etkisiyle yeşil bir şişe oluşturamazsınız. "Ölümcül Zehir" nin etkisini silahlara uygulayamazsınız ve birisine saldıramazsınız. Ve zehirli elmalar ve aronyum simyada kullanılabilir, ancak ortaya çıkan özel ilaçlar iksir olacaktır: sarhoş olabilecek pembe şişeler. İksiri etkinleştirirseniz, karakteriniz onu içecek ve ölümcül zehirlenmenin etkisiyle öldürülecektir.

Notlar.

  • Bazı NPC'ler zehirleri taşır, ancak her zaman onları kullanmayın. Örneğin, pusuda zehirleri kullanmaya daha az eğilimlidirler, ancak hemen hemen her zaman sizi hemen görürlerse, silahlarını zehirler. Çoğu durumda çok tahmin edilemez olabilir.
  • Nadir bir durumda, NPC silahını zehirlediğinde, ancak kullanmadan önce öldüğünde, zehirli silahlar alabilirsiniz.
  • Yukarıda belirtildiği gibi, NPC zehirinin cinayeti asla bir cinayet olarak kabul edilmez.

İki ek bileşenle birleştirilerek iki efektli ilaç oluşturulabilir. Aşağıda, sık sık karşılaşılan bileşenler (yalnızca değil) kullanarak bazı ilginç formüllere bakacağız.

Acemi (Seviye 1-24), yalnızca maddenin dört simya özelliklerinin birincisini tanır. Yeni başlayanlar simyası oluşturabilecek tüm ilaçlar, 4 bileşeni birleştiriyorsa, bu tabloda listelenen efektler veya bu tür etkilerin buharları ile bitmiştir. "Ağaçlar", sağlık, sihir, rezervleri ve tüm özellikleri geri yüklemenizi ve hastalığı iyileştirmenize ve bazı direnç türlerini arttırmanızı sağlar. Zehirler düşman sağlığına, sihrine, rezerv yapmayı, iyi şanslar ve irade gücüne zarar verecek ve ayrıca rakibi de yükleyecektir.

Öğrenci (Seviye 25-49), maddenin dört simya özelliklerinden ikisini tanır. Onun için yeni bir şeyden daha fazla etkisi var (tabloya bakınız). Antidote, hayatı tespit etmek, dağılımı, tüyü, sihri ve çekiciliği arttırır, ışık, gece gözü, su solumu. Direniş spektrumu genişledi ve kalkan ortaya çıktı.

Düşünce, sihirli bir etki olarak dispersiyonun size harekete geçebilse de, rakipler üzerinde, simya olumlu etkiler, yani. Sadece sizin için geçerlidir. Bazen, örneğin, eğer düşman büyücüsü size bir nehir yükü veya sessizlik içinde atarsa, ancak aynı zamanda kaldırılacaksınız ve kullandığınız faydalı etkiler.

Malzemelerin birleştirilmesi, öğrenci birkaç efekt elde edebilir:

Tüy + Sağlık + Restore MAGICKA'yı Geri Yükle (Tüy + Sağlık Restorasyonu + Sihrin Restorasyonu):
Aloe Vera Yaprakları (Aloe Yaprakları) + Boğa Beacon ASCO Cap (Marsh Mitrula Şapka) + Keten Tohumları (Keten Tohumları) + Geyik Beyinli (Olenina)

İki efekt elde etmek için, 4 bileşeni almak zaten gerekli değildir:

Sağlık + Restore Yorgunluğunu Geri Yükle (Sağlık Restorasyonu + Kuvvet Restorasyonu):
Aloe vera yaprakları (aloe yaprakları) + jambon (jambon). Başka bir parça içerik eklemek üçüncü etkiyi verecektir.

Kalkan + Restore Yorgunluğu (Kalkan + Rezerv Koruma Alanı):
Sığır eti (sığır eti) + patates (patates). Başka bir parça içerik eklemek üçüncü etkiyi verecektir.

Hasar Sağlığı + Hasar Magicka (Sağlık ve Sihirli Hasar):
Harrada (Harrad) + Spiddal Sopa (SpeedDal). Başka bir parça içerik eklemek üçüncü etkiyi verecektir.

Uzman (Seviye 50-74), maddenin dört simya özelliğinin üçünü tanır. Neredeyse tüm efektler, hızın artması, büyülerin yansıması ve zorlanmaya zarar verilmesi dışında mümkündür. Yararlı etkinin, bir kombinasyonla elde edilen hasarı (hasarın yansıması) yansıtmaya değer: Scamp Cildi (cildin derisi) ve yeşil leke kupa (yeşil klorosibini şapka) ve Clannfear pençeleri (pençeleri) verilen felçli bir zehir Clanfira) ve Daedra Venin (Alacak İpek). Harrada (Harrad) ve Spiddal Sopa (SpeedDAL) diğer bileşenlerle birlikte güçlü zehirler verir:

Hasar Sağlığı + Hasar Magica + Yangın Hasarı + Sessizlik (Sağlığa Hasar + Sihirli Hasar + Yangın Hasarı + Sessizlik):
Harrada (Harrad) + Spiddal Sopa (Speeddal) + Çelik Mavi Entoloma Kapağı (Mavi Entoloma Şapka) + Pirinç (Şek.)

Yeni efektleri bilmek, birçok faydalı özelliğe sahip ilaçlar oluşturmanıza olanak sağlar:

Tüy + Sağlık + Restore Magicka + Yorgunluk + Kalkanı Geri Yükle (Tüy + Sağlık Restorasyonu + Sihirli + Restorasyon + Stock + Kalkanı):
Aloe Vera Yaprakları (Aloe Yaprakları) veya Jambon (Ham) + Bog Beacon ASCO Cap (Mitrula Şapka) + Keten Tohumları (Keten Tohumları) + Sweetcake (Cupcake)

Bununla birlikte, bazı önceki tarifler, örneğin, ALOE Vera Yapraklarının (Aloe Yaprakları) + Jambonun (ALOE Yaprakları) + Jambonun (ALOE yaprakları) + jambonun (ALOE yaprakları) + jambonun (ALOE) bir kombinasyonu büyüsünü incitmesine ek olarak kazanır. Yeterli miktarda yapmak ve eldeki tüm özelliklerin potansiyeline sahip olmak gerekir.

Uzman (Seviye 75-99), maddenin dört simki özelliğinin tümünü tanır ve tüm etkiler için mevcuttur.

Usta (Seviye 100) bir bileşenden bir iksir oluşturabilir, ancak yeni bir efekt algılanmaz.

Bazı ilginç tarifler veriyoruz.

Fortify Hızı (+ hasar sağlığı) (hız artışı + sağlık hasarı):
Armut (armut) + WISP SAP BACK (HISFELOME HAT). Ne yazık ki, bu hıza neden olan tek kombinasyondur. Damıtma küpü olumsuz etkiyi azaltacaktır.

Büyüyü yansıtır (Yazım Yansıması):
Glow Toz (Aydınlık Toz) + Cinnabar Polypore Cap Sarı (Sarı Picorus Hat).

Büyüyü yansıtır (büyü yansıması) + Hasarı yansıtır:
Glow Toz (Parlayan Toz) + Cinnabar Polypore Cap Sarı (Sarı Picorus Hat) ve Setten Herhangi Bir Çift: Yeşil Leke Kupası Kapağı (Yeşil Klorosibini Şapka), İnsan Derisi (İnsan Deri), Scamp Cilt (Cilt Derisi), Daedra Venin (Zehir) Didea), un (un), çilek (çilek). Ne yazık ki, kaçınılmaz bir yan etkisi var - sağlık hasarı (seçilen çifte bağlı olan + çekicilik).

Yangın Kalkanı + Yorgunluğu Geri Yükle + Sağlığı Geri Yükle + MACICKA'yı Geri Yükle (Yangın Kalkanı + Sağlık Kurulumu + Geri Yükleme + Gücü Onarımı)
Ateş tuzları (yangın tuzu) + Dragon "Dil (Dragon Dili) + BlackBerry (BlackBerry) + Aloe Vera Yaprakları (Aloe Yaprakları)

Görünmezlik + Yorgunluk + Restore Sağlığı + Restore Magicka (Görünmezlik + Sağlığın Restorasyonu + Magic + Rezerv Koruma Alanı Kurtarma)
Stinkhorn Cap (Cap Çiçek Şapka) + Fly Amanita Kap (Şapka Amanita) + Blackberry (Blackberry) + Aloe Vera Yaprakları (Aloe Yaprakları)

Yangın Kalkanı + Fire + Restore Yorgunluk + Sağlığı Geri Yükle (Yangın Kalkanı + Yangın Dayanımı + Sağlık Geri Yükleme + Restore İstasyonu)
Peynir Kama (Peynirin Sesi) + Dragon "Dil (Dragon Dili) + Aloe Vera Yaprakları (Aloe Yaprakları)

Hasar Sağlığı + Hasar Magicka + Sessizlik + Paralyze + Don Hasar (Sağlık Hasarı + Sihirli Hasar + Sessizlik + Paraliz + Hasar Soğuk)
Harrada (Harrada) + Süt Thistle Tohumları (Chertopoloch Tohumları) + Vampir Tozu (Vampir Praha) veya Donlu Tuzlu (Soğuk Tuz) + Scamp Cildi (Cilt Derisi) veya Spiddal Sopa (SpeedDal) veya Formon Yaprakları.

Yangın Hasarı + Şok Hasar + Hasar Sağlık + Yük (Hasar Ateşi + Hasar Al-VOM + Sağlık Hasarı + Keşif)
Uçmak amanita kap (emoor şapka) + ektoplazma (ECTOPOLS) + spiddal sopa (Speeddal) veya Imp Safanı (safra ibleti) + çelik Mavi Entoloma Kap (Mavi Entolum Şapka)

Malzemelerin ve etkilerin bolluğunda, özellikle de simyada zaten bir uzmansanız, kaybetmek kolaydır. Yararlı formülleri kullanmak çok minnettar değildir ve buna değer midir. Koşullu olarak "yararlı" ve geleneksel olarak "zararlı" maddelerin setlerine odaklanmak daha iyidir.

Terapötik ilaçlar için, listeden en az bir etki veren ortak maddelere özel dikkat göstermeye değer: sağlık, sihir, hisse senedi beslemesi ve bir veya iki flip veya kalkanın restorasyonu. Bu malzemeler şartlı olarak atfedilebilir: aloe vera yaprakları (aloe yaprakları), sığır eti (sığır eti), BlackBerry (BlackBerry), Bagcon Asco Cap (Marsh Mitrula Şapka), Peynirli Kama (Peynir Sesi), Mısır (Mısır), Ejderha "Dil (Dragon dili), yangın tuzları (yangın tuzu), keten tohumları (keten tohumları), jambon, bayanın mantosu (sıradan manşet yaprağı), marul (salata latuke), turuncu (turuncu), patates (patates) , Pirinç (Şek), Kutsal Lotus tohumları (Kutsal Lotus tohumları), Çelik Mavi Entoloma Kapağı (Mavi Entoloma Şapkası), Sweetcake (Cupcake), Domates (Domates), Geyik eti (Olenina). Bunlardan, çoklu etkileri olan iyi tıbbi ilaçlar elde edilir. Bununla birlikte, bileşenlerin listesini dikkatlice görüntülemek ve alter ego'nizin bireysel özelliklerine ve tercihlerine bağlı olarak böyle bir "kullanışlı ayar" seçeneğini seçmek ve daha sonra bu maddelere odaklanmak, "tedavi" oluşturmak.

Zehir yaratırken, aşağıdaki içerikler özellikle yararlıdır: domuzu eti (Kaban eti), Clannfear pençeleri (klanfira pençeleri), Daedra kalp (kalp Daidra), Daedra Venin (Etoplasm), rezene tohumları (rezene tohumları), amanita kapağı (çatal) Şapka), don tuzları (soğuk tuz), yeşil leke bardak kapağı (yeşil klorosibini şapka), imp safra (safra ibleti), süt devedikeni tohumları (chertopoloha tohumları), gecelik, armut (armut), Şakayık tohumları (Şakayık tohumları), sıçan Et (sıçan eti), scamp cilt (cilt ciltleri), spiddal çubuk (speeddal), çelik-mavi enoloma kapağı (mavi enoloma şapkası), trol yağ (trol yağlı), vampir tozu (vampir praha), karpuz (karpuz), wordswood Yapraklar. Setten en az iki etkisi var: sağlık hasarı. Sihirli, hız, ipotek, felç, sessizlik, temel hasar. Bir zehir oluşturmaya başlamak, bu maddelerden birini cihaza koyun ve eklentileri seçin. Bazı yaratıkların zehirlere karşı bağışıklığı olduğunu düşünün, örneğin ölümsüz ve şişeyi silahlar üzerinde kullanmak anlamsızdır. Ancak, yangına karşı direnişe sahip olan dide gibi diğer rakipler, zehirlenmeye karşı ek koruma yoktur, bu nedenle zehirli silahların ateşli (ve diğer) zararlarını tam olarak etkileyecektir.

Bu programların yardımıyla (İngilizce olarak), uyuşturucu ve zehirlerin yaratılmasını deneyebilirsiniz:

İngilizce özel zorluklara neden olmamalıdır. Yerelleştirilmiş bir sürümünüz varsa - sayfada bulduğunuz tüm maçlar


Kapat