SKSE - Oyunun için belirli bir uzatma, bir kerede birkaç önemli işlevi yerine getiren Skyrim'e kaydırır v: Skyrim. Bunlardan ilki, Aracı'nın tam adından - Skyrim Script Extender. Evet, bu uygulama gerçekten oyun istemcisinin kütüphanesine yeni komut dosyaları ve parametreler ekler. Ne için? Peki, bu daha ilginç bir soru. İlk olarak, "Genişletici", oyunu önemli ölçüde optimize etmeye, nispeten zayıf bilgisayarlarda çalışmanıza ve rahatça oynamanıza olanak sağlar. SKSE'nin bir diğer önemli avantajı, geliştiricilerin, bu incelemeyi yaparken, yama (1.9.32.0.8) yazarken, ikincisi bile bile düzeltmek için bir dizi hatanın düzeltilmesidir. Özellikle birçok değişiklik, nesnelerin dokusundaki "Başarısız" ile ilgili sorunlar. Skyrim Script Extender ayrıca bazı hataları, envanteri kullanan bazı hataları düzeltir.

Başlangıç \u200b\u200bdeğişiklikleri

Ancak bazı modları kullanabilmek için ana SKS kurulur. Yaşlı Scrolls V: Skyrim, çeşitli amaçlar ve ölçek olarak binlerce modifikasyonun yaratıldığı bir oyundur. İşte oyun istemcisine eklenen standart bir script kümesidir, bazıları ile çalışmak yeterli değildir. Burada, yeni parametreler ve yapılandırmalar ekleyen Skyrim Script Extender'a yardım etmek için. Bu arada, oyun müşterinin kendisine ek olarak, SKSE resmi Geliştirici Araçları - Yaratılış Kiti'nde de gerekli değişiklikleri yapar.

Script Genişletici tamamen ücretsiz uygulanır, ancak bireysel versiyonları dağıtımın bazı versiyonları ile uyumsuz olabilir. İndirmeye başlamadan önce ona dikkat ettiğinizden emin olun. SKS sürümünün SE (özel baskı) sürümlerinden (özel baskı) sürümlerinden (özel sürüm) çalışmak için de sağlandığını unutmayın.

Ana Özellikler

  • optimizasyon ve hata düzeltme;
  • elder Scrolls V: Skyrim'in tüm sürümlerinde değil uyumluluk;
  • yaratılış Kitindeki Değişiklikler;
  • bazı değişiklikleri çalıştırmak için kurulmanız gerekir;
  • dağıtım ücretsiz.

Peki, eğer bunu okursanız, bir gereklilik olarak SKSE'yı (MCM bölümüne sahip herhangi bir mod) çağıran oyuna güvenli bir şekilde olduğunuzu varsayabilirim ya da insanların "rastgele" çağrılma eğiliminde olduğuna bakmaya başladınız. (CTD'ler) Ya ya da sen "Veteran Dova'dan iyi bir tavsiye aldın. Seni buraya getirdi ne olursa olsun, doğru aramayı yaptın.

SKSE'nin montajı çok basittir ve Skyrim oyun motorunu uzatmak için birçok mod tarafından gereklidir. Ayrıca, modülü bir oyunda CTD'lerin oluşumunu önemli ölçüde azaltacak olan Sheson bellek yamasının mevcut evidir.

Geçerli dosyaları almak için en iyi yer kaynaktan.

Bir yükleyici sürümü var, ancak lütfen aşağıda verilen kurulum talimatları gerektirdiğinden ve gerekirse daha kolay test ve değiştirme / yeniden kurulum için lütfen "7Z arşivi" sürümünü kullanın.

SKS Kurulumu çok basittir.

İndirme klasörünüze gidin ve SKSE_1_07_03 arşivini, Varsayılan Arşiv Yöneticinize olan bir klasöre ayırın. Tipik olarak, üzerine tıklarsınız ve "ayıklamak için" "Sonra aşağıdaki dosyaları Tipik olarak Skyrim oyun klasörünüze (veri klasörüne değil) kopyalayın, X: / Buhar / SteamApps / Ortak / Skyrim / (Oyun Sürücünüz: Buradasınız)

skse_1_9_32.dll
skse_loader.exe.
skse_steam_loader.dll.

Bu gerekli dosyalar için bu, ancak SKSE'nin birkaçı daha fazla Stps Towak'a sahip. İlk önce ne düşündüğünüzü görebileceğinizden emin olmalıyız. Windows kontrol panelinize bir saniye için atlayın ve " Dosya Gezgini Seçenekleri "Aşağıdakilerle ilgilenmiyorsanız:" sağ üst köşedeki menü ve küçük veya büyük simgeler için değiştirin.

Dosya Gezgini Seçenekler penceresinde ...
Görünüm sekmesine tıklayın, ardından "Gizli dosyaları, klasörleri ve sürücüleri göster" üzerine tıklayın.
Ayrıca, "Bilinen Dosya Türleri İçin Uzantıları Gizle" Çekini Kaldırın
Hepsi bitti, Uygula'yı tıklatın ve pencereyi kapatın. (Bunu önce yapmazsak, düzenlemeleri yapmakta zorlanıyor olabilirsiniz)

Şimdi, çünkü burada zekice kullanıyorsunuz ve bellek tweak'ı verir ve disakle verir ve fare kene ile test amaçlı komut dosyalarını çıkarın. Yaratılış setini de kullanırsanız, gerekli komut dosyası kaynak dosyalarını aynı anda doğru şekilde yükler. .

  • Masaüstünüzde, sağ tıklayın ve Yeni, Klasör ve İsim Skse'yi seçin.
  • Klasörü açın ve içinde, SKSE adlı başka bir yeni klasör yapın. Evet, SKSE klasörü içinde bir SKSE klasörü yapmanızı istiyorum, bu bir hata değildi. Şimdi bunu da aç. Bu, hafıza düzeltme ekinin evidir.
  • Sağ tıklayın ve Yeni, metin dosyasını seçin.
    Adına gittiğinizde, .txt dahil tüm adı silin ve Skse.ini.
    (Uzantıları değiştirme konusunda bir uyarı alacaksınız, sadece Evet'i tıklatın)
  • Şimdi Skse.ini'ye çift tıklayın, aşağıdaki satırları kopyalayın ve içeri girin.


    Enableableagnostics \u003d 1.
    ClearinValidregistrations \u003d 1.

    İTinttextureresolution \u003d 2048.

    defaulTheApinitialarLOCMB \u003d 1024.
    scrapheapSizemb \u003d 256.

  • Dosya ve Kaydet'i tıklayın. Skse başlatma dosyasını sıfırdan yeni oluşturdunuz ... Buna benziyor.
.
Neredeyse bitti, bir şey daha eklememiz gerekiyor.

SKSE_1_07_03 klasörüne geri atlayın ve "Veri" klasörünü açın (oyun klasörünüzdeki bir değil)

İçinde Scripts klasörünü sağ tıklatın, ardından masaüstündeki SKSE klasörüne yapıştırın. Masaüstündeki SKSE klasörünü açtığınızda hem SKS'yi hem de scripts klasörlerini içeride görmelisiniz. Şimdi, her iki klasörü de seçin, sağ tıklayın ve tercih ettiğiniz arşiv yöneticisi kullanarak "Arşiv'e ekleyin". SKSE adında bırakın ve Tamam'ı tıklayın.

Mod yöneticinizi açın ve sadece oyuna yaptığınız SKSE arşivini yükleyin. Etkin olarak ayarlayın ve yük siparişinizin üstüne doğru hareket ettirin. SKSE şimdi uygun şekilde kuruldu. Mod yöneticinizin profilleri desteklediğini unutmayın, SKSE modunu tüm aktif profillere eklemeniz gerekir.

Tamam hızlı bir açıklama ... SKS Scripts, SKSE'nin tüm kullanıcıları tarafından gereklidir, ancak varsayılan olarak yükleyici bunları Skyrim / Veri / Scripts klasörüne gevşek dosyalar olarak döker. Oyun kurulumunuzu daha sonra düzeltmeye çalışırken oyun kurulumunuzu temizlemeniz gerekirse, olmak istediğiniz bir durum değil. SKSE Belleği Tweak'ı ve komut dosyalarını (ve kaynak dosyalarını) bir mod olarak ekleyerek; Onları güncellemek, kaldırmak veya yeniden yüklemek, modun kontrol edilmesi veya işaretini kaldırma basit bir meselesidir, tüm papirüs kaynak dosyaları zaten doğru bir şekilde yüklenmiştir.

SKSE ve Mistik Hafıza Tweak

Birkaç saniye tarihin ne kadar ... Vanilya oyun motoru, 256 MB alanı ekrandaki her şey için oyuna 256 MB alanı tahsis eder (korur). Bu her zaman uygun bir oyun için daha çok teşekkür edildi. Şimdi komut dosyaları, yeni ürünler, yeni yerler ve yüksek çözünürlüklü dokularla bir sürü modda atın ... Hadi odadan çıkmaya başladığınızda, hiçbir sebep olmadığı gibi olan masaüstüne (CTD) çökmeye başlarsınız. HERŞEY. Ve daha da kötüsü, ne kadar çok yaparsanız, her şeyi doğru yapsanız bile, ne kadar çok şey olmaya meyillidir.

Şimdi, modding'deki gerçek devlerden biri olan Seson geldi; Kim ona ve haklı olarak adanmış birkaç tapınak sahibi oldu. Orijinal Sheson hafıza yaması, ilk boşluğu 512 MB'ye yükselttiği 512MB'ye yükseldi. (Berbette, insanların sheson'dan doğduklarını feda etmekten bahsettiğini hala görmenin nedenleridir)

Skyrim Script Genişletici tanıtıldığında, o yama SKSE'ye taşındı ve daha da iyi olan 768 MB'a yükseldi. Fakat o zamandan beri, daha fazla ve daha fazla 2k + eklemeye başladık ve ayrıca oyuna bazı dokular ve ayrıca çok iyi, ancak çok iyi, ancak yeni Crittsers ... sonunda çok iyi ama çok "ağır" modları " Rastgele çökmeler "iyi modlu oyuna geri dönmeye başladı.

Şimdi oyun, orijinal boyutun katlarında en fazla 1280'e kadar yükseltilmelidir ... (Ref: Meh321), bu yüzden şimdi Tutarı 1024'e yükseltir.

Sorun şu ki, çoğu diğer kılavuzların hepsi hala sınırlı RAM belleğini söylerse, hala 768'den daha iyi olabilir. Ancak, eğer iyi bir RAM varsa ve çok sayıda mod yüklemeyi planlıyorsanız, 1024 Başlat. Bu kılavuzdaki en güncel bilgilerle çalışıyorsunuz.

    Dosyaları kaydetme konusunda hızlı bir not ... Oyun, oyunun birçok yönünün durumunu, komut dosyalarını kalıcı olarak kaydetme dosyalarında kalıcı olarak kaydeder. Bu nedenle, bir komut dosyası modunu çalışan bir oyundan kaldırmak için çok kötü bir fikirdir. Tartışıyoruz "alan", oyunun kaydetme dosyasını yapılarını da etkiler. Tutarı her zaman güvenli bir şekilde artırabilir, ancak tutarı azaltmak, tasarrufun kararlılığını olumsuz yönde etkileyecektir ve komut dosyalarını kırabilir. Tavsiye edilmez. 768'e geri dönmeniz gerektiğini düşünüyorsanız, lütfen yeni bir oyun başlatın.

SKSE, Elder Scrolls V: Skyrim'in oyun müşterisi için komut dosyalarını genişleten bir araçtır (yardımcı programdır). Bu program mod oluşturmak için kullanılır. Bu yardımcı programdan yararlanmak için, sınırsız olanaklarla kendi modunuzu oluşturacaksınız.

Amaç

SKSE, oyun özelliklerinin genişlemesidir ve özel işlevlerle çalışmanıza olanak sağlar. Yardımcı adı, Skyrim Komut Dosyası Genişleğinden oluşur. Oyun istemci kitaplığına uygulamaya ve yapılandırmalara yeni komut dosyaları ekleyin.

Olağandışı parametreler ve kütüphaneler ekleyerek, "onları genişleten", oyunun optimizasyonunu başarabilirsiniz. Araç oyunu başlatır ve zayıf bilgisayarlarda bile tam olarak oynamanıza izin verir. Güçlü bir bezle oynama fırsatına sahip olmayan oyuncular oyuna başlayabilecek ve güçlü ekipmanlara sahip olmadan değişiklik yapabilecektir.

"Aracı" bir dizi hatayı düzeltir. Yaratıcılar son hataları düzeltmiyor ve bu incelemeyi bir yama ile yazdı (1.9.32.0.8). Bu uygulama oyun sırasında "düşen" dokularla ilgili sorunları kaldırır. Ve yardımcı program, diyaloglardaki birçok hata ve envanterin çalışmasıyla ilgili sorunları giderir.

Başlangıç \u200b\u200bdeğişiklikleri

Ana SKS, bazı modlarla çalışmak üzere kurulur. Skyrim, farklı tipte ve ölçeklerin birçok modifikasyonu ile yapıldı. Benzersiz modlar oluşturun ve hazır karakterlere yeni özellikler ekleyin. Gerekirse, kendi yapılandırmanızı yapabilirsiniz ve işlevselliği genişletmek için komut dosyalarını girebilirsiniz.

Oyunda mevcut olan sıradan bir script seti, oyunun tam işlevselliğini sağlamaz. Skyrim Script Extender'ı kullanın ve yeni yapılandırma ve parametreler yapın.

Oyun için müşteriye ek olarak, SKSE, Creator - Oluşturma Seti'ndeki standart araç paketine birkaç yenilik ekler. Bu araçları kullanın ve işlemler kümesini otomatikleştiren komut dosyalarını belirterek oyuna olağandışı olanaklar ekleyin.
Uygulama ücretsiz olarak indirilebilir, ancak bazı "oluşturmalar" dağıtımın montajıyla uyumlu değildir. Veriyi indirmeden önce, bu özelliğe dikkat edin. SE sürümünün SKSE'nin ayrı bir sürümü ile çalıştığını unutmayın.

Ana Özellikler

  • config'lerin hataları ile ayarlanması ve güncellenmesi;
  • uygulama, Skyrim istemcisinin tüm sürümleri üzerinde çalışır;
  • oluşturma kitine yapılandırma ekleme;
  • değişiklikleri Çalıştırmak için HACKING Aracı kurulmalıdır;
  • Hacker ücretsiz lisansa çalışır ve aktivasyon gerektirmez.

Skyrim Komut Dosyası Extender (bu mod skse oyuncuları arasında aramaları istendi) - Elder kaydırmaları için kullanılan kişisel bir bilgisayar için yabancı bir eklenti V: Skyrim. Bu, pratik olarak, normal kullanıcıları geri yükleme, değişme ve elbette modlar üretme fırsatı sağlayan geliştiricilerden gelen tüm araçların en gerekli olduğudur. Moda (tam kelime değişiklikleri), bireysel ayarlar için yazılım kodlarının modifikasyonları olarak kabul edilir. Müzikçaların, ELDER Scrolls V: Skyrim'in dizüstü bilgisayarında veya bilgisayarındaki kodlarını yeniden yazmayı amaçlaması durumunda, bu, SKYRIM için SKSE eklentisinin kurulumunu, PC için nasıl kurulur?

Skyrim Script Extender'ı yüklemek için özel olarak yazılmış ayrıntılı talimatlar:

1. Başlangıç \u200b\u200biçin SKSE aramak için gereklidir. Tabii ki, SKSE eklentisini, geliştirilenlerin resmi web sitesinden yüklemek daha iyidir.

Böylece indirilen dosyanın güvenliği ve içindeki hataların varlığı hakkında şüpheler olmayacaksınız. Komik güven için, antivirüsünüzle taramak daha iyidir. Genellikle, ahlaksız insanlar bir sürü kötü amaçlı dosya ile uyumludur. Bu sizin yanınızda olursa, anti-virüs kontrolü onları kolayca algılar ve bunları kaldırır. "Arşiv 7Z" ni indirin ve "yükleyici" tarafından sağlanmadı. Dosyalar kendilerini daha iyi kurun, böylece işlemde sorun olmaz.

3. SKSE içeriğini arşivden çıkarın. 7 fermuar başlattıktan sonra, arşivi tıklayarak açmanız gerekir. Ardından 7-zip işlevini seçin → Burada özü. Klasör de korunacak.

4. tesadüfen kurulan SkyRieMa kataloğu. Skyrim genellikle buhar ister, bu yüzden katalogdaki her şeyi bulmanız gerekir. Genellikle bu şekilde bulunur: "C: \\ Program Dosyaları \\ Steam \\ SteammApps \\ Common \\ skyrim \\". (Girmek için alıntılara ihtiyacım yok)

6. Mevcut tüm Data Files.dll ve Instals.exe dosyalarını SKYRIM'deki SKSE klasöründen kopyaladığınızdan emin olun. Özünde, kalan iki klasör dışındaki hemen hemen her dosyadır.

7. Sorgu penceresi göründüğünde, "Kullanılabilir dosyaları yeniden yazma veya değiştir" öğesini seçmelisiniz.

9. Mevcut tümünü silin. SKSE klasöründen SKYRIM komut dosyalarının depolama alanına PEX. Açılır pencere oluştuğunda, zaten tanıdık "Yeniden yazma veya kullanılabilir dosyaları değiştir" öğesini seçin. Diğerleri, sıfırdan kesinlikle modları oluşturmayı tercih etmiyorsanız dokunamaz.

10. Skyrimat kataloğuna geri dönmeniz gerekir.

11. ".skse_loader.exe" simgesindeki imleci ve "bir kısayol oluştur".

12. Eskiden doğrudan masaüstünde.

13. Zaten değişen bir buhar dizini var.

14.Well SKYRIM'i başlatmak için SKSE Loader.exe simgesine tıklayın. Bu noktadan itibaren, Skyrim için SKSE kullanabilme yeteneğine sahipsiniz. Modları kullanarak modları kullanarak başka bir talimatta belirtilecektir.

Kullanıcılar için ipucu. Oyuna modları yüklemeden önce, yedeklemesini oluşturun. Öyleyse, aniden herhangi bir dosyaya zarar verirseniz, oyunda ilerleme kaybetmeden, onları her zaman tekrar kurma fırsatınız olacaktır.

Başarılı oyun süreci!

Skyrim Script Extender (SKSE) - Orijinal Scrolls 5: Skyrim ve Efsanesy Edition için değişiklik yapılması ve yüklenmesi için gerekli kaynak. SKSE, oyun arayüzünün işlevselliğini önemli ölçüde genişletir, Yaratılış Kit Editörünün bazı hatalarını düzeltir ve zayıf PC'ler için genel optimizasyonu iyileştirir.

Dosya Rusça'ya çevrildi.

Değişikliklerin listesi:

Sürüm: 1.07.03 (Son)

Envanterde hata ve diyaloglarla hata ile hata düzeltildi.

Konumlandırma için Paket Placeatme için Spawnertask eklendi

MODEVENT / UITACTBACK için bir şans düzeltildi, kopyalar, oyun kurtarıldı ve yaratma ve yürütme arasına yüklendiğinde çalışmayı durdurdu

Spell.geteffectMagnitude / GetEffecTareas / GetEffectDurations / GetmagiceFects eklendi

Objectreference.getcontainerforms / getreferencealicaliases eklendi

Wornobject.getreferencealiases'e eklendi

Form.getkeywords'e eklendi

Stringutil.split değeri eklendi

Utility'ye eklendi.ResizAreArray

Aktör.resetai eklendi (konsol fonksiyonunun analogu)

Sabit komut dosyası aktörbase.getindexof *

Sabit Utility.CreateArray Başlatma Boş formlar / takma adlarla

Büyüleyici / Simya / Smithing / Crafting menüsü için SKSE.EXTENDDATA (TRUE) için destek eklendi (büyük olasılıkla gelecekteki Skyui 5.0 içindir)

Madde / İksir / Scroll / Spell.GetisnTheffectknown / Büyüklükleri / Alanlar / Süratler / Scroll / MagicEffects eklendi

Quest.getaliasbyid / getaliases eklendi

Sabit zırh. Önemini kapatmak için resmidir

Formlist.toarray / addforms eklendi

Deneysel özellik Gamedata eklendi

Sık sık başarısızlıkların veya problemlerin nedenlerini tespit eden teşhis mesajları eklendi

(1) Oyunun başlangıçta çarptığında masterfile eksik olduğunu gösterir.

(2) Kaydetmeyi yüklerken iletişim kutusundaki eksik dosyaların listelerini görüntüler.

Her iki varsayılan parametreler, Skse.ini dosyasına veri / skse / skse.ini'ye ekleyebilmeleri için devre dışı bırakılır:

Enableableagnostics \u003d 1.

Güncelleme: 07.07.02

Bu beta sürümü iken, ama oldukça çalışıyorsa, not 1.07.02 sürümüne yükselttikten sonra, oyuna başladığınızda, birkaç saniye boyunca bir gecikme olabilir, bu, yeniden dağıtma ve yeni dosyaları ve değişiklikleri güncelleyerek gerçekleşir, sonra oyun olacak Her zamanki gibi başlayın, daha fazla oyundaki tüm sonraki girişler hızlı olacak

Ağaç Script'i yeniden adlandırdı -\u003e TreeObject, oyun (vanilya) komut dosyaları ile çatışmaları önlemek için

SKSE 1.07.02'nin bu sürümünde, bu eklenti "Jaxonz konsol eklentisi" nin bir işlevselliği uygulanır, eğer birisi bu eklenti "Jaxonz konsolu eklentisi" varsa, onu silebilirsiniz.

Script Actor.GetFactions eklendi

Cell.getwaterlevel betiği eklendi

Kesirler için ek özellikler / değişkenler eklendi

Eklendi Script ActorValueInfo.GetCurrent / Base / MaximumValue

Game.getcurrentconsoleref script eklendi

Netimmer script ile çalışmak için birden fazla fonksiyonel değişken eklendi

Görsel modellerin yanı sıra nesne durumunu güncellemek için SABİTHARVESTED komut dosyası

SKSemessayginginterface'de KMessage_NewGame betiği eklendi

Eklendi betiği büyücü.get / setKeywordrestrictions

Eşzamanlı tuşlar basılı tutma / bırakma sırasında aranan sabit hata / çarpışma

Rastgele Olaylar için Betik OnNodeUpdate Eklendi ActivEmagiceFect, Alias, Form

128'den fazla girişten oluşan diziler oluşturmak için deneysel destek eklendi

Game.setplayerlevel script eklendi. Konsol Takımı SetLevel Arama Oyuncusu benzer şekilde çalışır

Güncelleme: 1.07.01

Sürüm 1.07.01 Alfa Sahnesinden çıktı, şimdi bu tam bir sürümdür ve ne uyguladığını bile bilmiyorum, tüm değerler komut dosyasıdır, hepsi güncellendiğinden, tüm bunların gerekli olduğu anlamına gelir. . Not, 1.07.01 sürümüne yükseltme yaptıktan sonra, oyuna başladığınızda, birkaç saniye boyunca bir gecikme olabilir, bu, yeniden dağıtma ve yeni dosyaları ve değişiklikleri güncelleyerek gerçekleşir, ardından oyun her zamanki gibi başlar, daha sonra tüm sonraki girişler Oyuna hızlı olacak

Zırh için sabit isvalidrace

Magicefffect.Getcasting / Teslimat türü eklendi

NPC'den yüzgen dosyaları olmadığında Updatewewe'ı çağırırken ayrılış düzeltildi

Gettotalitem ağırlığı, değişkenlerin uygun hesaplanması eklendi

Motion.ispoison script eklendi, getUsesound

Script Weapon.GetTemplate'yi ekledi.

Script ammo.isbolt, getProjil, getDamage eklendi

Game.getdialoguetarget script eklendi

Eklenen parametre sksetaskinterface :: adduitask

Uzak formların seri hale getirilmesi eklendi

SKSEMESSAINGITERFACE parametre eklendi

Yanlış tasarruf bildirimden uzak Mesaj Sistemi, İndir

Wornobject.getdisplayname temel adı döndürür

Script Wornobject, ObjectReference.GetPoison eklendi

Derleme için gerekli DirectX SDK paketi eklendi

Yuvaları / maskeleri kontrol etmekten sorumlu olan Sabit WornObject Script

NETIMMERSE.SETNODEPOUTION'ın parametresi eklendi

Eklenen Parametre Actor.GetFurniturerference

Parametre oyunu eklendi.getcurrentcrosshairref.

Parametre netimmerse.getrelativenodepositionx / y / z eklendi

Actor.set / resetExpressionphoneme / değiştirici eklendi

Eklenen parametreler Form.HasworldModel Al / SetWorldModelPath / NumTextureSets / NTTEXTEXTURESET / SETWORLDMODELNTHTEXTURESET

Parametre headpart.isextrapart eklendi

Form eklendi. Oynak parametre

Parametre nesnesiReference.getallforms eklendi

Kurulum:
Arşivi, yürütülebilir dosyanın bulunduğu oyunla klasöre açın " TESV.EXE "yedek dosyalarla.
Bir Dosya Oluştur "
skse.ini "PC'nizin parametrelerini dikkate alarak veya hazırlayın ve klasöre yerleştirinVeri / skse.
Oyunu s üzerinden koş
kse_Loader.exe.


Kapat