İngilizce öğrenmek ciddi bir iştir, ancak yaratıcılık ve mizah için bile yer vardır. İngilizce sevginizi yaratıcılık merceğinden getirin ve faydalı, unutulmaz ödüller kazanın. Anglomaniacların çabalarını değerli ödüller ile teşvik etmekten her zaman mutluluk duyarız.

Yarışmaya katılmak için ingilizce dili, bir arzuya ve basit bir göreve ihtiyacın var. Çalışmanızı sevgi ve lezzetle doldurun ve kesinlikle fark edilmeyecek. İngilizce, öğrenme sürecinde düzenli olarak dikkat gerektirir ve bir yarışmaya veya teste katılma durumunda, yaratıcı, ilginç ve amaçlı olanları destekler.

İçin azami sayı Test sorularının doğru cevapları, hem gramer, hem de deyimler ve konuya göre kelimeler hakkında bilgiye ihtiyacınız olacak. Tüm bunları web sitemizin genişliğinde kolayca bulabilir veya daha önce edindiğiniz bilgileri eklemek için Moskova'daki İngilizce kurslarına gidebilirsiniz. Yarışmalarımıza katılın, tüy yok, kalem yok!

  • Rekabet
  • Olimpiyat
  • Rekabet oyunu
  • Konu haftası
  • Aile rekabeti
  • Özürlü çocuklar
  • Kontrol testi
  • Yaz Kampı
  • Çevrimiçi testler
"Salyangoz" Merkezinin Mesafe Olimpiyatları

"Salyangoz" Merkezinin mesafe olimpiyatlarının amaç ve hedefleri:

  • öğrencilerin bilgi düzeyini kontrol etmek
  • bilginin kendine mal edilme becerisini geliştirmek
  • bağımsız bilgi arama ve analiz becerilerinin oluşturulması ve geliştirilmesi
  • İnternet hizmetlerinin eğitimde kullanılması için becerilerin oluşturulması ve geliştirilmesi
  • konuyu çalışmak için artan motivasyon
Olimpiyatlar

Katılımcıya belirli bir konudaki bilgileri kontrol etme ve derinleştirme fırsatı verir. okul disiplini hatta bir bölümü. Mesafe olimpiyatlarının tüm görevleri yaş gruplarına göre bölünür ve okul müfredatı ve Federal Eyalet Eğitim Standardının gereklilikleri.

Rekabet oyunu

Katılımcıya, belirli bir okul disiplini veya hatta bölümlerinden biri hakkındaki bilgileri kontrol etme ve derinleştirme fırsatı verir. Mesafe olimpiyatlarının tüm görevleri yaş gruplarına göre bölünmüştür ve okul programlarına ve Federal Eyalet Eğitim Standardının gerekliliklerine karşılık gelir.

Konu haftası

Katılımcıya, belirli bir okul disiplini veya hatta bölümlerinden biri hakkındaki bilgileri kontrol etme ve derinleştirme fırsatı verir. Mesafe olimpiyatlarının tüm görevleri yaş gruplarına göre bölünmüştür ve okul programlarına ve Federal Eyalet Eğitim Standardının gerekliliklerine karşılık gelir.

Aile rekabeti

Katılımcıya, belirli bir okul disiplini veya hatta bölümlerinden biri hakkındaki bilgileri kontrol etme ve derinleştirme fırsatı verir. Mesafe olimpiyatlarının tüm görevleri yaş gruplarına göre bölünmüştür ve okul programlarına ve Federal Eyalet Eğitim Standardının gerekliliklerine karşılık gelir.

Uzman. yarışmalar

Katılımcıya, belirli bir okul disiplini veya hatta bölümlerinden biri hakkındaki bilgileri kontrol etme ve derinleştirme fırsatı verir. Mesafe olimpiyatlarının tüm görevleri yaş gruplarına göre bölünmüştür ve okul programlarına ve Federal Eyalet Eğitim Standardının gerekliliklerine karşılık gelir.

Sunum yapan kişi vücudun bir kısmını, örneğin kafayı adlandırır, ancak ele dokunur. Çocuklar bu komutları takip etmeli ve sunucunun dokunduğu yerine tam olarak vücutlarının dedikleri kısmına dokunmalıdır. Vücut parçalarına sayı ekleyerek ad verebilirsiniz.

Örneğin: bir, iki, üç - el!

2. Simon diyor

Sunucu şu cümleyi söylüyor: "Simon diyor ki:" Ayağa kalk (Otur, Koş, Burnuna dokun, Zıpla ...) ". Rakipler, tüm komutları yalnızca önlerinde “Simon diyor” açılış cümlesi varsa gerçekleştirmelidir.

3. Karşıt

1 katılımcı bir cümle veya kelime söyler, diğeri ise tam tersini adlandırmalı ve tasvir etmelidir.
Ayağa kalk otur.
Durdur - Taşı
Sessiz olun - Gürültülü olun
Gözlerini kapat - Aç gözlerini
Gülümseme - Ağla

4. Çalıştır-Dondur

Ev sahibi: "Çalıştır!" Tüm çocuklar şunu duyana kadar koşar: “Kımıldamayın! Hayvanlar! ”. Katılımcıların herhangi bir hayvanın pozunu almaları gerekmektedir. Sunum yapan kişi sorular sorarak tahmin eder: "Siz bir ayı mısınız ...?" Çocuklar cevap verir: "Evet, ben / Hayır, değilim". Bu tür oyunlar, "Meslekler", "Spor oyunları", "Müzik aletleri" temalarını da güçlendirebilir.

5. Deniz - Kara

Tebeşirle bir daire çizin veya yere normal bir daire koyun. "Deniz - Deniz" çemberin merkezidir, "Dünya - Yer" - çemberin dışında. Toplantı sahibi aşağıdaki komutları verir:
- Deniz! (Çocuklar bir daire içinde hızla zıplar).
- Zemin! (Çocuklar mümkün olduğunca çabuk çemberden atlar).
Çok sayıda çocuk varsa, bir yarışma düzenleyebilirsiniz - çemberden en son kim atlarsa lider olur

5. Taşıyıcılar

Çocuklarla farklı komutları önceden öğreniyoruz.
Yukarı bak, aşağı bak, sola bak, sağa bak
Alkışla, aşağı çırp, Sola çırp, sağa çırp,
Arkanı dön ve otur
Bir şeye dokun ... kahverengi!
Daha sonra oyundaki bir katılımcı komutlar verir ve çocuklar bunları takip eder. Birisi hareketi yanlış yapmışsa, oyunu terk eder (çok sayıda katılımcıyla).

6. Yenilebilir - Yenilmez

Sunucu, yenmeyen veya yenilebilir nesneleri İngilizce olarak adlandırarak çocuklara bir top atar. Sunucu yenilebilir bir şey çağırdığında, çocuk topu tutmaya çalışır ve eğer yenemezse atar.

7. Saklambaç

Bir çocuk belli bir yerde durur, gözlerini kapatır ve yavaşça İngilizce sayma kafiyesini telaffuz etmeye başlar.
Okuyucu:
Saklambaç - birlikte oynarız.
"Saklambaç" - hava nasıl olursa olsun.
1, 2, 3, 4, 5 - Seni arayacağım ve bulacağım

Sayımı söylerken, diğer herkes saklanıyor. Sonra lider tüm saklanan şeyleri bulmaya çalışır. Birini görünce, sayma kafiyesini söylediği yere koşar ve “Dokun, üzerine tıkla .. Sveta” der. Gördüğü kişinin adını söylerken. Oyunculardan birinin önbelleği biterse, liderin yerine koşmaya çalışır ve ona "Tıkla, bana dokun" diyerek onu vurmaya çalışır.

8. Harfler veya Sayılar

Sayı veya harf yazmak için renkli tebeşir kullanın. Sonra bir sayı veya harf adlandırırsınız ve çocuk onu bulup üzerinde durmaya çalışır.

9. Nerede?

Sunucu gözlerini kapatır. Katılımcılar herhangi bir öğeyi gizler. Sunucu gözlerini açar ve sorar: "... nerede?" İngilizce olarak net talimatlar vererek gizli nesneyi bulmasına yardım edilir: "Kalem çantada ..."

10. Sıcak ve Soğuk

Herhangi bir oyuncağı veya nesneyi saklarsınız ve çocuk onu "soğuk-soğuk-sıcak-sıcak" ("soğuk - soğuk - sıcak - sıcak") istemlerinize göre arar. Yakında olduğunda, sıcak kelimesini çağırın.

11. Hayvanlar ve Kuşlar

12. Taklitçiler

Herhangi bir hayvanı, kuşu veya mesleği adlandırırsınız ve çocuklar adı yüz ifadeleri, ses ve jestlerle canlandırmaya çalışırlar. Kim en iyisini yaparsa kazanır.

13. alkışlar

Kolaylaştırıcı 1'den 5'e kadar bir sayı söyler. Hangi numaranın adlandırıldığına bağlı olarak, çocuklar ellerini aynı sayıda çırpmalıdır.
Sunucu: "Dört!"
Çocuklar 4 kez alkışlar.
Hata yapanlar cezayı yerine getirir. Örneğin, zıpla veya dans et.

14. Yapabilir ve yapamaz

Çocuklar liderin sorusunu dinler, olumlu ya da olumsuz cevaplar: "Evet, yapabilirim. / Hayır, yapamam. Olumlu cevap olması durumunda adı geçen hareketler yapılır.
Bir foх gibi zıplayabilir misin? Hayır, yapamam. Tavşan zıplayabilir.
Bir kuş gibi uçabilir misin? Evet yapabilirim.

15. Renkler

Bir rengi İngilizce olarak adlandırırsınız, örneğin kırmızı. Çocuklar adı geçen rengi kıyafetlerinde, sokakta veya odada bulmalı, ona dokunmalı ve adını tekrar etmelidir.

16. beni getir

Odada veya sokakta farklı şeyler düzenlenir. Kolaylaştırıcı, çocuklardan ona bir şey getirmelerini ister, ona bir isim vererek veya onu İngilizce olarak tanımlamalarını ister. Bu eşyayı ilk bulan ve getiren kazanır.
Bana bir kalem getirin….

17. Bob, Çevik Ol

Çocuk belli bir yükseklikteki bir sopanın (ip atlama) üzerinden atlamaya çalışır. Çok sayıda çocuk varsa, en yüksek yükseklikte sopanın (ipin) üzerinden atlayabilecek bir yarışma düzenleyebilirsiniz. Sopanın üzerinden atlamadan önce çocuklar şu kafiyeyi okurlar:

Bob, çevik ol,
Bob, çabuk ol,
Bob üzerinden atla
Kahverengi çubuğum.

  • İngilizce Olimpiyatını nasıl geçebilirim?

    Seçtiğiniz Olimpiyat sayfasında, "Olimpiyatı Başlat" düğmesini tıklayın.

  • Ödenmiş mi?

    İnternet Olimpiyatına İngilizce olarak katılım ücretsizdir. Sadece Olimpiyatlara katılım sertifikası ödenir (isteğe bağlı).

  • Siteye kayıt olmam gerekiyor mu?

    Sitede ön kayıt gerekli değildir, ancak olimpiyat görevlerinin başlamasından hemen önce katılımcının sertifikası için gerekli olacak verileri özel bir forma girmeniz gerekecektir.

  • Olimpiyatları tamamlamak ne kadar sürer?

    Olimpiyat görevlerini tamamlarken sağ üst köşede ne kadar zamanınız kaldığını gösteren bir zamanlayıcı göreceksiniz. Belirtilen süre geçtikten sonra Olimpiyat görevlerinin bulunduğu pencere otomatik olarak kapanacaktır. Görevlere verilen yanıtlar, tamamlamayı başardığınız ölçüde otomatik olarak işlenecektir.

  • Farklı bir yaş kategorisi için ödevleri tamamlayabilir miyim?

    Elinizi birkaç yaş kategorisinde deneyebilirsiniz, ancak kategorinin katılımcı sertifikasında belirtileceğini lütfen unutmayın.

  • Ödevleri tamamlarken duraklatıp daha sonra bitirebilir miyim?

    Olimpiyatın tüm görevlerini tek seferde tamamlamaya çalışın, daha sonra görevleri yarıda kesip bitiremezsiniz.

  • Ya ödevleri tamamlarken ışığı / interneti kapatırsanız?

    Maalesef bu durumda cevaplarınız kaydedilmeyecek ve en baştan görevleri tamamlamaya başlamanız gerekecek.

  • Olimpiyatın sonuçlarını ne zaman ve nerede öğrenebilirim?

    Olimpiyat görevlerini tamamladıktan hemen sonra kaç puan kazandığınızı göreceksiniz. Katılımcıların genel değerlendirmesi ayrıca bu web sitesinin "Sonuçlar" bölümünde ve 2020 Ocak ayında sosyal ağlarda Olimpiyatların resmi topluluklarında yayınlanacaktır.

  • Olimpiyat görevlerinde yapılan hataları bulmak mümkün mü? Çalışmamı görebilir miyim?

    Organizatörler katılımcılara iş sağlamaz. Bu, katılımcıların görevleri cevaplarla dağıtmaması ve böylece diğer katılımcıların sonuçlarını etkilememesi için yapılır.

  • Olimpiyatlar nasıl gidiyor?

    Olimpiyat tek aşamada yapılır. Her katılımcı, Olimpiyat görevlerini tamamladıktan hemen sonra sonucunu öğrenecek. 91-100 puan alan katılımcılara 1.lik, 81-90 puan - 2.lik, 71-80 puan - 3.lük ödülleri verilir. Sonucu onaylamak için katılımcı, biriken puan sayısını ve ödül yerini gösteren elektronik veya basılı bir sertifika sipariş edebilir.

  • Olimpiyat katılımcılarının tamamladığı görevleri kim kontrol eder?

    Olimpiyat görevleri, yazılımda belirlenen kriterlere göre otomatik olarak kontrol edilir. Olimpiyatın görevlerini değerlendirme kriterleri, Olimpiyat Metodolojik Konseyi tarafından uzmanlardan oluşturulan jüri tarafından belirlenir. eğitim kuruluşları, isimleri açıklanmayan. Organizatörler, Olimpiyatın görevlerini değerlendirme kriterleri hakkında yorum yapmazlar.

  • Olimpiyatlara katılım sertifikası nasıl alınır?

    15 veya daha fazla puan alan her katılımcı, Olimpiyatlara kişiselleştirilmiş bir elektronik ve / veya basılı katılım sertifikası sipariş etme hakkına sahiptir. Bir elektronik / kağıt sertifikanın maliyeti sırasıyla 200/800 ruble. Sertifika sipariş etmek için bağlantıyı takip edin.

  • Elektronik ve kağıt sertifikalar arasındaki fark nedir?

    Hem elektronik hem de basılı sertifikalar, Olimpiyatta katılımcı tarafından alınan puanların sayısını gösterir. Elektronik sertifika ile kağıt sertifika arasındaki fark, ödeme yapıldıktan sonra elektronik sertifikanın bir e-posta adresine pdf dosyası şeklinde teslim edilmesi ve kağıt sertifikanın satın alma işlemi sırasında katılımcının belirttiği ikamet adresine teslim edilmesidir. sertifika.


Kapat